神级联机速度游侠对战平台怎么联机还是很好过的

街头霸王5联机对战速度测试分享。_ps4吧_百度贴吧
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街头霸王5联机对战速度测试分享。
街霸5一出来后就下载了ps4版本。看到网上好多人关心联机速度怎么样,这里跟大家分享下:我是江苏电信12兆,平时下载速度在1.5兆,玩最后生还者延迟较大,勉强可以接受的那种。街霸第一天发售服务器就崩溃,直到17号中午还完全登不上,到了17号晚上下班后我才发现可以登录。晚上10点前速度有点卡,搜人也较慢。但是街霸有个功能就是可以全程自动搜人,你自己可以在训练场训练,打剧情模式。这样就可以不用对着搜人界面干等了。我发现,晚上十点前搜到的好多都是亚洲人,大几率出现中国人和香港人,有时候会有延迟。但影响不大。晚上11点半以后,网速开始变好,搜人很快,我是开着自动搜索后在训练场训练。基本上是分分钟搜到人。延迟几乎没有,和打电脑感觉差不多。对手也来自各个国家。感觉此次跨平台对战效果很好,大大提高了玩家的数量,遇到的对手中很多都是pc玩家。
为什么登不上啊!!!!
转自游民   《街头霸...
一眼就好喜欢!!! 我...
爽!先撸为敬!
《街头霸王5》是格斗爱...
和美国大屌,还有其他啥...
网传2016年3月登陆PC和P...
《街头霸王5》限定版及...
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我的psn:swh121,求好友。水平很菜,打了一晚上只赢了一把,全程被调教
同感,17号一整天一个人都搜不到,到了晚上自己建了房间才有人进来的,全程自动搜索模式没有匹配到人,不过联机顺畅,没有一点点卡顿,关键还被虐惨了
psn:sleepinglion_g3
不过要过几天才玩,摇杆没到呢
搜人还是不怎么快啊
昨天买了这一直被老外吊打根本没有还手之力
差点砸手柄……
爱街霸的可以相乎加加…
一样 一天时间就解决了网络问题还是很满意的
楼主是用手柄玩的吗?
我就问一句,能俩人分屏打吗?不是联网,是家里俩人对打。
《Call of Duty: Infinite Warfare》即将在PlayStation 4平台上隆重推出.战役模式更会于今集回归,丰富且引人入胜的剧情,让你英勇无畏地面对未来战争.
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
这游戏好玩吗?手感如何
去吧,卡比丘,把经验带回来! /\7    ∠_/  / │   / / │ Z _,< /   /`ヽ │     ヽ   /  〉  Y     `  /  / ?● ? ●  ??〈  / ()  へ    | \〈  &? ?_  ィ  │ //  / へ   / ?<| \\  ヽ_?  (_/  │//  7       |/  >―r ̄ ̄`?―_
怎么样,想入一个,小时候玩过街霸,想怀旧一下,不知道会不会吃灰
这个游戏支持单机双人不??
连到一次机就很快
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保存至快速回贴《文明6》神级难度如何过 文明6神级难度一分钟过关教程
快吧单机游戏攻略
《文明6》神级难度怎么过呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了《文明6》神级难度一分钟过关教程解析,还不知道的玩家快来看看吧。文明6神级难度一分钟过关教程文明6的神级电脑简直太暴力了,想必大家已经被虐的死去活来了,这篇简单粗暴的攻略一定可以帮助您报电脑一箭之仇。文明6的印度文明领袖甘地有一个隐藏属性是和平主义,即印度绝不会主动宣战,于是...“和平”的印度决斗地图对手选印度自己选宗教文明拍圣地造巨石阵冲过去传教OVER小编推荐:《文明6》精彩攻略推荐存档位置设置中文问题汇总无法运行卡在画面应用程序?盗版联机正版联机联机补丁新手入门点击继续无反应交易BUG使用
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神级联机速度对战还是很好过的啊
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
玩的过程中发现个问题,我选的大陆小地图,但是国家多加了3个,结果好像有点挤,严重影响了电脑开城的速度。并且靠的太近可能是电脑互相全战的直接原因。于是电脑城没开几个就打起来了。。。真是惨。
有人知道速度选择跟电脑出兵的速度有关联么?联机的话电脑暴兵太厉害了感觉
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
联机需要的锤子是标准的一半 神级AI自己还有个折扣
但是电脑的打仗实在SB 低级兵不会升级不说 还喜欢一个个上来送
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《文明5》联机对战经验心得
  相信很多玩家都喜欢《文明5》中联机对战吧,下面小编给大家带来的是《文明5》联机对战注意事项及玩法心得,跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法吧。
  一、【文明5联机基本注意事项】:
  1、【联机是即时回合制,手速很重要】:
  (所谓回合制):和单机一样,玩家和电脑之间按照开始时的游戏顺序开始自己的回合,主机一般在第一;玩家之间也是回合制,两个玩家都进行完本回合后,才开始下一回合,如奇观、科技等等,都是如同单机一样按回合算。
  (那么即时回合制):在玩家和电脑、玩家和玩家之间,每个回合内,是即时性的,简单的说——同时进行每1个回合,具体部队移动顺序的先后就看玩家谁手快、先调动部队了
  由上可见,手速在文明5联机对战中的重要性:手速快的玩家能让自己的部队先发打击对方,或是让重伤部队提前撤离对方火力区,交战优势相当大,尤其体现在使用蒙古弓骑的玩家手上,趁对方反应都没有打完就撤离——放风筝零伤亡灭国足够让所有人抓狂(鄙人就爱好蒙古……)。但是手速也不是一切,可以参照后发制人——“稳健的防守反击”,一切部队调动谨慎,坐等对方所有单位移动完再开始本方行动,不过刚开始联机的玩家一般不太擅长使用防守反击,所以造成手速决定胜负的误解——既是快有快的优势,慢有慢的好处,不过个人感觉,手速快的玩家即便面对防守反击,总体优势还是很大的
  2、【联机主机占有一定优势,视网络情况而定】:
  简单的说,由于客场玩家的数据都要传回主机,主机的玩家(主场)会占有一定优势,能更快更先在同一回合行动,加大或弥补手速上的优劣势,这样的情况在联机ping很高的情况下特别明显。
  3、【联机掉线】:
  联机总是会因为各种原因掉线,此时如果主机和网络没什么问题,可以保持主机玩家不做任何行动,其他掉线玩家重新进入游戏房间、连接主机,主机会自动重新载入,接着玩家掉线前的一回合开始。
  4、【不要与陌生人联机】:
  这里的意思是指,尽量和提前约好的玩家联机游戏,不要随便加入不认识的玩家已经建立的主机,因为游戏本身联机的问题,每次玩家加入主机,主机都会重新载入一次,很容易把正在进行游戏的玩家卡掉——乱进主机这种行为,让几乎所有联机玩家深恶痛绝,因此现在vlan联机的房间名通通带有:“艹”“F-u-c-k""No Come""Fku Do not in"等侮辱性字样,并且一旦认定某玩家长期乱进主机,打死都不和你再联机……请自重
  5、【联机注意游戏版本号】:
  声明一点,联机一定要统一版本。版本号不一样是联不上的,目前文明5联机版本674和705都有,并且已经发现在浩方联机会出现3DM和塞爱维版冲突的情况:塞爱维可以联机3DM的主机,3DM版无法联机塞爱维版的主机
  二、【文明5联机基本设置】:
  【联机游戏速度设置】:
  一般联机游戏速度都是标准速度以上,因为对于联机来讲,正常游戏速度都感觉有些慢。而文明联机其实跟下围棋是一样,在主机设置里多人游戏那个选项,可以设置回合计时器,这个就是围棋里的计时器一样,也就是你的思考时间,时间一到自动结束本回合。
  新手一般设置中等就好(中等大约有2分钟/回合的思考时间)要觉得慢,还有快速(大约1分钟/回合思考时间)高手一般常联机的都用闪电...(每回合只有40秒思考时间)
  【联机对于游戏设置】:
  联机建议是3无设置:无小野,无重新载入随机种子,无遗迹蘑菇,主要为了平衡,当然这个看个人,有觉得开了更有意思的。
  三、【个人联机经验分享】:
  首先要注意的一句话是:“神级已过,联机刚起步!”
  个人的感觉是,不少联机玩家认为自己单机很厉害,能随便虐死神级ai,所以一联机就各种冲动 ——暂不提玩家联机对抗电脑,玩“联机对战”的玩家里,有太多随便过神的了。
  所谓“世界级玩家才能过神”——不好意思,那是单机勋章、毕业证书,没过神级的玩家在联机对战里一般会被老鸟各种虐,特别是玩家统一开天神级的时候。所以,如果你能过神,只能说你在联机时对游戏已经很熟悉了、对抗高烈度作战有了心里准备,但就联机对战来说,菜鸟小心哦 ~~这就涉及下面的思维惯性的问题。
  【思维惯性】:
  玩文明5单机玩久了,初次联机的时候会或多或少有一些惯性思维——把险恶人心当成小白AI,尤其别信在聊天框里说保持和平的家伙!!
  于是各种犯傻开战骗钱、冲动盲目偷工人女人、移民裸奔、忽视国防家里一两个兵等等等……好吧,你这样做了,你会发现被你当成“顶多相当于天神级电脑”的“玩家”,跟天神电脑比,就是神一般的存在,100回合不到就被对方虐得屁滚尿流、落荒而去,然后看着别人占了你大半江山,自己却留下一座雪原烂城养老,那是多么的蛋痛加乳酸啊……
  那么打消掉思维惯性,把自己当成一未玩过神级的纯小白来看联机对战吧:
  【开局】:
  坐首都什么的,按照单机经验来吧,都一样,不多说。
  【城市人口、专家,城外工人】:
  建议在单机游戏选项里就设置好工人的自动选项,但是这几样联机感觉还是全部手动点击安排最好,毕竟手动安排比默认有各种灵活度的优势,有时默认安排还犯傻。这样,手速的重要性又体现了,同样的一分钟内,既要手动安排内政建设又要打仗调动单位,手不快就等着看国家停滞着进入下一回合并且连续停滞吧(我联机时,没安排的工人和军事单位、城市会原地不动至下一回合……不知道别人联机时是不是这样,求印证)。
  至于设置好工人自动选项,是为了开战后能临时自动,以便腾出更多时间指挥作战。
  【探路开图】:
  看到别人的工人您别激动,猜猜看看不到的阴影里有多少部队在等你,能在2次攻击里灭杀你的部队不(考虑到对方手速比你快,能在你反应过来前,2回合总共连打你2下,别忘了还有个工人等你控制)?什么都没想就冲动了?这就是很多人乱偷工人的坏习惯了……
  如果是看见裸奔的移民了……探路的棒子和侦查果断上吧,换个移民太值了。
  【移民】:
  裸奔最有可能的后果是移民目的地变成对方的资源地。带一个兵掩护移民?有很大可能兵死民亡, 遇见过4支矛兵联合堵“武装移民”的。除非确认安全,移民别乱跑。
  【军事】:
  请勿使用过神级的方法建设军队,尤其是军队组成结构,每种部队都有他的用处:用1个炮灰骑兵闪击死对方的大军师很爽的——联机对战军队只嫌少不嫌多,所有的部队都只是一个棋子,千万别太想着一定要保留晋升或者使部队存活,该拼就得拼,哪怕用高级精锐部队当炮灰;该放弃晋升回血就得果断放弃;别想着一夫当关万夫莫开的卡位,没人会不看地形就上钩的;一旦开战尽量优先调动重伤红血部队(个人建议);家里的兵注意前出警戒防偷袭;造兵一定不能停,别光为别人修奇观和建筑顺带涨人口了。
  切记玩家和玩家的全面战争首先拼得是国家总体产能,然后才是科技
  【交战:既然是联机对战,交战是重中之重!注重常备军后,一旦开战】:
  1、城市提前安排好后序建筑序列;工人建议自动;家里警戒单位别按A警戒,要按F驻防;观察下短时间内有没有伟人出现等等,这些都是为了避免回合一开始,游戏主视角突然从战场转回大后方,等你再把视野转回战场,自己大半部队都已经被对方攻击过了……
  2、热键:之所放在交战这里,是因为键盘操作对作战指挥的速度加成。注意几个常用热键:B远程攻击,F驻防,A警戒,H原地驻防治疗至结束,S轰炸……用弓手举例,右手移动鼠标控制单位远程攻击1次的时间 足够 右手鼠标选择、左手键盘控制3个弓手都射击1次。至于驻防、警戒、和治疗的区别和施展效果差距,等下讨论。
  3、个人习惯的战斗操作:我习惯全局开F10战略视图游戏;单位全部快速移动快速战斗以减少内存消耗;单位攻击和移动,都可以用右键点击目标来试试,配合热键,左右手齐上,我砍砍砍……
  4、是不是时不时瞄一眼科技政策什么的,回合开始突然弹出来让你选而无法控制部队很蛋疼啊。
  5、部队升级:经常有因为“未开允许保留晋升”的设置,某只部队要求选择晋升而带离了游戏主视角的情况,不选的话无法转换视角的情况,真心蛋疼,活生生看着旁边的部队就因为那1、2秒被群殴死,当然,反过来可以利用,算一算对方部队的经验吧……
  6、多线操作:回合结束前,可以通过选择已经没有移动力的单位预先安排行动,配合自动单位循环(一般我不开自动循环,因为有单位的顺序要考虑,就是造兵出来进入游戏全局的单位顺序,及顺序变动,个人之发现,繁杂,另开贴讨论),实现多线操作。
/article/249657
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