辐射4剧情深度分析和3剧情有关联吗

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  酒吧谈判
  緑帽男知道自己戴緑帽了,非常愤怒,即使这样,还是不想杀了库克,但因为自己非常愤怒,怕失控错手杀了库克,所叫主角陪他去谈判(从这里可以看出保罗的善良,这也不想杀人,怎混黑道),不论帮不帮忙都可以用魅说服他先给钱(80瓶盖)
  1.高魅可以说服保罗不去,由主角自己去和库克谈判,完成酒吧谈判后还可以再找他随机得到大约20瓶盖
  1a.谈判时要是选妲西不值得,就是魅不够,说服失败,库克都会放弃緑帽男妻子(这里已经可以看出库克到底有多后悔和保罗妻子有染囧),跟着为了补偿保罗,邀请主角和保罗去抢劫尼尔森
  1b.谈判时要是选左右不用魅力的选项,库克都会攻击主角,杀了库克后搜尸一样可以开启抢劫尼尔森任务
  2.魅力不够高的要和保罗一起去谈判,保罗因为受到库克挑衅,说他不敢开枪,最后都是忍不住怒火要动手,要主角阻止(这里不知应不应该说他有先见之明了,叫主角一起XD)
  2a.三个阻止选项都要魅力,而且没有像库克一样的隐藏选项,失败了就一定开战
  2a1.成功后说服他们和好,而库克会邀请主角和保罗去抢劫尼尔森作为补偿
  2a2.说服失败开战,库克优先攻击主角,最后库克死了(只要主角是站在保罗那边的,保罗会强化,近距离被库克用散弹打中也死不去,有主角做战靶挡抢,基本上就是主角站着不攻击,库克都死定了)
  2a3.说服失败开战,库克优先攻击保罗,最后保罗死了(这里可以看出保罗有多弱,就是强化了,血多了,只要主角不出手,还是有机会会输,当然,这机会不算大)
  2b.进去酒吧后反口不帮保罗,那主角就不能插口了,也不能阻止,只能看戏,最后一定开战,而保罗会死了(只要主角选择不帮手,保罗会弱化,被库克一枪秒了,基本死定,所以说,实力弱就是弱,不是有胆开枪就会嬴,认不清自己实力的只会死,还说怕杀了库克)
  3.不答应帮保罗,保罗自己去谈判,结果会和2b一样
  这分支基本分成四种结果
  i.保罗和库克和好后一起去抢劫尼尔森,要和保罗分赃
  ii.保罗死,和库克去抢劫尼尔森,可以独吃全部赃物
  iii.库克死,和保罗去抢劫尼尔森,要和保罗分赃
  iv.库克死,暪着保罗自己去抢劫尼尔森,可以独吃全部赃物,但保罗会讨厌主角
  (当然,虽然主角只能透过对话令他们和好,却能随时都可以决定他们的生死,甚至杀光库克和保罗,自己去抢劫尼尔森,独吃全部赃物,不过要是没选择帮保罗,要出手补保罗就要快了,因为保罗一枪就被射死了,只要杀了一边,另一边都不会和主角打)
  ps:听说狗肉会不断攻击令敌人变不到同盟状态,所以建议不要带狗肉过戏情,而且有些戏情有些同伴会有特殊对话,带狗肉就看不到了
  抢劫事件
  这分支是由你带了什么人去就会分别开新增不同的特有情节,没错,是新增,不是取代,即是带愈多人去,选项对话就愈多,而且没有冲突,所以我以带齐保罗和库克的设定来说
  首先,因为到交易地点的路途中有一个变种人据点门口,要是有带人的话就是开了交易地点附近的快速移动点都不要用快速移动过去,不然你可能可以独吃了,因为他们都有机会死在路途,永远都来不了,乖乖跟着他们尾做私人保镖吧,但所谓的保镖可不是要你真的和变种人打,反而开战就死了,因为保罗他们都是跑在你的前面的,而他们只要中一个燃烧弹就死了,又不会闪避,开战的话你不太能够时间在他们死前杀光变种人的,当然,30级还要一身神装才来做这个任的人可以无视我,记着,不论是主角还是他们,只要被发现,进入战斗状态后就他们不会再前进,反而会冲去打变种人,不过由于他们虽然会跑在前面,但又不会离主角太远就会停下,见到有变种人走近,可以以距离控制他们停下,等变种人走回据点才过,只要小心些其实不难过的,特别是要小心两只狗
  到达交易地点后,你有三种打法,接受库克的提议上制高点偷袭,或叫库克先去上送死(敌人比库克他们强很多,要是主角不出手的话,库克和保罗都是死定的),或霸气地直接走过去说,投降吧,你们是没有胜算的,然后近距离短兵交接(没一定的等级和装备这是找死的举动)
  不同的战斗结果会做成不同的后续剧情
  1.尼尔森成功逃走了会回去告密给马洛斯基(其实放尼尔森逃走完全没好处,不止失去了他身上850多瓶盖的战利品,他还不会感谢主角,还要去告密,也开不了他父亲的剧情,只是我过了他父亲的剧情,觉得他父亲很可怜才辛苦研究怎样放他走,结果他回报我2000瓶盖的债务囧)
  2.库克死了翠西可以不死
  3.保罗死了不用分赃
  4.翠西没死回去告密给马洛斯基(这货真的很好演技,走前还装可怜,说什么我的人生完了,还不知能不能活下去,结果回去就立即背叛我,送我2000瓶盖的债务囧后悔千辛万苦找到他和库克共存的方法T_T)
  让尼尔森成功逃走的方法是:
  尼尔森会在死剩他时向海旁梯级那路逃跑回钻石城,而库克很多时会不理交火在额头刻个勇字冲下来抄他逃跑的路线,不成功,他就成仁了,所以开局很重要,要站在库克附近开战,让他被攻击躲进掩护,等敌人占领海旁梯级那边,不理吃药还是VATS什么的,以最快速度冲下去杀了右边的敌人,最后才杀左边梯级那的,完全打的就是一个快字,因为库克不会在掩护躲很久,很快就会冲下来占领梯级位,要是让他占领了梯级位,尼尔森死定,因为他逃跑会跑到到库克旁被一枪秒了,当然,也要小心不要乱射自己杀了尼尔森
  要是等级装备猛点的话就易了,直接走过去选择短兵交接,这是保证可以最快杀了到尼尔森逃走的,一次VATS就能全杀了的话甚至尼尔森逃走库克他们才走了两步XD
  (有人说可以安抚尼尔森,然后有对话能拿钱,这样就可以放走尼尔森又能拿钱)
  不理尼尔森有没有死,完结战斗后就会审问翠西
  翠西说有个药物实验室里面有更多的药物,然后说一大堆药物实验室有什么防御的废话(正常那药物实验室那么远,探索到那里时根本不可能记得)最重要那个密码竟然还要魅力说服...(该死的俘虏还敢不给密码,没她身上的机关图又没密码,前面的全是废话,只得到个地图位置,所以她根本是迫人杀了她拿机关图)
  好吧,用魅力说服服得到密码了,见她说到自己什么都没了这么惨,就放她走吧,结果她一动,库克就近距离散弹一枪秒了(库克...你让我成了电影剧的坏人角色,这边刚说完放人走,转头就让手下杀了他,还美其名自己没动手XD),要是只有保罗的话,主角放翠西走时是不会过问的,但只要有库克在,翠西基本死定,除非审问翠西时库克在很远,不然近距离翠西死定,因为翠西是完全没防备的,到库克开枪打中她才会反击和找掩护,即是库克最少能发2弹,近距离中 2发散弹...
  翠西本已难救,而且她是会反击的,不同尼尔森只想逃走,还要是不死不休,所以有库克的话,两个只能活一个,救了翠西,即是库克死
  (完全不明白为什么这么多人会说库克会输,只要是正常库克站在主角旁,近距离,拿散弹的库克根本是大神,有几次还要一说完话翠西才走了一步就被一枪爆头了,翠西要生还只能躲进掩护,但库克有该死的先手呀有一次太近库克没用散弹,起手是踢脚,结果被翠西过肩摔,摔完翠西先拿出枪来射库克,以为有转机?错了,翠西几枪是射不死库克的,而库克一起身拿起散弹,一枪ko翠西)
  由于那时我见翠西几可怜,而且我不想做一个无信的人,更不想库克死,几经辛苦,终于让我发现到一把止杀神器,令世界和平,库克翠西谁也不用死。
  让翠西成功逃走而库克又不用死的方法是:
  注射器
  加上镇静药
  注射器我也忘记了在哪儿捡到的,而镇静药是在领地上的化学工作台做的,由于翠西正常是逃走的,只是被库克攻击才会停下和库克打,只要在库克攻击前打一剂镇静药令他失去攻击性,翠西就能成功逃走,也不会杀库克
  注射器还有其他好用的药物,例如胆怯药
  可以令人逃跑,例如先前库克不理生死都要冲去杀尼尔森,让我两边难救,现在只要一剂胆怯,库克就会跑走不攻击,让我可以从容地杀光保镖让尼尔森逃走
  翠西逃了库克还说完了,她一定会告密,那时我还不相信,结果去到芳邻镇见到马洛斯基时就GG了,所以只有带库克才可以不让马洛斯基知道,又能得到密码
  审问完翠西后,库克就会说,战利品全给主角和保罗,自己什么也不要,还要永远离开钻石城装死躲避马洛斯基的追杀,这完全是超级雷锋啊...把命也豁出去(先前说过他为了杀尼尔森完全不用掩护体地冲过去,杀敌慢点他都死了),就只为了补偿保罗,谁还能说他的不是,(虽然就是保罗死了他也会什么也不要全给主角,但因为太不合理了,所以我无视了XD),而自只要留意库克的话就可以看出他很重视灭口,但从灭口失败的后果可以看出,不灭口只有主角和保罗会有影响,而他不论怎样也要永远消失,由从可见他为了主角和保罗多用心良苦了
  (注意:要是不听翠西说话就直接选择杀了她,保罗很大机会会中BUG,再也不能说话,一直在抢劫尼尔森地点游荡,要是抢劫尼尔森是暪着保罗的话,他还会自己跑到交易点,很多人不见保罗了很有可能是他跑去抢劫尼尔森地点时中途被变种人杀了)
  库克走后就是主角和保罗的分赃了,根据选择不同,会有不同的后续
  i.五五平分(尼尔森没死的话,主角和保罗每人三箱药,尼尔森死了的话,药全是保罗,主角得尼尔森身上的钱,随机大约850多瓶盖),保罗回去会买下库克的酒吧和屋,和主角的对话会很友善,但本来会去那酒吧的富人们全不去了,宁愿在外面吸酒(看来保罗真的不是有钱的命喔,要是尼尔森没死的话,他是唯一会光顾保罗的人,大佬,保罗有份抢劫你的喔,这酒吧也是用你的钱买的,你还光顾囧),保罗和他妻子的关系也没改善,他妻子宁愿去旅馆喝酒也不到保罗那喝,也还是那句&这不是我想要的生活&
  ii.七三分(要魅说服,尼尔森没死的话,主角得四箱药和保罗得两箱药,尼尔森死了的话,药和尼尔森身上的钱全是主角,但要给保罗500瓶盖),保罗还是够钱买下库克的酒吧和屋,在酒吧和主角的对话会很友善,但出去就很不友善了(顾客是上帝吗),而且会骗库克女儿说主角杀了库克,让库克女儿报仇
  iii.一毛也不给保罗(要很高魅说服,但这有BUG,即使说服成功,保罗还是会拿走药,要独吞药的话只能杀了保罗),保罗的生活没变过(即使拿了药,所以都说是BUG了),讨厌主角,会骗库克女儿说主角杀了库克,让库克女儿报仇
  有些人说,保罗还是会拿走药的BUG只要保罗没参加枪战就可以避免了,也有些人说,他只是正常攻击,正常说服翠西拿密码后被库克杀了,正常的说服保罗独吃,保罗也不会拿药物,但我不论怎样做,每次都保罗都会拿药看来这个BUG不是一定会出现的不过建议大家分赃前存档一下
  看响应还有一个方法可以五五分赃又全拿药物,就是在保罗拿药前偷窃箱内的药物,但要是六箱药的话就要用动力盔甲卡位,不然赶不及在保罗拿药前偷光六箱,而要是保罗已拿了药,在他身上偷窃是一定会被发现的
  不论保罗有没有钱,有多少钱,他和他妻子的关系都是一样没变(所以我才觉得保罗妻子把库克代入成梦想情人,而保罗是知道的,看保罗做的事,住库克的大宅,顶替库克的酒吧,全部不就是想成为和库克一样的人?他以为这样就可以成为妻子的梦想情人,但却不知道梦想就只是梦想,而现实永远都是充满着问题的,所以即使保罗做得和库克一样,甚至更好,换来的永远也只会是那句&我想要的生活不是这样&,因为现实永远也比不上梦想,想要梦想的生活,发梦吧)
  秘密制药厂
  下面那门是假的,千万不要进错,上面有楼梯的挂墙计算机才是真的,机关图在这,问不到密码又被翠西跑了的人可以看一下
  跟着次序触发激光就可以了,不然就是要大师黑客才能开启那暗门,但这只是翠西为了活命的骗局,秘密制药厂是真的,但我掘地三尺都找不到所谓的大量药物,怀疑产量太低,上次交易的就是全部了
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Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存辐射4剧情和辐射3是否有联系_辐射4剧情前瞻介绍
这次4故事背景是在2333年,地表已经有干净的水,地球已经开始恢复生机。主角从波士顿的111所苏醒过来,避难所111只有主角一个人。主角是参与西部科技的某一项秘密实验,但是由于核战开始,111避难所被切断了西部科技在波士顿学院的研究室的联系。导致主角一直被冻了200多年……兄弟会经过几十年的长足发展,已经有很高的战前科技,能够用飞鸟到处,他们这次嗅探到某项战前科技非常有诱惑力,因此派了一支上规模的部队在波士顿附近驻扎。波士顿已经恢复形成了一个大城市,当地学院派势力驻守着这里。作为西部科技在波士顿学院的科学家之一,主角知道着他身上某项秘密实验对于整个人类的价值,但是这个实验还没有完成,主角必须去找来相关科学家来完成这个实验取得成果。同时,传统老派势力英克雷,对主角也是虎视眈眈。某项关键的技术还掌握在英克雷手里……
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问题补充(选填)[举手提问] 既然辐射4要出来了,那关于辐射有几个剧情硬伤和疑问,望大家解答啊…………
这个游戏,设置的年份是2077开始核战,然后兔酱和鹰酱为了争夺石油把对方炸了个平。那好,首先,既然是2077年,什么飞鸟,核动力甲都已经出来了,兔国都已经能造隐形战斗服了,整个游戏里也是各种核裂变电池。那为什么游戏里的各种服饰,电视机,生活用品,音乐,还全都停留在年代的样子?都能出核动力甲了,电脑显示器换个led屏不难吧?!(我当然知道这是辐射一贯的艺术风格,所以从艺术风格上就不用回答我了,我只是想从剧情上得到合理的解释。)其次,既然当时核能都已经推广了,为什么中美还要为了石油撕逼?最后,美国政府制造了避难所,然后避难所的作用是研究人在封闭环境下的各种反应。既然世界都毁灭了,他们研究这种东西还有什么意义?还不如多保存一些美国公民,核战过后重建世界不是更好吗?自己花了大价钱造了避难所,然后核战后被废土的各种势力揍得不要不要的。英克雷这买卖估计是史上最赔本了的吧。
请不要在现实中,为游戏性找科学的解释
你可以认为那是个平行世界至于避难所,这里有个答案Michael回答?避难所实验的想法是由Tim Cain设计的,我也不知道这背后真正的原因,但我可以提供一些推测和想法。?首先,总体上看,那是非常BT的,而且我们都知道设计者们试验了各种疯狂的想法,连玩家们也觉得莫名其妙的。?这可能是因为Tim刚看完X档案的某个故事并且下意识地有了这样疯狂的想法。就像你所说的避难所只是一个试验很勉强。我们都觉得心中有疚。?其次,在最初的时候和在辐射2中,英克雷的存在也不是很合理。主要是他们对世界存在着偏见,并且无论对于谁都有一种特殊的优越感。?再次,联邦政府(或者联邦政府的某个分支,而不一定非是英克雷)也许从来不曾想过避难所会是给整个社会提供生存机会用的,政府应该会认为他们自己才是重建世界的适当人选,并且他们那些蠢货应该可以在国家(甚至其它地方)的边远地带重新建造避难设施以便于逃生,而不一定非得是避难所不可。英克雷看起来也不像是花了很大代价去挖掘出其它的避难所以使用那些避难所里的设备来重建他们的文明。?第四,由于避难所没有正常工作,许多人们都死了。另外一部分则面对更糟的命运。?最后要说的是?,即使是英克雷的高层领导们也可能不知道谁建造了避难所以及避难所的用途,因为许多负责建立避难所的人在很久以前就已经死了,许多记录也在2077年的严重静电事件(great static,我不知道是什么事件,只好这样翻译了——cryingshadow)中消失了。Richardson总统很清楚避难所的用途,但是他从未参与过该项目。摘自辐射圣经?所以你说的没错,避难所这个设计?是有硬伤的,并且也经不起推敲。整个避难所设计很可能只是Tim Cain的灵机一动,如果你非要纠结避难所设计的目的与用途的话,真正的答案就是:?设计避难所的人已经死了,记录也早已丢失,原因不可考据
游戏编剧上来就给楼主一大耳瓜子“就你tm话多!”
LED的都被EMP摧毁了,核爆炸之后大规模集成电子设备估计都得死,也就电子管设备能抗一下吧。
辐射是一个平行世界,与现实世界有很大差别,二战以后两者就往不同方向发展了。科技树方向不一样的导致有些科技领先,有些科技则落后文化为什么是60年代风格,是因为那个年代核战争阴影笼罩全球,人们对未来产生了很多奇怪的展望,辐射系列就是建立在那个时代对未来的一些疯狂看法的基础上的至于核能小型化以后还要争夺石油,说的是小型化在战争爆发前不久才研发出来,已经不足以挽回局势
某种说法:在《辐射》系列中,避难所[Vault]是一个非常特殊的设定。就命名而言,这些避难所似乎是用来拯救面临核战的人民,但事实上,避难所根本就不是被设计来解救美国人民的[The Vaults never meant to save anyone]。在2077年,美国人口几乎有4亿,这需要将近四十万个像13号避难所那样规模的避难所才足够容纳。但那样的避难所只建造了122个。在这122个避难所之中,只有17所是在实验控制之内的,也就是说只有17所避难所是有条件让公众生存的,而其他的则是一系列的社会实验,被用来观察少数的被选中居民。建造这些避难所真正的原因是看这些被挑选出来的人们如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地。这些避难所分别被设定为不同的条件,只有极少数处于正常的物理/社会状态。可以推测当时的美帝上层是认识到了世界未来可能发生核大战毁灭一切,于是启动避难所计划开始为核战后做准备,就像现在为登陆火星啥的开始建封闭生物圈实验一样。但核战比预想中的提早到来,也就是计划在初期就被意外中断了。没有后续的避难所计划自然看起来各种奇葩。
前面的问题还真是艺术风格,没别的答案。最后一个问题可以回答,那就是谁也没料到核战来得太快,平时用以试验,甚至是还没建设完毕的实践基地都成了避难所。
辐射的世界观是独立的不是现实世界的未来版你看现在一样能造核电站了但是还有人在用机械表自行车也是满大街都有造避难所的人对战后形势的估计还是很正确的他们认识到战后人类不会灭绝科技会倒退会陷入无政府主义和平时期根本没机会给他们进行这种研究唯一失算的就是自己被车翻了
电脑显示器换个led屏不难,此类问题。因为设定是一直在冷战所以科技都是为了战争服务,你不能想当然的把冷战结束,全球化的科技成果按在辐射系列的头上,也就是说现实世界与游戏世界的科技树并不一样。还有能源问题,剧情背景是,核资源都所剩无几,然而人类宁愿把仅剩核资源去造核弹轰对方,而不愿拿来发电来找新能源
那种笨重的黑白显像管电视
播放着上个世代的流行乐曲的黑胶唱片机等等
更多的是用来表达对旧日时光的追忆 虽然没有逻辑但很贴合末世主题
辐射世界的历史观是基于科幻黄金时代这个概念建立的,也就是说爆发核战的2077年,其实是二十世纪四五十年代人们所构想的2077年。至于科技则完全走了平行世界路线,辐射世界中计算机技术跟我们的世界点了不同的天赋树...基于的技术都不一样了...LZ可以搜一下 辐射世界与现实的不同点
其实我好想玩辐射系列的中国线
参考2001太空漫游,有些可以超越了现在,而有些科技远远落后于现代。[s:dt:注意]
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨菲烙斯[/uid] ( 21:41)[/b]比如我肯定不会为黑暗之魂或者血源诅咒这种游戏找什么解释,因为那种游戏就是个扯。我也不会问老滚5的龙是哪里来的以及里面的那个天堂是否科学。辐射这个游戏还是基于现实基础的,还是有各种依据的。那本辐射圣经也是被推崇得飞起。
[url]/wiki/Divergence[/url][quote]The transistor, invented in our world in 1947, was not developed in the Fallout universe until the decade just before the Great War (2067), while its successor, the semiconducting microprocessor chip, may have never been developed at all. As a result, the digital computers in Fallout are all of the old reel-to-reel tape type that take up large amounts of room. The mixed vacuum tube/transistor personal computers used on desktops are very large and bulky, while displays are small monochromatic cathode ray tubes rather than the liquid crystal flat panel displays now common in our own universe.[/quote]晶体管直到大战前10年才发明, 根本都没铺开使用, 更别说其他半导体元件还有集成电路了. 拿什么去搞LED?辐射1开头[quote]In the 21st century, war was still waged over the resources that could be acquired. Only this time, the spoils of war were also its weapons: [b]Petroleum and Uranium.[/b] For these resources, China would invade Alaska, the US would annex Canada, and the European Commonwealth would dissolve into quarreling, bickering nation-states, bent on controlling the last remaining resources on Earth.[/quote]不光抢石油, 铀矿也是要抢的
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=]刁民总是想害朕[/uid] ( 21:42)[/b]英克雷的优越感来自于他们的前身美国政府,他们对自己政权合法性有着天然的优势,并且一直以“美国合法政府自居”。并且他们组织内的最高统领就是“美国总统”,这个职务一直存在的,虽然后来给电脑占了…………
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=1008325]nowaya[/uid] ( 21:55)[/b]你引用了一部分辐射圣经的内容,但不全面。有一部分避难所的设置明显不会是“来不及”导致的。比如有两个避难所里,一个是全男人但只有一个女人,一个是全女人但只有一个男人。一个避难所被刻意分成红蓝两组。两组人被安排在不同的通道和宿舍,平时只能通过门窗看见彼此。再又有一个避难所里娱乐设施齐全,又有游泳池又有酒吧,但这个避难所的武器库却不上锁。更有一个避难所里的人民是直接活在虚拟实景里的(这个辐射3游戏里都已经交代了)。这种避难所你敢说是美国政府“来不及”造成的?
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=628664]神秘酿酒师[/uid] ( 21:54)[/b]也就是说天赋点歪了咯…………这也好理解吧…………
参考前苏的核避难所,里面为了防核爆脉冲,大量采用电子管构装的设备

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