岩浆暴怒者搭配炉石传说暗影烈焰焰不是很强吗

&&《炉石传说》黑石山英雄模式:征服管理者埃克索图斯
《炉石传说》黑石山英雄模式:征服管理者埃克索图斯
日 09:55&&&&&阅读(12039)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
埃克索图斯是炎魔之王大螺丝最为信任的仆人和副官,被大螺丝任命为管理者,在其主人不在这个位面的时候统领元素领主的所有势力。在挑战埃克索图斯的时候,这位欺软怕硬的管理者只想着快点把他的主人召唤出来,好在冒险者面前狐假虎威。
在黑石山副本中,管理者埃克索图斯作为第二大关的守关Boss,具有30血(+15护甲,英雄模式),2费召唤一个1/3(3/3,英雄模式)的火妖卫士的英雄技能。在埃克索图斯被打败后,他会召唤出他的主人——炎魔之王拉格纳罗斯!大螺丝具有8血8护甲(30血30护甲,英雄模式),2费对随机敌人打8点伤害(2费打两次,英雄模式)的英雄能力。
【冒险模式:管理者埃克索图斯】
如果你能够击败埃克索图斯和炎魔之王大螺丝,你将获得两张术士的随从牌:小鬼首领,并且将管理者埃克索图斯加入到你的收藏中。
【小鬼首领】
【管理者埃克索图斯】
在对阵时,特别是在英雄模式中,请注意以下几点:
1. 埃克索图斯在英雄模式中2费可以召唤1个3/3的火妖卫士,几乎每个回合你都会有场面压力;
2. 埃克索图斯死后会立即召唤炎魔之王大螺丝替代英雄,你的回合不会被迫中断(克总表示职业道德丧失),一主一仆共用一套卡组30张牌;
3. 对手的卡组中有6张熔核巨人(英雄模式中更多),所以,在无法直接斩杀对方英雄的情况下,切忌将对手血线压得太低,强烈推荐组一套“猝死”类的卡组,实现一回合高血线斩杀;
【熔核巨人】
4. 对手卡组中有2张岩浆暴怒者(5/1身材,暴雪你是想强行证明这张牌不是仅供观赏用的么)、1张熔火猎犬(2张,英雄模式),这些怪高攻低血,需要留意,此外,对手卡组中有两张火球术,具有不弱的斩杀能力。
这里推荐4个强度足以战胜英雄难度的管理者埃克索图斯和炎魔之王大螺丝的卡组。
【征服埃克索图斯:猝死骑】
这套卡组全部依靠合成需要4140尘+纳克萨斯的冒险模式。
我们知道埃克索图斯和大螺丝的卡组里有着多到成吨的熔核巨人,所以如果没法将对手从高血线直接斩杀,我们会很快被淹没在熔核巨人的海洋之中。
【纳克萨斯之影】
这套牌的作战计划十分简单:使用纳克萨斯之影来一回合击杀埃克索图斯,大螺丝出现后用纳克萨斯之影再次斩杀。尽量把所有的Buff类法术(除了智慧祝福)有序而高效地加在纳克萨斯之影上,杀掉埃克索图斯,为影子加上受祝福的勇士,一回合后杀掉60血的大螺丝。
【猝死骑对阵战况】
【征服埃克索图斯:猝死牧】
这套卡组全部依靠合成需要1740尘+纳克萨斯的诅咒冒险模式,是一套很便宜的卡组。
主体思想:
使用牧师强大的治疗能力支持死亡领主和魔古山守望者,使用牧师的强大Buff能力养大随从。想尽办法保证嘲讽怪的存活并且保持场面控制。这时,将埃克索图斯的血线维持在21点,这样他就没法打出手中的熔核巨人,坚持下去,很快他的手牌会被打不出来的熔核巨人填满,这时你就可以放心地将自己的随从Buff到60/60左右,在一个回合内使用自己的多个随从干掉埃克索图斯和大螺丝。即使你无法再当前回合干掉大螺丝,问题也不是很大,大螺丝的卡组中没有嘲讽怪,在你站场强力时也没法使用他的英雄能力击败你。
游戏前期:
前期需要些运气或者投降刷起手牌,找关键牌:黑暗教徒、TC130、光耀之子以及大地之环先知。在场上缺随从时,空上TC130或者空上王牌猎人也不失为一种选择。这些随从一般会倒在管理者的熔岩震击和火球术之下,这样就为你的死亡领主和魔古山守卫者争取到了生存空间。理想条件下,你可以用维纶的恩泽Buff你的嘲讽怪,这样他就能轻易地对付对手使用英雄能力召唤出来的3/3小怪,并且附带的法强+1会让你的神圣新星成为3攻的AoE。当然,如果你尝试多次后发现自己在对付前期的3/3小怪时感到十分吃力的话,可以尝试将这些牌换入牌组:暗影狂乱、暗言术痛、奥金尼祭司+治疗之环,甚至是圣光炸弹。
游戏后期:
【猝死牧对阵战况】
海巨人和克尔苏加德会让你拥有很强大的场面控制能力。在对阵管理者埃克索图斯的对局中,海巨人能很早地上场,克尔苏加德则可以让你的小随从拥有一条又一条用不完的命。注意攒手牌,将Buff类手牌留给你的大嘲讽。如果埃克索图斯“不小心”打了一张烈焰小鬼使他的生命值低于21点,你得快些帮他医回来。保持清醒,在场上战力无法一回合斩杀埃克索图斯和炎魔之王大螺丝之前,你都不需要压低你对手的血线。
【征服埃克索图斯:猝死猎】
这套卡组全部依靠合成需要6000尘+纳克萨斯的诅咒冒险模式。
这套卡组的中心思想是依靠纳克萨斯之影+加兹瑞拉两套生长类随从完成单回合击杀,猎人印记和关门放狗用于解掉巨人,但是仍然注意,不能让对手的血线太低,否则巨人太多解不掉。这套牌前期偏守势,打法和平日猎人的激进打法并不相同。无面复制者是很久都没一见的牌,用它可以复制养出的大怪,倍化自己的作战能力。
【加兹瑞拉】
让克尔苏加德早些上场是十分重要的,他能贡献不少的控场能力,卡组中,除了克尔苏加德,其他的橙卡都是可以替换的,保证替换的怪有个优秀的身材就很好。
【征服埃克索图斯:圣盾骑】
这套卡组全部依靠合成需要3060尘+纳克萨斯的诅咒冒险模式。
卡组思路:
这套卡组和以上三套卡组采用的想法完全不同,我们知道,对手强大之处在于其英雄能力以及成吨的熔核巨人存量,所以我们选择了猝死流的打法,力求在对手的两个杀手锏生效之前击倒对手。
但是换到另一个思路,如果我们能解掉(或者避免)对手的这两个威胁,那么也一样可以取得胜利。
巨人方面,圣骑士有生而平等+奉献这个6费Combo,足以去除对手场上所有随从。
炎魔之王大螺丝的英雄技能方面,如果我们能在大螺丝现身的时候在场上铺上一群小随从,或者更理想的,一群小而且有圣盾的随从,那么我们完全可以在炎魔可怕的英雄技能下挺过好几回合,直到累计对他打出60点伤害。
开局留牌:
开局尽量找低费随从,这样你前期可以高效地使用你的法力水晶,记得留下真银圣剑,它可以很容易地对付对手使用英雄技能召唤的3/3小怪,保持一个干净良好的场面。其他的就各取所好了,银色侍从、护盾机器人、作战动员都是很好的选择。
第一阶段:对阵埃克索图斯
在游戏早期,埃克索图斯倾向于使用其英雄技能召唤不少的3/3小怪,这在随从质量上是碾压我们的,所以我建议直接打脸,等他用随从来主动交换,等待4费时用真银圣剑或者奉献完成清场。
例外的部分是他卡组里的高攻击低血怪,岩浆暴怒者和熔火猎犬需要你积极地去解决它。火妖一样不可小觑。
在生儿平等+奉献这个Combo没有在手里时,不要急着压低对手血线,至少不要压到10点以下。单独的一两个巨人我们能用城管轻易对付,多了没有生而平等是罩不住的。
第二阶段:对阵炎魔之王大螺丝
在进入这个阶段之前,你就要调整你的状态以达到以下两个要求:
1. 你有富余的血量来承受对手可能打你脸的英雄能力;
2. 你场上铺了一堆替你挡火球的小怪,最好有几个小怪还是有圣盾的。
接下来这个阶段就比较刺激了,对手有60血和一个特别OP的英雄能力,你要做的就是不听地用法术Buff自己的怪,优先Buff有圣盾的,尽力向对手输出伤害,尽力高效地完成随从交换(田忌赛马+法术),记住对手手里有两张火球术。
因为弗丁很超值所以我带了,在实战中我发现大螺丝经常单纯地打出熔火猎犬来撞掉弗丁的圣盾。
记住你手里要有几张很强大的Buff类法术,复仇、王者祝福、受祝福的勇士随时都可能凑够伤害。
和第一阶段一样,也要注意对手的血线,以免他一下子打出太多的融合巨人,除非你手里捏着Combo。
感觉就像在打一个大号的手牌术。
以上就是对阵黑石山第二大关守关boss,管理者埃克索图斯的详细攻略,祝各位和炎魔之王玩的愉快!
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  欢迎进入原贴与作者进行互动交流  前言:  各位观众老爷们好,又是一个新赛季,小力虽说已经做好了被吊打的心理准备,但还是接受不了被吊打的事实,如果天梯碰到小力的话请手下留情,先在此谢过了。  正文:  熟悉小力的朋友都知道小力对猎人情有独钟,之前研究过放狗猎,秘能猎,土豪猎,但是不管哪种猎人都存在一个弱点:就是补牌手段,在和一个朋友一起讨论和研究中,在他的卡组基础上改良得出这套LR卡组,名字还没取号,就当仆从猎吧,如果有不足之处,希望大家多多指点,在此由衷的感谢桃桃同学。(卡组是基于现版本,新补丁更新后再做调整,可能出新的卡组,有兴趣的朋友尽情关注)  卡组:(点击图片查看卡组详情)  备牌:  卡组思路:  优点:不缺手牌,解场能力强,抢血,打法稳定  缺点:群体AOE依赖与爆炸陷阱,对于快攻流SS较吃力,不过好消息是某人要被砍了  卡组是采用了LR职业法术牌的优秀解场能力和中立仆从的补充手牌能力,可以说是取长补短来解决了LR自身补牌能力较弱的缺点。每回合保持仆从站场依靠强有力的法术牌来清除对方仆从,配合英雄技能保持每回合的稳定输出,可以称之为永不停歇的激光枪,抢血以后依靠冲锋仆从来收尾。  前期:能摸到精灵龙,麦田和鹰角弓是最优质的选择,当然工程师过牌也是不错的选择  中期:合理利用法术牌来清理对方仆从,LR具有优秀的单解能力但是缺乏AOE手段,要控制对方仆从数量  后期:卡组优秀的摸牌手段基本不会出现手牌的情况,火车王可以搭配爆炸陷阱来起到抢血效果  各卡组战况:  SS:  大王SS(8/8):2张致死1张印记,还有黑骑士,使得这套卡组成为了大王SS的天敌,而且SS与LR的英雄技能关系,相当于一回合扣4血,基本在大王出来时候也已经死了。  快攻SS(3/1):如果开局没摸到爆炸陷阱就基本GG,就算摸到了,如果是鱼人SS,等BUFF起来3血再揍你还是GG,建议2张精灵龙换成炎术士,黑骑士换成憎恶会有效增加胜率,不过还好要被砍了不用太担心了。  ZS:  红龙ZS(1/0):第一次碰到就被打傻了,乌龟一样的防御力,辛辛苦苦揍到9费快带走时候突然被他一波带走了...没啥建议,反正要被大砍了。  激怒ZS(1/1):清他仆从揍他脸,按照思路来打问题不大。  FS:  仆从FS(2/1):胜败关键在于谁能清掉对方仆从,并且抢血比对方快,起手鹰角弓或者爆炸陷阱好评,由于水元素4费6血的优质属性,建议留张致死或者印记在手里。  滚石FS(3/2):闪关弹是关键,可以增加一张闪光弹,保持仆从压力快速抢血,让对方的法术牌用在仆从身上而不是打你脸上就基本赢了。74:  奶骑(1/0):清场能力比你强,仆从质量比你高,又能奶又能输出,真心没办法,输赢只能说看缘分,不要一次性站场太多,74有各种清场手段教你做人,建议换1张工匠大师和1张王牌猎人。  XD:  土豪德(4/2):相比74小德稍微好打一点,XD的清场能力稍弱,但是奶量依然可观,而且现在的XD都带红龙,不管喷谁都不好受,开具摸到致死或者黑骑士可以留一张在手里有奇效,建议换1张工匠大师和1张王牌猎人。  咆哮的(2/1):清,清,清,不给流仆从,相比土豪德,咆哮德更容易对付,需要注意自己血量别被一波带走,尽量前期抢血别拖入后期。  MS:(3/2):不要给MS留仆从,还有快速抢血,拖后期打不过MS...前期保护后精灵龙就赢的了游戏  DZ:(2/1):DZ的抢血能力强,BUFF仆从手段多,胜败在于双方谁能清理对方的仆从,保持仆从站场施加压力,如果DZ的伤害牌都打在仆从身上拖入后期话对LR有力,建议可以增加一张多重设计来增加清场能力。  SM:(2/1):教育过SM,也被SM教育过,SM的清场能力比LR还优秀,仆从质量也比你好,还有每回合的TT小伙伴,LR唯一占优势的就是抢血能力,现在天梯SM基本没有回血手段,只要清场的同时抢血比SM快就基本赢了,可以带一张王牌猎人来克制土元素。  LR:(0/0):没碰到过...ZS都有几个,LR是有多冷门。  总结:  小力欢迎大家指出不足之处,如有喜欢LR的朋友欢迎和小力一起共同探讨,新补丁的更新,相信LR的打法会有更多的变化,LR的崛起在于大家的共同努力,加油。
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以下是我现在各职业穿的幻化。。都是个人比较喜欢的,发来镇帖~~XD武僧LRMSSSFSQSDKSM右边的是ZS小DZ是个凤姐 幻化的吟游诗人
LZ现在去开年会了 发的问题晚上回复~
幽暗圣洁护肩 优美衬肩,这个绝配 但是不好入手~这个在游戏里看蛮好看那的,英雄的霜火肩垫你看吧 我喜欢优美~
圣灵之精制长靴
崇高者的精制护腿
正义怒火胸甲
请复制完整的链接去地址栏查看肩部
悲伤仆从肩甲
苦痛符咒胸甲
钢铁守护者战靴
另外我觉得ZST1狼人幻化也不错
红色亚麻衬衣
烈焰守卫护手
闪耀光芒腿甲
法师S1 感觉狼人法师穿不错的下面这个卖萌的,觉得像邪恶农夫手套
高级亚麻手套
机械师罩衫
星界财团护肩
红色伐木工衬衫
上头那个是丝沙肩膀,下面的是洞察搭配,你看下
LR首先推荐S2胸部
残酷角斗士的链甲护胸
残酷角斗士的链甲手套
残酷角斗士的链甲头盔
残酷角斗士的链甲护腿
残酷角斗士的链甲护肩
老兵的链甲战靴
然后是T1,感觉跟巨魔种族很配 肩部
赫洛德的护肩
斯蒂林的赤链帽
------------------------------------------------------腰部
ZS的换个肩膀就好了
群星旅者长靴
海潮召唤束带
裂隙追猎者胸甲
裂隙追猎者护手
裂隙追猎者护腿
裂隙追猎者护肩
角斗士的链甲护腿
角斗士的链甲护肩
角斗士的链甲护胸
角斗士的链甲手套
将军的链甲马靴
将军的链甲腰带
------这俩都是肩膀好看,看你喜好,我认为女亡灵不能弄花哨了~没那个气质如果你喜欢火红或者金黄我再给你个建议这套锻造做的胸部
勇士的赫洛德护肩
这套不是很好入手 看看拍卖吧 华丽套胸部
勇士的赫洛德护肩
石傀儡肩铠
残酷角斗士的凤凰之弩
特别推荐这个武器 如果你还没买 赶紧搞一个去吧 非常百搭以上就是推荐 有问题跟帖吧~
将军的龙皮腰带
将军的龙皮战靴
角斗士的龙皮手套
角斗士的龙皮护腿
角斗士的龙皮长袍
勇猛的夜歌头盔
风暴骑士肩甲
我也就能做到这样了,S1配套的有专门的腰带和鞋子,你去看下
我喜欢这个披风 冻土披风北地屏障魔鲨斗篷
圣殿骑士腿铠
无穷祝福束带
光明使者战盔
虚空保卫者胸甲
钢化碧晶肩甲
钢化碧晶护手
这样就挺好
黑天鹅绒长袍
暗影议会衬肩
邪恶女巫帽
黑天鹅绒长袍
勇猛的天灾之心肩垫
烈焰守卫护手
闪耀光芒腿甲
角斗士的巨剑
咆哮烈焰肩铠
君王板甲头盔
银色哨兵肩甲
悲伤使者之靴
钢化碧晶头盔
钢化碧晶胸甲
钢化碧晶腿甲
钢化碧晶肩甲
钢化碧晶护手
石傀儡肩铠
仿制的影踪派头盔
另外推荐S2 T5 S4
鲁莽怒火战甲
安纳斯特里亚的王冠
光明使者束腰
炼狱冰封战靴
阿斯塔兰腰带
大法师的头饰
[月冠之角] 旧希尔斯布莱德-斯卡洛克上尉 [新月虚空长袍] 法力陵墓-潘德莫努斯 [月爪肩甲] 能源舰-机械领主卡帕西图斯 [月怒束带] 蒸汽地窟-水术师瑟丝比娅 [月触护腕] 鲜血熔炉- 制造者 [月食之握] 旧希尔斯布莱德-德拉克中尉 [月亮之子护腿] 鲜血熔炉-布洛戈克 [月行长靴] 塞泰克大厅-黑暗编织者塞斯
头部烈焰之环胸部灵风长袍肩部霜火肩垫腰部恐惧之翼皮带脚部冰川便鞋 一开始我没明白你的意思 你看这个腰带鞋子行么
肩部 龙爪肩铠 腰部 勇敢束带 手套 辩护手套 脚部 圣灵之精制长靴 腿部 崇高者的精制护腿 胸部 正义怒火胸甲 请复制完整的链接去地址栏查看肩部 悲伤仆从肩甲 胸部 苦痛符咒胸甲 腰部 联合束带 手套 指引护手 腿部 镶骨护腿 脚部 钢铁守护者战靴 另外我觉得ZST1狼人幻化也不错
群星旅者长靴
海潮召唤束带
裂隙追猎者胸甲
裂隙追猎者护手
裂隙追猎者头盔
裂隙追猎者护腿
裂隙追猎者护肩
复仇角斗士的长弓
野战板甲头盔
勇猛者的白金盾牌
银色哨兵肩甲
魔化灵纹短裤
魔化灵纹外套
暴怒角斗士的丝质护肩
火焰之王的手套
将军的丝绸腰带
将军的丝绸软鞋
角斗士的丝质护肩
角斗士的丝质罩帽
角斗士的丝质护手
角斗士的丝质外衣
勇猛的霜火手套
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勇猛的霜火肩垫
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暴怒角斗士的丝质护手
暴怒角斗士的丝质护肩
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奥尔多护肩
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[摘要]魔兽世界7.1缰绳来袭:新增宠物与技能一览新增成就 缰绳来袭IV:巫妖王之怒非成就宠物:狗头人幼崽(TOC-冰吼)技能:1级 雪球:100%命中几率 用一发雪球攻击敌人,造成20点元素伤害 机械+ 小动物-2级 冰刺:穿刺目标,造成40点元素伤害,该技能有很高的未命中几率 机械+ 小动物-4级 寒冬的召唤:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成9点元素伤害并引起持续9轮的暴风雪。对已经被被冰冻的目标造成额外伤害。在暴血雪期间,所有宠物都将被视为被冰冻。 机械+ 小动物-10级 重拳:100%命中几率 猛击敌人,造成20点人型伤害 龙类+ 野兽-15级 脚踢:3轮冷却 100%命中几率 造成15点人型伤害,如果使用者率先发起攻击,则可使对手昏迷 龙类+ 野兽-20级 弱化打击:100%命中几率 发起克制的攻击,造成20点人型伤害。该攻击无法使对手的生命值降到1点以下。 龙类+ 野兽-成就宠物:奥杜尔(ULD)迷你岩浆暴怒者(掌炉者伊格尼斯)技能:1级 烈焰()喷射:100%命中几率 把战场变为熊熊燃烧的炼狱,造成15点元素伤害。火焰在敌人身上持续燃烧,每轮造成5点元素伤害,持续2轮。 机械+ 小动物-2级 烈焰喷射:4轮冷却 100%命中几率 用烈焰毁灭敌人,造成30点元素伤害,且有50%的几率点燃区域。被点燃的区域会持续灼烧敌人,每轮造成5点元素伤害,持续3轮。 机械+ 小动物-4级 火山:5轮冷却 100%命中几率 使敌人队伍脚下的大地震颤。在2轮过后,地面爆裂,使当前敌方宠物受到17点元素伤害,持续2轮,并有25%的几率在接下来的1轮中陷入昏迷。 机械+ 小动物-10级 熔岩波:100%命中几率 对敌人的宠物造成7点元素伤害。摧毁由双方队伍制造出的物体。 机械+ 小动物-15级 火焰之盾:每次受到直接伤害时造成15点元素伤害。 机械+ 小动物-20级 熔岩陷阱:5轮冷却 100%命中几率 在地上放置一个熔岩陷阱。每当对手攻击时,即有一定几率触发陷阱。当对手触发陷阱时,会受到20点元素伤害,且在1轮内无法攻击。 机械+ 小动物-铁箍始祖龙崽(锋鳞)技能:1级 吐息:100%命中几率 用龙之吐息席卷敌人,造成16到25点龙类伤害。 魔法+ 亡灵-2级 铁皮:4轮冷却 使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点。持续2轮4级 上古赐福:3轮冷却 为使用者治疗28点生命值,并使你当前激活宠物的最大生命值每级提高5点,持续9轮。10级 扫尾:100%命中几率 造成18点龙类伤害。如果使用者最后出手,则造成25点龙类伤害。 魔法+ 亡灵-15级 尖刺体肤:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低4点,并使你每次受到直接伤害时,造成3点龙类伤害。持续5轮。 魔法+ 亡灵-20级 飞翼打击:5轮冷却 100%命中几率 造成20点魔法伤害,并迫使敌人生命值最低的宠物出战。 飞行+ 机械-符文熔铸侍从(钢铁议会)技能:1级 震颤:1轮冷却 100%命中几率 朝目标射出电能箭,造成25点元素伤害。 机械+小动物-2级 铁皮:4轮冷却 使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点。持续2轮4级 修复:3轮技能 5轮冷却 进入修复模式,在2轮之内不会做出任何动作,然后修复70点生命值。10级 旋紧发条:100%命中几率 首次使用:使你造成的伤害提高10%。再次使用:发起一连串攻击,造成45点机械伤害。 野兽+ 元素-15级 增压:3轮冷却 使你在1轮内发起的下一次攻击造成的伤害提高125%20级 召唤闪电:5轮冷却 100%命中几率 造成25点机械伤害并引发闪电风暴,持续5轮。在闪电风暴期间,所有宠物每次攻击可造成额外2点机械伤害,且机械技能可造成额外25%的伤害。 野兽+ 元素-圣殿幼崽(欧尔莉亚)技能:1级 突袭:100%命中几率 突袭敌人,造成17点野兽伤害,如果使用者率先攻击,则额外造成8点野兽伤害。 小动物+ 飞行-2级 石肤术:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点。持续5轮。4级 躲闪:4轮冷却 使你躲闪攻击的几率提高100%。持续1轮。10级 撕裂:100%命中几率 鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点野兽伤害。如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。 小动物+ 飞行-15级 跳跃:100%命中几率 立即造成15点野兽伤害,并使你的速度提高100%,持续1轮。 小动物+ 飞行-20级 黑爪:100%命中几率 对目标的每次攻击造成的伤害提高8点。持续3轮。迷你凛冬暴怒者(霍迪尔)技能:1级 冰枪术:100%命中几率 用冰冻伤害袭击敌人,造成15点元素伤害。如果目标被冰冻则造成额外10点伤害。 机械+ 小动物-2级 光滑冰面:100%命中几率 射出一道速冻寒冰,造成10点元素伤害,并令敌人附近的地面被寒冰覆盖。冰冻地面会使敌人被冰冻并使其命中几率下降20%。持续4轮。更换宠物后效果仍然存在。 机械+ 小动物-4级 寒冰壁垒:5轮冷却 生成一道寒冰屏障,阻挡2次攻击。同伴与敌人的攻击都计算在内。10级 恶意切割:100%命中几率 切削敌人,造成20人型点伤害。 龙类+ 野兽-15级 冰霜新星:3轮冷却 100%命中几率 造成20点元素伤害,并使目标在2轮内无法逃跑。目标在定身状态下被冰冻。 机械+ 小动物-20级 冰刺:穿刺目标,造成40点元素伤害。该技能有很高的未命中几率。 机械+ 小动物-迅疾鞭笞者(弗蕾亚)技能:1级 鞭笞:100%命中几率 鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点元素伤害。如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。 机械+ 小动物-2级 种植:启用:将根茎种进大地,吸收养分。在种植状态下,你不能切换宠物。停用:种植每持续1轮,你即可获得12点生命值。4级 昏晕之种:5轮冷却 100%命中几率 在敌人体内植入一颗种子。在3轮过后,种子生长,使当前敌方宠物受到30点元素伤害,并昏迷1轮。 机械+ 小动物-10级 日光术:3轮技能 100%命中几率 立即造成40点元素伤害,在太阳光天气下外加20点伤害。随后,使用者必须重新充能2轮。在充能过程种,你无法做出任何其他动作。 机械+ 小动物-15级 汲血之种:4轮冷却 100%命中几率 在目标体内种下种子,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。种子存在1轮。种子每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。 机械+ 小动物-20级 纠缠根须:3轮冷却 100%命中几率 使敌人的队伍周围长出茂密的藤曼。在下一轮种,对手的宠物将受到30点元素伤害,并被定身,持续2轮。 机械+ 小动物-G0-R41-0N型终极坦克(米米尔隆)技能:1级 毁灭:50%命中几率 猛击目标,造成40点机械伤害。 野兽+ 元素-2级 XE-321爆破机器人:3轮冷却 生成一个爆破机器人,在3轮后爆炸,造成30点机械伤害。每支队伍只能拥有1个爆破机器人。 野兽+ 元素-4级 离子炮:3轮技能 5轮冷却 100%命中几率 立即造成50点机械伤害。随后,使用者必须重新充能2轮。在充能过程中,你无法做出任何其他动作。 野兽+ 元素-10级 锁定打击:100%命中几率 首次使用:锁定目标。再次使用:用飞弹轰击目标,造成45点机械伤害。 野兽+ 元素-15级 发射火箭:100%命中几率 首次使用:制造火箭。再次使用:发射火箭,造成45点机械伤害。 野兽+ 元素-20级 震慑:4轮冷却 100%命中几率 造成30点机械伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。 野兽+ 元素-蠕行触须(尤格-萨隆)技能: 1级 触手打击:100%命中几率 用触手拍打敌人,造成18到25点水栖伤害。 元素+ 魔法-2级 抓握:100%命中几率 抓住目标,造成15点水栖伤害。目标在2轮内无法被切换。 元素+ 魔法-4级 蠕行狂乱:5轮冷却 100%命中几率 3轮后造成40点魔法伤害。 飞行+ 机械-10级 粉碎:100%命中几率 粉碎敌人,造成15到28点人型伤害。 龙类+ 野兽-15级 幻象屏障:5轮冷却 生成幻象,阻挡2次攻击。同伴与敌人的攻击都计算在内。20级 恶兆诅咒:100%命中几率 对目标发起的每次攻击可额外造成4点伤害,并使目标的速度降低25%。持续4轮。十字军的试炼(TOC)恐惧之喉(冰吼)技能:1级 酸蚀粘液:100%命中几率 朝目标喷吐剧毒粘液,每轮造成5点小动物伤害,并使受到的伤害提高25%,持续3轮。 亡灵+ 人型-2级 炽热毒素:100%命中几率 每轮造成相当于目标最大生命值6%的伤害。持续4轮。4级 麻痹毒液:3轮冷却 100%命中几率 造成15点野兽伤害。如果使用者率先发起攻击,则可使对手的攻击轮中断。 小动物+ 飞行-10级 烈焰吐息:100%命中几率 立即造成16点龙类伤害。敌人持续燃烧,每轮额外受到4点龙类伤害,持续4轮。 魔法+ 亡灵-15级 深度烧伤:100%命中几率 造成13点元素伤害。如果目标正在燃烧,则伤害加倍, 机械+ 小动物-20级 钻地:2轮技能 4轮冷却 100%命中几率 钻入地下,在1轮内不可攻击。在下一轮种,你发动攻击,造成24到36点野兽伤害。 小动物+ 飞行-群居魔蛛(阿努巴拉克)技能:1级 吞噬:1轮冷却 100%命中几率 造成12点亡灵伤害。为使用者回复相当于所造成伤害100%的生命值。 人型+ 水栖-2级 粘性之网:100%命中几率 朝目标抛出粘性网,造成15点野兽伤害,并使其在2轮内无法逃跑。 小动物+ 飞行-4级 汲取生命:1轮冷却 100%命中几率 造成10点亡灵伤害。为使用者回复10点生命值。如果目标被网住,则效果翻倍。 人型+ 水栖-10级 疾病之咬:100%命中几率 感染敌人,造成16到25点亡灵伤害。 人型+ 水栖-15级 剧毒长牙:100%命中几率 立即造成10点野兽伤害,并使目标中毒,于每轮造成额外5点元素伤害,持续5轮。 小动物+ 飞行-20级 幼蛛群袭:4轮冷却 100%命中几率 用小蜘蛛席卷敌人,造成20点野兽伤害。如果目标被网住,则造成双倍伤害。 小动物+ 飞行-冰冠堡垒(ICC)碎骨(玛洛加尔领主)技能:1级 砍劈:100%命中几率 造成10点机械伤害并使目标流血,每轮受到5点野兽伤害,持续5轮。 野兽+ 元素-2级 严寒:2轮冷却 100%命中几率 使敌人附近的空气变得冰寒,每轮受到霜寒效果影响,持续3轮。霜寒的伤害会持续提高,直到宠物被切换。严寒可持续4轮,更换宠物后效果仍然存在。 机械+ 小动物-4级 冰刺:穿刺目标,造成40点元素伤害。该技能有很高的未命中几率。 机械+ 小动物-10级 骨头风暴:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成13点亡灵伤害,但会消耗你10%的最大生命值。 人型+ 水栖-15级 骨头风暴:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成13点亡灵伤害,但会消耗你30%的最大生命值。 人型+ 水栖-20级 骨头风暴:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成13点亡灵伤害,但会消耗你50%的最大生命值。 人型+ 水栖-沸血(死亡使者萨鲁法尔)技能:1级 疾病之咬:100%命中几率 感染敌人,造成16到25点亡灵伤害。 人型+ 水栖-2级 疫病之血:100%命中几率 造成16点亡灵伤害,并使目标感染疫病,持续5轮。在染疫的情况下,攻击目标的敌人会获得治疗。 人型+ 水栖-4级 吸血:3轮冷却 100%命中几率 汲取敌人最大生命值的10%,为使用者回复相当于所汲取生命值的300%。10级 软泥之触:100%命中几率 使敌人沾上软泥,造成20点魔法伤害。 飞行+ 机械-15级 分裂:8轮冷却 消耗你的一半生命值,生成一个与你完全相同的克隆体帮助你战斗,持续3轮。一支队伍只能有一个克隆体。20级 吸取能量:4轮冷却 100%命中几率 造成10点魔法伤害,使目标的伤害降低25%,持续2轮;使用者的伤害提高25%,持续2轮。 飞行+ 机械-毒息(普崔塞德教授)技能:1级 恐怖吐息:3轮技能 100%命中几率 引导可怕的剧毒吐息,对敌人的队伍造成19点人型伤害,由敌人分摊。如果使净化之雨的天气,可造成额外伤害。你的宠物将在3轮内持续发起该攻击。 龙类+ 野兽-2级 困倦毒气:1轮冷却 100%命中几率 造成10点龙类伤害,且有25%的几率使目标昏睡1轮。每使用1次,伤害即可提高5点。最多可造成25点龙类伤害。 魔法+ 亡灵-4级 酸雨:3轮冷却 使云层里充满酸性物质,对所有敌人造成9点水栖伤害。酸性物质会快速消散并降下净化之雨,持续9轮。在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖技能可造成25%的额外伤害。 元素+ 魔法-10级 软泥:1轮冷却 100%命中几率 使敌人沾上软泥,造成25点亡灵伤害。 人型+ 水栖-15级 毒烟:100%命中几率 使敌人的队伍被毒烟席卷,立即造成16点机械伤害,并于每轮造成5点机械伤害,持续2轮。更换宠物后效果仍然存在。 野兽+ 元素-20级 猛击:5轮冷却 100%命中几率 使目标昏迷1轮碎魂雏龙(辛达苟萨)技能: 1级 灵火之箭:100%命中几率 朝敌人射出一支神秘的烈焰之箭,造成15到28点魔法伤害。 飞行+ 机械-2级 无常:3轮冷却 使你的暴击几率提高100%,精准降低25%,持续1轮。4级 灵魂结界:3轮冷却 一道强大的魔法结界将你包围,格挡下一次攻击。10级 暗影之爪:100%命中几率 用利爪撕扯目标,造成16到25点魔法伤害。 飞行+ 机械-15级 魔法增效:3轮冷却 使你当前激活宠物造成的伤害提高50%,持续2轮。20级 奥术风暴:3轮冷却 100%命中几率 造成21点魔法伤害,由所有敌人分摊,并将天气转变为奥术之风,持续9轮。如果奥术之风已经激活,则造成额外伤害。在奥术之风期间,宠物不会陷入昏迷或被定身。飞行+ 机械-邪恶之魂(巫妖王)技能:1级 暗影震击:100%命中几率 用黑暗能量震击目标,造成15到28点亡灵伤害。 人型+ 水栖-2级 痛苦:100%命中几率 使目标遭受痛苦,每轮造成越来越高的亡灵伤害,持续2轮。 人型+ 水栖-4级 鬼影缠身:4轮冷却 100%命中几率 使用者变成邪恶的鬼魂,附在目标身上,每轮造成10点亡灵伤害。纠缠目标时,使用者被视作死亡。 人型+ 水栖-10级 幽魂之咬:3轮冷却 100%命中几率 造成40点亡灵伤害,并令使用者昏迷1轮。 人型+ 水栖-15级 幽冥之声:4轮冷却 唱出一曲幽冥旋律,为所有同伴回复16点生命值。20级 厄运诅咒:5轮冷却 100%命中几率 在4轮后,造成40点亡灵伤害。 人型+ 水栖-食尸鬼苦工(巫妖王)技能:1级 染疫之爪:100%命中几率 用疫病之爪撕扯敌人,造成15到28点亡灵伤害。 人型+ 水栖-2级 腐烂:3轮冷却 100%命中几率 使目标的血肉腐烂,造成25点亡灵伤害,并将其变为亡灵,持续5轮。 人型+ 水栖-4级 吞食尸体:3轮冷却 100%命中几率 吞食一具同伴的尸体,恢复总生命值的50%。尸体只能被使用一次。10级 凋零缠绕:100%命中几率 造成14点亡灵伤害,并为使用者恢复相当于所造成伤害50%的生命值。 人型+ 水栖-15级 枯萎凋零:100%命中几率 每轮对敌人的激活宠物造成3点亡灵伤害,持续9轮,更换宠物后效果仍然存在。 人型+ 水栖-20级 邪爆:100%命中几率 立即杀死使用者,对敌人造成相当于其生命值15%的亡灵伤害,并感染目标。被感染的目标每轮会受到相当于其最大生命值5%的亡灵伤害,持续4轮。一些有的没的去奥杜尔刷小宠物的时候,顺便截了一些奥杜尔的风景,刚换的公版NVIDIA GeForce GTX 1060,打开了全部特效。刷小宠物的小伙伴们别忘了欣赏奥杜尔的美景哦~~奥杜尔一些苏拉玛和其他地区顺手截的
编辑:李白
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