COC部落冲突coc 贴吧外挂的成与败 外挂最大的受益者是谁

部落冲突官方下狠招 用外挂软件永久封号
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福建天志互联信息科技股份有限公司 版权所有 (C) 2012- 搞趣网 福建省通信管理局  正是因为这种事情发生,老实人纷纷选择了AFK,由于我和大活十分愤怒,我们决定自费去摸索一下这款外挂的原理。由于这是一款手游,环境导致其瞬间达到了非内存挂的极限,机器人坐在电脑前操作鼠标键盘打rank上分,我在Windows系统里用软件你们什么TP、NP能给我扫出来,我花钱做一机器人用鼠标键盘(其实USB就可以实现)你怕不怕。而由于手游的安卓模拟器这种逆天神器存在,就可以让手游从Windows系统的安卓模拟器登陆变成网游,然后利用外挂控制安卓模拟器进行运作,这种形式的外挂是手游公司不可能扫描出来的。换句话说就算你是IT天才,你能扫描出坐在电脑前的是妹子还是人妖吗?更别提机器人了。可是,就算扫不到,也有许多的解决方法。  左大活打开某宝的时候震惊了,发现里面有几十家相关店铺,于是他随便打开了一家,购买使用了起来,结果一发不可收拾,将外挂采集以后自己用了起来。因为运营商的不作为,导致大量的COC玩家参与到了外挂的行列,星星之火可以燎原,现在这个同类外挂已经衍生出来了几十家,技术工艺都不一样,想要解决外挂已经成为了不可能的事情。  然而就在几十家外挂竞争激烈的同时,有好几家找到了大活的情报局,想通过大活作为中介来举报同行外挂,无奈的是,我和大活动用了媒体、微博等各种方式,也没有受到SC公司的理睬,每每我热心地通过微博私信给游戏提建议说BUG的时候,同样也置之不理,我才意识到,举报外挂的行为影响运营商赚钱了。  这家公司还有一款叫做海岛奇兵的游戏,服务器也是非常无情,每天微博底下有大量的玩家喷为什么总是进不去游戏,他们的种种行为让我感觉(到了)祖国运营商的强大与安全感。毫无疑问,这个暴利的过程是通过中国外挂实现的,然而中国外挂在给SC公司创收的同时牺牲的是我们中国人的形象,而SC公司一边享受着暴利一边映射着中国人,社长微博举报有人在游戏中侮辱中国人,官博看了却敷衍了事,几天过后根本不处理,隐隐约约我们也看到了中国人在游戏界的口碑与影响力,这个外挂是怎么传播的呢?    在萌芽期外国友人还不知道这事儿,不少中国玩家也不知道这事儿,后来有极少数人用了,发出来嘚瑟,其实看到的也没几个人昂。因为大家都知道手游不像端游,一个人开挂一堆人都能看出来,但是看到这款外挂的中国同胞非常愤怒,去各个论坛发帖谩骂,说必须要管管。其实对于外挂来说谩骂就是最好的广告,你骂的越凶只能说明这个外挂侵犯玩家的利益越大,你骂的越凶知道的人越多,最后结果有两个,一是很多人看完瞧瞧根据截图去某宝购买了,而是很多人看完之后很生气开始转帖继续骂,于是二的发生开始继续一的循环,后来有很多中国留学生玩家也发现了,他们分享了给了外国同学,后来外国人和中国人一样开始一二循环骂,后来全世界都知道了中国人发明了这个外挂。  其实仔细想想,中国人出去旅游因为不文明行为被骂的,可能一百个人里面就那么十个,随着时代的发展和人们素质的提高,这个数量绝对会减少,可是正是这些在现实生活中高素质的年轻人到游戏里面却彻底变脸,文质彬彬的少年坚称我用的不是外挂只是辅助而已。而外国的年轻人基本都玩游戏啊,央视得到的数据韩国59%的人都玩手机游戏,作为一款市场占有率极高的游戏,被外挂炸了一年之久,可是这个时候芬兰的运营商在哪儿呢?还在机械式的思考我该怎么办,我该怎么办?毫不夸张地说,这要是换做腾讯代理,都会先封几万人意思一下,SC公司还干过哪些奇葩的事情呢?    有一次人民币宝石出了故障,可以无限刷宝石,遵纪守法的玩家没有受到任何补偿,用BUG刷宝石的玩家一人补偿了宝石,大概80人民币左右。既然运营商这么窝囊,我自己都想开挂了。开玩笑,大家可以注意到,我分析的这些外挂都是已经出几个月的外挂了,很多新外挂我不想帮他们打广告,所以咱就藏着掖着了。由于那些只图一时爽的外挂早就是十年前的事情了,如今的外挂,也会给人产生负担,当外挂在一款游戏的普及率升高的时候,不开外挂意味着被淘汰。  手机端有一款叫做叉叉助手的外挂(官方认为),这款外挂在性质上是外挂,其实是一个解放双手的插件,它没少被人喷,但自从机器人出来以后,没人喷他了,因为他和机器人之间那简直就是随处乱停车和杀人犯的差别,可是对于不用的玩家确实很不公平,但那又怎样呢?虽然我在道德上不认可它,但是我也喜欢使用他除了模拟进攻以外的便捷功能,既然我有这个想法那么我就没资格吐槽人家,随着叉叉助手的普及和玩家对其依赖性的增加,最可怕的事情发生了,外挂绑架。  在这款游戏的很多高端部落里,你不用外挂模拟就意味着你部落战会输,你输就会被T,因为你没开外挂模拟,这就导致了许多不想用外挂的人如果不用就没法生存,而本来一次成功的战斗在外挂模拟之下要重复四五个小时,真的是太恶心了,这种事情也发生在其他游戏,打工会战不开外挂就会输,别人都开了你为啥不开,你不开就T你。  所有运营商在治理外挂的时候都有几个共同点,一是区别对待,针对工作室不针对玩家,绞尽脑汁重拳治理瓜分他们利益的工作室,很多开挂的玩家成为了漏网之鱼;二是对玩家睁一只眼闭一只眼,如果没人曝光,没有恶劣影响就置之不理;三十双重标准,对于和经济数值有关的内存外挂与影响自己对游戏控制的人畜无害插件都能瞬间打击,由此可见运营商有管控外挂的能力但故意不管,对于能刺激玩家消费的外挂运营商就差给出赞助费了;四呢是喜欢装模作样,我估计是为了完成绩效考核吧,每次说打击外挂都只是嘴上说说,许多末期游戏基本放弃了对外挂的管控,这点不针对国内,明显国外运营商做得更烂,这就是最可怕的外挂必须论。  日记记载当一个游戏的玩家集体倒戈外挂的时候,外挂的春天就来了,比如说无盒子不开撸,我不认为盒子是外挂但腾讯却排挤盒子,因此官方再也不给多玩甩新闻了,全是用的其他媒体,但在官方眼中的外挂还是得到了无数玩家的认可,无奈盒子的无限视距功能受到了极大的争议,也给了腾讯(封杀的)机会,从原则上来说无限视距就是外挂,可是对中国人来说我不敢苟同,如果没有无限视距功能LOL将会损失大批穷学生,我就是穷学生之一,在学校必须拿小笔记本去玩,很多小屏幕笔记本的分辨率打开LOL就和放大镜一样,没有无限视距根本没法玩,我们是发展中国家不是发达国家,多数孩子在宿舍买不起大屏幕的笔记本,不说了,都是泪,我们中国孩子从小就网络卡,习惯了100左右的延迟,而外国人从小就是5延迟,我们中国举办个线下赛都能断网跑到网吧去比,太惨了我说不下去了。    倒戈,是一件很可怕的事情,COC很多玩家都倒戈了叉叉助手,以至于你不用叉叉助手你就是犯罪你就要被T,由于我手游端一直是支持正版,所以没有越狱也就安不了,我相信和我一样的人有很多,这个时候就需要运营商有所反应,我认为应该在游戏中加入叉叉助手的功能,否则你这个游戏就成为了叉叉助手的广告。外国人在网游运营和活动策划方面应变力真的比中国差很多,你看腾讯,强行把盒子的功能变成自己的,刚才也说了这是一盘棋,虽然收到了人们的指责和谩骂但占有了大量的市场。当盒子退出的时候,官方助手也许会出一个新制度,想看战绩一个月要交10块钱,当然这是纯属意淫。打压可以,但我讨厌垄断。  当有一天第三方的客观工具不能使用的时候,战绩查询总是被吃的时候,官方助手的黑幕时刻也就到了,内部人员批量生产100000个满级账号然后捏造一个战绩有人知道吗?内部人员把一个账号调整成钻石1,再制造一下战绩BUG不显示了,有人知道吗?腾讯肯定不会冒着风险干出这种自毁长城的事情,只是想到百度与谷歌屏幕外的战争让我感到担忧。  日记分析认为:多玩LOL盒子就是当年的谷歌,英雄联盟官方助手就是百度,以前大家都在用谷歌,百度在努力做的更好,后来大家用LOL盒子的时候经常掉线,战绩查不出来,功能一个一个被毁,而谷歌呢,当时动不动就有链接打不开,很多一模一样的链接用百度打得开,用谷歌就打不开。如果你开代理从国外上用谷歌就可以打得开,你敢说这其中不是有人……  现在盒子与官方助手的发展阶段恰好是这个谷歌打不开的阶段,而未来会发生什么样的好戏呢?谷歌退出了中国,百度开始干一些让我不能接受的事情。随便举个例子,GREENVPN在他的领域是一个知名的品牌,然后被和谐了,于是它的品牌就被百度征用了,同样的关键词用谷歌搜索是人家的官网,用百度搜索却是很多奇怪的网站。很明显,大家付费交钱买产品和GREENVPN毫无关系,试想一下假如有一天一个同样叫右小死的人给了百度1000块钱,让把链接全换成他的,我是不是就可以消失了呢?由于我对百度的忍无可忍我决定用好搜,结果用了一段时间我又回来用百度了(打脸),因为不习惯,看,这就是习惯的力量!  有时候一个东西你用的时间长了,就算有瑕疵你也能忍,现在百度已经占有了市场,我脑子一热,说再也不用了,回头发现改变习惯最终影响的还是自己的工作效率,LOL助手也是如此,用的时间久了想回去开盒子,你会发现还真有点不习惯,当然看似在黑百度搜东西莫名其妙的时候,也不得不佩服百度的技术,百度的技术在互联网巨头里真的是顶级,这东西在表面看不出来,但已经渗透到骨子里了。  把外挂当成习惯的还有CF,DNF以及DOTA,像之前说的剑灵,COC神马的如果不治理将会人人开挂,DOTA之所以被LOL抢占市场,一方面是上手难度、画面与平台,另一方面是外挂,当时浩方5V5开黑,10个人全开图,这尼玛不开图的人默认就是傻子咯,CF比个赛都有开透视的,玩家更是哭诉无门。射击游戏透视是一件很蛋疼的事情,CF的透视有时候比DOTA的开图影响更大,这不是一两句话能解释清楚的,而每一款不同的透视挂都有着不同的原理,有的透视挂可以通过修改内存来移除障碍物的数据,当然各种模块注入是今天的主题,如果你想深入探讨这些代码,可以在视频下方留言,我没什么福利和广告(终有一天会有的,我指的是广告),但每期会抽取一名观众进入右小死工作室来一起研究更复杂的东西。  DNF早期的外挂治理也很不到位,导致最后外挂泛滥,直到今天外挂还多的不成样子,可以轻松刷出成批高等级账号,DNF中内存挂的比例非常之高,误封率也非常高,那些被玩家耳熟能详的误封哭诉和段子基本都来源于DNF,究竟是什么导致毒奶粉外挂横行呢,其实还是一个习惯和用户倒戈的问题,在萌芽阶段没有遏制住外挂,导致外挂研发者和使用外挂的人产生了一种感情。我不是在开玩笑,正因如此,就算官方封了外挂,DNF玩家和外挂研发者亲密的关系都没有间断,信任没有改变,照样换号继续开挂,违法成本相当的低,如果从开始就打压DNF外挂才有可能遏制。而如今不开挂不玩DNF已经成为了大多数人的习惯,当开挂成为了习惯的时候,官方再怎么治理也无法换回玩家的信任,你很难要求一个长期用外挂的人改变习惯去接受没有外挂的现实,而且开外挂比自己练号值多了,当然DNF的玩家已经见怪不怪了。    假如把DNF的外挂普及率放到LOL,估计很多玩家会内心崩溃,这种我开外挂但我是好玩家的心态在外挂泛滥的游戏非常普遍,并且是不可逆的,运营商早干嘛去了?也就是说,很多开挂的DNF玩家不仅在享受游戏快感的同时还培养了强大的心理素质,很多不开挂的DNF玩家不仅内心受到摧残还总被误封,我估计这要是换个老实人去玩,时间久了一样气得开挂。因此我觉得在外挂少的游戏里开挂确实应该谴责,在外挂多的游戏里开挂(相对)该骂的应该是运营商,不应该怪玩家,这句话在道德上来说是不对的,但是在感情上来说是合情合理的。自然法则就是进攻方比防守方有优势,任何规则也都是倾向于保护进攻方利益的,比如篮球规则,瘟疫疾病,企业投资(商战),外挂这件事上,注定就是有优势劣势,对于非内存挂这种哭笑不得的艺术,我们玩家能做的顶多就是转变观念。  其实开发挂的人自己心里最清楚——这东西做不长久,对着屏幕外监察力度加大,分分钟都有牢狱之灾,我能肯定的是,一部分做外挂的人比游戏组的人玩游戏的时间还要久,对游戏的关注度还有高,专业素养和编程知识还要好。因此,外挂辅助官方化成为了一个趋势,将来越来越多的“优秀”的外挂转为官方助手的形式包装成为了最好的解决方案。  我以前是一个网页游戏狂人,说实话网页游戏挺坑的,三年前的网页游戏我全玩,每个都要充钱,还得买辅助,因为别人都用辅助啊,你在看辅助的时候会有一种快感!虽然我是以一种圣母的心态在做视频,但是我私底下在别人都用的时候我也会用辅助,比如说农场啊、餐厅啊、超市啊、机场啊、三国啊、Q宠啊、Q宠2啊,我全都玩全都开辅助,还都玩得级别特别高,我真心觉得看辅助的那种数据提升的快感比看网页画面要爽得多,不知道你们有没有同感,但这么多外挂,我也没见腾讯真(大规模)封过,反而根据我的了解,用外挂的人更喜欢充值。  中国的网游讲究第一桶金,谁消费高谁就是爸爸,外挂的存在让更多的玩家有了充值游戏的动力,也给腾讯创收,在去年的腾讯财报里五分之一来源于游戏,试想一下,当初如果没有这些坑爹的网页游戏怎么可能有腾讯的今天。说白了外挂和治理环境污染没两样,有些外挂你封了那些玩家充值少了,有些工厂你关了污染是没了GDP也没了,你还天真地以为官方真的不想管外挂吗?只是还不是时候,我觉得现在要求运营商全力以赴管非内存外挂确实不太现实,因为我们的文明还没有发展到那个阶段,国家愿意管吗?国家可能也不好表态吧,你只要别改内存黑人家钱我们就不抓你,弄辅助我们睁一只眼闭一只眼就好了。因为一旦严打,将会有多少人失业,多少恩恩怨怨产生,还是那句话,你长得帅随便来女神心甘情愿,你长得丑就是强奸了。  试想你发明一个外挂可以帮助土豪自动合装备,大大增加了土豪的消费,运营商看到估计坐飞机去给你送感谢费,试想你发明一个外挂可以方便很多玩家,同时这些玩家有了外挂就不买会员了,估计运营商会坐着飞机雇黑社会去打你。说到底还是利益,运营商觉得这些东西虽然污染了“环境”,但是还能多赚到不少钱,也是值得的,外挂这东西一直在消费的成本,就是中国形象,很多老外一边用着中国外挂一边骂着中国人,很多国外运营商看着中国外挂横行但就是不作为,因为有了这个外挂宝石销量大增,然后还反过来骂中国人投机取巧。别总想着如何打压外挂,为什么不把做外挂的人聘请到自己的公司呢?  兢兢业业的中国程序员我就不说了,国外很多公司的职员对于外挂防控方面的能力和经验真的不如一个工作室小伙懂的多,如果他们懂得变通就不会选择沉默。国外很难有渠道联系到这些小伙,也很难有偿邀请到他们进行洽谈改进。当说游戏缺点和漏洞BUG的时候,可能外挂研发者比主策划说的还要精辟,与其想方设法把人家扭送到公安机关,为什么不化敌为友共同完善游戏呢?之所以人家不愿意找中国人来一起解决外挂问题,可能还是对中国形象的偏见,当然这些罪恶也是我们自己慢慢积累下来的。  一款叫做DOTA2的游戏赶上了非内存挂的盛世时代,中国大量的外挂盘踞着DOTA2,就算是国外的顶级工程师也只能被外挂团队牵着鼻子走,封一次解决一次,封一次解决一次,原理和LOL的外挂差不多,DOTA2也在重复着类似的事情,国外玩家也一直在吐槽谩骂,只是很多中国人不知道罢了。DOTA2美服的外挂现象日益严重,矛头自然也指向了中国,直到2014年南京大屠杀纪念日前一天,出现了这么一个事儿。一位天梯排名第一的中国玩家将自己的名字改为了……    后来发现他长期从事代练和脚本工作,从最开始给人的大快人心到最后的失望尴尬,变化实在太快,由于这个黑背景的存在,这一事件激起了本就怨念的美服玩家对中国工作室的不满,理智的人都能明白,这一事件的结果是再一次拉低了国人的形象,在国外反响很不好。但当我打开(国内媒体)新闻下面的评论很多都是对外挂的支持,不少人认为开挂也不会影响爱国,不少人觉得他骂得好,更有人觉得脚本不是外挂,这让我陷入了彷徨以及对自己的怀疑。  本来公祭日是神圣的一天,结果却有许多中国人不值得同情的言论在世界各地的游戏论坛冒了出来,这些谈论和思想影响着一代又一代的国外年轻人,我觉得这么下去挺可怕的,毕竟大气污染你不治理是中国人自己吸毒,外挂污染你不治理形象全没了,静下来想想吧,旅游的不文明行为和游戏暴利文化的传播哪个影响力更可怕?  当然外挂的应用不止在于游戏内,外挂是插件的一种,像12306的抢票,但让我感到遗憾的是,中国做出来的外挂还无法突破国外的研发技术,大多数外挂的创意都被游戏规则和后台代码给限制了,这些做外挂的人如果开发别的软件git hub上估计也无人问津,中国人这么多!  在git hub上发布的有影响力的开源项目寥寥无几,可能在外挂管理和制作方面我们确实有天赋,但在创意想法方面我们真的输了太多太多,国内IT产业成天加班,我的理念是加班你就输了,我们在外挂方面的创意和视野是无限的。  在日记中提到了天涯明月刀和天谕这两款游戏,自去年天刀内测以来,被各种工作室与外挂洗劫,快给运营商逼疯了,导致策划做出了很多惊人的违反常理的任务奖励改动,被许多玩家诟病。然而天刀最大的亮点就是天积系统和激活码领取,用外挂挂天积抢激活码,成功率高到逆天(100%),反正我看到的用了的全抢到了,这可不是我瞎编的,而是我身边的一位大神做出来的软件,自动抢到的,这意味着你如果没有外挂你那些年挂的游戏积分全部白瞎,这公平吗?这,公平吗?  网易代理的天谕在外挂防控上还说得过去,不过奇葩的创意外挂也出现了,互加易信好友的活动竟然也能被工作室盯上,加一个好友多少钱,奖励什么,我真是醉了。说到网易,不提魔兽世界怎么行,魔兽世界已经不算是一款游戏了,已经上升为一种文化,唉,瞧我这跪舔的!不过再成功的游戏,也都无法逃离外挂的困扰,魔兽世界就出现过许多内存挂。  很多高难副本的稀有产量道具可以通过外挂爆出数百个,很多通过修改游戏内存来原地挂机刷怪刷经验的手段也层出不穷,机智的运营商选择了玩家花钱就能满级的策略,大大压低了外挂代练的价格,其实对我们来说是好事儿,可是你刚不是说用内存挂容易被封吗?咋魔兽世界这么多人都不封呢,其实就是一个服务器容量和监管的问题,外挂的朋友就是其他外挂,开外挂的人越多服务器的负荷就越大,很多时候为了给服务器减压,就算是查到内存挂想要封号,财产都被人家转移了,更何况还有那么多非内存挂在挂机占用服务器资源,而且考虑到魔兽世界的夸张火爆程度和当年的服务器水平,想及时追查外挂确实很难,但并不是没有方法。  封身份证,封手机号其实是最管用的,但无奈没有运营商敢封,假如腾讯开挂一次封QQ所有游戏,终身不能玩耍,不知道有多少人会暴动,但环境不知道能净化多少,这种终身黑名单的制度其实是最好的,可是形式很严峻,假如开挂终身不能玩网易游戏,那么人家就会跑到其他游戏去,腾讯也是同理,这年头手机号和身份证的成本也不是很高,这也大大降低了实行能力,但我坚信,终身封身份证和手机号才是最终解决外挂的方法。  当然,前提是你真心想封外挂,我就想问一句,你如果真心想封你倒是封身份证啊!不然你在那说给谁听秀给谁看?游戏就是这样灭亡的。在与外挂的对抗中,运营商和运营商之间各自为战,国家与国家质检缺乏交流,假如腾讯和网易这两家大的游戏运营商能够联合起来成立反外挂的组织,我相信会有很好的改善,无奈的是公司之间形势过于复杂,也不是我嘴上说两句就能改善的。  各国的运营商普遍喜欢把游戏受外挂影响的锅丢给国家政府,说是因为政府不作为,立法不完善,这个其实乍一听大家都觉得特有道理,其实(运营商)自己并没有做出足够的努力,许多明面上的外挂都逍遥法外,更别说那些至今还没被发现的隐蔽外挂了。不得不说,官方更愿意封工作室而非玩家,但现实却是如此的无情,许多工作室还在疯狂撒野。  曾几何时我觉得游戏会像音乐、美术一样成为一门艺术,但目前来看还差得远,游戏之所以不被中国人接受,不被人尊重,是因为许许多多的游戏人自己都不把游戏认真对待,想想这些因为官方力度不够而被外挂彻底占领的游戏,比如DNF,如果所有外挂都没了,估计会损失很多的玩家。  如果破坏环境1年可以赚到未来3到5年收益同样也没有企业会选择脚踏实地治理污染,腾讯赚到的钱有多少用在改善服务器状态与卡顿上了呢,有多少钱用在了TP系统的研发和更新上了呢?我估计都用在滴滴打车上了吧(开玩笑),都用在争夺其他产品的市场份额上了吧。  当然了,总是说人家腾讯是因为人家确实强,确实厉害,比如说网易、新浪也都有自己代理或研发的游戏产品,你打开微博第三项就是游戏,都知道游戏好赚钱,赚来的钱谁会拿来真的做游戏,不过就当下的市场环境,从商人的角度来考虑,如果他们把从游戏赚到的钱拿来改进游戏我也会觉得他们脑子有问题,为什么不拿这钱改进投资别的项目呢?我们把自己的零花钱捐给别人去投资,就像我们把身边的环境捐给企业去污染,最后别人赚到钱的时候跟你没任何关系,最后还反过来骂中国玩家素质低。  唉,再这样我估计没人愿意玩网游了,贬值太快,哪有玩主机游戏一分钱一分货来的爽,最后扭头看看,因为外挂蒙受损失的还是那些给游戏花了钱的铁粉儿们,运营商丝毫不亏,甚至还赚了,对于每款外挂的危害以及作用的评估,运营商比我们第三方要做的更加到位。大家换个角度仔细思考一下你身边的外挂,现在不是十年前了,真正严重破坏到平衡的全被封了,破坏玩家利益但是能促进玩家消费的可还都留着呢,有的时候我是该考虑一下,我是不是也要买个外挂去解放我的双手了?  当一个游戏发展到了让一个正直的少年都想要开外挂的时候,那这个游戏就真没救了,要么走人,要么跟着一起开挂。啊,不好意思,原谅我选择性遗忘了,其实那家情报工作室是我开的,嘘,这个秘密不能可让大活知道,额,喂,大活在吗?你消失多年的老板刚才给我发短信说给你5毛钱,帮那个叫右小死的换1000个小号刷2000次评论。  END
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