现在哪个国外网游好玩人又多 战争雷霆国服和国际服怎么样

&&&&&战争雷霆国服本地化:不说废话 只谈细节
战争雷霆国服本地化:不说废话 只谈细节
作者: 178游戏网
来源: 178游戏网
发布时间: 15:01:17
摘要:《战争雷霆》开始了国服的第二次测试,和第一次测试相比,本次测试开放了更多的内容。对于这一次测试中的本地化工作,究竟为游戏带来了怎样的影响呢?
  由俄罗斯公司Gaijin制作,腾讯代理的二战题材战争模拟类网游大作《战争雷霆》已经开始了第二轮封闭测试。由于Gaijin公司在单机战争模拟类游戏的丰富经验,玩家对这款游戏寄予厚望。
  在世界服上线之后,《战争雷霆》立刻成为全球军事爱好者交口称赞的热门作品。由于多年从事硬核单机战争模拟游戏的开发,Gaijin对于二战军事题材轻车熟路,做起来有板有眼。从很多方面我们可以看出,Gaijin对这款游戏的确下了一番功夫:一方面,游戏中玩家可以操控的战车与战机制作十分严谨、遵循史料,让这些曾经叱咤风云的战争机器在屏幕上复活;另一方面,Gaijin没有因为对拟真病态追求而忽视了游戏本身的乐趣,在游戏中,玩家既能感受到拟真带来的“阻力”,又能以简单的操作投入到激烈的战斗中去。
  现在,腾讯已经将这款精品大作引入国内。对于这款游戏,玩家们有着各自不同的期待。对于还没机会接触《战争雷霆》的二战迷来说,这意味着一款精品大作的降临;而对于那些有条件接触外服的玩家来说,他们中的很多表露出对这款作品在代理之后素质的忧虑。
  那么,进入二测阶段的《战争雷霆》究竟品质如何?让我们略过那些空泛的游戏系统评价和画面截图,聊聊国服《战争雷霆》为本地化所作的工作。
  国服的本地化:必要的适应
  网络游戏的本地化是一个非常尴尬的话题,如果本地化方式不得当,很可能会毁掉一个游戏。经过测试,在本次测试中,我们可以看到,除了由于审核要求所进行的对国旗的和谐之外,游戏并未对《战争雷霆》进行任何修改。
  在《战争雷霆》的科技树中,玩家可以逐步解锁从一战的双翼战斗机到二战后的第一代喷气式战斗机等各种型号的战机,以及苏德两国立下过赫赫战功的战车们。由于《战争雷霆》的国服依然处于小规模测试阶段,因此科技树没有完全开启,相信随着测试的进行,我们能看到越来越完整的科技树,体会到更多的战机和战车。
  新手引导模式:国家锁定&
  在新手阶段,国服的《战争雷霆》会要求玩家在各国科技线中选择一条,并使用该国的载具进行游戏。在经过了十二场战斗之后,其他国家的科技线才会解除锁定。从这一点我们可以看到腾讯充分考虑到了国内游戏玩家对游戏的了解曲线,为了避免新手玩家进入游戏有眼花缭乱之感,故而在游戏初期锁定了其他国家科技线。
可以看到选择英国之后,其他各系(美、德、苏、日)的科技树会暂时锁定
  毫无疑问这对新玩家循序渐进地理解和体会游戏有着很好的帮助,但是对于已经有空战相关游戏经验,甚至在其他渠道体验过《战争雷霆》的玩家来说,这种设置的确有些令人恼火。也许随着测试的进一步深入,在对新手的引导上,我们能看到更具灵活性的模式。
  国服玩家体验:原汁原味,并无修改
  本次国服测试使用了1.43版本,与最新版本1.45略有区别。作为《战争雷霆》若干个版本中时间偏长、也相对稳定的一个版本,腾讯使用该版本进行测试也完全可以理解。经过与世界服1.43版本的对比,我们可以发现虽然在测试服中我们无法看到完整的各国载具科技树,但已经亮相的载具与世界服完全一致,并无特殊的修改。
  另一方面,《战争雷霆》在第二次测试时就早早地开放了陆战的相关测试,在陆战内容也完全继承,让玩家能体会到一个既高度拟真又富有乐趣的地面战场。
战斗中玩家可以使用拥有丰富细节的座舱视角
  虽然本版本在分辨率适配上出现了一些小问题,导致大部分玩家在第一次进入游戏时会面对锯齿严重的画面,但经过简单调试之后,我们发现《战争雷霆》国服保留了该游戏良好优化的传统,使用“电影级”画质之后,整个画面拥有极为充分的细节,同时又没有对电脑硬件的运行产生很大的压力。在战斗中战机和战车的损毁效果拥有极高的细节,这完全拜《战争雷霆》的载具模块化设计所赐。在《战争雷霆》中,决定生死的不再是数值化的生命值系统,而是对弹道严谨模拟之后的击中反馈。严谨的游戏模式和高度优化的画面相互结合,为玩家带来了第一流的战场模拟体验。
被击坠时机翼的断裂效果
  瑕不掩瑜:测试阶段必然的分房问题
  如果硬要说《战争雷霆》在本次测试中暴露了什么问题的话,那就是因为“过于原汁原味”而导致的玩家房间分配问题。
  在世界服的《战争雷霆》中,如果某个等级的作战人数相对较少,系统会分配相对低等级的玩家与高等级的玩家一起进入游戏,这种现象被称为“拉壮丁”。在国服二测阶段,由于测试规模较小,玩家总数较低,这种现象非常常见。经常有开着早期双翼战斗机的玩家在房间中撞上二战名机BF109或者喷火MK2——而在科技就是战斗力的二战战场,这意味着单方面的碾压。但随着测试的进一步进行,越来越多的玩家解锁了高等级的战斗机和战车,这种现象也变得越来越少。
  可以肯定的是,在游戏进入正式运营阶段后,随着更多的玩家进入《战争雷霆》的世界,这种“大刀砍坦克”的滑稽场面会逐渐消失。
国服《战争雷霆》采用了和世界服一样的收费模式——玩家如果愿意,可以购买特殊的金币飞机。
图中为美国在二战中著名战斗机P-51“野马”,由于历史上美国曾将这种战斗机援助给英国,因此在游戏中英国玩家也可以通过购买获得这一战斗机。我们可以看到图中的飞机使用了和美国空军不同的英国皇家空军涂装。
  仅仅在测试阶段,原汁原味的《战争雷霆》国服就已经展现了不俗的素质。我们可以看到虽然进行了必要的本地化,但国内玩家依然可以享受到与国外玩家一样的高质量战争游戏。让我们期待《战争雷霆》的正式版本吧。
  这,才是战争!
今日,西山居爆出重磅消息——《Extopia》将再次出征今年11月17日在韩国釜山举办的G-STAR。查看: 6840|回复: 29
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我觉得挺好玩的,为啥玩的人这么少啊,亚服
骑士, 积分 2536, 距离下一级还需 464 积分
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之前游玩,但是感觉好多人在玩啊,而且貌似好做战斗民族人在玩。。。。
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terry338 发表于
之前游玩,但是感觉好多人在玩啊,而且貌似好做战斗民族人在玩。。。。
我为啥碰不到人呢,感觉这个比坦克世界好玩多了哈哈
圣骑士, 积分 3747, 距离下一级还需 1253 积分
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听说主机PC是同一个服务器的,另外系统调成简体中文游戏就中文这点还不错
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马克杯 发表于
听说主机PC是同一个服务器的,另外系统调成简体中文游戏就中文这点还不错 ...
我去还有这么一说,我回家试试,毕竟是免费游戏哈哈
平民, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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亚服人一直都很少,想人多还是去欧美俄服比较好.
另外这游戏不太适合用手柄玩,玩街机那种UFO机动靠手柄很难对抗键鼠,玩历史又有太多高级功能需要设置按键,总之这游戏不是为PS4设计的.建议直接在PC上玩.
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ultrak 发表于
亚服人一直都很少,想人多还是去欧美俄服比较好.
另外这游戏不太适合用手柄玩,玩街机那种UFO机动靠手柄很难 ...
啊 酱紫啊,其实飞机确实比较有难度,不过感觉比男友4简单多了
佣兵, 积分 614, 距离下一级还需 136 积分
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主机和PC是同服务器的,被PC玩家吊打的
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本帖最后由 俠盜獵車手 于
17:20 编辑
风中捉刀 发表于
主机和PC是同服务器的,被PC玩家吊打的
此遊戲支持鼠標與鍵盤
也支持飛行搖桿
接上去你也是偽PC玩家XD
PC玩家被我屌打
殺了14個玩家
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俠盜獵車手 发表于
此遊戲支持鼠標與鍵盤
也支持飛行搖桿
你高玩不代表所有人的高玩,印象中带点FPS类的游戏还是PC上有先天优势
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如题目战争雷霆和 坦克 世界 比 起来怎么样&&有 谁玩 过 吗 % G0 Y; x* `/ d* K&&w5 r+ x: p& L
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和坦克怎么比 ? 比蹲坑 ? 比挂机 ? 雷霆至少比战机好玩的多!
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恩&&昨晚下了两点&&还是 雷霆好玩 战机一删
想玩战机世界
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发表自UC浏览器
战机玩了一天就删了,烂的不想说第二句话了。
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战争雷霆的确好玩一些,全真模拟和il2差不多,不过越真实有时候越不好玩,还是多打打街机吧,陆战没玩过,看视频上还不错,不过和坦克世界不是一种游戏,各有各的优点嘛
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竞技游戏和模拟游戏
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张距内 发表于
11:36 - {* ]/ h: w/ p
如题目战争雷霆和 坦克 世界 比 起来怎么样&&有 谁玩 过 吗1 b* K3 a( V5 W; z: P
各有各的好处吧。坦克世界操作简单坦克反应灵敏,而且制作方可以为了“平衡”随便改数据,娱乐性平衡性都好一些。
; d- ~* W# U&&m/ O( P' i3 ^$ G
战雷的画面非常赞,坦克的性能还原也好得多,不过游戏平衡性肯定要差些。没有什么缩圈的设定,影响瞄准速度的主要是行进时车体晃动鼠标也跟着晃,短停时更是摇摆得一塌糊涂,如果眼疾手快的话是可以“甩狙”的。
没有血槽,坏了什么零件就损失什么功能。高低机坏了炮管就不能俯仰,诸如此类。街机/历史/模拟的具体分别目前明显只是个试验品,尤其是模拟难度,现在还没有删除小地图(雷达),也没有加入手动换档和手动调标尺的功能。无线电报告敌人位置的机制肯定会有,但蜗牛还没想好该怎么做进去。( C$ k! p6 J/ m& {4 i) U&&K2 V
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还有一点,测试服目前在历史/模拟难度是空地协同的,如果自己的飞机不给力的话还是很郁闷的,漫天的伊尔2狂轰滥炸。另外AI坦克的智能水平是令人发指,等公测的时候可能会好些。. X4 F0 Z0 [! c& }) D' i0 J
现在删档内测,出公测的话我个人估计会是60%玩战雷,40%时间继续玩坦克世界。玩过战雷以后会觉得坦克世界的坦克个个手感都灵活得跟骑自行车似的,说走就走说停就停说转弯就转弯,战雷那里感觉是在用600马力发动机推一坨七十吨重的铁。
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那么问题来了 坦克打炮那家强&&QQ群里来教导& &QQ群
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阿黑色.伊拉克
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**的谁挖坟& && && && && && && && && && &
不能打穿59正面的坦克不是好坦克—拿破仑。车长大喊:“驾驶员守丧,快要把持不住了。”
你想被虎王坦克阻挡吗?那是不可能的!
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) N; T3 K2 T8 l' Y# B
雷霆的飞机比战机的好,坦克部分画面好可是可玩性要差,等军舰的看个那个强,哪个先出!!!
老张:头像别用这种哦,和谐一些么?好不好^_^
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UID6598056帖子威望0 多玩草10 草
我说句实话,如果觉得战争雷霆好玩的人,我觉得也许没玩过行星边际2或者战地3,如果想海陆空一起战斗的话,我觉得比不上以上2款游戏,光比坦克的话,我觉得还是坦克世界好玩!
总评分:&金钱 -10&
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未必,战机有战机的优点,公平评价
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雷霆的飞机没玩过,雷霆的坦克没有坦克世界好玩,主要是节奏更慢,车不好控制,而且没有点亮和隐蔽机制,个人觉得不喜欢。
【多玩大水军】
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【抵制卡房】
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UID帖子威望1 多玩草1080 草
呀客户唔系里 发表于
雷霆的飞机没玩过,雷霆的坦克没有坦克世界好玩,主要是节奏更慢,车不好控制,而且没有点亮和隐蔽机制,个 ...% d2 M9 X' \9 t5 y" n6 I; h&&O
艾玛& &号的帖子 还挖出来干嘛
T-ara(???)小分队T-ara N4、T-ara QBS
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就是CS跟CF的区别,前者踏步踏,后者滑雪滑啊滑…………………………
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俄罗斯的游戏一向以战争历史主要素材,还原程度非常高,而且剧本精彩引人入胜,兼具还原性和游戏性。……
编辑:胖子发布时间: 10:25
  俄罗斯的游戏一向以战争历史主要素材,还原程度非常高,而且剧本精彩引人入胜,兼具还原性和游戏性。
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  《》(原名《World of plane》,现名《War Thunder》)是Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游,于2013年封测。
  《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。
  新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。
  游戏以第二次世界大战为背景,是一款军事、二战题材的游戏。
  目前腾讯已经开放测试,凭QQ号就能玩。
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