英雄乱斗模式什么时候赢得多有什么用

作死向预测:十大最强乱斗模式专用单卡-新浪炉石传说专区
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作死向预测:十大最强乱斗模式专用单卡
首先,看目前公布的情况,大乱斗模式就是用的强得离谱的英雄和超模到天上去的牌互相较量,给人感觉超模是必须的,你不超个2-3费都不好意思和人家打招呼。不过在成吨的超模卡中,到底谁才是超模之王,让我们来点评(脑补)一下。
  作者:风之罗尼
  首先,看目前公布的情况,大乱斗模式就是用的强得离谱的英雄和超模到天上去的牌互相较量,给人感觉超模是必须的,你不超个2-3费都不好意思和人家打招呼。不过在成吨的超模卡中,到底谁才是超模之王,让我们来点评(脑补)一下。
  具体排名
  第十名:活体炸弹
  活体炸弹:指定一个随从,如果下回合他还没有死亡,对敌人所有角色造成5点伤害。
  嘉顿男爵的招牌技能,在冒险模式炸得玩家死去活来的,哭爹喊娘。挂上后一旦爆炸,很可能就是全军覆没外加脸被打肿。
  不过很可惜,这次给玩家使用的是普通模式的活体炸弹,只能炸全部角色5点AOE(这个“只能”感觉真别扭),在这个怪物横行的时代还是少了一点,屈居第十吧。
  第九名:艾卓曼斯德
  艾卓曼斯德(音波龙):每当你的对手使用一张牌,获得+2攻击
  能够很快速长得很肥的成长性随从,基础身材也很好,非常耐打,如果出在正常模式分分钟逆天――然而这是乱斗模式,在一大堆怪物中,这种出场仅仅超标1点的“普通”随从就显得不那么显眼了――暂时屈居第九吧。
  第八名:熔核猎犬召唤
  熔核猎犬召唤:召唤两张2/4的猎犬幼崽
  熔核幼崽:在你回合结束,召唤本回合全部死去的熔核幼崽
  3费拖两张2/4,如果一次没清理干净还能互相复活的强力法术――动物伙伴已经哭得不成人形了。
  看上去异常BUG的卡牌,然而也就这么回事儿,毕竟他要面对的对手不是天梯那群好好先生,在各种2费6/6嘲讽,2费4/5风怒什么的面前,这两只2/4的小狗存在感真的不算太高。
  但是好歹上场快身材还算好,所以呆在第八的位置吧。
  第七名:萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
  萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手:2攻6耐久,亡语-你的英雄技能变成“随机造成8点伤害”。
  一代传奇武器,炎魔之王拉格纳罗斯的武器。以2费武器的标准来说极端强力,打完耐久还能通过逆天亡语把英雄技能2费随机打8化身大螺丝。
  毫无疑问,这把武器非常NB,前期控场能力非常出色,摸脸也能打出成吨的伤害。而且在必要时候可以通过切换武器提前爆掉它,然后获得被动再进行一轮爆发。
  不过在这个全民超标的时代,2攻打点真的低了,补刀还凑合,想靠武器解怪应该很难,而且会打得自己脸很痛,凑合吧。
  第六名:裁决者格里斯通
  裁决者格里斯通:在你的回合开始召唤一个传说随从上场。
  3费4/5雪人已经哭瞎了,而且回合开始时候召唤一个传说?这个雪球能滚得不听见――想象一下,传说随从一个个召唤,对面被打得毫无还手之力的感觉吧。
  不过很可惜,这个效果必须回合开始时候才生效,否则就是一个很普通的3费4/5白板――哎,这年头3费4/5的白板都已经很普通很垃圾了。。。
  第五名:铁炉堡公主茉艾拉?铜须
  铁炉堡公主茉艾拉?铜须:亡语-召唤索瑞森大帝。
  同样是3费乱斗专属传说随从,我认为公主比裁决者格里斯通更加给力。
  为什么?很简单,她的效果除了沉默,基本是稳定触发的,而且索瑞森大帝对于节奏的帮助非常之大,如果4费左右能拖出大帝能大幅度提高节奏,让更多的变态更快上来,所以公主就排在这里了。
  第四名:旋转灰烬
  旋转灰烬:2费4/5 风怒
  异常强势的一个随从,前期身材很不错(完爆萨满打蛋器几条街),不是橙卡恐怕能放两张,即使是在同费或者3费的乱斗怪物随从系列中,战斗力也算是可圈可点的。最重要的还是能出场早――对抗60血的螺丝也许没戏,对抗30血的奈法分分钟把他打进斩杀线。
  比较可惜的就是在螺丝礼物的几兄弟中,他是最弱的一个,一旦遇到其他兄弟,可能白白被干掉。
  第三名:火山元素
  火山元素:2费6/6 嘲讽
  虽然没什么惊天地泣鬼神的特效,但是就是厉害。要的就是身材,哪怕在乱斗怪物群中,他也是顶级的身材。上来先白吃你一个2费或者3费的玩意,然后你还不好解,如果不是被他的兄弟,超级火爹烈焰之子克制,恐怕排名还会更加之高。
  第二名:科林?烈酒
  科林?烈酒:总是赢的乱斗,战吼-将一张乱斗加入手牌。
  四费科林烈酒,五费自信乱斗,要的就是这种节奏。
  天生4/8身材,在4费左右的乱斗随从,能一回合做掉他的都屈指可数,之后下回合乱斗就瞬间成了加强版扭曲虚空――风景美如画有木有~~
  而且不只是前期给力,后期上来拿张乱斗也能够很好的解决场面局面,尤其是9费之后,上来接乱斗什么的最喜欢了!
  当然缺点还是有的,9费前烈酒出场后万一直接被解,乱斗在这个模式就显得相对鸡肋了――仅仅是“相对”。
  第一名:烈焰之子
  烈焰之子:战吼-造成6点伤害
  这次乱斗中有数不清的IMBA的卡牌,但是能够马上解决场面上的危机的缺屈指可数,再加上(暂时)又没有冲锋随从,烈焰之子的地位无法动摇。
  什么都别说了,上来先送你一发火球――萨满表示,如果这玩意早点加入我的麾下,统治炉石就指日可待了。
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炉石传说乱斗模式怎么玩 乱斗模式是什么
乱斗模式奖励除了前几次的每轮乱斗模式第一场胜利可以获得1卡包的活动奖励,目前并未透露出其他特殊奖励,不过既然是免费模式,很大可能只是一种对抗模式。
  炉石传说乱斗模式资料整理,在今天凌晨官方发布出来了关于新模式的出现时间,那就是大乱斗。乱斗模式也算是在冒险模式之后的另一个全新的模式。
  1、乱斗模式完全免费,天梯20级即可参与。
  2、乱斗模式将在6月中旬上线,也就是说很可能下周将会上线。
  3、乱斗模式周期为一周(其中包含了比赛时间和修整时间,服务器在每轮乱斗结束后会关闭几天进行调整。)
  4、在最开始的几个星期,每个星期所赢得的第一场比赛就将使其获得一包经典扩展包。
  5、乱斗模式可以理解为有特定主题限制的对抗模式,比如:必须使用系统自定的卡组/自己构筑符合本周条件的卡组/本周某个种族会得到某种增强等等一系列的主题。
  6、 乱斗模式奖励除了前几次的每轮乱斗模式第一场胜利可以获得1卡包的活动奖励,目前并未透露出其他特殊奖励,不过既然是免费模式,很大可能只是一种对抗模式,应该和天梯模式的3场10金的奖励出入不大。
  1、 英雄皮肤不会改变英雄技能,拥有特殊的入场动画,语音及赠送卡背,价格为60元/个。
  2、本次更新应该只会更新3名英雄皮肤,战士,猎人,法师。
  3、 战士&&麦格尼&铜须 法师&&麦迪文
  猎人&&不确定。
  珊蒂斯&羽月
  风行者大姐奥蕾莉亚&风行者或三妹温蕾萨&风行者。
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共有0人踩过作者: xxisback 时间: 14:55:25
《炉石传说》乱斗模式:为什么越变越无聊
难道乱斗模式的出现只是为了让玩家每周多拿一包卡包?“乱斗模式”也算开了有一段时间了,然而从现在的情况看来,该模式的定位依然不够清晰。想要留住那些开不起卡包的玩家?“乱斗模式”的随机性太强,有趣性不足。
  "乱斗模式"也算开了有一段时间了,然而从现在的情况看来,该模式的定位依然不够清晰。想要留住那些开不起卡包的玩家?"乱斗模式"的随机性太强,有趣性不足。想要让玩家在苦战之后获得休闲?这规则也太简单暴力了吧。
本周乱斗模式:遍地传送门
  是的,我们已经看到许多从"冒险模式"中直接拷贝过来的游戏规则了。包括"勇闯盘丝洞"以及如今的"遍地传送门",这样的规则并不是没有趣味,但很明显,简单、容易理解的卡组和打法很快会让玩家失去兴趣,即使是上上周"开局十费"的规则都能更好地激发玩家的思考,而此次乱斗模式你只需要一张张地往场上扔传送门,然后祈祷能交上好运就行了。
如果传送出任务达人,这局基本稳了
  我们想要看到随机性,但"乱斗模式"更注重的是游戏的乐趣,它来源于玩家的思考、智慧……以及一小部分的神抽和运气。对,一小部分的。
架不住手顺的对手
  这就是为什么我说"乱斗模式"正在越变越无聊的原因了。也许因为新资料片"冠军的试炼"导致炉石设计师们无法分出别的时间来设计"乱斗模式"的新规则,但我们仍然希望能够有更加吸引人,更大胆,更能让玩家发挥智慧的规则出现,毕竟在游戏的主界面上它可是单独占据着一个选项。
  难道乱斗模式的出现只是为了让玩家每周多拿一包卡包?
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炉石传说乱斗模式赢的场数有什么用
炉石传说乱斗模式赢的场数有什么用
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并没什么卵用,纯粹只是个数字,不过我猜以后的乱斗模式可能会出一些和胜利场数有关的活动,请采纳。
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