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王者荣耀 /第九个愿望
王者是什么?&&&&&跨马扬刀,虽万万敌亦无所畏惧,生时决战两军阵前,死后但以马革裹尸,这或许就是王者。&&&&&处金帐而御铁甲,执令旗而挥王师,智谋天地绝,谈笑间,强虏灰飞烟灭,这或许就是王者。&&&&&黄金王座,宏伟权杖,睨视天下,莫敢不从,王之一喜,风调雨顺,万民幸甚,王之一怒,伏尸百万,流血漂橹,这或许就是王者。&&&&&但我想,所谓的王者,也许并不是这样…………
最新章节:血染莱茵&第七十三章&天易动态 &
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王者荣耀萌新怎么过渡大神?下面小编为大家带来王者荣耀必须知道的常识详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”精彩内容,尽在百度攻略:AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。精彩内容,尽在百度攻略:APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。精彩内容,尽在百度攻略:“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。精彩内容,尽在百度攻略:反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”精彩内容,尽在百度攻略:补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。精彩内容,尽在百度攻略:短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。精彩内容,尽在百度攻略:近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。精彩内容,尽在百度攻略:超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。精彩内容,尽在百度攻略:红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。精彩内容,尽在百度攻略:小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。精彩内容,尽在百度攻略:结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多精彩内容,尽在百度攻略:杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多精彩内容,尽在百度攻略:(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方精彩内容,尽在百度攻略:最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。精彩内容,尽在百度攻略:霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。精彩内容,尽在百度攻略:兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。精彩内容,尽在百度攻略:2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。精彩内容,尽在百度攻略:5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。精彩内容,尽在百度攻略:刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。精彩内容,尽在百度攻略:法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。精彩内容,尽在百度攻略:突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。精彩内容,尽在百度攻略:团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。精彩内容,尽在百度攻略:英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。精彩内容,尽在百度攻略:欢迎加入百度攻略&搞趣网王者荣耀群:(点击加入),获取最新游戏资讯,一起交流开黑~关羽6月28日上架 天启骑士肤抢先看HOT精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:王者荣耀6月更新资料最新的英雄信息,最快的赛事报道。大神操作视频,全英雄出装推荐。 英雄、皮肤、点券每天送不停。 搞趣游戏吧,超神路上必备APP。 下载二维码:精彩内容,尽在百度攻略:
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1. 赵云赵云作为男主角式的存在,在《王者荣耀》中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台的中央,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。【一技能:惊雷之龙】技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad)&190(+24/Lv)(+0.81Ad)【三技能:天翔之龙】起手时长:0.4s&0.3s技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad)&335(+85/Lv)(+1.4Ad)2. 典韦我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士在《王者荣耀》中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。所以我们调整了典韦的被动技能,将&击杀/助攻&短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他的技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,你依然可以选择输出装,做一个不折不扣的狂战士,或者选择防御装备来增强自己的生存能力(因为有被动攻击力加成,和大招的法球效果,肉装典韦依然有着可观的输出)。我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。【被动:激怒】重做为:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层【一技能:红眼】优化驱散效果:技能开启时清除控制效果3. 宫本武藏宫本武藏拥有极为强大的控制能力与牵制力,而且这些能力与他的刺客定位并不相符(挤占了坦克英雄的出场空间),从设计者的角度来说,我们希望宫本武藏能够从肉装前排回到刺客的定位上来,并让他在刺客的职位上保持现在的强度和能力。按照以上的思路,我们调整了肉装宫本武藏的控制能力,并相应的在攻击能力上做出了补偿。另外,我们为宫本武藏的2技能增加了&如果穿过了目标,则会获得基于攻击力的护盾效果&,提高了作为刺客的对拼以及生存能力,调整之后,宫本武藏在有强大AD装备的支持下获得更强的刺杀能力,另外,由使用者操作能力所带来的护盾效果,也能够为本来脆弱的刺客宫本武藏带来强大的生存能力和秀点,他一定将重新成为你手中的利刃!!【一技能:无双】效果范围优化为匹配特效飞行速度:14000 & 13500【二技能:神速】冷却时间增加:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5&15/13/11/9/7/5位移穿过目标时增加护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)【三技能:二天一流】滞空时间缩短2s&1s冷却时间:30/25/20&40/35/30;伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad)& 大招优化为三段伤害,总计造成:120(+60/Lv)(+3.0Ad)4. 狄仁杰拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时常能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在黄色令牌的控制时间和红色令牌的伤害上进行增强。【被动:王朝密令】触发几率:黄牌15%红牌30%蓝牌55%搜查令:黄牌眩晕时间:0.5 & 1警戒令:红牌伤害:(+1.2Ad)&(1.3Ad)【一技能:警戒令】移除一技能附带的减速效果技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad)&190(+25/Lv)(+0.91Ad)5. 项羽自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。【被动:陷阵之志】重做生存项被动(低于30%血量,回复生命)效果:CD 90秒,总共6秒回复24%最大生命值【三技能:霸王斩】攻击距离:7500 & 10000攻击宽度:7000 & 80006. 程咬金程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。【被动:舍生忘死】效果:攻速调整为攻击,每损失5%最大生命值获得额外6~20点攻击,额外获得的攻击力随人物等级成长【一技能:爆裂双斧】缩短后摇时间 -0.1s7. 露娜我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现。【三技能:新月突击】回复生命改为护盾,护盾改为Ap加成护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)8. 曹操曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放【技能2-纵横天下】攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。【二技能:纵横天下】优化技能范围(与特效匹配)
随后会放制作过程
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
没错没错,小楠最近换脑...
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啥时候更新
谢谢楼主加油
请我楼楼建议一下最新体验服新英雄
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这些东西体验服早就有了,你连这也水
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高渐离哭晕在厕所里
哈哈哈哈哈哈,太好了太好了,我大典韦总算可以和曹操刚了
这是上次体验服更新的内容
主要玩狄仁杰 这还咋玩啊 直接废了!!
我说最近狄仁杰咋抽不出黄了
哎 卸了吧 白花98买狄仁杰皮肤了!!
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