有一个饥饿游戏女主角叫什么叫饥饿baozi

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& 霸气的大表姐!《饥饿游戏3》这些细节竟然都没有删!另一 ...
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各位意粉,还记得2012年的春天,自己在干啥么?小编那会儿还在兢兢业业当一个大学生(暴露年龄了)。回想起来,那年春天,好莱坞出现了一部现象级电影,轰动全球。这是一部无重量级大导演掌舵,无超级巨星压阵,也无巨额投资的“三无”片。却在上映不到三周(17天),就成为仅次于《阿凡达》的“影史圈钱速度第二快”非续集电影。最后以7800万美元的投资,拿下全球近7亿票房。更难得的是,票房丰收的同时,口碑也节节高。烂番茄新鲜度84%。雅虎的影评人甚至称之为“《哈利波特》系列接班人”。是的,可能大部分毒友已经猜到。它就是《饥饿游戏》(The Hunger Games)。这是影片午夜场首映时的场面。第一部大火后,接下来2013、14年的第二部、第三部(上),也都毫无意外地大卖。分别在全球搜刮了8.6亿和7.5亿美金票房。该系列已经当之无愧,成为最吸金的IP之一。如今,系列最终章《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》,刚刚在伦敦、法国,包括中国举行了首映。据说大表姐在中国首映礼上提到宫保鸡丁,笑到根本停不下来,笑点也是蛮奇怪趁着风头正劲,今天小编就来給你们讲讲。《饥饿游戏》系列到底有什么魔力。影片根据畅销同名青少年小说改编,原著在美国发行量高达2400万册。尝到《暮光之城》带来青少年小说改编甜头的狮门影业,在《暮光》系列完结后,就把目光投向了它。同样是“一女两男”模式,跟《暮光》超级玛丽苏的情节比起来,《饥饿游戏》要高级得多。首先,故事背景就残酷。北美洲在一场大战后被摧毁,在原来的废墟上人们建立了新家园。新政府为维护政局稳定,提出了一个残酷又有效的方法:饥饿游戏。新政府周围掌管着12个辖区,每个辖区每年必须通过抽签方式,选出年龄在12至18岁之间的男女各一名上供,参加这个游戏。规则很简单——为了生存,这些参赛者必须杀死对手。最后24名参赛者中,只有一人,可以活着离开。初看,这不过是一个你死我活的冒险故事。但一个漂亮的转折发生了——女主角凯特尼斯代替被抽中的妹妹参赛。而,因为来自贫穷的12区,没有接受过生存训练,凯特尼斯要面对的,是其他富裕辖区培养出的“职业选手”。这些“职业选手”下手狠毒。游戏刚开始就大开杀戒。他们把手无寸铁的凯特尼斯困在树上,想射死她。更多威胁还来自主办方——只要他们认为比赛速度过慢,刺激性不够。就会随时“制造”野兽攻击选手。甚至释放具有强烈腐蚀性的“毒雾”。但,打造一场紧张刺激的冒险游戏,并不是电影的主旨。在主线之下,其实隐藏着另一条更心惊肉跳的副线。用小说作者苏珊·柯林斯的话说就是:故事中有战争、有饥饿、有意识形态的宣传机关、有被摧毁的政府、有专制独裁的政府、有权力滥用等等各种元素。我很清楚有些人是冲着爱情故事来的,我不反对你来看爱情故事,但我希望你最终能关注其中的战争。他包含了更宏大的主旨和政治诉求。正因为此,有说法认为,这其实是一部政治惊悚片。片中所有人被分在12个区,每个区行使自己的职责——采石、纺织、畜牧。贫农活着就是为了供奉统治者。而“饥饿游戏”不过是统治者麻痹,镇压群众的一场真人秀。所以,他们能根据自己的获益与否,随便更改游戏规则。而当位高权重的斯诺总统,认识到凯特尼斯成为自由代言人。这个冷血的政治家又改变规则,第一步扑灭革命的火焰。种种对特权阶层自私贪婪、政治团体利益平衡,人民生活贫富差距的现实隐喻,在Sir看来,才是《饥饿游戏》最有种有料的地方。在片中扮演斯诺总统的唐纳德·萨瑟兰说:当我拿到剧本时,我觉得这是一个能带来变革的故事。处理得当的话,它也许能够刺激、鼓励整整一代对政治无动于衷的年轻人关心政治。因为太“真实”,连奥巴马,都曾在白宫晚宴的演讲上,把《饥饿游戏》当作暗讽政敌的武器。他称共和党预选如同电影《饥饿游戏》情节,一群人为取悦金主大亨相互残杀,直至剩下最后一人。2014年6月,泰国曼谷街头的抗议者,就曾模仿《饥饿游戏》桥段,高举三根手指,表达对政变的不满。跟电影中,凯特尼斯带领民众反抗“国会”暴政的手势一模一样。从观众群体统计数据可以看出——只有44%的观众年龄在25岁以下。电影的受众并不局限于青少年,而渗透到成年人。值得一提的还有,电影成功塑造出一个“女版罗宾汉”的成长——从被迫参赛到主动反抗。她颠覆自007以来,女性角色总是在动作片担当“性工具”的传统。不仅一次次勇闯险境,躲过参赛者的追杀。还反过来救助男伴。霸气地向组织高层射出愤怒一箭。这是一场迟到但必要的女性主义觉醒。当然,这个女领袖形象的成功,“大表姐”詹妮弗·劳伦斯功不可没。连小说作者都开口承认,凯特尼斯“还不错”。在出演第一部电影时,21岁的大表姐就凭《冬天的骨头》,拿过小金人提名。导演加里·罗斯正是看过她在《冬天的骨头》里的演出,确信她一定能演好“女汉子”。没押错宝。比起其他青少年小说改编电影《分歧者》、《暮光之城》中,女主角们的面瘫式演技。大表姐实在好太多——有趣的是,在成为凯特妮斯之前,她曾在试镜时输给克里斯汀·斯图尔特,与《暮光之城》擦肩(辛亏)。《饥饿游戏》中,从第一部刚开始参加游戏时,面对绝境的迷惘、害怕。到随着游戏越来越惊险,越来越强大、自信。最后到明白反抗的重要性,对抗强权的愤怒与坚定。她层次丰富地诠释了成长。让人印象最深刻的一幕,是第二部结尾,她听见幻觉,以为妹妹已经惨遭不测,恐惧、悲伤、愤怒的情绪交织在一起。大表姐也献上了一段爆发式演出。《好莱坞报道者》称赞她就像是从小说中走出来的一样,表演从头到尾都非常吸引人。《滚石杂志》甚至建议观众“将视线牢牢锁定在她的身上,劳伦斯是让这部电影成功的关键。”当然,《饥饿游戏》并非完美。他还是没有摆脱青少年小说爱三角恋的惯病。一边是从战友发展而成的暧昧之情。一边是青梅竹马、高大威猛的“备胎”。我们的女主角总是要在其中徘徊不定,做“两个男人我要选哪一个”的终极难题。从第一部到第三部,永远在玩“嘴上说着不要,身体却很诚实”的玛丽苏老梗。这种非必要的爱情调剂,也太水了点。现在,该系列最终章将于11月20日北美中国内地同步公映。三人组也将告别银幕。上半部在去年上映后,口碑一度下滑严重,差点不及格。被媒体批评太冗长,没有高潮。“把只够40分钟的内容,硬拖到两个小时”。但导演解释,这是最后革命爆发的前奏,所有一切都是在为大结局做准备。从如今的最终章首映后表现来看,粉丝这一年的等待还是值得的。最终章里,大表姐带领人民向国会发起总攻,他们将面对前所未见的机关和怪兽。预告片中,我们已经能窥见汹涌的沥青洪水。和出没于地下的变异人大军。据说该物种由人类改造而来,没有眼睛却速度奇快,群拥而上、下手凶狠,只剩下了兽类的捕猎意识。大表姐也终于要亲自刺杀总统斯诺。首映后,烂番茄新鲜度79%。英国《独立报》称:这是整个系列最黑暗、最暴力,但也是最好的一部,彻头彻尾摆脱了青少年冒险类电影的皮相,成了火力十足的战争大片。大表姐继续被表扬。《娱乐周刊》:技艺非凡、hold住全场,短浅的对白无法呈现的戏剧张力,全写在她的脸上。看看,第一部和最终章云泥之别的气场。我们完全get到了。同样是把真人秀拍成电影。我们整出了《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》。而好莱坞,则在商业大片中,注入了政治,伦理等不止娱乐的思辨。这,真让人细思恐极。
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还是很不错的片子
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改天也去看看~~
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第三部完全看不下去,呼呼欲睡
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刚看了,一般般
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还是很期待的啊~
私聊请加微信 deyijiaxiaoxian~~~&&【只是半仙,别来无恙】
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都说好看?
几年前看第一部的时候,都是断断续续看完的。
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饥饿游戏第一部最好看!喜欢大表姐~霸气V5!
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昨天看的睡着了,没看懂说的啥
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很好,不错的片子。
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饥饿游戏:三部曲典藏版
THE HUNGER GAMES饥饿游戏三部曲日《饥饿游戏2》全球同步上映☆《饥饿游戏》三部曲横扫欧美各大图书奖项、长期占据畅销书排行榜☆全球已授权40余个国家,累计发行突破30,000,000册
饥饿游戏:三部曲典藏版作者简介
美国畅销书作家  苏珊.柯林斯[1]
1991年就开始儿童电视剧创作。她为“尼科罗登”儿童台创作的《克拉丽莎都知道》及《谢尔比?吴的神秘档案》系列剧,获得了艾美奖。她还著有畅销系列奇幻小说《地底纪事》(Underland Chronicles)。  柯林斯对于《饥饿游戏》的写作动机是这样说的,那来自于她一天扫电视频道时得到的灵感,现实生活的真人秀竞赛和有关战争的报道“交织在一起,都令人感到不安”。这两者间的界线模糊了,她于是有了这个故事的构思。  柯林斯还借鉴希腊神话中特修斯和牛头人身怪兽米诺塔的故事。这个神话讲的是因为先人的过失,雅典人每过一段时间就要送七个童男童女去克里特岛的迷宫中,献给牛头人身怪兽米诺塔。在柯林斯还是个小孩的时候,她就已经能感受到这个神话故事的残忍和无情。克里特岛传达出一个信息:“和我们作对我们会做出比杀死你们还残忍的事,我们会杀死你们的孩子们。” 而事实就是这样, 父母们只能无力的坐视。特修斯,雅典王的儿子,自愿前往克里特岛作祭祀品。柯林斯觉得凯特尼斯就是未来版的特修斯。而书中的帕纳姆世界中特别是凯匹特城,都有很深的罗马文化的寓意。古罗马角斗士文化也给柯林斯带来了灵感。  目前,柯林斯正忙于她的科幻系列作品《饥饿游戏》第三部的创作。在位于康涅狄格州的家中,她与家人和收留的两只野猫幸福地生活在一起。
饥饿游戏:三部曲典藏版目录
第三本目录:
第一篇 余烬
1,劫后归来  2,我要做嘲笑鸟  3,火药桶  4,协约  5,棋局变幻  6,游戏进行中  7,愤怒的弓箭  8,电视反击行动  9,血的警告  第二篇 袭击  10,地底避难  11,疯狂阿猫
饥饿游戏:三部曲典藏版媒体评论
#1《纽约时报》畅销书排行榜? 《今日美国报》畅销书排行榜  #1《华尔街日报》畅销书排行榜·#1《出版人周刊》畅销书排行榜  《时代杂志》2009年度十大小说·《洛杉矶时报》年度推荐书籍  《纽约时报》年度选书 ·《出版人周刊》年度最佳书籍  《科克斯书评》年度最佳书籍·《学校图书馆期刊》年度最佳书籍  《书单》书评编辑年度特选·《纽约时报》书评编辑年度特选  阅读《饥饿游戏》会让人上瘾,仿佛玩电玩,你明知那个世界不是真实的,却忍不住一再投下铜板。  ——斯蒂芬?金,娱乐周刊
饥饿游戏:三部曲典藏版三部曲总介绍
  「饥饿游戏」三部曲是2008年以来最令人惊奇的系列小说。每一部都登上纽约时报、美国今日报、华尔街日报、出版人周刊等全美畅销书排行榜第一名,而且始终维持热销,佳评如潮,获奖无数,犹不足以说明它的震撼力量。  2008年9月,平地一声雷,首部曲《饥饿游戏》出版,惊悚大师史蒂芬.金和《暮光之城》作者史蒂芬妮.梅尔都承认,他们无法停止阅读。  2009年9月,第二部曲《燃烧的女孩》出版,12月初获「时代」杂志选为年度十大小说之一,其实也是对首部曲迟到的致意。  日,终曲《嘲笑鸟》美国版上市,各大书店门口,读者从前一晚就大排长龙,急于第一时间拿到书。美国今日报指出:「这是继『哈利波特』和『暮光之城』之后,第一次有一部小说这么受众人期待,无数年轻(以及成年)的读者彻夜排队等待。」  在接受亚马逊网路书店专访时,苏珊表示,虽然不是每个细节一开始都已构思妥当,三部曲漫长的写作过程始终维持当初的基本架构:从类似古罗马格斗竞技的饥饿游戏,到革命,到战争,乃至于最后的结局。  那是未来的世界,一个独裁的凯匹特城统治十二个贫穷的行政区。每年,各区被迫推出一男一女的青少年,投入至死方休,只能有一人存活的竞技游戏。这是娱乐都城市民,警告各区人民的节目,因此被当作电视实境秀播放,全国人必看。生死搏斗、战争、政治、娱乐遂无从区别。  替代妹妹投入饥饿游戏,准备赴死的凯特尼斯,是改变游戏的关键人物。她在游戏中的叛逆行径,激怒了凯匹特城,激励了各区。据信早已消灭,潜藏七十余年的第十三区浮上台面,反抗军的革命战争终于发动。但游戏中真假莫辨的困扰,益发严重。凯特尼斯总是面临困难的抉择。她对两位深爱着她的男生,也始终无法厘清自己的感情。这部小说拒绝一般的罗曼史剧情安排,直到最后。  书评和读者反应一再指出,「饥饿游戏」的吸引力跨越年龄层。美国出版者ScholasticPress说,facebook上的书迷,成年人和青少年各占一半。书评家LizzieSkurnick在「时代」杂志上赞扬作者身手挢捷一如凯特尼斯,「短短几个章节的篇幅,就轻易跨越惊悚、浪漫与奇幻的文类,若无其事地创造了一部威力十足的创新作品」。这套三部曲抗拒归类,一如凯特尼斯,触动人心,发人深省,但任谁都拿她没辙。凯特尼斯在计划之外,「饥饿游戏」的结局不在预期之中。
饥饿游戏:三部曲典藏版第一部:
  第七十四届饥饿游戏即将开始。在荒蛮的野外环境中,每个人都想置你于死地,你能靠自己的力量生存下来吗?24人参加竞赛,只有一人能够存活。  抽签日那天,凯特尼斯的人生彻底改变了。在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的中央。每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄在12岁至18岁的少男少女各一名作为“贡品”,参加“饥饿游戏”。这是一项残酷而可怕的生与死的竞赛,所有的贡品必须战斗到死,最后的幸存者就是胜者。  竞技场是经过人工布置的森林、荒原。竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的场面,都被电视现场直播到全国,每个人都必须观看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏;对于其他十二区,则是羞辱和折磨。  生存是16岁的凯特尼斯的本能,她依靠在十二区围栏外偷猎、采集野果勉强养活妈妈、妹妹和自己。当凯特尼斯代替抽中“生死签”的妹妹参加饥饿游戏时,她明白这对她意味着死亡。如果她想生存,她必须在人性与生存、死亡与爱情之间做出选择。  在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,又与本区的另一个贡品皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系?她企图拯救其他竞赛者的生命,机智地应对游戏中出现的谜题,这使她成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢的策略。  凯特尼斯只有继续做她自己。那个倔强的女孩,她拒绝向游戏规则屈服,拒绝向死亡屈服,也拒绝向爱情屈服。她的拒绝会带来什么,未来又会怎样呢?
饥饿游戏:三部曲典藏版第二部:
  第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦刚刚开始。此时,十二个区也暗波涌动,凯特尼斯竟然成了反叛的象征。  情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩猎伙伴盖尔和竞技场“恋人”皮塔让她难以取舍。盖尔和皮塔都深爱着凯特尼斯,为了不让凯特尼斯痛苦,他们不约而同地冷落疏远她。  第七十五届饥饿游戏“世纪极限赛”的赛制是,选手是历届获胜者,他们中只有一人能存活。凯特尼斯又将重返赛场。凯特尼斯没有未来,她只有一死,才能挽救皮塔,这是对皮塔深情的最后报答。爱情与友谊,真诚与猜忌,血腥与牺牲,越来越扑朔迷离……
饥饿游戏:三部曲典藏版第三部:
  《》经过了前两部,凯特尼斯和两个男孩皮塔以及盖尔的命运仍然是第三部的最重要的内容。同时帕纳姆国、凯匹特、十三区、反抗军、饥饿游戏也会有一个让你意想不到的结局。  伊夫狄恩?凯特尼斯,燃烧的女孩,虽然她的家被毁了,可她却活了下来。盖尔也逃了出来,凯特尼斯的家人也安全了,皮塔被凯匹特抓走了。十三区并不真的存在,出现了反抗,出现了新的领导者,一个革命的序幕正在缓缓拉开。  凯特尼斯从噩梦般的竞技场逃出来是已经设计好的,她是反抗运动的参与者,也是设计好的,而她对此并不知情。十三区从隐蔽处出来了,并计划推翻凯匹特的统治。似乎每个人都参与了这项精心策划的行动,而只有凯特尼斯并不知情。  反抗运动将凯特尼斯卷入了漩涡,她被迫成为棋子,她被迫为许多人的使命负责,不得不肩负起改变帕纳姆国的未来的负责。为了做到这一切,她必须抛却愤怒和不信任,她必须要成为反抗者的嘲笑鸟――不管要付出多大的代价。
饥饿游戏:三部曲典藏版部分章节
第一篇  “余烬”
第一章    我低头俯视着自己的鞋子,一层细密的灰尘正缓缓地落在磨旧的皮革上。此时,我正站原来放着我和妹妹波丽姆的床铺的地方,旁边不远是放饭桌的地方。烟囱已经塌了,烧得焦黑的碎砖头堆了成一堆,靠这个我还勉强能认得出原来房间的位置,不然的话,在这茫茫灰海中,我靠什么来辨认方向?  十二区的一切几乎已荡然无存。一个月以前,凯匹特的火焰炸弹摧毁了“夹缝地带”贫苦矿工的房子、镇子里的商店、甚至司法大楼。在这场火海中唯一幸免的是胜利者村的房子。我说不清这究竟是为什么。也许是为了给那些不得已从凯匹特来十二区办公事的人留个合适的落脚地,他们或许是一两个来采访的记者,或许是到矿井视察的工作人员,或许是稽查返乡难民的治安警小分队。  事实上并没有任何难民返乡,而我回来也只是短暂的逗留。十三区当局不同意我回来,认为我这么做既冒险又没有意义。他们为了保障我的安全,至少要派十二架隐形飞机在我头顶不停地盘旋,而我回来也不会得到有价值的情报。可是,我必须要回来看一看。我把此行当作和他们进行任何意义上合作的先决条件。  普鲁塔什?海文斯比——此次反抗凯匹特运动的组织者、饥饿游戏组委会主席——最后举手表示赞成。“让她去吧,赔上一天总比浪费一个月强。也许让她回十二区看看,她就相信我们是站在同一条战线上的了。”  同一条战线。我左侧太阳穴一阵刺痛,我赶紧用手压住,就是在这个位置,约翰娜?梅森用线圈击中了我。每当我试图分辨事物的真假时,这段记忆便从我的脑海里闪过。究竟是怎样的一系列事件导致我现在身处于家乡的一片废墟之中?我想不明白,约翰娜撞击我头部所产生的脑震荡还没有完全消失,我的思维仍不时地处于混乱之中。另外,我觉得他们给我吃的止痛抑制药片也让我出现幻觉。一天晚上我看到医院房间的地板上爬满了扭动的毒蛇,但我仍不愿相信这是幻觉。  我采纳了一位医生给我的建议,尽量理清头绪。我从最简单的事实开始,慢慢地思考更复杂的问题。让一连串的事件在自己的头脑里展开……  我叫凯特尼斯?伊夫狄恩,我今年十七岁,我家住十二区,我参加了饥饿游戏,我幸免于难,凯匹特恨我,皮塔被抓了,据信他已亡故,很可能他已亡故,也许亡故对他来讲是最好的……  “凯特尼斯。要我下来吗?”耳边传来了我最好的朋友盖尔的声音,十三区的反抗者坚持让我戴耳麦,这声音是从那里传来的。他现在正坐在飞机里,密切关注着我的一举一动,万一有情况立刻下来。这时我才意识到自己已经蹲了下来,胳膊肘支在大腿上,双手紧抱着头。我的样子看上去肯定像要崩溃了。不行,不能在快给我断药的时候让他们看见我这样。  我站起身,向他挥挥手,示意我没事。“不,我很好。”为了使对方确信我没事,我离开自己旧家的位置,朝城里走去。盖尔曾要求跟我一起来,但我拒绝了,他也没再坚持。他明白,今天我不想让任何人陪着,甚至是他。这事只能由我一个人来做。  今年夏天,天气酷热干燥,几乎滴雨未下,因而炸弹袭击后留下的成堆灰烬也不曾有过任何的改变。我的脚踏过的地方腾起了灰尘,也没有一丝风将它们吹走。在我的记忆中,这里应该是一条路,我刚从飞机上落到“牧场”时,不小心踢到一块岩石上。可这并不是一块岩石——而是一颗人头骨。它滚了出去,最后脸朝上停了下来。我禁不住长时间死死地盯着这颗头骨的牙齿看,心想这究竟是谁的头骨呢?换了我,在同样的情况下,看上去也是一样的吧?  我习惯性地沿着这条路走,可这个选择真是糟透了,路上到处都是逃命的人留下的尸骸。一些人已经彻底烧焦了,另外一些人,兴许一开始从浓烟和烈焰中逃了出来,但终究难逃一死,横尸旷野,发出浓烈的腐臭味,上面爬满了苍蝇,成了食腐动物的美餐。我经过一堆尸体时内心激烈地翻卷着,心想,是我杀死了你,你,还有你。  这一切都因我而起,是我的箭射向了竞技场上方的电磁力场,是它招致了凯匹特的报复性袭击,是它使十二区变成了一片火海,是它使整个帕纳姆国陷入混乱。  我的耳边又回响起斯诺总统在胜利巡演开始的那天上午说过的话“凯特尼斯?伊夫狄恩,燃烧的女孩,你点燃了一颗火星,任其蔓延,也许这颗火星会变成地狱之火,将整个帕纳姆国摧毁。”事实上,他的话并非恫吓我的夸大之语。他当时也许真的是在寻求我的帮助。可现在木已成舟,一切都已无可挽回。  燃烧,还在燃烧。我木然地想着。远处矿井处仍在吐着黑烟。可是已经没人管它了,十二区百分之九十以上的人都已葬身火海。侥幸生存下来的八百来人成了十三区的难民,在我看来,他们无异于永远失去了家园。  我知道我不该这么想;当时他们伤病缠身,饥肠辘辘,一文不名。十三区接纳了他们,我应该心存感激。可我还是转不过弯来,觉得十三区对十二区的毁灭也起到推波助澜的作用。当然,我自己也难辞其咎。可不管怎么说,没有他们,我不可能参与到推翻凯匹特的计划中来,根本不可能。  十二区的公民没有组织抵抗运动,他们根本没有发言权。不幸的是,十二区出了我这样的人。但是,一些幸存下来的人觉得自己很幸运,他们终于逃离了十二区,逃离了永无尽头的饥饿和压迫,逃离了危险的矿井,逃离了治安警长特瑞尔的鞭刑。能够在一个新的地方安身立命已经算是个奇迹了,要知道,就在不久前,他们根本不知道十三区的存在。  这次能从十二区逃出来全仗着盖尔,可盖尔并不肯把功劳都揽到自己身上。当时的情况是,世纪极限赛刚结束,也就是我从竞技场被救出来的时候,十二区突然断电,电视屏幕变得漆黑,“夹缝地带”一片死寂,人们甚至能听到砰砰的心跳声。对竞技场发生的一切,人们没有采取任何行动,既没有表示反抗也没庆贺。然而,在不到十五分钟的时间里,天空骤然间布满了黑压压的直升机,之后炸弹就如雨点般落了下来。  是盖尔首先想到了“牧场”,在十二区,只有包括“牧场”在内的少数几个地方没有被煤尘满布的木头房子挤满。他尽可能召呼大家朝那个方向跑,妈妈和波丽姆也在。他领着大家穿过隔离网——这个时侯隔离网已断电,它不过是一道没有危险的铁丝网——来到林子里,把他们带到他所知道的唯一的藏身之所,就是我小时候爸爸带我去的那个湖边。也就是在那里,他们眼睁睁地看着远处的大火把他们熟悉的一切吞噬。  到了拂晓,直升机早已离去,火势也不那么凶猛了,最后的一些幸存者也聚集到这里。妈妈和波丽姆设了一个临时医护点,用她们在林子找到的一切尽力为受伤的人处理伤口。共有八百多人逃了出来,他们惊魂未定,惶恐不安。盖尔找到了两把弓箭,一个打猎刀,一张渔网,靠这些工具,他尽量给八百多惊恐的人们弄到吃的。一些还能动的人也来帮忙,大家勉强捱了三天。意想不到的是,在这艰难的时刻,十三区的直升机出现了,把他们撤离到十三区。十三区有干净洁白的住处、充足的衣物和一日三餐。虽然他们居住在地下、衣服式样单一、食物味道也并不太好,但对于十二区的人们来说,这算不上什么,重要的是他们安全了,活了下来,得到关照,还受到热情的欢迎。
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