为什么好多人说使命召唤6比使命召唤8和9哪个好玩好玩

使命召唤系列中为什么这么多人喜欢雷泽诺夫?
这个俄国人的形象太令人震撼了,不要说涉及任何二战/冷战题材的游戏,好莱坞电影中都没出现过几个。把雷泽诺夫换成其他任何一个同盟国士兵,都显得不合适。他不应该是一个英国人或者法国人。他只能是一个俄罗斯人。动视恰如其分地把握住了俄罗斯民族与一个俄军中士共同的悲怆命运。这种天生的悲剧气质是20世纪其他民族绝无仅有的。对于俄罗斯民族而言,是阵亡三分之一的男子,剁了纳粹德国这头野兽,同时自己也在鲜花与荣誉中铺就更广阔的奴役之路;对于雷泽诺夫来说,半辈子活在颟顸而高贵的仇恨中,致死都化为幻觉附着在梅森身上,维持着一种假如世界操过了我,那么我就要操烂这个世界的精神。没有诉苦,不需要同情,俄罗斯人的格言永远是“就是干”。这种精神,后来还是被来自资本主义世界的梅森同志体会消化了。雷泽诺夫的洗脑不知是灌输一个概念,已经内化成了他的某种意志,支撑着他五十多岁在阿富汗的戈壁上恍恍惚惚看到生机。不仅是俄罗斯人牺牲了自己换去他的性命和洗脑的生理后果,我想编剧意味更大的是雷泽诺夫这个人意志就是不可战胜,CIA特工都无法避免被如此雄浑的精神力量洗脑。简直是媲美古希腊悲剧的悲剧啊同志们。"关于牺牲,我们俄罗斯人最了解。"太他妈生性了。
为啥?因为雷叔是与钱队比肩的强悍大叔,而且个性独特,人格丰满,有血有肉!雷泽诺夫以一种“惊艳”的方式登场。在电影化的处理下,五代苏军战役一开始首先映入眼帘的是眼前食腐的乌鸦,扫荡的德军,成堆的瓦砾和尸体,接着,刚刚被德军清查过的尸体里突然爬起一个留着灰白山羊胡的老头子,他警惕地向你示意小心行动,然后又递给你一把莫辛纳甘指导你狙杀了一队德军。在躲避巡逻队的路上,他又向你独白了大段辛酸往事,此时我们可以看到他眼中熊熊的怒火,同时我们还得知雷叔的家庭背景和钱队的军人世家不同,雷叔受过良好的艺术熏陶,但在对侵略者刻骨仇恨的驱使下他成为了一个经验老道的狂战士。接下来又是大段的双狙人行动和惊心动魄电影化处理。在关末狙杀将军时,雷叔还表示为了杀死高价值目标不介意让其他同志们多做些牺牲,表现了他冷血的一面。随后两人纵身跃入伏尔加河,各自分道扬镳。相比之下,美军一开场就是一大坨人挤在小小的登陆艇上你一言我一语,一阵机枪大炮洗礼之后人仰船翻,等主角再次站定脚跟时,之前有谁说过话又有哪些领了便当早已记不清了。更不幸的是在第一关关末经验丰富的小队长就领了便当。走马灯似的人物变换的确体现了战争的残酷,但也让玩家难以对某一角色产生深刻的印象,想想看你是不是连美军陆战队主要角色的名字都叫不全?苏军的剧情就不一样了,紧接着迪米特里就意外的与雷叔重逢并被救了一命。随后我们又看到雷叔一边烧麦田一边高喊“他们的土地他们的血!”,疯狂地向德军展开毫无人道的报复行动。。。两人就这样一路烧麦田炸坦克杀到了柏林。
雷叔,迪米特里和一大群苏军冲下火车开始了在柏林的战斗。当多愁善感的切尔诺夫哀叹柏林城在喀秋莎的火雨下毁于一旦时,雷泽诺夫却表现得毫不在意,并指责切尔诺夫在战时写诗写日记毫无意义。随后,雷叔又在地铁站口唆使主角枪杀了一队投降的德军。但当地铁站被水淹没时,两个好基友的命又紧紧系在了一起。进攻国会大厦时,切尔诺夫不幸被烧成重伤,接着雷叔对切尔诺夫的态度有了一百八十度的转变,末关的一开始是一片黑暗,我们听见雷泽诺夫深情地朗读着切尔诺夫的诗篇,悼念离去的战友,原来冷血与疯狂之下雷叔也有温情的一面。最后,雷叔带着主角一路把红旗插上国会大厦,玩家们一定还记得雷叔是如何凶狠地砍死了那个偷袭主角的德军,随后他把树立国旗这一荣耀时刻让给了主角,五代便在一片乌拉声中落幕,但没人会想到雷叔的噩梦并未结束。七代中,落入集中营的特工梅森碰见了这位复仇者,他向梅森讲述了自己是如何被祖国和上级背叛,如何看着自己最亲密的战友在毒气的折磨下悲惨的死去。随后,他以自己出色的口才对梅森洗脑,把梅森变成了自己复仇的一颗棋子。接下来是一场浩大的越狱行动,雷叔再次说服了五湖四海的囚徒团结一致消灭了挡路的狱卒。在催泪弹的镇压下,雷叔还是奋不顾身的救出了梅森,令梅森感叹“他从未抛弃我”。追车途中,雷叔把逃出升天的机会让给了主角,雷叔从此下落不明。但在梅森的脑中,雷叔俨然成了他的守护神,把他从越共的砍刀下,黑暗的地道里,沉没的直升机中救了出来,最后,梅森看着雷泽诺夫亲手了结了一个仇人,却没意识到雷叔已经融入了自己的人格,雷叔仇恨的灵魂早已附到了自己身上。。。到了九代,当一切仇人都已被确凿无疑的杀死时,人气超高的雷叔依然是老梅森生死攸关时刻的救星,连伍兹都感叹雷泽诺夫真是成了鬼,成了精。能够贯穿三代使命召唤的角色,除了I组的钱队,就是T组的雷叔。两人都是骁勇善战的胡子大汉。作为一个纯粹的配角,雷叔完全是个复仇者,Reznov,a Revenger.他传奇的后半生完全是在复仇中度过。他疯狂,冷血,易怒,但永远是玩家最亲密的战友。这个留着花白山羊胡,眼神有些神经质又不时放出刻骨铭心的仇恨而且就算挂了也会偶尔跳出来刷存在感老头儿毫无疑问是T组所塑造的最神奇也最令人印象深刻的角色!......此外雷叔的装束也十分多变......
第二关监狱暴动大概是COD7中最具代表性的一关吧,就像COD4的切尔诺贝利狙击关一样。第二关最后,雷泽诺夫驾驶着监狱里开出来的卡车,对着梅森大喊着,跳,快跳!梅森用力跳上了逃出生天的火车,回头却见雷泽诺夫为了吸引敌人的注意,开着车冲进了敌人的包围圈。梅森大喊:最后一步是自由!雷泽诺夫!说好的自由呢!“For you ,mason,not for me!”他是为了梅森而牺牲的吗?不,他是个爱国者,梅森只是他的工具,他为了自己的信仰,策划了庞大的暴动计划,最后只为了送梅森出去,暴动中他有条不紊的执行预定的计划,没有一点慌张,没有一点害怕,最后面对死亡没有一丝犹豫。最后的结局大家都知道了,雷泽诺夫达到了目的,即使他已经死了。我觉得这个人的意志太强大了,就像一个阴魂不散的幽灵,即使被上级背叛,即使看着好友在眼前惨死,即使被打进敌人的牢狱,他仍然没有丧失意志,最后他即使死了还附身在梅森身上替他复仇,这样的对手太可怕了,他简直是不可战胜的。梅森杀boss的时候,愤怒的喘着粗气,一步一步重重的走向瘫坐在椅子上的仇人,右手拿着枪,看着他如待宰羔羊一般的求饶,梅森(雷泽诺夫)积蓄多年的怒火终于爆发了!他用力过度的手颤抖着抓住了boss的衣领,看着他恐惧的眼神,怒吼道:“MY,NAME,IS,REZNOV!”砰……当时玩到这儿我的肾上腺素也急剧上升!这么多关的委屈,痛苦,愤怒随着这一声怒吼全部倾泻!作为那个反派,看着这么多年好不容易弄死的雷泽诺夫如战神一般又他妈出现在面前,崩不崩溃,绝不绝望。COD7中最深刻的一个角色。
1,配音是加里奥德曼2,精神力太强大,都快成绝地英灵了3,乌拉~~
先说一下,在历代COD的经典人物中,我最喜欢的就是老雷,我是雷粉。  因为电脑买得晚,我第一次玩的COD是COD5,当时就觉得老雷的俄语口音实在是太销魂了,而且煽动性非常强,有一种无法言表的魔力。有一关里面老雷“Keep movin'”的呐喊不绝于耳,让我心潮澎湃。在COD5东线任务结尾,老雷大刀向德国鬼子头上砍去的时候我是真的入戏了。  到了后来的COD7,老雷在监狱中第一次出来我就泪目了,至于到后面梅森被困于沉没的直升机里老雷从外面拉开舱门(幻觉)的一瞬间,真的是泪奔……  老雷之所以被人所喜爱,更多的是因为他的身上有着一种传统爱国者的气概,嫉恶如仇,套用雷锋日记(也是雷)里面的话:“对待同志要像春天般的温暖,对待敌人要像严冬一样残酷无情”,这样的品质,怎能不爱。  T社的黑色行动3好像要出来了,更科幻了,可惜了我的老雷却无法再出现。不知道什么时候能出个DLC把老雷越狱后的事情讲一讲?T社在COD中的人物知名度远不及I社,I社有普莱斯,有肥皂,有Ghost,T社唯一拿得出手的老雷还死了……
Raznov, where are you?!! 听到梅森声嘶力竭地喊着,我感觉我也要被洗脑了。当我在杀斯泰纳那关发现雷叔什么事都让梅森自己干的时候我才发现有什么不对……然后冲进去开始突突突的时候这货一个人也打不死然而也没人打得死他……
进则所向无前,退则谦谦让功当主角还是个菜鸟时,他不厌其烦的指导他动作、射击,不离不弃。战斗中他还不忘动员,口号让人热血沸腾最后一幕可是用钝头柴刀捅穿放黑枪的德军,钝头啊!捅穿啊!只是因为兄弟受伤,就爆发出无穷的小宇宙升旗时如果可以选择的话,我一定要把升旗的光荣让给雷泽诺夫,你!只有你才是当之无愧的军神!为祖国复仇军人的代表!七代里看见雷泽诺夫说五代主角是从未见过的勇士,我竟然脸红了,这是个多么谦虚多么不居功的君子啊
我在第一次给别人介绍这个角色的时候没有叫他的名字,而是把他叫做老班长。和普莱斯队长相比,老班长解决问题的方式简单又直接,话语犀利又风趣,跟普莱斯队长那种冷冷的英国绅士范儿一比,简直就是我们心目中的俄罗斯战斗民族的最好诠释。更重要的是,他第一次出场是加里奥德曼配音的。最最重要的是,他手里一直拿着一把菜刀,这种干架时候最具观赏性的武器,比普莱斯队长的雪茄和M4血腥不少。尤其是最后在国会大厦顶楼砍那个德国兵那一段,一刀下去那个爽。
利益相关:4-11都玩过的雷泽诺夫的个人悲剧和他的强大意志都是无法想象的。对比一下现代战争三部,黑色行动家族(5.7.9.12)完全不同。现代战争充满了正能量和主旋律,歌曲高昂,是美国队长般的正义凛然,虽然也充斥着悲剧色彩。而10也难以摆脱这种创作逻辑。11整个就是个异类,11里角色特征实在是不够鲜明,走的是技术震撼的道路,人物虽有寓意但仍然不免扁平。作为使命召唤所有作品中最具规模的系列,黑色行动系列的主题有一种天龙八部的既视感,无人不悲。黑色行动系列的一大特色就是历史事件的乱入。因此更具感染力。梅森父子,伍兹,雷泽诺夫,哈德森,迪米特里固然是悲剧的,而反派也一样。克拉夫琴科在苏联行将就木时那句无奈让人叹息,而劳尔梅内德斯的原版更加让人感染,怎么看都是切格瓦拉啊!政治指代也是其特色,戴维彼得雷乌斯,博斯沃斯等都是对当代美国政坛的映射。尼基塔德拉克维奇就是赫鲁晓夫的写照(临阵脱逃plus尼基塔。更不要说拜科努尔那关直接就有赫鲁晓夫出现)。雷泽诺夫,体现着战斗种族的反抗特质,深入骨髓。纵横纳粹的铁蹄,又侵入梅森的脑中,指引其在苏联杀人报仇,在阿富汗的沙漠拯救其于危难之际。他和老梅森也是唯一跟不同种类敌人作战过的角色。其搭档和其一同组成悲剧链条。他,必然被玩家铭记。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录使命召唤8是我玩过最好玩的单机,没有之一
6也很好玩,不过8里面的感情更丰富,画面更逼真,还有配乐,根本都听不下来,肥皂死的那一段我重玩了三次,每次都希望能打出个潜在剧情让肥皂不要死。甚至有点恨我扮演的这个尤里真tm挫。坐直升机把总统救走撇下那几个战友差点没忍住,最后一关那个战友估计是把肚子里的钢筋拔了出来然后拼死救了普莱斯一命。彻底忍不住了这个游戏也让我懂得了现代战争是多么残酷,刚才还并肩作战的,一瞬间就没了
我帮楼下说了,你玩的太少了
没玩过8,不过6玩的时候确实很爽,超级有代入感
最后一关不就两个人啊
4和6都比8爽
要说单机游戏我感觉最好玩的还是保时捷之旅。完了,我是不是暴露年龄了!
不明白射击类游戏单机有什么好玩的
我比较喜欢7.
[quote][pid=42836,1]Reply[/pid] [b]Post by big_extra ( 20:50):[/b]最后一关不就两个人啊[/quote]是两个人。主角普莱斯和另外一个战友。
[b]Reply to [pid=42836,1]Reply[/pid] Post by [uid=2325973]lpydean[/uid] ( 20:50)[/b]附议。
肥皂一死我都不想玩了,主角死完了还剩个老大爷一直活着,从越战活到现在
[quote][pid=42836,1]Reply[/pid] [b]Post by 公公偏头疼 ( 20:51):[/b]是两个人。主角普莱斯和另外一个战友。[/quote]那个战友就是尤里。。。。希望能让你对他有点改观。。。
[quote][pid=42836,1]Reply[/pid] [b]Post by 危险流浪者 ( 20:50):[/b]要说单机游戏我感觉最好玩的还是保时捷之旅。完了,我是不是暴露年龄了![/quote]我有正版,买笔记本送的
也喜欢8,喜欢这种现代的,9下来都没怎么玩就删了
4不错,主要是当时没有这类电影式fps8其实也挺好的 但是那时候同类型游戏已经有好多了 所以显得不太出彩
[quote][pid=42836,1]Reply[/pid] [b]Post by 公公偏头疼 ( 20:51):[/b]是两个人。主角普莱斯和另外一个战友。[/quote]那个被钢筋中出的真是坚挺
我们玩家是不是还扮演过
WA2是我玩过最好的单机游戏没有之一。D3不对胃口 打枪不喜欢 WOW是网游。
[b]Reply to [pid=42836,1]Reply[/pid] Post by [uid=4696600]雪之七[/uid] ( 20:52)[/b]one shot one kill那关简直就是三代mw里狙击关巅峰的存在
sandman小队也是悲剧的立了个flag当时玩到这真是觉得悲惨 都想摔鼠标了

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