别去找什么攻略了 英雄联盟补兵技巧技巧心得100条

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总会有你不知道的 英雄联盟实战的100个小技巧
14:12:21     
  小编在搜集了一些论坛大神分享的实战技巧,共计100条,在此特意与众玩家分享!总有一条是你比较容易忽略,或者是你不知道的。
  1.统治战场水晶之痕模式是IP收益最高的,而且节奏明快,一般15分钟就可解决战斗获得50多金币。
  2.打野通用出装,参照职业比赛:蛋拳,鸟盾,振奋,兰盾,日炎,五速鞋,瞎子补眼石,扎克蜘蛛则是法穿鞋且蜘蛛一般大面具。
  3.中单最次目标:要么打崩对面,要么多游走,要么推线限制对面游走。
  4.匹配与排位输最低51金币,且收益随时间递增并不增加多少,赢至少76金币且随时间而增值明显但有上限,55分钟以下最佳。
  5.目前比赛中的飞机出的都是法穿鞋,除了男枪,寒冰,维恩,女警,小炮,小炮出法穿鞋远劣于攻鞋,男弓,大嘴,女枪是比较建议出的。
  6.比赛中法出装共性装:帽子,法穿杖,沙漏。酒桶,发条刷兵发育型加件圣杯。狐狸爆发型则先冥火,冰法末日团控型先沙漏。另俩格依情出鞋与一件防御装,一般是春哥。
  7.盲僧可以W皇子的旗帜,事实上除了己方塔建筑,商店买东西的以及旁边那条狗,基本上所有己方单位均可W。
  8.中单劫现版本出 装:破败,黑切,轻语,幽梦破甲一套必杀流。
  9.当前版本ADC,参照比赛共性装:轻语,饮血,水银刀。飞机,小孩,大嘴,南弓则补三相。寒冰,小炮,男枪则无尽起手。女警则饮血,维恩破败,红叉。
  10.匹配一般人机中电脑AP.ADC以及半肉的出装均是可借荐的,存在的肯定必有其合理性。
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游戏·魔兽世界中国LOL英雄联盟100条小技巧分享
日 来源:腾讯游戏 编辑:西瓜妹
& 21、盲僧可以用Q R Q的连招逃跑。
& 22、如果盲僧被禁锢了他就不能对自己使用W技能。
& 22、防御塔不可以攻击野怪。
& 23、卡牌的大可以阻止皮城开大。
& 24、卡牌开了大传到目标区域的吟唱时间时可以用中亚来取消。
& 25、运用获取敌人视野的技能可以间接看见敌方的眼,蘑菇等隐形物品。技能有豹女的夹子,皮城的夹子,盲僧的E等技能。如若野怪或敌方英雄踩中豹女的夹子,豹女会获取此目标的视野,当此目标经过他们的眼,蘑菇等时会显示它们。因此可以运用于野怪来排眼,排蘑菇。
& 26、机器人拉人的途中目标会触发路径上的各种陷阱。可引申为蛮子的e,锐文的e等类似的位移技能途中经过陷阱也会受到陷阱的影响。
& 27、两个机器人对a,攻速慢的会被攻速快的机器人击飞。攻速相同就看谁的延迟高,延迟高的会被延迟低的击飞。
& 28、慎对敌方英雄的尸体嘲讽会回复能量。
& 29、如果敌方使用移动攻击命令则可在原地插个眼来使眼成为敌方英雄普攻的目标。
& 30、被大龙攻击的目标对大龙的物理伤害将减少一半。
& 31、冷却缩减对正在冷却的技能无效。
& 32、摧毁敌方水晶不仅能派出超级兵,还会提升新出小兵的血量与攻击力。
& 33、大部分远程技能攻击敌方英雄不会吸引小兵的仇恨,如九尾的e。但技能附带普攻攻击效果的技能除外,如船长的q技能。
& 34、当敌方英雄不在自己和友军的视野里时无法知道敌方英雄购买的装备。但如果自己或友军经过敌方英雄的尸体时就能知道他买了什么。
& 38、出兵以后就开始&发工资&,当你在那等钱买一瓶红后再往上走,小兵只是刚好短兵相接,不会漏下经验。
& 39、卡特的大在游戏中被视为单体输出技能。因此她的大可以附带冰杖等物品的被动。
& 40、露露的被动伤害是有弹道的。它可以被小兵或野怪拦截 。
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备案编号:沪ICP备号-6&&《LOL》100条实战技巧心得
《LOL》100条实战技巧心得
日 14:31&&&&&阅读(1338)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
51.当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的W之类的技能穿越地形,因为距离太远。
52.凤凰买了春哥甲,时光老头给套大之后死掉了,会先触发时光老头的大,然后春哥,然后自己的被动,即他人技能>自己装备>自己技能。
53.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)
54.用地形强迫移动是不能打断吟唱类技能的,但是会吸引塔的仇恨。
55.生命偷取适用于普通攻击和触发普攻特效及少数技能,法术吸血适用于大部分技能(即使是物理伤害也有可能是法术吸血),二者的共同点是没有上限,有些技能二者都不享受。
56.阿木木的大招效果比禁锢强,比眩晕弱。
57.在被敌人追杀时,你可以选择进入草丛然后等待敌人进入草丛的一刹那反向逃跑;当然,有方法对付这种逃跑方式,即用移动性攻击,快捷键为shift+右键或者A+左键;而如果敌人采用了移动性攻击,你可以在附近插个眼,敌人就有可能去攻击眼,从而让你;而如果不想让敌人逃生,你可以摁住键盘左上角的~键,这样你就只能选中敌方英雄而不能选中非LOL英雄单位了。你也可以摁住~键来走进三狼或者F4家里中然后直接回城或者躲避敌人的技能。
58.闪现或者闪现类技能可以重置攻击动画。(虽然你也许不会浪费一个闪现来重置攻击动画)。
59.如果一个ADC不知道什么是攻击前摇、攻击后摇,什么是hit&run,什么是取消后摇,那么你的路还很长。(注:后面有说明)
60.凤凰变蛋之后,如果被强制位移了(比如对面也有个凤凰拿墙挤你),那么你也许可以放出技能来。这是一个bug,不知道修复了没.. .
61.如果有敌方英雄站在锤石的灯笼旁边,那么友方英雄不能点击灯笼来移动到锤石旁边。(话说我买了锤石以后,发现队友几乎都不知道灯笼可以点...)
62.当三路水晶都被摧毁时,每路每三十秒会出现两个超级兵(超恐怖的)
63.在水泉每秒回复最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒从空血到满血。
64.进入草丛不会立即获得视野,延迟大概不到半秒。
65.持续伤害结算大多以一秒为周期如死哥的E,少数以半秒为周期,如兰德里的折磨,极少数周期极短,如卡特的大。闪现类技能可以躲避持续伤害(时机准确的话),如你可以用卡萨丁的大来躲避引燃的伤害。
66.有主动技能的物品你应当知道一些。你可以用极冰碎片来让你的宠物成为一个减速场;卡特,贾克斯,盲僧买个洞察之石还是很划算的;干扰水晶、双生暗影值得偷塔人士出一个,前者帮你偷塔,后者帮你逃跑。
67.机器人的盾是当前法力值,出一些法力回复的装备也许比堆法力值更靠谱。
68.当你因为手速不够而叹息时,你可以选择智能施法,但如果你发现智能施法让你放技能时准确率下降,你可以在“其他选项”中,勾出智能施法轨迹指示器那一条,然后你就会发现二者得兼了。
69.当你买了多把饮血剑时,后买的先叠层数,死亡后各把饮血剑分别掉一半层数,貌似向下取整。
70.打人机时,最好先买神秘之剑(杀人剑)和梅贾的窃魂卷(杀人书)
71.一般级别的AI,装备是按时间出的,即使你把电脑压得死死的,后期装备依然雄起。
72.水晶和两个枢纽防御塔以及召唤师枢纽都是可以回血的。
73.紧贴着大龙的位置是不能插眼的,大龙会把眼弹开,类似的还有提莫的蘑菇。
74.每个英雄在地图上的实际位置是这个英雄落地的位置。像会飞的英雄,如审判天使,她的模型位置比实际位置靠上一点。因此当你向类似的英雄放技能时要想清楚到底朝哪个方向放。
75.即使你没有视野,敌方召唤师技能的动画效果(如传送,闪现)你也能看到。
76.击杀石头人、三狼、F4中的大怪时,会根据你已损失的生命值和法力值回复。
77.有一种“维护局”的说法。假如系统将在25日更新,那么你在24日晚上11:50左右开一盘排位赛,到25日凌晨结束,那么这一盘赢了涨分(较少),输了不扣分。但这种说法是否属实未知。
90%的坑不知道自己是坑;90%说自己是坑的人要么是不坑卖萌,要么是不会一直坑;过多评价队友或者对手,但不会分析局势或者组织队友的,妥妥的是坑。
79.英雄死亡前15秒内如果没有受到敌方英雄的伤害,才会算作被小兵或者防御塔击杀。
80.召唤师峡谷的水泉无视任何防御,每秒一千真实伤害,春哥不会掉,时光老头的大不触发,审判天使的大无效,蛮王的大无效。
81.防御塔的前一发炮弹(就是它扔出来的那一坨东西,姑且称之为炮弹吧),没砸在人身上时,不会出现第二发炮弹。实际利用价值在于,你与防御塔的距离越远,防御塔的实际攻速就越低。越塔强杀时或者被越塔强杀时注意一下,有可能就是生与死的距离。
82.攻击防御塔时有0.3的法伤加成(具体数值不确定,我算的是0.3,但法伤加成是一定有的)
83.出了冰杖的炼金和死歌恶心的一逼。俗话说得好:追炼金,死全家。
84.如果一个可以放陷阱的英雄附魔家园卫士,那么家园卫士的效果会在陷阱触发的时候立即消失。(这就是我用提莫的时候一般不附魔家园卫士的原因...)
85.你不是和四个队友打五个对手,你是和九个人在战斗!聊天时的言辞决定了你是5v5还是1v9。
86.物理输出出装顺序一般应该是攻击力>攻击速度>暴击,因为攻速只有在站桩输出时才会体现出来,一边走一边打攻速优势不明显。具体可以根据情况调整,如老鼠可以先出些攻速叠被动。还有一点,站得住的才是输出,站不住的就算六神装也没输出。(艾希可以先出无尽配合被动,vn可以先出些攻速快些打够三下)
87.防御塔被摧毁或者被干扰水晶干扰时,仍在飞行的炮弹不会造成伤害。
88.回城的声音会被听到,而 且即使你取消回城,整个过程的声音仍和你不取消一样。你可以利用这点来欺骗对手。
89.回城的最后半秒不会被打断,就是回城条有花纹的那个位置,也是蓝色的圈圈都飞上去的时候
90.金属大师的大招杀死英雄后,灵魂不会在该英雄复活后消失。
91.时光老头的炸弹如果放在敌方英雄身上倒计时的时候会造成4/3/2/1点真实伤害。当你顶着己方时光老头的炸弹在敌方塔下炸人不会吸引塔的仇恨,仇恨算在时光老头身上。
92.一般说来,低端局是哪边有NB的人哪边赢,高端局是哪边有坑哪边输,高低之间的局是前面二者结合起来决定胜负。不一般的情况有:十内讧九输,赢的那盘是人机;有优势不逼团不拿龙不推塔只想杀人,这就输了一半了;场上有一个语言温和,愿意带节奏的队友,你们90%就赢了。
93.德玛西亚之翼的E可穿墙。
94.老牛的被动可以对塔造成伤害。
95.扎克的E已经征服了最厚的一个墙。
96.想要玩好琴女就要熟悉她的技能。
97.莫干娜和蜘蛛辅助可克制机器人(免控盾和小蜘蛛)。
98.刀妹追杀时可将小兵R成残血,然后用Q2段位移。
99.女的AOE技能貌似是全联盟最多的。
100.当可复活英雄装备有日炎时,在复活的时候日炎还是有伤害的,比如冰鸟,扎克(小心被烫死哦)。
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