剑网三长歌门3长歌门PK厉害吗 长歌门PK能力技能分析

  不少玩家都说剑网3长歌门看着那么漂亮。不会是个花瓶吧。PK厉害吗?来看看小编小编的剑网3长歌门PK厉害吗 长歌门PK能力技能分析吧。
  长歌门在切磋用因为能用很多目前玩家们还不了解的技能和两次江月沉默和清绝影歌的斩杀技能。所以切磋暂且不作为强弱的评定吧!  综合来说:  DPS方面。长歌门侧重辅助。手法相同情况下。没有丐帮苍云那种单杀奶的能力。双长歌的2对2 JJC配合 也不如双毒的压血能力。33里有很强大的辅助能力。  大家应理性对待长歌。既没有很多人说的强到喊爹。也没有弱到被踩被蹲就动不了。  治疗方面。既没有很多人说的神辅助。也并不存在弱于3个奶多少。不会被一杀就死。  那么我们就切入正题吧。对长歌门。我打算从三个角度来介绍。分别是  1)属性分析,配装思路  2)技能介绍  3)JJC输出套路。  先说长歌门属性分析  命中 :命中这个作为Dot门派里,重要的属性,这里有个小TIPs长歌阵是非常好的内功阵,估计都会开。自带百分之3命中。新版本的命中巨坑。有了这百分3的命中,则只需要带一件命中首饰了。.  会心:就是所谓的暴击几率,对于我习惯的几个加DOT跳速的奇穴,来讲收益很高的属性,因为频繁的跳DOT频率配合高会心才是在移动中输出的保证,作 为一个几率属性,实测木桩超过28%以后会心的收益远没有28%之前高,本数据只有短暂的几小时木桩试验。并不能证明正式服以后就是这样搭配。所以笔者不 对这个会心临界点做任何评定。只是我自己用的就是28附近。。  会效:触发暴击以后的伤害量,假如技能伤害是1000,会效是220,那么触发会心以后造成的伤害就是2200,但是实战因为考虑到对方的御化伤害并 不是数值显示的那么高,并且会效的收益是呈递增的,但是新版本的装备搭配很难堆出高破防。所以我本人而言经过几次测试还是打算稍微侧重破防,只是本人习 惯。别和我扯什么。  破防:目前版本的破防会增加基础攻击。破掉对方防御增加自己伤害。其余破防的理解和以前并无二致。  御化:御劲,降低对方技能对我们造成的会心几率。化劲,降低对方技能会心之后对我们造成的伤害量。这两个放在一起讲,简单的说御化就是防弹衣,钢板 装,现在去测试的我家代打的奶妈基本都是无脑御化流,8.92御59化(本数据无任何责任意义。只是按自己喜欢穿)。输出方面长歌门无需多堆御。但是对于 打明教长歌。剑纯长歌,以及长歌苍云等等配置来讲,御化还是需要的,大概有4御56-57化即可,不然损失太多的进攻属性就会出现爆发不足,打不死人的情 况。  加速:奶应该可以考虑三段。随后奉上新版本加速值、DPS方面我自己穿的0加速。目前体服长歌内战胜率百分之75吧。看清楚不是对战别人胜75.而是打对面穿了加速的长歌。估计是数值对切磋结果影响。  攻击力:这里要提到一个之前非常容易被忽略的属性,就是攻击力,目前数值压缩以后。攻击力尤为重要,攻击力就和奶妈的治疗量是一样的。所以一定不要用攻击力洗任何属性,也不要为了某个孔穿奶装。  治疗量:和之前没什么区别。数值压缩了。不多做介绍。  相信我搭配出的属性比很多人的属性要额外高出很多,之前提到过我的评定标准以JJC为准则。  长歌门的阵眼很不错,截图是持有阵眼的图。受伤害后还有额外百分10的破防,这里未做显示。总之超过25的会心和50%的破防在JJC环境下是绝对够用的  阵自带百分3御。3命中。秘籍依据个人喜好。我用的是所有有功能的秘籍,以及全部优先会心秘籍。  【三长歌】  6个江月逐天的合理应用。4个清绝影歌的击杀,这酸爽。万一一波没打死就基本就是干扰+消耗,类似于三毒吧。可能压血和控制能力不足。但是沉默和3分钟一波的击杀无可比拟。  【毒经+外功】  笔者预测以后常见配置或者说最优配置莫过于苍云+长歌,苍云有减疗有伤害,长歌要做的就很明确,套毒压血。干扰治疗。关键时候帮集火。2次江月逐天沉 默奶,很有可能战斗就已经结束了。剑纯、天策也基本是这个思路,天策机动性强,剑纯控场犀利。大控职业都是可以跟着长歌一起打奶的。江月逐天把奶控在里 面。踩在里面。也可以分压上好减疗,视情况而定。不过这两种配置跟苍云个人比还是差一点,苍云的干扰性和灵活性远胜过他俩。  外攻丐帮跟长歌的组合应该也不差,丐帮推奶蹲走,长歌就的拼命打伤害。丐帮打DPS,长歌也要在干扰奶的同时拼命打伤害。重点是江月逐天让对方DPS开不住保命技能和大减伤大免控。  藏剑+长歌,惊羽+长歌。基本到了后期就难打了,能冲上高分的队伍,估计都是代打吧或者基本上都是对本职业非常熟悉,并且配合非常好的队伍,否则打到 一定分段就会开始吃力了。惊羽虽然有减疗,但是手法差的基本一直被压,完全不会有输出空间,而且这两张配置都脆得很,惊羽怕贴脸,藏剑内功面前就一张纸。 再加上脆皮毒.....  整体来说,毒经+外功,外功有减疗,长歌就主弄奶,没减疗就长歌给友方DPS打辅助或者直接清绝影歌打爆发。长歌后期可能随着奇穴的改变也会参与一些 奇葩配置,总体来说长歌的内功阵对队友辅助能力很大,外攻除了苍云和高水准剑纯外都不是特别占优势。注意我这里说的是常规+普通手法。并不是2600以上 高分段和顶尖的大神手法和宏狗以及丧病橙武玩家。  【长歌+内功】  如果是长歌+内功配置。那么选择就多了很多,明教、毒经这种自带减疗的组合,长歌只需要专心配合队友疯狂输出注意江月逐天的时机。还有清绝影个别打空 了就行。重点说一下明教这个职业吧。新的大招和新的12奇穴可以无名魂锁可以当大道用或者日月连破打大技能。双缴生死连控月破突驱散配合双江月逐天秒奶简 直不能再好用。  如果是气纯冰心这种没减疗的职业,就根据对面阵营安排,对面有比较脆的点,就配合DPS打伤害,对面如果减伤生存能力较强,两个江月逐天也带不走跑的脱,就气纯冰心控奶你跟着打消耗。  基本上长歌+内功的模式就是在封奶江月奶的同时疯狂打伤害,必要时候承担一定团队压力。此外还要笑傲光阴或者江月救助一下己方治疗什么的。不过最为重要的一点,跟脆皮内功配合的时候,一定要尽量规避伤害,不要浪费奶的大加,少吃封内。  开始提到的双长歌。三长歌的配置没什么好说的,抓机会找时机江月逐天沉默对面集火带走一个就行了。如果是同配置。就更要会找机会。  长歌门的JJC3对3.、确实不怎么好写,因为组合太多,而且我代打的即使再多,也并非是所有组合我都打过,有些组合只是感觉不好打,也并没有实际去尝试。想一起在体服尝试尝试的或者正式服能借到号一起打的可以加我YY讨论。  想  无论是哪种组合,帮大家总结了一些JJC里长歌DPS需要注意的细节。  【最大化利用江月逐天】  江月的沉默是十分强势的。所以千万不要无脑江月,情况允许的话,最好在集火对象身边对 着奶江月,能稍带集火对象就带着他。重点是不让奶甩出技能。这样才能最大化利用技能效果。江月的一个最大的好处就是不怕奶妈免封内,江月用好了也能强行带 走对方。没江月集火一次击杀的机会不要贴对方,江月之前要想办法站到对方身边。最快速度清绝影歌打爆发,另外注意这时自己是否会吃控吃封内浪费江月,有时 可以在敌方爆发时。类如紫气,风雷渊马、打出江月效果,浪费了他爆发的伤害,摁住一顿打,一来一去你们的差距也就出来了。还有一点江月逐天并不要太高估 了。注意狂暴,莺鸣柳,加速等技能的情况下不要用。避免被逃掉。  【合理运用影子】  利用影子瞬移的时候,一定要记得打瞬发的羽补输出。这时候是不占公CD的,及时在对面的爆发中影子位移到自己半场。如果影子插在纯阳气场里。注意早点用第二个影子回来,避免生太极减速无法参与集火和被吞丐帮蹲到。  【规避同门沉默】  JJC碰上对面也是长歌,注意跟治疗队友拉开距离,不要被沉默奶的那波江月殃及。  【封轻功和减速组合】  刚才说过了。高山流水的主动技能读徵是个很好的封轻功和减速组合,所以在单压对面治疗或者DPS的时候,不要无脑挂毒不要无脑宫商角, 可以看情况洗一个打断封内最好。徵是奶秀小杀手。对准蝶走的奶秀让他回不来。长歌要输出就没有硬控和打断以及封内,所以要在封轻功和减速上为队友创造良好 的输出环境和辅助。这样减速封轻可以让队友的斩杀和压血线效果达到最佳,如果条件不允许,或者需要最好的不被打断剑飞的控制效果,直接青羽上天25尺远远 的封轻减速。  【面对驱散和补毒】  当你的分数打到一定高度,对方治疗就会看机会卡位置了,比如对方DPS绕柱,治疗立马帮他驱散你的三个毒,沉默的太快往往会骗你清绝影 歌出击,针对这种情况其实很简单,那就是挂满3毒,就开始盯准主压的对方DPS或者奶,等对面驱散的沉默4-6秒果断江月出击,对面不驱散也不要急,其实 不能驱散奶不上血他比你更急。宫商角的毒的时间挂上后显示为16秒,点了和笔者一样的奇穴后,最后一跳是最疼的,大概有第一跳的两倍之多。所以宁愿断一秒甚至几秒的毒,也不要用新的毒把之前的毒顶掉。就是十几秒以后别忘了补就好。或者开场上了毒,之后忘记给其他人补,这些都是要避免的。另外上毒后宫商角在敌人身上的buff不好辨认。有的时候连我玩了那么久的长歌都会补错。记不住的话。可以记成看 技能图标的抚琴的手势。 宫 商 角 分别为:左下,左上,右上。  JJC技巧之类的大概就是这样。因为体服打的JJC次数真不多,分不高,也有失误导致的输场。在此我就不上战绩图了。
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编 辑 介 绍
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长歌门是《剑网3》大唐三大风雅地之一,千岛长歌,相知莫问——相知剑意和莫问曲便是长歌门的两大知名武学,分别对应输出心法“莫问”、治疗心法“相知”,而长歌门的4个武学套
  长歌门是《》大唐三大风雅地之一,千岛长歌,相知莫问&&相知剑意和莫问曲便是长歌门的两大知名武学,分别对应输出心法&莫问&、治疗心法&相知&,而长歌门的4个武学套路分为:音(琴)、曲、影(剑)、气,其中音和曲套路,在战斗中别具一格的引入了与真实音效联动的&曲风弹奏&元素,是长歌门的基础技能;&影&套路则集治疗、辅助、控制等众多效果为一体;&气&套路将长歌门的音乐领域升华,大招一开王者无敌。
  输出心法:《莫问》
  治疗心法:《相知》
  长歌门武器为:琴,剑隐于琴下,战斗姿态既有坐下抚琴,也可移动战斗,门派轻功为内力腾空,不受控制。
  长歌门为阴性内功门派,主属性为根骨,看到这里玩家一定会问,会不会跟秀秀抢装备?
  答案:开放95级上线后,所有秘境散件为通用属性,门派套装属性与门派技能挂钩。
  长歌门的门派武学消耗内力,同时拥有非常独特的曲风设定,五音(宫商角徵羽)技能即是基本输出技能,也是弹出&曲风&的核心技能,只有弹满一曲方可切换曲目。长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目。
曲切换形式
  除了传统的内力条,长歌门有4个曲目对应四组不同的能量条,曲目均是可主动释放的主动招式,可在技能栏释放;点击曲技能,会激活当前选择的曲目(同一时间只能激活一个曲目),同时能量条会切换到对应曲目的表现效果;再次点击该曲,则为尝试释放曲的主动技能。
  曲风由【音】套路下&宫商角徵羽&技能产生,曲风消耗由切换曲目来触发。每个曲目需求的曲风数量为5个,弹满一曲方可切换。
  音套路技能以古琴5音律为基础,5音作为长歌门派基础技能,是长歌技能输出、治疗循环的基础;音技能施展需要消耗内力值,但是会产生曲风,用以激活曲效果。
  音套路下技能承载着双效果,即在输出心法《莫问》下技能是伤害效果,但在治疗心法《相知》下技能产生治疗效果。
图1:迅游网游加速器&&音技能
  揉弦捻孤韵,喏喏语沉吟
  吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。
  含商且咀征,轻语意微扬
  每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。
  金丝描玉缕,百转折千回
  每3秒对目标造成大量伤害(治疗)效果,持续XX秒。
  素手摘星陨,云畔雪生歌
  通道技能,每秒对目标造成1次伤害(治疗)效果,持续X秒。
  弦动曲长潇,绕梁引知音
  3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。
  长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果。
  曲采用主、被动效果组合的方式,即曲即有自身常驻的被动效果,自身又是可施展的主动技能,每个曲的主动技能都自身独立的调息时间。
  角色可以在不同曲之间进行切换:当前曲目曲风全部被激活后,可消耗当前全部曲风进行曲的切换,曲与音的组合并无强制限定关系,但是通过奇穴的排列组合,进行引导实现曲和对应音的组合最优化。
  高山流水(通用)
  高山不问花柳意,流水却道潇湘情
  被动效果:【青霄飞羽】浮空期间可以施展【宫】【徵】。
  主动效果:强化自身音律效果,持续XX秒,使技能【宫】【徵】转换为【变宫】【变徵】,变音技能可在移动中施展。(35秒调息时间)
  阳春白雪(通用)
  三生顾盼阳春雪,一曲繁音诉衷肠
  被动效果:【宫】【徵】施展过程中,每次施展【阳春白雪】主动技能:莫问心法下使【宫】【徵】无视目标30%防御值,该效果最多累加3次;相知心法下使【宫】【徵】会心几率提高5%,该效果最多累加3次;
  主动效果:对目标造成中等伤害(治疗)效果,可在技能【宫】【徵】运功过程中施展且不会打断运功状态。(4秒调息时间)
  梅花三弄(治疗系)
  太音三引梅花渡,凌雪半融曲生香
  被动效果:若目标有属于自己的伤害吸收盾,过量治疗可填充盾吸收量,否则过量治疗将转化为一个伤害吸收盾为目标吸收一次伤害,不超过目标气血值5%。
  主动效果:对友方目标添加一个伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒内无法再次获得该效果;盾若提前消失可使自身受到的下一次技能伤害降低30%,持续时间为盾剩余时间。
  平沙落雁(输出系)
  长吟叠唱鸿鹄曲,共岁秋冥话江湖
  被动效果:【气】套路下所有音域技不再需要运功,可在20尺范围内目标位置创建。
  主动效果:吟唱3秒,控制目标角色,可施展目标技能,持续12秒。(3min调息时间)
  李白&&《月下独酌》
  花间一壶酒,独酌无相亲。
  举杯邀明月,对影成三人。
  月既不解饮,影徒随我身。
  暂伴月将影,行乐须及春。
  我歌月徘徊,我舞影零乱。
  醒时相交欢,醉后各分散。
  永结无情游,相期邈云汉。
图2:迅游网游加速器&&影技能
  孤影化双(通用)&&孤负寂敛,对影成双
  解除自身控制效果并在玩家位置创建残影保存自身技能调息时间、气血、内力状态,持续15秒,效果期间玩家再次施展技能则解除自身所有受控状态并召唤影子附着自身,使自身技能调息时间、气血、内力状态恢复至记录时的状态(3min调息时间)
  奇穴效果1_1:【孤影成双】的持续时间延长10秒。
  奇穴效果1_2: 影子被召回6秒内仍然会附着玩家,附着期间分摊玩家受到伤害的35%,免疫所有控制效果。
  孤影横斜(通用)&&梳花弄月,绰影重摇
  3层充能,20秒充能时间,可在敌方或友方目标位置创建一个自身影子分身协助自身战斗,持续15秒,传送回影子位置时会解除自身受控效果并回复自身15%内力最大值。
  奇穴效果2_1:施展技能可在自身位置额外创建一个影子。
  奇穴效果2_2:影子存在期间,每个影子使自身受到的伤害降低5%。
  清绝影歌(输出)&&袖手拨光,清歌破夜
  长歌召唤一个近战影子并控制该影子攻击敌对目标,持续20秒;效果期间长歌受到的伤害降低40%,受到的治疗效果降低40%;影子无法被治疗,影子被击杀提前结束该状态。(3min调息时间)
  【剑&宫】:6秒调息,4尺施展距离,对目标造成少量阴性内功伤害并使目标移动速度降低50%,持续5秒,积累一点曲风。
  【剑&商】:无调息,对目标造成少量阴性内功伤害,积累一点曲风。
  【剑&角】:无调息,目标血量低于35%放可施展,消耗全部曲风,最低对目标造成XX点阴性内功伤害,最高对目标造成XX点阴性内功伤害。
  【剑&徵】:4尺施展距离,3点曲风方可施展,消耗3点曲风对目标连续进行3次攻击。
  【剑&羽】:10秒充能时间,3层充能效果,10尺释放距离,冲向目标,使目标被锁足2秒并造成中等伤害效果,积累一点曲风。
  奇穴效果:影子减伤效果提高至80%。
  奇穴效果:影子受到伤害的80%转移给长歌,影子技能伤害每秒提高2%。
  杯水留影(通用)&&心清至明,映水无痕
  吟唱3秒,可对友方目标施展;若目标处于重伤状态,则复活目标30秒继续战斗(尸体还在那,目标影子起来,目标玩家看自己也是影子表现);(3min调息时间)
  奇穴效果3_1:复活持续时间延长30秒。
  奇穴效果3_2:复活后重置目标所有技能调息时间。
  注:音域技每个技能都是100秒调息时间,且音域技能有35秒GCD。
图3:迅游网游加速器&&气技能解读
  笑傲光阴(通用)&&流水逝匆匆,百结华发生
  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,领地外的敌对玩家目标无法攻击自身,并使自身受到的伤害降低40%,持续8秒。
  奇穴效果4_1:该效果可作用于自身小队成员。
  奇穴效果4_2:音域生成时若自身在音域范围内则立刻清除自身所有持续不利伤害效果。
  江逐月天(通用)&&潮起东江月,弦管弄渔歌
  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,敌对目标进入气场范围则所有技能调息时间暂停,持续8秒。
  奇穴效果5:当友方小队目标处于气场范围内时,施展的控制技能效果也会使目标被控期间所有技能调息时间暂停。
  云生结海(通用)&&五气连云波,十光凝海结
  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,范围内所有小队目标受到的一次性伤害效果或治疗效果均由所有目标均摊,持续8秒。
  奇穴效果6_1:气场范围内的小队成员不再平摊治疗效果。
  奇穴效果6_2:气场生成时立刻平衡一次范围内所有小队成员的气血值百分比。
  迴梦逐光(通用)&&幽游竟千里,一朝梦醒时。
  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径10尺的音域,复制范围内敌对玩家目标的表现,持续8s;持续时间内再次施展技能则将敌对目标传送回其自身影子位置。
  奇穴8_1:持续时间延长8秒。
  奇穴8_2:音域范围提高5尺。
  青霄飞羽(通用)&&长鸾动飞羽,桐声彻青霄
  门派轻功,浮空8尺,无法移动,可施展技能,持续6秒。
  效果期间受到的伤害降低30%
  效果期间自身免疫所有控制效果
  浮空持续时间增加2秒
  招式内力消耗降低10%
  招式内力消耗降低15%
  通用套路奇穴:
  奇穴效果7_1:【气】套路下音域技的公共调息时间降低10秒。
  奇穴效果7_2:【气】套路下音域技变为2层充能技,80秒充能时间,共用充能层数。
图4:迅游网游加速器&&解决所有网络问题只需一键
  长歌门的推出是震撼所有玩家的,虽然目前还只是曝光了一些细微消息,还不能体验,但玩家们那颗要想体验风雅职业的心却从未停止,不过,小编建议玩家们如果要想好好体验长歌门,最好提前下载迅游网游加速器辅助游戏。
  经历过游戏重大更新的玩家都知道,一旦游戏推出新模式、新地图后,玩家们就会疯狂的涌入游戏,体验新内容,但随着玩家们的大量涌入游戏,游戏就会出现延迟过高、卡机、掉线等问题,而玩家们也不能获得一个好的体验,而这时候只要玩家们开启迅游网游加速器就能避免这种问题的出现。
  在目前众多网游加速器中,迅游网游加速器是小编最常使用的一款加速器,它能有效解决网游中出现的各种网络卡顿、延迟过高、掉线频繁等问题,为玩家打造一个流畅的网络环境,在使用迅游网游加速器之后,可以明显的感觉到游戏的改变,不仅没有卡顿、掉线情况再出现,就连在游戏中奔跑、走位也变得格外迅速,有了迅游网游加速的帮助,要想体验体验新门派,那还不是非常容易的事吗?
文章:17173

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