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游戏外挂(3)
NP 即 nProtect GameGuard&
(简称GameGuard或GG,其驱动程序为GameMon.des)是由韩国INCA互联网(INCA Internet)开发的游戏反作弊的软件。随着网络游戏的兴起,愈来愈多人利用外挂从中作弊,这促使GameGuard等反作弊软件的诞生,GameGuard开发完成后,很快就被日本及韩国网络游戏商引入。随后开设“网络游戏用户通报中心”,能传送关于不正当或作弊工具之信息。
NP的主要功能
  nProtect GameGuard含有即时变换侦测规则、可置于游戏执行档前使用,利用动态加密的方式达到防止外挂的目的,有效防堵作弊程式(如加速器),以及侦测玩家电脑有没有使用插件等。nProtect GameGuard具有多种功能,例如:
  透过持续扫描任何事先有登入过的程式码、系统内部时间器运作等方式,侦测玩家电脑有没有使用插件;
  检测及阻挡恶意程式码;
  自动扫描工具;
  即时变换侦测;
  可停止鼠标及键盘的驱动程序及侧录程式;
  可阻挡玩家及双重核心中央处理器(CPU)之不正当的操作;
  占用甚少CPU,不会拖慢电脑及游戏;及
  监视玩家之操作环境,以及一举一动。
突破NP防线
&&&& 要去掉NP的注入是很容易的事,但是去掉npggNT.des并不是说我们想对游戏怎么样都可以了,NP还挂钩了很多内核函数,所以很多关键系
统函数就算我们在用户层能用也对游戏没有什么效果。
&&&如果我们想在不破解NP前提下读写游戏内存该怎么办呢,我想办法至少有两个
一、用驱动
&&&&在驱动下读写游戏内存是没问题,但是由于我不懂驱动,所以也没什么可说。
二、进入游戏进程
&&&&在用户层,如果我们想在不破解NP的前提下读写游戏内存的话,大概就只能进入游戏进程了。因为很简单,我们的程序无法对游戏使用OpenProcess、ReadProcessMemoery及
WriteProcessMemory这些函数(就算是去掉了NP监视模块npggNT.des),而NP又不可能限制游戏自身使用这些函数,所以只要我们能够进入游戏进程就能够读写游戏的内存。怎么
进入游戏呢?下面介绍两种方法:
&&&&1,最简单的办法&―全局消息钩子(WH_GETMESSAGE)
&&&&&&看似很复杂的东西原来很简单就可以实现,大道至易啊。使用消息钩子进入游戏进程无疑是最简单的一种方法,具体编程大概象这样:一个消息钩子的DLL,里面包含一个消
息回调函数(什么都不用做),读写内存过程,跟主程序通讯过程或操作界面过程,当然在DLL_PROCESS_ATTACH要判断当前的进程是不是游戏的,是的话就做相应的处理;一个安
装全局消息钩子的主程序。大概这样就可以了。使用全局消息钩子的好处是简单易用,但是不足之处是要在游戏完全启动(NP当然也启动啦)后才能进入,如果想在NP启动前做一
些什么事的话是不可能的。
&&&&&另外也简单介绍一下防全局钩子的办法,Windows是通过调用LoadLibraryExW来向目标进程注入钩子DLL的,所以只要我们在钩子安装前挂钩了这个函数,全局钩子就干扰不了
&&&&&2,更麻烦的办法&―&远程注入
&&&&&&&知道远程注入方法和原理的人可能会说“有没有搞错,OpenProcess、WriteProcessMemory这些必备函数都不能用,怎么注入?”,当然啦,NP启动后是不能干这些事情,所
以我们要在NP启动前完成。这样一来,时机就很重要了。
&&&&&&&游戏启动的流程大概是这样:游戏Main-&GameGuard.des-&GameMon.des(NP进程)。这里的做法是这样:游戏Main-&GameGuard.des(暂停)-&注入DLL-&GameGuard.des(继
续)-&GameMon.des。关键点就是让GameGuard.des暂停,有什么办法?我想到一个是全局消息钩子(还是少不了它啊)。要实现大概需要做下面的工作:一个全局消息钩子DLL,里面只
要一个消息回调函数(什么都不用做),DLL_PROCESS_ATTACH下进行当前进程判断找GameGuard.des,找到的话就向主程序SendM主程序,负责安装钩子,接收钩子DLL发来的
消息,接收到消息就开始查找游戏进程,向游戏进程注入内存操作DLL,返回给SendMessage让GameGuard.des继续,卸载钩子(免得它继续钩来钩去);内存操作DLL,负责对游戏
内存进行操作。
&&&&&&&&具体编写如下(有省略):
////////////////////////////////////////////////GameHook.cpp//////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL&IsGameGuard();
//////////////////////////////////
LRESULT&CALLBACK&GetMsgProc(int&nCode,WPARAM&wParam,LPARAM&lParam)
&&return&(CallNextHookEx(m_hHook,nCode,wParam,lParam));//什么都不需要做
///////////////////////////////////////
BOOL&WINAPI&DllMain(HINSTANCE&hInst,DWORD&dwReason,LPVOID&lp)
&&switch(dwReason){
&&case&DLL_PROCESS_ATTACH:&&&&
&&&&if(IsGameGuard())//判断当前进程是不是GameGuard.des
&&&&&&&SendMessage(m_hwndRecv,WM_HOOK_IN_GAMEGUARD,NULL,NULL);//向主窗体发送消息,SendMessage是等待接受窗体处理完毕才返回的,
&&&&break;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//所以进程就暂停在这里,我们有足够的时间去做事情
&&case&DLL_PROCESS_DETACH:
&&&&break;
&&return&TRUE;
///////////////////////////////////
GAMEHOOKAPI&BOOL&SetGameHook(BOOL&fInstall,HWND&hwnd)
////////////////////////////////////////
BOOL&IsGameGuard()
&&&&&&&TCHAR&&szFileName[<span style="color:#6];
&&&&&&&GetModuleFileName(NULL,szFileName,<span style="color:#6);
&&&&&&&if(strstr(szFileName,&GameGuard.des&)!=NULL){//这样的判断严&#26684;来说是有问题的,但实际操作也够用了。当然也可以进行更严&#26684;的判断,不过麻烦点
&&&&&&&&&&return&TRUE;
&&return&FALSE;
//////////////////////////////////////////////////////Main////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void&OnGameGuard(WPARAM&wParam,LPARAM&lParam)//处理消息钩子DLL发来的消息就是上面SendMessage的那个
&&DWORD&dwProcessId=FindGameProcess(m_strGameName);//开始查找游戏进程
&&if(dwProcessId==<span style="color:#){
&&&&MessageBox(m_hWnd,&没有找到游戏进程&,&查找游戏进程&,MB_OK);
&&&&return;
&&&&if(!InjectDll(dwProcessId)){//查找到就开始注入
&&&&MessageBox(m_hWnd,&向游戏进程注入失败&,注入&,MB_OK);
&&&&return;
/////////////////////////////////////////////////
DWORD&FindGameProcess(LPCSTR&szGameName)//负责查找游戏进程
&&HANDLE&hSnapshot=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,<span style="color:#);
&&if(hSnapshot==INVALID_HANDLE_VALUE)
&&&&return&<span style="color:#;
&&PROCESSENTRY32&pe={sizeof(pe)};
&&DWORD&dwProcessID=<span style="color:#;
&&for(BOOL&fOK=Process32First(hSnapshot,&pe);fOK;fOK=Process32Next(hSnapshot,&pe)){
&&&&if(lstrcmpi(szGameName,pe.szExeFile)==<span style="color:#){
&&&&&&dwProcessID=pe.th32ProcessID;
&&&&&&break;
&&CloseHandle(hSnapshot);
&&return&dwProcessID;
/////////////////////////////////////////////////
BOOL&InjectDll(DWORD&dwProcessId)//负责注入,参考自Jeffrey&Richter《windows核心编程》
&&CString&strT
&&char*&szLibFileRemote=NULL;
&&HANDLE&hProcess=OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE,FALSE,dwProcessId);
&&if(hProcess==NULL){
&&//&&SetRecord(&Open&game&process&failed!&);&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&return&FALSE;
&&int&cch=lstrlen(szDll)&#43;<span style="color:#;
&&int&cb=cch*sizeof(char);
&&szLibFileRemote=(char*)VirtualAllocEx(hProcess,NULL,cb,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
&&if(szLibFileRemote==NULL){
&&//&&SetRecord(&Alloc&memory&to&game&process&failed!&);
&&&&CloseHandle(hProcess);
&&&&return&FALSE;
&&if(!WriteProcessMemory(hProcess,(LPVOID)szLibFileRemote,(LPVOID)szDll,cb,NULL)){
&&//&&SetRecord(&Write&game&process&memory&failed!&);
&&&&CloseHandle(hProcess);
&&&&return&FALSE;
&&PTHREAD_START_ROUTINE&pfnThreadRtn=(PTHREAD_START_ROUTINE)
&&&&&GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT(&kernel32&)),&LoadLibraryA&);
&&if(pfnThreadRtn==NULL){
&&//&&SetRecord(&Alloc&memory&to&game&process&failed!&);
&&&&CloseHandle(hProcess);
&&&&return&FALSE;
&&HANDLE&hThread=CreateRemoteThread(hProcess,NULL,<span style="color:#,pfnThreadRtn,&szLibFileRemote,<span style="color:#,NULL);
&&&if(!hThread)
&&&&//&&&&SetRecord(&Create&remote&thread&failed!&);
&&&&CloseHandle(hProcess);
&&&return&FALSE;
&&&}&&&&&&
&&&if(hThread!=NULL)
&&&&&CloseHandle(hThread);&&
&&&CloseHandle(hProcess);
&&&&return&TRUE;
///////////////////////////操作游戏内存的DLL就不贴了,大家根据不同的需要各显神通吧///////////////////////////////////////////////////&
&&&&&&&这种方法比一个全局消息钩子麻烦一点,但是优点是显然易见的:可以在NP启动前做事情,比如HOOK游戏函数或做游戏内存补丁。下面进入NP进程还要用到这种方法。
三、进入NP进程
&&&&如果我们对NP有足够的了解,想对它内存补丁一下,来做一些事情,哪又怎样才可以进入NP的进程呢?嗯,我们知道游戏启动流程是这样的游戏Main-&GameGuard.des-
&GameMon.des(NP进程),其中GameGuard.des跟GameMon.des进程是游戏Main通过调用函数CreateProcessA来创建的,上面我们说到有办法在NP进程(GameMon.des)启动前将我们的
DLL注入到游戏进程里,因此我们可以在GameMon.des启动前挂钩(HOOK)CreateProcessA,游戏创建NP进程时让NP暂停,但是游戏本来创建NP进程时就是让它先暂停的,这步我们
可以省了。下面是游戏启动NP(版本900)时传递的参数
&&&&&&ApplicationName:C:/惊天动地Cabal&Online/GameGuard/GameMon.des
&&&&&&CommandLine:/x01/x58/x6d/xae/x99/x55/x57/x5d/x49/xbe/xe4/xe1/x9b/x14/xe6/x88/x57/x68/x6d/x11/xb9/x36/x73/x38/x71/x1e/x88/x46/xa9/x97/xd4/x3a/x20/x90
/x62/xae/x15/xcd/x4b/xcd/x72/x82/xbd/x75/x0a/x54/xf0/xcc/x01/xad
&&&&&&CreationFlags:4
&&&&&&Directory:
&&&&&&其中的CommandLine好长啊,它要传递的参数是:一个被保护进程的pid,两个Event的Handle,以及当前timeGetTime的毫秒数&(感谢JTR分享)。
&&&&&&CreationFlags:4&查查winbase.h头文件,发现#define&CREATE_SUSPENDED&&0x,所以NP进程创建时就是暂停的
&&&&&&在我们替换的CreateProcessA中,先让游戏创建NP进程(由于游戏创建时NP进程本来就是暂停的,所以不用担心NP的问题),让游戏进程暂停(SendMessage就可以了),然后再
向NP进程注入DLL,最后让游戏进程继续。这样我们的DLL就进入NP进程了。实现起来大概是这样子
MyCreateProcessA(//替换原来的CreateProcessA
&&&&LPCSTR&lpApplicationName,
&&&&LPSTR&lpCommandLine,
&&&&LPSECURITY_ATTRIBUTES&lpProcessAttributes,
&&&&LPSECURITY_ATTRIBUTES&lpThreadAttributes,
&&&&BOOL&bInheritHandles,
&&&&DWORD&dwCreationFlags,
&&&&LPVOID&lpEnvironment,
&&&&LPCSTR&lpCurrentDirectory,
&&&&LPSTARTUPINFOA&lpStartupInfo,
&&&&LPPROCESS_INFORMATION&lpProcessInformation
&&UnhookCreateProcessA();
&&BOOL&fRet=CreateProcessA(lpApplicationName,lpCommandLine,lpProcessAttributes,lpThreadAttributes,bInheritHandles,dwCreationFlags,
&&&&&lpEnvironment,lpCurrentDirectory,lpStartupInfo,lpProcessInformation);&&
&&RehookCreateProcessA();
&&&&&&&&SendMessage(hwndRecv,//负责注入的窗体句柄
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&WM_HOOK_NP_CREATE,//自定义消息
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(WPARAM)lpProcessInformation-&dwProcessId,//把NP进程ID传给负责注入的主窗体
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&NULL);
&&return&fR
四、注意问题
&&&&由于我们是在不破解NP的前提下对游戏内存进行操作,所以一不小心的话,很容易就死游戏。NP保护了游戏进程的代码段,所以在NP启动后就不要再对其代码段进行修改,要
补丁或HOOK系统函数这些都要在NP启动前完成。当然读写游戏的数据段是没问题的,因为游戏本身也不断进行这样的操作。
参考知识库
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我的世界游戏内存设置
我的世界无法打开和无法运行主要有几个问题,例如java设置问题,游戏内存设置问题,硬件问题以及其他问题,今天小编为大家来讲解下如何处理我的世界无法打开 ...
  游戏内存设置
  关于游戏设置容的内存选项这里小编先介绍一下其工作原理。首先我们知道《我的世界》中地图非常非常大,游戏中的数据无时无刻都在不停的计算,此时就会消耗大量的内存占用以及CPU使用率。那么我们就很好理解了这里的内存设置就是说为游戏可使用的内存设定一个上限,这样可以从根源上防止大规模运算导致死机BUG等问题。
  出现问题:按下启动器上的&启动游戏&后游戏无法弹出,一点反应都没有。
  解决办法:
  出现这个情况仍有可能是前一页JAVA存在错误,但它的设置方法十分简单可以随时尝试修改,并且在出现其他一类问题时建议优先将内存调低再逐个尝试。
  1、内存设置基本都是出现在一些配置较低(内存少)的电脑上,电脑中的内存不仅仅是游戏会使用只要开机系统程序、QQ等等都会消耗掉一些。其中XP系统消耗较少会用掉150MB-250MB左右,但Win 7系统开机则会消耗掉近1G甚至更多的内存容量,那么你电脑的内存大小减去系统消耗掉的剩下的内存容量必须高于你游戏设置中的内存大小才能正常开启游戏。
  简单的说例如你的电脑只有1G内存也就是1024MB,但你的游戏设置中也填了1024MB,那么开机后你的内存就不足以支付游戏所需,所以就无法开启了,将游戏内存上限改至512MB甚至256MB再尝试开启游戏。
  2、关于不同版本启动器的内存设置方法不一,并且有些启动器对内存做了一些限制。这里依旧拿普及度相对广泛的旋律启动器为例,这个作者的启动器必须将内存设置在1024MB以下,如果高于这个数值同样无法启动建议修改成1000MB。而对一些内存较为宽裕的高配置电脑玩家来说小编推荐更换一个叫做MCLauncherBN版本的启动器,该启动器功能强大并且可以支持更高数值的内存分配。
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将近一年后的更新。。。添加了steam购买链接和一些答主这一年玩过的游戏。(多图,爪机慎入)推荐一些独立游戏好了。1.《堡垒(Bastion)》Steam页面:《堡垒》算是RPG吧,设定在一个郁郁葱葱的世界中,玩家要为文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全新世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界分裂成大大小小的岛屿的灾难过后,建立起一个避风港。在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。本作具有独特的手绘的场景,非常养眼的一款游戏。2.《晶体管(Transistor)》Steam页面:本作是一个科幻背景RPG。玩家扮演一个小女孩,某天突然遭到一个神秘组织的袭击,差点被他们的强大武器所杀,但她幸存了下来并获得了这件武器。现在她要与那些汹涌而来想要抢夺这件武器的大批敌人战斗,在此过程中,玩家要揭露出“晶体管”的秘密。《Transistor》发生在架空的未来城市,人们的声音被储存在名为Cloudbank的云端网络里,有一天,这城市里最具影响力的声音,出于不明的原因,正一个个的消失中。而原本定为下一个目标的女主角,在遭受一群不明团体的追杀之中,获取了难以想像,具有强大力量武器的控制权,而在这些神秘团体,不惜一切代价要追回武器的同时,女主角在城市中展开了逃亡旅程......3.《忍者印记(Mark of the Ninja)》Steam页面:开发商Klei Entertainment全新2D动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。4.《这是我的战争(This War of Mine)》Steam页面:就在战争已经被许多游戏洗白成了KD与连击奖励的今天,《这是我的战争》却用它阴冷的声音告诉我们:当《使命召唤》真的发生时,总会有人瑟缩在废墟之间扮演血淋淋的布景,卑微的看着人性与生命慢慢凋零。5.《勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts: The Great War)》Steam页面:育碧出品的小品级游戏似乎总是比自家的3A大作更有新意。。。《勇敢的心:世界大战》让我们通过一群普通人的视角来体验这场人类历史上的大灾难,用一种独特的方式向我们展示了战争毁灭个体幸福的多种手段。这里有暴力、死亡、破碎的家庭、离散的爱人和伟大的友谊,背景则是堑壕、地道、毒气、吐着火舌的机关枪和轰鸣的榴弹炮带来的死亡铁雨。而将这一切铺陈串联起来的则是超一流的美工、敲打心坎的音乐和大量的关于战争的真实记录。6.《去月球(To the Moon)》Steam页面:这是一款由独立游戏开发团体Freebird Games,用RPG Maker制作。该游戏画质极差,全程没有角色语音,流程很短……我认为,它甚至都不能称为一款游戏——它应该是一部感人至深的视觉小说。我们扮演的两个操作记忆的科学家,在将死之人的脑海中不断向前追溯,体会他曲折感人的一生。这些记忆有关亲情,有关梦想,更有关爱情。这个游戏出神入化的音乐加上精巧的剧本,完全可以让你忽略它上个世纪般古董的画面,我敢保证,最后你会泪流满面。7.《地狱老司机(HELLDIVERS)》Steam页面:一个联机双摇杆控制的射击类游戏,采用俯视视角。它没有什么深邃的剧情和出众的画面,只有刺激爽快的对战。加入队友伤害之后,整个游戏都变得十分欢乐,让你深刻的理解,什么叫做“伤害永远来自背后”。
作为只有一台2GhzCPU 2G内存 128MB显卡但是又热衷游戏的渣机党来说 玩过的低配游戏还是不少的!!【以下图片、游戏介绍均为复制】!(作文常年写不完的我,对于我的表述能力。。请见谅)1.洞窟物语(日式复古游戏,让玩家仿佛回到了FC时代,操作流畅,游戏剧情引人入胜)游戏的画面非常复古,分辨率只有320*240,但细节绝对精致;游戏的音乐是电子感强烈的MIDI音乐,但简单又极具感染力;游戏的系统类似普通的2D横版动作射击游戏,但却有着独特的成长系统、丰富的武器和大量的RPG要素,同时操作爽快感十足。游戏有些地方也难度,富有挑战性。这个游戏只有4MB,却足够让人玩上数十小时,乃至数年后都不忍心从电脑里删去。2.迷画之塔(画面、音乐、解密元素均为高质量的一款游戏)《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。画面:Drawn有着相当优质的画面表现,无论是奇幻丰富的场景刻画,能够适应较大分辨率的高像素制作,所营造出的梦幻飘渺的唯美画面,以及缤纷的卡通图形结合华丽的光影描绘,都使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。可玩性:《迷画之塔》是“大鱼”继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的冒险解谜大作,有着成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准。喜欢解谜游戏的你岂能错过。3.【双星物语1】与【双星物语2】(相信不少玩家都曾经玩过,对于手残党的我来说1的操作略显困难)《双星物语1》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序,玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险。开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线,除了利用各种道具、任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处还设置有一块石板,石板上面是了进入此迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫,另一方面也是告诫只有达到这一级别后,才能比较顺利地通过这个迷宫。对于对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战哟.2(ZWEI Ⅱ)是研发的一款日式经典(),日在日本,日经北京汉化在国内发行。游戏与前作一样采用了双人合作,玩家可随时切换操作两位。男主角是“年轻的”拉格那,擅长武器为链剑。女主角则是“吸血鬼族公主”,善用魔法。游戏以天空中的浮游大陆为舞台,前作中吃来提升等级和携带宠物要素都被保留。4.铲子骑士(又是一款复古游戏,操作、画面、音乐都以复古为基调,游戏性强)《铲子骑士》(Shovel Knight)是一款8-bit风格的经典动作冒险游戏,具有强烈的复古美感。这款游戏可能会引起玩家们关于8-bit时代的《》、《》等游戏的回忆。在场景中会设计很多隐藏的,这个时候就需要玩家们手中的这把铁锹来寻找,挖开每一个可能是密室入口的地方,除此之外游戏的战斗方面也是十分的优秀,将冒险和动作游戏结合的恰到好处。5.火炬之光(我的渣机火炬之光1与2都能跑动,玩2时要关掉全部特效,是个低配中高画质的佳作,玩家不断地通过打怪升级、获取装备来进入更深层的底下,游戏中的地牢是无限的,国外有玩家通过了底下500层游戏后仍能继续深入)《火炬之光》(Torchlight)由前《》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发,是一款以冒险为主题的。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法世界。。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏。6.格兰蒂亚秘闻(目前()仍为测试版本 谨慎下载)《格兰蒂亚秘闻》是由独立游戏工作室Pixel Ferrets基于XNA引擎开发的一款动作角色扮演游戏。游戏具有特色的个性定制让每个玩家都能有自己独特的发展,丰富的任务系统也能让玩家尽情的体验。游戏拥有丰富的技能和魔法系统,随着等级的打造出独特的技能和魔法。游戏还拥有整套完善的连击系统,能够打出各种炫目的连击。游戏还支持最多4人的联机。7.打造世界(不同于MC、泰拉瑞亚,该游戏的策略元素更为突出)打造世界是一款风格类似我的世界的沙盒策略游戏,玩家同样需要在游戏中搜集各种材料合成装备,以及建造矮人城堡抵抗敌人的侵袭。不过打造世界区别于其他沙盒游戏的是,它是一款横版画面的。8.魔力遗迹(像素风格,手残的我没有玩下去。。)史诗般的野兽,随机生成的世界,各种可收集的战利品,制作各种战斗机械,和收获的生存资源。这就是这个游戏最好的概括。目前已是正式版。《》是时下非常流行的2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,玩家会产生自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险或前一方。一旦进入迪普黑文的世界,你和你的队伍将揭示这个庞大的地下世界的秘密。生物群系包括地下森林,冰冷的洞穴,危险的地牢,和更多!史诗般的野兽,随机生成的世界,各种可收集的战利品,制作各种战斗机械,和收获的生存资源。这就是这个游戏最好的概括。9.《Cube World(立方体世界) 》(目前版本优化较差,低配机无法跑动,目前国内似乎出了游戏优化工具可以解决这一问题)《Cube World(立方体世界) 》,是一款只有2个玩家在开发的PC独立制作游戏,并且不接受其他人介入。这款从世界整体到人物与boss外观皆是由方块组成,在游戏中玩家可以利用滑翔、开船等移动方式在这广阔的大地图遨游探险,一起享受与朋友打宝的乐趣。10.三角洲特种部队5:黑鹰坠落(十分古老的游戏,是一个早期的佳作)风靡全球的《黑鹰坠落》,是以1993年为主题改编的真实战役,而NOVALOGIC将于近期推出的资料片《:黑鹰坠落之军刀小队》(Delta Force: Black Hawk Down Team Sabre)则是以哥伦比亚及为主题,玩家扮演精锐的反恐作战部队,深入的攻击藏匿其中的毒枭与恐怖分子。11.机械迷城(不少玩家都知晓的游戏,不多作介绍)机械迷城(Machinarium)》是由独立开发小组设计制作的一款冒险游戏()。12.小小星球大碰撞(风格类似机械迷城,整体画面风格相较机械迷城更加明艳)Colibri Games制作游戏,号称第二款《机械迷城》。《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》这是一款《机械迷城》式的冒险解谜游戏,游戏名看起来点像在恶搞“宇宙大爆炸”学说。游戏一开始我们看到的是一个安静、祥和却又生机勃勃的小星球。不过,某一天天空中两颗小行星相撞,光明像拼图碎片一样散落到各处,整个世界被黑暗所遮蔽,而你自然要担负起拯救这个可爱世界的责任了。13.植物精灵(解谜游戏,画面独特清新,点击画面中的许多元素点击会发出不同的声音,配合上背景音乐又是一款棒棒哒音乐游戏,带给玩家全身心的放松享受)与《》的工业元素不同,《植物精灵[1] Botanicula》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。14.咕噜小天使(与双星物语同为F社出品,萝莉控的福音)《咕噜小天使》是款采用可爱漫画风格的3D动作角色扮演游戏。玩家在游戏中将扮演一位叫做帕琳的12岁小女孩,为了帮助善良的妖怪朋友,而使用钻子为武器,与邪恶的妖怪们对抗。 游戏的画面非常清新,人设也相当可爱。而PSP版在承袭PC版的游戏内容之外,还加入了许多新要素。15.命运召唤尔茄的精灵石(个人认为游戏操作不太舒服)搬到トンキニーズ(东奇尼镇)经营道具店的一家的女儿,尔茄(Arche),是个沉迷父亲教授的,身后总是背着一把大剑的十分健康开朗的少女。她转入了镇上唯一的,也是立志成为的孩子们上的学校——ミナサラティス(米纳萨拉迪斯)魔法学校,使用魔法必须要有“精霊石(精灵石)”。但是,精霊石的价格很高,不想加重父母负担的尔茄,从同班的少年克鲁恩那里得知了有古代精霊石沉睡着的后山洞窟,就这样,精通剑术的尔茄和使用水属性魔法的治疗师萨娜(SANA),以及使用火属性魔法的傲娇大小姐史黛拉(Stella)三只小萝莉的小小冒险故事就此展开。16.吞食鱼(童年回忆,打发时间利器)吞食鱼,又称,是由 Games 于2006年发布的一款免费的。通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为。最新版本支持摄像头操作游戏。17.怪怪水族馆怪怪水族馆》(Insaniquarium)是由为系统开发,并于日发行的一款类经营模拟游戏。玩家通过饲养多种不同鱼类赚更多的钱,来给你带来丰厚的回报。同时,游戏也遵循自然界食物链的法则,,小鱼吃虾,其乐无穷。另外,游戏还具有自动记忆功能,可以方便的继续游戏而不用重新开始。目前流行的是该游戏的豪华版(即Insaniquarium Deluxe,Deluxe为版的意思)18.涂鸦冒险家(这款游戏需要一定的英语词汇量,游戏中任务会要求你输入适当的英文单词来完成任务,比如游戏要求你输入一个武器相关的单词来打倒敌人,你可以一本正经的输入gun,sword之类的单词,如果你想搞怪,像banana,doge什么的只要符合任务要求也是可以通关的!)(PS:推荐B站一名UP主(谜之声)教你打开这款游戏的正确姿势)《涂鸦冒险家》系列是由5th Cell开发的创意型游戏。游戏玩法是可让玩家透过笔用英文写上任何词语,然后使词语内容变成实物,以进行解谜,产生各种游戏效果。(还有XX山脉,XX海峡,XXXX岛什么的我才不知道呢)
竟然没有人提名大航海时代4!!!前方多图!!!!大航海系列是经典,而4代则是我所有单机游戏中翻来覆去用遍各种姿势各种花样各种奇怪的玩法之后还坚固耐艹的好游戏。作为一个连500M的硬盘都不需占用,随便一台电脑都能任玩的游戏来说真是良心作!!简单回答了一下居然有10个赞~\(≧▽≦)/~要是不给个啰嗦的答案那简直对不起这帮朋友啦~浅谈科普而已,玩过的朋友请自动绕道~~懒得截图,以下图片全部来自百度,感谢度娘~------------------------------------------------我是啰嗦答案的分割线---------------------------------------------------大航海时代4的好玩之处就是它没有乖乖当一个安份的简单游戏,到底它是个神马游戏呢?表面上看是经营模拟~~因为它需要赚钱,需要在各个城市间交换特产品来做生意,需要通过投资来扩张你的势力,最后成为世界7大海域的主宰,很传统的经营模拟模式有木有!!!但是,游戏刚开始就让你选择这7个美(tian)型(ping)的主角团隐隐有种该游戏并不打算让你甘当一个幕后主角,男的有强攻弱受风流种,女的有冷艳天真智慧娘,不同种族国籍宗教应有尽有,你想怎么代入怎么代入……等等,我说了代入啊喂这是RPG吗口胡!来看看这几个主角最后一个是我们天朝姐姐华梅,冷艳高贵智慧,我也最喜欢走华梅线,虽然最终目的都是称霸全世界,但每个主角的故事线都不同……主角们身上或是背负着国仇家恨(天朝姐姐故事线里居然有倭寇入侵事件,光荣良心公司啊),或者单纯就是无聊想出门逛一逛,于是故事就这么展开了……最后一个是我们天朝姐姐华梅,冷艳高贵智慧,我也最喜欢走华梅线,虽然最终目的都是称霸全世界,但每个主角的故事线都不同……主角们身上或是背负着国仇家恨(天朝姐姐故事线里居然有倭寇入侵事件,光荣良心公司啊),或者单纯就是无聊想出门逛一逛,于是故事就这么展开了……剧情中我们有青梅竹马甜死人的两小无猜的爱情~(中间那个是乱入的反派,反派都那么帅啊摔~)有霸道总裁和异国公主的感人心酸情路有霸道总裁和异国公主的感人心酸情路神马这样你也觉得不够啊,那给你一个后宫团够了吧,这几个穿着暴露的妹子不单拿来XXOO的(当然XXOO的画面不会出现在这个和谐的游戏里,想啥呢亲),还可以给你煮饭打架瞭望跳舞解闷,开心伐?这个游戏不流行主角单枪匹马闯江湖,他们必须有点给力的伙伴呀~不然草帽海贼团都开不起来不是,于是光荣给我们设计了不同外貌性格功能的伙伴,有副官,航海士,医生,剑士,厨师……他们散布在世界各地等你去挖掘(我真的不是在说OP)看他们基情满满的站在一起多么赏心悦目(里面有个妹子,却不是最矮的那个)……看剑客们英姿煞爽的去打架……(最前面那个穿花衣服的小日本貌似是游戏设定的武力最强者,一般作为冲锋队长使用,但我对小日本没好感,所以更喜欢使用红发美人一点)于是满船的小伙伴们就配置好了,他们在瞭望台瞭望,他们在厨房煮饭,他们在养猪,他们在驾船,他们在练剑,和主角一起踏入征途~然后我们拥有各式各样的反派,亲你一定会注意到那个伟岸的酷(qiang)哥(gong),他们会成为主角称霸世界海域的障碍,来吧亲,蹂躏他们,践踏他们,SM他们吧……请不要惊讶连反派都那么多帅哥的事实,我会告诉你城市里的酒吧女都个个美貌么,具体的请到游戏中挖掘吧!大航海时代4是个航海游戏,自然离不开大海和港口,我们的主角通过穿梭于各个港口补给交易获得金钱,在美丽的大海上持续着探险之路……喂,这怎么变成了冒险游戏,这不是经营RPG么……但面对这个充满宝物的世界,强迫症是否有种想把它们找齐的冲动……请注意最后一行字,一共有208个宝贝哦亲!除了宝贝,还有各种从未被人发现过,位于茫茫大海深处的村落和岛屿,没有地图和航线,只有从酒吧醉鬼那里听来的一个隐约的坐标,你就可以带着最快的船队,满仓的粮食清水出发了,靠的是你丰富的航海技术(多练练再上路吧),足够的食物和水,伙伴给力的协助(同伴可以祈祷降低水手的疲惫,养猪煮饭制造粮食)以及一点运气(遇上逆风的船速真是慢如老牛,没运气可是会耗尽粮水疲惫不堪最后死光光game over在海上的哦),最终找到那个隐藏的地方,揭开世界地图神秘的面纱(真的是开地图哦,你玩了就知道了)。请看这些村庄~好吧说了那么多,最后聊聊该游戏几种花式玩法以证明此游戏足够坚固耐艹玩法一,和气生财法:咱不打架,来做生意嘛,神马你看我不顺眼想打我?派我的副官跟你讲和了我们继续做生意。我在广场给人民群众免费试吃了我的特产品,大家觉得超赞哒,本地木有得卖,只能从我的城市船运来哟,但是风吹雨打的咱也不容易啊,所以亲~我不单要把这东西价格提高2倍卖,而且还要你城市一部分占有率作为回报哟~~不过这个玩法有个缺点,当钱赚到之后,不能往上了没有成就感o(╯□╰)o,而且其中有一个主角不能用。玩法二,阴暗小人法:咱不打架,做生意也挺无聊,咱的爱好就是八卦,天天躲酒馆里喝点小酒,说说对手们的坏话,挑动群众斗群众……没几天市长听说了某boss的恶行,Oh god这货竟然走私,枉我那么信任,劳资的城市占有率拿回来……咦,有另一个财主想买?卖了!又过了几天boss1:我去这个boss2居然写信骂我?不想活了,打!boss2:打打打,早看你不顺眼了!在你的城市门口打得你落花流水!市长:我去这个boss1真特么弱,我城市的占有率得拿回来一点才保险……咦,有另一个财主想买?卖了!玩法三,空手套白狼(仅2个主角能用):我刚出道,穷啊!!!啊呀亲你这艘大船好漂亮,我也想要哎……来来来我们打一架,打赢了你的船归我吧,咱们可以打群架,或者让冲锋队长来单挑都可以的哟,绝对公平公正公开……boss:去你的公平公正公开,劳资出来做生意的才带了百来号人,你特么塞了4个船舱的水手跟小强似的打死一波又来一波这公平么,还有你的冲锋队长手上拿的是哪儿找来的妖刀村正,身上穿的是神马神甲,这是BUG啊喂就算我等级比较高也扛不住你这剑术高我100多点的啊!最后你不是要我的船吗,为什么船上那十几万和货物你也要一起抢了??!!强盗啊!!我:boss 的战列舰果然漂亮又威风呀…还有重加农炮呢…玩法三,孤独求败:看不顺眼,轰!看得顺眼,轰!来一艘,轰!来五艘,轰!反正我有108门重加农大炮,最后所有boss都被轰死了,我孤独的在冷清的海上漂了一生。玩法四,养小弟:上面那个方法太无聊了,既然是做海上的王者,没有小弟怎么行?……这片海域很适合做生意,可惜我还想踏上征途,这位船员,嗯就是你,长得太丑拉低了整艘船的颜值,我委派你为分舰队舰长,呆这片海域乖乖做生意吧,没事表回来哦……长得丑的boss,灭了灭了,长得帅的boss,来当我小弟吧亲?啥,不服?打到你服……到了月底,一个个排队上贡,钱根本不愁,我这个正义的主角就可以继续满世界溜达探险了~就介绍到这,求赞!!!请大家继续挖掘玩法吧!!!
如果来电,rogue like类游戏一定是你的首选。rogue类游戏应该是最早的rpg游戏,诞生于桌游之中,其中最典型的代表,就是DND,也就是龙与地下城。严格来说,这类游戏是像象棋军棋一样,有行动力的限制,你动了所有的东西才能动,你不动世界不动。DND的出现,使得这类游戏开始变得越来越复杂,有庞大的世界和各种设定,通过摇点来决定各种概率,同类型的还有同样大名鼎鼎的战锤。再发展到PC游戏,rogue这个游戏的出现,使得桌游被搬上了电脑。废话不多说,直接开始推荐这些好玩的rogue like游戏。1、伊洛纳(Elona)(Eternal League of Nefia)这是一款有着极为庞大世界设定和自由度的经典类型日式RPG,剧情相当薄弱,人物设定什么的更不用想,但是自由度却是极高,简直就是像素界的老滚!游戏内容,从角色创造开始,可以选择几十种各个风格的种族,以及各种职业,这部游戏中的职业相当没存在感,基本上各个职业的特殊技能在游戏中都能学习到,无论是魔法,盗窃,演奏,烹饪,战斗等等都有极大可塑性!这部作品的自由度主要表现在生活上,
我觉得作为一个带全班同学玩游戏以至大面积挂科的我,有理由回答这种问题~多图预警,非战及撤!--------------------------------分割线-------------------------------------第一次更新,写在后面。为什么我更新了呢?因为我又在期末考试前在全班带了波节奏╮( ̄▽ ̄)╭是时候推荐一下这个神器(keng)了~--------------------------------分割线2-----------------------------------第二次更新~补考完了耶~\(≧▽≦)/~洪荒之力收拾不住了,给大家带一波游戏来吼!-------------------------------分割线完----------------------------------一、我是手残党的克星!
1.硫磺火与白猫头的结合(《以撒的结合:重生》)《以撒的结合》是一款D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。
这是一款风格独特的半RPG游戏,玩家可以扮演不同的角色,搭配各式各样的道具。游戏形式类似塞尔达。总之,这是一款高玩极易入坑,手残党看别人玩比自己玩有趣的游戏。推荐玩第二部:《以撒的结合:重生》,道具多了很多,画面优化了,游戏也简单了一些,再也不用担心打不过妈腿啦~,还添加了挑战关卡。强烈推荐!!2.i wanna系列抖M最爱,受虐狂福音,手残党克星,慎入!
3.此生无悔入东方,来世愿生幻想乡东方系列游戏基本上都是弹幕类,有弹幕射击(如《东方永夜抄》)弹幕格斗(如《东方心绮楼》)等,其角色多样,故事丰富,全是萌妹,实为入宅首选首推。4.忍者小游戏
呐,下面呢我要祭出我的大杀器了。
这款叫做忍者的小游戏我从小学一直玩到现在,在4399单有一个其阉割的版本,也可以从360软件助手下载完整版。作为一款Flash游戏,它不占内存不卡CPU不烧显卡,以前电脑在杀毒、安装软件等电脑很卡的时候,我就会打开这个游戏边玩边等。使用这个小火柴人收集到钥匙并进入门里便可过一个小关,几个小关构成一个大关,总共100多个大关,还有挑战模式,高操作严要求,打发时间也是上选。总之这是一个居家旅行、杀人越货,哦不,电脑卡顿时的必备游戏。强烈推荐!找不到的小伙伴可以找我。下载地址:
二、策略与经营类1.经典RTS系列经典的即时战略类游戏,如红警,war3等,想必我不用多说。期中war3这样的,各种地图各种玩法,这样子我能玩一辈子!2.《文明》文明系列实在是策略和经营中最有意思的了,这里你就是一国之主,国家的命运在你手中,这里需要考虑经济、科学、外交、军事等等许多要素,你可以体验到从一个小村子变成一个大国家是有多累,没有一整天空余时间的不要轻易尝试。与之类似的还有帝国时代系列、全面战争系列、三国志系列等,都是这类型里十分经典的,不过在配置要求上可能高了些。3.沙盒游戏《minecraft》想必不用多说了,与之类似的推荐几个:
《泰拉瑞亚》被称为横版我的世界,挖掘,战斗,探索,修筑!在这个动感十足的冒险
游戏中没有什么是不可能的。
《饥荒》,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,
玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。这是一款冒险求生类游戏,需要利用现有资源
生存下来。游戏操作简单,卡通风的画面,家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。详情请
咨询百度百科。泰拉瑞亚泰拉瑞亚饥荒饥荒4.当国王/首领/主公是怎样的体验?《要塞:十字军东征》,推荐玩第一部,十分有趣的即时战略游戏。玩家扮演一位十字军领主,建造城堡,发展军队,打败敌人。这里需要玩家利用木材、石头、铁等等许多资源来发展自己,需要考虑食物、人口、人民的快乐度等等。游戏也做得比较细致,你甚至可以透过面包房看见里面的大妈是如何烤面包的。要塞:十字军东征要塞:十字军东征
《三国群英传》,暴露年龄向,小时候看别人玩的新开心,一会儿就拿下几座城,占领全中国。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。三国群英传5
《傲世三国之赤壁之战》 ,小学时十分迷恋三国题材的游戏,这是其中一款个人认为很值得的玩一玩的。作为主公,你需要发展农业,招募士兵与武将,并攻略别人的城池。武将分为各个种类,不同种类都有各自的技能。这款游戏算是为数不多的中国古代战争的即时战略游戏,马战水战一应俱全,奇袭攻城应有尽有,剧情内容也符合历史,你可以体验到曹操败走华容的惊心动魄,也可以体验到关公大战长沙的热血沸腾。傲世三国之赤壁之战傲世三国之赤壁之战
《孢子》,很经典的游戏不用多说,从大鱼吃小鱼,到魔兽争霸,到文明,到星际迷航,这款游戏贯穿了一个物种的起源到发展壮大。游戏配置要求不高,但占用空间较大。孢子孢子
《模拟城市》,玩家扮演市长,建设与发展一个城市。要想富,先修路,修路的同时又要规划号城市的布局,哪里需要建筑,哪里需要公园,哪里是工业区,哪里是旅游区。发生火灾怎么办?找市长!交通拥堵怎么办?找市长!在这里你可以体验到创造与经营一个城市的全部乐趣!担心配置的话可以尝试较早的版本。模拟城市模拟城市三、RPG!!
1.破坏狂福音
《侠盗猎车手》是款家喻户晓的扮演坏蛋的游戏,在一个自由度极高的城市里,玩家想干什么就干什么。按着剧情走?当然不是!老子就算是要开着坦克碾压你们这帮刁民!就是要扛着火箭筒打飞机!就是要上街调戏良家妇女!(我也曾经试着遵守交通规则好好开车在城里逛逛,其实也挺难的)其中《GTA罪恶都市》和《GTA圣安地列斯》两个版本完美的满足了破坏狂的一切需求,并且配置要求不高。与之同类的还有《黑道圣徒》系列,题主所说的《模拟山羊》等。2.侠之大者,为国为民。
《仙剑奇侠传》系列不用我多说了吧~仙剑奇侠传3外传:问情篇(谢 仙剑奇侠传3外传:问情篇(谢
《天龙八部》,玩家扮演一个虚构人物纵横于天龙八部的世界中,和萧峰拜把子,修习一阳指,大战少林铜人,过去的武侠梦在这里将一一实现。天龙八部单机版天龙八部单机版
《三国赵云传》,青釭剑锐不可当削铁如泥,芦叶枪七♂进♂七♂出♂梨花开遍。游戏带着玩家亲身体验常胜将军赵云的一生。里面不乏违背历史的内容,但其装备系统十分丰富,技能也独具特色,值得一玩。
3.就决定是你了!小时候由于家长不给买NDS的伙伴们看这里啦!!GBA模拟器带你体验原汁原味的口袋妖怪!我最喜欢的版本是红宝石,画面比较粗糙但游戏很流畅。第一次在野外抓到皮卡丘的时候开心的一晚没睡。四、大过年的,要大家一起玩才开心嘛~\(≧▽≦)/~1.大富翁《大富翁4》最适合和小伙伴一起玩(si)耍(bi)了,就像桌游大富翁一样,大家要买地收钱,但是电脑上则增加了更多有趣的元素,你可以使用卡片陷害朋(di)友(ren),可以使用各种道具整蛊朋(di)友(ren),还可以炒股致富,出任CEO,迎娶白富美,偶不,赢取游戏胜利。2.街机模拟器
《拳皇97》、《合金弹头》是每次家里有小伙伴的时候必玩的游戏,《三国战记》、《恐龙快打》也是我们小时候的最爱。街机模拟器让我们不用投币也能体验当初的快♂感,并且提供了自改键位的设置,最多可支持4人一起玩(只要键盘够用)。遥想当年和我哥在合金弹头里,为了保护一个坦克(过关可以加分)死了几十个币。。。拳皇97拳皇97合金弹头3合金弹头33.啪啪啪CS1.6,《战地2》,《求生之路》,需要局域网支持,其中《求生之路》和《战地2》要求配置较高。
这两款游戏都是和好基友了好几个假期的,都练出默契了,后来有了CF,我们在里面简直遇神杀神遇佛杀佛,现在在宿舍也经常和室友一起玩。经典的fps,不必多说。cs1.6cs1.6求生之路2求生之路2战地2战地2先这么多吧,想起来在写~第一次更新:国之将亡,遍地舰娘~就在考试前几天我一不小心点开《战舰少女》,然后就不能自拔,并且以平均一天一个人的速度带同学们入坑......打印下学期成绩单的话红色墨水又要不够用了╮(╯▽╰)╭然后我发现了这样一个神器,叫做《海马玩模拟器Droid4X》,是一款非常好的安卓模拟器,完美的把手机搬到了电脑上,带来不一样的游戏体验。不过配置要求可能不算太低。“要是你女朋友和你妈掉水里了你救谁?”“要是你女朋友和你妈掉水里了你救谁?”“当然是我妈啊,我女朋友都是船~"另外,由于可以自己设定键位,用这个玩动作类或者赛车游戏非常爽。模拟器自带的应用市场可以下载很多好玩的游戏,apk文件也可以直接拖入安装,总之就是又好用又好玩。模拟器自带的应用市场可以下载很多好玩的游戏,apk文件也可以直接拖入安装,总之就是又好用又好玩。(给你们推荐好玩的模拟器,老纠结舰N舰C干嘛~不过我都出坑了。。)第二次更新
1.《暗黑破坏神2》
古老的RPG神作,神作,神作!即便现在玩起来,只要习惯了粗糙的画面,立马就上瘾了呢!完美的职业设定,属性技能树装备系统俱全,任务有特色,堪称2DRPG游戏巅峰啊,暴雪出品必属精品!还可以和伙伴们联机玩耍!!我的天哪!这么好的游戏哪找去?
同学:“你这玩的啥?传奇?”
同学:“你这玩的啥?传奇?”
我:“暗黑2”。
同学:“什么年代古董啊,这破画质也玩得下去?”
(看了一会儿)
同学:“卧槽这技能好炫”“卧槽这一地骷髅”“卧槽金装诶”
我:“可以联机的,你来不来?”
同学(掏出U盘):“来来来快拷给我”
2.王老菊科技广告
2.1《Reassembly》
太空+孢子第一阶段,这个游戏可以这样概括,但玩法远不止大鱼吃小鱼那么简单,游戏中有多种种族可选,比如初始就很好玩的人族,装甲厚实的哨兵族,种草的绿族等等,各个种族都有丰富的武器、装甲/护盾系统,玩家可以利用各种块像搭积木一样组建自己的飞船!!科学的组装才能更厉害,接下来通过攻击别的种族,开启空间站,来赚钱提升自己的舰船,从两三门炮的小船到十发导弹齐射的中型船到装备末日武器或者化身一把光剑的迷之大船,然后建工厂、收编友方,组建舰队去打别的舰队,甚至可以穿越虫洞和别的玩家交互。总之是个很好玩的游戏,我都是把它当成2D版EVE玩的吼吼吼,去吧!板砖级战列舰!
2.2《Lost Castle》
一款有趣的横版过关游戏,随机的地图,随机的道具,有特色的装备,讨人喜欢的画风,这游戏就像以撒一样让人爱不释手~~不说多了,答主已经开始卖Dota2饰品来筹钱买游戏了。。刚刚入了这游戏立马玩了一下立马拉了同学入坑立马来评价,这游戏有毒!!刚开始还以为自己买了个4399游戏,玩着玩着就,卧槽好难,卧槽这武器好牛逼,卧槽毒药啊要死要死,最后就嘴边挂着口水口中疾呼好玩好玩。。。总之是个很快就会非常投入的游戏,还可以和朋友一起玩,像以撒一样插入手柄激活2P,2P有自己独立的存档和天赋树,双人模式难度会提升很多,乐趣也提升很多~刚刚入了这游戏立马玩了一下立马拉了同学入坑立马来评价,这游戏有毒!!刚开始还以为自己买了个4399游戏,玩着玩着就,卧槽好难,卧槽这武器好牛逼,卧槽毒药啊要死要死,最后就嘴边挂着口水口中疾呼好玩好玩。。。总之是个很快就会非常投入的游戏,还可以和朋友一起玩,像以撒一样插入手柄激活2P,2P有自己独立的存档和天赋树,双人模式难度会提升很多,乐趣也提升很多~以上图片均来自百度、steam和答主自己截图祝玩的开心~
这个答案我原来是在下回答的,看到有人要求,我就转贴过来,破天荒收到了20+个赞,我决定好好更新一下我的答案,来表达我对Besiege的热爱。================================================================更新我靠,今天制作组更新了V0.0.4,真是给力...我都没话说了...奉上两张小作品,爱老虎油,另有FFF团福利。================================================================更新为了支持正版,首先放上Steam的链接目前售价是6.99刀,应该来说还是相当便宜的。前面几个推荐的游戏,太空工程师,监狱设计者等等在steam上都高达24.99刀,相比之下Besiege价格要亲民的多。当然如果你不愿意买正版也可以,3DM,游民星空你都能找到盗版的下载,当然我这里就不放链接了。不过严重不推荐你去玩盗版,至于为什么请你听我慢慢说。游戏的模式:游戏的模式很简单,在游戏里面有个不同的大陆,每一块大陆就是一个大的关卡,而在这每一块大路上,都有邪恶的士兵们把守着坚固的城堡。而你要做的就是,用游戏里面提供的各种部件,组装各种神奇的攻城武器,去打败这些邪恶的小人(没有公主给你救),完成各种奇葩的任务。你可以制造任何你想造的东西,只要你能造的出来。我来举几个例子,比如我造的投石机:而你要做的就是,用游戏里面提供的各种部件,组装各种神奇的攻城武器,去打败这些邪恶的小人(没有公主给你救),完成各种奇葩的任务。你可以制造任何你想造的东西,只要你能造的出来。我来举几个例子,比如我造的投石机:比如我造的攻城车:比如我造的直升机投掷炸弹装置:比如我造的直升机投掷炸弹装置:比如我造的全地形车:每一种机械都有着特定的用处,来对应不同的关卡。比如有的关卡需要你炸毁某个城堡:比如有的关卡需要你干掉地图上的小人士兵(当然,我一般喜欢FFF的做法)比如有的关卡需要你干掉地图上的小人士兵(当然,我一般喜欢FFF的做法)恩...这就是这个游戏的恩...这就是这个游戏的一般玩法。因为是建造类的游戏,所以就会有很多脑洞大开的玩家弄出很多稀奇古怪的东西,我在文章的末尾处会贴几个B站的视频,让同志们感受一下游戏的魅力。目前这个游戏的现状:目前这个游戏还是属于抢先测试阶段,虽然只要付费你就能玩,也就没什么人关心到底是不是真的所谓的测试了。游戏更新的速度还是可以的,截止于,游戏的版本号是V0.0.3版。我的原答案是在游戏刚出来2天之后写的,也就是说那个时候的版本号是V0.0.1版。在这短短的一个月之内游戏就更新了两个版本,这两个版本更新的主要内容是增加了一些新的部件。而对于这样一款设计类的游戏,部件的种类严重影响了游戏的丰富性和可玩性。比如你在网上看到了某个大神的作品,眼前一亮,想copy一下,但是发现居然自己的版本里面没有某个关键的部件,那真是拿头撞键盘的冲动都有了。这也就是为什么我不推荐玩盗版的原因。目前你能找到的破解版大多是V0.0.1,相比V0.0.3少了不少部件。当然你如果仔细找一下,最新的破解还是有的。不过也就是两顿饭的钱,我还是真心很推荐大家去steam上后买正版的,支持支付宝哦~方便快捷。目前游戏的关卡只开放了两个,IPSILON岛和沙盒模式IPSILON岛上一共15关,沙盒模式没有关卡,只有一些障碍之类的东西,你可以在里面自由发挥。按照本人的水平,在V0.0.1的时候,没有参考任何其他玩家设计的情况下,通关一共用了4个小时整,这里写给准备入坑的玩家们做个参考。IPSILON岛上一共15关,沙盒模式没有关卡,只有一些障碍之类的东西,你可以在里面自由发挥。按照本人的水平,在V0.0.1的时候,没有参考任何其他玩家设计的情况下,通关一共用了4个小时整,这里写给准备入坑的玩家们做个参考。游戏的亮点和吸引人的地方:本人就是攻城狮烟酒僧一枚,因此使用各种绘图仿真软件基本是必点的天赋点。这个游戏其实就是一个超级简单的Pro/E,并且附加了各种模拟场景,操作基本和主流3D绘图软件类似,所以上手很简单,游戏基本没有教程。游戏画面非常小清新,配置要求也很低,优化也不错。但是如果你很丧心病狂地装了一堆模块,游戏也会变得很卡...我台式机是的配置,如果模块上300基本就很卡。相比于其他同类的游戏,比如Minecraft和Robocraft之类,Besiege的优势主要在于提供了很多特色的部件,比如齿轮,活塞,弹簧之类,因此你能造出很多不一样的机械。个人感觉而言,是比Robocraft能发挥的空间大太多了。游戏的难点:脑洞!新手向非常友好,高手向么,呵呵,看视频吧,反正我觉得我跟他们玩的不是同一个游戏。游戏可以交流和学习的社区:中文站基本就两个,3DM的Besiege专区和百度贴吧。外文站我就看看steam的创意工坊和玩家论坛,贴个链接上面可以看到各种大神的作品,有动图和视频,我比较推荐这个。好吧,游戏入门就说这么多,这绝对是你春节假期打发时间的好东西,那么,欢迎入坑。在贴一个3DM信陵公子的测评链接,也让大家从不同玩家的口中感受一下这款游戏。永远记住,想象力 就是你最好的武器。================================================================原答案:我要推荐Besiege,围攻。最近刚刚出了测试版,非常好玩,游戏很小,只有100多兆,但是画面非常的精细。游戏的任务就是建造各种毁灭机械去攻城。游戏里面的NPC非常的萌。玩这个游戏工程师的思维就会体现的很明显,我给我认识的几个朋友都试过,造出来的东西真的区别就很大很大...贴一点图吧,下面这个是我做的投石机,亮点是有7发备弹,可以重复使用7次。好像动态图太大,传不上去,贴个链接吧好像动态图太大,传不上去,贴个链接吧
小朋友齐打交竟然没有人提?!各种版本,战争,单挑,闯关都可以!还可以调出大魔王,冰火人~附几张图~冰人大招原版的出招表~操作容易上手原版的出招表~操作容易上手能带起植物大战僵尸的就能带起它~配置要求很低感谢
同学的提示,可联机,小学生手小可以3个人在一个键盘上玩!~
我的硬盘里装着各种动辄十几G的高清大作,巫师、古墓丽影、黑暗之魂、蝙蝠侠:阿甘之城等等但我要将最优秀的王冠颁给一款由RPGMaker出品的,像素级别的,50M的RPG游戏,它的名字叫《废都物语》,它令我大开眼界,甚至一定程度上影响了我的人生没空补简介了,大家开心就好————————————————————————————
P社四萌,玩着玩着一天就过去啦
Microsoft的游戏通常都配置不高……自由枪骑兵FreeLancer,独自在宇宙中上不着天下不着地地开着自动导航直到睡着……防御矩阵Defense Grid,塔防游戏从来都是杀时间好帮手……另外推一个RPG类的阿玛拉王国·惩罚Kingdoms of Amalur Reckoning,难度较低,系统简洁,架构自由,地图很大……
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