为什么说星际争霸2虫群之心简单

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星际争霸2新手玩家应该知道的小技巧
来源:未知
&  微观技巧:
  1、当光明圣堂+狂热者攻击生物单位时,闪电要点到人类部队的四周(左右,后方)而不是直接放在人类部队的上方--人类生物单位不得不后退来甩狂热者,所以这种方式会让人类生物部队承受更多的伤害。
  2、凤凰可以把正在被要你命五百攻击的不朽者抬起,这样可以保护不朽者。
  3、立场可以占住位置,不能在立场的位置造建筑或者将建筑降下去,所以你可以在一些位置用立场去堵。
  4、多数监察王虫都是满能量状态,在交战时可以反馈监察王虫然后让黑暗圣堂武士出场。(反馈一个满能量的监察王虫可以杀掉它)
  5、让巨象集中火力输出聚团的生化部队,比让他们一边移动一边攻击或者分散攻击几个点要更好,比方说让巨象所有火力同时伤害三个单位比让巨象火力分散于六个单位要好。
  6、闪烁追猎的操作:进行移动&&闪烁&&移动的序列操作(按&shift& + &B&)(比如上一个高地的时候),可以让一大队的追猎更好的通过。
  7、当你使用棱镜的时候,用shift先让你的棱镜变形,然后空投单位。这样子你就可以空投同时折越单位,但你必须在空投前变形。
  8、如果你不想让狂热者冲锋,用h来原地防守。
  9、如果你可以在小地图反馈,可能更容易满能量接近目标。
  宏观技巧:
  1、即使你的黑暗圣殿没被水晶覆盖,你也可以传黑暗圣堂武士。
  2、一个三攻三防三护盾的执政官要21个毒爆才能炸掉。
  3、一个光明圣堂+一个黑暗圣堂=一个执政官。
  4、执政官对生物单位有攻击加成,对异虫特别有效,因为异虫全是生物单位。
  5、巨象的攻击光线不是瞬发伤害。当你微操巨象的时候要记得。
  6、黑暗圣堂很多时候不仅是作为一种骚扰手段,更是能对对手造成心理上的打击。即使是他有了反隐的东西,但是他很多时候没有移动反隐手段,所以基本不敢出门。
  7、观察者(OB)动的时候很容易被发现,停在那儿的时候,特别是利用地形伪装比较好(译者推荐一个看OB的方法,当感觉那里会有OB但是不肯定,鼠标滚轮上下拉视角)
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《星际争霸2:虚空之遗》常见术语大全
日 14:15&&&&&阅读(304)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
每个游戏中都有其专业术语,当然也不列外,那么游戏中的术语到底是什么意思呢?下面小编就来为大家介绍一下。
游戏术语含义:
A某个地方——即圈着兵之后,使用快捷键A命令部队移动攻击某个地方,即让部队往一个指定目标前进,途中遇敌即打。
Hit&Run——边走边打,在部队攻击后迅速让部队移动,取消掉攻击后的。
堵口——开局时利用建筑将离自家最近的一个路口(或斜坡)堵住。
TPZ是三个种族的简称,T——人族,Z——虫族,P——神族
机枪兵(纯爷们)——陆战队员 甩枪兵——利用Hit&Run达到枪兵的输出最大化。
光头哥——劫掠者
死神(台服译名)——收割者
妹子——医疗运输机
渡鸦——铁鸦
火车——恶火 蓝火火车——升级射程后的恶火 火车侠——恶火变身后的恶蝙
地雷——寡妇雷
大和——战列巡航舰
BB——兵营
VF——重工厂
(以上BB、VF均为该建筑的快捷键,其他人类建筑如此类推)
叉叉(XX)——狂热者 提速叉(提脚速)——升级了“冲锋”技能的狂者者
追猎——追猎者 闪烁追猎(闪追)——升级了“闪烁”这一技能的追猎者
烧饼——机械哨兵
OB——侦测机
不朽——不朽者
虚空(菊花舰)——虚空辉光舰
电兵——高阶圣堂武士 撒电——“灵能风暴”技能
隐刀——黑暗圣堂武士
白球——执政官
萝莉船——母舰核心 回城——“集体召回”技能 大炮台——“光子过载”技能
妈妈船——母舰
BG——传送门 4BG(一种战术)——4个传送门
VR——机械台 3BG1VR(一种战术)——3个传送门一个机械台
(以上BG、VR均为该建筑的快捷键,其他星灵建筑如此类推)
二本、三本——虫族基地可以,升一级变成虫穴就称是二本,升两级变成主巢就称是三本。
血池(台服译名)——分裂池
管子——脊针爬虫 撸管子即是建脊针爬虫
狗——跳虫 提速狗——提升了速度的跳虫
毒爆——爆虫
飞龙——异龙
腐化——腐化者
虫洞——坑道虫
感染虫——感染者 定——感染者的一招技能,台服译名:定身真菌,国服译名:霉菌滋生。(某游戏频道主持人喜将它称为定菌真身,应该是口误) 扔狗蛋——异化作战体,感染者的一招技能。抛出一个卵,过一段时间会腐化出一个异化机枪兵为你作战。
飞龙塔——尖塔
大龙——巢虫领主
雾——飞蛇的“蔽目毒云”技能
牛(大牛)——雷兽
6D、10D(一种战术)——建分裂池时的农民数,6D即是建分裂池时只有6只农民,10D即是建分裂池时有10只农民。
比赛解说常用术语
1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。
2、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。
3、APM:指每分钟的操作次数。
4、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。
5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。
6、Buff:单位持续受到增益效果。
7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。
8、运营:训练单位和建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。
9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。
10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。
11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。
12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。
13、DT:黑暗圣堂武士。
14、扩张:建造分基地。
15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。
16、迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。
17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。
18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。
19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。
20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。
21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。
22、集结:将单位集合在一起。
23、:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/爬虫、导弹塔和地堡。
24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。
25、Push:主动进攻。
26、Rush:非常早期的攻击行为。
27、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。
28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。
29、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。
30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。
31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。
32、控制视野:使用远程单位技能之前战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。
33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。
34、莽:用最简单的战术,靠着自己操作对战。
35、鸡:水平过低。
36、狗:经常使用别人想不到的战术,出其不意。褒义词。
37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。
38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。
39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。
以上就是小编为大家带来的游戏术语是什么意思,更多精彩敬虚空之遗术语,请访问游戏堡!
星际争霸2:虚空之遗
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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个人能想到的几点原因1 上手慢,操作繁琐,战术太多,不适合小学生和初中生群体2 韩国选手长期霸占世界舞台,中国选手从未拿过世界冠军3 如果星际没有谐星文化现在星际2在国内会非常落寞欢迎大家补充看见这贴竟然这么多人回复&送大家一首诗&昔有莽夫钱赞企,舞动苍穹惊四方。观者如山笑痴狂,天地为之久激昂。智者惨遭钢管舞,一舞成名变舞男。不堪受辱激愤起,蟑螂剃度成沙僧。欲以智商慑群雄,入谐尚浅惨遭重。鏖战会长赢鸡煲,蟑螂居士莽如虎。夜游国服遇会长,不料反输鸡公煲。苦练技术欲复仇,愤怒蟑螂会念咒。奈何会长叛佛门,哀嚎一声输精光。重整姿态战毒奶,圈养战术一时爽。领导权威不可侵,磨刀霍霍养蟑螂。白叫哥哥欲反击,天道不公无人性。逼螂为蟑再跳舞,威风堂堂小苹果。人生迷茫遇耶稣,拜入基督为复仇。今日再战孙一峰,连战连败心茫然。三声哥哥欲续命,难逃一曲民族风。广场舞罢人已蒙,忍辱偷生求波三。本想雪耻消鸡煲,天意如刀又被爆。造化弄人成玩物,熬夜苦练为仇狂。待到下回智商杯,成果即可见分晓。[ 此帖被水龙敬在 22:50修改 ]
仁义无双总司令 大慈大悲孙一峰
义薄云天东拉姑 蛋大如斗黄旭东
这些回帖亮了
90软妹币好贵啊!发自手机虎扑
1是RTS门槛高,没法甩锅.在现在注定是一个比较小众的游戏.
2是网易一开始作死,硬是要用月卡制度.即使后来改成全球最便宜的90块也无济于事,看似免费的游戏才能吸引人来玩.尤其是这样可以带动身边人一起玩的竞技游戏.
3是暴雪自己的运营和理念.一方面,做成dota2那样运营模式,有那么多样的额外消费,有那么强大的观战模式;另一方面,能和各个比赛运营商搞好关系.作为最具观赏性的游戏,即使玩的人不多,也能从观众中挣钱.
目测国内看智商杯的人,比国服天梯的活跃人数多...===亮了多说几句===星际2不如星际1,星际1领先业界20年(我先声明这是随口的...),星际2只是星际1理所当然的传承.跳跃性太大那就是另一款游戏了,游戏史上能做到的也不多(恶魔城月下 生化危机4什么的)但不能说星际2是款不诚意的作品.无论是强大的银河编辑器,还是无与伦比的细节处理,暴雪在星际2上绝对是走了心的.随便一颗普通的树,被菌毯铺到有枯萎,被火车喷到有燃烧,细节完爆后出来的dota2.比起之后抢钱嫌疑重大的暗黑3,炉石,守望先锋,SC2是暴雪近10年最诚心的作品,没有之一.值得商榷的点在于1.暴雪没有V社那样天才的经营模式(令人发指的观战系统,众筹方式的门票饰品)2.暴雪甚至没能同国内页游手游级别的抢钱厂商跟上互联网的经营模式3.负责平衡设计的大维京差LOL的羊刀1条街,差Dota的冰蛙20条街暴雪从出发点上错误估计了电子竞技,从玩家出发,而不是从观众出发.不过即使这些问题完美解决,在游戏越来越大众化,而不局限于一帮热血男青年的今天.正统的RTS依然是一个小众的游戏.不服我们唠唠P社四萌...[ 此帖被waterplus在 03:46修改 ]
说句不好听的,SC2我感觉除了画面,相比SC1基本没进步甚至退步,暴雪做的太保守了
还有一点就是天梯上的人太无聊了,整天狗人打一波,T就是野BB或者极限女妖,P就是野VS、VD或者单矿一波,Z就是9D毒爆,很多Z连续两个月都没升过二本,玩个游戏这么急功近利,一点意思都没有。
个人感觉,war3里,基本功>战术,基本功差距到一定程度怎么打都能赢。sc2,战术>基本功,好的战术确实应该能带来胜利,但在sc2里战术执行成功与否更多的取决于运气而不是基本功。简单说,war3你用剑圣骚扰,防守方反应5秒后操作应对,额外损失无非一个农民,而sc2里人族给你来个空投火车,5秒的迟钝导致的结果可能是农民近乎全灭。
一个防守失误就会使得局面急转直下,而又不像war3那样有较大的回旋翻盘的余地,大部分时候正面一波gg。
这种允许投机的情况导致了出现了很多“赌运气”、“拼一枪”的套路。这种心态可能是“我不侦察你,反正我就这么打,你发现了防住了我就gg”。试想你被一个基本功差你很多的人用一个赌运气大招式的偷袭抢走一场胜利会是什么感受,或许有人会觉得“这是我意识和侦察还不够到位,需要再做练习”,可我觉得大多数人都会觉得自己的苦练白费了。
比起sc1和war3各线战场持续数十分钟的拉锯战最后分出胜负,sc2更像是2个人面对面站着,各自做着抬手式蓄力,然后一个不注意一脚,其中一个就挂了,这样的过程怎么让玩家享受其中战斗的快感?
我11年玩的星际2玩了一年,和人打不多,可能也就百场,水平也不好,只有黄金到白金的样子,可我也常常一天练上十几把来熟悉某个运营模式。我不是一个爱抱怨的人,我也曾经希望这款游戏能发展壮大,可能有人觉得我彩笔瞎说,但我现在说的只是我最真实的感觉。
90软妹币好贵啊!发自手机虎扑
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
上来非要每月收费,直接就是开卖多好
渣渣游戏,不玩。发自手机虎扑
女儿:妈妈以前是COSER吧?我也想玩COSPLAY。母亲:你是怎么知道的?
女儿:我翻到老照片了!这张光之美少女2人组里右边的就是妈妈对吧?
母亲:记得把照片丢掉哦,还真是有其母必有其女……
女儿:万一被爸爸知道会怎么样呢?(笑)
母亲:照片左边的就是你爸爸。
引用2楼 @ 发表的:
上来非要每月收费,直接就是开卖多好
直接开卖 还是怕定价太贵。。。
我国外同学想玩 老是舍不得50刀
你说有人么还? &我是感觉网易不敢
其实国服还就是包月的时候人最多。
另外 亚洲现在RTS死绝了已经
韩服也是6W人左右 跟国服差不多。
欧服人最多 23万左右 美服21万
欧服的黄金白银=中韩之和
捞月狗上有数据的[ 此帖被zh777pippo在 23:09修改 ]
X黑为了黑 连小时代都跪添
人确实少,星际还是3v3,4v4有意思,战术简单粗暴,有套路配合。单挑没多大意思的
就像中路solo的总是少数
引用6楼 @ 发表的:
人确实少,星际还是3v3,4v4有意思,战术简单粗暴,有套路配合。单挑没多大意思的
就像中路solo的总是少数
这就不明白了
国服是1人激活 队友试玩帐号都可以跟着拍天梯的。。
X黑为了黑 连小时代都跪添
说句不好听的,SC2我感觉除了画面,相比SC1基本没进步甚至退步,暴雪做的太保守了
就没时间玩新游戏,还是上手难度这么大的星际。对于我来说,有时间会选择去wow刷刷日常打打pvp,这多休闲。如果玩新游戏的话也不会选这么难的。 另外lz说星际2没人是因为小学生初中生玩我不认同。
爱上暴雪就是因为当年初中看视频跟同学联机打冰封王座。
这种rts游戏最适合初中生高中生这样有时间有经历又爱玩游戏的人
引用7楼 @ 发表的:
这就不明白了
国服是1人激活 队友试玩帐号都可以跟着拍天梯的。。
基数少到一定程度,以至于没有这个环境,具体点说,就是周围没有朋友玩这个。
于是喜欢玩3v3的玩家纷纷离开,只剩下玩1v1的了
就好比dota玩家中喜欢玩solo的也是极少数,剩下的就是这极少数,所以人自然很少
引用10楼 @ 发表的:
基数少到一定程度,以至于没有这个环境,具体点说,就是周围没有朋友玩这个。
于是喜欢玩3v3的玩家纷纷离开,只剩下玩1v1的了
就好比dota玩家中喜欢玩solo的也是极少数,剩下的就是这极少数,所以人自然很少
搜人还是挺快的 就是网吧看不见。。。
网易/暴雪也不指望这赚钱
有炉石够了
X黑为了黑 连小时代都跪添
动图太小。。。
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
rpg地图没有WAR3好玩才是主要原因
比如我年纪大了,手带不动了,心有余力不足,还是等明年的暗黑吧。。。
买了之后打完任务就没动了,最近看了点智商杯开始练习了,感觉还是蛮好玩的,相比war3要考虑的更多了
いいL来てる? 次世代型l逐のプロトタイプ、 あたし、天津Lの出番ね。
引用15楼 @ 发表的:
买了之后打完任务就没动了,最近看了点智商杯开始练习了,感觉还是蛮好玩的,相比war3要考虑的更多了
我靠 你跟会长学战术么.....
仁义无双总司令 大慈大悲孙一峰
义薄云天东拉姑 蛋大如斗黄旭东
因为飞龙骑脸!!!!!
Man is always a prey to his truth. Once he has admitted them, he cannot free himself from them.
就等虚空了
大柴的怀旧专区~~~O(∩_∩)O哈哈~
//blog/6040274.html
没注册ID的看这个链接/.html
lz你知道东本吗~发自手机虎扑
回复任何口水贴之前,先默念三遍"有脑子的不会在这儿出现",然后别忘了回帖快捷键是Ctrl+W。
RTS被暴雪自己玩死了
这次仲裁是 西方国家 对中国自1840年来 侵略的延续。
/4472 刀塔熊弟的新水房~
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& 允许多选
46人参加识货团购109.00元69人参加识货团购449.00元67人参加识货团购89.00元81人参加识货团购399.00元26人参加识货团购418.00元93人参加识货团购178.00元85人参加识货团购169.00元84人参加识货团购438.00元247人参加识货团购595.00元136人参加识货团购118.00元190人参加识货团购368.00元260人参加识货团购899.00元自2009年任庄里村党支部书记以来,周炳耀团结带领庄里村全体党员干部群众,艰苦创业、脱贫致富。在他的带领下,庄里村人均年收入已经发展到2015年的12860元...
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