2016剑灵纯2016问道平民玩家玩怎么赚钱快

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剑灵平民玩家搬砖赚钱教学(第一期)
剑灵平民玩家搬砖赚钱教学(第一期)
22:25:54 条|来源:多玩视频|作者:七彩|
剑灵平民玩家搬砖赚钱教学(第一期)
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作者:TGBUS整理
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发布时间: 21:09:21
其实剑灵中赚钱的方法是非常多的。只要从一开始就能找到适合自己,而且赚钱快的职业,会经营你就会吃喝不愁的,但是除了副职业我们还能干什么呢?游览剑灵的世界,哥们别傻了,& & &
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  其实剑灵中赚钱的方法是非常多的。只要从一开始就能找到适合自己,而且赚钱快的职业,会经营你就会吃喝不愁的,但是除了副职业我们还能干什么呢?游览剑灵的世界,哥们别傻了,那有什么用啊,还不如赚钱来的实在,我们可以去刷副本得狗粮啊。
  体验服开了很久了,本人前天才开始玩的南天国。在网上看了很多大神写的相关赚钱攻略,在前人之路的基础上,节省了大量的时间成本。建议,新手进入体验服之后,多看看攻略,没有坏处。
  目前为止本人装备
  觉醒妖魔5(明天估计能做出真妖魔了。 仓库里的其他两把都快满了)觉醒戒指5、觉醒项链5、妖魔耳环7
  (的确很厉害,做出这么多的NB首饰和武器了)
  怎么样, 对于一个27的小剑士来说这装备不错吧,每天身上都是20-30Y左右的钱钱。那么,今天给大家简单的说说每日赚取钱钱的心得。
  首先做好无聊又无味的准备工作。
  今天,给大家介绍两个刷钱钱的地图,分别是黄风洞和地下坑道。
  黄风洞(黄沙洞和风沙洞的合称,因为两个洞的内部是相连的)不知道的可以从两个口试一下。
  地下坑道(又名屌丝洞,这是我给它起的名字,因为本屌就是在这里崛起的。 )
  介绍呢先到这里,进入今天的主题吧。大家都应该知道这两个地图怪的分布。额, 怎么说呢 应该是很均匀吧。
  黄风洞(四堆怪) 地下坑道 (三堆怪)分布的均匀带表什么呢。 没错 代表群怪的时代又来了。
  先给大家介绍下每个地图物品掉落和相关打法
  首先大家要先把药买好,武器修理好,然后清理包裹,把暂时不用的放仓库。因为要刷上个N次,期间来回跑路就浪费时间了,浪费时间是可耻的。。
  地下坑道:
  11级武器狗粮。一次3-7个不等。(如果一个都不爆,那么你该去医院检查你的人品了)
  白色八卦+两种药水(战斗回复和非战斗回复)+卖商店的物品(准确的来说,这些都是卖商店的物品)
  那么推荐呢,武器用来自给自足 多的卖掉,刷出来的物品直接卖商店。
  地下坑道没什么好说的。
  打法:
  这个副本有三个BOSS
  进去之后往第一个BOSS那里拉怪走,群掉第一波,然后打扫战场 ,依次类推
  每次群怪,格挡,击倒,虚弱,然后Q接着无限拔刀(又是剑士,勿怪。。)
  黄风洞:
  20+的武器和首饰狗粮爆率很可观。我刷5次左右就刷满包包了(开刷前清理包裹很重要)
  一堆的商店物品(不过数量很多。一次每种大概在7个左右的样子,一共有五种,那么每次就是35T左右)
  打法:
  两个副本的打法大致相同,我就简明说了啊。
  进去拉第一波怪,大概在9个左右吧,每次群掉之后务必等到虚弱的CD到了之后群下一波怪(小个子很烦,经常乱窜)
  同样的,格挡,击倒,虚弱,Q,拔刀 (一定要点出拔刀20%吸血+和一闪的暴击连续施放)
  呵呵这是剑士视角,其余职业大家自行安排。
  那么给大家算一下帐吧。
  一天我刷4个小时到7个小时不等。(每日活力做完之后去刷)
  我刷地下坑道的时间10分钟3次
  一次的收入大概是0.4-0.6Y之间,那么10分钟是1.1-1.5Y之间(其中不包括卖狗粮的钱)
  我刷黄风洞的时间 大概是4-6分钟一次
  一次的基本收入0.3-1.0Y之间(算上卖狗粮的钱)
  建议刷黄风洞的时候身上多备点大漠钥匙。地图中间的箱子,运气好也是一笔不错的收入
  那么现在有两种选择了,一个是10分钟左右1.5Y的收入。一个是6分钟左右不保证能有1.0Y的收入(这个大家自己选择,如果觉得今天运气好,完全可以刷黄风。运气差,还是刷怪多的地下坑道)
  我知道 ,看见这里很多人要开始喷了。别慌,请听我慢慢给你到来。昨天的改版是什么, 喂养装备的手续费下调了。
  SO,这代表什么? 以前没下调的时候,收狗粮的人就多,现在下调了,喂装备就跟吃饭一样了,每天必须做了。
  现在是吃饭的人多了,饭却变少了。
  剑灵的金钱改版是为了平衡工作室外挂,所以钱就变得弥足珍贵了,在游戏的过程中,我们要坚持不懈的去赚钱,我们要向钱看,向厚赚,只要能赚钱的方法,我们就要努力的去试验,游戏和生活就是如此,什么需求量大,但货物少,就能已奇货可居来赚钱,希望此次刷副本打狗粮赚钱,能为各位玩家带来新的赚钱之路。
都别拦着我,我要分享出去:
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2016年剑灵靠什么赚金我是新人 ...
2016年剑灵靠什么赚金我是新人
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本帖最后由 长门有希的叹息 于
16:59 编辑
剑灵怎么赚金快?来看看这个高玩是怎么为你指点迷津的吧
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
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游戏体验分享盖楼拿大奖!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)特玩传送门
网络游戏移动第一门户
对于很多新人玩家来说,玩剑灵总是缺钱这让我们非常不爽。那么问题来了,2016年剑灵靠什么赚金比较快呢?小编带来了这篇高玩2016年剑灵赚金方法,一起来看看吧!
不得不说,剑灵最近几次更新,副本的可玩性更高的,玩家装备成长方面也变得相对之前容易了,各种装备和生魂的输出差距也在逐渐缩小,而副本中需要队伍的配合完成特定的事件的重要性越来越大,不会像之前伤害碾压就能无脑过的一些副本无视甚至跳过特定事件了,摩天楼的难度也是对团队指挥和团队执行力的考验,总体来说,身边的朋友一致反应,相比之前,剑灵的PVE好玩多了。
本期攻略是我拜托我的徒弟写出来分享给大家的,他PVE很厉害,经验也很丰富,基本除了摩天楼后面的BOSS,基本任何本的任何事情在职业能力内他都能来做。那么我们直接进入正题。
随着版本的变化,装备提升变得相比之前越来越容易,而这几次补丁让搬砖的收益变得越来越高,那么就我们现有的装备,如何让搬砖收益最大化?我们接着往下看。
众所周知,摩天楼的收益是爆表的,但是能打下摩天楼目前对于队伍的要求指挥的要求包括队伍成员装备配合度的要求非常高,我们暂时撇开不谈,这是PVE的金字塔顶的人做的事,不是我们普通玩家做的事,已经达到这个级别的人,这篇攻略的内容他应该也已经熟记于心了,所以暂不做讨论。
首先除了摩天楼外,收益最高的搬砖目前是重置石爆肝刷熔炉。熔炉20-25分钟一把 一般刷4把一人拿一把材料的情况,不爆灵核的话,一个熔炉石+一个高级破天灵核结晶+1-2个星云结晶实际价值按照每个区的物价而定 2.爆灵核苦痛或者毁灭按每个区的物价均分。加上之前师徒活动送的重置石不计成本的话,基本一个半小时不出灵核都有100-200G的收益,出灵核毁灭人均大几十G,出苦痛人均200多G的分成。
适合人群:极限灵核10,8段首饰,暗黑或星云武器12或以上。或有大腿且熟悉该副本的小伙伴= =。
其次搬砖就是做每日了,没有每日任务爆肝单独刷的本并不能回到重置石的本或者说赚不了多少信价比不高。所以我们可以按照每日任务以及BOSS产出的收益来对搬砖信价比排个序:
监狱墓地4人&监狱墓地6人&海盗船大&雪域宫&白青三大本&白青6小本
同样的,4人监狱目的也是有概率产出灵核可以分赃的,建议搬砖的小伙伴能有团队组成固定的队伍,这样既能提高效率还能避免不必要的麻烦。另外,玩游戏嘛,有朋友,开心最重要。
另外就是时间充裕的朋友,追求更高洪门星的朋友可以花时间刷刷经验本:
二周年本&冰库&黑森林
该攻略针对新手和刚如剑灵没多久了解不够深刻的朋友们,草原达人,决战岛大神,小众搬砖能手和商人勿喷...
祝大家玩的开心。
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花了20万人民币的剑灵玩家,谈如何干掉游戏工作室
TA的每日心情开心 23:16签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
我是一个剑灵的玩家,给TX投资了接近20万人民币的玩家,我现在连**都没有了么?
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花了20万人民币的剑灵玩家,谈如何干掉游戏工作室
16:00 上传
进入正题:
关于金币暴跌的源头:
我不知道官方对剑灵工作室是什么立场,当然,所有游戏都有游戏工作室存在,有人需要GZS给打榜单,打竞技,有人需要GZS产出的材料和金币做装备。GZS当然是可以存在也应时而生的产物,但是剑灵的GZS当前阶段已经对整个游戏的普通玩家产生了负面影响,这种影响会在下文说明。
有这么一群个人为单位的,或者GZS为单位的,在上次大批量比武封号前,没有削减小本任务金币的时候,每天持续8-24小时的6开刷蓝本和简单紫本获得收入。按照个人来说,有一个大约烛魔8段甚至流星8段的大号带着,就可以拖着5个小号一批一批地进行日常小本,毫不隐晦地去说,我认识这么一些人,个人来说每天工作6-8小时,那段时间每个月收入9000人民币。是的是9000人民币,不是金币。
上次的封号非常突然,那些在比武名单上的号,最高分的只有两种:刷分梯子号和老板号。老板号有心悦3自然不用愁封号,那么梯子号多数都是GZS自用的甚至平时做日常的号。再者说平时用来刷比武换灵石存灵石的也是这些号。这些角色上面积压了大量的材料和金币。毕竟每天导一堆号的材料金币是很麻烦的事,所以一般都是打算出金的时候才会来这么一波。
封号之后近期执行了一起各个大区的整合,也就是势力优化2.0实现各种互通。所有网游基本都是在合区一类的事件发生时,被封停的账号和角色会有一天左右的解封时间,在数据转移彻底完成后重新对这些封停角色封停。GZS利用这一天时间把那些角色上的材料金币转移出来,按平均值计算每个中小型工作室能在那一天转移出2-3万人民币的材料金币。所以之前在各种交易网和游戏内会出现超高比例甩卖十几万金币的情况,这就是这批金币的来源。
也就是说现在我们所看到的各个老区金币暴跌它不会是一个短期的现象,可想而知很多收金贩子现在不乐意按照这么差的比例出售,手上还积压了非常多的游戏金币。再加上现阶段绝大多数玩家不乐意去买金,没有什么活动消耗金币,没有什么客观因素迫使多数玩家做装备,没有什么吸引人的新物品出现在聚灵阁,金币无法消耗,所以现在基本老区的金币都是处于供过于求超出饱和的状态。
关于金币暴跌产生的负面影响:
金币暴跌而材料随着市场的饱和也日益便宜,某些看起来和以前价格差不多的材料其实正以每天1%甚至更快的速度在降价,因为折算**民币它就是便宜了。这对于已经掏钱做了一身好装备的玩家来说,他们身上的每件装备每天都在以上百金的速度降价,可是他们用自己现在的装备却不能做到每天弥补这些自己当初多花了的钱。
这就导致装备毕业的玩家情绪不满,正在做或者打算做装备的玩家看到金币一天比一天便宜材料一天比一天便宜改为保持观望的态度迟迟不肯做,有的玩家甚至因此决定弃坑换游戏。说白了这直观影响的人群只有普通玩家,但是剑灵是一个消耗QB的游戏,那消费人群无非也就是这群人,有钱的玩家弃坑不再消费,正在玩的玩家保持观望短期内不会消费,于彼于此都是个不好的现象。
关于对金币暴跌建议采取的措施:
首先,在CH心里肯定有一杆秤,这个材料值多少人民币,这个金币应该是个什么样的比例,这个装备做下来需要消耗玩家的多少人民币和金币。毫无疑问目前版本和物价是剑灵前所未有的一次低迷期,应当采取措施。所以第一步是尽快地合理地使得玩家你情我愿地去消费金币。
消费金币最快的途径是聚灵阁出一些中高端玩家需要的物品。打个比方,个人认为消耗金币做的最成功的一波是那次出宝宝和七角彩虹石的聚灵阁。这两样都是装备,对角色的能力提升非常大,所以众家愿意去消费,而且宝宝和宝石的设定是1000金,一笔不小的数目,加上开聚灵阁需要消耗金币,所以可以使得金币回升。
在此建议下次出新的聚灵阁要短而快,其中增加装备类的物品,比如炽热八角玉,比如耀眼八角彩虹石,再者新的秘功牌要出了,也可以在其中放一些秘功牌需要的材料,甚至CH狠下决心就是要消耗金币那么就往里面加神物。
抛去聚灵阁,消耗金币最快的肯定是做装备了。其实从玩剑灵到现在,随着时间的推移,确实装备更新的速度越来越快,花销越来越大,按照理论上来说,是使得有感情的和有消费能力的玩家沉淀下来,可是现在普遍的现象是,除了那种花钱不眨眼的土豪,多数人选择做装备的途径是游戏挣的游戏花,也就是与版本进度关系并不大,对他们来说只是到底从流星8段开始还是从烛魔1段开始而已。
玩家直观在游戏收入的是金币和材料,但是剑灵的装备需要神物,神物需要消耗QB,QB的比重在烛魔版本到来之后占到了绝对主导的地位,这导致越来越多的人感觉玩不起,太累了,不想花。但是如果在将来的版本中,对神物的消费稍作控制,在对装备成长金币和材料的消耗上做文章增加,金币暴跌的情况一定会有所缓和,也能增加大家做装备的动力。
除此之外,我认为还有一个被遗忘很久的金币消耗点,那就是门派时装。门派时装在当初几个版本中,最高端的图纸和染料加上困难的获取途径,还有数以万计的金币签约费,成百上千的签约材料,都起到了不可忽视的消耗金币的作用。很家玩剑灵就是因为这个游戏画质好,风景好,人物随意捏,给自己的小女儿小儿子穿好看的衣服。对于已经毕业装备的玩家,去哪消费呢?谁又会嫌漂亮衣服多呢?
玩家心里都很清楚,论PVP,S3系列武器还是站在顶端的,烛魔15并不能超越S3。但是从客观的花费上来看,一把祝福S3在最初出现的非无极箱子而是带前缀的版本,成长出祝福和神妙的几率是很高的,所以第一批做出祝福S3的人是最幸运的,他们两年了都不需要换武器,光武器方面,我们这些玩家手上的烛魔15,很大一部分是从祝福S2换成星云10段,成长到星云12段换成烛魔8段,再成长到烛魔15段。这中间我们这样玩家掏的神物钱,金币钱,早就比这批S3高的太多了。何况一开始没有祝福酒,升S3消耗的也并没有神物,都是一些游戏产出的材料和金币,并不需要消耗QB,对吧。
很多朋友对我说,“我从没见过一个武器能在一个游戏里存活两年的,剑灵居然做到了”。现在从PVE方面说,有一半职业的S3(生魂)还是占据很高的地位的,具体的我就不说了。其实只有炎魂,尚方,风魂,生魂,我们多数玩家还是可以接受的,毕竟烛魔系列的输出确实很不错,但是CH你可知道在打群架的时候,在打决战岛的时候,一个祝福劫难的力士灵剑往人堆里一站,我们这群毕业装的玩家却束手无策的感觉吗?确实,个别的烛魔15职业可以做到一两刀带走一个祝福劫难,但是多数的职业怎么办呢?站着看么?还不能打,打了出抗性,不打还过来转,一转晕一片,根本晕的停不下来,两个劫难往决战岛一个点那么一站,多少人想要去抢装置也白扯,因为我们手上的武器不是生魂,我们自己没有劫难,但是我们确实消费了等值的钱,那我们是什么心情呢?
一把这么贵重的S3系列武器自然不能说改就改说没就没,但是现在依然还有各种网页活动送祝福花箱子,卖祝福花箱子,能开无极祝福酒,而S3又不能兑换更强的武器,所以S3武器的账号就成了热门货,也许CH看来没什么影响,但是S3账号交易屡屡找回屡屡被骗而弃坑的玩家还少吗?
再者说,拿着S3系列尤其是劫难武器的玩家,既然只是重PVP向,当然也没想过做饰品换装备,因为第一套属性饰品天生的各种回血,抗性,加成都是最适合生存的,“反正也打不死人,那就不让人打死好了”。这批号基本都是旧版饰品,CH有空可以去查一下后台,说白了就是,这样的角色没有持续的消费能力。但是那些持续消费的玩家却拿他们没辙。
关于官方活动和普通玩家的物品协调:
玩家玩游戏的想法是:1、玩的开心。2、花了钱就应该比别人多少强一些。3、最好是可以在游戏里有收入,起码能补贴自己做装备的程度。
官方的想法大致是:1、业绩要做好,保证游戏内人数。2、让玩家娱乐的同时有所消费,出各种活动吸引玩家玩剑灵。3、当然是消费的越多越好了。
其实玩家和官方的想法没有**,只是存在一个平衡点,这个点一直以来都不好把握。比如在神兵S123版本,S3的出现就极度地分化了玩家。那时候也不是说土豪一定能有一把S3的,当然了不排除土豪找人代刷修炼凭证(又回到了比武刷分的问题上)兑换S3的情况,此外能拿到S3并且做出祝福神妙的都是脸帝+马尼的存在。那时候一把S3可以秒天秒地秒空气,可以独自屹立于人群除S3不惧,所有的祝福S1S2都成了小喽啰成了给S3们玩弄的配角。这是一个两极分化的极端。
而目前版本,因为武器系列太多更新太快,也没有强制玩家去兑换武器更改系列,所以就算是烛魔8段也是可以和一身15段毕业的玩家愉快的在一起玩耍,尤其是某些职业的8段可以当12段用(我就不说了,懂的都懂)。只要不出门和S3打架大家一团和气,做到一身8段就不爱做装备了,那几个最顶级的本我不打又怎样,反正有大腿,反正够用,反正游戏里不怎么挣钱了也懒得花钱了,这就是多数玩家的想法。
官方当然是希望玩家做装备,这样才能消耗人民币和金币,其实也看得出很下功夫,各种送材料送神物。但是我觉得为了玩家和剑灵的持久发展,应该考虑到市场的问题,尤其是对普通的玩家,装备好的玩家,要考虑到他们的感受和收入。送神物玩家就会为了做装备去弄材料消耗金币,送材料玩家就会买神物去做装备,但是单从目前的游戏环境来看,乐意去自己掏钱做一套毕业装的玩家还是极少数。
总有一堆人跑来抱怨哎呀CH这个本太难了你快给改简单啦!可是真正用心玩花钱玩游戏的这批玩家呢?他们辛苦研究了各种副本的开荒,他们掏了重置石去刷副本刷材料,他们本来只是为一些副本的技能BUG偶尔发发牢骚,他们默默地掏着人民币花着时间去玩这个游戏。最后CH大发慈悲一句话:“改!改简单!”“送!你刷不了的材料我活动送!”伤透的到底是谁的心呢?
忍不住就想插一句,那个圣地的老一那么难打,装备不好的时候输出不够会灭团,现在装备好了输出太高也会灭团,居然连个龙脉都不给让我们集体马拉松玩~~~可是像复活祭坛那么简单的本都出龙脉了,好想哭给CH看啊!
提一下自己的建议和想法:网页活动可以送一些消耗比较巨大的材料,如目前版本的烛魔羽毛,但是千万不要送类似建元魂石这种能让毕业玩家找到存在感的本掉的材料了。关于神物,一直以来我认为CH对神物的活动赠送种类和数量都把握的比较恰到好处,虽然说送多了玩家肯定是开心,可是官方也是要挣的,这个肯定要互相理解。
还有一个问题,很多不爱消费的玩家玩剑灵的想法就是:急什么!坐等送!这也变相地滋长了通货膨胀的情况,尤其是目前的金币贬值,两者夫唱妇随,让我们很多以重置刷本的玩家感到了绝望。
关于目前玩家金币产出和GZS金币产出的对比:
刚才说到很多刷本的玩家会感到绝望,为什么绝望?这一部分讲解。
算一笔小账:以法器研究所4人模式的顶级本来说,假设门槛是烛魔12-15段的基本毕业装备玩家,而且还需要一定的游戏操作水平和经验技巧,这是个小众的副本,它应该产出的物品最昂贵,对装备的提升最强大。4人本产出的物品是斩首里一个建元魂石,一根烛魔羽毛。做一个新8段-15段的灵核需要56个建元魂石,其实数量上并不多,最主要的是多数人不会去做,一是消费太高,刚出新灵核的时候一个灵核做下来需要5000多人民币,即使在现在也需要3000多人民币(含点券材料金币),二是没有必要,因为一套烛魔12段穿着个旧版12段的灵核打这个本也是可以的。这就是上文提到的外界因素迫使力不够。再加上网页活动送的小朋友们每个角色都有5个建元魂石,加剧了此种材料的通货膨胀。和近期一些不可告人的BUG(什么叫321啊我不懂)。一个建元魂石目前稳定价值在10人民币左右,烛魔羽毛价值2.6人民币左右,那么一次副本每个人的收入是12.6人民币,如果要重置刷这个副本,4个重置石是8人民币,这个本刷一次的时间大约半小时,也就是一个小时一个人只能挣到价值9.2人民币的游戏金币。
以南天圣地4人模式来说,这是个拼脸的本,有那种一刷一个梵天手镯的,也有那种几十次不出一个黑蛟鳞的,这个副本的基础收入是:老二掉落1个熔岩1个羽毛,老三掉落1个高级破天魂石1个普通破天魂石1个羽毛,那么此副本的最低收入是12.6人民币,但是还要4个人均摊,也就是每个人3.15人民币。重置石依旧是每个人8块钱,那么花了32块钱重置的人最后每个人赔了4.85人民币。当然啦可能我这么说太片面,但是这么一算还可能赔钱,谁乐意去刷呢。
以炼狱熔炉4人模式来说,是个稳定收入的本,每次掉落去掉灵核(已经不值钱了),稳定掉落1个熔岩,1个高级破天魂石,价值7.35人民币,如果也是4个人去刷,好吧你说厉害的玩家可以俩人刷,怎么算都是在赔重置石钱。
以每日任务来说,能够通关所有副本的玩家不计算掉落的收入是约100金币,其中还包括了圣地每日的羽毛,如果这个玩家每天真的花费4个小时以上把所有的副本和日常都做了,没有惊喜的情况下他可以再额外收入150金币左右的竞拍钱或者材料。也就是说玩家的日常收入是大约250金币/日。
然而金币的低迷让这些有能力通关所有副本的玩家身上的装备每天数以百金地贬值着,甚至日常的收入都不一定能弥补这种贬值。250金目前约价值36.8人民币,做一套毕业装要几万,想存钱做下个版本新装备的基本都歇菜了,一个月存个一千块钱,那种心塞谁懂呢。
再来看看CH把小本任务金币削减之后GZS去干什么了:
什么都不多,就是电脑多,游戏账号多。好在烛魔羽毛需求量巨大,所以GZS就从跨服和野外搬到了一个叫黎明破天城都的好地方。每个50级小号不需要什么好装备每周都可以打一次这个好地方,这个好地方特别好,打一次能给两三根烛魔羽毛,按照二分之一概率来算就是2.5根毛,这样的小号每周有约6.6人民币的收入,一个24人的群组只需要放一个烛魔15段进去打输出,其他的三四个人每个人开一裤衩子小号控控怪开开增幅,BOSS快打死了大号一退,23个小号交斩首开出57.5根毛,离开好地方再换23个小号去这个好地方。
一般都是一个人开6个甚至更多的小号,也就是说这23个小号是3个人开的,不需要花钱做装备,那么问题来了。
如果23个小号收入这3个人均摊,是19根毛,约折合人民币50.3,一个小时能打3次这个好地方,一小时每人收入是150.9人民币,假设一天上班10个小时在打好地方,那么每个人收入是1509人民币(我还没有算那些随机开出来的价值6.6人民币的烛魔硬骨),而据我所知,这个被租来的大号一般是个玩家,一天下来工作室会给不到300人民币的工资。
那么剑灵就成了号多电脑多收入多,而不是装备好操作好收入高的一个游戏了。开个玩笑的说,真是光脚的不怕穿鞋的,因为越不花钱的越挣钱,越花钱的越赔钱。
关于玩家金币和GZS金币产出失衡的解决建议:
GZS只有大量的人力和账号,但是高端装备的账号还是比较有限的,不然也不会寻求玩家去给他们打工。但是普通的玩家做装备玩游戏是为了打有难度的副本,那么可以从这个方面入手,把那些最顶级,无非让GZS多开挂机小号的副本的奖励提升,比如顶级本每日任务金币和奖励大幅度提升,继续降低小本金币奖励,比如削减或者更改黎明破天城都奖励,或者更改烛魔羽毛掉落甚至兑换方式。虽然这些不能彻底解决这个差距的悬殊,但是起码对GZS收入有牵制,对普通玩家有增益和安抚的作用。
码了这么多字,唯一的心愿就是CH们可以看看,站在为了普通玩家,为了剑灵将来的角度考虑一些目前比较严峻的问题。也许CH团队一直都在关注如何拉拢新人,但是其实更应该挽留热爱这个游戏的,持之以恒坚持玩下来并且一直在付出的老玩家。
&成长值: 1530VIP3, 成长值 1800, 距离下一级还需 270 成长值TA的每日心情开心11&小时前签到天数: 183 天[LV.7]常住居民III
人人为我,我为人人,nbe有你更精彩!
TA的每日心情无聊1&小时前签到天数: 96 天[LV.6]常住居民II
刷的人少官方还懒得搭理,但中国人多,而且喜欢跟风,所以现在被管控了吧。
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&成长值: 530VIP2, 成长值 600, 距离下一级还需 70 成长值TA的每日心情怒前天&23:04签到天数: 242 天[LV.8]以坛为家I
有人的地方就有交易,有交易的地方就有工作室~~~~
&成长值: 950VIP3, 成长值 1800, 距离下一级还需 850 成长值TA的每日心情开心昨天&18:33签到天数: 101 天[LV.6]常住居民II
人人为我,我为人人,nbe有你更精彩!
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TMD不是GZS哪有这么多的号

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