守望先锋死神和麦克雷 死神贴脸和麦克雷贴脸谁的伤害高??

[讨论] 死神的散弹枪在非贴脸的近距离 是不是打身体伤害更高?
如题,实战中经常感觉在中近距离拼抢时,虽然枪枪打头叮叮叮,但是伤害却挠痒痒反倒是打身体枪枪见血,2-3枪就可以杀掉一个人。是不是可以这么理解,散弹枪由于散射,打头的话由于面积小并不会所有子弹全部命中,反倒是打身体,则所有子弹全部命中,所以伤害更高?贴脸的话,当然打头,因为相对面积较大,子弹全中比较容易,可以秒脆皮在训练测试机器人并没有给出答案,5M左右测试,打头和打身体伤害一致,这是不是能侧面证明中近距离应该打身体?
打头你大部分子弹都要飞到空气里去了。
看形状吧[s:ac:凌乱]不知道为什么感觉打死神小美猩猩路霸这几个打脑袋比身体伤害高
我也有疑问,昨天看mike的死神2枪杀一个韩国棒子,给跪了[s:ac:擦汗]
守望角色头都比你看起来要大 近身打头不亏
玩死神满血,结果被对面死神贴脸爆头一枪死了
打脖子是最妥的
我觉得是的
[b]Reply to [pid=64438,1]Reply[/pid] Post by [uid=]火车王三进三出吉安娜[/uid] ( 16:34)[/b]麦两枪可不是瞎喊的~
而且死神散弹的散布比准星圈溢出很多,我反正是压低打腰部这样
最佳是你在楼梯上对面冲上来,一炮带走
我是这么认为的,稍远点打身上,近身就打脸,不过毕竟不主死神[s:ac:goodjob][del]还有楼主,那个是霰xian弹枪[/del]
觉得训练靶场放机器人不好,应放各英雄BOT让人熟悉。死神打体积大的英雄打头伤害可以最大化。死神的枪打出去是XX个弹片,圆形面积,打体型小的英雄喵头伤害并不高,因为一部分弹片打空了。
颈部,再远点胸口
[quote][pid=64438,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]火车王三进三出吉安娜[/uid] ( 16:34):[/b]我也有疑问,昨天看mike的死神2枪杀一个韩国棒子,给跪了[s:ac:擦汗][/quote]那场赢完全靠麦两枪追杀的毛妹直接开大自保简直亮爆了
根据我多年路霸散蛋枪的经验.应该打蛋
打头要贴脸。守望先锋如何针对,克制对手的死神?
1.有没有单挑比较克制死神的英雄?2.遇到对方阵容有双死神甚至三死神应该怎么打?
要对知乎的游戏水平重新认定一下了,这都回答的什么鬼。。。先甩结论,打死神靠的不是换克制英雄,是意识。为什么不换克制英雄,因为在近距离死神没有明显的天敌,而在中远距离基本被所有人吊着打。所以打死神的关键是怎么打,不是用谁打。那就说说怎么打,分点吧1,要果断。死神和其他主力输出最大的区别在于,死神的伤害消灭转化率很高,因为有效输出距离短,不会有火力压制的任务,出手就是要杀人的,所以见到死神一定要果断,该拼拼,该逃逃。2,要集火。特别是死神开大,开大死神走得慢不能shift,此时不杀更待何时,直接秒掉不要犹豫。3,听声音,死神那个裤衩裤衩的脚步声和传送时候的“死神来了”其实算是暴雪的平衡措施了,是个很有用的预警。注意开shift的死神是没脚步声的。顺便说几个英雄的处理办法,主要是几个肉,都是说近距离一对一。法鸡,直接e弹走输出或者起飞输出,一定要快,由于翅膀的存在,法鸡是所有突击英雄里被弹面积最大的,很容易被死神瞬秒。当然距离拉开了就随便你摩擦了。76,看情况,如果死神傻乎乎走上来怼你脸,你又对自己枪法有自信,插棒子且退且战。如果被绕后先手了,直接逃。小美,你跑不掉的,被弹面积也大,左键对刚吧,冻住了算你赢。原则上因为小美的无敌可以回血且能手动取消,是占优的。猩猩,被死神完克,落单看到直接逃,跳没CD就放罩子穿来穿去溜死神。都没有CD的话,早死早超生。。。一边一猩猩一边一死神原则上可以接受,两死神就不要选猩猩了,两猩猩看到一死神要换掉一个,不然死神就永远有大了。大锤,刚正面,不管用不用冲锋,你杀他比他杀你快。冲锋其实很万全,撞到了就秒掉,撞不到就脱离战场。路霸,也是被死神克制挺厉害,但不像猩猩那样被完克。不能秒掉死神的话就要死,反正逃不掉的,该怎么打怎么打吧。就一点,你可以当着76法鸡的脸开E续命,但是别对着死神和闪光E。查理亚,我觉得比较五五开,放好盾拼枪法了,能量高甚至查理亚占优,没什么好说的。DVA,其实是五五开的,但是打得不好就是死神碾压DVA。shift可以用来逃和追,看情况和心情。E用来骗弹量,死神要装弹的你不用。为了效益最大化,E到了近战距离再开。剩下的就是拼枪法了,DVA近距离也很爆炸。最保险的办法是溜。补充一点,非1对1场合,多死神碾压多个猩猩路霸DVA。毛妹大锤不好说。所以你看,除了猩猩和路霸,其他肉没有那么怕死神,往往是大家觉得打不过就想保命,被先手压制了,那就没机会了。一定要刚,怂就死定了。
各位各位,这是路霸回血不加能量版本的回答,这个版本路霸Dva很强了————————————————————————————————这说的都是啥玩意啊,炮台Dva路霸都出来了。炮台如果你放在直线上,不就是给盾后76送能量吗?所以炮台一般都放在拐角上,那不就是给死神送能量了吗?所以说为啥炮台在职业赛没有出场机会?因为标配死神+远程,炮台就是个100%充电宝啊。Dva的射程比死神还近,只能骑脸,攻击还走的慢,死神稍微退点换血Dva10%能量死神20%能量,路霸就更别提了,Dva好歹有黄甲,路霸就是纯充电宝了,完美击杀死神一次是25%能量,万一没勾到,死神和你对A两下shift走了,基本就亏了一半能量。万一你正忙着打别人或者吃血,死神追着你爆头了一整管血就是60%能量。大概死神杀你一次,你要杀死神两次半才仅仅是均能量。Dva和路霸的出场率低就是因为充能太慢,出一个大招能送出俩大招来。打死神就是毛妹法鸡。双死神就双毛妹,打盾一下直接50能量,死神开大直接shift扛着呲头(更正,不能爆头),三死神就拿一法鸡就行了,完全没有留输出位给对空。
7.12更新死神、堡垒、秩序之光、美、查莉娅===============================================================针对死神,自然应当了解死神的弱点。1.死神的子弹威力衰减距离极近且弹药散射严重,只有近身才能打出切菜般的伤害。2.死神传送时会有语音提示,且走路时脚步声明显,如果想无声绕后需要交保命技能shift。3.大招为持续伤害,期间行动受限,独自开大容易被冷静的敌人打断或反制。从这些弱点下手,分类讲一下各个英雄与死神1v1时应如何操作 以致达到脱战乃至反杀的目的1.殴打死神型D.VA:一个高血量的dva骑脸可以轻松吊打死神。shift+e在避免损血的同时接近死神,就算手滑被反杀也没关系,机甲爆炸不会产生灵魂为死神补血,可以用小dva后跳拉开距离补刀死神。当然了,如果骑脸时发现鼠标跟不上瞎xx跳的死神。。。。嗯看下一个英雄吧。TIPS:D.VA的q技能可以在机甲被打爆后,本体跳出前的一瞬间开启,偶有奇效。此外D.VA的e可以挡掉一切有实体的攻击,常用于挡2s堡垒攻击、shift+e贴开大的法鸡脸等。猎空:只要不被绕后先手,与死神单挑猎空几乎可以说是必胜。稳妥的打法是利用死神子弹伤害衰减距离近的特点,与死神保持10m左右的距离对射(猎空闪现7.5m),死神残血shift逃跑时保持距离闪现追击补刀,这个打法最为稳定但有着战斗时间过长(此距离需要约3次左右的换弹才能打掉250血)容易受到死神队友干扰的缺点。浪的打法就是常见的以3s为周期重复闪现瞄准一梭子的操作了,此秀操作方法容错率极低,个人一般称为拼刺刀,除非对猎空有一定信心不然不建议采取此战术。另外,如果你对10米风筝死神都没有信心的话。。。建议看下一位。TIPS:猎空的大招不要扔给死神,一是拉近距离容易玩脱,二是死神shift可以完美躲掉,请老老实实地贴给大锤猩猩路霸啥的。。。托比昂:嗯这里说的是那个会自瞄的本体,不是那个一枪70一锤75的老头型维修机器人。如果对守望先锋玩家做一个调查,让喜欢绕后切后排的玩家列个最讨厌英雄列表,相信托比昂(的炮台)一定会稳稳的占据第一名的位置。当然了,如果想针对对面的刺客英雄,请把炮台置于侧翼和后防处,任何一个刺客都无法短时间内独自拆二级炮台。当你看到炮台正在攻击时,请掏出铆钉枪回头攻击来犯之敌。切记,敌人没死前不要敲炮台,请保持铆钉枪输出,如果炮台被拆掉,请往脚下随手扔个一级炮台然后继续掏枪射。TIPS:托比昂的e可以挡掉死神大约半枪的伤害。对拼中自身或者炮台残血之时即为大招的最佳开启时机。法老之鹰:不对,放错图了。不对,放错图了。嗯这张才对。俗称法鸡,死神克星之一,e可用于地形杀、赶路、打乱阵型,灵魂技能shift上天后死神拿你一点办法都没有。如果对面狙和76的水平一般且没有神准麦克雷有缘人半藏之类的玩意,可以掏出法老之鹰来制裁死神。要注意的是,除非你对法鸡预判十分有信心,不然请地面溅射为主要攻击手段,此外,e只有1点伤害且飞行速度远大于左键弹药飞行速度,乱扔可能会造成攻击miss。2.互有胜负型士兵76:同大多英雄一样,76只要不被死神先手还是有一战之地的,遇到死神,你需要做的就是回头shift边跳边跑同时祈祷自己不要死掉,与死神拉开距离插棒子回头左右键,保持10m以上的距离(死神开shift也追不上跑动的76),剩下的就是看基本功了。TIPS:当目标距离较远时76请尽量左键点射,点射的着弹点几乎没有散布。同法鸡一样,右键远距离不应追求直接命中,请尽量砸地板。路霸:感谢
纠错。路霸打死神容错率较低,是四六开的劣势对决,一般而言右键+shift+左键+v的民工连足以带走死神,但是这一套中有一个步骤失败都有可能导致被残血反杀。遇到死神最重要的是不能慌,虽然死神打路霸是切菜,但只要勾的准A的准,死神也是被切菜的命!TIPS:有奶妈治疗时不要手贱按e回血。。。狂鼠:《MythBusters》节目组成员【不对《MythBusters》节目组成员【不对一般而言,脑子正常的人是不会想从正面靠近炸弹人的,所以狂鼠应随时注意脚步声,打死神一旦被近身基本上是四六开,这时的急救办法是shift秒炸拉开距离,落地前的一瞬间低头扔e,然后边跳后退边向脚下偏前的地方扔雷抽奖,死神追击的话高概率会踩到夹子,如果没踩到的话就赌左键中奖,如果即便如此你还是被杀了。。。。。赌被动一换一吧禅雅塔:虽然是输多赢少的对决,但是你没看错,版本的眼泪禅雅塔真的可以和死神A的有来有回,当然前提是你要抢到先手,死神被套上e后禅雅塔每次攻击造成63的伤害(45+50%易伤),4球带走,且和尚攻击速度为每秒3发,理论上1.3s即可击杀死神。当然,如果缘分到了,和尚甚至可以两球带走死神(e爆头每次攻击135伤害)。总之见到死神不要跑,没有保命技能的和尚逃跑必死,不如死磕争取反杀。P.S.现在有谁选和尚是为了辅助么= =当做输出见面eAAA就是了源氏:大家最喜(tong)欢(hen)的幼儿源来了。水平差不多的源氏是完全不虚死神的,由于二段跳、shift、爬墙、e、乃至shift+爬墙引申出来的超级跳等位移方式,源氏的机动性好的令人发指,可以说只要不被秒,与死神单挑时的主动权完全掌握在源氏手里,因为源氏没有猎空的短cd位移且缺乏足以秒杀死神的爆发伤害,因此源氏应当以骚扰为主,当死神残血时再考虑击杀。大家最喜(tong)欢(hen)的幼儿源来了。水平差不多的源氏是完全不虚死神的,由于二段跳、shift、爬墙、e、乃至shift+爬墙引申出来的超级跳等位移方式,源氏的机动性好的令人发指,可以说只要不被秒,与死神单挑时的主动权完全掌握在源氏手里,因为源氏没有猎空的短cd位移且缺乏足以秒杀死神的爆发伤害,因此源氏应当以骚扰为主,当死神残血时再考虑击杀。TIPS:拼刺刀时源的e建议在死神开1枪后开启,即便是高手也很难在源氏开e后立刻停止攻击。另外源的大招不是找死神浪的资本,因为源开大一刀120血。。。嗯满血死神需要3刀麦克雷:时代的眼泪荒野大镖(biao)客麦先生。作为上个版本的死神克星之一,即便被削了遭遇战能力,和死神单挑时依然能七三开。现在由于麦克雷的e+右键民工二连几乎不能秒掉死神,换句话说就是现在更需要操作= =b,所以我把麦克雷降低了一个评级。麦克雷打死神的优势体现在远距离左键单点和新民工二连(e+左键爆头)的高伤害上,即便死神没死也可以shift+左键补刀或shift+右键抽奖补伤害。当然了,会玩的麦克雷根本不会让视野里的死神近身。TIPS:麦克雷的核心输出手段为中距离左键点射,不要过于依赖闪光弹。此外shift不是用来扔闪光弹或者逃跑的,这是一个用来补充弹药或躲避攻击的战术技能。3.被死神摩擦型莱恩哈特:人民群众最喜闻乐见的队友之一。不要想了,大锤单挑正常水平的死神几乎毫无胜算,你唯一的翻盘点是q和shift,无他。而大锤shift的前摇时间又长的感人,死神交shift即可轻松躲避。在机制区域外遭遇死神时,请回头shift脱离寻找队友。如果与死神的遭遇发生在机制区域内,那么只有死神开完第8枪换弹和死神试图穿盾攻击时你可以交e或左键输出,其余时间请开盾拖时间。接下来简单说一下大锤面对绕后死神的正确做法,一般大锤与死神的遭遇多发于死神绕后时,此时请放弃抵挡正前方的攻击,立刻回头用盾死死地挡住死神,其余的交给队友!带着大招的绕后死神威胁要远高于比正面火力。tips:大锤有着秒锤的高级(?)技巧,当敌人在大锤正面普攻范围内时,开盾状态下屏幕向左转45度,取消盾立刻点左键然后立刻开盾,这样在取消盾的一瞬间内可以对右前方小角度中的敌人产生攻击判定,建议开靶场练习此技巧,十分实用。温斯顿:著名的死神之子。猩猩的正确使用方法是跳半藏源氏寡妇排摄像头传送门吸引炮台火力和跳进脆皮人群里开e当搅屎棍啊啊啊啊啊!所以没事不要和死神缠斗。。。即便有e或者大招,在死神面前你依然是充电宝。猩猩这种简单粗暴的英雄在操作上留给玩家的余地很小,主要考验玩家的意识。即便如此,注意一些操作细节依然可以增加猩猩的存在感。TIPS:当你感觉输出不足时,请在电疗的同时穿插v增加伤害、e的使用时机为落地后开启(见过无数个空e猩猩)、开大后以打散敌方防守阵型为主不要追求击杀(敌人背后就是悬崖这种情况除外)、不!要!硬!刚!堡!垒!对你来说这玩意比死神还恐怖。=========================================未填坑:(天使、DJ、黑百合、半藏)=============================================4.论外型:死神:制裁死神最好的办法是掏出一位玩的更好的死神(?o?ωo??)要想玩好死神,必须学会贴脸左右横跳的同时输出,难点在于能否在人物高速无规律运动时准确攻击到敌人。这里简单说一下我的死神瞄准练习方法,初级练习是找训练靶场的固定靶,左右平移跳跃的同时保持准星始终瞄准靶子的头部,如果感觉找到了跳跃瞄准的感觉则进入下一步练习,训练靶场右前方有数个来回移动的靶子,围着某靶子转圈跳跃并瞄准。最终练习是边位移跳跃边攻击移动靶,目标是8枪内解决5个靶子,全程保持位移和跳跃不能停。TIPS:死神shift时状态下可以吃血或灵魂。shift可增加少量移动速度、重置debuff、消除脚步声。死神使用q前最好能点残一两个脆皮,这样可以有效减少大招过程中自身的死亡率。堡垒:大优势对决,但实际上没什么卵用,后面会解释。坐下的堡垒正面完全不怕死神,甚至死神shift飘到堡垒脸上都完全不虚。但是堡垒有着两个缺点:坐下后整个后背都有着爆头判定,站立状态输出能力低下。面对死神,除非附近有队友,不然无论与死神距离多近,堡垒都请立刻shift坐下攻击,站立的堡垒无论走位多么风骚都很难与死神一战。只要堡垒记得坐下,死神几乎只有成功偷袭时才能获胜。虽然堡垒对死神有着克制的关系,但是堡垒泛用性太差,只有防守局才能拿得出手且对决死神时缺乏主动性,因此将其置于论外类别。TIPS:单挑死神时不建议开大,非常不建议。秩序之光:阿三打死神的胜率由对手水平决定= =秩序之光没有位移技能,逃跑必死,遇到死神请按住左键并祭出修炼多年的秘技-左右横跳。你知道吗?每天被阿三秀死的死神排起来可绕地球赤道三圈半。TIPS:左右横跳时不要手贱扔摄像头,这会降低你的移动速度(?o?︿o??) 美这是一位戴黑框眼镜,经常念两句古诗的英雄。小劣势对决。距离较远时小美可以依靠右键输出甚至击杀死神,但是近身时就完全不一样了。小美的近战核心连招为左键1.6s后冰冻-右键爆头-v,但是单挑死神时这一连招不能成立,因为死神的shift可以重置冰冻的积蓄值,换句话说小美几乎不能冻住死神。此外即便连招成立,能否秒掉死神也是个问题。同样,死神想要击杀小美也是一件很困难的事情,冰箱+冰墙可以拖5s-10s的时间。总之被死神近身时请右键攻击或者左键随缘打冰冻combo争取击杀,一旦自己残血,立刻shift开冰箱。根据双方血量决定追杀与否,如若没信心击杀死神,则在冰箱结束后接e放冰墙拖时间自救。虽然从胜率的角度小美应该算作互有胜负型,但由于死神与小美的战斗时间过长,实际游戏过程中美与死神满血死斗全程不受干扰的情况几乎不存在,因此将其算作论外型。TIPS:小美的输出不应依赖冰冻combo,善用右键。冰墙放置于任意角色脚下时可将其抬起一定高度,请善用。小美的冰墙承受一定的攻击后会碎掉,冰墙血量中间高两边低,冰墙被车撞击时也会直接碎掉。小美的大招前摇时间极长(台词喊完后才会开始生效),相比于进攻用作防守效果更好。查莉娅:初期毫无存在感,最近才被挖掘出来的强力英雄。单看毛妹这个英雄的属性可谓是平淡无奇,而实际上她只要与其他英雄有哪怕是一丁点配合,战斗力都会有着可观的上升。虽然单挑死神有着较大的劣势,但是依然有一定的操作空间。遇到死神,距离较远时边后退边按住左键戳,一旦被死神近身,立刻开shift,此时依然要保持左键攻击,当盾差不多被打掉时,开始左右横跳并向死神脚下疯狂点右键,想象一下,你就是一只鹰(ji)。通常,遭遇死神时你的周围八成有队友,谁离死神近给谁盾,死神打别人就用左键戳死神,被死神攻击就瞎xx跳右键打地面。TIPS:毛妹的左键输出远高于右键。。。你是一名左键突突突的战士!不是右键炸炸炸的流言终结者!毛妹的q弹道与右键一致。毛妹盾可以免疫控制(锤子冲撞和大招、路霸钩子、小美大招等),还能挡单次无限高的伤害(即便盾只剩下一点也能挡住满额的dva大招),看到狂鼠dva麦克雷猎空开大时找好时机交盾可以救人。困了QAQ明天继续(。?`ω??)
死神这个英雄,远距离几乎没有伤害,法鸡什么的玩好了可以虐爆他。不过当你被死神贴脸的时候,他的伤害很爆炸,这个时候一定要冷静,手别抖,首先考虑一下你所玩的英雄跟死神相比优势在哪里,然后双手离开键盘鼠标,去冰箱拿杯水喝,望望窗外放松一下眼睛,回到电脑面前,你发现你的英雄已经复活了。OK继续战斗吧。如果再碰到死神就重复上述操作。其实死神也不是那么无敌,如果你手速够快,遇到死神贴脸,瞬间在比赛频道里打出:爸爸别打我!那么对方死神将获得一个debuff:虎毒不食子。然后就无法对你造成伤害了!
1,单挑守望谈单挑,有点不靠谱的思维,不是个好倾向,建议多利用队友,当然队友不给力也别埋怨,会心情不好的.战局内还有个起手势,死神往往都是单甩躲角落头顶背后爆菊的,经常是出现在背后,绝对会近身发起进攻,时机多为战局热火朝天,背后天上跳下来个DIEDIEDIE,对单往往是死神半路截杀打脆皮,所以觉得自己很伤,而往往选脆皮的人很多很多很多,竞技模式里,一局一个肉都没有的情形,也是经常发生的,有人说死神近身克肉选肉只是给死神充电,可没人说,肉起码死之前还能啃回两口,那些被半路杀死的脆皮,却从头到尾却没有换的意识.单挑,前提是:不是死神发起进攻,如果是这样,肯定死神贴面,大多数职业能跑就跑吧,别想了.如果是中距离遭遇,死神还特有自信,那还有一打的可能.最近我只玩毛妹.肯定盾,保血,最重要的是换一些威力,远处丢光弹面积伤害,死神喜欢左右位移的打,毛妹的光束远一丁点就半分威力都无,还没提示,最重要的,熟悉地形,能退着打,不被地形卡住退路,赢一大半,被地形卡住,死翘翘.死神进攻肯定是左右位移拉近距离,再足够近的时候,你能把他打掉一半的血,并且没被地形挡住退路,他就得变阴影跑路了,这时候肯定追过去击杀,因为毛妹的盾快要可以用了,现在有两个变化:1,旁边有个血包,阴影是可以吃血包的,死神吃到血,毛妹扭头就走,为什么?他多半是接近满血,毛妹是半血,再来一次挂的几率太高了,不值得.2,死神没吃到血,阴影效果完的时候,就是死神死的时候,没二话.毛妹的盾很重要,就算是被死神偷袭,瞬间给自己盾,破盾的时候起码50的威力,还有一拼的机会,如果没威力,盾CD,那就很难办了,还有一个地形,一定要熟悉,血包的位置,经常被死神偷袭的位置,因为一般是死神绕边主动发起偷袭,所以他发现某个玩家不好打之后,基本上会避免主动打你,如果经常被死神偷袭单杀,就得自问,是不是太好欺负了,不想换职业的话,起码复活后,跟着队友一起跑.以前路霸玩的比较多,勾人的命中率还是比较高的,拉过来之后一巴掌拍死的几率也蛮高,起码有点反抗的余地,尤其队友被死神半路截杀的不要不要的时候,钩DIEDIEDIE也是常有的事情,完全中断死神大招,但是呢,队友会抱怨,对面有死神,你选个充电宝干什么,就好象死神的大都是充电宝充起来的...路霸勾人之前,一定要记得枪里有子弹,经常发生钩过来没子弹,对方跑掉的尴尬事,当然自己血不多的话,或者一枪打歪了,或者自己网速不是特别好,被死神一枪反杀也是有的,对战么,有来有往才是对战,不可能出现稳保的克制的.2,群 P团体战就简单了,跟着大锤奶妈走任务点,团结在一起,虽然偶尔DIEDIEDIE可能会团灭,但任务是肯定能完成的,想想两个到三个不能正面从中距离发起进攻的对手阵营,简直就是平推,如果死神半路截杀,死掉的人不要一个人赶路就可以了,毕竟出生点离任务点都不远.不要让自己落单就行了,如果你选的源之类的,也尽量在团队周边活动,经常返回队友那里回血和寻求保护,也可以跟队友合作团推.团战中,对于经常给队友套盾的毛妹来说,100%威力的时间段真是太多了,那打起来爽歪歪的,基本上进来跳大的死神都只能是人肉炸弹,就看队友有几个血少的点背的了,起码死神是得死在场子中央.一出现DIEDIEDIE,就立即给自己shift,然后顺便给任意队友套个盾,瞬间威力100%,跳开距离,开始嗤死神的头,队友都反应快,基本上可以秒杀,反应慢,只有毛妹一个人打的话,应该死神能转两圈多才死,队友死几个不知道,得看运气,反正毛妹不会死.团战中,路霸的钩子是个很重要的控场技能,前提是钩的准,基本上,大多数的大都可以被钩过来中断,尤其死神的大一放就在原地打转,要钩过来不要太轻松,想想死神充满电,从阴暗的角落,在最合适的时机跳进对手团队中间,想来个最炫的大招的时候,就这么轻飘飘的被钩断了,那种高潮被打断的尴尬,是多么有趣味的事情.死神的基本思路就是:绕后,出其不意偷袭杀人充电,合适的时候在地方团队中跳大,要针对的话,首先不要落单,落单碰到死神就跑回队友那里,死神半路截杀,就在出生点至少等一个队友后一起跑,不然会马上死第二次,两个以上的对手,死神是不敢偷袭的.没必要单挑打赢,往往是在给对方充电,自己不死,就延迟了死神放大的频率.如果团队中有路霸,永远记住自己的钩子是为跳死神之舞的对手准备着.毛妹给自己盾的同时,一定要给队友一个盾,也许就能救队友一命,何况自己还能获得威力加成.
老狂鼠日常捕捉死神
反对高票答案,死神定位除了绕后,最重要就是切肉,你告诉我dv路霸打死神好打?炮台是什么意思?不好切炮台不代表被克制吧?当然对一个游戏,不同的人有不同的理解,你非告诉我路霸勾中左键加近战死神必死我也没办法。我还是坚持我的观点,死神打任何肉都是优势,包括毛妹。死神缺点有两个,第一,射程太短。第二射速太慢。因此法鸡是稳克死神没得说。个人觉得76和闪光打死神是小优势。麦爹,55开吧。(76很难被死神近身的,看见他飘过来直接shinft拉开距离,插个e,基本上是随便打的。小房子里的遭遇战很大程度看榴弹能不能打中,如果一发榴弹直接能打中基本就是73开的样子了。闪光脆是没得说,但他的高机动性,死神想满满打中她一发真的很困难,死神打两发子弹闪光可以打出一个弹夹)当然这些东西很大程度看技术。毕竟这还是个fps游戏。就像我之前说的,你路霸钩子准打死神也很好打,你毛妹时机把握的好打死神也很好打,一些大神距就更不用说了。而你死神枪法飘还不一定能打死一个眼前的猩猩。夏一可一个死神能被dj怼死,而老e一个战斗天使也能拿5金。什么时候技术上去了,意识上去了,看到对面的阵容,也就知道该怎么玩了。
50h+,胜率67%(天体系统前看的)的死神来告诉你我的死神最不想看到什么。(排名不分先后)1.DJ,强化加血说实话加不了多少血,但切歌强化加速在我落下开大的瞬间人走光了或至少逃到安全范围的的我会乱说?ok这很少见,但越来越多见了。死神不管大招和普攻都依赖贴身,先不说DJ的大招多克制死神,光是DJ的右键麦就不知道让多少死神炸毛的,能量不够的DJ看见死神shift进来开大了,原本保底可以杀掉三人,就因为被这一个右键麦一推,能杀两人都偷着笑了。2.天使。如果对方天使到处飞到处奶还知道加攻击,死神大招过后她没死的话,你懂的。天使的小手枪比小dva的还厉害,别问我怎么知道的。3.狂鼠。(贼烦这逼)这英雄因为普通有些随缘的缘故很吃地形,而且防守方单独守一路的居多,在周围的死神必经之路上放个夹子可以有效防止被偷屁股,夹子上很可能还有一个炸弹,但即使死神立马开shift也无法移动,这期间狂鼠有充足的时间应对。踩了夹子用了shift的死神对于狂鼠就是两下普攻或一下普攻加个炸弹的事。死神进来开大的时候不小心踩中狂鼠的夹子就尴尬了。但有经验的狂鼠在满血情况下会近距离引爆一个炸弹把自己炸飞的同时把你也炸飞,距离比DJ的右键麦还大而且还带120点伤害。就算你e到高处落地开大杀死了狂鼠,不注意脚下往往还得悲剧,狂鼠的被动是死后自爆5个炸弹,每个60点伤害。4.路霸。充电宝型不在考虑范围内。众所周知路霸一个钩+一个普攻+v可以杀死死神,满血的死神还有拼手速的希望,慢的和残血的当我没说。路霸的钩子还可以取消死神的大招,路霸的大招可以把死神推到人群外面,能杀掉死神还说不定。不过若是在遭遇战,路霸没钩中死神,同段位情况下路霸就是个充电宝。5.大锤。死神贴脸拆盾快但那2000血的盾不是充电宝,照脸喷嗨了反应不过来容易被大锤壁咚。大锤打死神伤害也高,都是贴脸打的,大锤还比你更耐揍呢,还有什么比在小房间遇上大锤更日狗的事?更何况死神开大的时候大锤也可以开大招把死神推倒,然后让死神在自己的胯下尽情摇曳。6.姐贵。一般姐贵不单走,给人一个盾或自己一个盾都很难被杀,况且被动充能到80以上的姐贵遭遇死神真心很难说。7.法鸡。简!直!无!情!陆走鸡的话当我没说。而且法鸡的e也可以把人推开8.堡垒。除非你能成功绕后怼着他的菊花疯狂输出而且等他反应过来了他还在换弹匣,不然还是交给源氏去弹走鱼尾纹吧,杂技源当我没说。9.托比昂。如果炮台在攻击别人就可以放心大胆去切了。你怼炮台的时候,托比昂和炮台也能喷你,先不说托比昂近距离的右键多么痛,光是2级炮台加武装后的托比昂都有接近一个路霸的血量,不shift出去补给真心吃不准。如果这时托比昂开大了你就赶紧shift跑吧,亲测过开大的托比昂加3级炮台连堡垒都怼的过。10.源氏。被动二段跳加攀爬和shift足以让他即使残血也可以想走就走,然后在安全距离内朝你扔飞镖,补给完再跳回来跟你打。另外源氏的e连大招都能返给你。黑木耳和痴汉弓箭手,他们的视野肯定是好过你的,很容易发现你想e到那里再瞄准你的头。寡妇一般会在身边放个陷阱,你踩中她就直接shift到另一个位置,半藏朝你脚底一个e还是有反杀的机会的。死神这个英雄正因为近距离照脸喷才有伤害,e技能位移能跨越很多地形但作战时没什么用,所以大多数情况下死神都是绕后,这样才能输出MAX+攒能量。看到说dva正面开e刚死死神的,我先不说你找着机会和死神刚的时候还剩多少血,你开e的时候我可以换弹夹+v,顺便找一下血包,发现刚不过的时候我还可以shift走,dva想单杀死神可比死神单杀dva难。有经验的死神往往神出鬼没,不仅要耳朵尖听到那个笑声,最好能看到死神e的地方所出现的鬼烟,视野好的看见了要立马语音报死神绕后了。
死神主要是绕回,那么12个摄像头应该能完成任务
那个100多票回答写的是个啥啊 玩过游戏没?还dva吊打死神? 真是日了狗了。正确做法是被死神偷了立刻语音报点队友回头集火,如果被2枪贴脸搞死,请买耳机。克死神的有很多啊,推点图推车图,76法鸡麦克雷毛妹dj根基都可以良好的限制对方死神的发挥,像66公路这种图,一个法鸡可以在前两个点炸的对方死神漏不了头。但抢点图死神克一切,因为点里或者点外地形简直就是给死神设计的,只有双闪光可治。顺带一提,老娘的美妈专治死神,20码左右爆头几率十分感人。听到spaspaspa直接一个右键甩脑袋瓜子上。为什么不敢说自己的路霸治死神呢,开竞技后我玩路霸被莎莎的死神打的不要不要的,从来没弄死过他。
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