崩坏3圣痕吞噬爱因斯坦圣痕怎么样 爱因斯坦圣痕实战分析

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  崩坏3rd圣痕尼古拉特斯拉怎么样?圣痕尼古拉特斯拉好不好用?圣痕尼古拉特斯拉故事背景介绍,希望这篇文章能够帮助到大家!  游戏介绍:崩坏3rd是由同名漫画改编的游戏作品,延续了崩坏学园2中的崩坏世界观,人气角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。圣痕类型(Stigmata Type)  强力圣痕正弦双马尾套装,可使敌人进入麻痹状态,同时降低极限闪避/防御效果的冷却时间。人物故事(Stigmata Story)  1915年,美国马萨诸塞州的列克星敦镇,原本平凡的小镇在这15年间被天命组织改造成了前线科研基地。  随着人类文明在欧洲的发展壮大,欧洲的崩坏也发生的越来越强烈,这让天命组织迫切需要研究新的武器来对抗日渐强大的崩坏兽。  与之相对的,在人类刚刚到达的美国,崩坏发生的还不明显, 这是因为人类文明和崩坏的强度是相互呼应的,人类文明越强大,地球的抑制力也越强。  1900年前,在美国的马萨诸塞州发现了第一个崩坏源,  崩坏发生的时候列克星敦镇整个被毁灭了。  天命组织在列克星敦镇建立了科研基地,分析崩坏能,研发对抗崩坏兽的武器。  1915年的时候,研发基地的所长是27岁的阿尔伯特?爱迪生,通过崩坏能研发出了直流电,并建造了用直流电驱动的全长5米的动力装甲,对抗崩坏的战士可以进入动力装甲,大幅强化战斗力,并可以抵抗崩坏能的入侵。这个成果获得了欧洲总部的认可,并准备投入了量产。  5米长的动力装甲,还不足以应对在欧洲出现的10米长的崩坏兽,总部要求爱迪生进一步研究,但是直流电在传输一定距离后,强度会急剧减弱,无法驱动更大的装甲,爱迪生陷入了苦恼。  在这个时候,两个来自欧洲的14岁天才少女被派到了列克星敦,留着棕色双马尾的尼古拉?特斯拉来自奥地利,淡蓝色短发的爱因斯坦来自德国。  爱因斯坦沉默寡言,14岁的就在苏黎世理工获得了博士学位,与她相对,14岁的特斯拉虽然被格拉茨理工大学录取了,但是自信又骄傲的她,却觉得大学上的课太蠢了,而没有读完大学。  两人都是被欧洲总部挖掘的人才,但是都太年轻了,爱迪生不怎么信任两人,他安排两人去改进直流电发电机。  一个月后,爱因斯坦提交的设计提升了发电机25%的效率,特斯拉却什么都没有交出来。  爱迪生问她的时候,特斯拉直言不讳的说她觉得直流电这个想法太蠢了,她拿出了一个数学公式,说有办法把直流电转化为交流电,按照她的计算,这种电流不但可以驱动10米的装甲,连100米的装甲都能驱动。  在列克辛顿的天命组织科学家,没有一个看懂这个公式,包括爱迪生和爱因斯坦也是,他们都觉得特斯拉疯了。  有一次,面对别人的嘲笑,特斯拉愤怒的踢了那个人的下体,然后就把自己关在房间里面开始自己制作原型。  一开始不怎么顺利,但是看着特斯拉努力的样子,和她一起来美国的爱因斯坦也默默的帮起了她的忙。  两个少女在设计和理论上都很有能力,但是在实际制作的时候,却不擅长于动手,有一天,她们遇到困难的时候,爱迪生走进来帮她们制作了起来,原来他也一直在注视着她们。  终于,数个月后,46米长的,只有骨架的原型机,在使用了交流电发电机以后,站在了美国的大地上。  特斯拉的成功引起了天命总部的重视,同时也引发了崩坏的抑制力,马萨诸塞州的崩坏源能量开始增强,出现了连在欧洲都没有出现过的50米级的崩坏兽。  面对袭击过来的崩坏兽,列克星敦只有三部刚刚制作好的46米动力装甲原型机。  “战斗的方式,先让我来演示下吧”,留下这句话,爱迪生把爱因斯坦和特斯拉锁在房间中,开着第一台原型机去阻挡崩坏兽了,在战斗后,原型机和崩坏兽同归于尽了。  在伤痛中的特斯拉,面对的却是,马萨诸塞的崩坏能还在增强,还有7只50米级崩坏兽正在形成,面对这个情况,欧洲总部下令放弃研究基地,带着两台原型机和研究资料离开。  “带着那个不会说话的走吧,反正她留下也只会拖后腿。”  特斯拉让爱因斯坦带着一台原型机和其他研究人员离开了,自己选择了留下来,因为在她和46米长的动力装甲的身后,是120万马萨诸塞州的居民。  在最后一天的夜里,特斯拉在空无一人的基地里,独自在自己那台原型机的装甲上涂上红漆。  黎明,7只崩坏兽出现在了肉眼可见的位置。  “那么,要出发了。果然,没有我就不行呢。”  原型机,Zwei,启动。  以上就是小编为大家带来的崩坏3rd圣痕尼古拉特斯拉故事背景介绍,希望能够帮助到大家!  分享到:  0 个人觉得赞好文章 点个赞您已经赞过了+1
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[游戏攻略]崩坏3如何提升伤害 伤害是如何计算的
来源:网络转载
  崩坏3伤害是如何计算的,崩坏3如何提升伤害?在崩坏3中很多玩家都只能看到自己打出的伤害却不清楚伤害增幅是如何计算的,那么今天小编
  崩坏3伤害是如何计算的,崩坏3如何提升伤害?在崩坏3中很多玩家都只能看到自己打出的伤害却不清楚伤害增幅是如何计算的,那么今天小编就为大家打来崩坏3增伤计算公式介绍,看起来没什么用但其实了解伤害的加成公式对提升伤害有很大的帮助,那么一起来看看吧~
  增伤计算
  装备及队长技增伤计算公式
  物理伤害放大倍率=(1 A类总和)X(1 B类总和)
  元素伤害放大倍率=(1 A类总和)X(1 C类总和)
  增伤分类
  A类增伤/全伤害增伤,文字描述为“全伤害加深”包括:S初始队长技、破甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态全伤害加深。
  B类增伤/普通增伤,文字描述为“xx伤害提升”包括:远程、近战、QTE/出场、分支、蓄力、爆发状态、满足HP、满足连击和武器主动技能伤害提升。(未测试暂认为是A类的:对浮空状态、对时空减速状态伤害提升,爱因斯坦和轩辕姬三件套伤害提升)
  C类增伤/元素增伤,文字描述为“xx元素伤害提升”包括:雷电、火焰、冰冻、全元素伤害提升。
  (当前版本分类如下,不排除之后改动可能,具体情况大家可直接看文字描述判断)
  常见问题说明
  1.武器、圣痕和队长技能是一起计算的,同类型的增伤直接相加,暂时没有什么取最高的情况,有的话可以在楼下讨论,bug的可能性比较高。
  2.武器主动技能伤害可以享受一样的加成,由于元素伤不受B类加成,所以大部分元素伤害武器都不受轩辕姬上影响。
  3.远程、近战增伤和动作、距离无关,只由人物本身决定,当前版本月光、游侠和所有布洛尼亚为远程,白炼、圣女和所有芽衣为近战。即使布洛尼亚有盾牌撞击之类看似近战的动作,但还是只受远程增伤影响。受距离影响的月光被动叫近“身”加成,不是近战加成。
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