王者荣耀野怪计时射手为什么会自动锁定到野怪身上

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王者荣耀野区野怪分析 教你轻松打野技巧
编辑:那小孩无奈&&来源:&&发表时间:日15:34&&
编辑导读:在王者荣耀中野区野怪小伙伴们知道多少呢?那么在接下来的文章中就将给大家带来王者荣耀野区野怪分析 教你轻松打野技巧,一起来看看吧。
&野区是竞技游戏中非常重要的经济来源,野区经济和经验可以说是大于线上,所以作为野区霸主打野这一打法深受玩家喜爱,可CARRY、可做肉、可辅助、可射手,简直就是万金油。玩好打野,了解野区是关键,结合技巧玩出新花样。
【3V3野区】
长平攻防战分为上下路野区,上路野区野怪较少,下路野区野怪较多,发育型后期英雄建议走下路野区。
上路野区:上路野区总共五地方会刷新野怪,蓝色方两个、红色方两个,中间有个精英野怪,击杀可以获得BUFF(30%移速+20%冷缩)。
下路野区:下路野区总共9个敌方刷新野怪,蓝色方四个、红色方四个,中间有个BOSS野怪,击杀可以获得BUFF(生命回复+推塔伤害+综合伤害),游戏开始后2min刷新。
打野技巧:发育型刷野英雄走下路,远程走中路,前中期英雄走上路。精英野怪和BOSS野怪并不强,一旦刷新,尽快与队友合作击杀,叠加下路暴君BUFF才是更容易取得胜利的关键。
【5V5野区】
5V5竞技模式分为红、蓝BUFF野区或红、蓝方野区,两边野区的资源是一致的,中间河道两旁在红、蓝BUFF野区分别有暴君和主宰。
红BUFF野区:地图对角线为两个红BUFF野区,野区有三类野怪,分别是远程、近程和BUFF野怪,近战野怪靠近中路,BUFF野怪击杀可以获得对应的BUFF,击杀红BUFF野区的BUFF野怪可以获得红BUFF,普攻具备减速和伤害的效果。
蓝BUFF野区:地图对角线为两个红BUFF野区,野区有三类野怪,分别是远程、近程和BUFF野怪,近战野怪靠近中路,BUFF野怪击杀可以获得对应的BUFF,击杀蓝BUFF野区的BUFF野怪可以获得蓝BUFF,技能冷缩获得20%与高速自然回蓝的效果。
中立野区:暴君与主宰位于河道两侧,上下分别有其中的一个,上下两路的河道附近有蜥蜴野怪(无法攻击影响)。击杀暴君可以全体获得经验和经济,经过版本更新,随时间的增加暴君的资源也会增加;击杀主宰可以获得自身的逆天BUFF和兵线强化,对于后期推线、推塔、打团、消耗及其重要。
打野技巧:打野英雄一般都未普攻英雄,建议先手红BUFF,可以获得较快的清野速度,升级也会较快。打野尽量提升等级,超越线上才能获得更好的GANK能力和单刷单杀能力,一定要买打野刀刷野速度才会快,后期可以卖掉换其他装备。
【火焰山野区】
火焰山是一种特别的竞技模式,只有周末才会开启,新鲜感很强,而且具备特殊的作战方式,击退型英雄比较吃香。火焰山野区分为上中路野区,然而野怪较少,就上中路野怪。上路野怪相对较弱,中路野怪相对较强,最好是组织队友一起秒杀,杀死可以获得更强威力的火球或更多数量的火球。
野区技巧:算准野区野怪刷新的时间,提前通知队友准备技能秒杀野怪或一波团战,站位很重要,不要过于分散也不要站在岩浆附近。
野区介绍就这么多,玩好打野需要适合的英雄、对野区的了解、会线上游走,等等。总之,玩好打野只需一步,那就看上面吧。
以上就是本期的王者荣耀野区野怪分析教你轻松打野技巧。欢迎来到杀戮的战场,你准备好了吗?更多游戏资讯敬请关注齐齐乐王者荣耀专区。
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专区:/16793/&&王者荣耀必须知道的常识 萌新过渡大神必须知道的事情
王者荣耀必须知道的常识 萌新过渡大神必须知道的事情
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀萌新怎么过渡大神?下面小编为大家带来王者荣耀必须知道的常识详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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王者荣耀射手排行榜 最强输出在此
在王者荣耀中,什么样的射手最厉害?现阶段最主流的射手中,谁最强?我们就一起来了解下吧!
要知道,在王者荣耀中,引导游戏走向的当属射手。一个好的射手在后期只要有一定的输出环境,就可以作用战局。
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王者荣耀射手排行榜
TOP1、狄仁杰
这个英雄很多玩家又爱又恨,我个人觉得,狄仁杰的输出和控制能力是当今版本所有ad不具备的,一个操作好,意识好带疾跑的狄仁杰你都碰不到他,输出能力在出了攻速三件套之后非常的爆表。
不得不说,最适合新手上手的ad,老手玩好了是对面的噩梦,输出,逃跑,爆发集为一体,完美的AD。
此外,狄仁杰又有AP出装,在后期,瞬间爆发能力可以轻松秒杀各类脆皮
&&&相关攻略推荐&&&
TOP2、孙尚香
这个英雄有着全游戏最长的攻击距离,出色的位移,两个保命技能。但是这英雄太考验玩家操作。位移技能用的好是神技,用不好那就是送人头。
输出方面,攻速比鲁班和狄仁杰快,总体来说,这个设定比较奇怪的ad 非常灵活,但是缺少爆发和续航。
孙尚香和其他射手对比:
弱势:站着PK不过鲁班,硬控不如狄仁杰。没有很好的加成技能,因为放技能的前后摇导致释放技能会影响普攻效率。单挑。
优势:生存能力高,追杀能力强,大招射程和几乎没有的弹道。
&&&孙尚香攻略推荐&&&
TOP3、鲁班七号
超高的远程爆发,强大的poke能力,基本上联盟里面的瞬间爆发他能排到前3名,但这个英雄天生短腿(移速慢),身板脆,比较考验玩家的意识和走位。
新手玩家可能强迫症犯了,第5下突突的时候一定要突突完爽够了才松手,其实不然,很多鲁班死的原因就是贪输出,很多老手鲁班会在第五下时看一下形式,打完就撤绝不贪。
会玩的鲁班,打团扔炸弹,飞艇,找机会平A ,残血收人头
注:大招没必要等到收人头,鲁班大招cd短,可用来前期打团消耗
&&&鲁班攻略推荐&&&
以上就是18183小编为大家带来的现阶段热门射手英雄的分析了,希望大家可以喜欢!
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王者荣耀坚持单排到王者玩家们一些技巧
  坚持单排到王者的玩家,组排的也可以作为参考。那么下面就来看看单排需要注意什么呢?最起码的是单排需要玩家自己玩好各个位置,不仅仅是刺客法师还有坦克的位置,所以一起来看看吧!
  【原创作者:电厂老司机】
  钻石以下的时候,你需要扼住的位置是打野,一个强有力的打野是快速上分的关键,同时不要因为队友选择了打野而放弃这个位置,可以双野也可以请求让给你,如果因此而产生矛盾可以放弃打野的位置或者放弃这局比赛。这个段位完全是一场个人能力展示,纵然是赛季初依然如此。
  因为楼主是爱打野的玩家,所以很顺利的在赛季初单排到了白金1,在这之中我开始怀疑我的韩信,李白,我能很强烈的感觉到他们与版本的脱节在加上我本身技术不好所以在后来的比赛开始犹豫起选不选打野,这时候我玩起了钟馗,也算是为后来躺分埋下了伏笔,我也很顺利的进去了钻5晋级赛,还记得是其他4人选了各种位置唯独没了打野,而我笑嘻嘻的娱乐心态选了钟馗打野,结果carry赢了⊙﹏⊙
  上了钻石之后我开始了绝望之旅,算了一下在钻5我就卡了70多把,因为我是一个从来不玩肉的玩家,为了上分而强行让自己转变成一个玩肉的还有会一点菊右京的玩家付出了很大的代价,在这之中我随机了不下5次老夫子(当时老夫子很厉害,莫名其妙高了第二熟练度几千点,很迷梦游随机)各种纯输出的肉,所以导致上分异常难,直到我开始妥协才是转变的时候,后来钻3到王者基本10输3
  我在单排的过程中玩了钟无艳,钟馗,夏侯惇,庄周,项羽,刘邦,这里首推的是钟家二人,然后克制时选的庄周,还有没得选的夏侯惇,刘邦,吕布
  在开始征兆的时候,当时必须禁的是橘子和貂蝉马克,次选也是关羽钟馗。有人说成吉思汗呢?对不起,当初基本把把放,基本无人问津,我在看别人玩的时候自己尝试也尝到了甜头。而在这之中产生了转变,也就是成吉思汗开始非ban必选,钟馗必禁,放关羽和橘子貂蝉的时候,嬴政因为人民币的关系有时会被禁。
  在当初鱼是没人玩的,或许是因为大家都不愿意玩肉的原因,纵然放了钟馗钟无艳也没人去选。钟无艳在开始基本上选了就离胜率不远,所以有段时候钟无艳禁的很多。而现在越来越多人感受到了克制的好处,钟馗钟无艳开始被放,选鱼的人也很积极。
  楼上铺垫这么多该进入正题了。
  1.如果你不喜欢玩肉,不会玩肉,那你一定要去尝试玩肉,在必要的环境里选择优势能发挥到最明显的肉。
  2.征兆模式下先禁先选,有很多人不会禁人选人,一个合理的禁选很大程度影响到输赢。先禁的人一定不要禁掉厉害的角色,就算知道对面要禁也要把这个禁位留给对面禁,这样己方才能在拿下一个英雄的情况下给自己留更多的后手。
  3.一四五楼注意看队友的3个英雄,他不一定会但是至少他用过,避免出现拿了不会的尴尬,或者禁掉队友想选的英雄
  4.如果你在深夜排位,你上一把输了很有可能排到上一把的队友,在最多的一次连遇5把5把输,这个游戏排位的匹配机制有很多时候是输了遇到输了的队友,赢了遇到赢了的队友,这是基于单排时。
  5.逆风不要急着投,有时候莫名其妙就翻盘了,顺风不要浪,留意敌我阵容差距,一不小心可能就会被翻盘。
  6.如果遇到福利局,一定要尽早中推,如果6分对面没投或者没被推,8分时在安全的情况下大龙,有时候纵然是福利局,却会被反转,给了挂机的人希望而被带走。
  7.写给下路双人组之一,留意小龙,不要因为推线而放弃了它,快2分的时候就要赶过去。
  写给下路双人组之二,如果很不幸你的辅助是庄周,而对面是韩信李白这样的侵略型打野,请考虑一下这第一个红你是不是要打掉。留意对面野区30秒后的感叹号,没有出现的话最好还是放弃吧
  8.写给中路,首蓝不是你的,就算他是无蓝打野,打野要的不一定是蓝buff而是等级和前期快速二级打野刀的经济。如果你家打野发挥的很出色,你或许没有必要拿蓝而影响他接下来的发挥,更不要因此而赌气
  9.写给打野,龙龙龙,重要的事情说3遍。以及如果你的发挥很平庸就不要去抢射手和中单的buff。如果你是进攻打野,开始的红buff一定要争取过来,不要因此而闹矛盾
  10.写给上单,记住你是前排,不要因为小顺风而摸出了输出。在只有你一个前排的时候,你应该想想是突进还是保护后排。上单开局一定要小心带着红的射手和辅助,不要深入带线。
  11.对于阵容,不要因为对面选了鲁班而大意,也不要因为队友选了姜子牙而放弃,阵容基本决定输赢但这也只是大致而不是绝对,先打打看也未尝不可,很多时候沉默是金
  12.如果你家的打野是激进派,作为中路和下路一定要及时更近,中路可以速2去,但射手一定要及时跟上,必要的时候上路也可以赶过去。
  13.看小地图看小地图看小地图,重要的事情说三遍,同时小地图旁的队友血量也同样重要,观察血条可以判断他能不能打,而观察掉血速度可以判断你该不该上。
  13.一个好的打野技术是次要的,最优先的是判断和意识,只有这两样强了你才能统领全局,当然一定的操作水平是必要的,如果连技能都不知道怎么放意识和判断在厉害也是白搭。
  15.前排不要和队友脱节,后排不要在55开或者小顺逆风时独自一人。打野不要因为一时的失意而梦游
  16.单排不打野,基本靠运气,队友影响很大。但这运气也是在你做了该做的事情少做不该做的事情时才能体现的,不然你一开始就乱带节奏好队友也无力回天。(正常队友或者差强人意的队友就是看你个人发挥了)
  17.一定要配合好打野,不是因为我玩打野而偏袒打野,而是这个位置真的太关键。单排的打野就是没人管的孩子,他可以是个自闭的孩子,一个在自家野区不出来的孩子。也可以是个野孩子,在对面野区搞破坏的野孩子。而这取决于你如何对待他,放任他在对面野区不管不顾自己发展亦或是在他不论是需要还是不需要的时候给他援护。
  关于征兆单排最好不要碰的18888~1.李白2.猴子3.宫本4.花木兰5.韩信
  在对面有韩信的时候选李白一定要三思,前期一个不小心可能就是默默无闻一辈子
  猴子和宫本,10猴9坑,我个人认为猴子不打野根本没法发育,而且猴子和版本严重脱节。至于宫本,属于默默无闻系列,但是他可以在对面出现成吉思汗马可波罗之类的后排时(对面一定要没有庄周)进行反制
  韩信是反野的强力英雄,但是在单排的时候,因为队友配合以及敌我阵容差距的问题你可能万劫不复,除非你的个人发挥很出彩或者水平本就超过那个段位
  18.如果射手打红,打野自己蓝,辅助和上单中单的站位是很关键的,一定要给他们站草看野,必要的时候可以出草吓对面的打野直接让他放弃。一定不要直接去线上了,有时候钟无艳的石化夏侯惇的晕等等控制技能就能帮助己方拿到对面打野的一血,当然只要对面的打野不失误这是很难的,不过保住了buff浪费了对面打野的时间也是极好的
  19.有很多人不知道打野的时候出现的感叹号是不管视野盲区的,就算你看不到对面英雄位置你也可以看到感叹号和后羿李元芳之类的攻击。所以你正确的方法是拖动小地图到对面的buff上观察是否有感叹号。这个做法不光是对打野很重要,对其他位置的玩家也很重要,毕竟掌握对方动向是全队知道最好,这样才能明白队友的意思,在前期打出最好的支援和进攻
  20.沟通选人很关键, 1楼不要秒选,打字问队友要什么,如果队友不说话,通过3个英雄来判断,对于即将挨刀的射手,橘子首选,所以你一定要练好橘子,免得他们也不会给对面又炸了,毕竟橘子是个万金油的英雄。在对面钟馗钟无艳的情况下不要因为不想而导致没人玩鱼的尴尬。打野不要因为路人局而不敢奢望一级团,选人的时候打字纵然是路人局也会有人配合。
  21.在合适的条件下选对的人,在合适的时候做对的事。判断和意识不光对于打野,对于其他位置同样重要,只是打野能把它发挥到极致。总而言之相互照应尽力配合才能打出更大的优势或者挽回劣势。
  单排并不是一帆风顺,所以你打的会比组排把数多,不过好处是见了各种各样的人,学习他们出装和打法,综合总结成适合自己的
  花木兰也是和版本脱节的英雄,上面忘记说了,但是并不是不能选,相比纯输出的花木兰,我见过些肉木兰,这和lol的瑞文很相似,从纯输出变成半肉,这样比起纯输出更加稳健,可以站的更久的同时因为减cd能多打几套。重点是容错率高,输出也不是特别弱,不过当然不能跟纯输出的伤害比。
  召唤师技能斩杀或者闪现,闪现的作用是方便切入,避免技能当位移而少了伤害,同时提高容错率,并且可以摆脱不秒对面自己就死的尴尬。
  成吉思汗的核心一定是五速鞋,打野位的必备,飞一般的感觉,当你出过五速鞋后你在买其他鞋子时,你就会感觉这尼玛手机卡了还是网卡了
  22.对于单排留给你射手位时,如果你对自己的实力不是很自信,对面又有很多切后排的菜刀,这时虞姬就是一个很不错的选择。稳中发育才能离胜利更近
  虞姬有2种出装方法,一种是暴击,一种是纯物理。
  23.对于单排留给你打野位时候,一定要根据敌我阵容选择合适的打野英雄,避免在对面选了强势打野后自己却是弱势打野的尴尬,如果你不幸是弱势打野,一定要打字让队友给你看好点。
  打龙厉害的打野:刘备,李元芳,娜可露露,这些是不依赖队友的打龙英雄,所以2分的时候尽量赶去龙池。当然韩信露娜等也是优秀的打龙英雄,只是相比他们效率和收益低一些
  24.对于单排留给你上单位时,不要选择被克制的肉,例如有鱼选钟馗,也不要选择无意义的肉,就像有钟馗不选鱼而拿了刘邦之类的。当然如果你拿了鱼就该思考你们的阵容前期是不是打的过对面,如果打不过,主动打字让队友猥琐一点。
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