梦塔防战就战4V4炉石竞技场玩法模式怎么玩 玩法攻略

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《梦塔防》战就战4V4竞技模式怎么玩 玩法攻略
战就战4V4竞技模式怎么玩 梦塔防战就战4V4竞技模式玩法攻略
0,战就战,三分靠运气,七分靠演技!
1,开局习惯所有肉都造在第二排。
2,如果你的武将是输出型的,对面又是散兵线,把该武将造在对面肉盾比较薄弱的地方,容易迅速的秒杀,以达到以少打多的局面。
3,任何兵在战就战里头都是有肉盾价值的,或多或少。蚂蚁虽小也是肉。
4,如果劣势场地被拉到自己家里了,后排兵种放在第二部分的造兵格子里,前排迅速造肉,即使是最低级的肉,也要造起来,然后在条件允许的前提下包子怪一直发,一旦第二部分的后排堆积起3个以上,就是你吹响反攻号角的时候了。
5,主流武将,公孙,赵云,目前我只玩过这两个武将,前者暴击,后者光环,相信将来都是场上的常客!
6,前排多而且很肉的情况下,可以把输出高的武将堆积起来,例如公孙之类的。
7,后排输出非常强劲的,可以考虑香香武将,绝对能让你的输出更上一层楼,当然这个看个人喜好。
8,有些玩家喜欢把兵囤积起来,那就要似乎什么武将了,如果是黄盖之类的倒也不错。
9,开局先别出兵,别让对面把你的兵种护甲给看透了,那接下来就要被各种针对和吊打啦。
10,开局看了对面出什么兵,就要考虑自己的打法,思路很重要,中间两行第四和第五格子放什么也很重要!
11,中期如若势均力敌,在每波兵打完之后看自己后排哪边保留得最完整,相应在对面攻击强的地方造护甲相克的,反之则在自己保留完整的地方继续后排。
12,两波兵应该提前预知**位置,从而判断自己的支援速度是否能及时保护上一波兵的后排!
13,对面如若重甲多,千万别一味的补充魔法攻击,小心对面突然转换护甲,把你打呆!梦塔防从来不缺各种演技时尚又时尚的影帝。
14,前中期后排建议两边各边一个,这样摆放不容易被对面毒蛇指挥针对。毒蛇眼睛可是很犀利的。
15,只要对面后排不容易清理掉你的前排,你后排也可以稍微的补一些光环兵,1级就好,很容易堆积起来,或者出些减速破甲之类的负面光环也可以。
16,如果实在没有可以针对对面护甲的兵,可以试试造炎力兵,毕竟炎力属于攻防克制里头的万金油,克制任何护甲。
17,回合时间=兵力运动时间+战斗持续时间;兵力运动时间=加入战斗时间+战斗后突破时间;战斗持续时间=血防能力/(攻击伤害*战斗影响因子)。
记住这个公式,切忌让对方拖长战斗持续时间,从而堆积大量兵力!
18,兵线在我方,补肉盾;在对面则补输出。
19,对面不断靠兵力累积来突破,可以多爆些输出,争取最短时间内给对面前排造成致命打击,甚至是秒杀!此时战斗时间减少,对累积兵力的对手可以起到奇效。(这招需要建立在有一定的前排之上,加重后排输出的比例)
20,兵力优势但不足以突破,且兵线不是太靠近对面的情况下,可以考虑补充前排来堆积兵力。
21,可以把后排输出尽量造在传送门后面,这样打到中期,对面就算突破了你家,也会发现对方前排为了打你的后排输出而直接走进传送阵,面见你的君主去了。
22,每次突破完切记要屯兵,控制住你的兵线,让对手跟着自己的节奏来走,这样可以让对手没有反推的机会。
23,玩战就战的玩家一定要从封炎的模式中抽离出来,科技并不能像封炎那么个走法。
每个大神的心中都有一把尺子,衡量兵线的距离,按照对手或者自己的输出计算每波兵线推进的长度!
运用兵力,屯兵,冲刺,以及包子兵控制自己的兵线!大神之间的对决就是相互利用以上四点博弈!
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网友评论:&&《梦塔防》封炎大战技巧 封炎其实没有那么难
《梦塔防》封炎大战技巧 封炎其实没有那么难
日 15:03&&&&&阅读(26961)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
无论你是封炎大神,还是封炎菜鸟。只要你能掌握这些小秘密,你会发现其实封炎其实没那么难。
【光环篇】
注:光环的秘密决定20以后你是否能轻松防守成功。
1.邻居的光环可以共享的,只要你们兵放在五格范围之内!所以第一回合不要着急放英雄。二者搭配出光环英雄放相邻位置可以让你们两个防守更轻松。常见的光环共享模式为祝融攻速加白马远伤。
2.说到邻居问题,这里插一个不是光环但是邻居可用的秘密,祝融的天罗地网可以砸到邻居的怪哦!骑猪的医生的医疗波也可以支援队友。不知道这算不算是BUG.
3.小兵的一级光环可以跟二级光环共存,所以光环兵一定要一个升级一个不升级的。当然20轮以前千万别强求光环,20轮以后守不住的可以刷牌堆各种双光环,你会发现兵力居然成倍升高。
【单挑篇】
注:单挑并且学会押注是树立小优势并且打击敌人信心的方式。
1.第一回合单挑之神是三级小偷加张飞,见谁秒谁,赢得不要太轻松。所以碰见小偷牌一定要抢挑战。开局就抢敌人包子。树立小优势。另外,发现别人单挑有三级小偷,毫不犹豫的压上去。当然小偷开局挑战也有脸特别黑的时候。总之赢面多很多。
2.前期单挑,谁肉强谁赢。后期单挑,谁兵力强多谁赢。当然偶尔也有意外。这有助于让你判断到底压谁包子。
3.第十轮比武大赛可以看到敌人兵力。注意留意敌人兵力最低的那个坑货,当然那个坑货也可能是爆科技流的,第十二轮和第十六轮使劲用单挑欺负他!不蹂躏他蹂躏谁?
【排兵布阵篇】
注:很多高手都不屑一顾,因为每个人都有自己的布阵习惯,对布阵还迷茫的新手可以看看。
1.远程尽量集中放可以吃光环。
2.肉不要集中放,被怪包围死的很快,甚至某些怪物会溅射攻击,一堆肉放一起会出现事倍功半的效果。
3.放肉的指导思想是分流怪物。前期肉可以考虑对称放,所谓对称放就是你这边下边路放一个肉,那么上边路对称位置也放一个肉。你会发现小怪被你成功的分流了。中后期肉群不要竖着挡一排,要放成个弧形口袋,这样更不容易造成肉被怪包围。
【锤子篇】
1.怪物出兵两三只后,可以往第四只怪物身上砸一锤子,怪物们就华丽丽的堵在门口了。眩晕结束后才继续排队走。
2.第十波BOSS并不免疫控制,你可以用砸怪技巧让怪物分开。
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《梦塔防》OMG模式玩法详解
日 16:28&&&&&阅读(130)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
OMG怎么玩?梦塔防OMG模式有什么奖励?活动时间:日-日,梦塔防封炎开启火力全开模式和OMG模式!
梦塔防火力全开怎么玩?9月24日-9月30日,封炎开启OMG模式;*模式介绍:封炎武将在到达11级后可以选择4种技能之一,其中两种为自身技能,另两种为随机武将技能。10月1日-10月7日,封炎开启火力全开+OMG模式。
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7月14日《梦塔防》革新开启了全新版本!小编第一时间给大家带来最新的版本分享,突破束缚想战就战!战就战是一张全新的4V4对抗地图,玩家分属刘备和曹操两大阵营。2个随机武将、7张随机卡牌供玩家选择,玩家的唯一目的就是击破对方君主。
战就战的科技系统继承于发兵、升级君主、增加人口。值得一提的是,战就战可以帮助队友发兵,因此在战术选择上,将更加注重团队的打发。
相比封炎大战,去除了锤子,增加了5个新的操作方式。
冲锋:可以使距自己阵地较近单位快速冲锋5秒,与屯兵共享60秒冷却时间。
屯兵:可以使距自己阵地较近单位原地待命5秒,与冲锋共享60秒冷却时间。
防守:兵力&4000可以使用,召唤防御塔协助防守,并可从被突破的单位中获取利益。一旦开启防守,突破对手的单位只能保留10%的生命值。
炸:消灭自己基地范围中的小范围全部敌军,使用后领悟逆策。
逆策:以建造价格退掉自己的一个单位。
所有卡牌武将不带入关卡属性,兵种护甲新调整
官渡秘境是一张全新的4人防守地图,玩家需要在10分钟内进行持续的防御,波次越高,奖励将会越丰富。
游戏最初,玩家可以选择武将和随机的4个单位进行第一波防守,每个党委都将一次性的使用掉。接下来每3波防守,玩家可以进行换牌的操作,获得一批新的随机卡牌,玩家需要选择最适合的卡牌出战,以期能够打到更高的波数,而不需要的卡牌则可以兑换成金币。
独立结算:
两种的新奖励机制,冲关奖励和评价奖励。
冲关奖励:游戏时间内,根据最高波次玩家计算,冲关奖励越丰富。
评价奖励:个人单独计算,分为S、A、B、C四档,奖励相互独立。
特殊事件:
当某一玩家率先完成25波防守后,将会使所有玩家触发特殊事件!完成特殊事件后,玩家可以额外获得波次或者金币收入。如果玩家击杀速度足够快,可以跳 跃波次,上限为5次。除此之外,当玩家金币达到1000的时候,还可以开启传奇卡牌挑战模式,传奇卡牌将开始入侵玩家区域,击败后,传奇卡牌将可以用于帮 助玩家抵御接下来的进攻。
四大主公:
在官渡秘境中,将会出现4位主公,这些主公将会与玩家并肩作战,一同帮助玩家们抵御怪物的入侵。主公能够学会强大的技能,令你的所有单位能力大幅度提升!
梦塔防世界BOSS是新资料中新增的一个玩法,全服的玩家都可以参与到击杀世界首领的活动当中。击杀世界首领之后,玩家将获得对应的奖励,奖励根据排名结算。
活动玩法:
规定的时间段内,城镇的某个位置将刷新世界首领,玩家点击boss后即可进入BOSS战,玩家失败后将等待一定的时间才能与BOSS再度战斗。BOSS战将根据伤害量结算排名奖励。最后击杀BOSS的玩家可以获得额外奖励。
以上,就是小编给大家分享的最新版本要点。小编觉得《梦塔防》这次版本更新非常有诚意,可以看出电魂在全力的为轻竞技做优质的版本,全面的为玩家服务,提升游戏品质。小编相信,《梦塔防》的路将会越来越光明,因为,它捉住了用户的心。
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简介:《神佑》是Neowiz Games采用虚幻3引擎开发的一款中世纪欧洲魔幻MMORPG,具有强大的画面效果,包括日夜交替的实时光影转换、云彩变化、风吹动物体的效果等。这款游戏由韩在甲总监领衔,共有150多人参与制作,在Gstar2012上获得了“最值得期待MMORPG大作”、“综合游戏部门大奖”、“最佳美术奖等奖项”,受到韩国玩家的肯定。
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梦塔防新资料片试玩:聊聊【战就战】4V4竞技模式!
最初听到这个名字的时候,我以为是站就站!
我还问人家说:站什么站呐,又抽了是不?
后来才知道是个新出的4V4竞技地图。
&战争对于下级军官和士兵来说就是一部巨大的绞肉机&
这是二战时期苏联元帅 格奥尔吉&康斯坦丁诺维奇&朱可夫说的。
在我看来,这句话用在【战就战】这个竞技地图上也是再合适不过了!
拼死冲杀的小兵!
斗智斗勇的玩家!
这不是游戏,这是一波情商与智商的较量!
战就战游戏截图
下面讲讲我问人家要了个百度的号,去百度区坑了几把之后的见解:
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