谁能告诉我该怎么做屠夫怎么秒人

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& 布姆英雄学院第19期:鳄鱼新连招 0怒7连伤秒人
布姆英雄学院第19期:鳄鱼新连招 0怒7连伤秒人
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更新 11-3时长 10:51【水】谁能告诉我说屠夫E不可阻挡只有2秒这个理论怎么来的?_风暴英雄吧_百度贴吧
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【水】谁能告诉我说屠夫E不可阻挡只有2秒这个理论怎么来的?
天天都能在帖子里看到这句话,我想问你们在哪看到屠夫E不可阻挡只有2秒的?
这新闻我也不知是否真实
女神联盟2-2016网络游戏NO.1游族女神联盟2,惊艳女神之旅&&开始网络游戏&&女神联盟2-史诗大陆万族混战,每天开启新服,拯救美丽女神共同战斗,开启女神宝藏&&
前排提示楼主等级
我没玩过,我也一直认为是目标眩晕生效之后不可阻挡才消失的。难道不是吗?
楼主没见过去冲锋半路被凯子吹风起来的屠夫
我从贴吧大神的口中听说了,然后一直深信不疑
找个基友证实一下,然后打到贴吧造福大家
不可阻挡的时候不是会显示吗,看过2秒后还显不显就行了
快要撞到之前是能被吹起来的,至于是不是两秒后不可阻挡消失还是判定快要撞上前一段时间消失就不知道了,亲眼看过一个凯子把冲过来的屠夫吹起来,距离挺远的。
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保存至快速回贴lol英雄上分讲堂之荒漠屠夫雷克顿 我也是可以秒人的_全球电竞网
lol英雄上分讲堂之荒漠屠夫雷克顿 我也是可以秒人的
  各位的玩家大家好,感谢大家再一次的收看一剪玫给大家带的lol英雄上分讲堂。今天给大家带来的是英雄联盟中的老牌上单英雄,其霸气的外形,残暴的伤害和无人能挡突进让其受到许多的玩家喜爱,他就是------。  英雄简介  荒漠屠夫雷克顿是一位半肉半输出的,在前期的时候雷克顿非常的强势,雷克顿的E技能不管是在快速突进还是逃跑的时候都是有着非常强力的效果的,这也让雷克顿在上单的时候不惧怕对方打野的gank。加上雷克顿的控制眩晕更是让雷克顿在应对gank的时候有着很大几率的反杀可能。但是雷克顿在后期就会在伤害上有所欠缺,而且因为雷克顿是近战所以很容易在突进的时候被对手控制住然后集火秒杀掉,所以大多数的雷克顿都是在后期会转型成为肉坦这样不仅可以增加自身的存活率还能为自己家提供极高的团队价值。  符文  红色带9个攻击力,黄色带9个护甲,上单对AP的话就带9个生命值,蓝色则是带6个固定魔抗和3个成长减CD,紫色大精华带3个攻击力。  天赋  21 9 0的点法,攻速不要点,点出减CD。  出装  出门装 & &
  水晶瓶加3红或多兰盾加1红或短剑加3红。在对线消耗比较厉害的的时候可以带水晶瓶或者是多兰盾加1红,而对线其他的英雄时候就可以带一把短剑加3红了。  核心装 & &
  残暴、九头蛇、三相  六神装 & &
或 或 或  黑切、九头蛇、三相、布甲鞋或水银鞋、日炎或兰顿、绿甲或是饮魔刀,如果对面的控制比较多的话可以考虑出水银刀或是女妖。  召唤师技能  点燃:对线的是比较弱势的英雄话可以带,这样可以在前期的时候就能单杀对手,而且也可以在被gank的时候在塔下增加反杀几率。  传送:现在上单比较主流的召唤师技能, 可以实现快速的支援其他路的效果,也可以在劣势的时候传送以达到不被压制补兵和等级。  闪现:英雄联盟中最为实用和使用最广泛的召唤师技能之一,是逃生的神技,雷克顿虽然有E技能的位移技能但是多一个保命的技能还是很有用的。  对线及团战技巧  上单雷克顿主Q副E,Q技能是AOE伤害并且能够根据伤害回血,W技能是单体眩晕,可以AWA重置自己的普攻,E技能是位移突进,E到敌方目标后触发第二段E,这是雷克顿的精髓技能;大招是给自己加生命值并附带灼烧伤害。被动是积攒怒气,当达到红怒后QWE都会有增益效果。  出门对线AP的时候带短剑加3红,对线剑姬的时候可以带布甲5红,玩的比较猥琐的玩家也可以带多兰盾加1红。1级学什么也是要看对线什么样的英雄,对女刀锋之类的近战可以学习W技能去换血。对线潘森剑姬就老实的学习Q清兵磨血。总之1级学Q是为了稳妥,学W是为了对拼。3级时是雷克顿的一个爆发期,面对远程英雄就算前期被压半血,到达3级一旦E到近身W定住打一套,完全可以反客为主。  E技能是雷克顿的精髓,绝对不可以随便乱用,要算好距离保证触发第二段E或者确定对方打野不在时才能使用。塔下强杀对手的时候不要追求AW的重置普攻,直接先开W过去晕了QE回来。前期有一定的雷克顿达到6级是可以1v2的,E技能不乱交就算是被抓,E两段基本上也是可以逃生保命的。  团战:大招千万别等到自己血量很低快死的时候在开。开团的时候首先开启打招积攒怒气,找对方的脆皮,技能别急着乱交。雷克顿有两种开团模式:1.确保能E到人的话就直接E加W加九头蛇加Q,在跟上一段E。2.开着R走过去平A,什么技能都不要交,逼出对方的位移技能后在E加W加九头蛇加Q加E加A加点燃。其实还有其他的几种开团模式,但是都是基于E技能的使用,所以E技能可以毫不夸张的说是雷克顿的精髓。  好了,本期lol英雄上分讲堂就到这儿了,希望各位大大可以喜欢,也希望大家可以继续关注一剪玫关注,谢谢各位观众老爷了。
◇ 盲僧是男人的浪漫 盘点S6各大赛区神僧秀
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谁能告诉我屠夫怎么打,死十几次了啊!!!!
随后会放制作过程
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
没错没错,小楠最近换脑...
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什么职业 什么难度 多少级 什么装备
那个随从渣渣,立马就挂了啊
注意跑位 不要贪多打几下 看好时机去边上补血
一身蓝+2金
他那个火好恶心的,我都没位置站
猎人连射加滚翻随意玩死 药都不用吃
火有提示的,屠夫还是很好打的
我练的蛮子 都是一次过的
皮肤暗黑粗糙,上海美莱光子嫩肤,连锁品牌美肤,全面改善皮肤暗黄,松弛,暗黄色斑,嫩肤补水,全国连锁品牌,
普通很好打 躲开火焰 躲开他放技能的红圈 两边各一个会刷新的血井我美服1000多ping都随便打了
同求炼狱屠夫怎么打
耐心点,远程拉距离,近战别贪刀,还是很好打的
哇啊哈哈啊哈哈,LZ打出了,原来没发现有个加血的泉水
屠夫怎么打?
注意节奏 如果简单都过不去 说明装备太差,如果不是 就换台电脑玩
我打T6屠夫都不掉血 因为我有火免项链
刚玩的时候屠夫好像是个坎.. 只能注意走位或者提升装备咯~
楼主自掘坟墓
草,这坟挖的好有水平
简单不是随便撸的么→_→
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保存至快速回贴《风暴英雄》屠夫攻略:新手天赋技能讲解
本文作者风暴大厅 刀锋边缘,转载请保留此行。
从屠夫的属性成长图里可以看出,他的出现刷新了风暴英雄里的两个“之最”:血量最高的刺杀型英雄;普攻攻击力最高的英雄!
一、《风暴英雄》屠夫英雄特点
优点:抓人追击能力凶悍、普攻输出爆表同时也不缺乏法术爆发能力、恢复能力出色,打野和SOLO首领的效率飞快!
缺点:太明显的团队毒瘤潜质:只能突进无位移切出,惧怕控制和被集火;对意识和团队配合要求过高,否则经常会上演“上头欢乐送”!
一句话攻略:前期多游走抓人,勤快打野。后期开团求稳、不浪、不作死,突进要看准时机。逆风局甚至可以用来保护后排,输出和控制对手的前排英雄会安全很多。
二、《风暴英雄》屠夫技能介绍
新鲜的肉(特质)
叠加成长型被动,伤害加成仅作用于普通攻击;通过天赋还能获得回血、加攻速等效果。
缺陷是在节奏紧迫的情况下,一旦死亡将很难有机会去收集鲜肉。
断筋打击(Q)
前方直线攻击技能,附带减速效果,伤害力一般。
释放后能立即重置普通攻击间隔(普攻后接Q将立即发动下一次普攻)。
屠夫烙印(W)
续航回血以及保命型技能,攻击受烙印影响的单位时,屠夫的血量将会以疯狂的速度增长。1V1对刚的领域下几乎无敌!
团战时则需要当心敌人的控制技能、提防被集火。
同样这也是个超强的打野技能,快速SOLO野外首领的资本。
赶尽杀绝(E)
抓人和追击的突进神技,翻滚闪现都难以逃脱屠夫的魔掌,除非无敌或者脱离最大距离(屏幕下方的施法条表示奔跑的时间进度,可以再次按E取消奔跑)。
缺陷也十分明显:无法穿墙,很容易就突进太深入而遭围攻。
焚炉冲击(R1)
爆发性AOE输出大招,威力巨大,爆炸的计时条同样会显示在屏幕下方。
通常是提前预判开启,然后利用赶尽杀绝或风暴转移将爆炸送到敌人面前。
待宰羔羊(R2)
任何位移能力都无法摆脱锁链的束缚(闪现出去也会被拉回来),实为单杀抓人的好技能。
虽然释放距离非常远,但你可以在赶尽杀绝撞晕目标后再牢牢的将他栓住!
三、《风暴英雄》屠夫天赋推荐
瞬间爆发型加点,预先开启R,然后E冲撞近身后平砍Q平砍。如果R开的恰到好处,会在你接近敌人的瞬间爆发出惊人的伤害,完美秒杀无自保的脆皮英雄。
如果是在蛛后墓、巨龙镇这种以兵线附近交火为主的地图里,1级可以考虑选择吃肉补肉来强化恢复能力。
激怒天赋则是用来保命和提防控制技能,在血线危机时1+W疯狂吸血!
平砍流加点
核心是恐怖刑房+血性狂乱的天赋组合,提供出稳定普攻的输出能力。“狗链”则是保证你能够砍到目标!格挡+法术护盾增强存活的空间,要想砍人首先你得站的住。
如果是在蛛后墓、巨龙镇这种以兵线附近交火为主的地图里,1级可以考虑选择吃肉补肉来强化恢复能力。
13级血肉饥渴在大招CD的情况下会显得很好用,可在敌方阵容的法术爆发力相对低一些时考虑。
主Q、“狗链”控场型屠夫,16级点出致残猛劈后的团控能力非常出色,无论追击留人还是防守保后排,搅场恶心人的能力一流。
残忍打击+野蛮冲撞兼顾了突进补刀的能力,爆发上虽然不如人肉炸弹,但依然能对残血和脆皮造成不小的威慑力!
四、《风暴英雄》屠夫天赋解析
第一层(1级)
精力充沛:增强续航和控场追击能力;无论击中几名英雄,该效果最多只能生效一次。
格挡:改善生存能力,专门针对高普攻输出英雄。另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。
剁肉:加快鲜肉的叠加,弥补局势紧凑下鲜肉收集困难的缺陷。
吃肉补肉:强化恢复能力,对线效果明显,团战击杀英雄后也能获得恢复。适合经常在兵线附近战斗的地形里选择(蛛后墓、巨龙镇)。
第二层(4级)
连枷斧:增强控场范围和距离,远程追击、补刀。
无情追击:在长时间周旋的团战中能够发起多次冲撞,让敌人防不胜防,
卑鄙偷袭:不推荐,通常情况下屠夫只有赶尽杀绝的晕迷能触发这个天赋的增伤,而赶尽杀绝击中敌人后屠夫会产生一点点动作硬直,这段硬直会导致平砍后再接的断筋打击无法激活这个天赋,如果是撞击目标后立即接断筋打击就会丧失一次平砍机会,更加得不偿失。
毒伤:强化单体输出能力,能够有效击杀敌人;但是生效时间太慢,伤害效果会因秒回、治疗而弱化。
第三层(7级)
残忍打击:结合断筋打击(Q)重置普攻的特点,这个天赋可以瞬间打出可观的爆发力。
嗜血狂刀/span&:屠夫烙印(W)的效果利用主要取决于你能否砍到目标。就算吸血数值再高,打不到都是空谈!该天赋的主要价值是用来安全单挑BOSS。
恐怖刑房:普攻强化型天赋,通常会关联血性狂乱(16级天赋)一同点出。同时也能弥补局势紧凑下鲜肉收集困难的缺陷。
最后一击:简单来说就是让屠夫能冲的更久、更远;实际利用率很低,不推荐。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
盛燃之怒:不推荐,这点伤害在屠夫的砍刀面前不值一提。
野蛮冲撞:为赶尽杀绝(E)的突击附加一次可观的伤害力。因为大家对血债血偿的喜爱,这个天赋的出场率非常之高;适合用在爆发秒人的套路中。
血肉渴求:强化机动性,用于追杀和逃生;断筋打击(Q)+屠夫烙印(W)能明显拉开你与目标的移动速度差距。
法术护盾:改善生存能力,极大程度避免突进后遭集火秒杀的情况。最适合容易上头的玩家!
第六层(16级)
致残猛劈:极大强化控场减速的效果,在追击、撤退、保后排的情况下作用明显。
激怒:适用于绝地反打,紧急吸血;特别是敌人控制技能较多的情况下,属于能够扭转战局的强力被动!相比血性狂乱,激怒更偏向是一个生存天赋。
血性狂乱:通常会关联恐怖刑房(7级天赋)一同点出。相比激怒,血性狂乱更强调的是持续稳定的输出能力。
第七层(20级)
地狱烈焰:两次爆炸的威力必然惊人,但是发挥起来却非常不稳定。可用于团队控场衔接,也可用于阵地防守。
屠宰场:一般来说敌人挤成一团的情况很少,仅适用于某些狭窄地形。
时空利刃:强化输出和粘人能力。一旦选择了这个天赋,就表示你的突进没有了退路可退,剩下的只能交给队友。
风暴转移:万金油神技,敌人点了你没点会显得很吃亏。对于屠夫来说,用风暴转移来逃脱集火的情况会比较多。
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