梦幻诛仙手游天音法宝的天音我加点是2体 2灵 1速这样的加点是否可以,我看很多人都是加耐力的

梦幻诛仙手游天音寺主流加点汇总
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手游天音寺怎么加点?速度加几点好?天音寺是游戏中的治疗门派,在有难度的活动是十分受欢迎的,请看小编给大家带来加点的内容。
天音寺主流加点汇总
和下面的加法属于同一类. 是在追求伤害和+血量的同时. 提升自己的生存能力. 比5灵的伤害和+血量低.但相对于耐打.
游戏里耐的体现很没效率. 所以. 1体1耐不如2体.
这类型是属于TANK型. 虽然没5体那么坚硬. 但是. 有速度优势.
在单P群P和捉鬼中.都能保证及时给队友加血和复活.不会出现同伴已经被秒了才轮到你出手的情况. 龟速医生是不受欢迎的. 我个人也比较看好这种加点. 医生.
还是本分点. 做自己的职业该做的事.
这类加点是源于梦西过来的. 也就是梦西里最传统的医生+点. 本人在一测中也是这种加点.但发现梦猪和梦西的耐力在游戏里体现不是一个档次.所以.
逐渐觉得这类型不如4T1M. 耐力的体现在梦幻诛仙里并不明显.
适用平台:天音3体1灵1敏加点 活动、帮战完全够用
作者: jtc198来源:178梦幻诛仙发布时间: 14:56:42
  摘要:队长组我们的那一刻,就是把整个队伍的生命交给了我们,是对我们的一种的信任和托付,我们要把团队的利益放在第一位,所以不要自己刚掉一点血就先给自己加
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  潜水多年,看了很多天音的帖子,今天我也想发表下个人的看法。
  首先说下加点,这应该是争议最多的话题,我建议3体1灵1敏。
  1、体,血多是必须的,否则队友没倒你先倒,要你何用?
  2、灵,提高+血量,提高蓝上限,一点足够,多+无用,+4的帽子很好搞的。
  小弟59,现在2100法攻,双防1200,血10000+,速度485,单加2500,群4+870,点灯X2,心法2个70,2个60,2个50。
  这个配置无论是抓鬼,剧情,FB,,黑龙,门派完全够用(本人不是RMB玩家)
  第三是速度,这里我想着重说下,我认为医生最重要的是速度,要快过除了SW的所有职业,这样的好处很多,给刚复活的尸体的+血,保证他有一次出手机会,不至于没出手再次倒地,给血不足的GW+,保证及时扫,给队友解除封印状态,保证出手,队友多一次出手,队伍危险就降低一分,胜利的几率也就大一分!
  我见过很多同门问,速度快没用,第一回合都是满血,给谁加?记住,战斗不是一俩个回合就结束的,如果那样还组你干吗?比如烧双!
  各位同学玩医生就要明确医生在队伍中的定位,就是竭尽所能的保护队友,以发挥攻击输出的最大化。
  首先我们不是鬼王,也不是青云,只要看标记攻击就可以了,医生一定要有好的意识,先给谁加,后给谁加,什么时候群加,什么时候点灯,什么时候上壳这些问题你要在第一次时间做出正确的选择。
  速度快,意识好的医生可以说是一个队伍的灵魂,核心,就像一个球队的教练,不需要他攻城拔寨,破门得分,需要的是运筹帷幄,决胜千里!
  最后,我想说说个人对本职业的理解,生活中的医生被人称作白衣天使,因为他们有救死扶伤,舍己为人的精神,那么游戏中的医生也该一样,要有医德!队长组我们的那一刻,就是把整个队伍的生命交给了我们,是对我们的一种的信任和托付,我们要把团队的利益放在第一位,所以不要自己刚掉一点血就先给自己加。不要吝啬钱,自己加不过来的时候,宝宝给队员上大红。遇见后发的怪,血宝宝一起要去保护(有时候没带血宝宝都是我自己去保护的)。
  想成为好医生,装备,心法固然重要,但更要有一颗舍身取义的责任心!
  我老区玩过QY,玩过GW,都是60多级就不玩了,但是我现在的天音准备一直玩下去,因为我们救活一个人就是救活了队伍的希望,我们多点一盏灯就是点燃了一份必胜的信念!曾经看过一位同门的名言“灯不灭,队不灭”让我感慨颇多。
  最后祝老婆香黛儿早日康复,各位玩家愉快游戏!
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天音加点研究:灵力、体质与耐力的取舍选择
  大家好,我是聚首内测40小天音,本次测试的2个技能分别是单加佛光普照和群加醍醐灌顶,2者分别是在空手,拿1级,10级,20级,40级武器情况下(30级武器没钱买了汗&&),首先我要申明的是本次测试不是直接拿法伤去除以治疗这样计算的,因为有心法在里面加成。所以我测试的是通过拿以上武器对空手所加成的法伤和增加的治疗量对比取平均值来估算的。  首先是佛光普照的数据:空手法伤441,单加730;拿1级武器法伤多出17,治疗量多了13;拿10级武器法伤多出48,治疗量多出38;拿20级武器法伤多出103,治疗量多出82;拿40启灵2武器法伤多出332,治疗量多出265.现在我将拿4种武器总增加的法伤除以总增加的治疗量得出:  1法伤=0.796治疗量(当然这是估算,只能说约等于,但我觉得差不多是这个数据,欢迎不同的朋友来探讨)  其次是醍醐灌顶的数据:其实和佛光普照一样,只是单加换成群加,最后我得到的结果是  1法伤=0.242治疗量(估算)  因为不知道梦诛满级是多少,我看了下天音群秒有个104级满秒的说明,猜想梦猪满级肯定是104级以上(汗!),下面我以100级为例来做加点参考(我想100级应该算是加点成型期了吧)  首先我们看加灵,每级加一点灵的话,到100级的话应该会增加100灵  1灵=1气血+2法攻+0.2法防+3法力  100灵=100血+200法攻+20法防+300法力 (200法伤=单加增加159.2血=群加每单位增加48.4血量)  从上面的结果我们可以看出,5灵暴医100级时单加多加了796,群加多加242血。  1体=13.5气血+0.2物防法防+1封抗,1体加点的医生100级时将比一灵多出1250血,20物防,100封抗)  1耐=2气血+2.1物防法防+0.5法力,1耐加点的医生100级时将比一灵多出100气血,210物防,190法防,少250法力;  我40的天音是全耐加点,比我龙宝宝多出1003的防御(包装备)同一个怪打我少157血左右,石狮宝宝比龙多出176防,比龙宝宝挨打少56血左右,5耐全加点也只比全体多1000防左右,却少了5000多血,虽然不知道梦猪伤害怎么算,但10级左右的怪打我仍可以破防,所以我公测以后不会加耐了,不去做怪打我不破防的梦(不过抓鬼的时候怪打我真不怎么疼,看着其他人300多快接近400的掉血,我200出头(不排除心法我31心法物防+装备魂有100左右物防)还是心里偷着乐的,不过那群怪孙子就是不打我&&山精也不怎么打我我晕了。  40全耐时和人去抓鬼,普通的队伍蓝也比较充足,我带个血宠1万血,专抗BOSS5连和保护队友以及加大血的,感觉还不错,只死过一个人&&(没办法,谁让他打完不把自己的血加满的&&而且我速度比怪慢),说到速度就蛮郁闷了,因为比队友和怪慢,所以很多时候只能边猜边加,很被动,所以公测时我想还是要适当加些敏捷,我从不PK,也不想,只加了抓鬼和活动任务的,看了些网上的分析,也自己实验了下,感觉4体1敏是我选择的加法了,保证高血和高封抗同时提升速度,不过蛮期待有猛人5敏加点搞一身法抗装备,走对物攻高闪避,对法攻高法防的BT医生的,怪物攻都打不中你了,那多爽,好象小怪比较喜欢打敏高的人,多一点敏你打我,那我就全敏让你打空气。178梦幻诛仙主题站。呵呵趁者还在内测我建个小号全敏到40看看效果,争取公测前发表下心得。  我选择的4体一敏加点觉得任务这些还是不错的,PK就不知道了,从不PK&&欢迎大家讨论哦
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