如何评价ps4pro的外观专利权评价报告设计

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()转载:从8日凌晨半夜三点的索尼发布会(全部消息汇总戳这里),到今天电玩君在香港参加的PlayStation亚洲发布会,索尼在一天之内公布了许多个PlayStation系的新硬件。其中最引人注目的当然是传闻已久的PS4升级版主机,正式名称PS4 Pro,以及早就被曝光了个底儿掉的PS4 Slim。另外还有全新的手柄、摄像头以及7.1环绕立体声耳机。索尼在今天上午11点举行了亚洲发布会公开港版新主机消息一时间让电玩君都有了点眼花缭乱的感觉。不过在这两场发布会上,我们暂时没有得到太多关于国行发售时间的消息。对于国行而言,今天唯一确定的消息是9月9日会开放第二批PS VR的预订。武人叔表示首批国行PS VR的预定情况远远超出了他的想象,估计第二批预定同样会很快销售一空。虽然SIEJA的总裁织田博之表示已经把亚洲地区最多的供货给了中国大陆,但是现阶段的数量还是很难保证所有玩家的需求。想要第一时间拿到PS VR的同学,请记得明天去PlayStation中国的官方网站抢第二批预定。PS4 Slim(左)和PS4 Pro(右)接着说回今天的两个主角,PS4 Pro和PS4 Slim。Pro基本符合之前外界对于NEO的种种猜想,这台主机的CPU性能有一定的提升,但最明显的还是GPU。GPU用上了AMD最新的北极星架构,与AMD最近的新品显卡RX400系显卡相同。其图形性能从原版PS4的1.8TFLOPS直升到了4.2TFLOPS,翻了一倍之多。从昨晚纽约发布会现场公开的PS4 Pro游戏实机运行演示来看,包括《地平线:零之黎明》之内的几款游戏,在Pro上的效果都有非常明显的进化。索尼以后不会推出Pro专用的游戏,所有的游戏都可以在Slim和原版PS4上游玩,但如果你想有最好的游戏体验,Pro是你唯一的选择。同时Pro宣称支持4K游戏(并不只是4K输出),对于拥有4K电视的玩家来说意义重大。如果你的显示设备只支持到1080P也不必担心,因为在同分辨率下,Pro也可以拥有更加优秀的特效和帧率表现。关于Pro需要注意的一点是,虽然支持4K游戏,但这台主机无法播放4K蓝光光碟,有些匪夷所思。PS4 Slim(左)和PS4 Pro(右)不过电玩君对于PS4 Pro是否真的达到了原生4K游戏效果还是持保留态度。显示效果相对于1080P必然会精细很多,但对于4.2TFLOPS的GPU性能来说,原生4K依然是很有难度的一件事情。即使是英伟达刚刚推出的旗舰级显卡新版Titan X依然无法在4K全特效下保证所有游戏全程60FPS稳定运行,而Titan X的性能高达11TFLOPS,几乎是PS4 Pro的三倍。或许索尼在PS4 Pro的开发上用到了一些特别的技术,让游戏的物理输出分辨率达到了4K,并且无限逼近原生4K的效果。亚洲发布会现场如果你只是想玩到PS4独占的游戏大作,你可以选择仍未清完库存的原版PS4或者PS4 Slim,因为索尼不会推出只有PS4 Pro才能玩的游戏。如果你追求最极致的游戏体验,请选择PS4 Pro。至于PS4 Pro和PS4 Slim的外观,这又是一个见仁见智的问题了。但是今天在发布会之后的采访中,电玩君能够确定的是原版PS4售完即止,索尼不会在PS4 Slim上市之后继续生产原版PS4。如果你喜欢原版PS4的外观,请尽快下手。还有一些提升对于原版PS4、Slim、Pro都是存在的,那就是对于HDR的支持。这与以前游戏中的HDR特效不同,需要你的显示设备在硬件上支持HDR,说的简单一些就是可以让游戏中的色彩看起来更舒服,白色更白黑色更黑。原版PS4会通过软件更新的方式增加对HDR的支持。全新的PS4手柄然后说到索尼在今天公布的三个新硬件,新的DualShock 4手柄、摄像头、以及7.1声道耳机。新手柄在兼容性上与旧版手柄没有任何区别,无论新主机用旧手柄,还是旧主机用新手柄都没有问题。新手柄主要是增加了正面触摸版的光条,方便玩家确认自己的手柄状态,比如是1P还是2P,也可以通过光条查看手柄的电量。全新的PS摄像头摄像头与旧版相比只是改变了外观,在硬件性能上没有任何变化,现在的新摄像头只是有了更方便的固定方式。另外之前已经在第一批预定过PS VR套装的同学,你们会在发售的时候收到新版的摄像头,所以不必担心。7.1声道耳机新的7.1声道耳机目前可知的变化也是外观,非常对得起“白金”的名字。白金耳机与之前的金耳机一样支持虚拟7.1声道,头梁的一部分换成了金属材质,看起来更加高级。现在有了白金耳机、金耳机、银耳机三种选择。这三种耳机均支持虚拟7.1声道,白金耳机和金耳机的都是无线,区别在于外观,银耳机则是有线。买哪个还是要看自己的预算。白金耳机与金耳机的USB无线接收器都可以在PC上使用,效果非常不错。新手柄、新摄像头、新耳机都没有公布单独发售的时间和售价,还需要再等等。所以想好买哪台了吗?很多玩家可能注意到索尼第一方几款大作的延期,包括《地平线:零之黎明》《GT SPORT》等等。PS4 Pro的正式公布也基本验证了之前对于延期原因的猜测,这些核心第一方大作都需要更多时间来提升在PS4 Pro上的表现,或者增加对于PS VR更好的支持。PS4 Pro无论对于VR还是非VR游戏,在画面表现上的提升都是巨大的。从之前电玩君在E3上实机试玩的体验来看,旧版PS4的机能在面对这些需要以画面作为一部分卖点的第一方大作时,已经有些捉襟见肘。PS4 Pro的出现可以让这些作品变得更加完美,所以延期的等待我相信是值得的。
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网友跟帖吐槽Guerrilla Games是《地平线:零之黎明》的开发者之一,该独占大作即将登陆PS4 Pro。
Guerrilla Games是《地平线:零之黎明》的开发者之一,该独占大作即将登陆PS4
Pro。虽然画面效果是相当惊人,但开发商提醒玩家,不要过度相信Pro的硬件提升会给游戏玩法带来什么显著差异。
Guerrilla Games的技术总监Michiel van der
Leeuw称,&Pro只带来了视觉增强。它不会彻底改变游戏的本来性质......我们在游戏设计的过程中走的是一样的流程。通常情况下,限制我们游戏的只是电视本身而已。我们取消了画面显示的上限,所以显示效果相当漂亮,但这不会彻底改变任何事情。这只是看着好看而已,尤其是对画面党来说才是福利。&
索尼一直没有表示Pro增加的CPU /
GPU功耗将使游戏本身产生什么根本不同,只是有着更好的视觉效果,再加上HDR和放大的4K图像而已。在某种程度上,这有助于让不同PS4版本的玩家能够体验到同一种游戏。
PS4 Pro将在11月10日发售,而《地平线:零之黎明》将在日发布。值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战_爱玩网
不拘一格的游戏文化专栏。在这里尽情分享你的观点、文采、还有情怀。欢迎专栏作家入驻。
值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战
在几百块钱差价的基础上,是选择例行公事的瘦身版还是性能拔群的升级版?玩家们要做出的显然是一个并不艰难的决定。
爱玩网百万稿费活动投稿,作者&铁士代诺201,未经授权请勿转载! 从PS4.5到PS4 ,再到PS4 Pro,索尼本月终于确定了升级版PS4——PS4 Pro的各项官方数据,399美元,明显提升的硬件性能,4K输出,HDR,PSVR最佳伴侣,以及P图手们可以玩上一阵子的叠罗汉外观。PS4 Pro强烈的存在感让同时登场,隔天发售的PS4 slim显得多少有些尴尬。不久前才上市的X1S虽然在机能上也做出了一定的改良,但是之前实在落后太多,加上微软战略上的偏颇,刚刚吹上一阵的“热卖引发缺货”瞬间冷却。倒是任有些意外的成为了苹果发布会的主角,宫本茂仿佛时空行者连接起两个,两个时代,在没有NX的日子里以一种难以想象的方式给了PS4 Pro一记下马威,任天堂自家股票涨停,整个游戏业界的战火进一步蔓延。 PS4家族新阵容如今我们也是这庞大战场中的一部分。因为正版市场相对稳定,所以国内贩卖游戏主机的水货商们这些年消停多了,但是最近商家们突然被接二连三的刺激到有些疲态的神经,重新打起精神希望在接下来的变革流行中捞到属于自己的一笔。PSV破解后别管玩家意愿如何先全面涨价再说(据说国行版PSV的断货是因为各地大佬砸钱垄断所致);PSVR已经进入了黄牛的雷达锁定范围;JS们看到玩家们对于PS4 Pro的热烈期盼远高预期,再看看自家库房里的老版主机,几家呵呵几家fuck。PS4 Pro一台主机带来若干连锁反应,各方势力都需要拿出自己的应对方针,如今摆在PS4 Pro面前的有三重关卡,分别是成为自家业务上的一哥;稳固主机大战的;以及最为困难的,在PC和手机不断威胁的全面战场中向消费者证明购买一台家用机的必要性。 对PS4 Slim和PS4 Pro可笑设计的最形象比喻 PSVR也跟着躺枪毫无悬念的王位继承人暂且不说PS4slim和PS4 Pro的实机表现能有多少差距,单就PS4 Pro和PS4 slim两款主机在性能和价格上的区别而言,slim恐怕会感觉自己来到这个世界实属多余。还是PS4.5的时候,不少玩家怨气愤然着“不就是性能强了一点嘛,有什么可买的?是真是假还不知道呢。”当时刚买主机的玩家盼着这是假消息,没买的则犹犹豫豫。笔者当时在那段时间里劝大家尽量不要贸然出手,就是因为我见过太多一时冲动的消费者事后那让人头皮发麻的哀怨表情,想给大家提个醒罢了。换机体,放大招的戏码一直都是玩家关注的焦点有个非常恶毒的说法是:“阿宅什么都可以不如别人,唯独不能容忍自己的电脑不如别人。”同理可证,PS4 Pro官宣后的热烈反响在一定程度上证明了“游戏装备”的性能对于玩家来说是何等重要,玩家的追求其实很简单——最强。我们都见过同样一款游戏在标配和高配之下会有多大的差异,尤其是现在游戏厂商宣传片动辄特效上天的时代,尽可能高配的主机才能让玩家无限接近宣传影像中的那一个个伊甸园。所以slim究竟是来干什么的?一部分玩家认为slim版没有想象中那么差,Pro也没有想象中那么强,但是换个角度想想,假如你要换一台高端手机,这年头还有多少人肯在iPhone7出了之后盼望着iPhone6P那微不足道的所谓降价吗?不需要拿着两台主机的数据一一对比,证明在参数上slim依然有着怎样的可靠性,100美元的实惠在这样的性能差异面前微不足道。这是一个特别简单的数码产品购买思路,那就是你多花几百块钱人民币,保证自己主机的配置再提升一个档次,很少有人会拒绝。笔者作为商家的那一部分无数次见证过玩家在发现自己为了省钱(或者别的什么理由)而购买某台次级主机之后的悔恨,那种感觉比发现自己的老婆不如别人老婆好看还要难受一百倍,不信你们自己试试(别误会,我说试试指的是游戏主机,不是让你们试试做老王)。人们作出错误选择后的表情如果非要给slim的推出寻找一个逻辑上的理由,我宁愿相信是因为之前玩家们对于PS4.5的怨念太强了,那种发自内心“被坑了”的抵触心理让索尼自己也有些忌惮,生怕PS4 Pro这个庞大计划因为舆论压力而触礁,所以才准备了slim这个常规套路上的“新版主机”以应对不测,起码让不愿意支付更多金钱的玩家别去买X1。现在看来这个“保险”似乎是有些多余了,玩家是很现实的,就算为了自己今后三年在与PC党撕逼的时候不要太吃亏,这几百块钱也还是掏了吧。至于slim,我相信索尼会像处理老版国行PS4一样,用一种润物细无声的方式把slim送到那些自认为需要它们的消费者(注意是“消费者”而不是“玩家”)手中。而PS4 Pro只要保证产能,差不多一年左右的时间就可以完成新老交接,至于说PS4 Pro slim的企划书肯定已经在姨夫的电脑硬盘里了(挨着PS5的文件夹),索尼之所以是“大法”,不是没有理由的。我还有一堆理由可以向读者们证明选择PS4 Pro的必要性,限于篇幅不再冗述,直接重申结论:那就是已经买了PS4的玩家大可不必着急升级,但是如果是决定换机或者购买第一台PS4的玩家来说,PS4 Pro是最合理的选择,不是slim不好,而是比他好的那个只贵几百块钱,这种情况下选择slim的话还不如不买呢。 29980我买还不行吗?别再洗脑了!次世代主机战争的第二回合PS4 Pro在这个时间代表大法征战家用主机市场,与生俱来的硬件优势确保了他接下来的征服之旅会更加顺利。如果没有Pro这个重型武器的话,X1S的升级从外观到性能堪称完美,市场也给出了不错的反馈,然而只是保持了短短几周时间,X1S的完美就只剩下外观了。PS4 Pro在性能上形成压制的同时,未来会在适当时间拿出一款能够让人一眼就将二者区分开来的游戏(比如那些习惯性延期的第一方游戏)。X1S刚刚收获的一点信心和关注度随着PS4 Pro的公布瞬间散去,这种后发制人,性能压制的做法索尼早就已经轻车熟路了,在较量更高机能,更强画面表现力这个层面上,PS4 Pro不会有任何压力。后续的天蝎座虽然在性能的一些方面上强过PS4 Pro,但毕竟距离正式发售还有一年多,其中的不确定因素太大。 比起被吐槽的Pro,XB1S颜值不错,但是性能还是稍逊PS4在本次主机大战中的全程领先最直接的原因就是游戏为本,尽管现在游戏厂商的发布会总是搞得像多媒体宣传一样,全程都有各大视频网站和音乐网站怒刷存在感,但是游戏主机的核心价值观还是在于游戏本身,玩家希望看到的就是厂商如何用硬件来保证游戏品质。PS4 Pro大幅强化的性能和4K表现力就是在回应这份要求,SIE在最近的宣传中也不断强调所有游戏对应PS4 Pro的强化补丁均为免费升级,购买主机的玩家可以尽享这份(应得的)福利。当然在主机大战中索尼也不是全都一帆风顺,作为PS4攻击群队伍里重要的僚机,不久前PSV被破解,这让本来就处于半放弃状态的“手柄V”(E3索尼发布会一个字都没有提到)更加没有了继续占有社内资源的底气,如果不是强行提携的那一大堆“cross-play”,PSV早就塌了半壁江山。当年PSP好歹给NDS带来了一些麻烦,然而这一轮的掌机大战中PSV连做好自己都已经非常困难了,原本被认为应该和PS4 Pro一起公布的“新”掌机又一次谜之爽约,说明索尼还是对于NX各种可能的模式怀有忌惮,希望可以先试探出对手的攻击套路再调整宣传方向。 苹果发布会几乎成为任天堂独角戏,“马尿”的无穷魅力再一次征服世界PS4初期为了笼络玩家群体——事实证明当初的选择是何等的正确——让PS4没有过多在游戏之外的地方发力,现在局势已经基本稳定,PS4 Pro又像是PS2(DVD)和PS3(蓝光)时代那样,搭上了索尼的大半个产业布局。如果把PS4比作是阿斯兰的正义高达,那么PS4 Pro就是换机后的无限正义高达,而加上4K电视,PSVR和PSV之后,就成为了那个类似“GP03D”的宇宙移动军火库,加上姨夫时不时来上一发“爆种”,无论价格还是战力均十分恐怖。相比之下微软采用的是系统整合的信息化集团作战,用整个军队对抗超级大兵,目前来看,玩家还是更倾向于个人英雄主义。而老任新招已出,大招还在继续憋,业界不死鸟任天堂经历过太多太多了,WiiU的困境和之前的那些危机相比并没有严重到哪里去,从目前给出的线索来看NX还是要深化改良“移动版家用机”的概念,经过WiiU的探索和交学费之后,这种形式的进化版将会更加完善稳定。所以PS4 Pro更需要兼顾自己在专注度和全面性上的领先,最强机能,最多游戏,加上4K和VR左右护法,索尼丝毫没有放松对自己的要求,因为他知道最艰难的战争远不止目前的家用机市场。PS4 Pro价格还算合理,但是如果加上PSVR的支出,玩家则需要在钱包与信仰之间搏斗一番长期且艰难的全面战争从笔者在产业链最底层的主机销售情况来看,这些年无论玩家还是消费者,总是在两种状态下徘徊,一种是PC玩腻了(挂太多,配置要求太高,网游累感不爱),手游太花钱,所以想买个家用机换换口味;另一种则是现在的游戏大作都有steam版,加上DOTA、LOL、WOW、炉石、屁股之中五选二就已经占用了所有游戏时间,还要家用机干什么?买了也没有时间玩。如果SIE只是为了赢下这一次的主机战争的话,PS4 Pro已经完全够用,但是如果放在整个游戏产业的当前形势下,或者进一步说就是咱们国内玩家(注意是玩家而不是消费者)市场,PS4 Pro便是致力于把那些已经挥霍给G胖的钱抢一些过来放进自己的口袋里。 一个他,一个暴雪,确实很懂中国玩家和PC相比,索尼家用机一直以来的优势就是三项:尽量“高配”的主机架构,方便的游戏方式,有说服力的独占游戏。在PC单机游戏最黑暗的那段时间也正是家用机蓬勃发展的年代,然后随着steam的出现与普及,因地制宜的定价策略,PC游戏防盗版加密手段的升级,以及家用机主要支柱日系厂商的手游大厂化,PC开始迅速复苏,加上MMO和BOMA这两个(以前还有RTS,只是现在不流行了)原生态游戏类型,一些家用机玩家重新倾向于PC平台。这在我国表现的更加明显,因为作为学生群体来说,如果家里就是不给买游戏机的话,那么PC便是当仁不让的游戏选择,而对于成年人来说,在可支配收入允许的情况下PC的优先级别高于家用机,中高配PC+steam+暴雪是目前大多数玩家的黄金组合,即便是很多全机种制霸的玩家,也大都坚持“只要电脑带的动,这个游戏又有steam版,那就不用买主机版了,又不是独占游戏。”这样一来情况比之前就反过来了,PC端拥有了三大优势:游戏价格便宜(时不时还能玩到几个破解的),稍微花些钱就能保证“过得去”的性能,有MOBA和MMO两大王道游戏类型。再加上绝对意义上的“独占”只剩下任天堂主机了,这些年不少人给家用机狂敲丧钟也便有了足够理由。《战地》那宣传与实机的双重世界说明特效全开的“高配”离我还有一段距离,不知道PS4 Pro能否帮我缩短这段距离游戏价格的问题,家用机玩家可以“冒险”通过合购版或者二手市场降低获取成本;游戏类型方面,MMO在网络和游戏体验上已经大幅进步,MOBA还在积极想办法;最后比拼的,其实还是性能。PS4 Pro在更高更快更强的前提下通过索尼技术上的优化将价格控制在一个可以接受的范围内,除了PC硬件发烧友,让那些在性能上有想法的玩家能够被PS4 Pro的性价比吸引。足够数量和质量的独占游戏原本是家用机最坚固的壁垒,但是当业界生态改变之后,如何把玩家留在家用机平台,把玩家那些升级PC的钱转移到家用机上,这才是索尼在这个稳赢主机大战的时间点继续加快产品迭代速度的根本原因。PS4Pro与普通版的画面对比(蜘蛛侠),总感觉对这招已经麻木了结语自正式公布之日起,PS4 Pro已经开启了自己的征程,先要成为SIE自社的当代一哥,然后巩固家用机市场上累积的胜利果实,最后向更强大的对手发起冲击。三重挑战犹如三个越来越难的关卡,除了需要自身性能的内功,还要有PSVR,PSV等僚机的助力,程途漫长,变数颇多,买或者看,我们玩家也将一路参与,留下新的感动与记忆。
值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (1)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (2)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (5)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (6)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (7)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (8)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (9)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (10)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (11)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (12)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (23)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (24)
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (25)
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10:不是太懂PC,随便说一句梦想神机镇楼
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09:我现在已经习惯于《战地》那宣传与实机的双重世界了,特效全开的“高配”离我还有一段距离,不知道PS4 Pro能否帮我缩短这段距离
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08:一个他,一个暴雪,确实很懂中国玩家
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07:PS4 Pro价格还算合理,但是如果加上PSVR的支出,玩家则需要在钱包与信仰之间搏斗一番
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06:苹果发布会几乎成为任天堂独角戏,游戏的无穷魅力再一次征服世界
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05:颜值虽高,但是性能上还是稍逊
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02:就算是复仇者联盟,真正的主角也就是一两个
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值不值得买?PS4 Pro面对的三重突围战 (26)
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48小时评论排行
作者铁士代诺201
已过而立的游戏爱好者
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执行主编:王欣_NG1662
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看了pro的外形设计好感动
索尼与阿迪达斯跨界强势联手,以索尼最为顶尖的工业智慧,加上阿迪达斯享誉全球的设计理念,为玩家来带前所未有的新产品-PS Pro,诚意满满还在说设计差的lowB们,你们真是不懂时尚
本人毕业于设计专业 对...
不讲画术,这车外形设计...
个人认为三级战斧是一个...
不得不说近几年的李宁外...
《Call of Duty: Infinite Warfare》即将在PlayStation 4平台上隆重推出.战役模式更会于今集回归,丰富且引人入胜的剧情,让你英勇无畏地面对未来战争.
嗯 确实是变难看了 厚了不少呢
多买几台你甚至能组个金字塔出来
两层变三层...三明治吗?
我觉得以后可以有个主机sli交火功能,买个几百台用线连一起,真正模拟银河系
千层塔值多少?
怪不得当初的代号是NEO,原来暗示adidas
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