球球大作战怎么玩得好 三分钟了解英国历史游戏精髓

请问《球球大作战》有什么好玩的?为什么有那么多人玩?如何评价这些人的心理?
我玩不到半个小时就退了。
按时间排序
玩游戏太看人了,有些人就是停不下来,有些人玩两局就该干嘛干嘛纯粹当成娱乐
请问lol有什么好玩的?
会玩的人都觉得好玩,只有不会玩的人才觉得不好玩
个人认为开黑太严重,让其他玩家没体验感,打团战可以,可以两个团队之间PK,一群人开黑虐其他刚开始玩或者没好友的人很有成就感?
一开始玩,我觉得我变得大,然后可以吃人,很满足……后来我发现它可以吐球分球,耍心机吃比自己大的,可以和别人合作骗别人的球,各种技巧,我感觉挺有趣.......再后来,玩的好有人关注你,除了小学生,其他人我还是会和他们一起玩的,虽然有的小学生也厉害……现在,别无它求,爸爸想带两个"女儿"飞,让他们开心,虽然,总翻车。但最重要的是乐趣。最重要的,有乐趣!
用来打发时间和满足自己的虚荣心。
因为里面有大家组团合作。一起努力,和大家一起配合,努力取胜的乐趣在现实生活中比较难感受到,而且在里面能找到志同道合的球友,惺惺相惜,很难得,我很珍惜和我一起玩的球友,大家在一起,真的很有意思
各种战术,各种开黑,各种秀恩爱
球膨胀了,你也可以膨胀了
求胜心以及虚荣心!不说了!我跌到钻石了!
弗洛伊德听过吗他专门研究男性对尺寸大小的重视但是他忘了研究女性对尺寸大小也同等重视了嗯就是这样 因为球球跟朋友刚分裂
我玩了两天两夜!!
因为是抄袭agar并附带更好的服务器
好吧,先占个坑,毕竟是个刷这游戏刷到凌晨的人首先,你要知道,我们为什么玩游戏?个人认为如果是我的话,无非三种:一,无聊。二,想装逼【即,在游戏中出风头以满足自己的虚荣心】。三,这个游戏有意义【至于什么意义,各人都有所不同】而对本人而言,前两种所占比例高达百分之九十以上。好了,既然这样,那么我们从这三点入手。一,无聊。这里指的无聊呢,是指现下碎片化的时间里,暂时的无聊。比如说等人的时候,那么一小段时间里。那么无聊的时候,找一款游戏,相信大多数人不会去找网游,手游之类消磨时间。【这里指游戏仍未下载的时候,当然,特殊情况除外】那么一般我们会找一款小游戏,或者说,能在短时间来一局的游戏。而《球球大作战》每盘为十五分钟制,并且可以游客速玩。更重要的是,这个游戏可以说是不死的,也就是说,即使你被吃了,马上就能东山再起,这种无限循环模式不得不说,有些人就是停不下来。二,想装逼。你还在为魔兽,地下,LOL,穿越等等游戏中看着大神装逼而羡慕嫉妒恨吗?来球球吧,不需要大把大把毛爷爷换一把枪,当然,如果你想买装饰的话就得掏钱啦。不过这游戏有没有也没差。并且简单的装饰只需要在每轮昵称上稍微动动手脚就可以啦。这样的话,就不存在开挂的情况了。咳咳有点扯远了。其实在球球里,基本不出现常胜将军这种情况,说不定下个冠军就是你了呢少年。?_?而根据本人亲身体验,想要排到前十还是不难的,【这里指普通模式】只要你能保证你的逃生功夫足够到位,就算你不吃别人,十五分钟之后,排你前面的基本被吃过至少一次,前十妥妥的!再者,大多时候是不乏机遇的。比如本人玩游戏的时候,刚开始不超过二分钟,在个体差距还保持在一个小范围内的时候,突然就有一个小球自己飞蛾扑火般义无反顾地投入我的胸怀。于是。。。我就成了第一名【拥上神坛的感觉】,虽然不到三十秒就跌下去了。。。。。。这种情况还是很常见的,不过后期收益渐小,一栋房子,也不缺你一块砖了。但是比这大的机遇还是比较常见的,具体就不多说了,玩过的都知道。这里,着重提一点,合作。啊!!尼玛太重要了好嘛!6起来也是能上天的!【虽然有时候是“双双化蝶”(?_?)】通过合作最后达到双赢的结果是不少玩家经常使用的战略。。。。。【本人怀疑语音作用好久了总之,在球球里,一切皆有可能,有时候本人会感觉普通模式就像人生起起落落的缩影一样,说不定你什么时候遇到一个机遇就上天了,说不定你什么时候一个不幸就跌下神坛了,别看我名次不如你,跟你差不多,你也吃不了我。而球球别看操作简单,实际玩起来还是有很多花样的,本人就亲眼见过我几个朋友当着我的面扮猪吃老虎,对于他们的方法我也只能赞叹了。【以上解释皆以普通模式为模板,团队模式和生存模式不多说了,哦顺便提一点,小白最好不要一上来就上生存模式,别问我为什么这么说(??益?)】三,意义。额这个不好说,对于本人而言只是一个游戏,就是有点魔性。不过值得一提的是,我一群小伙伴倒是聚在一起一起装逼一起飞。也是6到飞起。以上为本人的玩家心得,多有不足请指教。
因为可以组人打团战然后泡泡分分合合的很好玩泡泡被人吃或者吃别人很一颗赛艇玩好了可以搞个大新闻因为超越了不知道比我高到哪去了的人
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教你如何在球球大作战中开阔视野技巧汇总
  手游震撼来袭
第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。日后关注还有更多精彩的攻略
  球球大作战开阔视野方法全汇总,视野对我们来说极为重要,因为只有视野广阔,我们才能好好地观察四周,了解周围的环境。那么怎么扩大视野呢?下面一起来看吧!
  1、首先,球球大作战里视野是以球为单位计算的,所以我们可以在吃到一定体积后,分裂球体,此时事业就会扩大。
  2、在周围敌人较少的情况下,也可以选择持续分裂,数量的增多以及体积的减小,会让视野再次扩大。
  3、如果一直拉长的话,将不会继续拉长视野,而且随时可能被别人吃掉,最好的方法就是向某一个吐出孢子,然后让小的围绕大的,这样既可以维持战斗力,也可以起到扩大视野的作用。
目前最常用的,也是效果最好的扩大视野方法,就是分身,分身后向其中一个分身吐球,然后另一个分身就会变成最小的状态,这时候移动,小分身就会跑得比较快,逐渐拉大视野。
  小编提醒:不过分身被吃掉后视野也就丢失了,这点要注意。
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类型:休闲益智
特色:组队冒险开黑
状态:正式运营
大小:31MB
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》   手游市场进入平稳发展期,“现象级”这个词很少再被提起。当市场被充分开发,玩家被充分教育之后,真正称得上“现象级”的产品,需要能够为行业和玩家带来全新的理念和大量的创新。  《球球大作战》在没有大规模推广投入、没有渠道资源、小团队运作的前提下,《球球大作战》史无前例的成为中国市场上仅有的一款非腾讯系、DAU超过1500万的手游,令竞争对手望尘莫及。这样反传统的成功形式,也给了许多中小创业团队以成功的希望。  《球球大作战》制作人吴萌   &在2016年ChianJoy现场,《球球大作战》“塔坦杯”精英挑战赛开幕,巨人网络似乎在向行业宣誓这款产品进军移动电竞发展的决心。借着这个机会Gamelook采访了《球球大作战》制作人吴萌,解析《球球大作战》未来发展战略。吴萌认为,随着《球球大作战》体量的不断增大,面对的诱惑也随之增加,如何回归本质,不忘初心,将用户体验做到极致,是他思考最多的一个问题。  以下为采访实录:  《球球大作战》上线一年来用户破亿,DAU超过1500万,这款游戏成功最重要的因素是什么?  吴萌:《球球大作战》核心玩法设计属于易上手,难精通。新手的上手门槛很低,但深入游戏之后会发现玩法有很强的探索性,这让游戏本身具备了可玩度。  但任何游戏都有生命周期,再好的玩法用户都有可能流失,用户更在乎的是跟谁一起玩,所以我们工作中很多思路都聚焦在促进用户社交关系的建立上,让玩家在游戏里找到伙伴一起玩,这样更容易让用户关系沉淀,延长游戏的生命周期。  《球球大作战》研发用了多长时间?一年的过程中遇到过哪些比较大的挑战?  吴萌:《球球大作战》产品立项是在2015年5月,第一个版本的开发用时不到一个月。但真正的研发是从游戏上线之后才开始。一年多来,我们已经迭代了几十个版本。  遇到的最大挑战就是,随着用户基数越来越大,需要抵制住各种各样的诱惑:玩法功能要不要增加,界面要不要改动,游戏要不要商业化,商业化到什么程度?所有的变化看似都是对游戏有帮助的,但游戏的用户体量已经太大,没有任何事情是100%正确的,所以我们必须不断权衡利弊,一直克制自己。  《球球大作战》的玩法非常简单,这就对于游戏运营的要求比较高,你们是如何做玩家社区经营的?  吴萌:其实说《球球大作战》玩法简单是不准确的,它只是易上手,但玩法精髓却是极具深度的。就像下围棋,看上去不过是两个人往棋盘上放黑白子,但你能说围棋是一种玩法很简单的游戏吗?  再说玩家社区经营。我们认为最重要的是游戏内氛围的营造和管控。保证给用户健康的环境和真实有效的内容,让用户能在游戏里真正交到朋友。  《球球大作战》的社交关系不是好友关系,而是关注和粉丝的关系。粉丝关注排行榜中的大神,驱动大神生产内容(打游戏、直播),好的内容又会吸引其他人的关注,形成生态。  但有生态就会有利益链条。现在游戏里很多人也会喊代练、刷各种东西、打广告,这对社区的氛围是很糟糕的,也是我们正严厉打击的。如果用户都不关注粉丝了,那么整个生态系统就会开始崩溃。  手游对于游戏内容的要求比端游和页游更高,《球球大作战》未来的发展方向是什么?  吴萌:《球球大作战》未来的方向有两个重心:一、完善电竞赛事体系;二、加强游戏的社交属性;三、继续优化用户体验。  前不久你们公布了《球球大作战》的赛事计划,能否为我们进行详细解读?未来《球球大作战》电竞发展的策略是怎样的?  吴萌:目前《球球大作战》用户提升技巧的诉求越来越强烈,游戏内又有许多大神和知名的选手。所以我们规划了一系列的职业赛事,吸引知名选手参加,让游戏的生态变得更加完善。  从2016年下半年开始,我们已经规划了包括这次的“塔坦杯”精英挑战赛,持续整整半年的线上公开赛,还有《球球大作战》职业联赛三大赛事体系,线上、线下一共会有超过400多场比赛,目的还是为了尽量满足玩家的需求,看牛逼的大神对战,学习游戏技术,观察牛人的意识和大局观。  和MOBA类游戏比起来,《球球大作战》的玩法相对比较轻度化,未来是否会加入更多相对中度或者更加复杂的玩法?  吴萌:靠堆玩法解决不了核心问题,而且带来的可能是灾难。比如会让老用户越来越累、新用户难以适应、游戏越变越复杂。  用户在游戏里玩下去靠的不是玩法。社交才是当下95后00后玩家的核心诉求,玩家在乎的不是玩什么,而是跟谁一起玩。《球球大作战》中未来一定会有新的玩法,但我们的工作重心不会放在堆砌玩法上面。  游戏、赛事、职业玩家/俱乐部以及直播都是电竞必不可少的因素,是否考虑为《球球大作战》培养职业选手或者打造职业团队?  吴萌:其实《球球大作战》已经有一些战队成功签约俱乐部,还有很多正在洽谈中。球球的职业选手有很大一个特点就是平均年龄小,有的甚至是初中生。职业电竞不是一条容易走的道路,所以在培养这些年轻人成为职业选手的时候,我们会特别的谨慎。  未来是否考虑海外市场,《球球大作战》的全球化发展策略是什么?  吴萌:《球球大作战》的全球化发行工作已经开始,我们正在全球寻找最优质的合作伙伴,比如亚太地区已经有了一些合作伙伴,其他地区也有不少伙伴正在洽谈中。在海外市场我们的策略很简单:坚持先把本地化做好,把用户体验做好,先把人数做起来,再考虑商业化的问题。声明:游戏学堂登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。游戏学堂(hzh17xuee) 
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球球大作战教你如何度过黄金三分钟
来源:作者:lavay
球球大作战教你如何度过黄金三分钟,每个人在游戏中都有属于自己的最佳发展时间,根据不同的情况,玩家的黄金时间各不相同,下面赶紧和小编一起来看看下面的视频中玩家实战怎么度过的吧。

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