《大秦帝国ol礼包》里最难的副本是什么

& 时下热门话题讨论:你觉得最难的五人副本是?
时下热门话题讨论:你觉得最难的五人副本是?
来源:178wow 作者:178wow整编 时间: 15:13:26
时下热门话题讨论:你觉得最难的五人副本是?5人本是我们每个版本中必须经历的过程,已经成为魔兽元素里密不可分的一部分。相信各位玩家都有着自己对5人副本的理解,那么来投票吧!
楼主:timer
级别:平民 威望:0
  你心目中最难的五人小副本是?
  老多了各种高玩对团队本难度的讨论,其实像我们这种休闲玩家接触最多的还是五人本。团队本很多都没参与开荒。个人感觉五人本最难的是tbc的禁止魔监狱。。
怀旧党(主要是迷路党):
& & &黑石深渊,现在动辄一个5人本打一个小时都觉得长,尼玛当年打黑石一般至少把一个小时花在找路和跑本上。 其次是TBC初期的5人本,打个鲜血熔炉3号前面那几组恶魔卫士动不动能灭上1个小时,跑本还他妈死远,十八波的十六七波压力巨大,灭了还要重十二波开始打。 CTM的没再觉得有多难,可能那时候打的都是固定团队,并且经验已经足够多了。 同时MOP和WOD的挑战论难度不亚于过去任何一个5人本。
& & &想当年第一次玩这个游戏,晚上出去逃课3个人打死矿,灭了一晚上才打掉老1。我一个23级法师抗的boss,23级cjq给我奶还能砍两刀,还有一个17级的坑爹战士,两下就跪
& & & 黑石深渊,关键是路找不到
& & &必须哀嚎洞穴。不是怀旧党,而是那个地图对我们5个路痴简直就是神一样存在。诺莫瑞根以前没去过,要不然估计也差不多。黑石深渊那会已经是攻略满地走了,主要地图特征比较明显,哀嚎上下左右都一样。至于难度最大,不算监狱那个陨石,yxxx最后那两个eva的上钩拳伤害印象最深。我感觉不带术士根本没法玩。80以后技能准备比较完善,基本没什么难的了
被某个副本坑的生活不能自理
& & &倒坦大厅没什么感觉,那时候dkt强的没道理,都是和认识的DKT一起打的,我自己玩的奶萨。印象深刻的还是远古时代的哀嚎,真路盲。还有就是格瑞姆巴托,第一次打了4个半小时最后还是散了。补充,还有个印象深刻的是鲜血熔炉,那时候玩的神牧,进门没多远的一波怪有潜行,好像会冲锋的潜行兽人,把我满血带心火buff秒了,这也为我后来玩萨满埋下伏笔(妈了个鸡玩了萨满才发现,背个盾其实比牧师生存环境还差)
& & &死矿主要最后BOSS太坑了,传送过去一群人被火和大炮搞得不要不要的。最神奇的还是那荡绳,最最最神奇的是'凡妮莎点燃了最后一包炸药!
& & &以治疗身份打过所有的五人本 在装备对应的情况下 也就是TBC半蓝绿做KLZ门任务的阶段 WLK CTM MOP WOD刚满级任务装备开荒 在队友水平正常 可以很好沟通交流的情况下。最难的TM还是TBC那几个了,破碎、迷宫、监狱、18 蒸汽,一个一个都是要死艹。现在都不想在打那样的副本了,真是日了狗。 破碎打完一号的奖励计时是55分钟,天呢卧槽一个副本一个小时,而且很多队伍还做不到,从头到尾都是一波一万个怪。那时候又不能A 一般一波普通怪四个门神两个就是极限了,刃拳DPS压力还大,还有那个傻逼迷宫老一老二之间那群。最好的打法是找个暗牧去控制里面的暗牧。当然这中间要是不小心过来一个贼怪就GG。 监狱老一房间 狗男女房间 也是日了狗了,满地还是陷阱。 18摸专门找个法师去守门,全程DPS压力超大。事实上这几个副本没有DPS压力小的,T和治疗崩的也快,意外也多,110还多得很路线也复杂。 版本后期开的多少都可以装备碾压问题不大。
& & &黑石深渊,现在动辄一个5人本打一个小时都觉得长,尼玛当年打黑石一般至少把一个小时花在找路和跑本上。其次是TBC初期的5人本,打个鲜血熔炉3号前面那几组恶魔卫士动不动能灭上1个小时,跑本还他妈死远,十八波的十六七波压力巨大,灭了还要重十二波开始打。CTM的没再觉得有多难,可能那时候打的都是固定团队,并且经验已经足够多了。 同时MOP和WOD的挑战论难度不亚于过去任何一个5人本。
认为每个版本都有最强的存在
& & &地球的5人本基本是路痴的恶梦add的地域。TBC之后有了5H拿到钥匙去开荒了一个下午,适应强度了第二天打也就没什么感觉了。最难yxxx吧 yx18m真的恶心。WLK新三本也就打的慢一点难度一般(当时装备比较好吧)最难倒影大厅吧。&ctm的基本没什么鸭梨,就是治疗sb点经常喝水。最难 传说大厅还是什么的 有一个boss骑骆驼的。mop的挑战模式还是比较有意思的。3H是一个失败的周末娱乐模式(成就)。当前版本的5H太简单了。5M代替了新3本(巨魔么的杀了不开心)和周末活动是个不错的模式。
& & &60级的时候,AH,神庙都是地图难走,黑石深渊对应级别最容易ADD怪灭,跑的还远,MC门之类的任务还必须得去。其他黑上黑下STSM之类的难度差不多,有耐心基本都能打过。70级最难的是十八波,因为需要没人敢练的FQ,战士T群拉得死。其他的难度相当,各自有各自的特点掌握就好打,胡打都死,除了智商其他的没什么硬性要求。80级最简单,只有新三本里倒T大厅比较激烈一些,我那AM转的水奶每次到最后的最后蓝都不够,手段出尽才能保障有人活着跑出去。85级我就操,我是过了一版本才开始打H的,80级一波A的所有人脑子都坏了,随机进来的全是攻略都不看就硬拉DPS的213,一个托尔巴拉德打完换了不下二十个人。90级我是大后期才进,直接被亲友X了身59X的装备,狠不得自己都能打5H的程度不评论。100级最难的是恐轨列车,该死的界面插件让上火炮的BOSS完全没法打嘛。
& & &应该说2.0版本的几个英雄五人副本和4.0版本的几个英雄五人副本都挺难的。&2.0版本英雄奥金尼地穴和英雄旧希尔斯布莱德丘陵最难。4.0版本的英雄格瑞姆巴托和英雄死亡矿井最难。可惜这两个版本国服都没有经历过。如果一定要我选一个的话,那肯定是4.0的英雄死亡矿井。这个难度和BOSS技能设计,改成10人RAID都完全没问题。&几个BOSS考验队伍方式也很全面,转火战,移动战,DPS爆发战,多目标切换战,载具战几乎战斗方式都全了。相比之下格瑞姆巴托只是时间较长而已,而且格瑞姆巴托更多考验的只是坦克的个人能力。英雄奥金尼地穴是考验五人副本控制的纪律性,而旧希尔斯布莱德丘陵则是难在无法控制。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻魔兽世界最难的副本是哪个?
玩了这么久WOW,老人都说以前的副本更难,是真的吗?
没打过奥格和德拉诺的团本个人觉得最难的是雷神其次是烈火金刚,雷神到死没过去,AFK了,一直眼馋别的猫重生护符烈火是奥杜尔的本,我们团穿着领先奥杜尔两个级别的277啊264装备去打,灭成狗根本就他妈不知道该怎么办,LK还有个条理呢,谁打球,谁搞瓦格里,谁跑烈火是全他妈在跑,全他妈在打机器人,全他妈再打BOSS,低头跑火直接撞到弹幕上,BOSS还在那扫射,手抖打错机器人就是灭
没改版的神庙,让你知道什么叫做找副本门要5分钟,进本开打找楼梯,一上楼一下楼清怪,清完6个小BOSS怪这些打完了才是现在的神庙好么,然后3楼下到负一打哈卡子嗣,负2层清一圈怪按照一定顺序点机关开中间的结界,才能放出最终BOSS,这个本1个小时你刚摸清路线而已
作为6.2老玩家,我只想说以前的副本在现在的随机副本面前简直图样!你们知道随机难度的郝立东么?,它是一只来自巨兽岛可爱的蓝色三角龙,然而直到这个副本开放之后一整年的2014年3月我去打,也!是!灭!成!狗!一整年啊!这BOSS是杀人太多升级了吧?随机雷神坑多啊,还有杜鲁姆,蓝光不走的(随机难度蓝光是要走的,有高手是不动的),紫光灭团的。随机难度黑暗意志,A破天际。还有随机难度的决战奥格瑞玛,卡拉克西日常狗,5.0做日常累成狗,5.4打这帮虫子灭成狗。6.2的随机副本,建议在周四打完,如果拖到周一至周三,请备好肾、足够的修理费和点卡一个随机副本都打成这样,还整天叫现在世风日下没人带副本!你们啊!拿衣服!
以前的副本更难,更难!当时,什么叫显卡?不知道。能玩就行了。直到看见大螺丝。必须要换显卡了!!!我单纯的认为,人多的地方,倒退这走就好了。眼镜看地面,屏幕刷新会少一些。当大螺丝从岩浆里跳出来的时候~mlgb,卡死我了!!!不会动了我去!老板,换显卡多少钱?能玩魔兽世界打大螺丝用的。键盘鼠标来一套,碎了的你这不收吧?最难的BOSS
TBC前BWL小红龙,全是泪。最难的本,个人感觉NAXX
6.0玩到6.2,算是萌新吧。。。德拉诺版本个人感觉,一个是元首玛尔高克大人的炸弹,一个是黑石钢铁厂SHE的炸弹,再一个就是随机AK。。。6.2.3之前不敢碰随机AK。坚毅原来是有上限的。。。
70级,风暴要塞。凯尔萨斯被暴雪削了几次才打通。你感受一下。后来SW开了,我4件T6.5跟野团去旅游观光,还灭的不要不要的。团长最后发飙才过。
地狱难度的ak!我这才知道坚韧不拔有上限
官方做过排名,貌似说过是H火焰之地大螺丝。
最难的是60年代的纳克萨玛斯。没有之一,70级拖了很久才开,就这样大部分工会都没有打到克尔苏加德面前。原因大概有1,60年代装备属性一般,而NAXX强度太大,开荒门槛很高。2,配合要求很多,而NAXX当年是40人副本。这两个原因导致NAXX容错率太低。
没人说45级夯玛拉顿么?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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