我用ios玩的双平台号,阴阳师安卓双平台可以上吗

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克鲁塞德战记一个账号能够在IOS和安卓双平台玩么
克鲁塞德战记一个账号能够在IOS和安卓双平台玩么。
有玩家表示在家里还是不想看着手机用电脑模拟器玩比较爽,但是出门就只能用手机玩了。那么用同一个账号可以在IOS和安卓双平台玩么?
小编在这里解答:是可以的哦!
大家想用模拟器在电脑上玩,或是ios手机。都可以用同一个账号哦!
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新年大礼包剩余:0%大航海之路ios和安卓怎么一起玩 双平台互通服规则详解
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今天新手卡之家和大家讲解大航海之路ios和安卓怎么一起玩 双平台互通服规则详解 和怎么一起玩?这历来就玩家关注的焦点。能够让ios和安卓的小伙伴们一起玩,大家怎么不会高兴呢。不过别高兴的太早,进双平台互通服还是有不少规则的。接下来,新手卡之家小编将跟大家详解下双平台互通服规则。
【双平台互通服规则】互通服开启时间:9月13日正式开服。
首开互通服务器:加那利,之后会陆续开放其他互通服务器。
准入对象:下载官方版本的ios和安卓玩家。
同服详情:安卓设备的账号和iOS设备的账号可以在该服务器正常交互及进行所有游戏内容,离开该服务器,同一账号数据在iOS设备和安卓设备不互通。
礼包领取情况:因相关政策,互通服暂时无法享受到礼包福利。开服活动正常参与。开服活动【开服活动一】船长之路
在开服7天内,只要船长的等级达到55即可领取丰厚奖励!勇敢的船长们,出发吧!
【开服活动二】商会荣耀
在开服7天内,只要船长所在的商会达到3级即可领取一份商会奖励!为了捍卫我们的荣耀,携手建设商会吧!
【开服活动三】帝国崛起
截止开服第7天,船长可以根据自己国家占领同盟港的数量排行领取帝国奖励,排名越高,奖励越丰厚,快来见证帝国的崛起吧!
【开服活动四】探险之旅
在开服7天内,船长在世界各地探险发现获得的探险声望达到6000即可领取一份探险家大奖,快去书写自己的探险传奇吧!
【开服活动五】商业奇才
在开服7天内,船长通过贸易获得的总利润达到6000万即可领取贸易家大奖,快开动商业头脑,抢占商机攫取巨额利润吧!
【开服活动六】充值豪礼
在开服7天内,累计充值达到450蓝钻可以领取IV级船只装备、达到800蓝钻可以领取达芬奇的探测器、达到1500蓝钻可以领取V级船只装备!
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安卓和苹果双平台用户,谈谈经历体验与感受
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本帖最后由 clayen 于
16:50 编辑
同时用安卓和ios好多年了,和大家聊聊我的经历和感受。
高中我一直是诺基亚的铁杆粉,脑残粉,高三开学时那会儿出的iphone4,喜欢诺基亚之后,好像这个巨人就一直在走下坡路,虽然还是持续做了好几年的巨头,但是我虽然好恨铁不成钢,但是它刹不住车的衰退我也很清楚,还很幼稚地转移仇恨做了一段时间果黑,论坛上黑苹果,虽然从来没用过iPhone,可能那时黑iPhone的大部分都是我这样的吧,哈哈哈。
后来大学了,开始接触安卓和wp,htc,索尼,lumia800,N9,除了三星,大部分安卓机牌子都接触过,用的最多的是htc,接触的第一款htc是HD2,这个够大名鼎鼎了吧嘿嘿,也因为这部手机,接触了好几个操作系统,但是因为一次偶然,屏幕摔坏了,拿去维修点,没给我修好,感觉师傅技术太渣了,一气之下,决定自己修,然而不幸的是这部HD2在我手里夭折了,但是对于手机内部构造,维修方法我是学到了太多太多。也从此走上了自己手机的所有问题自己修自己解决的不归路,不过也再也没修坏过手机。包括后来的iPhone5,就算在保,我也自己修,从没找过官方。搞到现在,我这栋寝室楼的所有人iphone坏了都会找我帮忙修,我只要求修好以后跟我换机玩两天哈哈哈。大二兼职赚了点钱,决定奢侈一次换新手机才接触了iPhone,入手第一部就是iPhone5,用到现在哦~
然后一直在旁观各种安卓粉和果粉的互喷,其实喷的内容大都没什么营养。
我是个月光族,喜欢有钱就花,而且大学也还没毕业呢,不过有一点,烧钱在电子产品上,我从不向家里要一分钱,所有手机都是我自己赚钱买,自己喜欢就应该为之付出,这样用起来比较开心。
现在我手上在使用的有一部6s,一部iPhone5,还有一部安卓机,lg g2,也是蛮有名的安卓机,骁龙800的处理器。
苹果安卓一直在争论不休,说安卓就是硬件完爆苹果,苹果全靠优化取胜,还有各种喷点,我说说我自己的看法。其实这句话本身就是很矛盾的,首先软件体验必须完全建立在硬件基础之上,优化的作用是尽量让硬件的效能发挥程度接近100%,而不是光靠优化 就能让硬件发挥200%的效能,这是反科学的。所以,苹果的确是靠优化取胜,但是,苹果也从来都是在堆硬件的道路上没停下来过的,从4开始,苹果开始买授权自己设计cpu架构,为的就是后来的便于优化系统最大限度发挥硬件效能,事实上,苹果是在堆硬件上走的最为积极和激进的,iphone4之后的每一代iphone搭载的处理器相对于同期的安卓手机搭载的处理器,几乎都是更强大的,有些甚至是碾压式的。
而之所以会产生之前那种安卓硬件一直比苹果强大的错误看法,其实多半是后来那些安卓厂商喜欢营销导致的。举个例子,当年htc推出的HTC one X(曾经我拥有过,现在躺抽屉里吃灰),世界第一款搭载四核处理器的智能手机,这个噱头够屌了吧,事实上,那时候的安卓系统根本就没有对四核处理器进行过优化,内核也不支持四核处理器,后来才逐步升级,当年安卓双核处理器的普及跟这个情况几乎一模一样。这里给大家普及一个知识,就是为什么苹果的双核可以秒杀很多安卓的四核八核?
cpu的处理性能从来都不是cpu的核心数量决定的,决定性能的是晶体管的数量,和单核性能,决定功耗发热的是架构的优化和制程工艺的升级,也就是说核心数是可以自己去分配的,但是如何使cpu智能地去调用是有难度的。比如A7处理器有10亿个晶体管,苹果也可以用多核心架构把这些晶体管分成四份,变成四个物理核心,这样A7大小完全没变,就摇身一变成了四核处理器,但是同样的每个核心的晶体管数量就变少了,单核性能也就大幅降低了,这会导致整体性能的降低,而且优化也更难。你看桌面系统,发展到现在也还是四核主流,手机系统包括ios和安卓,其实对多线程处理需求根本不大,有两个核心双线程完全足够了,只有计算机服务器那样的级别才对核心数多线程能力有很高的要求,所以苹果目前的策略是完全没问题的。苹果的处理器性能好是靠实实在在的硬件堆出来以及搭配了软件的优化才弄出来的,可能安卓平台上处理器的某些性能指标会超过苹果的处理器,但是整体优化不行,所以根本没办法发挥出处理器本身该有的能力。堆核心数大家可以把它当成一个笑话。
但是双核策略也有一个问题,单核性能是有瓶颈的,不是一个核心用2倍的晶体管数量就可以获得2倍的性能增加,一般只有1.7倍左右。到A9处理器,单核性能已经接近一个极致了,架构或者制程工艺不进步的话再给核心增加晶体管数量提升的能效比会逐步降低,就有点浪费硬件了。所以新闻说A10可能会有3核心是有其合理性的,但是重要的是每个核心拥有的晶体管数量是不能减少的因为单核性能对系统整体性能影响太大。
再谈系统体验,我个人观点是,安卓是不如ios的,有人说没可比性,其实不对,既然都是手机系统,那就有可比性。但是这个不如,不是技术上的,而是主观体验上的,安卓的界面逻辑不够精致,不够美,而ios的美感优先度是很高的,所以安卓用起来是不如ios优雅的,原谅我用优雅这个词。但是安卓不是做不到,而是没那个功夫和精力去做,所以当两个产品差不多优秀时,有条件的用户往往会选择在细节追求上更高的产品 ,从硬件外观到软件操作都是一样。其实安卓不是做不了,因为都是软件上的东西没什么做不了的,但是安卓厂家非常多各自定制自己的rom来体现差异化 ,所以谷歌就没有那么大的话语权了。有一个非常好的例子,锤子ROM,这个UI的美感优先级非常地高,也拥有对细节近乎苛刻的追求,所以初上手这个ROM,基本都会是好评,因为体验确实不像一般的安卓,但美感高也不是一切,它毕竟还是安卓,要面临很多的优化问题,所以锤子手机的缺点就让人更不能接受,发热很大,续航很差,这些点都非常影响使用体验。现如今安卓的旗舰机基本都不卡了,但也并不是说优化很好了,而是因为硬件本身性能的巨大进步,这个问题被霸王硬上弓式地解决了,终于做到了系统点按滑动操作大部分场景不卡顿。但是这个问题苹果却用两三年前的硬件性能就解决了,这是针对系统设计处理器架构的好处之一.
这里不得不提安卓的碎片化,碎片化其实怪不了谷歌,一个操作系统从决定开源的那一刻,就一定会发生现在这种碎片化的情况,安卓的功劳在于,让全世界更多的人用上了智能手机。但也因为它的开源和碎片化,导致硬件规格不同统一,这对于优化来说就更难了,就拿我现在手上的两部相近的手机来说,iphone5和lg g2,其实g2搭载的骁龙800处理器理论上性能是强于A6处理器的,毕竟A6还是上一代的处理器,但是在玩同一款游戏:浴火银河2的时候,从头到尾iPhone5非常地流畅,所有战斗的场景没有丝毫卡顿,玩起来非常爽,唯一的缺点仅仅是屏幕小。但是我的g2在一开始的场景,在操控飞船飞行的时候,我就感觉不舒服了,居然出现了掉帧,我游戏玩得多,所以可以大致能看出来只有15到20帧之间,玩了十几秒就不想再玩下去了。照理来说是很反常的,我在网上查过这块处理器的gpu,Adrneo330,这个gpu的图形性能是接近于A7上的gpu的,也就是说远高于A6的图形性能,这也许是g2本身过于激进的温控机制给处理器降频限制了性能,但是iphone5玩了1个多小时也仅仅是微微发热而已,那这就是典型的优化落后的表现,不仅是iphone5,连老旧的iPhone4都可以很流畅地玩这款游戏,这款游戏当初是随苹果的牛排发布一同发布了HD版本,但是所有ios设备都能很爽地玩,这可能是安卓的原因,也可能是游戏商自己的原因,但是作为用户,只会知道安卓上的这款游戏体验很糟糕,如果这样的例子多了,喜欢用安卓玩游戏的也就少了,甚至喜欢玩游戏的就会选择iphone了。还有一个很搞笑的例子,一款很有名但很轻量级别的游戏,2048,如果你手上同时有iphone和安卓机,不妨试试看,我在各种安卓旗舰上都试过,如果你在iphone上玩过,再在安卓机上玩这个游戏,将会非常地难受,因为一对比iphone不管是哪款机子玩起来滑块的滑动都非常地流畅舒服爽,而安卓机,不管是什么旗舰机,不管骁龙808,801还是800,玩得时候滑块滑动起来总是很别扭,当然不是卡顿,是因为帧率非常低(也可以理解为卡顿,但是只是卡慢,没有顿),估计也就15帧左右,很稳定的15帧。。而这款游戏根本不吃硬件,所以只能是优化问题,所以当硬件性能相差不多,一个封闭一个开放一个有生态一个没生态,用户体验就会差别非常大,现在很多安卓用户争论的时候还是停留在不卡了现在已经不卡了,其实这很搞笑,这么强的硬件连普通界面操作都会卡,在现在看来,这种手机那还能用吗。现在再回头看当年苹果做出自己自主设计处理器架构的决定,这个决策实在有点伟大,意义非常深远。作为一个双平台用户这么多年,4年安卓2年多ios用户,期间还夹杂了windows mobile ,Windows phone, meego这些系统,我目前还是很赞同一句话,就是用过iphone之后,真的就回不去了,再用安卓虽然体验也不差,但是总就是缺少点什么,虽然不差,但就是会产生没法用的感觉,硬件总体是有点性能过剩的,所以优化和体验变得越来越重要,事实上,他们一直都是最重要的,这个世界上,能100%完全榨干利用好硬件每一分性能的操作系统还不存在,所以也就别谈什么通过优化就能让硬件发挥出高于本身应有的效能,这是不科学的哈哈,最多只能尽量接近。所以强于优化同时更强与处理器研发的苹果才能有今天。不过我想大部分人还有一个离不开iphone的原因,就是强大的生态,苹果的生态粘性真的太大了。
你说我是果粉也好,我确实喜欢苹果做产品的方式,也喜欢苹果的产品,但是从来都不偏向它,只是以前被科普的多一些,了解得多一些,所以会比较透彻地分析孰优孰劣,盲目的信仰是最可怕的,因为听不进去不好的话。
但是我个人还是离不开安卓机的,因为其方便的文件管理,还有OTG外接U盘的功能对我用处太大,最重要的是有两个手机号...所以我会一直保留一台安卓作为备用机,但是,也只是作为备用机,以后g2淘汰了换了g4或者S6,也依然会是我的备用机。同时我也建议,有条件的话,都增加一台安卓作为备用机(但是尽量是当年的旗舰机或者上一年的旗舰机,说实话,安卓的中低端手机,真的是可以列入没法用的范围),一是两台iphone一台主力一台备用有些奇怪,二是真的会方便不少,至于iphone,可以肯定的是早晚会衰弱,这是行业定律,但也绝不是现在,而且,一款产品的衰弱也不代表公司的衰弱,不过这些事交给苹果公司去头痛就好了,我们安心用我们觉得好的产品,这就够了。
喷子绕道,无意与任何人喷,只是分享感受,理性讨论,保留观点。
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<p id="rate_75568" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
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<p id="rate_04980" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
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<p id="rate_49656" onmouseover="showTip(this)" tip="威锋有你更精彩:)&人气 + 1
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威锋有你更精彩:)
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认真看完了,有理有据!
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我现在就是两个号码,一个5一个5S,久了觉得不方便,现在安卓逐渐强大了,在苹果不出双卡双待的情况下,我打算重返安卓5.0,目前看中三星S6
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认真看完了,有理有据!
谢谢,我也是希望更多人能理性分析,而不是无脑地喷,不管是安卓还是ios
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我现在就是两个号码,一个5一个5S,久了觉得不方便,现在安卓逐渐强大了,在苹果不出双卡双待的情况下,我 ...
可以的,现在安卓机使用完全没有问题,体验也不会差太多,但是备用机的话更建议S5或者明年换S6,如果作为主力机的话就可以直接入S6了
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看完了,我的安卓备用机很老了,基本待机用,待机几天那个锁屏就滑不开了,难道没使用也会增加碎片化?
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看完了,我的安卓备用机很老了,基本待机用,待机几天那个锁屏就滑不开了,难道没使用也会增加碎片化? ...
老安卓机就正常了,只要开机状态,只要系统在运行,就会产生越来越多垃圾,长期占用内存的应用也会导致系统越来越卡,最后就会卡得没法用,这是系统本身的问题
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苹果始终没有安卓强大,无论功能还是实际应用,都落后安卓
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苹果始终没有安卓强大,无论功能还是实际应用,都落后安卓
每个平台都有各自的优势,如果你说的强大是安卓文件管理方便,蓝牙传歌什么还是算了吧,文件管理是因为系统开源,但这同时也增加了安全风险,优缺各半,至于蓝牙传歌,这个功能机时代用得多,就我来说,我在大学这几年,蓝牙都没用过一次,只有不小心开过,身边也没见人用过蓝牙,蓝牙耳机这东西,其实比我们想象中的小众得多,用的人都这么少,谈何优势,而且苹果的airdrop其实更好用也更安全,同时也是为了安全才会有诸多限制,也是优缺各半,其他有什么实质性有建设性的观点可以提出来一起讨论
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双平台《就在那里》汉化版 安卓&iOS游戏下载
| 来源:未知
游戏名称:就在那里 Out There v1.01
游戏平台:/&
汉化小组:/&拇 指 玩汉化组
汉化程度:完全汉化
游戏类型:策略冒险游戏
游戏容量:38.4 MB/&48.22MB
系统要求:与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS5.0 或更高版本/&安卓2.3.3+
游戏简介:《就在那里》是游戏开发商MiClosStudio所出品的一款外太空探险类游戏,曾在2013年被欧美网站评为10大最受待的手游之一。该游戏讲述了一个因为意外而迷失在外太空的宇航员如何通过自身的努力回到地球的故事。
游戏截图:
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