动漫游戏前期设计设计与制作属于那个行业吗

市场需求/游戏动漫设计专业
  根据有关报告显示,2007年,中国网络动漫市场规模突破1000万元,较前一年增长25%,优秀动漫人才的严重匮乏,是制约整个产业发展的瓶颈。目前,我国动漫人才的总需求至少在15万人以上,而实际从业者不足1万人。目前全球动画产业的产值为2000亿到5000亿美元,已经成为21世纪新的朝阳产业。日本的动漫产业产值每年230万亿日元成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以年营业收入46亿港元超过电影产业。此外,美国、韩国、英国等动漫强国中,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是巨大,预计2004年总创收达117亿元人民币,有乐观人士预测,到2005年我国内地的动漫收入可达600亿元。
  随着动画产业的蓬勃发展,动画人才大量需求,根据中国动画学会2004年年会报告,近五年影视动画人才需求将达30万。目前全国高校开办影视动画专业本科及专科的有100家左右,按每个高校每年毕业影视动画专业学生100人计算,每年约有1万影视动画专业毕业生,这与市场需求还有巨大缺口。
专业现状/游戏动漫设计专业
  飞速发展的游戏产业
  从市场规模来看,2009年中国网络规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。
  从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%;
  政府大力扶持游戏产业发展
  信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
  炙手可热的游戏专业人才
  在2003年的中国第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。
  专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈
  目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。
专业分类/游戏动漫设计专业
动漫美术设计  核心课程
  、雕塑与雕塑数字化、运动规律、摄影与摄像、视听语言、艺术鉴赏、概论、动漫原画设计、角色与场景设计、影视后期处理、动画剧作及故事版 (StoryBoard)、动画制作管理、Adobe Photoshop设计、Corel Painter手绘技法、Flash动画制作、Autodesk 制作基础、Autodesk Maya角色动画制作、Autodesk Maya渲染与特效制作、Autodesk 3ds Max动画制作、Zbrush模型制作与应用等。
  实训课程
  剧本创作、故事板创作与角色设计制作技法的综合应用;二维动画制作技法的综合应用;与制作的综合应用;动画特效的综合应用;后期特效与合成技法的综合应用等。
  培养目标与就业方向
  培养高素质的动漫设计人才为目标,使学生不仅具有扎实的理论基础和制作基础,同时也在动漫设计的思想层面和意识层面给予学生一定的扩展。本专业学生毕业后可就职于国内的动漫动画公司、游戏公司、电视台、影视公司等,可从事原画、动画模型、动作、材质灯光、特效、后期合成等技术岗位。游戏美术设计  核心课程
  商业美术设计、艺术鉴赏、艺术解剖、视听语言、摄影与摄像、游戏美术设计、、、动画剧作、二维动画制作、像素美术设计、CG动画设计、商业美术插画、网页设计、影视动画创作、影视后期处理、Adobe Photoshop设计、Flash动画制作、3DSMAX制作动画制作等。
  实训课程
  通过对古老的小巷、湖光山色、天空之城、等项目的实训,使学生掌握游戏美术设计中的角色人物、场景道具模型等模型的设计及制作,以及相关游戏技术的掌握和理解。
  培养目标与就业方向
  培养高素质的游戏美术设计人才为目标,本专业学员毕业后可应聘于国内各类游戏开发企业,从事游戏美术设计及制作方面的工作及岗位。同时学员亦可充分运用以往学习到的游戏策划、项目管理等方面的知识,向相关专业领域谋求更高的发展。
  学院简介
  始于1956年,隶属于北京理工大学,在新的历史时期,北京理工大学继续教育学院为了贯彻落实教高〔2007〕16号《教育部、国家发改委、财政部、人事部、科技部、国资委关于进一步加强国家重点领域紧缺人才培养工作的意见》精神,根据党的第十七次代表大会所提出的“大力发展职业教育,提高高等教育质量”的要求,根据市场实际需要,项目部以市场定专业,以用人单位的岗位需求定课程,以培养技术型、生产型、服务型、管理型的中高级应用技能型为根本目标,为生产第一线培养实用型人才。
  学校发挥党建和思想政治工作的导向、动力、保证作用,始终牢记徐特立老院长“实事求是,不自以为是”的教诲,弘扬“团结、勤奋、求实、创新”的校风,为社会主义现代化建设服务。
学习内容/游戏动漫设计专业
  一、造型与色彩 : 游戏道具写生,素描,速写,色彩写生:游器、宝石、服饰、角色创作:室外写生。
  二、 概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹,机械类、各类建筑设计。
  三、三维制作软件3DS-MAX基础: 3DS-MAX软件操作,软件基础知识与简单运用。建筑效果图,PHOTOSHOP效果图高级处理。
  四、三维场景与道具设计:游戏场景与道具三维设计制作流程,各类风格建筑结构分析。PHOTOSHOP材质处理高级运用。
  五、三维角色设计:角色设计理念、流程,解剖学,动物人物等结构分析与临摹,人物性格,年龄,职业等特点分析。
  六、动画与特效:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。
  七、美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技术、规范、流程。
  八、商业美工课程:像素制作,原画设定,UI制作
&|&相关影像
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动漫游戏设计与制作属于那个行业吗
我有更好的答案
游戏设计就是属于游戏行业的啊
大类是属于互联网IT行业
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回答问题,赢新手礼包60被浏览14855分享邀请回答22 条评论分享收藏感谢收起05 条评论分享收藏感谢收起Copyright 2008 汇众益智(北京)教育科技有限公司All Rights Reserved 京ICP备0909204动漫设计与制作属于哪个专业_百度知道
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动漫设计与制作属于哪个专业
题,这样可以学习动漫设计与制作吗?麻烦专业答题,我现在高一,分科方面报了理
动漫设计与制作就是属于动漫设计与制作专业,分类归为艺术类。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。动漫是动画和漫画的合称的缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,只是中国(大陆)地区的特有的合成名词,不能单指一部动画或漫画(因为部分传媒的不负责任,误用的状况相当普遍)。比较大的误区还有“动漫是会动的漫画”说法,属逻辑错误,实际上不管是漫画改编动画、游戏改编动画、小说改编动画或原创动画等都被包含在动漫之内。
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来自团队:
。。。专业就是动画化设计与制作专业,色彩,速写,设计),额,属于艺术类。学动画设计不分文理科,艺术成绩过了还要专门报考艺术类院校才可以学,你现在高一可以边学文化边学艺术,高考时除了考文化还要考艺术专业(素描
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我就是学动漫设计与专业的这个就是个专业
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