风暴英雄有几个服务器不分区,但是你们听说全球服务器了么

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风暴英雄不分区,但是你们听说全球服务器了么
发表于 2&小时前
风暴英雄不分区,但是你们听说全球服务器了么
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发表于 2&小时前
其实风暴英雄那些大网站关注都不多,内容也不全,你可以先去特玩网风暴英雄专区去看看,那边的更新还是很及时的
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)风暴是不是人很少啊??还是排位机制的不让上分-风暴英雄-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!为什么一些游戏要分电信网通,搞一大堆区,而炉石 风暴英雄等等却不分?
MMORPG类的游戏,为了减少服务器负载,保证大部分人游戏顺畅,减少延迟,所以有网通电信的分区。 而且分区可以为运营商创造更多的额外收益,比如梦幻西游,玩家想在另外个区玩要么转区、要么CBG买号,中间就能收取更多的利益。那些匹配制的游戏,比如CS、DOTA、风暴英雄之类的,可以通过检测你的网络,自动把和你延迟相近的人匹配在一起。 也就是说,匹配所用的服务器资源和你游戏所用的服务器资源是分开的。 比如CSGO设置里有个最大匹配延迟,国外可没有电信、网通,我照样和外国人正常的玩耍。 同理,其实像LOL之类的也是可以做到不分区的。
一般那些会分几十上百个区的游戏都是屌丝玩家陪土豪玩的那种在这类游戏中 单个服务器中的排名和威望是一种稀缺资源 是土豪玩家的最高追求 以满足被尊重的心理需求(马斯洛需求层次理论中的第四层次)开发商自然会迎合这种需求 采取相应的设计(排名、争霸什么的) 同时大量分服
你是没用电信网玩过网通区吗?反之亦然。。卡死你,就算用加速器也未必管事。。所以ARPG、即时对战类,都是分网通、电信区的。炉石传说对网速同步要求不高,回合制可以等的。。风暴英雄也许是服务器和交换机牛吧。。。
感觉暴雪游戏在后期基本都不分区了,即使是魔兽世界也是夸服务器组队,大服务器概念即几个服务器的人在一个地图上,一方面是游戏人员减少,在一起给大家依然很多人的印象,还有就是技术提高,更多的是游戏体验,谁也不像一区满英雄满皮肤,朋友让你去三区玩连个人物都没有,所以,这个是又一次走在了业界的前列,对于玩家也可以跨越区的限制而在一起游戏,也避免了在一个游戏里重复投资,比如,炉石你各个区都去凑一套卡牌,或者你无法和别的区的玩家一起玩。至于网络呢,现在暴雪服务器基本都是多线接入,不再分电信网通,延迟基本都还理想,祝你游戏愉快
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