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MC全程攻略(新人必读)_谢绍江吧_百度贴吧
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MC全程攻略(新人必读)
以下转贴自TOPCN工会:
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MC从入门到精通(完全修订版)
公会里还有很多人没进过MC,有时候40个人里虽然只有一两名新手,但做为RL的我就得为此重新讲解过一次战术,实在是太麻烦,而外面的攻略虽然有特点介绍,但对详细战术却没有解说,只是写上了重点,所以我重新写了一个比较详细的文章,这样以后进MC我就不再讲解战术了,任何一个人无论是新手还是老手,只要是没有按战术做那显然就是没看这帖子,做RAID严重错误处理,扣DKP。当然这篇文章我也没打算只对TOPCN开放,所以写的时候是面向所有WOW爱好者的,不必疑问我的一些感叹。&
TOPCN现在也就只能FARM&MC,所以说精通实在是有点自吹自擂,而且现在MC的攻略已经不吃香了。不过我还是要感谢所有参加过和依然在参加MC&RAID的TOPCN成员,没有你们的努力,TOPCN还依然是我们十来个人的小公会,所有的光荣都是属于TOPCN成员的。&
1、进入MC前我需要准备什么?&
药品:无论你是什么职业,10-20个极效血瓶,40个厚符文绷带,20个符文绷带请准备好,如果是需要MANA的职业,再准备10-20个极效蓝瓶,尽量准备5-10个恶魔符文;如果资金比较富裕再准备5-10个极效火防药水。&
装备:所有职业请装备好火抗装备,远程职业尽量达到76或以上火抗(加各种光环和BUFF下),近身肉博职业尽量达到151或以上。另根据各职业情况准备爆击装/耐力装/回魔装等,尽量别只带一套装备下MC。当然其实只要不是战拉格纳罗斯,你的火抗达不到要求也无所谓,我的目的就是让你多带几套装备,别红了没得换。&
插件:所有人必须安装TS(语音聊天软件,TOPCN成员请到公会论坛下载)、CTRAID&最新中文版(BIGFOOT最新版中自带,如果你不愿意用BIGFOOT,工会论坛上也有单独剥离出来的CTRAID可下载)、Decursive最新版(所有牧师/法师/德鲁伊/圣骑士必须安装),以上所有的插件在公会论坛上有置顶帖集合下载。&
其它:术士准备好大包碎片,法师准备好大包水和面包,牧师/法师/德鲁伊准备50个左右的全体BUFF材料,圣骑士准备10个左右DI材料。&
2、进MC后我要注意什么?&
要听从指挥:注意聊天频道和TS,听从RL和MT的命令,请不要以你平常的副本习惯来面对MC,要知道你的一个错误可能导致39个人的努力白费。&
千万别好奇:第一次进MC总是有些新鲜感,我在MF时进MC,前五次每次都在集合时因为某个新术士对MC的好奇而放出眼睛去查看而引来门口两个熔核巨人导致团灭。有一次最惨是二十来人时来一术士好奇了一次,三十来人时又来一术士好奇了一次……&
别单独行动:保持和所有队员的一致性,别特立独行,MC是一个靠所有成员整齐划一的行动才能通过的副本。&
离开要打招呼:如果你有事暂时不能在电脑前,请先通知大家一声:AFK&N&MIN,千万不要一声不吭就走开了,团队在MC里对每个复活的怪物都有严格的时间计算和规避顺序,如果你一个人留在后面导致AGGO,那错误就大了。&
保护好自己:千万千万记着保护自己,在MC的任何一个BOSS面前,除了MT以外,治疗者们几乎不会管其它人的死活,即使是要管也是先从肉博职业到远程职业,所以如果你HP减少了近2000点,就赶紧逃到BOSS的攻击范围之外给自己扎个绷带吧,如果自己的HP已经低到红色,赶紧先喝个极效血瓶再扎个绷带吧。要牢记在MC里只有活着才能产生伤害,不要因为正打得爽而误了卿卿性命。&
3、战斗时我要注意什么?&
A、什么时候进攻?&
MC里的任何一个普通怪物都有蓝龙一样的实力,也就是说如果你挨了两下而不死算你走运,三下打不死你你就可以买彩票了,所以不要OT是最最重要的。如何才能不OT呢?最重要的就是别抢先动手攻击,一定要看到MT或RL喊:“仇恨建立完毕,全体攻击开始”之类的话才能开始攻击,而且只要RL没有说“全员火力全开”这种话,一定要记得保守一点,比如法师平常七秒钟放三个冰箭,那现在七秒就放两个好了,万一出了爆击的话先停五秒再出手。盗贼平常20秒左右就能五星剔骨,这时候40秒再剔一次吧,剔之前先佯攻一下,剔完以后退后五码等个三五秒再上去邪恶攻击。&
E宠狂欢节,进口猫狗粮满199-30,满299-50,,11.1日开启,再不买就没有咯!
B、如果OT怎么办?&
如果你是法师请冰箱,你是猎人请假死,你是牧师请消隐,你是盗贼请消失,你是圣骑请无敌。如果你不是以上职业,那么请向MT的方向跑,如果你是以上职业,使用技能后依然OT/被抵抗或是还能活动,也请向MT方向奔跑,绝对不允许向后/左/右方向逃,MC里你逃不掉的,即使是死也请死在MT面前以方便MT再次拉回仇恨。&
C、谁来捡东西?&
RL会指定人LOOT,所有正规的公会为了避免MASTER&LOOT的BUG,都是以FFA为LOOT规则,所以所有人都必须自觉的在怪物或BOSS倒下后离开尸体,等待RL指定的人员前来拾取。&
附:对于本公会的黑手我只有至以崇高的敬意,以下是一些简单的事例:野兽灵魂一次RAID捡了等同于一周MC的蓝色材料量,orz;两次4个BOSS的FARM黑夜和FEILIU同学各捡了6个BOE,其中一次收获4个预言腰带及2个奥术师手腕,orz;MT&PARASOL开黑龙开出两个愤怒头盔,orz;至今没有开出过秩序之源腿铠,导致所有圣骑光PP奋战MC中,orz……&
RL小贴示:&
A、CTRAID&有首领模示,能在MC各BOSS施放群体技能时发出警告,如狗王的狂暴、群体恐惧等,一定要打开。&
B、记得设置MT1-5,然后广播频道,这样所有装了CTRAID的队员都能看到MT1-5的目标。&
C、上古熔火恶犬死了以后记得让人剥皮,二号BOSS现在也能剥出狗皮了。&
MC里需要的职业根据队伍的熟练程度和BOSS的特点不同而改变。&
牧师:最好是一队一个,实在不够也要有6个;&
战士:请保持最低标准在5个,打加尔时看术士的多少决定;&
盗贼:可以少一些,4到6个,最低维持在4个,保持近身DPS伤害输出足够,不然火焰之王的小爪牙还是比较麻烦的,如果有职业少人首先考虑的是从盗贼上砍掉一个(成熟后可以带8个盗贼,很好用);&
法师:6个,但如果是对付象1号BOSS、3号BOSS或6号BOSS这样放群体诅咒的还是最好6-8个法师;&
德鲁伊:1-4个都行,我们工会小德太少,基本上80%时间只有1个德鲁伊,其实有2个就已经足够,除了BUFF、自然之触、激活、战复外也没什么太大用了;&
术士:2个常备,但是在对付4号加尔时请最少3个术士,听说有公会能1术士过加尔,我只能佩服,技术倒是小事,只要战士够就行,但这实在是件自找苦吃的事,就象说不杀狗王去挑3和4号BOSS一样。我们公会第一次过加尔只有2术士,5个战士,试了三次后剑走偏锋,由MT扛两个,其它4战士一人一个,术士放逐两个,熊德扛加尔,过之,现在想来还是感觉自己疯了……&
圣骑或萨满:6个,圣骑甚至可以到8个,因为圣骑可以解除除了诅咒以外的所有DEBUFF,同时提供各种各样的抗性光环和祝福,实在是MC旅行的必备自走机器人,但拉格纳罗斯只需要4-5个……&
猎人:6-8个,DPS输出所在,而且好的猎人永远没有OT的危险,完全可以让他们自成一组自生自灭,连治疗都不用给一个……&
职业小贴示:&
由于1.7版以后拥有16个DEBUFF位置的关系,整个MC里任何怪物身上所能上的DEBUFF大大增加,不过也别太过份,不重要的DOT还是别上去占位置了,8个DEBUFF位都能轻松过的东西,BOSS战下手狠点放些DOT就好了。&
MC过程篇(一):走向鲁西弗隆和玛格曼达&
熔核巨人&
踏进MC大门你首先能看见的就是熔核巨人两个,这种小怪物如果MT扛一个肯定没问题,但如果是两个一起上的话MT肯定玩完,所以两个战士一人分一个,而且嘲讽破甲一定要及时,好几次2MT嘲讽被抵抗后两只一块冲MT去我都提心吊胆半天。它们没什么特别的技能,只是攻击比较狠,但速度比较慢,不过偶尔会随机的在身边的人中挑出一个来敲打一下,所以除MT以外的其它近战职业稍稍留点心就好了。&
火焰之王&
所有初次进入MC的团队对这个家伙应该是最记忆深刻的,只我所见过的不下10只MC团队都必然会在第一次遇上这小怪物时团灭个三五回。最为可恨的是有的时候副本门口的桥后面会是三只火焰之王,而非两只加一个熔岩歼灭者。其中有两只必然是LINK的,这里如果PULLER技术不过关的话很是痛苦。&
火焰之王本身的攻击并不高,它会放一个魔法,随机选中一个人,大部分时间会是治疗者和法师术士什么的,这个魔法效果伤害并不大,但会带有沉默效果,所以必须立刻解除,特别是当MT组里的牧师中了以后。火焰之王会每三十秒释放一个火焰爪牙,真正可怕的是这个小爪牙,虽然它的攻击只是伤害不高的单体火球术,但如果你不很快的干掉它,那么在它积攒到一定的攻击次数后,它将会自行分裂……1变2,2变4,4变8,你会在很短的时间内看见一片小爪牙淹没你的团队。&
其实对付它也很容易,只要掌握正确的方法。当MT高喊仇恨建立成功,基本上这时第一个火焰爪牙也正好释放出来,所有法师开始暴风雪,所有猎人也只管对付火焰之王,而所有肉博职业请无视火焰之王,只管攻击掉爪牙,BLIZZARD在这方面的计算实在是让人叹服,基本上你打死一只爪牙后再有个三五秒就会有第二只爪牙被释放,绝对不会让你久等。当然也有人说不需要暴风雪,所有法师冰弹打火焰之王伤害更大更容易快速解决,这也是一种方法,喜欢采用哪种就哪种吧。&
熔岩歼灭者&
一般来说消灭了门口两个巨人两个火焰之王后面对的就是它了,当然你也可能很不幸的遇见三个火焰之王,那你可能就得过一会才能见着它了,不过我们还是走运的,大部分时间能见着它。&
桥左边的火焰之王可以单独PULL,但右边的却和这只熔岩歼灭者LINK,所以在PULL右边时请先让一个术士做好准备,如果PULLER的假死技术无法做到单PULL火焰之王那么就直接放逐它吧。对,它能被放逐,但火焰之王不能。熔岩歼灭者可以说是MC里最弱的小怪了,不过它的攻击力还是很高的,它最大的麻烦在于没什么仇恨,基本上打个三五秒后就会换个目标去了,所以最好的办法是由数个战士轮流的嘲讽。法师和牧师基本上只能挨两下,超过两下就得挂了,而且它还特别喜欢找法师和猎人,所以法师最好一被打就冰箱吧。&
熔岩奔腾者&
看见没,那个跑得很欢快的石头元素就是了,不得不承认这是MC里最活泼的家伙了,它和熔岩歼灭者是兄弟,所以也能被放逐,它有仇恨,但它的攻击方式多了两种:十码内的AE击倒和冲锋。战士的嘲讽经常会因为被AE的击倒所打断,而且它的冲锋完全无视嘲讽,就象斯坦索姆里的血色十字军战士一样,随机挑选一个目标冲锋并打飞一小段距离,然后再慢慢的走回到MT身边,所以注意别被它打到岩浆里烧死了。对付它还是和上一个一样,集中火力干掉好了。这个怪物每28分钟重生一次,一定要有人用CTTIMER或笔记下它死的时间,如果是一支对MC比较陌生的初级队伍(未干掉4个BOSS以上的队伍)基本上在都会在第一个拐角后遇到它的第一次复生,这时要千万注意别被它撞到熔岩里去,尽量的靠墙或离边缘远一点。&
上古熔火恶犬&
记得UBRS的那条地狱犬不,MC里满大街都是,而且都是祖宗型的……打完奔腾者就该琢磨这只走得奇慢却长途奔袭的家伙了,对它只要注意一点:别让它头冲着RAID团队。另外这种狗每只都随机的带有一种范围魔法或是技能或是诅咒,但魔法的居多,技能的次之,诅咒最少,也就是说每只狗都有一种范围攻击方法,但不一定是哪种,完全拼人品了。有一种技能是让周围一定范围内的人如同被致盲粉攻击了一样不受控制,而这段时间内它会继续攻击MT,如果遇着这种狗要小心一点,治疗者尽量别靠狗太近,不然全被晕了然后打几下MT挂了……这种技能的范围很大,所以治疗者分层次站吧。这种狗是18分钟复生一次,但基本上会和第一个熔岩奔腾者同时出现,因为它虽然复生的早,可是它走得实在太慢,当它走到你的队伍面前时奔腾者也欢快的来了,如果它到时奔腾者还没有复生,那让术士注意一点放逐吧。&
以上都是刚进MC大门还没有过桥前需要对付的怪物,从这里再向后是靠墙站的两只熔核巨人,杀死后全队过桥,移动到这面墙处背靠墙站好,PULLER把下面三只怪一个一个拉上来,一般的顺序是一只火焰之王,一只熔岩歼灭者,一只火焰之王,然后是拐角处的一只火焰之王,伸展平台上的一只熔岩歼灭者,杀死后全员沿着窄道再向前到拐角,但不要拐过去,而是背靠左侧的墙面对右侧,再杀一只巡逻到伸展平台上发呆半天的上古熔火恶犬后全队上前到伸展平台处展开队形,杀掉左侧的两只歼灭者。如果是我所说的初级队伍基本上到这时已经接近第一只熔岩奔腾者的复活时间了,最多有五分钟左右的偏差,全员休息吧,如果是一只比较熟练的队伍,可以在第一只狗还没有复活时就杀过第二座桥了,我们现在打根本没重生这么一说,导致狗皮收入直线降至个位数。&
在上第二座桥前还需要解决一个歼灭者一个火焰之王和一只上古熔岩恶犬,不用管桥右侧的那两个巨人,只要不是没脑子的人都不可能AGGO到它们。第二座桥和第三座桥之间有一个奔腾者在跑来跑去,战士直接上前在第三座桥上拉住它,也别PULL出来打浪费时间了,这时治疗职业应该站在刚过第二座桥的地上,所有远程攻击的都跑到两桥之间的那块石头边上背靠着石头攻击,这里经常会有人被撞进岩浆,请千万记着死在一个能被复活者看到的地方,比如对岸那一侧,而不是靠近团队的这一侧。干掉这个奔腾者后由PULLER再把另一个在小山洞里疯跑的奔腾者再拉来,这个拉得要注意一点,别把左侧石头背后藏着的小鬼也带来了,那可绝对是团灭的下场。&
整个MC里除了LAVA&PACK以外最讨厌的怪物!我们在初期最好的成绩是死了3个人,基本上都是要付出5个人左右的代价,甚至是法师全灭(现在熟练了基本上不会死人)……保持刚才打奔腾者的站位,治疗职业千万不要和法师猎人们站一块,小鬼会范围魔法攻击,类似火焰冲击,如果站在一块那就是灾难。在PULL之前把法师组拆开,每个队放一个法师,由本队的治疗者照顾,然后开始PULL,当小鬼到第三座桥头时,战士群嘲,所有牧师给法师上盾,法师开始全力暴风雪,当群嘲失效后,小鬼会冲向法师和猎人群,法师AE,所有治疗职业只管治疗法师,保证法师能在死前输出最大伤害。&
杀完第一拨小鬼后又是一个疯跑的奔腾者,可以选择过了第三座桥在右侧角落里把它拉出来干掉,还是贴着右侧进到里面那个洞里等它再跑过来时直接面对干掉。当这个奔腾者杀掉以后你离鲁西弗隆还有一群熔火小鬼了。&
小鬼还是在洞口的左侧石头后面藏着,法师站在面对那个方向的墙壁处,但注意不要太靠近进来的地方,因为小鬼是7分钟刷新一次,如果你们在复活上耗废了大量的时间,那还是小心点为好,治疗者站在法师们对面的墙边,然后开始PULL,换个战士群嘲,把小鬼顶在洞口处,所有法师对着洞口全力暴风雪,然后AE,解决完以后复活,并请紧紧贴着右侧的墙通过所有的洞口前往第一BOSS鲁西弗隆处,因为在最后一个洞口的左侧还是有一群小鬼,但只要你紧贴着右侧跑就不会AGGO它们。&
这家伙和上古熔火恶犬的差别在于它没有那讨厌的范围DEBUFF,所以它……不,应该叫它们,一次就是五只……杀它们有个技巧:必须五只同时杀死,确切的说应该在20秒内全部死亡,20秒后只要有一只还活着,那其它4只就会全部复活。&
首先由猎人进行标记,每个战士领取一只小狗目标(不知道怎么领?选中你的猎人,按F键,就是猎人所选中的目标,千万记得别换了或取消了目标,如果失手没有了目标就要立刻说,重新确认过,不然会死得很惨。),这狗攻击力不大,每队战士保持有两个治疗者就足够了,但是它有一个比较险恶的撒裂伤害,每30秒1500点。这DOT会叠加到10个,战士倒不太怕这个,但如果是MC初期进MC的盗贼有可能被DOT叠加死,而且这DOT是随机向身边一个人施放,并没有固定目标,所以在打的时候尽量别把狗头凑一块,而是让五条狗站成一个圆,头冲外,盗贼在圈里面背刺。如果你有五个盗贼,那就一只狗分配一个,如果你没有五个,不如让他们站在外面看戏,如果有超过的就让超过的那位看戏吧,因为我们需要尽量的保持每条狗掉血速度一样。&
PULLER把狗拉过来,每个战士上前嘲讽,站成圈(其实不冲外也没关系,我们从来没让狗头冲外过,最惨的一次也只是DOT叠加导致一盗贼死了……),所有人除了治疗职业以外都不许出手,一直等到战士放出仇恨建立完成的信息后,所有法师暴风雪,猎人也请使用AOE技能而不是单个目标攻击。在攻击的过程中RL需要注意五只狗的下血速度,如果有特别快或慢的应该调整攻击强度,比如让看戏的盗贼上去加快DPS。一般来说这里只要下雪下得稳定没什么难度,但注意即使狗全死了也得给近战职业治疗,那个DOT可是还存在的。&
记住这些狗的复生时间是1小时,如果你在1号BOSS身上浪费了太多时间,那还是乖乖的等第一波狗复活了再考虑杀2号BOSS的问题。&
一号BOSS:鲁西弗隆&
杀完第一拨五只狗以后就能PULL第一BOSS了,对这个BOSS我很同意大部分公会的看法,这是整个MC里最困难的BOSS之一,虽然每次打完你都会觉得它太面了,但是一不注意就会被它团灭,它是最能让团队产生轻敌的BOSS。&
这BOSS的特点是会放两个DEBUFF,一个是诅咒:所有魔法技能消耗MANA增加100%;一个是魔法:10秒后产生2000点阴影伤害。LM的好处立刻在这里体现了:圣骑士可以解魔法DEBUFF!这样就解放了牧师。&
这BOSS的两个小弟没啥强大的技能,只会精神控制,就是牧师的那个技能,但这个技能牧师能够解除。&
人员配置:&
A、MT和2牧师1德鲁伊1圣骑&
B、每2个战士加各自组治疗者顶1个守卫,先由一个战士做TANK,当他被精神控制时,另一个战士嘲讽接手,同组牧师解除精神控制,然后回去等待另一个战士被精神控制时再次接手。&
C、配备专门的法师和圣骑为主MT的治疗人员解除魔法和诅咒。&
地形站位:&
整个战斗会在一个深凹进去的洞底进行,在右侧墙上有个略凹进去的小斜坡平台,治疗者们站上去,主MT把BOSS拉到这个平台前面的墙侧顶住,这样BOSS的40码诅咒和魔法就因为L地形的关系无法影响到大部分治疗者,但主MT的治疗者们就得站得略靠外一些以便治疗到MT。&
猎人和法师在洞的最底部半圆形展开,但放两到三个法师到治疗者平台那附近,以解除治疗者们的诅咒,两组战士将两个守卫拉到洞中间部分,但记得互相之间拉开一些距离,可以一组拉到洞底,一组拉到洞中部位。一只一只的杀掉后全员开始攻击BOSS。&
注意事项:&
这个BOSS有三个要注意的地方:&
A、拉怪时当守卫和任何一战士擦身而过时,就可能精神控制了,如果这个被控制的是主MT,那就有点麻烦,但主要还是看牧师的反应。有时候会因为上去拉守卫的TANK被控制,另一个替补战士没反应过来而导致混乱,但只要冷静应对,这种混乱很容易扭转过来,这里主要考验的就是所有战士的反应能力和应变能力。&
B、BOSS战后期因为Disbuff的原因,治疗者和法师及圣骑士很容易OOM,所有治疗者应该全力治疗MT,所有的圣骑士和法师尽量不再治疗和DPS,节省MANA为DEBUFF做预备,所有的圣骑士注意如果MT的HP降到1500以下应该毫不犹豫的用圣疗。&
C、所有的法师一定要记住你们的任务不是DPS,而是解诅咒,这个BOSS的诅咒频率非常的快,所以基本上除了解诅咒以外你没什么时间干其它的事,把DPS的任务留给盗贼和猎人吧。&
二号BOSS:玛格曼达&
干掉鲁西弗隆后向前再清理5次熔火恶犬,你就能面对玛格曼达了,干掉了鲁西弗隆后你已经拿到了一本平静射击的技能书,交给猎人学习,然后让这个猎人做好宏,当玛格曼达狂暴时,猎人应该立刻平静射击,然后用宏通知所有人这次平静射击是成功了还是被抵抗了,因为狂暴后的玛格曼达攻击力会强悍一些,治疗组在没有准备的情况下很难跟上这种伤害的变化节奏。&
人员配置:&
A、MT换火抗装,由2牧师1圣骑1德鲁伊为主治疗,其它治疗者尽量以MT为主目标,没事时给其它人加个恢复什么的。&
B、一定要有一个矮人牧师,在每一次玛格曼达释放群体恐惧后,进入30码内给MT补上一个反恐惧结界(LM就是福利好啊,矮人牧师的这个天赋技能简直让狗和黑龙简单了30%),部落估计只能有个萨满命苦点,冲上去插小棍再冲回来了,过程可能比较危险。&
C、为这个矮人牧师配一个圣骑士,专为他解除恐惧和加血。&
地形站位:&
BOSS所在是一个大圆形广场的底部,战士从BOSS的正前方向前试,到最大远程武器射击范围30码处停下,所有治疗职业以战士为目标,站在最大治疗范围40码处。所有猎人和法师也以战士为目标,站在最大攻击范围41码和35码处进行攻击。&
注意事项:&
A、这BOSS其实很简单,只要所有的人都保持最大攻击和治疗范围,特别是治疗职业,千万不要进入BOSS的群体恐惧范围,一定要保持在40码最大治疗距离,那一切就很容易了。&
B、矮人牧师必须保证在每一次BOSS的群体恐惧后给MT加上反恐惧结界,如果MT被恐惧,后果绝对是毁灭性的。&
C、BOSS的那个超远程火球攻击实在是有点流氓,那是我见过最远距离的法术攻击了,因为我负责为矮人牧师解除恐惧和加血,所以我距离BOSS最少有50码远,可某次有个火球从我头上飞过直奔我身后更远处逃回来扎绷带的猎人和盗贼而去……&
D、火球攻击会在地上留下一个火堆,踩上去会中一个DOT,如果站在里面不动三秒左右就死定了,所有的治疗职业必须小心这个,如果有火堆在你的位置上燃烧,应该使用Q和E键保持横向移动,离开火堆,为自己加个盾扎个绷带什么的,千万别呆在里面不动,即使你正在为MT治疗中也应该立刻停止施法,要记住死人是不能再治疗的。&
E、当玛格曼达狂暴时学了平静射击猎人要记住立刻平静射击,需要派一个牧师或圣骑士专门保护这个猎人不死,或是这猎人平时就不进入40码范围,只在狂暴警告后再冲进范围内施放平解。&
F、一本平静过狗王比较麻烦,但至少比2术士过加尔要容易十倍以上,所有的肉博职业及40码以内攻击职业一定要注意保护自己,肉博职业一定从BOSS的背后打而不是正面,基本上治疗者们也就能在治疗MT的空隙中偶尔的治疗你们一下,所以被烧了被打了一定要向着治疗者的方向跑,没人给治的话就穿过他们到50码以外去给自己救满血了再回来打,还是那句话:命都没了哪还会有DPS呢。&
MC过程篇(二):杀向基赫那斯和加尔&
MC小贴示:&
BOSS身后的地上有个在燃烧的符文是什么?&
如果你在艾萨拉的海上有见过一位水元素之王的话,应该接到过一些关于MC的任务,其中有一个任务要求你和水元素的声望达到尊敬以上,而当你完成这个任务后,水元素之王会要求你去搜集MC里各个BOSS的手,做为奖励它将会给你一些特殊的水,这些水能够浇熄这些燃烧的符文,当所有的符文都被浇灭,你才能见到MC最终的BOSS----火焰领主拉格纳罗斯。&
放倒玛格曼达以后就没有路了,因为通向其它BOSS的路在没过第二座桥的右侧那条路上,如果在杀死狗王以后还要继续,那就脱光光了冲向小鬼堆里自杀吧。如果很累了就明天再来吧,MC是个很辛苦的活儿,初次MC的团队打完两BOSS后基本上已经身心俱疲,虽然打败BOSS的喜悦也挺刺激人,但如果是想保持正常上班上学的话,,一次MC放倒两BOSS是比较合理的安排。&
无论如何,我们回到了副本门口,如果已经重置了副本,那你不会再见到上古熔火恶犬了,如果是裸奔出来的,那所有的已刷新的狗狗还在,但杀死后不会再刷新了,因为你已经把最大的恶犬给干掉了。&
没了恶犬的麻烦路上应该更好走了,不过奔腾者还在,所以不要太掉以轻心。接老套路杀到伸展平台,这回不用再向第二座桥去了,而是向右拐。路其实非常的宽,所以如果你打算加快点速度的话可以忽略路左侧的熔火巨人而从右侧一路杀下去。不过熔火核心里的怪物虽然不怎么掉东西,但掉紫色套装BOE部件和蓝色的高级铁匠材料,不是太赶时间的话还是别跳过吧,至少需要FARM高级材料啊(再次BS野兽这个黑手,在某次MC过程中,我们杀向基赫那斯的路上就LOOT了三件术士套装部件。)。&
这是一个大大的下坡,路两侧的怪物也就是熔核巨人两只、火焰之王和熔岩歼灭者各一只罢了,清理到坡底后,在右侧你会看见一只绕着大柱子疯跑的奔腾者,干掉它并且一定要记住它的复活时间,这将关系到你杀3号BOSS的成败,然后你将会遇到新式的怪物。&
熔核摧毁者&
这种怪物看上去和熔核巨人没区别,但是显然这是一个PLUS版的熔核巨人:攻击伤害大了许多,会击飞,会范围击倒技能,伤害1000HP,在只有10%HP时似乎会仇恨紊乱。这种怪物一般是和熔核巨人搭档出现,有极少的次数会有两只摧毁者同时出现,这对团队中的2号MT是一个考验。&
能打过1和2号BOSS的团队对付这个家伙应该是没什么问题的,只要MT注意背靠柱子或墙就好,如果它和熔核巨人搭档就先杀掉巨人再来对付它,10%HP时MT注意随时需要嘲讽,可能它会发神经不理MT奔着法师或猎人去。&
在清理完数根大柱子边的2组熔核巨人+摧毁者后,再把左侧岩浆边上的火焰之王、熔岩歼灭者扫清,你就能很清楚的看到3号BOSS基赫那斯和它的两个守卫了,不过要打它前还得再清理一组熔核巨人+摧毁者、两个火焰之王或是歼灭者。当清理完毕整个战场后,那个绕柱子疯跑的奔腾者也接近复活了,休息一下,重新加加BUFF,把复活的奔腾者干掉后大家准备放倒这个废柴吧。&
三号BOSS基赫那斯:&
人员配置:&
A、2牧师1圣骑1德鲁伊做为第一组治疗,2牧师1圣骑做为第二组治疗。&
B、为第一组治疗配备两个法师用来解诅咒。&
C、每个守卫由2个战士轮流TANK,这两个战士本组的治疗者负责治疗当时在TANK的战士。&
地形站位:&
以面对BOSS为正前方,在左侧靠近BOSS的地方有几个喷着烟的石笋,BOSS将被拉到那个位置上,第一治疗组站在MT后面40码处进行治疗,第二治疗组站在第一治疗组身后20码处为第一治疗组及法师治疗并准备接手治疗MT,两个法师从不同方向站在MT30码范围为MT解诅咒。而两个守卫将分别拉开,一个拉到右侧那个绕石柱子疯跑的奔腾者位置,另一个拉到背后的岩浆附近。&
注意事项:&
A、BOSS会术士的火雨流星AE法术,每波1000点伤害,所以除了40码外的治疗者以外,其它人应该站得远远的配合其它战士杀掉两个守卫先。第一治疗组和解诅咒的法师要小心,你们就在范围内,千万记得躲开。&
B、这个BOSS会放一个范围诅咒:治疗效果降低75%。所以必须有法师及时为MT和治疗组解开诅咒,不然会死得很快。&
C、BOSS有个随机目标的单体暗影箭攻击,伤害在左右,所有人保持自己的HP在2500以上以免被秒杀。&
D、守卫会范围击晕,击晕后仇恨暂时清空,所以不要两个战士都在守卫面前,而应该一个站在远程DPS部队的前十码处等待,当一个战士被击晕后上前嘲讽接手,保持有一个战士一直处于击晕范围外。&
这个BOSS的确不难,我们第一次打它就过了,但最近一次时却被灭了三次,虽然这是因为这一次我们去的牧师和法师有几个是第一次进MC的,而且这两职业的人员配置都不够,加对这个BOSS不熟悉而造成的。但这个BOSS的火雨流星和诅咒的确是很大的问题,意识差一点的人很容易中了火雨后被随机的暗影箭打击而秒杀,所以千万保持自己2500HP以上吧。杀完守卫以后攻击BOSS时站得分散一些,火雨下来以后跑快一些,法师一定要保护住自己,因为没有法师解诅咒的话多少个MT也顶不住BOSS。&
另一个站位设想:&
这个BOSS其实不需要治疗链这么高级的东西,而且第一治疗组很容易因为火雨而被迫打断治疗逃离位置,如果这时MT正好被暗影箭打上就会很危险,有时间第一治疗组会被迫在火雨中继续治疗,很容易造成第一治疗组伤亡,所以第二治疗组可以在BOSS被拉开后站到BOSS原来的位置上,与第一治疗组在两个方向同时为MT治疗,当有一方被火雨时另一个方向能继续治疗而不用担心MT的治疗被打断。&
四号BOSS加尔&
干掉基赫那斯后再向前不远就是第四号BOSS加尔所在的大厅了,中间只陪着左右各一组熔核巨人+摧毁者。大厅的两侧各有一个熔岩歼灭者(右侧是火焰之王)+熔核巨人+摧毁者,左侧的比较好办,可以单独PULL出熔岩歼灭者杀掉后再杀2个大石头人,但右侧又是LINK的(真奇怪,为什么每次这种情况都是右侧LINK)。这里还是考验猎人假死拉怪的技术,利用假死单拉出火焰之王后就一切都简单了。&
拉怪技术小贴示:&
什么是猎人假死拉怪?&
由猎人站在离怪41码处准备拉怪,MT站在猎人身后适当距离(15-20码左右,不能太靠近也不能太远),其它所有人都退到距离MT35码以外的地方等待。猎人对其要PULL的怪物A进行扰乱射击,这时被攻击的怪物A肯定比其它怪物要早接近猎人,当怪物A与MT之间的距离小于30码时,猎人假死,这时怪物A会将已经进入AGGO范围的MT做为下一个攻击目标,而跟在怪物A身后的其它怪物却会因为MT还没有进入30码AGGO范围而丢失攻击目标,自动退回到原来的位置上去。&
这个技术在MC中会经常使用到,只要不是必然LINK的怪物,都可以采用这种方法单拉出来,比如MC大门口桥右侧的火焰之王加熔岩歼灭者(或是更讨厌的火焰之王),这两个怪物之间其实并没有LINK关系,只是因为火焰之王在熔岩歼灭者的AGGO范围内。&
这个方法其实有很大的危险性,所以其它的成员应该站在MT的35码以外范围,如果假死拉怪失败,任何人不能上前帮助,等猎人和战士死了,怪物回归原位后再上前复活并重新拉怪。&
这种方法不可能将两个绝对LINK的怪物拆分开单拉,比如熔岩巨人组合。&
时间小贴士:&
注意在清理加尔大厅时纪录下怪物的死亡时间,因为这个大厅一直要用到杀死6号BOSS才完事,虽然这大厅里的怪物2个小时才复活一次,但只要杀456号BOSS的过程中有一些不顺利,你都可能面对小怪复活的问题。&
人员配置:&
A、加尔本身的攻击非常的差,我们第一次杀掉加尔是用一个AC10K、HP6K的熊德加两个牧师一个圣骑顶住的,其实两个牧师就已经足够,另一个圣骑大部分时间在帮其它的战士加血。&
B、为每个顶小怪的战士配置一牧师一圣骑的治疗&
C、为所有术士配置一个牧师&
D、如果你有4个术士5个战士或是术士加战士等于9,那加尔基本上就是一道菜,如果你只有8,那主MT辛苦点别扛加尔而是扛两个小怪,或由防护系的圣骑或熊德去扛一个。但如果你只有2个或1个术士,那基本上就是一场自虐的战斗,虽然历史上已经有了先例以1或2术士打过加尔,但请我相信我,绝没人愿意这么干,因为我们就是那个用2术士5战士打过加尔的公会。&
地形站位:&
面向加尔和8个小弟,在它们的左侧还是有几个冒烟的石笋,MT要把加尔拉到石笋后面,其它战士和术士在大厅入口处一字排开,按某个顺序杀死四个小弟,是从左到右还是从右到左就随便了,所有攻击队员站在TANK第一个要杀死的小弟的战士身后30码。&
注意事项:&
A、绝对不能有一个术士和战士漏掉自己的小弟,如果确认目标不清楚或怀疑有错,一定要重新确认过,而不是将就,只要8个小弟目标确认明确,打加尔就成功了一半,错误了一个,基本上就代表着团灭。&
我们一般最少带有6个猎人,所以确认目标很简单,每个猎人标记一个小弟,战士和术士跟在猎人身后按F键就OK,只剩下两只没标记的就好办了,由牧师上心灵视线做为标记也行,法师上侦测魔法做为标记也可。其它工会的攻略上有说把心灵视线放到加尔身上再来分目标,但那样其实非常的头晕,因为加尔的小弟们太活泼了,不如这种猎人/牧师/法师利用无仇恨的DEBUFF标记来得简单而且不容易出错。&
如果你实在没办法凑到这么多标记,那用两个猎人也能做到:由一个猎人的标记做为定位,另一个猎人从上一个猎人标记边上的小弟开始按顺序一个一个的标下去,每标一个让一名战士或术士确认目标就好了。&
B、加尔和小弟之间的距离保持在30码以外,因为加尔在50%HP以下时会召唤30码以内的小弟对玩家最密集的地区自爆,这种自爆伤害4000HP,相信牧师法师基本上都扛不住这一下,一定要确认这一点。另外不要把小弟拉得过远,传说超过50码以外小弟的攻击伤害会增加,反正我们的MT扛两个小弟那加拉得很远,公会最好的两个牧师治疗才顶了下来了,极效蓝瓶喝了七八个。&
C、术士用虚空行者做为宠物,打开单体嘲讽,放逐了以后让虚空不断的攻击,自己跑到最大放逐距离等待下一次放逐,如果虚空减少了HP,可以利用放逐的时间给虚空加加血,给自己扎扎绷带什么的。&
D、全员以最大火力干掉4个小弟以后立刻转向加尔,但要注意别站得太密集,以免万一出现失误,有小弟进入了加尔30码范围而被召唤来自爆,导致太重大的损失。&
E、在4个小弟被杀后,如果你的术士不够4名,那肯定会有战士还在扛着小弟,最好给这位兄弟再分派一个圣骑或牧师去加血,再分派两个战士去看守那些被放逐的小弟,万一术士出现意外也不至于被打得措手不及。&
F、小弟在死前会有一个AE的自爆,这个自爆伤害虽然没有4000但也比较狠,所以在小弟10%HP时盗贼们能跑多快就跑多快吧,这不是表现英雄主义的时候,这个AE范围大概是15-20码左右。&
G、加尔会DIS&BUFF,就是说你身上所有的有益BUFF都会被取消掉……所以打之前也不用想给什么韧之类的了,有也被取消了,圣骑士没事给牧师法师们加个智慧祝福回点MANA吧,虽然其实也没啥用。另外吃食物所加的BUFF似乎不在被取消之列,所以准备一些加BUFF的食物倒也不错。&
五号BOSS:火焰男爵迦顿&
放倒加尔后从大厅边上的小路进去,这里会有一个熔岩奔腾者,做为最后一个你还能见到的熔岩奔腾者,请不要手下留情(杀死加尔后MC中不再会复活熔岩奔腾者)。到达小路的出口后大家将看到的是整个MC里最讨厌的小怪群:LAVA&PACK。&
LAVA&PACK&
它们由烈焰守卫+烈焰行者+熔岩掠夺者+熔岩元素组成,不过有的时候会只有一个熔岩掠夺者或元素,当它们只有3个时它们是没有难度的,但四个加在一起就是一场恶战,早期MC团队对它们的评价是:超过MC里一半BOSS的难度。&
对付它们的方法是这样的,由圣骑无敌PULL怪,部落的话就法师冰箱吧,然后两个术士要立刻放逐2个石头人,一个猎人给一个战士拉火焰行者,另一个猎人给另一个战士拉火焰守卫,战士抗住后一定要让它们背对RAID团,先杀火焰行者,再杀火焰守卫,然后一个一个的杀掉石头元素,注意这石头元素会向正面同时施放五个火球,击中后会造成昏迷效果,而且所以杀石头前所有人最好退到它身后。请记住这里所有人必须换火抗装,不然很容易被秒杀。即使换了火抗装,如果你RP太差,也有可能被它们的五火球秒杀,比如我们著名的lipong同学,做为一个牧师,一次正常的FARM&MC后修理费9G,因为LAVA&PACK那一段路秒杀了他N次……&
清除一个LAVA&PACK组合后就能够拉到火焰男爵了,所有人都回到加尔大厅,按小组为单位站成一个以MT为圆心的圆形,不过要记得把迦顿来的路给让开,然后由猎人用宠物将它拉到大厅来。&
人员配置:&
A、MT组一个术士一个圣骑一个牧师一个小德即可,其它各组尽量配置一个圣骑和一个牧师,实在不行就一个牧师,再不行就把猎人单列一组,盗贼和近战单列一组,因为这两组除了中炸弹以外基本上没什么机会需要治疗。&
B、在任意两个方向各留下一个圣骑或萨满扫地板。&
地形站位:&
以MT为圆心,放置一个小鬼给MT,做为定位参照物和血咒BUFF,一个圣骑站在30码范围,给MT提供火抗光环。其它各组以小组为单位,散开站在各最大射程范围,当迦顿开始和MT对打时整个圆形可以闭合。请保持在至少4个方向都有牧师,保证在各方向都有人能治疗到MT并给MT加盾。所有人必须与身后的墙保持20码范围,和BOSS保持至少30码远范围。&
注意事项:&
A、绝对绝对不要在人群中爆炸,那将是毁灭性的灾难。除MT外所有人如果中了炸弹,应该毫不犹豫的转身跑向墙壁,顶着墙,保持与其它任何人20码以上距离,特别是和扫地板的人员保持距离。圣骑的无敌,法师的冰箱都能解除炸弹,能用就用吧。&
B、MT一定要穿火抗装,这个BOSS所有的攻击都是火焰系伤害。&
C、MT中炸弹时不能跑,牧师给盾,当MT被炸上天时要保持加血,这就是为什么在4个方向都有牧师,因为MT被炸上天时无法控制自己掉落向哪个方向,一般来说再强悍的MT被炸飞落地后也不会有太多的HP,如果此时迦顿正在放烈焰地狱的AOE,而MT正好掉在AOE范围内,那MT很容易挂掉。&
D、当迦顿放烈焰地狱时,MT和近战人员必须跑开,这个AOE是从500伤害每次一直到N000伤害每次,再NB的MT如果站着不动也必然挂掉,所以一但AOE开始,立刻闪人吧,当AOE结束后,迦顿肯定是去找MT的,此时MT请根据术士小鬼的位置重新确定自己的位置。&
E、迦顿还会放一个烧MANA的DEBUFF,圣骑和牧师可以解除该DEBUFF,请记得解除,不然法师们会OOM得很快的。&
F、如果近战人员实在没治疗,就站在外围射箭吧,别进去浪费治疗人员的精力了。如果要进去,就千万记得在BOSS放AOE时逃跑。另外近战的中了炸弹是很讨厌的事,从BOSS跑到墙是个很遥远的距离,盗贼们有疾跑,还好一些,但战士们就很麻烦了,所以尽量别进去吧。&
G、迦顿在最后倒下前会放一个10000火系伤害的自爆AOE,距离并不大,可能也就10码左右,但对近战肯定是致命的,放之前会喊一句话:“为领主尽最后一次义务”之类的,一但看见就赶紧跑吧,火抗高的MT绝大多数情况下能抵抗之,至少我们的MT到现在也没被炸死过。&
注:向顶着火焰地狱冲上去坦克的野兽同学致敬,你Y肯定没听我的战术讲解!&
六号BOSS:萨斯拉尔&
再次奔向LAVA&PACK,这次要清理两组,其中一组是在出口正对面的石头后面,每一次来的团队肯定不会注意到那石头后面还有一组LAVA&PACK在石头后面潜伏着,虽然它们只有两个火焰和一个石头。所有人在洞里呆着,然后由圣骑或法师再次拉回来,轻松干掉,然后是正中间的一组四个,干掉以后大家就可以再次回到加尔大厅,还是站成圆形,猎人按上个BOSS的方法把萨弗拉斯拉过来吧。&
人员配置:&
A、MT组没什么变化,其它组请至少配置一个法师或小德。&
B、每个组最好都有个治疗者&
C、留下扫地板的&
地形站位:&
和上一个没啥区别,以MT为圆心站开就成了,不过这BOSS比较讨厌,阵形肯定会变化,只能看MT的位置感了。&
注意事项:&
A、一定一定要第一时间解除诅咒!MT组的法师或小德们千万千万第一时间解除MT身上的诅咒,不然的话MT吃上三四个奥爆就挂了。&
B、所有人打开CTRAID的“MT目标的目标”选项,一旦BOSS瞬移,并且目标变更为你,立刻向正中间的MT跑去,这一点也绝对必须做到,不能后退,不能到处躲,你跑得越欢,队友死得越欢,而MT也不可能追得上你。&
C、BOSS会群体魔法反制,所以加血职业注意一点,有节奏的加血,别同时所有治疗职业全被反制了,那MT就可以扑街了。&
D、BOSS会给自己放一个BUFF,降低魔法伤害50%,开战后法师给BOSS上一个侦测魔法,牧师们不断的解除掉BOSS的这个BUFF。&
注:这个BOSS攻击之废是大家所认同的,但如果有两到三个队员在BOSS瞬移后不是向MT跑去而是到处乱窜,基本上整个团队就可以说再见了。另外这里扫地板的人要机灵一点,当被BOSS炸到时什么事也别干,跑开,等一会就会回到非战斗状态,继续复活吧。不过最讨厌的还是魔法反制,我曾经有连续三次复活都被CS的时候。这个BOSS的掉落也非常的差,MF对它的评论是:最麻烦、死人最多、掉落最差的BOSS。即使是现在的TOPCN打它时也得死那么三四个人,这还是在扫地板的人员比较强的情况下。&
时间小贴示:&
第一次来打四五六的团队一定要记得,加尔大厅的小怪们除了巨人以外都是1小时刷新的,如果你们在四号五号身上花费了大量时间,那最好等刷新了干掉它们后再去找六号的麻烦,站在加尔身后靠墙的位置不会AGGRO任何怪物。&
七号BOSS:萨弗隆先驱者&
一路踩着LAVA&PACK的尸体前进吧,七号BOSS就在眼前了。&
人员配置:&
A、至少需要5战士,6牧师,2小德,4骑士,4盗贼,4猎人。&
B、每个战士配置一个牧师一个猎人&
地形站位:&
所有伤害单位加上1牧师1小德或骑士站到来的路上,一定要离最右侧的墙壁超过40码远。五个战士在BOSS面前一字排开,左右各两个战士面前都站一个猎人帮助拉小弟,MT站在中间等着抗BOSS。圣骑无敌开怪,4个猎人给战士拉小弟,战士破甲后除最左侧的战士把小弟拉向伤害单位所处位置以外,其它战士把小弟拉向最右侧墙壁,靠墙抗住。&
注意事项:&
A、由2-3个骑士站在最右侧墙壁处为3个战士及他们的牧师解除DEBUFF,这些小弟唯一的伤害就靠这两个DEBUFF输出,物理攻击废柴到极点,一个牧师绝对能够搞定,如果有装一键解除DEBUFF插件,拼命按吧,基本上2个圣骑就已经足够了,因为牧师们还能解呢。&
创维OLED-S9D
B、盗贼们必须迅速打断小弟的治疗,做好宏,轮流踢,一个一个的接手,如果让它给自己治疗,那基本就是重新杀过一次这个小弟。&
C、MT只要给一个牧师一个小德即可,这BOSS的攻击力对比其它BOSS来说基本可忽视&
D、每一个小弟被杀死,立刻召唤下一个战士带着自己的小弟向伤害单位所在地跑去,重复三次杀死所有小弟后对付BOSS。&
E、注意不要让三个小弟和正在被砍翻的小弟之间距离少于40码,因为治疗法术都是40码的,我们有一次就因为没注意,第一个小弟怎么也杀不死,最后发现有个战士没把怪顶在墙边上,而是出来了大概十五码左右……&
八号BOSS:古尔曼格&
从杀七号BOSS小弟的位置向回一点就有一个岔路,向下走就是八号BOSS,另外有一条盘山小路,上面是九号,现在还不能召唤出来,别琢磨了,先干掉八号吧。八号面前也就是两组LAVA&PACK和几个单独的石头或火焰之王,很容易解决掉。&
人员配置:&
A、给两个副坦克配置1牧师1骑士1小德,其实1牧1德或1骑基本上已经足够,但考虑到这个攻略是写给初进MC的团队看的,装备上可能并不精良,所以还是多配置一个治疗者吧。&
B、除MT外,还需要有一个战士做好接手准备,但无需是防御天赋,穿上防御装就好。&
地形站位:&
MT和其它人站中间,左右两侧靠墙各是一个副坦克、治疗人员和给他拉怪的猎人。副坦克拉住狗以后退到离BOSS大概30码左右靠墙即可,没啥大讲究。&
注意事项:&
A、骑士或法师拉BOSS,狗过来以后左右猎人把狗拉给自己的战士就可以不管了,MT把BOSS拉回它原来的位置&
B、所有人只攻击BOSS,那两只狗是打不死的,只有在BOSS死时它们才会自动崩溃。&
C、BOSS的攻击力很强,所以治疗者一定要注意治疗。BOSS只有10%HP时会进入狂暴状态,这时所有治疗者需要不停的刷治疗。&
D、不要OT,这里OT的话是很恐怖的,BOSS基本上可以秒杀MT以外的其它所有人,特别是在狂暴状态。&
E、近战人员能不需要治疗就不要麻烦治疗,自己在DOT消失后绷带吧。BOSS会有个单体的火球攻击远程人员,伤害不高,但带有DOT效果,所以扎绷带前确认DOT没了。&
F、BOSS有一个物理DOT伤害,可以叠加非常多个,会非常狠毒,所以当MT在中了6个左右时应该呼唤那个防御装的战士接手。接手战士嘲讽,破甲,复仇,这时BOSS基本会在MT和接手战士之着来回攻击,甚至更有可能只在嘲讽时理会接手战士,别管,能嘲讽了继续嘲讽,能破甲继续破,这时治疗者们要注意保持MT和接手战士两个人的治疗。等到MT身上的DOT全部消失了,再由MT嘲讽破甲接回去,基本上只需要接手一次,如果盗贼和近战的战士运气比较好,分担了MT的DOT,可能一次也不用,但要做好接手准备。&
G、BOSS狂暴的时候近战的最好就别上去了,无数次我们的近战晚节不保倒在BOSS&3%以下HP时,那时的BOSS可不是好玩的。10%时尽量DPS全开,但还是不能OT……&
提醒小贴士:&
怎么我上到九号那却没有怪?&
这是因为你没召唤它哑。请把艾萨拉水元素之王的敌人之手任务做完,拿到潮汐戒指和项链后你就能每次问它要一瓶特殊的水,这水也没啥其它的用处,只能在杀死MC&BOSS后找找这BOSS身边的地上有没有着火的铁符文,有的话用水浇熄它,一个火符文用一瓶,也就是说每次MC你都得让几个人去找那该死的水元素之王要一次水,那路叫一个长啊,还是小德和法师们去吧T_T。并不是每个BOSS身边都有,2号/3号/4号/6号/7号/8号BOSS身边有,但六号BOSS一般都不在它身边杀,所以杀死它以后让盗贼潜行过去浇掉吧。&
&九号BOSS:管理者&
这个家伙的确需要一些技术,但也就是那么一回事了,虽然听起来战术很复杂,但实际上来说只是个七号BOSS的加强版罢了。至于说什么BUG拉怪法我们是从来不打算试的,因为只有小弟的BOSS战太没有刺激了。&
地形站位:&
BOSS和小弟们围着个大大的地火盆烤火ING,所有人可以沿着墙把它们包围先,伤害单位站在入口处等着砍就行了。但千万记得沿着墙走,最远端的位置是会AGGRO的,所以千万别站在最远端,向里面来点,即BOSS背后那个位置,我们是法师组和MT组呆在这里。其它4个组各按10码距离沿墙站着,最后一组站在入口处准备。&
人员配置:&
A、MT配置1牧师1小德1骑士,但不要指望这个骑士能干啥,他就够跳火坑加治疗自己了(这个悲情人物每次都是我……)&
B、把4个战士分为四个小组,至少分配他们1牧师加1个治疗者和1猎人,骑士小德都行,每组相隔10码以上站开&
C、4个法师加1个骑士或牧师编一组,和MT组一块站在最远端向里一点,专心放羊,如果有法师被魔法反弹,由骑士或牧师解除&
D、安排一个主猎人标记,所有不站位的人都站在入口处,与最外面一组战士在一块,按主猎人的标记攻击&
E、4个小组的猎人给战士怪上标记,让自己的战士协助自己后确认目标&
F、法师组每个法师给一个医生怪上侦测魔法,并且一直保持盯着它不要换目标&
G、骑士无敌拉怪,直接向着BOSS去就行了,MT也跟上,圣骑开愤怒圣印并攻击BOSS。因为是从法师组这边跑过去,所以医生怪肯定是在法师组附近,可以方便法师组变羊。其它猎人拉走自己的战士怪,战士抗住后拉到墙边顶住。&
H、MT跟着骑士上前,嘲讽破甲,把BOSS拉到火坑边上即可,然后就只要狂抽BOSS就好了,圣骑请不断的给BOSS审判光明圣印,然后给自己上愤怒圣印攻击BOSS。一般来说绝大部分情况下BOSS会传送圣骑进火坑,立刻跳出来,基本上被烧两次,总计HP伤害,我火抗151和76时同样,没区别,上来以后给自己加一个8级圣光术,继续愤怒圣印攻击BOSS吧。偶尔BOSS会传送MT,如果圣骑仇恨控制得好,基本上这时会被BOSS抽,也有可能BOSS向着一个其它组的治疗者去,如果是牧师渐隐就行了,BOSS肯定会换目标,至于是谁就要看MT是不是能及时赶回来了,所以大家都开着CTRAID的“MT目标的目标”是最好的,如果是自己立刻想办法保命吧。99.9%的情况是向着各组治疗者去,所以能隐的隐,不能的无敌,不能无敌的变熊吧。&
I、各种攻击小弟的顺序网上都有,什么242/2222之类的,从根本上来说肯定是先杀2个战士怪,然后将1个战士怪打到20%后停手,开1个医生羊杀掉,再开1个医生羊杀掉,这时所有羊醒来,回头杀掉那个20%的战士怪,再干掉剩下的2医生怪,然后是最后1个战士怪。不过TOPCN的战术是22121,很怪异的战术,可也不知道为什么,从一开始就是这么杀的。大概过程是:先杀2个战士怪,然后把1个战士怪打到20%,开始开羊杀医生,杀掉2个医生后羊全醒,开始杀掉20%的战士怪,再杀最后的2个医生,然后是1个战士,这也许是因为我们的防御战士技术好,而且数量也充足……&
J、基本上前4个怪都不会死人,后4个怪时会开始死人,不用慌,跟着主猎人的标记打就行了,这时候应该由这个猎人指挥,所有人跟随他的目标攻击,开羊也由他来下指令,抗第1个战士怪的战士去开羊。偶尔也会有其它职业被拉进火坑的时候,一定要反应过来立刻跳出火坑回到你的位置,今天听朋友说他们公会有萨满站在火坑里扎绷带的习惯,orz&
K、之所以要每个小组之间离开10码是因为战士怪会有一个10码范围的火焰冲击AOE,所以每个战士的治疗者其实可以站到BOSS与战士怪之间,以避免被冲击,而且这样也有利于BOSS找治疗者时MT迅速赶到,因为距离近了&
这个BOSS的确是MC所有BOSS中最需要技术的,包括老10都没有它需要技术,但其实最重要的就是所有人冷静,不慌乱,TOPCN似乎只试了3次就过了它,有的工会却要试上几天,其实就是层窗户纸,捅破了就这么回事,只要所有人认真的看了攻略,听从指挥9号一样是没什么难度的。&
十号BOSS:拉格纳罗斯&
没技术的BOSS战,只要火抗足够,基本上没悬念,网上流传的版本是在第一波SONS出来前要杀到40%以下,但根据我们的实际经验,只要第一波SONS出来时BOSS的HP在48%以下,就足够干掉BOSS,当然这个前提是SONS过程中你没死几个人,最近一次我们已经在SONS前打到37%了,显然随着MC&FARM的进程,近战们的DPS会越来越高,所以不用太担心DPS输出不够,反正TOPCN杀老十从没领过什么龙头BUFF。我们道具用得也不多,近战给两元素磨刀石,一瓶猫药两个火抗药罢了,远程的基本上都不怎么给……&
地形站位:&
这个没有图还真是难以解说,所以还是画图给大家看吧。&
人员配置:&
A、MT、副坦克、牧师、术士、圣骑第一组,1牧师1小德1圣骑或2牧师1小德加2个远程攻击职业第二组,这两组所有的治疗职业只负责治疗MT,那两个远程职业没有人治疗,请自行保命吧&
B、每3个物理伤害输出加1圣骑和1牧师或小德为一组,TOPCN现在打10号大概是三组这样的配置,没办法,我们的物理伤害输出人员太少&
C、其它远程人员配置三个组,每组1个牧师最好,不行的话小德也成,这里不需要太多圣骑,4个足够&
注意事项:&
A、近战人员注意看BOSS的喊话,一般来说CTRAID也会在击退效果产生前五秒报警,这时只要退到陆地的边缘站好就行,不用跑太远,这个击退只有5码远,所以站在边缘就不会被击退了,副坦克一样要躲开这个击退,MT和副T请做好宏,一旦被击退请立刻召唤另一个人接手,不然近战们就死了&
B、所有人学会如何跳岩浆上岸,被击飞后自己跳上来,注意大部分这样的地方都不是能正对着跳上来的,而是以45度角斜着切入才能跳上来&
C、远程人员按小组为单位错落散开,互相间隔10码左右,最好把牧师放在正中间,被击飞上来以后请立刻跑回到自己小组牧师的附近,一般来说牧师在这里用治疗祷言是最合算的,因为远程击飞是被击中的人不飞,他身边10码以内的人飞,所以只要加血一般就是自己组的人大部分受伤害了&
D、远程人员没有OT的可能,所以全力输出伤害吧,近战人员因为有躲避击退的时间,所以OT也是比较困难的,但盗贼们保持不断的佯攻是必须的&
E、近战组的圣骑跟着近战一块到BOSS身边去,但站在边缘就不要动了,你们的责任是提供火抗光环和刷圣光闪现,其实近战基本上需要治疗的机会不大,只有在退到边缘时正好遇上岩浆喷发才有可能受伤,当然也有可能被RAG打飞掉进岩浆里,不过几率小&
F、当CTRAID报警还有20秒SONS出现时,除MT以外所有人开始向主治疗方向集合,除了近战组的牧师可能要游过岩浆以外,其它的人都只要顺着陆地跑就好了,20秒时间足够集合了&
G、SONS上来以后只要不慌乱,绝对是简单的事情,不就是UBRS的8个火焰元素么,猎人冻住几个,术士放逐不放逐看情况,盗贼和战士基本上都可以顶住一个,MT一个人能顶住3个。另外没有太多经验的队伍还是不要用暴风雪之类的AOE打SONS,跟着主猎人的目标一个一个的杀,非常的快。但最后一个SONS时MT请回到自己的位置上去,当SONS死时所有人开始跑回自己原来的位置,MT开始建立仇恨,等大家就位后MT的仇恨也已经建立完成了,继续打吧,20%以后别着急,处决是可以,但别连着来,那只会让你OT,死得更快,只要第一波SONS前打到48%以下,SONS时只死了1-2个人,绝对能在第二波SONS上来前5-10秒解决掉。
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