穿越火线恶魔终结者终结者模式中的所有幽灵。

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【模式特征】终结者模式跟生化模式以及救世主模式是不同的,具体的区别在于:
①武器是击退不了幽灵的,所以你就不能拉开距离,不躲在笼子和地道中
②生化模式下,幽灵死亡就不会复活;救世主模式下,幽灵被爆头就不会复活;终结者模式下,幽灵只有被幽灵猎手刀死的才不会复活,正常的枪械打死是会无限复活的,而且仅有1秒得CD时间。
③终结者模式中增添了新的能力,就是终结者可以透视看到人类的位置,加上他的电击能力,速度和漂浮行动,实际就很明显的凸显出它就是幽灵阵营中的核心力量,即便是两人的图,也会有终结者。而人类的幽灵猎手出现的条件,是游戏人数至少8人才会出现。所有不得已说来,终结者模式中实际上是幽灵军团占了优势。为什么这么说,人心涣散,人员稀少,配合不行,那么人类阵营还有什么胜利的希望呢?
【打法中的错误习惯】①道具使用:开局前得倒数时间,很多人喜欢投个闪和烟雾,殊不知唇亡齿寒的道理?对于闪和烟雾的引用我的看法是,一个闪是用于阻断一群幽灵的下才需要投掷的,而不是用于队友身上,你连开局中是敌是友都分不清的情况下,就胡乱投掷,如果上面有3个人拉开距离戒严着,因为你的一个闪,直接给其中一个成为幽灵的人提供了机会,让对方在闪光的庇佑下快速突破到你队友身边。那么,我可以告诉你,所以人都恨不得T你,你应该做好被T走的觉悟。
某些人喜欢占着烟雾头盔就开局或者在过程中丢烟雾,你一个人轻松了吗?答案完全是你在掩耳盗铃罢了!你不知道终结者游戏是一个需要配合的游戏,如果说5个人镇守的一个地段,你一个人有烟雾头盔,而其余的4人是没有得,你觉得你的死期有多远呢?唇亡齿寒啊!你害了人终究会害死自己。
有些人特别喜欢没事丢炸,开局倒数就丢,你不知道一个炸的重要性有时候高于子弹,如果一个窄道有几个敌人冲上来,人类一方不停得扫射,你只要一个生化手雷,丢几个敌人身边,那么是多么轻松的事情呢?没记错的话,一个生化手雷在生化和救世主模式中伤害是 500血,而终结者模式中,250%的伤害,也就是 500*2.5倍=1250至少,也就是说,你可以一个雷炸一个群体的敌人都 1300左右的血量,战局的变化,往往就是在分秒和一枪一雷得作用下起到变化的。
②乱跑动:乱跑动的人大有存在,很多是盲目注重眼前的利益,这个是目光短浅,为了抢个箱子,把命搭了进去。有些完全是不会玩的,感觉就是在逛街,到处溜达,像这类人把,我个人是看一次T一个,留不得!乱跑动呢就会有被抓的威胁,也就是羊入虎口,给幽灵阵营增加了人员,这只会让人类阵营更加艰难。有些人的乱跑动行为主要体现在胆小,明明几个人一起镇守,敌人才准备上了,自己觉得武器不行拔腿就溜,是聪明还是愚蠢?那么配合还有什么意义可言?
③抢箱子有些人拿着大炮狙击和重机枪的,子弹才打几发,一开始看到自己身边有箱子,就跑去抢换。我认为,箱子中的装备就该留给像加特林,大炮之类重火力子弹的补充,或者是给没好武器的队员更换。有足够的弹药以及良好的装备,你就应该让出箱子,并掩护好队员更换。
④开局站位很多人开局喜欢几个人窝在一块,你要明白,这个不是救世主和生化模式,敌人不会别你击退。几个人窝在一起,那就是自寻死路的行为。除非变身幽灵的人有高尚的觉悟,他会自己跳开再来进攻,那么按道理来说,这个是 100万玩家只有100人会有的行为,所以,这是大海捞针,你不要太奢望了。你应该做好的是以防万一,多设想一步才能走下去!一个摘到在没确定幽灵的情况下不要超过4人,各自保持较远的安全距离,在确定了安全,无幽灵的人员在身边后,快速占位,结合火力。
有些玩家喜欢开局就堵住路口,这样是很傻气的行为,个人很是反感。不是堵住不给进,就是顶住不给你上去。你的一个行为,以及惹恼了众多人,那么你还奢望明哲保身?你觉得你安全后才给人家通过,你不过就是想有人掩护你,那么,你的想法就是错误了。自己贪生怕死,却央求队友反过来救援你,我觉得这类人就该放着让他去被抓。或者,按照我个人的脾气,我是退出10次都要T了他。游戏需要配合,不能搞个人主yi。
【技巧解析】对于新模式,我们首先要了解它跟其他模式的相通之处,更要去了解不同之处。避开不利的环节和因素,以求最大化的占林优势地位。原先的生化模式和救世主模式是人类占有较大的优势,原因是子弹射击在幽灵身上,幽灵会有僵直时间和后退的作用,使其走不开,跑不了,上不来。而新的终结者模式,合理的角度来说,子弹的近身中用被软化了,但是伤害提高了。近身打击,子弹不再凸显其优越性,更不会击退幽灵,更别说是顶住幽灵使其不能接近。所以,我们就有必要在不利的因素下找到针对性的打法,既然我们近身没有优势,又击退不得。我们就应该找到一些狭窄,直行路径较长的走道来阻杀幽灵,留出足够的距离,是为了避开对方的优势,足够的距离下,火力的密集扫射以及高伤害的共同作用下,幽灵一般很难攻上来,只要队友之间好好配合,不乱跑动,不胡乱丢闪和烟雾,那么是可以完胜幽灵的。
要点: ①足够的距离来牵制和阻杀幽灵;②使用恰当的武器来配合;③合理利用道具和地形;④相互掩护,交替射击;⑤最后3人可变身幽灵猎手,但是要根据情况来选择变身与否;
【搭配战术】少人情况下,采用2点交替射击夹击敌人的战术。例如,生化金字塔的中间高台和平台两个点上适合两个狙击交替射击,互相掩护。这样敌人就会处于弱势。
16人图最后生存的三个人类可以变身为幽灵猎手,但是个人认为,仅仅3人变身幽灵猎手并不明智,幽灵猎手生命值高,但是仅仅只能近身攻击,如果能够结合枪械的掩护以及卡位阻拦敌人,那么会显得轻松点。 3个人中一个变身幽灵猎手,顶住窄道口,不让敌人上来,来一个刀一个,不能走动。后面的两人可以用武器配合射击,这样就能足够时间拖延,或者说在幽灵猎手的配合下,逐步扭转局面,打到对方。砍一个,对方就少一个,等到幽灵猎手快没血了。稍微提示下队友变身,那么战局同样有优势,也不至于平白浪费了弹药。
总体评价:打终结者模式,不是贪生怕死,不是躲起来就有用,不是个人安全就能胜出。是要配合,主动配合队友,才会有胜利的希望。游戏的技巧都可以相通,没有必要针对什么图出现攻略和技巧,只要懂得利弊和优劣势,你就能找到胜利的办法。
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CF的打法很多样。。。每种都很经典
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草不到你怪我咯
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好长的帖子 耐心看完了&&蛮有道理的
草莓爸爸。
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殷其雷 天阴霾 纵无雨 亦将留。
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感谢楼主 受益良多啊!!!
服务器:祖安
游戏ID:ferost丶
她还没有牵手的人
回头能看到你吗
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是我的总会再遇到。
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啊呀我是 爆头小王子
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终结者看准闪光的僵尸下去拿到刺他 刺死了 就赚了 即使被抓了变僵尸还能玩
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拿炮最爽,。秒杀的快感
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前赴后继 CF终结者模式幽灵的所向披靡
发布时间:15-06-08 09:26
来源:官方论坛
作者:佚名
责任编辑:瓦瓦龙
上期给大家介绍了在最后关头佣兵化身为猎手的时候对付终结者与一群僵尸的技巧,无独有偶,这期给大家分享的是在面对猎手强大锋利的双刃之下,僵尸该怎么样在自保的前提下给猎手予致命一击。
猎手的双刃极其锋利,且攻击范围和距离较远,尤其是重击,可以直接把血量雄厚的终结者劈的支离破碎,何况是只有2000HP的普通僵尸,所以,面对猎手的强势攻击要沉着冷静的面对,不可盲目的上前冲杀,下面,我们一块儿来分享作为普通的僵尸,该怎样给猎手致命一击,埋葬猎手。
1,在僵尸的不断冲杀下,佣兵的数量锐减,在最终的3名佣兵直接变为猎手,此刻,作为冲锋在最前的僵尸,要有足够的反应力,在佣兵变为猎手前,直接感染,当然,也要审时度势,在一些角落里,佣兵没有退路,是背水一战,所以,在佣兵心里,只有靠子弹的压制阻止僵尸的步伐,同时也默默的等待猎手的变身,此刻,或者直接上前感染,或者赶紧退后,因为在佣兵变身的一刹那,属于无意识的自保,佣兵会习惯的向前挥刃,这样,在瞬间就被猎手杀了,死得有点冤枉,但是,在身后有一群僵尸的支援下,也可以向前猛冲,有时候,在佣兵会在角落里发挥不出威力,被蜂拥而上的僵尸击杀,这样,在最前面就算死了也死得其所了。
2,跟紧终结者,在最后变身关头,猎手一般是3个在一起变身,此时,不可一味冲锋,也尽量别和其他僵尸一起冲锋,3个猎手左右挥砍,能轻易突破僵尸的围攻,要在终结者重创其之后,再冲杀,在单个面对猎手的时候要注意身法和挥爪的配合,尽量在视野开阔的地带和猎手对决,要不断的变动身子,基本是围绕在猎手周围转圈,也要注意前后的距离,猎手重击,则退,在猎手挥刃之后冲上前去用轻爪攻击,不可重击,因为回防周期较长,会被猎手咬住,猎手轻击,要及时后退,利用身后一些障碍物,在双刃攻击范围之外,灵活的跳来跳去,抓住猎手转身的时间,猛然出爪,或重或轻,量时机而定,争取消灭猎手。
面对猎手的双刃,僵尸唯有团结方能取胜,切不可各自为战,那样,只会被猎手逐一击破。
终结者模式的推出,也衍生出一些在身法和技能方面的新角色,例如小护士和妖姬之类的,有较高的跳跃和隐身能力,当然,在感染佣兵的时候有了更胜一筹的能力,正面对抗猎手,要冷应对,不可盲目冲杀,希望以上的一些技巧对老玩家或者新入手终结者模式的玩家都有一定的帮助,最后,祝大家玩的愉快开心。
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王牌对王牌 《穿越火线》终结者模式详解
23:48:17发表 | 来源:网络 | 作者:未知
  生化模式一直是《穿越火线》极具人气的游戏模式,在这里人类顽强的与僵尸进行着艰苦卓绝的斗争,虽然僵尸异常强大,但是人类从未轻言过放弃。如今生化模式的升级版&终结者模式&终于面世,并随着&生化决战&版本隆重推出。
  终结者模式的特色
  终结者模式在传统生化模式的基础上,为人类加入新角色&&幽灵猎手。在传统生化模式中,主旋律一直是幽灵对抗人类,人类消灭掉所有幽灵则胜利,反之失败。但终结者模式则有个不同的因素,那就是当人类剩下固定数额的幸存者后(在16人局中最后3名幸存者可以成为&幽灵猎手&,15人局中为2名,14至8人局中为1名),这些人可以按&E&键变身为&幽灵猎手&。幽灵猎手持双刃近身作战,无法切换成其他武器。但其双刃威力巨大,轻刀攻击生化幽灵一下伤害高达1000血,而重刀攻击则可以实现秒杀,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。再加上幽灵猎手最多可拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,简直就是一个BOSS级的存在。要知道该模式生化幽灵BOSS&终结者&也不过9000血而已。
相关标签:CF穿越火线终结者(游戏《穿越火线》中的角色)_百度百科
?游戏《穿越火线》中的角色
(游戏《穿越火线》中的角色)
终结者是腾讯公司代理的网络游戏《穿越火线》的新角色。人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“终结者”。[1]
代理的网络游戏《穿越火线》在日更新到了1.22版本,1.22版本加入了终结者模式。终结者之所以是漂浮状态是因为它本身已经成为了一个用电来维持生命和运动的感染体,如果他的脚不离开地面那么所有的电流就会被导入大地,终结者就会缺电而死,至于终结者在水里也不会死就得问终结者制作人了。
终结者介绍
终结者背景故事
人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现过的地方皆无人生还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。
关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人----一群自称“幽灵猎手”的勇士(或是疯子),他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
终结者玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,被近身武器杀死的生化幽灵无法复活,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:使用近身武器将幽灵杀死或坚持到一局结束(3分钟)。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者特色人物
生化阵营-终结者
终结者 人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!
泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化幽灵“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。
变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“终结者”。
幽灵猎手 这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“幽灵猎手”!
在所有幸存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。
终结者模式特色
终结者(生化幽灵)
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量(最高形态9000HP,二级形态7000),还可以使用电流进行远距离攻击,且终结者可以定位找到全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个一枪一滴血的强力护盾)。 攻击力:轻击2000,重击一段身体3000。二段身体6000。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟内快速复活(终结者需2秒),但复活后的生命上限只有原来的一半(最低为2000HP,购买的生化角色3000HP)。 只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。终结者复活后血量上限不会降低,进化条也不会消失。
此时按E键可变成幽灵猎手
幽灵猎手(佣兵方)
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,8至14人局中为1名。幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,轻击1400HP,重击4000HP,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手最多可拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,被普通幽灵轻击1000,重击1500;终结者轻电2000,重电!直到幽灵猎手HP损失殆尽。
每有一名成员感染攻击力提升10%
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。最高提升100%,即攻击力提升至340%。[2]
终结者模式延伸
日——8月2日,穿越火线的版本更新到1.65。版本1.65加入新模式&复仇女神模式&。“复仇女神模式”也在终结者模式里。“复仇女神模式”和“终结者模式”差不多,“复仇女神模式”只是把终结者改成异形终结者,把幽灵猎手改成复仇女神。异形终结者和终结者的攻击力相等,复仇女神的攻击力和幽灵猎手的攻击力也是相等的。但是复仇女神攻击的速度比幽灵猎手快一倍。
终结者推荐武器
虽然佣兵方的攻击力得到了提升,但是对于一般的生化模式或者救世主模式中的幽灵击退小了很多,这种击退的距离基本可以忽略,所以精准度不高的武器就略显吃力。推荐使用35发子弹步枪或者冲锋枪。在终结者模式中,机枪的主要作用是尽量拖延开了核能护盾的终结者的脚步和解决普通幽灵带来的威胁,给后方的巴雷特和高威力步枪提供击杀终结者的机会。因为机枪射速可以有效的控制住生化幽灵的移动速度,几百发的弹夹容量可以尽量减少生化幽灵钻空子机会。还有就是巴雷特这种高威力武器,因为威力大所以被人们所热爱。
六烈龙加成的斯泰尔冲锋枪可以说是游击第一。斯泰尔冲锋枪克服子弹缺陷后,拿着轻,换弹快,射速好,压制强。
六盘龙加成的机枪 也很好,双弹夹后从开局打到结尾都打不完子弹。加成MG3系列,M249系列,阿梅利轻机枪都可以。
不是土豪的话就选普通冲锋枪例如 (纯金)野牛 、mp5ka4 、mk5、MP5-SS、MK5-SS,汤姆逊系列,CF-05、斯泰尔等。狙击选巴雷特。
游击战的话斯泰尔用冲锋枪,加上冲锋枪弹夹和生化弹夹,配上一把马来剑轻刀可以刀僵尸。
终结者破点技巧
技能+后跳,轻微摆动鼠标。
终结者关于要点
关于终结者的小要点
终结者重击为2段攻击,而每一段攻击是多远的距离呢?在游戏中,不管是什么近身武器(包括幽灵之刃)站着向地面攻击是看不见刀痕的,而终结者站着向地面攻击却可以看到伤痕。也就是站着看地面的距离攻击敌人,敌人会遭受1段攻击,而蹲着看地面的距离攻击敌人,敌人会遭受2段攻击!终结者轻电幽灵猎手是20[2]
00HP(整个身体都是,下同),重电3000HP(1段攻击)或6000HP(2段攻击)。如果幽灵猎手穿防化服,可抵挡生化幽灵的1次攻击,终结者重击(1段)不掉血(2段)可扣3000HP,终结者被枪杀死,复活后血量和进化值不变。终结者重击(2段)可直接无视防化服,感染佣兵。终结者感染人时,无法使用幽灵之刃,但受到幽灵之刃的效果。
幽灵猎手的要点
幽灵猎手轻击1400HP,重击4000HP,重击强大,但速度较慢,推荐用轻击慢虐,当有1个以上的猎手时,最好走在一起,可以快速杀死大型幽灵与终结者。(躲在幽灵难以靠近的地方)
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