我在魔兽世界阿克蒙德中最崇拜的竟然是阿克蒙德

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魔兽世界6.2阿克蒙德技能介绍
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编在测试服第一时间就给大家带来,《魔兽世界》6.2阿克蒙德技能介绍!等小编干烦了阿克蒙德再给大家带来打法攻略! 在之前的情报中显示此战伊瑞尔将会参战,但是没想到格罗玛什和卡德加也来助阵了,到最后还是给吼爹洗白了,他将再一次为了部落而对抗燃烧军团。
吼爹全程旋风斩正面干阿克蒙德,伊瑞尔则是负责治疗,卡爷则是在后面放魔法
技能介绍 第一阶段: 阿克蒙德 魔火:阿克蒙德召唤一个魔火之魂,魔火之魂会制造出一条魔火追击玩家,在切换新目标前会持续10秒。魔火之魂持续直到被消灭为止。魔火每秒会对触碰到的玩家造成160点火焰伤害,持续30秒。该效果可叠加。 烈焰滔天:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向某个玩家位置处。 邪能爆裂:阿克蒙德将玩家及其8码范围内的盟友击飞,所有飞在空中的玩家落地时会因爆炸而遭受100000点火焰伤害,由8码范围内最多3名玩家均摊。 死亡烙印:阿克蒙德的近战攻击会给目标打上烙印,每秒造成5000点暗影伤害,持续15秒。当死亡烙印消退时,会召唤一个炎狱召亡者。 炎狱召亡者 暗影冲击:炎狱召亡者用恶魔能量轰击目标,造成100000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高10%,持续12秒。该效果可叠加。 恶魔浩劫:炎狱召亡者随机标记3个玩家,持续10秒,当恶魔浩劫被移除时,会对所有玩家造成100000点暗影伤害。 恶魔法术:亵渎:当阿克蒙德的生命值降至85%时,他会召唤腐化邪能从地下喷发而出。 亵渎:阿克蒙德亵渎大地,召唤出持续扩张的腐蚀之池。亵渎每秒对触碰到的玩家造成150点火焰伤害。在纳鲁之光效果下进入亵渎会缩小其影响范围。 伊瑞尔 纳鲁之光:伊瑞尔召唤一道圣光壁垒,赐予进入此区域的所有玩家获得纳鲁之光效果,持续30秒。有纳鲁之光效果的玩家会在进入亵渎缩小其范围。 净化光芒:当阿克蒙德变虚弱时,伊瑞尔会召唤圣光来摧毁所有亵渎。 第二阶段: 军团之手:当阿克蒙德的生命值降低至66%时,他会使用新的能力来摧毁他的敌人。 枷锁酷刑:阿克蒙德随机折磨3名玩家的灵魂,每秒造成55000点暗影伤害,直到他们距离自己的灵魂超过30码外,该效果每跳一次,伤害就会提高10%。枷锁酷刑被移除时会对所有玩家造成150000点暗影伤害。 脱缰之怒:枷锁酷刑破裂时会导致困顿的灵魂发生爆炸,对所有玩家造成150000点暗影伤害。 精炼混乱:阿克蒙德为一名玩家施加5层混乱能量,并于3秒后发生爆炸。爆炸会对和聚焦混乱的目标保持在一条直线上的任意玩家造成200000点暗影伤害。当精炼混乱效果消失时,会减少一层效果并转移至聚焦混乱的目标身上。 烈焰滔天:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向某个玩家位置处。 邪能爆裂:阿克蒙德将玩家及其8码范围内的盟友击飞,所有飞在空中的玩家落地时会因爆炸而遭受100000点火焰伤害,由8码范围内最多3名玩家均摊。 死亡烙印:阿克蒙德的近战攻击会给目标打上烙印,每秒造成5000点暗影伤害,持续15秒。当死亡烙印消退时,会召唤一个炎狱召亡者。 炎狱召亡者 暗影冲击:炎狱召亡者用恶魔能量轰击目标,造成100000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高10%,持续12秒。该效果可叠加。 恶魔浩劫:炎狱召亡者随机标记3个玩家,持续10秒,当恶魔浩劫被移除时,会对所有玩家造成100000点暗影伤害。 恶魔法术:燃烧军团先锋:当阿克蒙德的生命值降低至50%时,他会召唤燃烧军团先锋。 邪脉大恶魔 阿古斯之心:邪脉大恶魔每释放一次阿古斯之焰,其生命值就会降低20%。该效果会对所有玩家造成50000点火焰伤害。 艾瑞达织乱者 混乱之箭:艾瑞达织乱者向随机玩家施放混乱之箭,造成100000点暗影伤害。 激励:艾瑞达织乱者激励一名盟友,使其近战攻击速度提高50%,并使其近战攻击和法术会造成50000点暗影伤害。 恐惧猎犬 锁定:恐惧猎犬随机锁定一名玩家,只对其进行攻击。 吞噬魔法:恐惧猎犬发出一声尖啸,对8码范围内的所有玩家造成100000点暗影伤害,该效果会打断施法,持续5秒。 第三阶段: 扭曲虚空:当阿克蒙德的生命值降低至33%时,他会召唤扭曲虚空的力量来摧毁他的敌人。 恶魔反蚀:阿克蒙德随机腐蚀3名玩家,持续15秒,该效果使玩家受到的所有治疗会对附近8码范围内的盟友和治疗者造成暗影伤害,造成的伤害量等同于受到的治疗量。 枷锁酷刑:阿克蒙德随机折磨3名玩家的灵魂,每秒造成55000点暗影伤害,直到他们距离自己的灵魂超过30码外,该效果每跳一次,伤害就会提高10%。枷锁酷刑被移除时会对所有玩家造成150000点暗影伤害。 脱缰之怒:枷锁酷刑破裂时会导致困顿的灵魂发生爆炸,对所有玩家造成150000点暗影伤害。 精炼混乱:阿克蒙德为一名玩家施加5层混乱能量,并于3秒后发生爆炸。爆炸会对和聚焦混乱的目标保持在一条直线上的任意玩家造成200000点暗影伤害。当精炼混乱效果消失时,会减少一层效果并转移至聚焦混乱的目标身上。 虚空放逐:阿克蒙德随机标记一名玩家,在3秒后将其放逐至扭曲虚空,被放逐时,会在玩家位置处撕开一个虚空传送门,对所有玩家造成150000点暗影伤害。任何进入传送门的玩家也会被传送至扭曲虚空。每传送一次就会使传送门的规模缩小,直到完全关闭为止。 活体暗影:活体暗影周期性的从虚空传送门中刷新来攻击玩家。每次虚空传送门刷新活体暗影,它们刷新的速度就会提高。 吞噬生命:活体暗影吞噬目标的生命,造成150000点暗影伤害,并为其恢复生命值,数值相当于伤害量的300%。此外,该效果会使移动速度提高30%,持续30秒。该效果可叠加。 扭曲虚空 虚空重力:虚空重力会使移动速度降低85%,附近8码范围内每有一个盟友,就会使该效果降低50%。 暗影风暴:阿克蒙德在玩家位置召唤一场暗影风暴,对被标记范围内的所有玩家造成150000点暗影伤害。 军团标记:阿克蒙德标记一名玩家,每3秒造成50000点暗影伤害,持续9秒。每当该效果造成伤害时,会将目标附近10码范围内的盟友击退。 恶魔法术:混乱之雨:当阿克蒙德的生命值降低至25%时,他会召唤巨大的陨石来摧毁德拉诺。 混乱之雨:阿克蒙德召唤陨石之雨来摧毁德拉诺,每次冲击对所有玩家造成300000点火焰伤害。该效果的伤害会根据玩家与冲击点之间的距离而降低。 地狱火末日使者:混乱之雨的陨石冲击会周期性的重塑为地狱火1末日使者。 永恒之火:地狱火末日使者以惊人的高热燃烧,每秒为15码范围内其他地狱火末日使者恢复8%的最大生命值。 地狱烈焰:地狱火末日使者满能量时会释放出地狱烈焰,每秒对附近40码范围内的所有玩家造成65000点火焰伤害。
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不打史诗的来看看 英雄阿克蒙德心得攻略
10:08:00 条 来源:17173 作者:lyn ]
不打史诗的来看看 英雄阿克蒙德心得攻略
  一,准备阶段
  这个boss我们一开始是打的5治疗,本人DPS,后来修正过后P4时间轴变长,团血压力变大,怒切奶萨打6治疗,因此输出细节和治疗细节均会提到。
  详细的团队配置为:2T 6N 17DPS
  放生组为:1T 1N 1DPS
  总之,阿克是一个非常特别的boss,我们应该将它整体的分为3个阶段(100%~70%,70%~40%,40%~击杀),然而每个大阶段中都会随着血量降低到固定百分比而加入新的技能并重新排列时间轴,这非常重要,也是这一场战斗的战术核心。
  二,详细击杀流程
  P1:100%~85% 控血阶段
  这个阶段只有烈焰滔天,魔火点名,邪影爆裂分散以及盯坦克的怪四个技能,因此在87%左右就要根据团队DPS来决定是压boss还是击杀坦克大怪,以达到在烈焰滔天还有10到15秒的时候打进85%出亵渎,这样才能保证在下一次烈焰滔天之前吃到一个球,如果10秒以内打进则很难在烈焰滔天跑位之前吃到,随后很长一段时间都会面临高频率掉团血。
  输出重点:根据团队dps来决定87%是否转火大怪。
  治疗重点:随意。
  P2:85%~70% 流程跑位阶段
  这个阶段的重点是在每一次烈焰滔天之前吃到球,并且尽量在73%左右的那一波邪影爆裂出来之前压进下一个阶段,可以降低很多的走位和抬血压力,因此进P2的流程应该是:
  吃球&&烈焰滔天跑位&&小范围分散等点名魔火&&点名的人跑火,其他远程相隔8码分散等邪影爆裂&&邪影爆裂,前往分摊&&亵渎集合吃球&&烈焰滔天之前再吃一个球&&烈焰滔天2&&小范围分散等点名魔火&&跑火,分散&&爆裂击飞分摊&&进P3。
  只要按照P1的时间轴正常打进P2,可以保证完美的执行上述P2的战术,全程不会受到亵渎的AOE伤害,否则就会出现坑爹的时间轴,导致团队压力过大。
  输出重点:近战注意及时转火魔火和大怪,附近有远程被击飞要及时过去分摊。
  治疗重点:如果P2的时间轴出现意外,团队长时间处于无BUFF状态,要及时在击飞分摊之前交奶潮和升腾先祖来保证不会砸死人,并且用链接来防止2~3人同时被击飞的情况,同时狠狠的喷他们不要分散。
  P3:70%~40%
  从70%开始会更新一轮技能,没有了魔火和邪影爆裂,多了精炼混乱和锁链,最关键的是需要一个来喊是否拉断锁链的指挥。转阶段之后所有人立即脚下集合,方便拉断链子刷血以及A怪,当然这样要注意躲好脚下的狗圈,否则很容易被秒。精炼混乱点名的人跑到人群后方,让射线不穿过人群即可,锁链的拉断要观察团队血量,遵守的原则无非是以下三条:
  1.有人血低不拉断(中混乱的,吃了狗圈的,本身链子太久没拉被DOT跳残血的)
  2.技能空挡直接断2个(如果Boss在出锁链之后有很长一段的空档期,可以直接拉断2个,第三个等血线稳一下之后接着拉断)
  3.跑位之前提前断(不管是什么样的时间轴,都会有一轮锁链和烈焰滔天非常相近的时候,如果先出锁链马上烈焰滔天,直接虔诚光环+烟雾弹+罩子+奶潮拉断3个,然后再跑位)
  做好以上这3点,就能完美处理锁链减员的问题了,并且P4也基本按照这样的原则处理锁链。
  输出重点:绕着boss转圈防止被狗圈砸中,如果中了混乱或者被点名锁链,要及时开启个人减伤+嗑糖防止被连招combo。
  治疗重点:锁链前后注意好加大抬血效率,升腾奶潮先祖链接可以开一轮,25%的时候肯定能转回来不要省,另外喊锁链拉断的人也最好是治疗,因为时刻关注团队框架。
  P3.5:40%~25%
  从40%开始会加入进出内外场,恶魔反噬分散的循环,依旧存在的技能是精炼混乱和锁链,这里以25人团的标准而言,进场的人分为两轮,每轮为1T 1N 8DPS总计10人,每轮至少有2个可嘲讽的板甲职业(保证每一轮外场的人都有两个人嘲讽拉开地狱火)1个(闪现撞球),LR鸟德处理暗影魔不进场。内场治疗以奶萨为优,奶僧奶骑其次。进场的所有人站中间,法师站边缘,出球后第一时间闪现到球上然后按操控时间,被击飞后回来可以节约很多打球的DPS。内场处理要快,减轻治疗压力同时出外场可以更快的打进下一阶段。这里只会有两轮进场,外场的人在28%左右要停手,等第二轮的人出来再打进25%,这样可以全员处理两轮地狱火。
  输出重点:及时停手!
  治疗重点:及时回蓝!
  P4:25%~击杀
  25%是整场战斗的重难点,暗影魔越来越多导致的减员,地狱火打不掉导致的灭团,混乱之雨+锁链+恶魔反噬+精炼混乱分分钟死一大片给你看,25%的重点就是控制时间轴!没错你没有看错,就是控制时间轴。
  我们在27%左右停手,第二轮内场出来再打进25%保证全员A掉第一波地狱火,然后第一轮进场,同时第一轮肯定可以在下一轮地狱火之前出来,全员处理第二轮地狱火,这时已经到了四圈,第四个圈是放生组,三个人进去放生即可,外场处理完地狱火直接RUSH BOSS,第三轮地狱火也不管了,等到它变身灭团说明DPS根本不够。这就是混乱之雨&&异界放逐的时间轴循环。
  我们这个阶段的其余固定时间轴为:恶魔反噬,精炼混乱。而可控时间轴为:锁链拉断。看到这里你应该明白,。由于每个技能的倒计时从25秒到50秒不尽相同,因此会频繁的遭遇combo,冷静处理,观察DBM,确定是否拉断成为了这场战斗的核心。
  输出重点:恶魔反噬前10秒注意好分散,尤其是TMD近战 ,锁链提前远离20码,保证说断就断,说不断就不断,否则及其容易导致灭团。做好target地狱火末日使者的目标宏,确保地狱火能第一时间击杀也是这个boss的重点。躲好暗影魔,看见它往你这里来了要玩命的跑,不然你肯定要死。
  治疗重点:提前预读单加精炼混乱人的血,按照团队分配开技能(我们是第一轮一号全技能+光环1+烟雾弹1,第二轮是萨满二号全技能+光环2+烟雾弹2,第三轮有啥交啥,单体减伤+嗑糖,罩子酌情选择集合点开),总而言之就是一个玩命儿刷团血的过程。>>>>>>Paragon声称阿克蒙德是史上最难的BOSS
Paragon声称阿克蒙德是史上最难的BOSS
16:22:43 条 来源:TG兽吧 作者:CoBeT ]
Paragon声称阿克蒙德是史上最难的BOSS
  经过了674次团灭后,Paragon终于在昨天成功击杀了阿克蒙德,来看看他们对于阿克蒙德的评价吧。
  Paragon主力、从ULD时代便作为主力成员开荒的Devai在击杀阿克蒙德后开启了直播,此前他已经有一个多月没有在Twitch直播过了。同时,Devai透露一些消息:
  1、Paragon全团几乎在最近一个月的时间里都在做与争夺首杀相关的事,无暇顾及其他方面,没有拿到首杀多少是有些失望的。
  2、阿克蒙德堪称史上最难boss,他可以让每个人有至少20种死法。
  3、Method首杀阿克蒙德前,Paragon最好的一次尝试是17%。
  Method奶骑Aladya也表示阿克蒙德虽然可以击杀但是非常极限,阿克蒙德的P3非常&疯狂&。
  此外阿克蒙德还有隐藏阶段,现在只有极少数的公会能亲身体验一下。魔兽世界6.2地狱火堡垒阿克蒙德部分掉落预览
魔兽世界6.2地狱火堡垒阿克蒙德部分掉落预览
玩家带来的魔兽世界6.2地狱火堡垒阿克蒙德部分掉落预览,一起来看看吧!
地狱火堡垒最终boss阿克蒙德的掉落列表更新了,我们看到了熟悉的复刻版阿古斯之杖和灾变之刃。阿克蒙德掉落的装备比之前的12个boss的掉落高15个装等!阿克蒙德不掉猎人武器!从左至右,分别是普通,英雄和史诗版本的灾难之刃。物品属性:从左至右,分别是普通,英雄和史诗版本阿古斯赦令之杖。物品属性:12号boss玛诺洛斯也会掉落他在WOD开场动画中手持的武器--祖特纳什,毁灭之剑。从左至右,分别是普通,英雄和史诗版本的祖特纳什,毁灭之剑。物品属性:(本文原载于NGA论坛)地狱火堡垒阿克蒙德全掉落装备属性一览
魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (1)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (2)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (3)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (4)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (5)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (6)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (7)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (8)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (9)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (10)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (11)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (12)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (13)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (14)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (15)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (16)
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Lv.4, 积分 332, 距离下一级还需 668 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如题 使你的黑暗灵魂法术拥有2层效果。求解释·····
&多学语文&
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Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我也是,不理解
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3364精华0UID帖子金钱7692 威望0
踏死叮狗,是的!
Lv.6, 积分 3364, 距离下一级还需 1636 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
就是两次充能嘛,很难理解么
简单的说,就是你有两个黑暗灵魂,两个各自转CD不影响
恶丶魔熊丶猫
Lv.4, 积分 589, 距离下一级还需 411 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
怀念杰克逊 发表于
就是两次充能嘛,很难理解么
简单的说,就是你有两个黑暗灵魂,两个各自转CD不影响 ...
是吗?两个都在CD的话要一个转完另一个才转吧
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3364精华0UID帖子金钱7692 威望0
踏死叮狗,是的!
Lv.6, 积分 3364, 距离下一级还需 1636 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
丶基基丶 发表于
是吗?两个都在CD的话要一个转完另一个才转吧
不影响的,类似武僧的翻滚和战士的双冲锋
但是黑魂肯定不会像翻滚那样连着按,肯定是第一次黑魂时间完了然后接第二次黑魂,达到40S最大化覆盖,这种充能技能的CD回复是互不影响的
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1034精华0UID7778578帖子金钱3623 威望0
Lv.5, 积分 1034, 距离下一级还需 1466 积分
UID7778578帖子威望0 多玩草10 草
怀念杰克逊 发表于
不影响的,类似武僧的翻滚和战士的双冲锋
但是黑魂肯定不会像翻滚那样连着按,肯定是第一次黑魂时间完了 ...
两者不是独立CD的吧,好像是类似祖师爷之手的充能效果,两个都放了,要一个CD好了,第二个才进入CD
所以如果卡CD放的话,一场战斗只能多开一个黑魂,这样是不划算的
这个天赋真正逆天之处在于,黑魂能够根据情况看触发BUFF开启,这样子的话,黑魂提升的DPS更高了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3364精华0UID帖子金钱7692 威望0
踏死叮狗,是的!
Lv.6, 积分 3364, 距离下一级还需 1636 积分
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阎岩 发表于
两者不是独立CD的吧,好像是类似祖师爷之手的充能效果,两个都放了,要一个CD好了,第二个才进入CD
你可以上线试试古尔丹的充能情况,对木桩连砸两下,看看CD转过来后是不是能接着连砸两次
当然实际中肯定不会这么无脑卡着放,PVE要看饰品触发,PVP第一个逼技能,第二个可就很有压力了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3364精华0UID帖子金钱7692 威望0
踏死叮狗,是的!
Lv.6, 积分 3364, 距离下一级还需 1636 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
阎岩 发表于
两者不是独立CD的吧,好像是类似祖师爷之手的充能效果,两个都放了,要一个CD好了,第二个才进入CD
我刚刚上线试验了一下,黑魂用了第一次后,在黑魂BUFF持续时间内,再怎么按黑魂也用不出来,只有20S结束后才能按出第二次,这倒是和其他充能法术不同,这倒是不错的保护
另外充能法术的确如你所说,Cd有影响,这个我倒还真没注意,我再上武僧号看看翻滚的情况
新人欢迎积分0 阅读权限40积分862精华0UID帖子金钱1161 威望0
Lv.4, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
请上线自己点天赋'''''这都需要问'你们的手是有多短
恶意and邪能
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4709精华0UID帖子金钱19815 威望1
善恶终有报,天道好轮回 不信抬头看,苍天饶过谁
Lv.6, 积分 4709, 距离下一级还需 291 积分
UID帖子威望1 多玩草580 草
蒙德的黑暗是现在wow里面唯一一个不能同时按2次的充能技能,简单来说就是在你20s传统爆发之外在给你一次20s爆发,不过其实我倒是更希望他能2成叠加,那简直是逆天了
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
怀念杰克逊 发表于
我刚刚上线试验了一下,黑魂用了第一次后,在黑魂BUFF持续时间内,再怎么按黑魂也用不出来,只有20S结束 ...
两个CD不是独立的,一个转完了另一个才开始转、所以也不是特别逆天
新人欢迎积分0 阅读权限40积分862精华0UID帖子金钱1161 威望0
Lv.4, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
嘿嘿阿尔 发表于
14:11&&两个CD不是独立的,一个转完了另一个才开始转、所以也不是特别逆天
我倒非常看好这个天赋'原来的黑魂基本都是卡cd用'很多时候都不能和sp触发相配合'而现在就不一样了'原因不解释''另外对于有斩杀rush阶段的boss事先存好2黑魂'对斩杀也帮助很大
蓝色多脑河
Lv.4, 积分 256, 距离下一级还需 744 积分
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简单的说 就是燃烧一样
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UID帖子威望0 多玩草0 草
o咴飝ㄨ煙滅o 发表于
简单的说 就是燃烧一样
和燃烧不一样,不能连续使用
Lv.4, 积分 854, 距离下一级还需 146 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
zeromn1976 发表于
和燃烧不一样,不能连续使用
yy40秒痛苦术2次黑暗灵魂全程覆盖不错啦
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