英雄联盟天赋介绍赋

lols6天赋怎么点 lols6职业选手天赋符文加点大全
时间: 12:41:07来源:作者:思思(0)
lols6天赋怎么点?LOL客户端将会在11月17号更新到S6版本,相信大家看了很久新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步!上单天赋点法  这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。  暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼  现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。  Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。  余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。  符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。  半肉&纯肉英雄:石头人、慎  与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。  前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。  剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。  坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题――符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。  打野天赋点法  打野还是我们在角落里找到了厂长的小号,本来他的天赋符文是据不外传的,这下大家有福了。  首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。  盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。  厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。  黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。  这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。  蜘蛛:  天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。  蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。  红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。  这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。  ADC天赋点法  ADC天赋来自萌萌哒的羊驼Deft,最近EDG没有比赛,所以他一直在打单排训练。  目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。  对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。  而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。  符文方面这里给出的是EZ的搭配。  红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。  中单天赋点法  我知道你们想看谁的中单天赋,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!  好吧其实我想告诉大家Faker一直是个另类玩家,他的反应和操作是一般人达不到的境界,不过我们可以研究一下他的天赋点法。  亚索天赋:  亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。  S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。  更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。  黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。  魔王的招牌劫天赋:  与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。  攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。  魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。  红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。  大魔王招牌2:妖姬  AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。  妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。  符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。  辅助英雄天赋点法  辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。  大多数情况下,剑意使用的是这套符文。  最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。  剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。  红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。  这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。  结语  看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!英雄联盟粉丝QQ群:
LOL九大天赋如何选择 最强天赋选择指南
游戏中天赋非常重要,小伙伴们在玩的时候要想造成大的伤害必须点好天赋。很多玩家都想知道游戏中九大天赋哪个最厉害,今天小编就为大家带来LOL最强天赋选择指南,大家快跟随小编一起来参考一下吧。攻击型天赋& & &&战争领主的嗜血:对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果。具体数据为,10%已损失生命值提供1%吸血,50%时提供8%吸血,80%时提供20%吸血。虽然最近略有消弱(远程英雄对小兵的生命值偷取效果从 50% 降低至 25%),但是依旧非常强力。因为吸血装备一般较晚做出,此天赋很好地弥补了无吸血的续航问题。由于6.7版本的削弱,大部分AD都不再适合此天赋。此天赋适合一开始就有着极高普攻伤害的英雄(如蛮王自带暴击,男枪普攻的散弹效果,德莱文附加Q的伤害)和一些需要赖线发育过渡到自身强势期的英雄(如亚索)。战争热诚:会使你的普通攻击和技能会叠加狂热效果,持续6秒(最多叠加8层)。并且对一个敌方英雄造成伤害时叠加2层(冷却时间2秒)。近战英雄为每次普攻叠加2层。每层狂热效果会根据英雄等级变化,对英雄的普通攻击会造成1-14额外物理伤害。具体数据为,每层狂热的伤害附加值为0.13+0.77*等级。所有依赖普攻打输出的英雄都可以选择此天赋,满级8层每次普攻可以附带112点物理伤害。由于战争领主的嗜血削弱,新版本所有AD的首选变成了战争热诚(奥巴马,EZ)。比起时光之力,吞噬者打野点出此天赋也可提升大量输出。冥火之触:你的伤害型技能,会使敌方英雄在4秒内受到额外魔法伤害,数值为8+50%额外AD+25%额外AP(范围伤害和持续性伤害的效果会减半,持续时间为2秒)。&对于拿些依靠非持续性技能打伤害的英雄来说非常好用,比如戏命师点这个天赋就可以增加他技能的伤害,更加方便的消耗对手血量。有着比雷霆更高的AD和AP加成,适用于持续技能输出(火男,乌鸦)、大量伤害来源于单体目标技能或者高AD、AP(潘森、蚂蚱E)的英雄,是个偏向中期的天赋。风暴骑手的狂涌:2.5秒内对一个英雄造成其最大生命值的30%的伤害,会让你加成40%移动速度和75%减速抗性,持续3秒(冷却时间10秒)&。爆发英雄的最爱,让你享受飞奔起来的感觉。有爆发伤害是触发此天赋的前提,而选择此天赋则是为了防止被风筝继续追杀或打出伤害后能逃离集火点(如男刀、诺手、流浪)。雷霆领主的法令:你对敌方英雄进行的第三次攻击或施法召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。伤害值:10*等级+30%额外AD+10%额外AP(冷却时间:25-15秒,基于等级)。这个天赋能瞬间打出爆发伤害,根据自身等级成长,适用于一切打爆发秒人(妖姬,小鱼人,劫)、对线期打瞬间伤害消耗(瑞雯,杰斯)、不出伤害装备但能补充一定输出的辅助(琴女)的英雄。辅助型天赋& &风语者的祝福:你的治疗与护盾效果增强10%。另外,你的治疗和护盾效果对友方英雄使用时,会提高目标5-22(基于等级)护甲,并且提升一半数值的魔法抗性,持续3秒。妹子辅助的福音,纯辅助英雄的最爱,奶妈,风女必不可少天赋。搭配装备炙热香炉更佳,让你的ADC伤害瞬间爆炸。& &&顽石誓约:+4%伤害减免。你会替最靠近你的一名友军承受来自敌方的6%伤害。当你的生命值低于5%时,就无法帮友军吸收伤害了。4%伤害减免、6%伤害减免到底是个什么概念?性价比如何?换算成抗性你就知道了。此天赋应该是和抗性的减免伤害叠乘计算(实际减免=1-(1-抗性减免百分比)*(1-4%))。30抗性减免23%,点出此天赋则实际减免1-0.77*0.96=0.2608,相当于35抗性的减免效果,友军则是减免1-0.77*0.94=0.2762,相当于38抗性的减免效果。100抗性减免50%,点出此天赋则实际减免1-0.5*0.96=0.52,相当于108抗性的减免效果,友军则是减免1-0.5*0.94=0.53,相当于112抗性的减免效果。因此你可以得到一个大致的数据概念,在前期,此天赋相当于为你提供5点双抗,为你的友军提供8点双抗(当然不是白给的,伤害是你替他承受了),在后期,则提供了8点双抗,为友军提供了12点双抗。因此我们可以认为,一局平均下来,此天赋的实际收益大概为6点双抗,相当于6/15*300(护甲)+6/25*450(魔抗)=228,而友军则认为是10点双抗(当然伤害是由你承受了),相当于10/15*300+10/25*450=380。这样下来你应该了解这个天赋的价值了,这是一个牺牲自己为队友提供属性的天赋,所以由辅助,特别是坦克辅助点出收益是最高的,替队友吃伤害本来就是你的分内之事。硬要算的话能抵600经济,并不逊色于时光之力(辅助点出时光之力需要叠很长一段时间)。其他英雄并不适合点此天赋,收益极低。防御型天赋&&时光之力:你或者友方英雄击杀大型野怪和攻城兵时,会让你和队友分别加成20和10永久生命值(最多300点)。达到最大效果后,每次击杀这些单位会使你回复6%最大生命值。时光之力是唯二对野怪有交互作用的技能(顽石誓约也算一个,但对于打野来说显然时光之力远优于顽石誓约),只要刷野就能白白多出属性,300生命值相当于800的经济,且叠满后可以通过刷野来大量回血,野区就是自家泉水。较为均势的情况下,对于清野快的英雄(如豹女、酒桶),可以达到抓人刷野两不误的目的,这个天赋更显示出其优越之处。因为炮车也可以叠加属性,一部分坦克上单(如石头人)、辅助也会选择此天赋。不灭之握:战斗中,每4秒你对敌方英雄的下一次普通攻击会偷取目标生命值,数值为你的最大生命值的3%(远程英雄效果减半),造成魔法伤害。此天赋是一个极强的赖线天赋,并且对坦克来说在后期也能提供一部分不低的伤害,适用于大部分坦克上单、对线很容易消耗到敌方的英雄(波比、剑姬,艾克),远程英雄点出此天赋收益太低。好了,以上就是小编为大家带来的LOL最强天赋选择指南了,大家是不是都已经详细了解了呢?希望能对大家带来帮助。LOLS6新天赋 跟着若风上王者!
德玛西亚学院
S6季前赛版本最近更新了,对天赋树,装备,英雄,野区,眼位等都进行了大改,很多人问天赋怎么点,装备怎么选,别担心。LOL若风最近给大家分享他的一套AD/AP点法,看看这位中路杀神的加点是否适合你吧!天赋基本介绍先介绍些基本的部分,S6天赋树大改,不能再套用传统的21-9-0了,现在每系最多点18点,新的天赋树分了三个系,毁灭系,敏捷系以及防御系。天赋树现在一个系有6层,1,3,5每层最多点5点,2,4,6层只能二选一。下面给大家介绍些我的点法,由于中单和AD位置我玩得比较多,这次就先给大家介绍下中单和AD怎么点。基本AP天赋 ①基本AP天赋,点出了移动速度+饼干加强支援和线上机动性,适用于支援型英雄。基本AP天赋 ②基本AP天赋,保障线上,稍微硬一点,并且有召唤师技能减少,对属性上的提升大于上一个天赋。爆发型 AP天赋这一套点法放弃百分比法穿,获得最高等级时8.4的双穿 再加上比较偏爆发的被动雷霆领主法令,对于爆发性英雄来说更强,我个人认为适合鱼人,妖姬一类的英雄暴击型 AD天赋这一套如果尽早出到暴击且叠高暴击的话可以不用出吸血了,线上续航很强。如果补刀不自信,狡诈天赋还可以帮助补刀和刷小野怪。总体来说,这套整体伤害较高。非暴击型 AD天赋如果是非暴击型AD,将上一套天赋的战争领主移除到战争热诚就行了,其他保持不变。一些装备的改动S6这次移除了很多装备,蓝药,假眼(可用饰品眼代替),水晶瓶,杀人刀,贪婪之刃,双生暗影,灵风,残暴之力,红叉。药品方面,红药水涨价,蓝药取消,多了两种可以充能的药水,一种是替代水晶瓶的药水,刷刷刷的中单或者打野都可以选择,另一种是可以增加额外伤害的腐败药水,会在使用技能或者平A时对对方产生额外伤害,中单或者辅助可以选择。出门装方面,中单和AD多了两件装备可以选择,辅助则是可以用工资装与眼石进行装备合成。出门装:封印戒指(AP):这件装备是杀人书的前置道具,杀了人之后可以叠层数,也可以增加法强和药水治疗效果。萃取(AD):这件装备保障AD发育,是替代贪婪之刃的装备。辅助:三个工资装可以和眼石进行合成,为辅助省格子,我觉得非常合理。AD装备的改动:疾射火炮:这件装备在推塔方面效果不错。多米尼克领主:两个轻语的合成,专门用来打坦克。凡性的提醒:会造成重伤效果,是打蒙多,吸血鬼这类英雄的神器。幻影之舞:红叉变绿叉,属性较红叉有提高。死亡之舞:个人觉得这件装备有些鸡肋,属性有点杂。版本刚刚更新,有很多不确定性,如果大家对于S6的改动有自己的玩法和看法,也欢迎留言讨论!
来源:腾讯视频
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S6刺客中单英雄天赋加点
S6刺客中单英雄
刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术性价比显然比狂怒要高。
双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点性价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属性,还是选择吸血习性吧!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。
在诡诈系里,第一阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。
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lol双刃剑天赋什么意思 哪些英雄适合带双刃剑天赋
  新赛季天赋的该动中加入了不少新的天赋,其中不少玩家问到ol天赋双刃剑是什么意思,今天小编就为大家分析一下lol双刃剑天赋以此来告诉大家s4双刃剑点不点!
双刃剑:近战:伤害输出提升%2,并且所受伤害提升%1。远程:伤害输出提升%1.5,并且所受伤害提升%1.5。
  其实这个天赋就和他的名字一样,何为双刃剑,意指伤敌一千自损八百,天赋中又很详细的介绍,如果你点出了该天赋如果你是近战英雄(射程低于450的)打人的伤害(包括普攻和技能伤害)会提高2%,但是同样的敌人打你的伤害也会提高1%;
  如果你是远程(射程大于450)的,你大敌人伤害提高1.5%,同时敌人对你的伤害提高1.5%。
  适合带双刃剑天赋的情况:
  1、这个天赋十分的适合那种你可以打别人,别人却打不打你,这样就能最大化的提高双刃剑的利处,而双刃剑的害处就会被减少很多了,一般想皮城这种手长的ADC我还是比较推荐大家带上的,当然线上想瑞文、潘森这种消耗能力极强的英雄也可以带上;
  2、新赛季防御系天赋得到了很大的强化,如果带上防御系天赋的话也可以带上这个天赋,因为这样双刃剑的利处就能体现出来,而害处却可以用防御系天赋抵消;
  3、如果是那种刺客寻求爆发的入劫、泰隆也推荐带上,毕竟刺客本身就是脆弱,但是刺客主要任务是秒人,这个天赋还是能提高他们不少输出能力的。
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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