中国年轻人里lol dota2比赛比赛的多还是看篮球比赛的多

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LOL超越DOTA及星际 电竞历史上比赛奖金最多
  据e-Sports Earnings统计,在202场比赛中,向1073位选手支付了美元的奖金,超越了星际争霸2和dota。
  不过,据 (一个星际2数据库)的资料显示,星际争霸2支付的奖金高达美元,出现这一差别的原因恐怕是因为数据统计本身的难度很大。
  Aligulac的编辑表示,尽管英雄联盟目前发放的奖金还不及星际争霸2,但相信前者很快就能实现超越。
  Riot公司旗下的英雄联盟(League of Legends)每天能够吸引接近两千七百万的玩家,并且在去年的S3总决赛期间一共吸引了全世界三千两百万的观众,包括了八百五十万的同时在线观看人数。
  电子竞技选手的收入并不完全来自赛事奖金,但目前来看奖金仍然是最大且最有说服力的一部分。
  虽然游戏玩家数量巨大,但并不是世界上最赚钱的免费游戏。排名第一的由韩国射击游戏CF夺得,该款游戏每年能够收入十亿美元。
  电竞奖金排名前三的游戏
  世界上最成功的玩家是来自韩国的Lee &Faker& Sang-hyeok。作为S3总决赛的最佳选手,他从赛事奖金中获得了255,575美元的收入,这还没有包括他的工资以及其他收入。世界范围内韩国以及中国台湾的十位选手已经通过LOL这款游戏获得了超过200,000美金的赛事奖励。
  星际争霸2在2010年以及2011年是全世界观看人数最多的游戏,但随后被英雄联盟快速的发展速度掩盖。
  全球范围的LOL赛事在去年已经向选手发放了超过800,000美金,这全面超越了星际争霸2(总奖金为244,000美元)。
  DOTA2是世界上第二多人玩的电子竞技项目,赛事总奖金排在第三位。
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新闻排行榜dota2比赛看起来真的爽啊,比LOL爽多了。_显卡吧_百度贴吧
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dota2比赛看起来真的爽啊,比LOL爽多了。收藏
从ti2看到现在,但是ti2开始就没玩了,一直玩LOL。觉得LOL好玩,但是dota比赛看起来更爽
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看起来像看奥运会一样。。
观赏性十足,ban选也更有策略性,就是不太想自己玩。。
感觉dota2是中国抗争全世界啊。。
太他吗激情了啊。。。
马上抗压吧就过来了,细软跑吧
解说素质和分析能力也大都比LOL的解说强啊
观赏性比较高   --显卡吧有妹子,幻想乡有男人。
对于普通玩家dota2比较不亲民   --显卡吧有妹子,幻想乡有男人。
毕竟不是只跟着版本走
This is DOTA
--刚炸翻了几个板 嘿! 又烧毁了几张卡 红星闪闪怎么他就那么多 呔!吃俺红星一发核弹!嗨~! 炸你个混也丢来魄也哆 n卡炸过,a卡炸过 炸得那e3 i7 无~处~躲!
另外dota2选手大都是常青树,实力很强的大都是那些坚持梦想打职业打下去的人。选手和解说的氛围也比LOL强。
要夸DOTA就夸呗,还扯上LOL,实力引战
Chinese doto,best doto
舅舅玩dota我玩lol,他要我陪她玩dota我老是被虐,dota1。。
DOTA2配置要求很高吗?
ig血崩,提窝B心疼
的英雄技能比lol英雄技能变态点
赶紧跑吧,六十亿来了
EG这把优势起来了,EH难了。。
lol有大木老师dota搞个杰伦来啊看看sc2 一个即将衰败的游戏 却因为黄旭东 f91 为首的谐星组合站出来成立了us。尼玛编不下去了
没有女解说我是不会去看的,穿太多胸太小的女解说我也不看游戏有啥好玩的,玩妹纸才是正道,死基佬…
显卡吧 你来说游戏?删前留
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UID在线时间91 小时帖子阅读权限50注册时间最后登录积分622星光0 经验622 人气32 钻石345 金币569 德玛西亚之力30
Lv.5 点点澄明, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
UID星光0 经验622 人气32 钻石345 德玛西亚之力30
首先是比赛奖金,第一届比赛valve公司居然100万一分不少的连税都交完了直接打到队员卡上,这是极大的浪费啊,这笔钱省下做慈善多好,可以支助多少手残儿童完成电竞梦想啊。
反观Season1的比赛,嚷嚷500万,最后发10万,这样不仅起到了宣传作用还节省了经费,何乐而不为呢
TI2的比赛居然放到音乐厅里举办 这种地方是打游戏的地方吗?而且剧院的椅子我们都知道 坐时间长了容易得腰间盘,这不是害观众吗?
看看人家的比赛 室外场地!!声光电效果完爆音乐厅,而且遇到了刮风下雨还可以跟大自然来个亲密接触,既举办了比赛又宣传了环保。更不可思议的是这种便携式全自动靠椅还可以治疗尿频尿急尿不尽等多种疾病,我家门口大排档用的就是这个牌子的椅子。
2的比赛居然有隔音室,而且是特制隔音玻璃做的,让队员在这样封闭的小黑屋里比赛简直太不人道了。 如图,有些选手就由于无法忍受封闭的隔音环境开始变得暴躁。
LOL的比赛就没有隔音室这种坑爹的东西,这样选手就可以和粉丝亲密接触了,多么人性的设计啊。还有一点要说明的是LOL的比赛选手们可以看到现场的直播大屏幕,实时观察场上局势和对手动态,所以打LOL不仅锻炼了手速和反应,也锻炼了颈部的灵活度。
TI2的选手休息区居然还提供沙发和饮料,在这样的环境下能讨论战术? 这不是消磨选手意志吗?
S2的选手休息区。。。据说路过的美国老太太扔下一元硬币后默默离开,讨论战术的同时还有经济收入真不错。
dota2的断线重连技术和Valve的后台技术支持使得整个TI2期间没有发生拔线断网服务器崩溃等意外因素,让比赛少了很多乐趣。更加坑爹的是Valve连选手装备和用品都要集中管理统一装配,让选手连赛间勾搭妹子的时间都没有。
而我大LOL的比赛一天之内服务器连崩三次,据说让全美网络瘫痪,美国总统大选直播都因此延期。不过比赛必须重新开盘,一个小时的比赛打了8个小时都没结束。不要以为这是RIOT技术差,这其实是故意为之的,为了缓解紧张的比赛让选手得到充分的休息时间。
TI2的比赛赛程安排的波澜不惊,毫无创意。
而S2的赛程安排在电竞史上堪称前无古人后无来者。(亮瞎了!!)
Dota2虽然实现了客户端直播,但因为Valve的老板纽维尔经常跟比尔盖茨和库克这样的坑爹货在一起,所以技术极为落后,在客户端里你看不到现场主持人,听不到现场嘈杂的声音。
而我大LOL的“客户端直播”是内置播放器的直播!!!!对,没错,而且是QQ播放器,这是马化腾跟360周鸿祎整天搞基的研究成果,全球领先的技术,不仅可以观看比赛,还能插播广告呢。
dota/dota2的创造者连个脸都不露,用个蛤蟆做头像,装低调搞神秘,教坏了无数大好青年。而且他创作dota的时候抄袭了LOL大量的创意,不仅搞恶意宣传,还开发了Q币红钻天赋符文等等坑取广大劳动人民的血汗钱。
LOL的老板英俊潇洒形象正面,是TC3亿鼠标心中的偶像。他为了创新呕心沥血,创造了无数改变世界的产品,从社交工具QQ到热门游戏CF。
Valve公司的CS画质渣元素少,更是完全抄袭TX的创世纪大作CF。
TX公司的CF堪称游戏史上最伟大的FPS作品,催生了无数的后来者。
dota2的公司对玩家和选手不管不问。
LOL的制作方RIOT处处为广大玩家和职业选手着想,虽然最后取消了计划,但这份心确实尽到了。
dota这款游戏各种坑爹设置为难玩家,摧残玩家的自信心。本来人类的四肢就不发达,还要反补,一不小心lion大小兵,大神也会变手残。
LOL则完全不同,有时候搬完砖回到家两手累得酸疼,这时候用脚也能玩两盘。残疾也能变大神。
dota百害而无一益,玩dota让人精神萎靡,严重影响学生的学业,上课睡觉甚至不去上课这是dotaer大学生活的常态。
看看人家LOLer这上课状态!这精气神!严重支持LOL成为我国九年义务教育必修课。
虽然我不是画面党,但是从水火等光效还是可以分辨的出画面好坏的,看看dota2这河水是多么的浑浊。
再看看LOL的河水多么的清澈,稍有常识的人都能够看出LOL的画面要明显好于dota2。
林书豪:别看我平时总打dota2,其实我是纯正的LOLer,我这是批判性的玩。
王校长:LOL是个好游戏!!!校长的话你能不信?
UID在线时间499 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1777星光0 经验1777 人气7 钻石47 金币1321 德玛西亚之力30
Lv.7 纯粹净透, 积分 1777, 距离下一级还需 723 积分
UID星光0 经验1777 人气7 钻石47 德玛西亚之力30
看到老太扔了1块钱 笑了下..
高级黑看多了也腻..
UID在线时间411 小时帖子阅读权限60注册时间最后登录积分1304星光1 经验1204 人气2 钻石288 金币1746 德玛西亚之力6
Lv.6 渐显明亮, 积分 1304, 距离下一级还需 196 积分
UID星光1 经验1204 人气2 钻石288 德玛西亚之力6
我只想问一句,dota2和和dota有何区别?
UID9133491在线时间1729 小时帖子阅读权限90注册时间最后登录积分4097星光0 经验4097 人气15 钻石110 金币3286 德玛西亚之力12
Lv.9 子夜向标, 积分 4097, 距离下一级还需 1403 积分
UID9133491星光0 经验4097 人气15 钻石110 德玛西亚之力12
你要明白DOTA2& &出来没多久,&&国内出LOL的时候&&美服LOL都出来几年了。&&完善了很多地方。& &玩过DOTA2的都知道DOTA2&&升级更新是很频繁的。别人不是正在完善嘛。
UID6141499在线时间382 小时帖子阅读权限60注册时间最后登录积分1360星光0 经验1360 人气9 钻石45 金币1053
178 —— 一卧底丶
Lv.6 渐显明亮, 积分 1360, 距离下一级还需 140 积分
UID6141499星光0 经验1360 人气9 钻石45
黑麻花疼也就算了。一个游戏你也黑。
UID18188在线时间815 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分2071星光0 经验2071 人气9 钻石125 金币1992 德玛西亚之力26
Lv.7 纯粹净透, 积分 2071, 距离下一级还需 429 积分
UID18188星光0 经验2071 人气9 钻石125 德玛西亚之力26
我那天就想发的,同样的比赛,给两个公司就能办出异样的效果。。。S2总决赛完全比不过OGN的比赛,特别OGN总决赛那个场地设置。。。
UID在线时间518 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1821星光0 经验1821 人气6 钻石304 金币1824
我是好吃的饺子酱!!
Lv.7 纯粹净透, 积分 1821, 距离下一级还需 679 积分
UID星光0 经验1821 人气6 钻石304
原作者低端黑。。连几个事实都没搞清楚、。
UID2381261在线时间92 小时帖子阅读权限50注册时间最后登录积分844星光0 经验844 人气0 钻石55 金币759
正義の味方.ペカサスのFANTASY.
Lv.5 点点澄明, 积分 844, 距离下一级还需 156 积分
UID2381261星光0 经验844 人气0 钻石55
黑的外焦裡嫩~~
声望已毕业,帮助新人.^^. 73/150
刮墙掉码 0/1
女朋友 0/1
减肥&&72/65
UID18188在线时间815 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分2071星光0 经验2071 人气9 钻石125 金币1992 德玛西亚之力26
Lv.7 纯粹净透, 积分 2071, 距离下一级还需 429 积分
UID18188星光0 经验2071 人气9 钻石125 德玛西亚之力26
我最想吐槽就是基本上电子竞技的游戏都有录像功能吧,这对于选手备战和复盘自己打过的比赛有多重要。。。LOL到现在还没,还要借助不完善的第三方软件。。。另外就是比赛的直播,从WAR3开始就有WTV和GERENA TV可以看比赛直播DOTA2更是内置的直接连接就能看,比完了还有录像,都是通过游戏客户端观看,这样观看比赛的人可以有自己的视角和关注点,这也是电子竞技必须有的功能吧。。。把这两个先完成了才是真的。。。神马荣誉系统退货系统这种不痛不痒的功能频繁推出,根本上的功能却没完善。。。
UID在线时间727 小时帖子阅读权限80注册时间最后登录积分3199星光0 经验3199 人气10 钻石56 金币2540
Lv.8 明光熠熠, 积分 3199, 距离下一级还需 801 积分
UID星光0 经验3199 人气10 钻石56
前面的黑黑就算了,后面的就不合适了
UID216449在线时间494 小时帖子阅读权限60注册时间最后登录积分1275星光0 经验1275 人气0 钻石0 金币1198
Lv.6 渐显明亮, 积分 1275, 距离下一级还需 225 积分
UID216449星光0 经验1275 人气0 钻石0
DOTA2有国服吗?你有再多的功能玩不到有啥意义,先把游戏出来再说吧。
UID7746564在线时间454 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1901星光4 经验1501 人气1 钻石325 金币2388 德玛西亚之力95
Lv.7 纯粹净透, 积分 1901, 距离下一级还需 599 积分
UID7746564星光4 经验1501 人气1 钻石325 德玛西亚之力95
呵呵。。国服。。lol这个游戏,这个国服,你很自豪。?多么经典的游戏到了tx手里就变渣了。练个录像系统都没有,你让那些大神拿什么跟人家装?
UID18188在线时间815 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分2071星光0 经验2071 人气9 钻石125 金币1992 德玛西亚之力26
Lv.7 纯粹净透, 积分 2071, 距离下一级还需 429 积分
UID18188星光0 经验2071 人气9 钻石125 德玛西亚之力26
国内比赛都很多了。。。现在是STEAM平台下运营,匹配可以选地区的有大陆地区
UID在线时间48 小时帖子阅读权限50注册时间最后登录积分612星光0 经验612 人气0 钻石0 金币622
Lv.5 点点澄明, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
UID星光0 经验612 人气0 钻石0
高端黑。。
UID1650039在线时间2780 小时帖子阅读权限150注册时间最后登录积分5525星光2 经验5325 人气414 钻石3523 金币18797 德玛西亚之力80
虐心小棉袄
UID1650039星光2 经验5325 人气414 钻石3523 德玛西亚之力80
笑死……高端黑,技术黑
&---虐菜神器LUX
http://www.
UID2515950在线时间1031 小时帖子阅读权限80注册时间最后登录积分2881星光4 经验2481 人气9 钻石362 金币3797 德玛西亚之力150
Lv.8 明光熠熠, 积分 2881, 距离下一级还需 1119 积分
UID2515950星光4 经验2481 人气9 钻石362 德玛西亚之力150
我也玩过4年DOTA
但是我就不明白那些人怎么会玩出这样的优越感来了
论坛uid:星の火(2515950)
QT房间名片:178-星の火(2515950)
我要兑换:B礼包&海洋之灾&
UID在线时间3327 小时帖子阅读权限100注册时间最后登录积分7169星光6 经验6569 人气61 钻石765 金币8232 德玛西亚之力452
贴心奥特曼
Lv.10 北辰光耀, 积分 7169, 距离下一级还需 831 积分
UID星光6 经验6569 人气61 钻石765 德玛西亚之力452
虽然LOL现在还有很多不完善的地方,但是dotaer也就只能羡慕嫉妒恨现在loler的数量,看观众就能知道现在谁是人气高了
UID7176117在线时间178 小时帖子阅读权限60注册时间最后登录积分1182星光0 经验1182 人气5 钻石108 金币1204
Lv.6 渐显明亮, 积分 1182, 距离下一级还需 318 积分
UID7176117星光0 经验1182 人气5 钻石108
无非三十年河东四十年河西,当年我玩DOTA就很不屑LOL,现在照样在玩,于是我相信现在义愤填膺喷DOTA2的,到时候注册速度不会比别人慢
UID在线时间1510 小时帖子阅读权限110注册时间最后登录积分9199星光12 经验9200 人气67 钻石739 金币9934 德玛西亚之力165
Lv.11 照亮一方, 积分 9199, 距离下一级还需 801 积分
UID星光12 经验9200 人气67 钻石739 德玛西亚之力165
太黑了。。我朝,实在黑。。
UID在线时间22 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分143星光0 经验143 人气0 钻石0 金币143
Lv.3 时明时暗, 积分 143, 距离下一级还需 57 积分
UID星光0 经验143 人气0 钻石0
这是实在话
论坛最佳活跃用户
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阳光下的你如此闪耀
每日话题什么的,最喜欢了!
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比LOL人头多太多了_lolvsdota吧_百度贴吧
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昨天看了一场DOTA2的比赛
比LOL人头多太多了
虽然我不是觉得人头越多比赛就越精彩
比如LOL路人 人头就多 而且越是低端局人头多的你难以想象,话虽然这么说 ,但是LOL比赛的人头也太少了点,尤其是看了几场LCK的比赛经常游戏到 人头总数还是个位数;
二个游戏的节奏确实不一样,今年的LPL 我基本看了50%的比赛,做个小个人小总结
1 原本上单位置是绞肉场和决斗场,但是现在因为传送横行,而且上单大多是 【纳尔】【大树】【人马】 反正就他们三个对刷 或者其他人对上他们三个,结果往往都是 你奈何不了我 ,我也奈何不了你,最多说压补刀
想单杀 非常非常难 印象里最近也就的上单被单杀过几次,所以上路的结果就是 双方和平发展 ,真的要抓上单往往需要上单配合
配合打野、辅助一起来 越塔强抓,虽说20个补刀 相当一个人头,但是你看到差40刀 和差2个人头总归不一样。
首先来说 这三个假如削弱,那么上单 这几个英雄 出场 可能比之前更多点:兰博 萌多 龙女
巨魔,上面三个还是会在就是了
TI 级上单 【大树】【人马】 【纳尔】【兰博】
T2级上单 【冰女】 【】 【】 【巨魔】【萌多】【龙女】
现在比赛上单就这十个英雄统治着,其他角色出现都算是冷门上单 比如什么 贾克斯,掘墓
因为上路巨肉横行 所以 即使带闪现点燃这样的技能 也不能保证自己能 杀对面 ,而对面即使线上不强 靠传送的支援效果 可能一波传送 就带走你加下路, 顺便还把 小龙拿了,即使你线上单杀他一次也不一定更赚。
所以可以看出一些比赛的思路,
1上单保证自己发育比压制对面发育更重要(一般也压制不了多少)
2 上路塔丢了就丢了, 下路才更重要
3 传送的后期战略作用更明显,分推或 牵制都行
所以我觉得 点燃是不是该加强下?
10% 最大生命值+一定随着等级成长的真实伤害,虽然说真实伤害已经无视护甲魔抗 ,但是怎么看点燃也是是对脆皮威慑更大,所以加上 百分比伤害 让大肉 也 不好过
,而且后期也能一定程度克制大肉 ,当然了要保证对脆皮的伤害和之前基本持平。
然后若使用点燃击杀目标后立即减少点燃 30% 冷却这样,我觉得需要增加上单和中单的雪球效应,让线上有优势的英雄更具有压迫性 鼓励英雄进行线上的单杀。
然后就是要让游戏在前中期 更紧凑,就是英雄复活后从泉水出来 附带额外的移动速度效果,只有复活才有这个效果,回城回来没有,而且这个速度随着自己家塔的数量 变化 ,塔越多速度越快 若外塔和二塔掉完了 就没有效果了 防止守家太变态 ,另一方面也让每一座塔都变的更加重要
都12点了 赶快睡觉
dota打了5年 天梯4500 ...
简单易懂好上手,dota原...
然后楼下开始讲故事了。...
然而本吧并没有撸狗
lol现在如果鼓励击杀,又没办法解决滚雪球问题,经济差异等于战斗力差异,成也法强,败也法强
各路的串联感太差了。建议加入TP。
感觉上路前期基本没作为,前期打团点基本就一个小龙,但是下路离上路太远了
支援速度是很大一个问题,例如dota,如果两个酱油开雾,准备干对面大哥,在动手的同时对方亮张tp,就会形成一个小规模团战,不是在很特别的时候就算被杀了,对方大哥的队友也不会搞的对线都不能
Dota可能地图大一点,线长一点,然后很多英雄不带位移,2个酱油解放出来,游走蹲人需求大,所以很激烈,而且每套阵容都有自己强势期,这是战略需求
所以我有个想法就是建立传送门,从上路能直接传送到 下路或者从下路传送到上路, 也是定时刷 ,线上有优势的一方就可以占据 并 打开传送门 让 10秒内 友军可以从传送门 传送 每个友军传送间隔4秒下个友军才能继续传送(所以最多也就传送2个人),然后消失,上路塔可以保证自己对传送门的控制力 所以不能轻易丢 ,这个传送门刷新随着游戏时间 间隔越来越大 。
DOTA 地图虽大 但有TP这个东西啊 ,LOL地图小 所以中路带节奏容易理解, 从中路支援上下路 其实速度也不算慢,但是上路和下路就完全没办法沟通,于是上单各个带传送 通过这个方式将上路和下路联系起来,既然这样还不如一开始就其联系起来。
DOTA通过TP 建立起强大的支援力,别看地图大 实际真的从上路去下路什么的非常快的 比LOL中路支援上下路 不慢 ,如果刚好战斗是在塔下那么支援比 LOL中路还快,而且也是因为TP 所以死亡的单位其实重新回线上或者再次支援
速度非常快,LOL的回城技 或许也可以说在泉水里使用可以直接传送到二塔什么的。
我这些想法非常不成熟,但是总是觉得LOL 在S6什么的还是需要大改啊
因为lol没有买活,后期基本一波团灭就gg,所以思前考后,dota可以靠买活反打一波。
看了你的描述,我觉得问题大概就是gank成本高,收益小,要解决这个问题
为什么上单不上狗头
你并不该这样对比,lol的看点并不是爆发人头,而是操作。看lol比赛,重点是微观的击杀操作。再然后是大小龙开团的决策。看dota2比赛,重点是开团gank的决策,然后才是微观击杀操作。经过几年的沉淀已经有了不同的重点,强行向一方靠过去,那么lol或者dota2就真的成了拾人牙慧的垃圾游戏。
上单的时候,你一拳我一脚的换血,拉开血量差,有种拳拳到肉的快感。而dota中经常是拽着技能偶尔放放,等待时机一套致命。lol,dota,各有各的特色,强行改动并不可取。
感觉挺难改的合理哒。
好和谐的交流。
我进错吧了吧?
lol低端局人头多深有体会40分钟人头近百的都没少打
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