进击的巨人re0为什么这么火火

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为什么《进击的巨人》火了,《奥特曼STORY0》却没火
不论时髦值,故事性,人物塑造,IP影响力,后者都牛逼过前者。
可为何在国内也好,日本也好,后者的人气都不高?
不论时髦值,故事性,人物塑造,IP影响力,后者都牛逼过前者。
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那是你的口味而已&&除了IP影响力哪点强过了?
铁奥凸比他好
就是那个佐菲很厉害的漫画?
不论时髦值,故事性,人物塑造、后者都牛逼过前者。
举例来对比一下?
IP影响力是什么意思?知识产权影响力?这是什么意思?
“铁奥快动啊!为什么不能动!”
因为沙福林真没火
现在还有人看凹凸曼?
奥的人气都让圆古败光了,你看狂拽酷霸的ORB有几个人在讨论的,隔壁医生来打一集都比他一个楼多
另外LZ你真不是钓鱼的么
你来说说看比巨人好在哪?
粉丝稳定的圈内物,需要年岁月久,且这类老特撮的再生作粉丝群大都不如年轻人激情,火也不会在网络上~~
粉丝稳定的圈内物,需要年岁月久,且这类老特撮的再生作粉丝群大都不如年轻人激情,火也不会在网络上~~ ...
这话在理,嗑钱嗑技术做怪兽GK玩的那群人都不是闲人
本帖最后由 ALENTR 于
19:01 编辑
这话在理,嗑钱嗑技术做怪兽GK玩的那群人都不是闲人
参考网上出评测的怪兽特撮产品多为软胶或DX,消费相对高层次的也就SHM的程度,玩GK或组场景的在日本好歹还有专业的模型杂志偶供晒晒,国内则想见人晒XP都难。
相比起来,日曜档则是太朝阳了,参与网络讨论的多为大友,真正收视消费周边(零食、纪念品等,SHF可动推荐年龄素14岁以上)主力的幼女主妇怕是更乐于真人互动式口耳相传,才不会管你网上风评……一过老一过幼,两者均不属于上网刷论坛帖吧的主力,但并不代表人家在自己的领域没火。
另,忍叔最近总部少见发帖
IP影响力是什么意思?知识产权影响力?这是什么意思?
奥特曼是系列作品的延续,有群众基础。
本帖最后由 藤原忍 于
22:08 编辑
参考网上出评测的怪兽特撮产品多为软胶或DX,消费相对高层次的也就SHM的程度,玩GK或组场景的在日本好歹还 ...
这个也确实,迷妹的行动力挺高的。
漫画看了快两卷 你确定时髦值,故事性,人物塑造都比巨人牛逼?
是在哪里连载的,有大公司将其动画化么
铁奥机设很好看,我买了三个正版的MG,建议你也买,啊什么你说凹凸曼,那是什么
在欧布那里已经让贝爷出面去限制炎头的力量不让他一高兴就把地球给炸了,但是圆谷还是得出把炎头的完全体给拿出来才行啊
漫画看了快两卷 你确定时髦值,故事性,人物塑造都比巨人牛逼?
故事性不敢说比巨人好(毕竟很多段子都跳不出旧纲),但人物塑造的时髦值需要背着40多年的历史包袱看才能有所感动。
昭和风骨老英雄的原味狗血,太年轻的话真很难理解牛逼在那里。
——正如庵野的《真·哥斯拉》一堆人牢骚开会闷,但在老观众眼中,会议台词尼玛的全是梗,光消化都来不及,那有功夫说闷。
例如上世纪仍然流行的不断跌倒不断重起的桥段,那时候的日本小朋友认为这才是有型,但在今天,肯定会被说不给力,最后扳倒BOSS时也会牢骚成开挂。
某EVA同人“别小看养大哥斯拉与奥特曼的我们这一辈”,大概就是指的代沟吧。
神TM奥特曼有屁时髦值啊。。。
哪有一群蜘蛛侠飞天遁地用刀砍人好看
头像被屏蔽
搜了下图,还不是那傻逼鸭蛋头,这玩意有人看?
有这闲工夫不如把7爷的shf和欧布的圆盘定了。
本帖最后由 藤原忍 于
00:28 编辑
参考网上出评测的怪兽特撮产品多为软胶或DX,消费相对高层次的也就SHM的程度,玩GK或组场景的在日本好歹还 ...
国内要感受氛围可以来这里:
总体来说是个很多元化、受众广泛的模玩社区、大众如钢破烂、漫威DC,小众如天价上古潮胶在这里也可以找到志同道合者分享。
因为已经是 out man了啊
最后一话回到初代第一集 相当感动 虽然我印象里一起互送白木拉的那位不是被打死了吗(
国内要感受氛围可以来这里:
总体来说是个很多元化、受众广泛的模玩社区、大众如钢破烂、漫威DC,小众如天 ...
多谢推介。
嗯,小众如美系6寸斯巴达也见有同好晒
海洋堂的大猩猩软胶这么快
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为什么《进击的巨人》会这么火?
好吧我又来挑事儿了~就我看的感觉,其实巨人的故事讲得还挺一般的(也不是说它不好,就是还远远达不到震感我的程度吧),其他好作品也并不算少,为什么唯独巨人红遍了半天天?喜欢巨人的同学们,来说说你们的理由吧。吵架就免了,我又不至于讨厌这个作品
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食品安全学士,科普爱好者
我不特别喜欢巨人,但是我可以从动画评论的角度给你答案。1、剧场版级别的制作起码从第一话是这样的。人物、背景、动作场景,都是剧场版级别的大投资。你可以特别留意人物的细节、背景的刻画还有光影的处理。都是下了功夫的,一般TV动画考虑到制作进程和成本不会下这些功夫。而《巨人》制作方也因为实在无法支撑这样的制作压力而在后面的集数大量使用静态画面。如果你留意过原作,也知道动画的动作场景比起漫画要少很多。2、不惜工本的动作场景这点我特意从第一点中剥离出来独立说。《巨人》共设置了两名动作监督,专门负责动作场景的制作,也就是对巨人作战的场景。立体机动的高速运镜、攻击动作的流畅性,巨人动作的流畅性等等。这些都是原画师一笔一画画出来的,所以线条十分流畅,没有CG动画的僵硬。同类的你可以参考《机动战士高达 独角兽》的机动战士作画,那些都是全手画的,有着目前3D建模还无法比拟的动态美。3、简单直接的故事和巧妙的悬念设置《巨人》的故事很简单直接,总结起来就是巨人要吃人,人类奋起反抗,同时还发现巨人的出现可能和人类有关。而最后那个就是吸引人看下去的悬念,作者自己说明了,当一切谜团解开,作品就完结了。作品容易理解,加上精彩的场面,观看门槛就低,大家都能看懂。4、大力宣传《巨人》漫画本身的销量就不错,有群众基础,而在开播前做了很多宣传工作,所以知道的人就更多。以上几个因素是这样结合的,知道的人多,很多人去看了,画面很震撼,内容也很容易懂,于是觉得很好看,推荐身边的人去看,循环。所以说白了,就是高质量制作的胜利,其他都是扯淡。作为《巨人》故事灵感来源的《MUV-LUV》外传小说动画化了,作画各种崩坏各种被喷,10月会有和《巨人》题材类似的《苍蓝钢铁的琶音》,肯定也不会有《巨人》的影响力。为什么?制作质量摆那呢。
你不是一个人。。。
之前看漫画的时候不觉得很好,动画绝对是良心之作
工程力学专业,果壳SpaceX小组组长
我喜欢巨人的原因是喜欢小天使,从没见过这么执着的角色。
个人感觉:1.世界观设定还算新奇啊2.剧情节奏安排也蛮紧凑,未解之谜环环相扣(以漫画的走向节奏来说)3.小清新少年漫画看多了需要来个重口的青年漫画调剂一下4.日漫发展到现在已经过了她的全盛时期,现在就算不能叫走下坡也算缓慢维持吧
1.楼主所在的圈子问题 四月番里还有挺多火的2.四月新番本来就不多而且同期的都挺小众,大多数都是之前的老番的第二季,基本追的都是第一季的铁杆粉。三次元大众能接受的不多。而且很多都是恋爱类的,进击的巨人相对比较燃,算是男女老少都能接受3.同时进击的巨人相对的画风剧情配乐都还算不错 所以顺其自然地火了
我觉得是悬念设计的很巧妙吧。。剧情比较跌宕起伏。不像有些剧情一猜就到了。
首先很重口味 其次里面有种勇往直前的精神 再就是很多无厘头的想法和场景 哈哈 最有趣的是各种同人猜想!
漫画死忠粉很多。兵长死忠粉更多。
我第一次看动漫,感觉这两点比较突出吧1.巨人这个东东很新奇2.故事可以给人很多幻想和思考
不懂动画的好坏,但是看起来很热血的感觉。
中文系菜鸟
血浆四溅的重口味场面很吸引人。
只能说是动画制作优秀吧,这部漫画09年开始连载的时候默默无闻,然后其画风也是二流的水准,再次在剧情上面,看过大剑的,应该就知道与大剑有些类似的设定,充斥着一种来回的阴谋,但是大剑在剧情打斗人物上面比巨人精彩多了,然后动画出来到处都在讲巨人,跟风也是其中要素之一
进击的巨人,在腐女眼中是“禁基”的巨人,因而众多腐女渴望兵长灭了这帮家伙,并用实际行动证明“基情”永无止禁!
第一集死了1万多日本人,第二集说死了2万日本人,为中国争气的巨人。我就为这个。
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首先制作摆在那里,现在有几个动画会时常有这么动感的分镜这么高的帧数?其次还有类型,当初开播不久曾到日本某帖看到讨论,“硬派”是大人气的一大原因。之前差不多等级也就是钢炼吧。FZ制作也够大手。个人觉得直接致使其成功的还是第一话,制作刚已提过,剧情与画面的震撼感简直JJ BOOM SKY,看到艾伦麻麻被吃那里泪奔的我就注定要追下去了(?;ω;`)
刚看完第7话,好看简直等不及下星期。嗯,从我看来的话,这个动画优点太多了,不火很难,根本不是突然火起来的。1.制作精良。虽然4月番我没看几部,但是扫过去看《巨人》的制作真是太良心了。画风刚硬和主题十分相配,流畅感超好,表情动作,什么都很到位,光看这画面就有想追下去的欲望。2.设定太有意思了。巨人入侵,杀巨人,我可是对艾伦志向的实现十分期待的。还有的人是对巨人的由来感兴趣的吧什么的,反正剧情一点也不枯燥,连贯性很好,节奏刚好,引人入胜的赶脚。主角们都很有意思,我能说第一话开始就特别喜欢艾伦吗。3.音乐。画面好没有好配乐也不行啊!第7话的BGM好像全换新的了吧,好燃。OP《红莲之箭》就不说了,燃,哪一个热门动画的OP不会被大家各种玩,玩来玩去没看过《巨人》的人也对《巨人》感兴趣了。4.类型。因为他是热血漫。好吧这个我也不知道是不是原因,热血漫确实容易火,我觉得。
不同意楼上的一些观点。OP万能说:因为OP万能导致动画受欢迎,是本末倒置。是动画受欢迎了,受众多了,才会有人去制作MAD制作相关动画。制作这些MAD的作者,最不能承受的,就是就算一个OP很万能,我同步做得很好,但是我做出来,大家的反映却是“这啥啊?”,就太挫败了。所以有很多人去自发地做周边作品的一个前提,就是原著,要么受众范围很广,要么粉丝忠诚度高,两者必占其一。卖萌废柴说:对于卖萌基腐番的审美疲劳因素确实存在,但是这不是火起来的主要原因。根据就是如果四月番播出前,让大家去猜测本季度最火的动漫会是什么,估计90%的人会相信是电磁炮。大家都没有预见到《巨人》能够一鸣惊人,说明这一鸣惊人并不是,或不完全是题材的因素。故事背景说:也不是太同意仅仅是因为“世界是残酷的”,“真的会死人”这样的世界观去吸引观众。这仅仅是这个世界的设定而已,就像死神的斩魄刀,赌博默示录的规则,EVA的AT力场,JOJO的替身一样,是作者设定的规则,作品的特色。在我眼里这些世界观并没有太多的高下之分,出色的很出色,但是也没有说好到让其他作品的世界观都没有存在的必要;至于世界观设定不好的,我们都没有机会看到的(存活者偏差!)。总结一下,就是“世界残酷”这样的设定的确让人眼前一亮,但是能让我眼前一亮的设定多了去了,为什么非得是《巨人》?————————————这里是开始作答的分割线————————————我想说的一个原因,在很多人的答案里都提到了,可见大家也都赞同这一点,只是往往都是四个字简单带过,但是对于没有看过《巨人》或者平素对动漫了解较少的人而言,很难用这么短短的四个字展现出它应该承载的分量——制作精良。动画制作这方面的东西,我也懂得不太多,只是站在一个观众的角度,提供一些毫无依据的主观意见。总结一下,就是:1、投入大;2、开头;3、配乐。先是背景,日正式成立的WIT STUDIO,脱胎自IG Port的动画制作公司Production I.G。然后,绸缪半年,12月召开作品发布会。13年4月发布新作。从上面这点儿新闻能得到的信息就是:1、这部作品是个新开张的动画制作公司的头炮;头炮这种东西就一定要打响,换句话说,投入大点儿,赔点儿钱也不是不可以——制作投入大,至少比一般TV动画的投入可以大一些。2、筹备加制作的时间,12月发布会的时候是宣称筹备半年了,结合公司成立时间来看比较靠谱,就是说折腾了十个月拿出来的第一话——制作时间长,虽然跟庵野秀明吉卜力他们没法比,但是比起直接竞争对手——TV动画制作者们的每个季度拿出一部作品,准备工作应该说充分得多。十月磨一剑,磨出来了什么结果呢?最集中是体现在开头的质量上,从观众的角度来看,就是一个感觉:大片!这里的开头不仅仅是说OP,还包括第一话OP前的一部分剧情:巨人丑陋的头颅在城墙上出现,对比出墙内渺小的房屋,人类的无力感,营造出作品的整体氛围;紧接着就是晒经费的一幕——林间追逐战,骑马,用类似飞索的“立体机动”在林中穿梭,空中视角.......配合同样制作精良的OP,再加上OP刚刚结束,男主角睡梦中哥特式风格的剪影,以及醒来后的几个分镜头,显然也是导演非常用心琢磨过的,一下子就让一部TV动画有了大片的感觉。不夸张的说一句,这个OP的费用,算特效的话,估计能够一些卖萌向动漫过渡剧情的一整集。顺便吐槽一下,这样的开头方式,实在是太类似碟中谍,007之类的欧美大片的惯常手法。先声夺人的功效是相当明显的,尤其是跟其他TV动画一比较,开头就显得鹤立鸡群了。作品的其他方面,比如分镜,剧情悬念,世界观都颇为不俗,这种不俗足够《巨人》成为一部优秀的作品,但是这些方面,其他的动画作品也不差。除去开头,另一个让《巨人》得以脱颖而出的因素,我觉得就是配乐。动画的OP和ED应该说都在水准之上,但是我只想说,泽野弘之比起在配乐部分的发挥,OP和ED简直就是渣。日本电视产业,不管是电视剧还是TV动漫,一向就注重配乐的重要性。很多作曲者都会参与到动漫的制作过程中,结果就是配乐水平至少在我看来,领先了世界一个时代。比如很多人熟悉的日影之一《入殓师》,就可以说完全是用配乐撑起的电影,情绪往往都是通过音乐来加以表达。这也应该算是高语境文化国家电影艺术里的一道独特风景吧,可悲的是同为高语境文化国家的中国,导演拍个电影能把舌头捋直了话说清楚就不错了,罔论配乐。扯远了。。。我试图从动画中找到某个细节,来说明配乐的优秀之处,却失败了,原因之一是音乐表达的情绪难以言传,之二是几乎每一处配乐出现的位置都和剧情发展结合得天衣无缝,闭上眼都能体会到制作者试图传达的情绪。产品分析部分结束,小清新读者们可以退散了,前面的你们就未必喜欢,接下来的是你们不爱看的了。————————————这里是非产品因素————————————这一段说起来就比单纯说动画好不好看复杂得多了,我也是不懂装懂,所以我也不打算展开了。1、话题性:就像think differently,“不同”的东西更具话题性,尤其有利于SNS里的传播。《巨人》的这种“不同”,体现在题材和制作风格上(当然也欢迎补充),构成了它的话题性,于是SNS里刷屏的戏码就上演了。2、其实配乐+开头的模式,似乎是可以复制的。越写这答案就越让人不禁想起《宝莲灯》,开头的动画制作堪称让人眼前一亮,加上《爱就一个字》、《想你的365天》这些耳熟能详的配乐,提升了整部动画在观众眼里的档次水平。以上。
我觉得可以从几个方面来解读:热血类的漫画本身的市场都挺好(像火影,OP,死神等),当然,前提是剧情要铺展的开;不得不说说女一号——三笠·阿克曼。作为新一代的继凌波丽之后的又一个“三无少女”,其存在本身就是对二次元的男女们具有无与伦比的杀伤力。(何况三笠妹纸据说还有八块腹肌呢!!!!)来一张女神不经意的特写:还有一条就是——国内青年人与漫画的不太明显而又非常强烈的共鸣:
先说说漫画里的环境配置:出不去的围墙、吃人的巨人。出不去的围墙:漫画里,有三圈巨大的城墙来隔绝一片土地和另一片更为广袤无垠的土地。男主三人都是对自由极其渴望的,也对外面从来没见过的多彩的世界充满向往,这点不就是我们现代的年轻人一样么?一方面被现实圈住,无法去到真正想去的地方(或许想去的地方在国外的某个很好的地方可是没机会出去,或许想回去的也是你的家乡,只是家乡 那边无法提供足够高的薪水来在这个残酷的社会里尽量活的有点意思),所以在动漫里也和猪脚三人一样产生共鸣,自己无法完成的梦想希望看着男主来实现;吃人的巨人:在动漫里,巨大的巨人们具有巨大的力量,圈里的绝大人们(到目前为止)也还只能被动防御(当然也会有调查兵团的人去狙击巨人),而这些普通人的生死其实就被巨人们所把握,说不定哪天城墙被巨人踢破,莫名其妙的就被巨人吃掉。哇!这多么像今天的口号“生的计划,死的随机”。而动漫里的环境和现实社会国内的环境其实很想很想——小老百姓就是那些没有权利没有金钱战斗力为5的小人物,掌握自己生死的就是那一帮帮贪得无厌说话毫无逻辑笑料百出的各级官员。唯一不同的是,巨人是真的吃人,现实里的那些是偷偷的吸你的血。当有机会去打败这些毫无人道的巨人的时候,你心里是不是多多少少都会非常感同身受?不管你共不共鸣,反正我是共鸣了。PS:说句废话,这漫画一月一更新实在是等的太难过了。。。
不是突然火在第一卷漫畫出來的時候就已經是那一年的書店店員第一名日本一直很火動畫化消息 是消息喔 出來沒多久電影化也落實了 導演還是"告白"的中島哲也導演而且動畫花錢花很兇 光看第一集就知道了內容風格什麼的很多高人在說 不多講另外宣傳做得很好 手機的拍照APP在上架的時候造成日本推特一片洗版 惡搞成份居多 很好笑的 話題性很足夠 也看到誠意---還有嘛 這下來就是我猜的了原因是作者XDD一.畫風渣2CH鄉民說的 越渣越多人看 越看越覺得渣二. 巨人的面有兩張很像akb的成員akb不會不知道吧 不是鄉民在說喔 連高橋南(被指像的成員其中之一)也表示很像自己 為什麼會被畫了上漫畫這樣從此作者就一直被鄉民說是AKB飯了XDDDD三.作者回應事件酸民到處有 不過很少作者會回應啦有次有位暴民在留言板打了好大一篇文 批評世界觀和設定罵最兇是有關機動裝置 不知道是傷心還是什麼 作者就又打了好長一篇回應了 而且語氣挺可愛的 因為像是機動裝置的設定 漫畫其實有表示未能公開 作者也可能感到比較委屈吧鄉民就又因為這樣討論挺久的啦(我上一次看的時候資料來源未完全證實 如果不是作者親自回應請告之)另外便是有一次 肌肉女主和該月刊別的女主角上雜誌封面(泳裝喔)那一集封面鄉民都炸開啦XDDDD所以日本那邊其實一直都很火喔
原著漫画不错,有一定人气,这是个底子。动画制作精良,看过的都知道,无论是画面质量,配乐,节奏,都是4月新番中的佳作。因此产生了1+1&2的效果,(优秀的剧本+精良的制作)私以为,OP被玩儿坏,三笠的腹肌,艾伦的SM什么的,都是动画火起来后产生的现象...话说漫画原到现在我都快分不清谁是谁了,动画还好....
严格来说不是突然火起来的,本身有一批坚定的漫画粉动画本身制作精良,虽然第四话崩得厉害。但是动作画面流畅,很带感内容带些黑暗的作品容易受关注,不能否认有些人喜欢拿‘黑暗’题材来高贵冷艳世界观上留下的悬念很多,很容易引起话题,适合讨论剧情节奏掌握的很好,不拖沓。恐惧感和无力感也表现得很好
制作水平高是首要的。也有时机的成分。魔法少女小圆提高了观众对某种场景的适应能力和惨咧咧故事的喜好程度,我想要是没有老虚的这个片子,巨人可能还不至于那么病态地受到追捧。怎么没有人提士兵们的制服!这个服饰设计水平是非常高的,看一眼,感觉就出来了。谏山老师画工虽然一般般,做设定可是很牛逼的。
能被「過度解讀」,正是《進擊的巨人》能爆紅的原因……從根本而言,《進擊的巨人》就是一套講述「人類打怪獸」,人類如何「以弱勝強」的故事的作品。以此為題材的作品,在日本龐大的動漫市場中自然是不勝枚舉。 但為什麼《進擊的巨人》能夠從中脫穎而出呢?這就要歸功於作者於創作故事的世界觀與設定時所下的心思了。正如我在上文所言,作中關於「巨人」與「圍牆」的 設定,所要表達的象徵意義其實相當明顯。「壓倒性的力量」與「被壓倒性的力量所支配」的關係,讀者們在看罷作品的頭一章故事就已經能夠輕易察覺到了。無需抽絲剝繭去多作分析,而是讓讀者們一看就能看出當中的比喻,這樣的情況我會更傾向相信是作者有意要達到的。這樣又產生了甚麼的效果呢?就是引起讀者們熱烈 的討論,最好還要為此而大造文章,結果討論得愈熱烈,就愈多人認識這部作品了。一套故事題材本身可謂平平無奇的作品,就憑著作者精心設計的設定,成功引起 廣泛討論,最終讓它在云云漫畫作品中脫穎而出,成為爆紅之作。最近讀到一篇同樣討論到動漫與政治解讀之間的關係的,
當中提及了羅蘭?巴特所提出的「作者已死」看法。依我個人來看,就《進擊的巨人》而言,與其說將作品內容套用在現實中的政治事件,是「當作者死」的過度解
讀行為;我更覺得現在的情況是「作者在裝死」,他在創作時就已經有意引導我們去為作品作更多的解讀了。討論的人能靠著一套有趣漫畫作品,生動地讓其他人理
解到自己的主張;與此同時作者又能夠透過這樣的討論,去令更多人認識自己作品。就結果而言,這可是創作者與讀者皆能得益的雙贏情況了。既然如此,我們又何
需再糾結這個比喻跟那個比喻,是不是在「過度解讀」呢?能夠像這樣被「過度解讀」,或許正是作者在創作時的本意呢。況且,像這樣能被「過度解讀」,也正正
是《進擊的巨人》能爆紅的原因之一啊!
謝邀。據我的瞭解,現在的新番大多走的是廢萌、惡搞、喪失的路線。在這樣的大環境下,突然出現一部風格完全不同的《進擊》,世界觀驚人、製作精良(比原作還精良),再配合 OP 啊、腹肌啊什麼的,很難不火起來。P.S. 之前以為《JoJo》動畫會無人問津,結果居然也挺火,人類還是需要真正出色的作品的。以上。
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