炉石传说蓝龙贼德能不能用月火和根须解场?

放弃傻龙方能体现技术 炉石传说亚服传说蓝龙德_手游攻略_游戏鸟
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放弃傻龙方能体现技术 炉石传说亚服传说蓝龙德
14:22&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:未知&&&&&&&&&&&&
今天为大家分享的是台湾玩家lokyinmay使用的一套蓝龙德。
因为对尤格萨隆随机性的不满,他放弃了傻龙,而是选择了蓝龙,是时候展现真正的技术了。
他用这套卡组打到了亚服154名。
卡组跟以前的蓝龙德有点像,现在傻龙德都会带奥术巨人,作为法术比较多的蓝龙德也可以考虑。
另外加入了巴内斯之后,为了配合也带了一张女王。如果能拉出女王再用月火术砸掉&&有点酸爽。
这套卡组被巴内斯拉出来最没用的卡应该就是奥术巨人了。
滋养大部分时候是用来攀科技的,不过如果已经成长过、手牌不足,或者下回合准备下大帝的时候可以用来过牌。
对抗快攻时,如果没有激活成长,就不能把自己当蓝龙德,小法术尽量拿去解场,苟住就能赢。
小tips:打快攻的时候起手不要留横扫,尽量找低费解。
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炉石传说新版大蓝龙德卡组 79%胜率斩杀流德鲁伊
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  新版大蓝龙德卡组在天梯可以一路斩杀上传说,这套德鲁伊获胜思路:前期消耗对手血量,后期凑齐玛里苟斯+月火术X2+活体根须X2斩杀对手。前期用法术与对手交换,后期上两个巨人。快速成长,上大螺丝,嘉顿,玛里苟斯,石头人等大哥。通过抽牌拉开卡差,大哥站场获胜。
  起手留牌:
  ·对战德鲁伊: 留快速成长早上大哥,可以留一个腐根解对方大哥。
  ·对战猎人: 留低费伤害,不一定要想着斩杀,抗住对手三板斧猎人就没用了。
  ·对战法师: 留1费和2费的卡牌 ,有激活可以留横扫。
  ·对战圣骑士: 留月火术,活体根须,愤怒,野性成长,有激活留横扫和泥潭守护者。
  ·对战牧师: 有激活可以留碧蓝幼龙,4攻是牧师永远的痛。
  ·对战盗贼: 盗贼的速度和补血都是弱点,留抽牌尽快凑齐玛里苟斯一套。
  ·对战萨满: 留月火术,活体根须,愤怒,野性成长,有激活留横扫和泥潭守护者。如果拿到腐根也不好盖掉,用他解477。
  ·对战术士: 留月火术,活体根须,愤怒,野性成长,有激活留横扫和泥潭守护者。
  ·对战战士: 如果有哈里斯琼斯不要盖掉,野性成长千万要留。
  卡组构成:
  斩杀系(6张):玛里苟斯是核心,两个月火术两个活体根须可以打出来10费19点伤害,如果之前上了索瑞森大帝,配合变脸,10费最多可以打出27点伤害,虽然不够30点伤害,但是只要之前摸对手一两下就可以斩杀。由于月火术和活体根须都是低费,所以我们只要在手里有活体根须的时候上索瑞森大帝就可以凑成10费26点的伤害。这比很多需要凑齐七龙珠的卡组更容易达成。其实,很多时候我们没必要造成30点以上的伤害,20多伤害已经够斩杀对手了。
  占场随从(10张):一个鹿盔,,两个碧蓝幼龙,一个大软,一个战争古树,一个迦顿男爵,一个大螺丝,一个玛里苟斯,两个奥术巨人。看看这些随从,个顶个的都是一喉二歌,一砖多能。
  单体伤害(10张):两个月火术,两个活体根须,两个愤怒,一个腐根,一个野性之怒,两个横扫。遇到快攻卡组,前期可以用这些单体伤害打的他不要不要的。
  AOE(3张):两张横扫,一张嘉顿。德鲁伊的AOE比较弱,与其带流星雨,莫不如带嘉顿。
  成长(7张):两张激活,两张野性成长,两张滋养,一张泥潭守护者。这六张牌在抽牌的同时,还加速了我们成长,为我们提供了另一种获胜方式:快速发育上大哥。
  抽牌(11张):两张愤怒,两张成长,两张滋养,两张碧蓝幼龙,一张大软,两张乌鸦神像。理论上,这套牌最多可以抽12张牌(这还没算大软),这保证我们可以尽快拿到玛里苟斯和低费伤害完成斩杀。
  防守(3张):一张野性之怒,一张战争古树,一张大软。
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作者:雨天十分 来源:要我玩发布时间:05-26
小编导语:从法伤月火德开始,反复修改调整,最后融合超生德思路,顺利七成胜率五到传说,值得一看。
本文由要我玩炉石专区提供:
只要自己的摸牌手段足够,就不要在意亏卡。
盗贼背刺、刺骨,或者毒药砍一刀接剑刃乱舞解熊德的时候多了去了,那都是2解1,为什么他就不怕亏卡?因为他有加基森,或者某节奏贼的疾跑。只要场面压住了,丢掉的卡差用抽牌手段补回来就是了。
巨人术士灵魂火必定是2换1,为什么2灵魂火十分常见?因为术士有足够的摸牌能力。
同样的道理,这个卡组有2蓝龙摸2、2知识古树摸4,(如果狗头换血法的话就是血法摸1),拥有6~7牌的摸牌能力。这是什么概念呢?某一次我打jjc,用盗贼,卡组的单卡质量并没有很出色,但有两个特点:2费高,摸牌多。2费高,意味着我打出场面优势的可能性很大;摸牌多,意味着我后期能力强。结果一个平淡无奇的卡组(1刺骨0背刺0毒药1基佬1军情),靠着好像是10摸牌(疾跑算3摸牌)打到了11胜。这个例子让我想到,一堆2费的牌10摸牌足够,我德鲁伊手里是一堆456费,7摸牌没理由不够,加两个0费卡牌并不算什么。要是死的时候手里一把牌打不出来,那才真的是sx。
组卡的时候,先有核心框架,然后想想自己会怎么死,是牌打空了力竭而死,还是牌打不出去被抢血到死?对抗当时热门的t7猎的时候,显然只可能是被抢血而死,所以0费月火并不存在亏卡的问题。
黑科技月火德卡组
法力消耗0:月火术×2 激活×2
法力消耗2:愤怒×2 野性之力×2 野性成长×2 狗头人地卜师×1
法力消耗3:野蛮咆哮×2 大地之环先知×2
法力消耗4:丛林守护者×2 横扫×2 紫罗兰牧师×2
法力消耗5:利爪德鲁伊×2 碧蓝幼龙×2&
法力消耗6:自然之力×1 凯恩·血蹄×1 希尔瓦娜斯·风行者×1
法力消耗7:知识古树×2
月火术:之前已经说过很多了。如果你这回合有2空余的水晶,一般还是用技能来解1血怪;但如果你这回合要上怪,比如5费熊德6费血蹄7费知识古树,那么月火术可以在同一回合实现上怪+解场。
我说这套牌特别针对猎人,就是因为月火术。大家可以想想t7猎有多少个1血怪。当对面猎人摆出狼骑,自以为能打乱我上怪节奏的时候,我照样摆出熊德/雪人,然后一个月火,在本来不可能的费用下做到了站场+解场。
对猎人是如此,对盗贼呢?盗贼的1血和3血怪很多:战利品,银色侍从,军情,有时候有血骑士和抱抱。以前的卡组,解1血和3血的手段不外乎技能,愤怒,横扫;现在多出了月火解1血,月火+丛林解3血的可能。
对动物园的一堆2血怪,德鲁伊原本只有丛林和自然之力能刚好解,愤怒和横扫都要么伤害溢出要么伤害不足。现在有了月火术,刚好能补足横扫/技能的1伤。更不要说法强月火了。
月火术的第二个作用是让对方误判自己的斩杀线。某一局打大王术,我8费,场上女王,对面16血。按说我豹子+咆哮是打不死对面的,但是……
总而言之,月火术就像一支“意料之外,情理之中”的奇兵。
之前放弃玛里苟斯的原因,也是因为月火术95%在前中期就用掉了,根本留不到9费,而玛里苟斯上场不能立刻发挥作用,甚至很可能根本发挥不了作用。想想现在为什么很少看到伊瑟拉就明白了:这种上场不能立刻发挥作用的牌,跟不上节奏的。
当然也可能是我不会玩玛里苟斯吧。
在超生德卡组里,紫罗兰或许比较重要(我没玩过超生德);但在这个卡组里,紫罗兰也只是一个4费怪。
对抗速攻的时候,紫罗兰只是一个森金持盾卫士,不是救世主,不要对他要求太高。他铺一地然后野性之力咆哮,固然可以取胜;但就算他一个学生都没招,你还是可以用咆哮德的套路取胜。虽然我们总是希望紫罗兰能够招学生,于是在能够选择的时候或许会稍微留一下紫罗兰+横扫的但是真正打起来,还是不能太刻意打combo,法术该解场就解场。
对抗防战牧师等后期卡组时,紫罗兰能成为胜招。尤其是打防战,aoe能力是战士的软肋,这一点能够被铺场德很好的利用,同样也能被我们利用。还是那句话,即使没铺起来,紫罗兰也只比雪人少1攻而已。
有人说狗头换血法如何,其实我觉得问反了,应该是血法换狗头如何╮(╯_╰)╭捂嘴笑
我最初的卡组就是血法,用了朋友的号才用的狗头。
血法当然是很好的,因为这个卡组也还是有点需要摸牌的。我带狗头打的时候,出现摸1打1的情况并不少。
但是狗头也有他的好处:他是一个2/2的生物,于是他不会死于刀扇和横扫。场上有狗头就意味着多一个怪,对于咆哮德而言,多一个怪意味着什么,不言而喻吧。因为他未必会死于aoe,所以对面可能还是要花一张牌来解他的,从这个角度来说,他也可以带来1牌的收益——让对面花1牌,和自己摸1牌,从牌差上是等价的。这也就是为什么有些随从比较优质,因为他让对面必须花多于1牌来解。
血法不能2费裸上,但狗头可以,尤其是打德鲁伊的时候。内战起手弃愤怒,所以谁也想不到我2费是有怪的。就算有愤怒,对面其实也只能用愤怒解,2费1牌对换,两不吃亏。
如果狗头死了,就当自己是带了小软的咆哮德然后小软死了,继续打呗,并不要命。狗头只是一个2费怪而已。如果能让横扫变成打5打2从而一扫扫死雪人,或者让月火能轰死恐狼,那狗头就立功了。
多数情况下,狗头和血法的用法还是一样的:作为2费+1法伤的法术打出,然后就不用管他死活了。
女王我比较犹豫该不该换掉。有人建议用黑骑士,但是我不太喜欢这张牌,因为摸到之后会卡手。如果能砍掉一个熊德那确实是大赚,但以这套牌的消耗手牌速度(2月火啊毕竟),我更希望他能6费裸上,而不是卡手卡到裸上。(其实真正的原因是,小德何苦为难小德……)
女王是可以6费裸上的,不管对面有没有怪,场攻如何,虽然裸上可能会比较亏。不管女王的亡语是什么,首先,他是一个5/5,这已经很厉害了。其次,对方没有沉默的话,那么在女王死亡的那一刻,对方必定是空场——这是个威慑性的aoe。最后,如果对方仗着自己雪人/熊德4攻(女王一下子还没法自杀)而铺场打脸,不管女王的话,那么月火术会让他明白。女王撞4攻(+脸解熊德)+月火女王,这也是一个combo。
可以看到我这套牌完全没有针对大王术的牌,遇到4费山岭,我基本可以丢键盘。于是,女王成为了最后一丝对抗巨人的机会,尽管机会渺茫。
玛里苟斯能让月火术变成月火球术,我甚至还无面过玛里苟斯,打了个月炎爆术。&&《炉石传说》蓝龙奇迹德
《炉石传说》蓝龙奇迹德
日 10:06&&&&&阅读(3999)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
蓝龙奇迹德卡组,这套卡组也是从传说垫底冲到100的强度卡组,加入了傻龙之后娱乐性不缺,信仰德的玩家们的拿过去试试吧!
核心思路:
跳费,过牌,解场,螺丝打伤害,大蓝龙补刀
对阵思路:
战士:大体分为中速瓦王战 和 慢速防战。中速战55对局,主要在于双方手顺程度,因为对面需要战斗怒火过牌,己方需要尽最大努力在加基森出场之前跳费解场,少让战士过牌。侍僧出来第一时间愤怒或者血法根须解掉,就算前期必须变脸也不要咬脸。3费野性之怒用来解暴乱正好,腐根视具体场面决定是不是解了对面的426嘲讽牛。。其实最烦的就是老牛,不好处理,好在只有4攻威胁并不大的。4张跳费的牌总会带来费用的优势,范达尔鹿盔配合一些小抉择吸引火力,吃到斩杀也不怕,因为8费螺丝出场的时候战士一般5-7费,手上没有硬解将会非常难受。一般对面处理掉螺丝的时候加基森也该启动了吧。。场面压力大实在大的话,尝试大蓝龙登场月火和根须解场。对面如果让蓝龙站一个回合,一张横扫她就该明白自己没机会了。。尤格萨隆最好等着瓦王出场,俗称:啦一波A了。。
防战,场面压力小,过牌打死,争取压制护甲,少1-2张盾猛的解场对面还是很难受的。多数还是要随从站场踢死。法术COMBO斩杀不现实。
法师:优势对局,冰法没遇到,目测机会对面机会很小,我没场面末日冰环呼啦都是废牌。螺丝和大蓝龙都是很难解的,加上2张8护甲的法术,1费乌鸦神像还能继续找护甲。。
电影法同样很好打,根须解哀绿,腐根解火妖,法师的节奏一般是5-6费甩干手牌要查字典过牌了,这时候我大概8费左右加基森启动,法师几乎无力阻挠我过牌,范达尔鹿盔 ,大帝,螺丝全部解完,大蓝龙随便丢下来,对面几乎只能瞪这个12血的怪物毫无办法。因为双方都带尤格萨隆胜负依旧不是绝对,大致73对局。
牧师:只遇到2盘,两种思路,压制过牌,4攻爹踢死,要么一大套COMBO大帝减费,大蓝龙 月火*2 根须*2,一共26,你们感受一下牧师内心的阴影,输了一盘古神牧。。对面顺着拍我过牌不来,竟然被压炸了。
猎人:前期抢一定的场面,猎人5费之前抢到场面的都赢了。。让猎人6费舒服下狮子8费吉祥三宝的请去洗洗脸,因为尤格萨隆还是能救你的。。最新补充,视猎人手顺程度,硬是能把中速完成T7的你就从了吧
骑士:都慢,因为你不下怪,对面的各种解场手段都费了,5费过2节奏缺失严重。己方刷刷刷过到关键牌,大蓝龙斩杀(螺丝能打一炮脸基本就被谦逊加踩了)
德鲁伊:古神德过牌拙计,按费拍怪,6费以上怪吃到腐根然后加基森过牌节奏就过来了,,不难打,而且面对螺丝蓝龙几乎毫无办法。
超生德想办法解场,解光场面,对面7费之后抽一打一,对面胜算很小。对面斩杀最高就是32隐藏豹加豹德冲锋咆哮,5+6+3=14点斩杀。没有场面的话12血左右就相当安全了。
萨满:打脸萨最近很少,苟活抢场面,能卖都卖不要怕,乌鸦神像找护甲,苟到8费不死对面也该投了。实在解不动了或者鬼抽了速度跳到10费,赢一手尤格萨隆。
中速萨起手偏慢,抢血能力集中在6-8费,腐根交055或者火爹,小技能解马桶和火舌,血法最好别卖,留给横扫,一波血法横扫基本上能清场,对面在铺起来我方已经启动,对面一般少过我10张左右牌,比瓦王战简单在过牌差距,对面牌少,容易断 ,断牌就是GG。。。还是那句话,骗完2个呱,大蓝龙毫无办法。
术士:动物园,劣势对局,37不能再多,抢血越凶的越难打。赢一手6费血法横扫加月火清场,基本游走在过牌,解场,苟活的边缘,经常打错一手GG。能清一波能多苟2轮,当然,对动物园放电影效果是非常好的。我能在安全血量放出电影的都赢了。(安全血量:火车王+力代=10,清场之后,12点左右基本是安全的)
宇宙术和其他慢速术,我清场跳费,你按费拍怪,一张腐根的作用请参照闷棍。。单轮斩杀很高,术士非常容易猝死。7-3对局。。其实就是说遇到术士大喊一声不要动物园!心
贼:没奶,爆发有限的职业。实际是很好打的。起手全力找跳费,加基森启动的比她早。威胁生物随便丢,反正2个闷棍我就上大蓝龙,解不掉随你隐藏,一个横扫全场打6,非常暴力(就算对面手顺,我叠双野性之怒加上乱七八糟的发现护甲,就能吃她两轮隐藏的伤害。)
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