限步五子棋13步必胜技巧棋

关于五子棋中的必胜开局_图文_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
关于五子棋中的必胜开局
上传于||文档简介
&&关​于​五​子​棋​的​资​料
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩112页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢新浪广告共享计划>
广告共享计划
五子棋棋形棋理初步(一)
&百度贴吧-
  (第一部分从子力概念到基础双线棋形)2/24内容输入完毕前请勿插楼
  百度五子棋吧首发特别说明:
  *本文以棋形为讨论重点,探讨子力发展与约束的基本原理,初步尝试归纳开局演变规律。
  *阅读本文之前,务必先熟悉基本规则
  (见《基础知识》第二版更新中)
  *建议初步掌握《三手胜》、《天狗道场》等基础习题的解题技巧;
  *建议阅读本文同时,开始接触少量开局变化(本吧精品-局面研究中有花月记,浦月记,彗星记及游星记可供选择,另有云月简明教程,云月外传等)
  *为说明棋理,文中不得已使用大量概念术语,请以理解为主,切勿强记。
  *本文为个人独立完成,参考文献将在适当位置列出,转载请说明作者出处,感谢各位对本人劳动的支持——天狼之光
  ——————————————————————————————————————
  由于贴吧粗体、红线还不能用,文中的一些标记符号:
  (!)要点:总结性、概括性的语句。
  (?)思考:建议读者自行琢磨的内容
  (#)注意事项:补充说明的知识点
  (*)拓展内容:附加的一些知识,仅供参考
  (@…)联系相关内容:建议在阅读完正文内容后回顾
  ———————————————————————————————————————
  第一章子力发展
  1.1子力——棋子的作用与价值
  “道生一,一生二,二生三,三生万物……”
  再复杂的棋形也是由简单的一颗颗棋子组成,棋子在棋盘上由一而二,从点到线地发展。棋盘上,能对棋局产生的影响的,单个或多个的,同一方的(黑方或白方)棋子都能称为该方的子力。子力一般特指一方棋子的“军事力量”,只有在进行比较时会称“双方子力”。
  (#)不是所有的棋子在棋盘上都具有子力,没有战斗力的单个棋子称为“死棋”或“死子”。
  类似地,在单一线路上,把没有战斗力的形状称为“死形”,把战斗力活跃的称为活形,战斗力处于中间状态的称为“眠形”,还有一些特殊的“禁手形”,“腐形”等。这些概念请在“基础知识”中复习理解,本文不展开介绍。
1.1-11.1-2
      
  图1-1:仔细观察图中小棋盘上可以落子的空位。可以发现此时双方再落子,不可能使自己五连,也不需要阻止对方五连,再行落子就毫无意义,此时双方已经可以言和。
  (#)行棋时要尽量避免无意义的落子
  图1-2:(?)观察图中的棋形,结合基础知识,判断眠二、活二、眠三和活三的数量,分别指出它们,讨论并检查自身概念理解上的缺失。
  同样的,一些最基本的双线棋形,比如“三三禁手”,“四三”。一些基本的术语如“反”,“抓禁”等必须搞清楚。因为本文将跳过这些教科书中常见的棋形概念,默认读者已经基本掌握了它们,并能够初步应用于一些比较基础的习题。
  1.2单线上的子力发展
1.21斜三1.2-11.2-2
  如上方两图,本文默认斜向的活三与眠三均为“斜三”(不包括跳活三,跳眠三等)。
  黑棋的这个形状,在花月、浦月开局的必胜变化中最常见。尤其是花月开局中,斜三一定是黑5必胜的打点之一。
  (!)斜三的基本作用:为进攻创造空间,增加兵力,为下一步做棋强攻做准备
  (#)向远离整体棋形的方向斜三称为向外斜三,简称出头
  向靠近整体棋形的方向斜三称为向内斜三,简称回缩
1.2-31.2-4
  (!)出头:上两图中,黑在遭受白棋包围时,向外斜活三,即为出头。之后,如果白守A,则主要考虑白棋活二反击,如果白守B,则主要考虑白棋对空间的压缩与点位阻挡。
1.2-51.2-6
  (!)回缩:在不被包围的情况下不要盲目出头,否则可能遭遇白强烈的反击。
  上面的两图黑向B点出头都是不智的,向A点回缩才是正确的选择。(@后文详解)
1.2-61.2-7
      
  (!)某些时候强行出头也是可行的,而在优势开局中回缩总是没有过错。
  比如上面的图,B点出头可行,A点回缩也必胜。(@后文详解)
  小练习:
1.2-71.2-8
1.2-91.2-10
          
  观察1.2-7~10中黑5的斜三,辨析斜三方向所带来的棋形变化,分别指出:出头和回缩
  (?)初步地比较他们拓展空间的能力,以及可能面临的白棋反击的风险。
*1.22斜二1.2-11
      
  斜二:专指斜线上的活二(不包括眠二,跳二之类),也是棋盘上非常活跃的战斗力量。
  上图中A,B,C,D都可称为斜二。其中ABC就是三个必胜打点(@解释见后文)
  (#)之所以先略讲,是为单一的斜二相对斜三弱了不少,必须要与其他的子力一起考虑。
  斜二的内容其实很精彩,内容在后,敬请期待。
  1.3基础双线棋形
  1.31对团角,成角和拐头的基本认识
团角成角拐头
  关于这三个概念,一是记忆形状(活二的相对位置),二是关注新生活二的性质和数量,就不作文字定义了。下面的图例将举例说明。
1.3-11.3-2
      
  图1.3-1:对于黑7走法的各种选择,AB为拐头,CEFH为成角,DG为团角
  图1.3-2:稍作调整后,对于黑9的选择,AB团角,C双成角,EF为成角,D是未定义棋形。
  小练习:
1.3-31.3-4
      
  观察图1.3-3、1.3-4并区分出团角、成角、拐头
  (存在不属于以上术语的干扰项,如黑7-A冲四)
  *尝试比较他们的行棋效果。
  1.32小议三种棋形
  三个概念,非常简单,却几乎包括了花浦月必胜的多数开局做棋变化。
  一个局面做棋时那么多选点,如何选择最佳点,如何判断优劣?
  在白方干扰较小,黑活三出头大优的局面下,参考以下的朴素三原则,结合实例,初步体会做棋技巧。
  #有斜三时简单双线做棋参考的朴素三原则:
  1.就近原则:所做棋形要与己方出头方向靠拢,尽量聚集子力
  2.就远原则:所做棋形要远离与白棋的纷争,使得自己有更自由的发展空间
  3.谨慎原则:考虑白棋的简单手段和干扰。
  1.33实例分析:
1.3-51.3-6
      
  图1.3-5:此图是案例中暧昧不清的一张,放在第一张来说。B,D更符合就近原则,B相对于A来说更搞外侧一些,C不太符合就远原则(横向活二受到干扰),考虑后续的话也较差。所以基本可以排除C,BD较优,A稍次。目前认为B最佳。
  图1.3-6:关注到A点为双方的双活二争夺要点,且相对于F更靠近出头方向,对于白守F的走法存在VCT,为最佳。其他点位由于让出两个双活二点而使局面变得不稳定,优劣不明。比有意思的是,黑7-C的后续变化能控制住白的双活二,在后面的内容中分析这种复杂情况。
1.3-71.3-8
  图1.3-7:此图非常巧合,一个拐头和一个双成角恰好组成了黑7的两个必胜走法,个人认为A略优于B,这也将在后面着重讨论。
  图1.3-8:A,B两个必胜点,相对于CD更符合就近原则。但是此类状况归入“八卦阵”破解的类型中显然更为明确。那么尽量采用比较明确的说法(八卦阵参考……)
1.3-91.3-10
      
  图1.3-9:AB符合就近原则、就远原则,C成角明显可以排除了。当然可以先冲四,再做团角或双成角。
  图1.3-10:首先确定C,E是未定义做棋,不讨论。F有白4干扰,稍弱。B受2,4影响较大,D离出头方向较远,A点眠三被挡后后自身连接性较差。可以认为(A或B)最优,但同时各有特点,也都是黑容易取胜的局面,读者可以自行判断。
  (#)小结:花浦月开局中黑优的斜三局面,拉开空间后,能团则团,能成则成,能拐则拐。借助朴素三原则和一些简单的VCT技巧,较弱的变化已经掌握了大半。
  由于多数白方的干扰因素还没有考虑进去,朴素三原则的使用范围很窄,请仔细辨析。
  以下的讨论将涉及强防和常规开局变化,同时结合子力约束的概念展开。
  今天不更了,明天内容另开一贴。此贴就把前面问题讨论清楚吧。
  #后面将涉及的概念和知识点,会自然地解释目前的很多疑问。
  实例分析中,开局的选点只是很小范围内概括出的一个规律,回答是什么,而不是为什么。
  所以没看明白的不要心急,没有谁一开始就明白1.2-5,1.2-6是白必胜的。
  重点是
  在脑中想象出目前提到的各种做棋手法,而不是去把团角、成角、还有拐头的用法框死。
  其他补充
  1关于斜三:
  上面的两图黑1走法,左为回缩,右为出头,但结果一样,都是黑向左下的出头之效。
  所以一旦局面定格,回缩的概念随即消失,我们注意力转移到可以冲四的方向上,这个方向可以依然称为“斜三的出头方向”。可自行类比之前的疑问图。
  而当眠三的两头都被盖住时,讨论“出头”也就没有意义
  2.出头是一个行棋概念,表明进攻意图和方向,强调动态。
  斜三只是棋形概念,它只说明一个形状,不带半点主观色彩。
  所以,完全可以有:走出没有明确出头或回缩意向的“一般斜三”。
  (如此可得,670显然给某些暧昧的活三强加了他自己的想法)
  这也就是为什么,判断出头和回缩时,不同的人就可能出现分歧,因为你可以认为这个斜三是出头行为,也可以认为它没有意图。
  **闲话“斜三”(纯兴趣内容,吐槽与科普相结合)**
  “斜三”在过去(二十多年前的国内,五子棋的上古时代)是个很具体的概念。
  如果你看过“怎样下五子棋”,“五子棋实战技巧”(我小时候看过…)
  你会发现作者用了几乎用了一本书的篇幅去介绍“斜三”……
  为什么呢,因为那时候比赛,理论必败的斜三没有被破解出来,结果导致白方各种“不会防”“防不住”,然后引来大批“高手”尝试破解。
  就是上边这货,传说中的“斜三阵”
  据考,新来的童鞋不知道“斜三阵”从前特指这个骗招,只知道这个必败,不能作为斜三阵的示范,这种看法甚至影响了进行普及工作的“先生”。
  偏偏斜三阵在过去最出名的就是这个局面,中间奥秘甚多。
  A是自由规则下的白必胜,即使没有禁手,白的先手足以强攻,所以被视为经典。
  B是有禁白必胜,难度大于A,由于通流星局,也是需要关注的变化。
  C是有禁黑优,但开始白的反击比较强。又由于在实战中很难出现,是个被抛弃的变化。
  其他走法一概黑必胜,他们多数与花浦月开局的必胜变化相通,所以很容易去套用必胜的行棋思路,吧里的浦月相关讨论应该能见得到,故不做分解。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。五子棋必胜开局技巧
五子棋必胜开局技巧
学习啦【技巧大全】 编辑:若木
  阵法篇(一)八卦阵1
  五子棋玩儿家们经常提到&八卦阵&,什么是八卦阵?八卦阵就是一种高效率的防守阵法,如果对方不得其要领,八卦阵能够取得很优越的外势。我现在用通俗的语言描述一下这里面的道理。
  如果你想用渔网打鱼,就需要有预谋地布下一张网,把鱼儿&网&在里面慢慢收拾。但大家都知道渔网和渔叉的区别,渔叉是有直接攻击性的,渔网没有直接的攻击性,它的使用是先布网,轰赶、控制,最后收网,再杀鱼。
  我们先说布网的问题。
  第一,布网的效率。用一定数量的材料,最大效率地织网,很自然遇到一个疏密的问题,过疏则网眼过大,易漏;过密则效率不高,自己就成鱼早被别人网在里面了。怎样才算疏密适当呢?那要看网是做什么用的了。下五子棋用的,疏密程度要以使对方不能在网里面形成五连为标准,那么很自然就是只留有四个空点为标准了。以这样的标准和统一的织法来织网,就是那个&马步&相连的网了。
  第二,布网的缓急。当鱼儿看到有一张网出现在眼前,很自然就会躲避、突围,所以在布网的时候要预测鱼儿逃跑的方向,逃跑的方向就是布网的急所,要先急后缓。
  再说收网的问题。
  第一,收网的时机。当鱼儿在网中横冲直撞的时候,不是收网的最好时机,急于收网,网容易被撞破。当鱼儿气力枯竭的时候,才是收网的时机。
  第二,收网的方法。最基本的收网方法是用一颗棋子与网上已有的节点同时形成三个活二,这样,一张渔网就摇身一变,成了一把鱼叉,然后不停地叉啊叉,就把鱼儿收拾了。
  图例仅为示意图。黑21是鱼儿气力枯竭的表现。白22是把鱼网变成鱼叉的方法。
  八卦阵示意图。注意网格横竖方向和斜方向距离均为4格。
  阵法篇(二)八卦阵2
  这盘棋是八卦阵在实战中的运用的一个例子。
  无禁规则,中央自由开局。
  白4I8,小马步防守。黑5、黑7挺给面子,让白棋下成八卦式。
  一直到黑15,白棋按八卦防守着,倒也省心。
  黑17E10似乎意识到这样下不行,让白棋把路都给堵死了,终于开始跳了。
  黑跳三后再活三,却逼迫白棋被动成活三了,只好再挡, 结果增加了白22E9的防守效率,一子挡了黑棋两个活二。
  接下来又是黑棋逼迫白棋进行的交换,到黑27F5防,白棋得到了先手。
  这时候,我仔细分析了一下局面。白棋上面似乎有些攻势,但经过目测,没有发现胜棋,于是白28G4继续在辽阔的方向防守。
  黑29D7有些莫名其妙,或许是看白28没有作为?
  看清黑棋在左边没有VCF,白棋在I6活三后即便黑棋挡左边也只能做VCT,况且白棋D9还能冲一下,延缓黑棋的进攻。想清楚后,白30在I6试探性进攻。
  黑31没有去做VCT,大概也看到那是不赶趟的,挡在了G6。
  白32J7再跳三,黑33H5依然挡中间,这下可是给了白棋机会了!
  白34、36连续两个跳三后,突然发现K7-L8那个活二不知道该向哪里活三了!
  向上M9活三的话,8线上空间不够了;向下J6活三的话,对方I5有反三!
  这时候我想,无论如何也不能让对方反三啊,就硬着头皮向上活三了。
  这时候黑39J6犯了错误,大概是怕白棋冲了再冲?
  白40M10之后,黑唯一强防为M8,给白棋一个演示VCF的机会(黑41如果下M8,白棋有个VCF,留给初学者做题用吧),但黑棋看到大势已去,随手下了黑41L9冲四,再防M8的时候,白棋G12很简单地取胜了。
  这盘棋要说明的是:1、黑棋15手之前让白棋形成八卦阵,是个很失败的战略;2、黑29明显落后手,缓招;3、黑39没能沉下心来认真计算。希望初学者引以为戒。
  阵法篇(三)八卦阵3
  有很多人问过我八卦阵的破法,我总是回答:死八卦阵易破,活八卦阵难破。现有一典型的实战对局,也许对想解破八卦阵奥秘的人有所启发。
  本局棋无禁手规则,偏移溪月开局。
  前 8手棋黑白双方各自形成一个八卦单位,黑9白10各自发展自己的八卦体系,黑11G6占据了双方共同的八卦阵点,白12只好变形,防黑棋双二同时自己成活二。这时候如果黑方随即变形,这盘棋将演变成&太极推手&,但黑13没有应变,有些&死八卦&的苗头。这给了白棋稍纵即逝的进攻机会,至白28F6,白棋双三取胜。
  对于八卦阵我不作过多的分析了,强调一点就是八卦阵只是一种思想理念,要灵活运用才能取得满意的效果。希望大家回帖对&八卦阵&这一常见阵型作出总结或发表体会,以提高朋友们的五子棋水平。
  变化参考图1
  阵法篇(四)燕阵
  燕阵是中国古老的五子棋阵法之一,是黑必胜棋形。燕阵变化繁多,近些年来发展创新出一些更简洁的胜法,这里介绍经典变化之一。
  棋行至黑9,这个棋形即为燕阵。
  白10、12以攻为守,是比较强的防守之一。棋行至白14,黑棋开始以攻取势。黑19,关键性做棋,白20、22、24为最强防守。之后,黑棋25、27为示招进攻,黑29含招攻守兼备,31引招示招同时形成,此时白棋没有VCF,败定
  阵法篇(五)剑阵
  剑阵是中国古老的五子棋阵法之一,是黑必胜棋形。近些年的花月局定式研究发展很快,黑棋胜法很多,剑阵在高手对局中已不常见,民间下法中经常会出现。
  棋行至白8,这个棋形即为剑阵。参见变化图。
  变化参考图1 黑9以守待攻,白10、12强防,黑13关键做棋。
  白14E8,黑15E7,胜点。
  变化参考图2
  白14F9活三,黑15E10,胜点。
  变化参考图3 白棋各种防守均不能奏效。参考图中只列举两种变化,其他的变化请自行拆解。
  换一个白10
  黑19本身为示招,但其更深远的意义在于无论白棋在A、B、C、D、E任何一点防守,黑棋都有F或G双示(一子双杀)点的产生。
  阵法篇(六)十字阵
  黑1、白2、黑3、白4四颗子,形成一个十字形,此阵型是个黑必胜阵型。
  黑5活三,白6必然,黑7团角,白8挡二活二最强防守。黑9活三,白10反三,黑11冲四后白必挡,黑13再反三。黑15活三进攻。
  如果白16防守I5,黑17活三,如果白18挡上面,黑19一示一含,胜定!
  如果白18防守下面,黑棋VCF胜定!
  如果白16防守E9,黑17活三,如果白18挡上面,黑19一示一含,胜定!
  如果白18防守下面,黑棋VCF胜定!
  白8如果挡黑棋的眠三,黑9活三后速胜!
  白10如果反向防守,图5旋转180度就是黑棋的胜法!
本文已影响 人
[五子棋必胜开局技巧]相关的文章
看过本文的人还看了
7311人看了觉得好
4509人看了觉得好
1606人看了觉得好
【技巧大全】图文推荐
Copyright & 2006 -
All Rights Reserved
学习啦 版权所有

我要回帖

更多关于 五子棋必胜开局 的文章

 

随机推荐