倩女幽魂手游充值问题问题!

你不知道的事情 剑侠情缘手游常见问题解答_魔方网剑侠情缘手游专区
你正在访问:
你不知道的事情 剑侠情缘手游常见问题解答
剑侠情缘手游之中有很多常见的问题,本次小编则为大家带来关于这些常见问题的分析指南,希望能够帮助到各位玩家认识到这些问题
  剑侠情缘手游之中有很多常见的问题,本次小编则为大家带来关于这些常见问题的分析指南,希望能够帮助到各位玩家认识到这些问题,让你能够更好的处理这些疑难杂症,其中就包括商会求助任务,奖励的规则,摆摊的问题,秘籍的修炼等,希望大家不要错过。
  主要是讲解游戏中常遇到的问题!大神勿喷!
  商会求助任务,点击家族,成员,可以看见置顶成员名字后面有&握手&状,点开&握手&就可以看见成员需要的物品了,看见了就赶快帮助吧
  奖励规则:这是一个良性循环的规则,可以去家族珍宝坊兑换古董去帮助成员
  例如青铜鼎,珍宝坊里兑换需要510贡献点,帮助队友可以获得600贡献度点,其他普通古董,兑换需要102贡献点,帮助队友可以获得120贡献点!
  摆摊问题:很多朋友想交易一件急用的东西,就去摆摊,另外一人刷新物品,却刷新不出来,这就是机制的问题!
  举个栗子:你想要八宝粽,我有一个,我去摆摊,你却刷新不出来八宝粽,因为我虽然上架了,可是我的摆摊物品刷新时间还没有重置,必须要等到我的刷新时间重置了,你再刷新,才有可能看见摆摊的物品!
  秘籍修炼:好多人说自己修炼的秘籍层数低,出了BUG,是假的秘籍,是残本,其实不是这样的!
  秘籍修炼满级100级,共10层,每一层修炼都有几率失败,这和强化一个道理,具体几率多少我是不知道,但我推测9层到10层的几率应该是百分之五
  举个栗子:我刚才重新修了一本秘籍&七星决,30级的时候已经5层了,我大喜,想到这下肯定能修10层了,结果85级了,才8层,楼主的心渐渐沉到了海底!
  100级秘籍,10层,最高战力可加5000,9层的只加3000,所以,差距就是这么大!
  希望本文能够对于广大的玩家们有着一定的帮助价值,也希望大家都能够继续支持剑侠情缘手游魔方网,小编也会为大家带来更多的精彩内容。
  剑侠情缘移动版QQ群:
剑侠情缘手游
游戏类型:角色扮演运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.6.1
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&100个
已领&100个
已领&100个
已领&100个
已领&250个
已领&250个
封神英雄榜
HIT:我守护的一切
智谋三国志
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 阴阳师手游新手常见问题汇总
新手常见问题解决方法
V1.0.6 最新版
类型:角色扮演大小:527.9M语言:中文 评分:8.3
手游新手常见问题汇总,新手常见问题解决方法。阴阳师手游式神是游戏的核心玩法,不过游戏有符咒、御魂、结界突破等等很多新鲜的元素,很多新手玩家对于这些还不是很清楚,下面给大家带来阴阳师手游新手常见问题汇总,新手常见问题解决方法。阴阳师手游充值返现版:1:持续伤害能否触发特效?这里的特效指的是包括暴击 吸血 以及各种御魂特效(雪幽魂,日女,魅妖等等)而持续伤害包括清姬,鬼白,三尾的大招升级等等一类。楼主经过多次试验 答案是持续伤害完全不能作用于各种特效,其中包括暴击,吸血,以及各种御魂特效。也就是说,蛇女完全可以放弃暴击几率,暴击倍率这种属性了。例如三尾的大招印记持续伤害可暴击,但不会有其他效果触发。(击杀得火是不算在内的)楼主只测试了鬼白以及三尾,蛇女三个式神。如果发现有其他例外的持续伤害请指正。2:召唤物伤害持续伤害能否触发特效?召唤物比如鬼白的魂狩,阎魔的夺魂。答案是召唤物的伤害仍然完全不能作用于各种特效,其中包括暴击,吸血,以及各种御魂特效。同样,楼主只测试了鬼白以及阎魔,如有不对请指正。楼主之前还想用鬼白的超多段伤害打控制来着…… 现在梦想破灭3:海坊主的二技能治疗效果能不能作用于特效伤害?比如带针女的海坊主。答案是可以,可以想象面对boss的治疗量有多么恐怖。觉醒后治疗比例会提升至100%。4:椒图的二技能到底是怎样的作用机制?椒图是毫无疑问的R神卡,但估计很多人不明白二技能的具体作用机制。当椒图收到直接攻击时(并不是受到伤害,链接给予的伤害是不算的。)会有50%几率增加全队20%暴击倍率(注意不是几率),这个数值是可以叠加的。但所有的倍率增益在椒图下一次行动后都会消失。5:暴击与奶妈的奶量游戏里的暴击几率和暴击倍率可以想成剑三的会心与会效。几率是暴击概率,倍率则是暴击后的数值,初始为150%。暴击除了作用于伤害,也作用于部分奶妈的奶量。举例:荧草 惠比寿 以及桃花妖荧草的大招直接回复是可以暴击的,但后续治疗无法暴击惠比寿的鲤鱼旗无法暴击桃花妖的生命比回复仍然可以暴击好像很不公平但的确就这样。6:荧草的御魂多数人第一直觉大概是树妖,但在推图工程里荧草带树妖是非常不划算的。荧草大招加满后是回复108%的攻击值,但树妖两件套属性是生命加成。所以在斗技场之外,荧草还是主攻击属性合适。荧草不需要对敌造成伤害,所以并特别需要御魂四件属性 ,可以选择2X3的套装属性附上我的乱搭御魂 有椒图在队里的话一口暴了有30007:御魂强化添加属性御魂强化只会强化第一主属性但每当你强化三级,就会随机添加一项属性可以看到树妖多了一件效果命中属性,这些属性的添加全都是随机的御魂强化后再二次喂给其他御魂经验会打折效果命中算法:技能本身命中率X(1+御魂效果命中)=实际命中举例雪女大招冰冻率本身为8%装备30%效果命中的御魂那么实际命中率应该是8%*(1+30%)=10.4%8:御魂强化提升与品质关系以百分比属性距离御魂第一属性一星1%二星为2%三星4%四星6%五星8%每强化一级提升的百分比一星 二星为1%三星 四星 五星为2%御魂最高等级为15级9:结界卡的合成合出的卡星级 种类随机(但不会比原来星级低)不同星级的卡也可以一起合也就是说你三张二星的卡也可能合出一张二星普通卡每小时的经验值与星级直接关联 与种类无关一星:800/h二星:1200/h三星:1600/h四星:2000/h目前有这几种卡1:太阴符咒纯经验2:伞室内经验+金币产出3:斗鱼经验+体力产出4:太鼓经验+勾玉产出(没错而且不少其他暂时没合出来过10:掉线问题腊鸡WY,经常会因为人太多卡的玩家直接掉线如果你在组队情况,战斗中掉线是不影响战斗的,你的式神仍然自动打,只是你不会获得最后奖励。但如果你点了左上角的退出游戏,那么你和队友的战斗就会终止。11:符咒叠加问题刚才有人问我晴明的两个符咒星和灭效果不能叠加的问题我去测试了一下是可以叠加的。基础伤害104我的晴明两个技能都只有两级所以都是20%加成加了星后是126加了灭后是151有一种情况是不叠加的,镰鼬的加攻和晴明是不可叠加的,头上的标记会相互抵消,而且是连带镰鼬的暴击加成都抵消,减伤不知道,不过加伤害和镰鼬的不叠加12:达摩红达摩:提供相比于其他狗粮额外50%的经验白达摩:升级白达摩经验只需一半黑达摩:可以顺带提升技能千万不要把白达摩当成经验素材!!!千万不要!!!白达摩是唯一没有固定获取途径的达摩,也是后期升星最需要的达摩。不懂事,一开始就全喂掉了。现在卡五星哭瞎唯一可能的白达摩获取途径,阴阳寮的礼包福利有几率开出。几率多大?我只拿到过一个。黑达摩红达摩勋章商店可以兑换打副本也会随机掉落红达摩13:你们的美雪姐姐三尾是个百合哟啧啧,巫女和狐妖,好带感啊,我喜欢14:关于海坊主评测作为一个群体奶妈,他的治疗分为很多次,每次都作用于生命最低的角色,最大化了有效治疗,最小化了治疗溢出。而比起荧草的群奶,海坊主是通过攻击来奶人,比例还是100%。所以比起其他奶妈攻击性强了太多。大招伤害也是非常可观更不要说针女伤害还能等效治疗图里刷屏的治疗效果只是三分之一,会有三波刷屏的治疗量。因为这是我一早上赶出来的次品,御魂也是非常低级。如果是四星满级的海坊主能装备一套中等的暴击攻击御魂,那么治疗量会是图中的一倍左右。强烈推荐大家开始着手培养海坊主15:结界经验是否均分?答案是不会。图一二为我放六个式神10分钟的经验图三为放一个式神7分钟的经验所以结界经验是不会均分的。 一直保持养六个式神16:关于刷碎片很常识的问题,但很多新人还不知道在问怎么刷碎片在探索副本后会随机出现妖气封印本椒图,海坊主,小黑,饿鬼,跳哥哥,以及经验妖怪金币妖怪刚才我朋友说他探索出了一个白达摩不知道是不是真的所以你可以在庭院的组队界面,参加别人的碎片本,通关会随机得到1―5个碎片肝力足半个小时可以刷一个椒图,半天就可以满技能但是手速必须要快!!一般都是秒满的本,所以要不停刷新不停加入17:关于觉醒和升星顺序觉醒和升星都有一个作用,就是提升成长品质。而觉醒和升星的先后顺序并没有影响。觉醒时的等级也不会影响。比如成长攻击力,觉醒前是10,觉醒后是20,那么在10级觉醒后你会一共获得100的攻击力成长所以觉醒任何时候都是可以的,并没有影响觉醒只有一个技能需要注意的地方。就是技能升级觉醒后开放的技能觉醒前才会升级,但在觉醒后才能开启,因此会造成一些困扰19:关于达摩什么时候喂这是个很尴尬的问题,因为我觉得大部分人都是在结界里把达摩养到20级再喂然而事实却是,除了白达摩以外,所有式神和素材的升级经验都是一样的所以你如果要把红达摩养到20级,那你已经可以把一个ssr养到20级了……而一个20级的红达摩只能提供13级的经验所以除了白达摩用于升星以外,其他达摩没有必要升级以上就是阴阳师手游新手常见问题汇总,新手常见问题解决方法,希望对大家有所帮助。
阴阳师西西专区为您提供该游戏破解版辅助电脑版苹果版刷金币修改器等相关辅助下载这些辅助和游戏版本可以让玩家在游戏中更好的体验乐趣。,,...,,阴阳师手游充值返现下载,,.阴阳师手游攻略专区游戏介绍阴阳师是一款极具时代意义的作品,是网易研发的角色扮演类手游,游戏故事设定在平安时代,这是一个人鬼共生的年代,因此玩家会与阴阳师一起和鬼作战。游戏特色剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易年的战略...
09-19 / 527.9M
推荐理由:网易阴阳师安卓版是一款根据日本古代职业阴阳师改编的上佳之作,同时也是由网易自主研发的画风极美的角色扮
09-05 / 487M
推荐理由:网易阴阳师手游官方公测版是一款非常好玩的和风手绘的3D动作类游戏,华丽的场景,酷炫的特效,精美的服装设
09-05 / 487M
推荐理由:阴阳师手游官网360版是一款刺激冒险的rpg手游,玩家在游戏中可以体会到前世与今生的剧情发展,高清的画面显
09-05 / 513M
推荐理由:阴阳师手游bilibili版官网正版是一款很有意思的非常有特色的网易出品的动作rpg手游,风格迥异的妖怪,创新十
09-05 / 513M
推荐理由:网易阴阳师手游官方日服版是一款融合了惊悚元素的动作手游,百种萌姬绘卷带你进入唯美的新天地,传奇大阴阳
09-05 / 527.9M
推荐理由:阴阳师手游电脑版是一款极具时代意义的作品,是网易研发的角色扮演类手游,游戏故事设定在平安时代,这是一
09-2009-2009-2009-2009-2009-2009-2009-2009-2009-19
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载发帖人是女婴父亲,刚以难民身份进入德国。
经过铁路菜市的火车速度很慢,很远就要鸣笛示意。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  “不出海,就出局”,现如今已经成为游戏圈挂在嘴边的一句话。
  根据市场研究公司Newzoo发布的《2015全球移动游戏产业报告》,去年中国市场增长高达46.5%,超越日美成为全球最大的移动游戏市场。对于如今的全球移动端游戏市场而言,已经形成了“安卓苹果两强鼎立,亚洲市场快速扩张,欧美市场趋于稳定”的局势。
  中国手游的集体性“大航海”并非偶然,一方面手游的兴起放开了开发成本的技术限制,中国游戏软件开发商与欧美顶尖团队之间的差距越来越小;另一方面,海外推广的费用相对更低,回报也更快。所以,很多公司将在游戏产品全球化和市场拓展全球化积极推进,打造全球化手游发行平台。
  广阔的海外市场会让人对此产生美好的假象,从而在踏足这片人们眼中的“伊甸园”时忽略了不计其数的失败产品。小编为你盘点了中国手游选择出海时必须考虑到的五大问题。
  一、本土化战略,防止水土不服
  中国手游的海外之路并非一帆风顺,而最重要的原因就是水土不服,国内长期霸榜的《梦幻西游》在台湾也是颇受冷落,游戏本身及游戏运营是出海能否成功的关键。
  以台湾市场为例,整个台湾,偏好角色扮演、策略模拟和卡牌类游戏,其风格偏向日系动漫、写实、华丽美型和Q版可爱风,二在题材上欧美奇幻和三国历史等接受度高,现代科幻和武侠次之,东方仙侠和西游接受度差。台湾玩家对游戏忠诚度高,对产品稳定性要求较高。《奇迹战神》看好台湾用户喜欢欧美奇幻和角色扮演等游戏特征,精准定位台湾玩家,邀请台湾女神代言,并进行了深入的台湾本地化包装,获得了台湾用户的认同。
  二、差异性战略布局,打造精品
  中国手游面临这内外夹击的状况,从海外讲,很多国家在游戏探索中,比中国走得远,美国和日本拥有最好的游戏创意,韩国拥有高质量的画面和政府支持下雄厚的玩家基础;而从国内讲,大厂长期霸榜现象突出,优质IP重要性凸显,马太效应越来越强,想要出海,凭什么竞争过别人?
  实际上,答案很简单,要想在海外市场中求生存就必须出精品,这是恒久不变的真理。打造爆款进行了有益的探索,并从研发到发行,找到了一套打造爆款的钥匙。
  三、建立接地气的运营体系
  在题材和玩法方面,国外市场远远早于国内,而国内市场表现较好的产品都能找出国外产品的影子,这也是国内手游市场所面临的的最大的问题,整个市场还处于赚快钱的阶段,所以缺乏创新的国内手游出口,便面临石沉大海的局面。
  分析人士认为,海外市场中的产品综合质量非常高,产品类别上更远远多于国内市场,国内研发团队实际上还要经历一个很长时间才能迎面赶上,国内出口手游作为“舶来品”想在当地立足,既要与海外手游巨头争夺用户,还需要经历海外第三方发行渠道对产品题材、质量近乎苛刻的考核,所以要在海外市场立足,必须突破创新这一瓶颈。
  国内火爆的游戏不一定适合海外市场,反而很多名不见经传的小游戏能够符合欧美市场的胃口,这就需要发行商有足够的挖掘能力、对好游戏的判断力,并且能够和团队进行有效的沟通,帮助研发商调整研发方向,建立接地气的运营体系。
  四、海外游戏营销推广中的一体化
  基于海外游戏市场差异化。从营销推广来看,海外游戏营销推广中的一体化是非常明显的。通过线上和线下渠道的结合,比如互联网广告、电视以及各种户外媒体广告,这种立体营销产生的立体式光环效应,才能够为游戏带来更加多的潜在用户。
  此外,就游戏厂商而言,PR就是你的口碑传播者。它涵盖许多活动,比如社区关系、市场营销及用户购买等,但它却不是同一回事。“谁来做公关?”厂商必须事先考虑,根据公司的实力和现状评估是外聘一个PR机构还是动用公司内部公关人员,一般大公司会两者皆用,把大部分工作都留给外部机构处理,仅让内部公关人员处理好与主流新闻媒体记者的关系,这种情况在处理全球性公关活动时尤为显著。
  五、海外市场不同的渠道和平台
  在海外市场虽然同样有各种不同的渠道和平台,比如韩国的Android平台就有Google Play、Kakao、T-store和N-store等,但它们的规则更为规范透明,这使整个手游的潜在营销成本也随之大幅度降低。
  尽管对于中国手游开发商而言,海外手游发行渠道基本被外资公司垄断,中国企业在渠道和品牌两方面都缺乏足够的市场资源,但这也意味着中国手游开发商,在海外市场上他们站在了同一条起跑线上。
  中国逐渐实现从文化输入国到文化输出国的转变。在游戏产品全球化分销门槛大幅下降的移动游戏时代,国内游戏公司出海恰逢其时。随着老牌端游公司加速布局移动平台,巨头垄断格局日益形成,国内中小CP和发行商将承受越来越大的竞争压力,中国手游出海是一个必然的趋势,但势必困难重重,一定要深思熟虑,全盘布局。
  微信ID:yxhygc1
  长按二维码关注我
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
有温度、有态度、有角度、有深度的营销传播专业平台
1566文章数
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:手游十大兼容性问题,你在开发过程中遇到过吗?
当前位置 :>>
  游戏客栈今日报道()近日,TestBird发布了《2015年中国手游兼容性测试白皮书》,白皮书对年的游戏变化趋势进行了分析,并对手游大面积存在的兼容性和性能问题进行了详细解剖,结合实际案例,为各类问题提供了一些专业的解决建议。手游那点事对白皮书中的部分章节进行了摘取与解读。  一、重度游戏增长趋势明显 强联网游戏仍是主体    根据对比2014年和2015年测试的游戏数据表明,2015年重度游戏增长趋势明显,较去年增长了10%,其所占比例也是最高;而中度和轻度占比在2015年却略显下降。  此外,相对于2014年,2015年角色扮演、动作格斗手游的占比也都呈现增长趋势,策略游戏、休闲益智类游戏占比也同样明显,这也是重度游戏占比增长而轻度游戏占比下降的直接体现。   在游戏联网情况方面,2015年大部分手游以强联网为主,相比2014年,联网游戏占比有小幅度提升。在所测试的游戏中,有90%以上的游戏是需要联网的,其中有7成多的游戏为强联网游戏;而单机游戏在2015年占比总体呈现下降趋势,只有不到10%的游戏是单机游戏。这说明在网络环境越来越好的情况下,手游对网络质量的要求也越来越高。  二、十大游戏兼容性问题 动作格斗类游戏问题最多  2015年游戏兼容性问题形势仍不乐观。TestaBird在2015年测试的17597款游戏中,共发现1194110个兼容性问题,如果按照平均每款游戏测试300部的终端来统计,每款游戏平均存在兼容性问题约为68个,平均通过率仅为77.8%,情况相当严峻。我们可以把这些兼容性问题归为10大分类,具体分类和释义如下:  1、安装失败:游戏APP在某款手机上进行安装操作,但是没有安装成功。  2、启动失败:游戏APP安装成功,但是无法启动,或者启动会马上自动退出。判断标准:启动后,检测游戏画面是否可见。  3、游戏闪退:在游戏过程中程序崩溃导致意外退出。判断标准:崩溃日志与游戏画面结合分析。  4、游戏卡顿:在游戏过程中运行不顺畅,画面切换卡屏。主要原因是cpu或者内存占用过高,需要CP进行优化。  5、游戏卡死:手机系统无法正常运行,不接受输入事件,但游戏没有闪退。游戏触发了手机的系统级bug,引起系统崩溃。  6、游戏黑屏:游戏无法正常运行,没有显示任何UI界面,但是手机系统正常运营。  7、数据异常:游戏客户端与服务器数据交互异常,但是连接未断开。通常是手机游戏与服务器交互接口设计没有经过充分验证,导致异常数据在服务器与手机游戏之间传输。  8、UI异常:UI界面显示紊乱。主要原因是分辨率差异或者游戏场景切换逻辑代码书写有误。  9、游戏链接异常:与服务器交互链接发生异常。通常由于开发人员没有考虑到网络编程中的异常,或压力过大引发服务器崩溃。  10、程序异常:游戏运行时出现异常提示或现象。   据白皮书所示,游戏闪退、卡死和启动失败是手游兼容性问题占比最高的3大问题,其中,游戏闪退问题占比最高,达到38.79%,游戏卡死则为15.43%。又由于手机内存和cpu占用的不同,轻度游戏相对于中重度游戏来说,其兼容性问题较少。   从各游戏类型闪退分布情况上看,发现动作格斗游戏兼容性问题中闪退数量最高,其次是角色扮演类游戏、卡牌游戏和策略游戏。而分析发现,初次启动加载资源、场景的切换、复杂的场景(如战斗场景)、快速操作、释放技能等都是导致游戏闪退的原因,其中以加载资源、战斗中及快速操作为最。   飞行射击游戏则是游戏卡死问题的“忠实粉丝”。卡死的主要原因,一是频繁出现在游戏场景切换、动画剧情、资源加载、登录注册页面及游戏战斗等场景导致的;二是手机配置较低,需要较长的反应时间;三是网络差引起的;四是游戏适配较差导致卡死。  在游戏启动失败这个兼容性问题上,体育运动表现最为突出。而游戏版本与手机系统不兼容、手机内存不足、加载资源出错和受其他程序影响是导致游戏启动失败的主要原因。   此外,动作格斗类游戏在各游戏类型的兼容性问题上,表现出来的问题较多,其平均问题出高达80个。其次为角色扮演、卡牌、策略经营。据TestBird表示,2015年共测试了1714款动作格斗类游戏,其中就发现了137120个问题,占比最大的前5类问题依次是:闪退、卡死、启动失败、游戏连接异常、程序异常。其中闪退、卡死、启动失败所占比例总数高达64%以上。  在角色扮演类游戏中,一共测试了4872款这类型游戏,共发现380016个问题,其中较为严重的问题有:闪退、卡死、程序异常,这三者所占比例总数为63%。  在测试的4686款卡牌类游戏中,发现了342078个问题,其中以闪退、卡死和启动失败为最,这三个问题在卡牌游戏所遇到的兼容性问题中占比总数达67%。  不管是格斗类游戏,还是角色扮演、卡牌游戏,他们都属于中重度游戏范畴,而这类型的游戏,对终端的配置要求比较高,较容易导致游戏闪退、卡机、启动失败等问题。  三、角色扮演游戏CPU占用率最高 休闲益智游戏流量消耗最大  一款手游的性能是否良好,主要是由CPU占用率、内存占用值、帧速率、温度、启动时延和流量这6项数据来衡量的。  1、CPU占用率:角色扮演类游戏最高   CPU使用率过高,说明游戏比较耗电,而且容易出现卡顿状况。据了解,在手游行业,游戏CPU平均占用率平均值为18.78%,CPU峰值占用率平均为91.77%。而角色扮演、动作格斗和体育运动类游戏的CPU占用率在各类游戏中排行前三,棋牌扑克和塔防类游戏占用率较低。  2、启动时延:棋牌扑克类游戏最好   启动时延是衡量一个游戏启动耗时的指标,反映了游戏的加载速度。通常,时延越小,启动加载速度越快,而手游行业游戏平均启动时延为2317ms,启动时延最小值平均为390ms。据调查,格斗、消除和卡牌这三类游戏的平均启动时延最好,体育运动、棋牌扑克和跑酷竞速类游戏最差。  3、内存占用:角色扮演、动作格斗最高   内存占用是游戏进程所消耗的手机内存,内存占用越高月容易引起游戏卡顿和闪退等问题。手游行业游戏内存平均占用值为139170kb,内存峰值占用平均值为753275kb。而角色扮演内游戏在各类型游戏中,其内存占用率值最高,为185035kb,棋牌扑克类游戏最低,为83959kb。  4、平均流量消耗:休闲益智类游戏消耗最大  流量少衡量一个游戏在游戏过程中对流量消耗的指标,从流量消耗情况可以把游戏氛围单机游戏、弱联网游戏和强联网游戏三类。我们可以惊奇地发现,除单机游戏外,2015年流量消耗最大的手游并非我们认为的角色扮演等重度游戏,而是休闲益智类游戏,当然,策略经营和动作格斗对流量的依赖性也很大。  5、帧速率:跑酷竞速类游戏要求最高   帧速率是指游戏引擎每一秒内刷新的帧速,反映了游戏画面的流畅程度。但帧速率并不是越高越好,稳定更为重要。从上图可以看出,跑酷竞速类游戏的帧速率较高,角色扮演类较低。  6、手机平均温度:动作格斗类游戏最高    温度是衡量一个游戏对终端设备发热程度影响的指标,手游行业的平均指标为33.65°c,这项指标受多方面因素影响,跟手机CPU占用率成正比。而动作格斗、角色扮演和卡牌等类型的中重度游戏导致终端发热情况最为严重,虚拟养成和休闲益智类游戏则相反。  综上,我们都可以清晰地看到,角色扮演、动作格斗和体育运动等中重度游戏对手机的要求都较高,CPU占用率、内存消耗和手机温度都比其他类型游戏要高;而休闲益智类游戏消耗流量最大;体育运动、棋牌扑克和跑酷竞速这三类游戏的启动时延有待优化。  结语:  在手游市场竞争加速的当下,通过减少兼容性问题和提高游戏性能,可以提高玩家的游戏体验,有效地减少用户的流失,减少游戏研发和运营成本,提高游戏的生存几率,从而提高游戏的收入。
19家二次元公司融资
1分钟看懂乐视娱乐生态链
3个版权故事分析
||||||||||||||||||
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
京ICP备号-1

我要回帖

更多关于 火影忍者手游问题 的文章

 

随机推荐