怎么为没法玩呢玩呢

怎么玩好 LOL (英雄联盟)?
lol的进阶攻略 1.关于如何提高水平? 水平的提高,练好随便哪个英雄其实都不难,看看教学视频。抄个符文和天赋配置,认真练习下,都能打的很好很好。可是单独用好每一个英雄就能赢么,单独用好每一个英雄或者精通大部分英雄熟练几个英雄只是能玩好lol的基础吧。我不止一次见到追安妮被安妮qw连死,不止一次看到追虚空被虚空玩死,不止一次看到杀vn被vn反杀。 原因在哪里,不知道安妮的技能cd,不了解虚空的闪现距离,不清楚vn的大的情况?这些都是水平提高不了的理由,也许你用一个英雄已经在操作上无懈可击,但是你熟悉你要杀的和要杀你的英雄么,你能在照面的瞬间算出你能胜的概率么,当中了安妮的三连之后你有几秒的时间是可以安全输出杀害的,虚空的跳的距离和会跳以及容易埋伏的点在哪里,vn残血开大之后没有目标的时间以及必被她先手你损失的血量你有没有计算进去,这些那些,算好了一个控都能集火了法伤剑圣,算不好队友自己间的“配合”都能让你哭。一局游戏的目的是赢,赢的手段是打败对方,但是连对方都不了解的人怎么可能赢呢。就以中单为例,见面的第一件事情是什么,应该是从对面的出装和属性了解对面的符文和天赋,对面是全固定法伤符文?那就需要猥琐点,对面是法穿加护甲?那上手可以开开心心的去换换血,对面带的是屏障,那记得要去杀的时候多算一截血的难度,还有对面的心态,是急躁型?那杀了对面几次可以去嘲讽下让对手犯更多的错误,是沉稳型?那就快速打钱建立优势,还有人的心态,如果上手你就像恶狗一样扑上去交上虚弱和点燃,对面一定会想是不是有什么后手有没有支援是不是陷阱,在心态上已经畏畏缩缩的输了,当然,这要看对手和自己的实力差,他有没有逃生技能,闪现有没有交,血量是多少。以上的种种种种吗,需要的是什么,需要的是一局局的亲身经历,只有亲身经历那么多并把过程转换为经验才能再突破一个瓶颈期后真正的厉害起来。2关于心态 心态,个人认为是游戏中最重要的,甚至在某一些程度上可以超越输赢的东西,并不是所有的虐菜局都让人觉得愉悦,也并不是所有的败局让人觉得心情沮丧,每一局游戏。每一次对战,其实都是一种放松心灵都是一种学到新知识的平台,生活中的其他许多事亦是如此,每天坐着重复的事情一无所知和每天做着一样的事情却每天有新的体验和所得区别当然很大。那游戏中让我们心态变差的是哪些呢 ?一来自失败带来的挫折感,谁都不喜欢输,更不喜欢本来不该输的输,大多数时候我们心态差因为被杀爆了就变差,因为队友没有支援,因为队友不给力,那这其中的7到8成其实是我们自己给自己找的,操作失误,水平不够,英雄被克,种种理由,我们却习惯推脱于他人之身,这样真的有用么,下次碰到这样的情况是不是该怎么样还会怎么样。二是来自于他人,每个人都希望自己有大腿可以抱,也希望自己可以成为别人的大腿享受一声大神真厉害,但是。游戏总是有输有赢的,有些人却只能接受成功的时的掌声和鲜花,无法接受失败的痛苦,于是相互指责,懈怠成为其各种表现形式,难道就因为你打的比别人好水平比其他人高就成为你无端指责他人的借口么,水平是有高低之分,但每个人的人格是平等的,我们可以教育可以劝说可以要求,可越过了线的指责是我所不能忍受的。3关于指挥每个人都觉得自己好厉害的样子那谁来指挥呢?经常遇到这样的情况打赢了怎么打都顺,随便谁指挥甚至不用指挥都能赢,打的要输了谁都不想指挥结果瞎打而输。指挥是技巧也是艺术,好的指挥能反败为胜,能让不可能变成可能。但是指挥存在的先决条件是什么?就是每个人都听从指挥。先不说我就是不爱上yy的人,有些人就是觉得自己水平很高不需要指挥啊,有意识就好了。水平高和意识好和需不需要指挥有关系么,你的高水平高操作高意识能取得战术的胜利但是能取得战略的胜利么,有时候就该舍弃一些人,有时候就需要所有人付出生命让另外一个人来收割, 有时候就是要放弃马上到手的人头来得到更长久的胜利,如果你能从整局游戏开始分析这场该怎么打,前期中期后期,该为阵容出什么装备而不是执着于个人的超神,你就能开始作为一个指挥了。ps:自身水平不低,分数不高,有意见欢迎交流
第一步:通过人机熟悉所有英雄的技能伤害、冷却时间,这个时间段看一些解说的教学视频效果比较好第二步:通过匹配熟悉战局中一些基本的战术,比如gank、如何插眼、大小龙的控制、41分推、buff时间计算等等,这个时间段看一些大神的直播效果比看解说的视频好,或者JY出的一系列OB视角的视频可以看看,加强对战局的把握。第三步:在众多英雄中选一个自己最擅长最喜欢的英雄去无限练习,我们毕竟不是职业玩家,不可能像faker那样把伤害计算的无比精准,但是你如果长期坚持练一个英雄的话,会在潜意识里对这个英雄的伤害和防御有着大概的印象,换句话说,你的瞬间伤害计算能力开始渐渐接近职业玩家了。第四步:在经历过步骤三之后,你要做的就是加深你的英雄池的深度,多熟练一些英雄,这个练习必须在排位赛里面进行,因为排位赛的BAN人机制会是双方的阵容比较均衡,同时也可以使你对英雄之间的克制关系、阵容的克制关系有更好地了解。第五步:在步骤四经过无数磨练之后,你的分段可能已经在钻石一了,绝大部分玩家在这个段位已经是大神级别的人物了,这个段位也是业余玩家的极限,如果想更进一步的话,你需要和职业战队有一定的接触,他们的训练方式你可以去学习,同时自己也必须开发一些英雄的新打法,电一最强王者组的文森特开发的德莱文、黑店百地开发的机器人就是很好的例子。第六步:最强王者,当你经历千锤百炼打入了最强王者组,恭喜你,你已经是国服最强的玩家之一了,一些中小战队就会邀请你加盟了,但别骄傲,因为此时此刻你的对手没有哪一个是省油的灯,现在的你追求的应该是一个字”稳“,OMG、皇族、WE、IG这些战队的职业选手跟同在最强王者的业余选手最大的区别就是他们在任何时刻都非常的稳,这就是最强王者的心态。第七步:当你跨过了第六步,很多大战队都会向你抛出橄榄枝,到了这个阶段,你在电竞界已然声名赫赫了,此时的你拼的就是天赋了,这种东西通过训练很难获得,向faker这些世界最强中单看齐吧,努力过,就不后悔。
持续更新中····本篇文章主要教大家如何提高LOL技术的,文章是由大部分LOL可以把握的细节组成玩家水平=80%的想法+20%的操作那20%的东西网上有99%的人在讲,所以本篇文章不会讲任何英雄的操作,讲的都是LOL的通识(想法)目前国服前200,偶尔小宇宙爆发冲进前150理解游戏你可以上大师,理解英雄你能登顶国服前50所以我们从理解游戏开始LOL的获胜方式:推掉基地想要推掉基地→就得有团战优势/单路优势+防守优势(41分推)→想要有团队优势,就要经济领先/阵容压制→想要经济领先就要对线创造优势/运营创造优势所以一场游戏的胜利在于用线上技巧打出优势,之后利用运营技巧将优势扩大,更在于开局前的阵容选择理解完游戏,我们知道了,取胜的关键在于以下三点1.对线技巧2.运营技巧3.阵容搭配但是在讲这三点前,我会先穿插很重要的一点心态与意识训练(很多玩家上分上不去的原因在于心态问题,有的则是连基本功都不扎实,希望看完后能认真对待每一场游戏,不要出线拿排位练英雄或者挂机的情况)心态与意识训练一.心态无论队友怎么样 在水晶爆炸前我会做该做的事情
—— DOPA学会多与队友进行沟通认真对待每一场比赛,拿出自己擅长英雄(练英雄右拐匹配)DOPA有一个习惯,每场比赛输了之后会在word里记录下这场比赛的失误点,这就是比你优秀还比你努力的人啊(┬_┬)二.意识训练1.敌方走位GANK型走位:原本安稳补刀突然上来换血/走位偏向河道/突然控线,说明对方有人在埋伏插眼型走位:以中路为例,敌方走向俩路草丛,这个时候可以记录下来,1级饰品眼的持续时间60S,冷却时间是180S,每一级加3.2秒持续时间,减少3.2的冷却时间2.己方走位封路型走位:在线上队友来GANK,或者对拼期有把握进行击杀,通过一边输出一边走位贴近敌人,不让敌方逃离自己的输出范围,如果是支援线上的话提前锁死对方后退的路线。拉扯型走位:在线上对拼时对面小兵比我们多,我们就要边输出边后退把对面拉进我们的兵堆,或者是团战己方输出环境不佳,就需要通过拉扯走位将敌方代入我们的团战最佳区域。*举个栗子:例如我方有婕拉沙皇触手妈轮子妈千珏(输出高但手短皮薄),对方是杰斯大头女警风女男枪(输出高距离高)那对于我们最佳的团战地点有俩个1.环境狭隘的野区 2.有防御塔保护的高地,团战的时候就要想办法把对面带入这些区域未完待续···线上技巧篇在观看以下内容先,你思考下,你正在和一个操作和你一样,玩的英雄也一样的对手SOLO,你会如何在线上创造出一个个小优势?一.卡补刀在对方进行补刀的一瞬间进行平A/控制/技能消耗二.卡技能功能性技能:传送(5min)/闪现(5min)/治疗(4.5min)/引燃(3.5min)/虚弱(3.5min)/命运(3min/2.5min/2min)在对面使用这种长时间CD技能的时候在聊天栏里打上他们下一个关键技能的时间,例如对方4分钟的时候使用了传送,这个时候在聊天栏记录下9(代表他下一个传送是9分钟的时候)如果点了洞悉天赋,冷却为85%。伤害性技能:在对手伤害性技能在CD的时候,可以卡住这个CD上前打一套(如我打AD,牛头1J W是14秒,Q是17秒,在他使用完一次WQ二连后我就有15S左右的时间可以凶他们了)逃生性技能:在对手逃生技能CD的时候,可以考虑单杀或者呼叫打野协助击杀三.兵线卡线防GANK:将兵线控制在靠近我们防御塔的位置,这种控线方式适合以下三种情况1.我方属于发育型,对方属于强势型2.对方打野在靠近我们的野区(例如我们在蓝色方,玩的是上单,如果我们压线,3:10秒左右对方打野就有可能会来抓上,这个时候选择控制兵线是明智之举)3.对方线上有英雄消失卡线GANK:将兵线控在我们防御塔附近,这种控线方式适合以下俩种情况1.我方属于强势型,对面属于发育型,到了关键等级直接将对面带走(例如我们是鳄鱼,对面是天使,将兵线控在我们塔下,到3级直接一套将他带走)2.和我方打野提前进行沟通,进行协助GANK。推线:快速清兵入塔,适合以下四种情况1.对方属于线上消耗型英雄,我们属于发育/支援型英雄,快速清兵让对方无法对我们进行压制(例如我们是天使,对方是拉克丝)2.对方前去其他路支援,我们有TP或者来不及支援,可以选择推线让对方损失1-3波兵线(有TP,清完一波左右就去支援,没TP就推2-3波兵线回家)3.对方状态不好,我们可以和打野协助塔下击杀,这个时候将兵线快速推进塔内进行塔下强杀4.将对方击杀后,可以迅速推线进塔,让对方损失1-2波兵或者一个TP控线压制:这种属于卡线GANK的进阶版,当线上打出优势后,将兵线控在我方防御塔附近,将对方驱逐出经验区(不让补刀,不让吃兵),完成等级和经济的压制*注意的是6级前压制对手的话一定要注意小兵的动向(可以通过观察我们小兵知道对面小兵的位置),如果对面带着一波兵进行协助攻击的话,即使优势也有可能会被击杀。如果对方是跟着小兵出来的话,这个时候应该躲进草丛避开小兵的仇恨,再出来进行压制兵线牵制:在我方劣势的情况下,利用以下几种方法进行兵线牵制来达到对方无法推上高地和为队友发育创造时间的作用正在写···四:卡等级:在对线期利用一瞬间的等级差对地方进行消耗或者击杀来创造线上优势的技巧2级:单人路7个小兵/一个BUFF小野怪+6个兵,2个BUFF小野怪+3个兵
双人路9个兵/小野怪+8个兵对拼最好的时机是在还有2个兵到2的时候开始往前走位对拼,打的一半的时候瞬间到2让对手措手不及(钻石往上一般都会让AD单吃野怪到2,上吃BUFF小怪)可以看看这场王者局,武器是如何利用这个技巧抢2级滚起雪球的未完待续···关于更新内容我会先从对线技巧开始讲,并且花时间寻找职业选手相关细节的视频给大家参考,等过了1千赞的时候会考虑更新运营,阵容,专业向相关的内容
要有战胜队友的实力和信心
1 首先得全英雄玩熟练。2 完成1之后自然对基本战术有一定了解了。3 看各种大佬的视频,多学习高端细节。4 烧高香,少遇坑。
技术决定你能否做好你该做的事,意识告诉你应该做什么,策略决定你该朝哪个方向思考,大局观是你做任何决策的基本指导。缺乏大局观,这是通病。举个例子,lol,我刚开始玩的时候操作都不会,主要是在学习操作。会了基本操作之后就开始学习补兵啊,线上1v1啊。这是技术。渐渐的学会如何单挑赢对方了,可是接下来还是被人家打死,所以学会滚雪球,学会压制。有时压制对面,结果对面打野的过来把我杀掉了。如何反野,如何骗对面上来,判断什么时候对面打野会来;或是团战时候自己该做什么,何时切入在哪输出,保队友还是追对面,这是意识。自己是该推塔还是去拿龙,是该四一分推还是团,是抓一个还是强开团,这是策略。看到队友全是脆皮自己即使很想玩adc但是也选了tank出肉装,有了经济优势帮辅助分担一下视野,四处游走但是不是以自己这一路丢塔为代价,知道一座塔比一个人头值钱多了,知道这个游戏的核心是谁先把对面老家拆掉谁就获胜(很多时候早早就能解决的战斗为了杀对面杀爽,不断拖着不断浪,最后浪死),这是大局观。我在玩这个游戏的时候常常迷茫,不知道自己该做什么。线上我该做什么,团战我该做什么,什么时候游走什么时候线上压制。这其实就是源自对自己在团队中的定位和作用不明确。这恰恰是最难掌握的,人们反而总是忽略这一点,参见各个lol视频,很少有讲解你在团队中的作用以及如何实现这一点的。偶尔也有提到的,比如团战中要注意切入时机,但是很少有把这一点当作重点来讲解的,而过于偏重技术。wcg上中国队输给了韩国队,表面上看是输在策略上,单纯对线并不吃亏,输在了决策上。(被蛮子偷塔牵制,不强开团)深层次的原因在于中国队自己对这个游戏的认识不够深刻,没有把它当作策略问题来看待,而是单纯的竞技。单纯的竞技,如体操,和团队游戏比起来,如篮球,对这两者取胜之道的分析,可就不是一个层次的了。而制定策略的基础,就是大局观在起作用。对形式的判断,对前景的分析,这是大局观。而一切的一切,都是以团队目标为出发点的,就是胜利。团队合作中,大局观的缺失,很大程度上源自于每个成员都以自身利益出发,自身利益大于团队利益,每个人的目标其实并不一致,所以会出现技术上能解决的反而做不成,技术达不到的肯定做不成。这种通病整个社会都广泛存在。比如玩lol,所谓抢人头的风气,甚至还以谁人头数多作为衡量标准而不是带来胜利。甚至众多玩家还没意识到这一点。当然,也有可能不是大局观的问题,而是每个个体在加入团队时并不是抱有统一期望的。换句话说就是你为了赢,人家是为了开心。还举这个玩游戏的例子,有的为了胜利,我要刷胜率啊,或是我要拿首胜,这时候可能选位置的时候,只剩辅助,你不想玩这个但是你也忍了,为了团队你该出团队装出团队装,该出肉装出肉装。最后你家输出不给力走为太差上来就被秒,赢了,皆大欢喜,输了,这时候就该开喷了;有的是女朋友在旁边,我得秀操作,展现我的实力是第一位的,管他别人发育的好不好呢,人头我抢,兵我补,还得多浪几次秀一秀操作,哎,我不小心浪死了?最后赢了,皆大欢喜。要是就着这机会被人一波了,这队友不给力啊!我这么好的数据输了?都是队友坑!这两种心态其实都反映了一个问题,就是个人对自己在团队中扮演的角色所承担的责任不明确。这话有点拗口,换句话说就是大局观的缺失。如果团队中其他人是因为技术达不到而造成失败的,你没有权利去责备他们,因为他们尽力了。但同时这也反映了你的队友对于自己应做的和自己能做的不明确。如果他明知自己不行还要上,那很有可能是第二种心态。在游戏中这样的队友,本身就不是把胜利当作第一要义来的,跟他理论,没意义。对于第二种情况,团队中你的能力最强,所以你的责任也就越重。因为由于你的能力,你对整个队伍目标的实现,也就是游戏中的胜利,起着很重要甚至是决定性作用,没你赢不了。所以如果能力最强的你,不是以团队目标为第一要义,那么最重的失败责任一定在你。当然,你也可以说,认真你就输了,一个玩没必要这样嘛。我觉得重要的不是我们到底是在玩游戏还是做话剧还是别的什么,而是有所收获有所启发。以小见大,从玩游戏这个小事情上就可以看出这个人是什么样的了。游戏上我们该乐呵就乐呵,目的是开心,欢乐,这没问题。但是真到了做事情的时候,心态的端正,可能就不是这么容易了。ps:以上所说均为团队,而不是集体。团队合作中个人从道德上讲不应为团队牺牲个人利益,这是因为团队是个人为共同目标的达成而组建的。所以团队目标即个人目标。集体利益,这个词被讨论的太多了,举个例子,军训。个人利益需要为集体利益无条件让步。因为集体是强制你加入,或者说集体就是为了把个体集中在一起达成目的而诞生的,本质上它是个体被动加入的。
我说下自己大概的经历,或许会给你点参考。我从s2初开始玩英雄联盟,那时候还是rang分制,一开始,我是在一直徘徊,最低掉到1196分,突破这个坎的契机,是我专心玩上单,用的是瑞文,如果没有位置,就选辅助。之后是,我发现玩上单通关一路没用,支援太慢,所以我又跑去玩中单,那时候还是看了国服第一的言先生选择了婕拉这个英雄,也是因为言先生,我断了再买符文页的念头。当我打到接近1900的时候,开始有人叫我大神,我很高兴,那时候,有2000分以上就是大神了,虽然我还没有,但我觉得自己很接近了。但很快s3到了,我定位在了黄金2,按现在来说,我只是个花了一个赛季才打到黄金2的菜鸟。我从黄金2到白金没有一点障碍,但从白金5到砖石,我花了一个赛季的时间,中间虽然有脱坑了一段时间,但不可否认,我的水平很长一段时间无法提升,那时候我觉得都是队友太坑,现在想想,连输10把可能队友坑了3把,对手太强又输两把,但还有一半能赢的机会是在自己手里。我在白金5卡了很久,中间最高也只白金4,但从白金5一口气冲到砖石是在s4开始的时候,花了将近200把的排位,那时候,我已经什么位置都打,没什么主力英雄,都是用当前版本热门的。————————我的历程很长,但我相信,绝大部分的普通玩家,都像我一样,需要这么长的历程,而更多的是花了更长的时间依旧还是玩不好这个游戏。天赋重要吗?uzi只花了3个月打到了2000分,天赋当然重要。没天赋怎么办?那就拼命的玩,我在最疯狂的时候,每天游戏时间超过12个小时。这样能得到什么?一个是对英雄的了解,技能cd、范围、效果,伤害计算等等,不要错过每周周免的机会,哪怕只是人机玩一局,也要去玩玩看,不了解这个英雄,怎么对线?视频要不要看?我推荐,如果你的水平还不到黄金以上,那就还是以多打为主。到后期再提升是到什么水平,是到意识,我不可能知道对方技能cd具体精确到几秒,但我知道大概,我知道他下一步会怎么做,意识说起来很玄乎,其实就是孰能生巧加预判,我举个例子。我发条,对面上路酒桶,我刚杀完人,血基本满,正想拆塔,酒桶传送,新手一般看到有人传送,自然准备跑,反正都杀一个了,但我双召加大招都在,我先把球扔塔下,离开塔的攻击范围,酒桶出现给w,然后走位,但酒桶直接把我炸塔下,由于我不是在塔的范围内攻击他,所以没有塔的仇恨,小兵依旧顶塔。给自己盾,给酒桶qw,等他出现冲撞动作,给大,不给他靠近机会,但这时候为了攻击到他,我已经进入塔的攻击范围,在吃伤害,我一边脱离塔的范围,一边给技能,但直到我们两个对a,他血还是比我多,他给我脚下放了一个酒桶,我没躲,直到酒桶红了,我闪现躲开,再一个qw,又给了自己一个盾,才勉强杀死他。因为我中路对线劫,出的是护甲鞋和护臂,而且发育不算太好,酒桶反而是上路通关,他整个过程打到我一个大招加一个e,点燃平a外加塔的伤害,而我则是大招加3套qw,外加好几个盾和平a点燃。总结一句话,多打,少喷人,卡住了,别急,以后总会爆发的。
不上女生,必上王者
从S1就接触LOL,不过那会儿是人机帝,胜率从80%打到了90%+,S2开始接触匹配,坑人无数,不过玩得多了,现在排位也能连续两年上黄金了。如果不嫌水平过低的话,可以分享一下我的玩LOL经验吧。Tips:1.现在的游戏里都流行技术流和意识流的火拼,就像华山剑派的剑宗气宗之争似的。说句明白话,自己玩游戏,不要上纲上线,如果你手速够,就多锻炼一下思路,比如目前打野的3BF开局(140226),多尝试一下,会对前期滚雪球帮助很大。如果手速不够,思路天马行空,那我只能说,没有手速来支撑的秀操作都是耍流氓,老老实实的打,秀操作什么的等熟练再来吧。当你对一个英雄的连招、塔下反杀等都了然于心并能操作出来的时候,恭喜你,你已初窥门径。2.在对于自己技术水平定完位之后,咱们就开始选位置&英雄了。话说那个“”可以供个参考,我大致归个类:血拼(瑞雯这种秀起来成雪崩的突进)、猛刷(类似于炸弹人发条的APC、ADC)、求虐(炼金、龙龟这种Tank)、偷塔(也包括可以4-1分路的英雄,当然最近上单带传送很恶心140516)3.说完英雄,再谈路人局里,在队友不坑不送的情况下,如何把握节奏。PS:(玛德,说的太多,再看看自己的水平,总怕被别人喷成王者嘴,不过我承认我手残,意识还好吧)-----------------------------------------------更新,拖延症患者长寿-----------------------------------------------就目前S4召唤师峡谷的情形来看,五人模式比之前灵活很多,告别了单核系统,逐渐多元化。接下来,谈节奏。三条线,开局1 1 2,一个jungle。前期上中两路的节奏主要靠打野来带,非打野的话,需要做的就是小心被gank,60s眼插好,不要太早,基本上以自己方打野时间作为参考(你家要是石头爹打野那就算了。。。),等打野来自己路,看英雄组合特征决定自己先卖、演、或者直接先手。如果自己打野的情况下,优势路反蹲,是扩大优势最好机会,这里不仅仅是关乎人头,还有Buff你懂的。而下路,目前()下路也是蛮拼的,下路的节奏基本需要辅助来带,主动进攻型与防守反击型的选择,在BP的时候真的很重要,不要迷信什么豹女、拉克丝这种“有后期”辅助,遇到个机器人基本上就废了。辅助的节奏怎么带?首先,明确自己英雄类型和ADC的攻强。其次,前期下路对于草丛视野的争夺以及抢2级的关键。最后说明一下:辅助类型很多,做好针对,比如对方选了女T,你最佳方案是来个莫甘娜,E的盾是完克女T的控制。而且不要太狭隘,猴子辅助、大树辅助、盲僧辅助,我都试过,有奇效哦。辅助现在好玩多了,不妨一试。中前期,上中经验基本持平,但中到6快。中路到6后,可以选择带节奏。但是需要考虑自己英雄属性以及对线情况。比如:卡特vs炸弹人,同水平下炸弹人可以打爆卡特,待我码码字,先占个位置~
不要吵架。吵架必输。了解自己英雄定位。团战中应该做什么。知道对方英雄关系,谁是输出核心,谁是肉,优先杀输出。了解各种装备,根据局面出装。最后一点,这只是一个游戏。游戏最重要的意义在哪里?是快乐。保持一个好心态,祝你成大神。
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