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777&鬼武者3&攻略
下文说的东西全部是以原装机为基准,对于原装加小卡,加小役卡,难度卡,或台改是会有一定的差异。同时,这些全是我所收集来的,准确率不敢保证,只供参考。
达瓦家的做工真不错
卡婊你把生化和鬼泣复刻...
网页上说装备是:太古...
可惜了上次没买战国大名
本周更新挺良心的,多花...
首先 你必须是一个萌新...
比NGB出的晚,可是画质...
人物介绍1,→→→→→→→→→→2,米雪儿→→→→→→→→→→→→3,安利→→→→→→→→→→→→→4,阿儿→→→→→→→→→→→→→5,(老大)→→→→→→→6,马邪拉斯(男)→→→→→→7,→→→→→→→→→→→→8,足轻→→→→→→→→→→→→→
登场演出1,宝箱演出来宝箱时,会有空箱,或开出,青再,铃铛,,这些我们称为小役。当宝箱开出钥匙是,将有发展演出,(注:也就是摩托车演出)木箱→→→→ 白箱→→→→豹纹箱→→→豪华箱小<<<<<期待度>>>>大 →→→→(确定)确定型 或是告知角色出现的话为 BIG 确定。(当,火人,凤梨头,伽马星人,鲨鱼)2,画面分割当左马介,米雪儿把画面切开,在第三停之时,会告知小役,或在左马介在补一刀,米雪儿开枪扫开,连续演出开始。若有小役告之,依然进入发展演出,为加强发展演出的开奖率。3,脱衣演出(只能这样翻译-_-)当画面启动时,画面切换至米雪儿跑步,第二停若是脱掉上衣的话,会有对应内衣颜色的小役,没的话为通常出目。各小役和内衣的颜色对应内衣颜色→→小役 蓝→→→→ 青再黄→→→→ 铃铛绿→→→→ 红→→→→ 出现白衣或豹纹的话期待度高。对应的杠龟/机会牌//,,也有机会发展演出的。白衣演出时,百鬼突入,连续演出,未演出但转换背景(白天,黄昏)都会发生。告知发展演出。假如米雪儿脱豹纹衣服告知发展演出的话,为超激演出,期待值极大。成立时,豹纹上衣→未发展演出成立时豹纹上衣→未发展演出上述两个情况为前兆确定(解除)4,时之狭演出(炸开,时空隧道演出,)启动的同时,时之狭画面突入,画面的左边是小役告知,右边是演出种类告知。画面左边的7和 V 突然展开确定,也是会发生的。5,BONUS轮盘演出(过桥演出)基本上是由连续演出成功(胜利)发生的。也有的时候是阿儿发怒开启发生的。全部图案有; 红7, BAR V鬼 骷髅头红7必是BIG大奖,BAR是不确定型,可能是BIG,也可能是REG, V鬼 为BIG+a大奖,一般为千鬼模式时。骷髅头 若是定骷髅的话,为解除开奖模式。注:当阿儿不满意结果时,会飞来推翻结果。1,推翻骷髅头换(鬼牌,7,V)2,推翻鬼牌换7,V转轮消灯转轮消灯分为,第一,第二,第三(全)消灯,各对应不同的小役。消灯演出频繁,期待值高;对应小役矛盾的话,BONUS确定。(前兆中也会发生)一消灯→→→→or杠龟二消灯→→→→青再or铃铛全消灯→→→→注:若是没有对应小役,全消灯+杠龟的话为发展演出或是百鬼突入。点减消灯(3闪,6闪)是BIG确定(1 or 2消灯)全点减消灯(9闪)是当回天国B滞在确定的限定演出。转轮框框的演出第三停飞魂→→发展连续演出→→期待值高第一停止发生通常 →→白色告知→→通常出目↓押分发展演出第二停止发生通常,,蓝色告知→→青再通常,,黄色告知→→铃铛通常,,红色告知→→通常,,绿色告知→→通常,,白色告知→→全役?(见过出现杠龟,,青再)第三停止发生通常,,颜色告知→→对应的小役(就算按中对应小役,也有一定的期待值,因为第三停止通常是飞魂出来;而变成框框的颜色告知,本身就是期待值很高的报牌了。)飞魂→→白色告知→→杠龟or(西瓜不成立的时候,押分时发展演出或百鬼,千鬼突入)确定型第二停止彩虹色→→机会牌成立时解除确定演出
连续演出1,飞车演出(摩托车)飞车演出是由宝箱给钥匙,3消灯,转轮旁边的宝箱给钥匙,百鬼,千鬼夜里阿儿给钥匙的发展演出,如果顺利救出安利的话,开奖确定。开奖期待值→增加平常手机三足轻→→ 平常手机一足轻 →→豹纹手机三足轻→→豹纹手机一足轻假如手机里出现鲨鱼,当,千鬼之外为BIG开奖确定。会给豹纹手机大概以下情况:1,双机会第2次时候,2,豹纹箱子开钥匙,3,木箱子开钥匙,4,转轮旁边宝箱开钥匙,5,转轮旁边宝箱开手机而不中铃铛,有时候有很强烈的高确信号中,白箱子给的钥匙等也会出现豹纹手机。同时有很小的几率会出现救出失败后,米雪儿复活起来开枪打死足轻的逆反演出,这样的话开奖确定,很值得期待哦。(注:有位吧友提出的曾经摩托车站住,开枪打足轻之时而没有子弹被足轻上来砍死,如有人出现这情况望能拍下来证实)2,救安利演出(闯门救人演出)闯门演出一般是由脱白色,豹纹衣服,炸开进入等的发展演出,有足轻和三眼忍者这两种,打三眼忍者为超激演出。期待值→增加,木门→→→红门→→→豹门以下为必开奖的方式1,左右两边为同样的门(木,红,豹均可)2,进入<当>门3,失败后复活4,打足轻时,三次都没打中5,三次连续进一样的门6,第一次出现,红和豹两种门,进入豹门(这是指打足轻的场合)7,百鬼里第二次失败,一定复活,确定开奖。8,出现一只足轻注:在最后一次的时候中,大大增加丢手雷的几率,同时有极小的几率会出现在失败后,丢手雷后,炸开墙里面安利却没在里面而在此失败。打三眼忍者原本就对应豹纹的门,而三次都打中就等于是三次都跑豹门,也就和上面说的第5条一样,原本打三眼忍者期待值就很大,通常时会有,前两次打中进入豹门,第三次却没有打中而进入其他颜色的门,这时候拉千鬼的可能性很大。以下为会出现打三眼忍者的情况:1,前面有很强烈的开奖信号2,转轮旁边宝箱出现机关枪没中3,脱豹衣进入救人演出4,进入后,V 字拉的很过3,轮盘演出演出的图案共有:3→7→V→X演出有2种启动回转方式,分别为:1,绕着大圆圈旋转。2,绕着∞子型旋转以及4种停止方式,分别为:1,通常。2,旋风。3,集和。4,逆心形。(如果是∞ 话,期待值高些,停止方式必定为集和或者逆心形,且背景会变为黄昏)期待值→方向为增加:1,单→→单风背景变为黄昏→→双风车背景为黄昏2,停止方式通常→→旋风→→集和→→逆心形注:集和方式时,集和的速度比平常快的话,必定停在,7,或者,V.逆心形进入第三圈的话,必定停在,7,或者,V。百鬼中,如果出现米雪儿画面分割,开枪发展出演出的场合,演出开始时风车绕圆形回转的话,有一定的几率为天国B滞在。当停X的时候,也会出现阿儿伴着竖琴音出现推翻的。确定型演出:1,停 X 之时,阿儿喊着台词出现,推翻。2,逆心形进入第三圈3,百鬼,千鬼中由画面分割发展出,启动时绕圆形(画面分割角色不限)4,第二圈时速度没有慢下来(通常第二圈会变慢)4,左马介系列演出左马介系列演出中,一般是由以下几种方式发展而来的:1,左马介画面分割发展2,轮盘边缘泛白,(这差不多都是织田信长)3,轮盘边缘白魂飞散(大白光),(这是都是机器人)4,阿儿开门给出演出,(这一般是大刀男,如不是在百鬼里给出这个演出的话,只有2种可能,进奖和拉千鬼,如果是足轻为特殊演出,出现必定一回合胜)期待值往右→方向为增加织田信长→→→马邪拉斯→→→机器人→→→足轻织田信长和马邪拉斯的攻击总类的期待值相同;机器人为超激演出,如果第一回合为机器人攻击的话,开奖确定。同时失败后有几率拉千鬼足轻为特殊演出,出现必是左马介一回合就胜利。如果左马介画面分割是出现小役依然劈开进入演出,会稍微加强演出开奖信号,如果左马介攻击时出现,用绝招,地轰斧,空压刀,天双刃有很大的期待值,有时候在3次攻击完后,敌人逃跑了,有一定的几率出现左马介追逃,开奖几率很大,但不是铁开。确定开奖演出:1,连续三次都是左马介→斩,攻击2,连续三次由敌人攻击,败北后。一定复活,并取得胜利3,连续3次打出必杀技,地轰斧→→空牙刀→→天双刃4,左马介打出必杀技→天双刃,5,百鬼里,第2回合就败北,一定复活并取得胜利。6,和机器人对决第一回合由机器人攻击7,和足轻对决米雪儿的闯门和飞车演出,复活==开奖确定,而左马介部分的只有2种方式才是确定演出(就是2和5),失败后追逃不是开奖确定,甚至复活都不是铁的开奖确定,这是鬼武者官网所翻译过来的。
液晶画面中的小役告知蓝色大老鼠→→→→→→→→→→→→铃铛飞碟→→→→→→→→→→→→→→→铃铛山上(大)字型火光→→→→→→→→铃铛一朵→→→→→→→→→→→→→铃铛两朵→→→→→→→→→→→→→小枫→→→→→→→→→→→→→→→机关枪发射→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→青再屋里跑出的人→→→→→→→→→→→青再屋顶上的狼→→→→→→→→→→→→青再足轻→→→→→→→→→→→→→→→青再→→→→→→→→→→→→→→→青再追肉→→→→→→→→→→→→→绿色的飞鸟→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→武士从澡堂跑到街上打架→→→→→→失火→→→→→→→→→→→→陨石→→→→→→→→→→→→→→→三眼忍者→→→→→→→→→→→→→街道场景中,右边的树木摇晃→→→→鱼→→→→→→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役船→→→→→→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役手推车→→→→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役追逐的小朋友→→→→→→→→→→→按颜色对应各小役在澡堂门口偷窥的人→→→→→→→→按颜色对应各小役转轮旁边宝箱的小役告知草药→→→→→→青再蓝色宝石→→→→青再宝石→→→→铃铛手机→→→→→→铃铛地图→→→→→→武士刀→→→→→机关枪→→→→→卷轴→→→→→→盔甲→→→→→→//机会牌书本→→→→→→//机会牌钥匙→→→→→→发展演出(飞车豹纹手机)转轮右边小门告知1,小枫→→→→→→→→→百鬼突入→→→→→2,雪姬→→→→→→→→→千鬼突入→→→→→3,奈奈→→→→→→→→→BIG确定→→→→→→4,大力工头(阿银)→→→BIG确定→→→→→→5,凤梨头(原始人)→→→BIG确定+a→→→→→6,火人→→→→→→→→→BIG确定+a→→→→→7,伽玛星人(章鱼头)→→BIG确定+a→→→→→
阿儿动作所对应的小役阿儿发青光→→→→青再阿儿发黄光→→→→铃铛阿儿发红光→→→→→→→→→→\阿儿发绿光→→→→→→→→→→→(有一定几率往高确方向移行)阿儿发白光→→→→杠龟/机会牌→→/阿儿侧躺→→→→→青再阿儿哭泣→→→→→铃铛阿儿生气→→→→→阿儿微笑→→→→→→→→→→\阿儿左飞→→→→→→→→→→→(西瓜成立时解除48%的期待度)卷轴告知由于一般小役的告知的图案没能收集到,加上全是日文,我打不出来就不列举了。以下是开奖确定文字:卷轴上(。。。)→→→→→→为百鬼突入卷轴上阿儿左右移动→→→→→为百鬼突入卷轴上( ! )→→→→→→→为千鬼突入卷轴上阿儿左右跳→→→→→为千鬼突入卷轴上(幻魔)→→→→→→→为开奖确定卷轴上(龙王)→→→→→→→为开奖确定卷轴上(魔王)→→→→→→→→为开奖确定(此图缺)卷轴上(火星文字)→→→→→→为BIG确定+α卷轴上(的LOGO)→为开奖确定
卷轴上BIG确定类型卷轴上BIG+α类型液晶画面告知BONUS确定型BIG确定类型BIG+a 确定类型:注:转轮启动时极少会出现确定型的声音。
关于小役矛盾(错面,错版)当画面的告知小役矛盾时候,是为BONUS开奖确定,但不能立刻抓7进奖,需给场景演出胜利时才能。如下图,小门里出现青再告知,一般情况下都是按中3连再,单如果不是的话就为小役矛盾,我们一般称为错面,这时告知着开奖确定。PS:有时候即使小役矛盾 ,但却会拖的远一点开奖,比如说很多时候,在百鬼里面错面了,但这百鬼给机会却没能进奖,刷白天了,这时候千万别走人,在这白天,不用几转就会接连给机会进奖。如果弃机,这也是很多人上机几个币在白天开奖的原因。假如实在分不清,没看到,建议打50G在走人。同时注意:关于和的小役矛盾要为复杂些。比如说下图,画面小役告知框框红色为樱桃,但版面中却没按,但此时却不是小役矛盾,因为西瓜当樱桃了,然后这版面就是告诉你中了樱桃而已。同时西瓜,樱桃的小役告知都是如此,大7,鬼牌,西瓜,樱桃都是可以当的东西。但是如果告知西瓜,樱桃小役,而按中3连青再,3连铃铛,这为小役矛盾,开奖确定。而青再和铃铛的小役必需中,不会当,不中即为小役矛盾。PS:如果注意到了和的小役告知,是可以抓取的。就如上图,第一停瞄准蓝7抓,樱桃就下来了。但不管你有没抓到,不影响机器程序。区别就是多了4个币。(4个币也是钱钱啊,能抓就抓吧)
BONUS抓奖画面上图为是BONUS抓奖画面,上方若是红7,必定是BIG大奖,是鬼牌的话,大小都有可能。假如抓取到两7了,左马介喊话,这是7确定,大奖告知。此画面会一直到玩家抓取奖后才会变化。同时,此画面不是唯一的抓奖画面,有的时候在白天,黄昏,黑夜等时候,开奖确定后也可以马上抓取的。(分辨大小奖:第一停时候抓取到双红7,第二停红7会落中间必杀大奖,掉在上面或下面,在第3停抓取红7时候为西瓜话,就抓小奖吧)注:新手不知如何抓奖的话,就盯着转轮,看红7蓝7下去,默数3秒左右,按停,红7就刚好停落,鬼牌的话,第一停红7刚下去就抓,第二看长点的黑边,第三停双鬼牌很显眼。其实,不会抓奖,还是因为你交的学费太少了,多交点,抓奖就会感觉太简单了。BIG中打法BIG中,只要按照顺,逆压指示按就可以了,逆压指示时→→→→适当停止15枚获得,顺压指示时→→→→左轮瞄准双红7抓,其他2停适当停止,15枚获得外加JAC IN,如果没能抓取到红7,就是青在连线,只有3枚获得,外加JAC IN,共三轮,全部抓取为711枚,少抓一次少取12枚,分别为,699→687→675。注:如若不按顺→逆,指示抓取,将会少很多币。BIG中娃娃演出的抽选抽选娃娃有三种;小枫(加油娃娃,小蹦跶)→→→→256G内必开奖→→→→雪姬→→→→→→→→→→→→→256G内必开大奖→→→→伽玛星人(章鱼头,娃娃)→通常50币左右开大奖→(注,一般来说,小枫出现,200币内出小居多,200币后基本开大奖)在BIG中,当出现琴音,有一定的几率召唤出连奖娃娃。相对与,第一。第二停来说,第三停的几率更大,启动的瞬间抽选到娃娃的话,第三停比第前两停的几率之和还更大。补充说明:鬼3在7连线放开的瞬间,就抽选好来了次回的模式,转数等。由娃娃抽选的中看出,要在下个奖的转数在256转内,才有机会抽到娃娃,而不是因为你抽到了娃娃,在256转内开奖,这一点不可以本末倒置。也因此,开奖率很大的演出没进奖就容易进入天井的说法由来。一般来说,在当回开奖瞬间抽选到次回的模式,转数。你没打到机器预定的转数,不管多么超激的演出,都是不给进的,而若是在转数内,象打,忍者,逆心型双等等都是会给开的。不开,这很容易说明,还没能到开奖的时刻。但也不是绝对性的,鬼3机型随机性太大,一切皆有可能。同时,在BIG中有任何的异常,均为天国预兆;BIG中出现的类型及预兆1:樱桃掉落→→→→→→→→→→→→→→→→天国告知→→很大的可能BIG终了千鬼突入2:所有BIG终了结果为偶数→→→→→→→→→1天国告知→→必定是BIG终了千鬼突入1G连3:BIG中抓取到三7连线→→→→→→→→→→→天国B告知→→很大的可能BIG终了千鬼突入4:红7的BIG中出现左马介和忍者的打斗画面→→天国告知→→必定是BIG终了千鬼突入1G连
A711 ST,为彩池机能搭载的TYPE_A--711.通常游戏中有,白天/黄昏/黑夜,等三种背景交换,(黑夜)为将要开出大奖的机会时段,百鬼模式突入时,各种华丽的对决演出,连续演出将陆续登场。通常是,一旦大奖成立,大奖连线时,储存的彩池奖金将开始放松。天井也为转数机,当从上次开奖256G后一直到转数满才开奖,我们称为天井。1192 G(转) REG(小奖)天井1536 G(转) BIG(大奖)天井设定1到6在256G之内BIG的机率相差不多, 但是256G一直到BIG天井的BIG机率,在设定6里面比较集中在481到736G里。低设定就比较分散,也就是说,低设定更容易把ST往天井分配!天国在内部有4种模式,分存在着两种通常模式以及两种天国模式天国模式必定在卸奖256G内开奖。通常A模式开奖BIG→68%,REG→32%,容易往通常B模式移行通常B模式开奖BIG→50%,REG→50%,容易往天国A模式移行天国A模式开奖BIG→75%,REG→25%,256G内必定开奖,约35%的几率模式滞在停留天国B模式开奖BIG→99%,REG→1%,256G内必定开奖,约70%的几率模式滞在停留天国B模式可以说几乎都是BIG大奖。注:1,通常A和通常B之间很容易相互移行2,前往天国A的话,由通常B移行最容易3,通常A或B也有三到四成几率在256G内开奖4,天国B的连庄几率很大,不太容易转移(滞在停留高)移行抽选确率在任何画面中,阿儿左飞,右飞,左马介米雪儿画面分割左飞,右飞,都是高确信号。阿儿左飞:一般来说是代表模式的转移,机会给予等方面的高确信号;阿儿右飞:是为往开奖方向移行的高确信号。注:如果无招呼琴声,阿儿左右飞的效果比有琴声左右飞的期待值要大。有时候阿儿左右飞是假前兆,需要分清真假前兆。一般来说,阿儿左右飞后,5G内在次左右飞为真前兆。关于白天1:在鬼3里,在白天的开奖率是最低的。一般来说,都是白天出现高确,然后往其他方向移行,比如说,通常情况下,白天出现高确后往黄昏方向移行,少数时候会往百鬼方向移行,极少的时候往千鬼方向移行。白天→变天的高确类型:1,阿儿左右飞2,中得(特别是,斜西瓜)3,转轮边小门出现任何情况4,白箱子出现给的不是钥匙5,米雪儿跑步脱白衣服非机会牌6,出现白色框框,不是,不打织田信长7,白魂飞散(大白光)8,阿儿卷轴上发白光通常情况下,阿儿左飞和中是为变黄昏的强烈高确信号,而阿儿右飞和米雪儿跑步脱白衣不中西瓜,大白光不中西瓜,是百鬼的强烈高确信号。注:当阿儿左右飞,成立时,48%的解除期待率。同时白天移行到黄昏或百鬼时,之前的任何高确均是清零,对黄昏百鬼无任何影响,要重新计算。关于黄昏对于白天而言,黄昏的开奖率高出很多,不过一般情况下都是往百鬼方向移行。少数时候给机会,双机会,还有时,直接刷回白天。通常阿儿左右飞,脱白衣(不成立),大白光等等都是往百鬼方向移行。在黄昏是中得西瓜,,为有一定几率改变当前程序的移行和抽选。在黄昏时刻,最怕就是不飞,一般飞都不飞一下,很容易刷回白天。而出现高确信号时候,又很怕拖,一但机器托着不给机会进百鬼的话,很可能给个机会然后失败到回白天,特别是空了好多转断了信号,很大的几率是给个摩托车这类的机会弄回白天。如果给双机会的话,都还可以的了关于百鬼按通常程序的走向都是为:白天→→黄昏→→百鬼,在百鬼开奖。百鬼突入的类型:1;摩托车演出失败后(非豹纹手机机)2;闯门演出失败之后(进入豹门后不会)3;与信长对决失败后(打出必杀技不会)4;阿儿右飞5;米雪人脱白衣6;框框出白光7;白魂飞散(大白光)8;三消灯9;卷轴上{.....}→→→→确定百鬼演出10;卷轴上阿儿左右移动→→确定百鬼演出11;转轮边小门出现小枫→→确定百鬼演出百鬼高确期待值:→方向增加阿儿左飞→框框白光→米雪儿脱白衣→阿儿右飞→大白光→米雪儿脱豹衣注:1,如果米雪儿脱豹衣两次及以上,开奖率极高。2,如果百鬼中,开奖率不到30%→→出了我是就期待着错面了3,如果百鬼出小门出现铃铛,开奖率不到5%→出了没错面我就没想过他没开以上为通常情况下,如是有娃娃垫底,或其他等特殊场景的话,出与不出都无所谓。百鬼里的演出期待值→→增加摩托车→单风不变天→织田信长→闯门足轻怪→单风变天→马邪拉斯→双风车→闯门三眼怪→→→→机器人→→足轻百鬼确定型→→这是非官方资料,确定率只能有95%左右画面出现角色等之类确定就不列出1,前5转内给出机会演出(卸奖1G百鬼出的为11转内)2,百鬼结束后白天五转内在次给出百鬼3,连续两次以相同的方式给出相同的演出4,百鬼结束直接是黄昏5,在百鬼里给出机会后在五转及以后在来给出机会6,出现米雪儿画面切割给出机会(顺口溜:百鬼无女人,千鬼无男人。指的就是这)
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关于千鬼千鬼夜的出现代表着BIG→1+X,能开多少个7,依机器状态,非常值得期待。千鬼模式为特殊稀有模式,不同的突入时间点,所代表的意义不同,要特别注意。在所有的前兆演出中,抽选到千鬼的话就会突入。千鬼==前兆确定的模式卸奖第一转出现千鬼突入的场合,为天国B滞在确定。(假千鬼的话在256G内必出奖,几乎都是大奖)卸奖224G以内突入的千鬼→→→天国B滞在确定卸奖225G以后突入的千鬼→→→模式无法判别(就算突入了,没有小役解除,也不会马上开奖,也就说就算是假千鬼,必定在千鬼版面结束后的80转内放出BONUS。)真假千鬼定义为→→在千鬼版面中放出BIG大奖。真千鬼是天国B模式的体现。而天国B模式为卸奖256G内必定在次放出BIG。而如果开出REG,或没在256G内开出BIG,也就说明天国B模式已经向其他模式移行或终了,同样也是说千鬼结束。有时候真千鬼在7连线放开的瞬间没能停留到天国B模式,会直接在开一个BIG后终了。注:千鬼在开奖中定V的话,有96%几率天国B模式确定停留中,也就几乎代表着,后面最少还有一个BIG。千鬼突入原由→→→因为所有的演出失败后都有几率抽选到千鬼突入,只列出几率大的部分1,右边小门出现雪姬→→→→→→→→→→→→→→确定演出2,卷轴上惊叹号{!}→→→→→→→→→→→→→确定演出3,卷轴上阿儿左右跳→→→→→→→→→→→→→→确定演出4,非百鬼阿儿给框框打男一回合败北后押分→→确定演出5,红7的BIG中打斗画面为三眼忍者卸奖后押分→→→确定演出6,所有BIG中卸奖币数为偶数卸奖后押分→→→→→→确定演出7,BIG中樱桃掉落和抓取到三七连线卸奖后押分8,卸奖后第1G押分9,米雪儿脱豹衣未接演出后押分→→非百鬼中10,织田信长/机器人,追逃后在次逃走押分11,闯门演出三眼忍者时,豹豹红失败,押分
如果以上有什么错误的,望大家指出
加一点中,一般情况下顺压打为好,需确定牌行在去逆压等。顺压出普通小役比逆压等其他打法高出0.8倍,强力小役怎么压都不会多或少的。
下面是一些实战图
顶一下楼主,感谢楼主为我们贴吧带来些新鲜东西.
大陆代表作,可喜可贺。无可挑剔!
楼主真是个好人,这个不是一般的好贴。
烟台人民过来了感谢··
打三眼忍着豹豹红打了好多次, 就一次进千鬼了,
请教一下楼主,BIG中是不是只有逆压的时候能不中铃铛,出现696之类的偶数。顺压的时候能不中再吗?逆压时不中铃铛见到过好多,没见过顺压时不中再的情况。真心请教,有图片最好。
还有一个问题,BIG中抓双头的那三转,应该是左转轮为双头,中转轮的再在中间,右转轮的再在右下角。我听机房里的高手说,如果右转轮的再跑右上角的时候,卸奖也是711,会卸完奖直接千鬼突入。这种说法由于没亲眼看到,故而不知真假,请问这种说法是真的吗?
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