多彩互动上的守望先锋英雄解说搞笑解说哪里可以看

守望先锋全地图英雄互动对白
全地图各场景对白介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文为大家带来守望先锋全地图英雄互动对话无限欢乐。下面就一起来看看吧!守望先锋地图花村源氏:(在花村街头复活)我年轻的时候在这里浪费了不少时间。精彩内容,尽在百度攻略:D.VA:(在花村复活)嘿!谁弄坏了这些电子游戏!/没人能打破我的最高纪录!半藏:(在花村复活)这里的一切都应该归属于我。半藏:(在花村复活)这曾经是我的家..但不再是了。精彩内容,尽在百度攻略:源氏:(在花村地图)我的心在此平静如水。守望先锋地图尼泊尔禅亚塔:(在尼泊尔地图)一段时间没有来过这里了。不知道我的兄弟姐妹们是否会高兴见到我。狂鼠:(在尼泊尔地图)我讨厌这个地方。美:这些山好漂亮,好想去爬山!精彩内容,尽在百度攻略:路霸:(在尼泊尔地图)真是个好地方,可惜我不得不在这里杀掉一些人。狂鼠:(在尼泊尔地图)如果这些机器人想追寻光明,我的炸弹能送他们一程!托比昂:(在尼泊尔地图)呆在这里真是个噩梦。精彩内容,尽在百度攻略:守望先锋地图直布罗陀监测站温斯顿:(在直布罗陀地图):不好意思这里乱糟糟的,我没预料到会有人一起来。美:(在直布罗陀进攻方出生点)温斯顿,我觉得这些方程里有一个出错了。士兵76:(在直布罗陀地图)重新召集守望先锋...究竟是为了什么?精彩内容,尽在百度攻略:守望先锋地图努巴尼黑寡妇:(在努巴尼地图)我会得到那个手套的。(注:指的是毁灭之拳)托比昂:(在努巴尼复活)哦,不,不,不!卢西奥:(在努巴尼地图)这是我中意的城市,每个人都能够选择自由地活着!精彩内容,尽在百度攻略:源氏:(在努巴尼地图)即便在此,我仍感觉无家可归。守望先锋地图国王大道托比昂:(在国王大道)如果你问我,我会告诉你这些伦敦人的观点完全正确!欧尼的权利?胡扯!路霸:(在国王大道)我感觉他们仍旧因为我们偷了那些珠宝生气。我想念那个皇冠。精彩内容,尽在百度攻略:狂鼠:(在国王大道/多拉多地图?)送个炸弹让那些机器人报废吧!我会为此买单的,我爱死这么做了!卢西奥:(在国王大道地图)我们能快点嘛?今晚的表演要迟到了!守望先锋地图66号公路麦克雷:(在66号公路地图)我不喜欢喝咖啡,这味道像烧开的泥土。精彩内容,尽在百度攻略:死神:(在66号公路地图)这是我救起那个忘恩负义的人的地方。(指的正是麦克雷)美:(在66号公路地图)我觉得我在这儿穿得有些多了。守望先锋地图多拉多秩序之光:(在多拉多地图)对于费斯卡集团的发展,这里是一个绝佳的地点。精彩内容,尽在百度攻略:Soldier-76: (On Dorado) I wanna know what Lumerico's been up to(这里翻译君也没太搞明白,所以就把原文搬过来了)守望先锋地图好莱坞D.VA:(在好莱坞地图)我爱死这个地方了!灯光就位,相机就位,开拍!
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?1,168,822[搬运] 守望先锋英雄Meta常见阵容分析#23:我爱DJ
出处:[url]/blog/-overwatch-hero-tier-list-and-meta-report-i-love-lucio[/url](部分详细数据我就不搬了,有兴趣可以去源地址查看)由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。[img]./mon_/crQ2f-jp57XcZ39T3cS2bc-12w.png.medium.jpg[/img]本周英雄出场率([color=orange]整体出场率[/color]、[color=skyblue]控制点地图出场率[/color]、[color=royalblue]防守方出场率[/color]、[color=red]进攻方出场率[/color])===前言===欢迎再次收看本期的Meta周报:我爱DJ。这个礼拜的Meta和上周几乎没分别,所以本周就这样我们下周再见…………才怪啦。虽然Meta本身没什么动静,可这两周《守望》的活动可是多姿多彩:又是德国科隆展,又是ESL大西洋对决的决赛周。新地图艾兴瓦尔德也刚刚宣布了,这个混合地图位于德国的一个乡郊市镇和城堡。另外第一赛季完结,第二赛季也已经在PTR上进行测试了。以下是一些重点改动以及我的反应。[b]半藏[/b]半藏拉弓时移动速度降幅从40%下调至30%,最大箭速也提高了30%。半藏……终于能不毒瘤了吗?虽然半藏在比赛里无人问津,但他是《守望》里有潜力做到最大瞬间输出的角色之一。任何非坦英雄头上吃一箭都是秒杀。提高箭速能减少箭的弧度,无疑能提升半藏的稳定性。半藏很有机会重回战场,尤其是如果法老之鹰也能重返阵地。[b]美[/b]暴风雪的飞行道具现在能穿透屏障,暴风雪的范围也有所提高。小美这次的生活品质提升,让她的大招一致性更高。目前小美唯一用途在停表赛制里,拖延数秒珍贵的时间 —— 但我不肯定这一点点大招改动能不能让她正式参与比赛。[b]麦克雷[/b]神枪手现在和其他大招一样,使用的瞬间能量就直接由100%扣至0%。麦克雷以后不能再像现在一样,用50%的能量去逼使敌人找掩体。使用麦克雷的大招时必须更加审慎。[b]天使[/b]治疗速率提高20%。被复活的玩家硬直时间从3秒降低至2.25秒。除了这两点明显的增强之外,我最大问题是复活后的无敌时间是不是还维持3秒。我估计也是改成2.25秒。天使的治疗速率增强,加上禅亚塔的黑球削弱,应该足以让法老之鹰硬吃几下麦克雷的远程射击。不知道这改动能不能让双飞重出江湖。[b]源氏[/b]爬墙后不会重置二段跳,影不能在穿透陷阱,民工三连不再,龙剑持续时间降低至6秒。大削大削大大削,源氏基本上是废人了。我个人认为光是龙剑的削弱就足够了,另外两项削弱是不必要的。如果职业选手对大削的反应一如以往敏感的话,我估计源氏会直接从Meta里消失。[b]卢西奥[/b]加速强音的效果降低了30%。我不觉得这点改动会影响到卢西奥的出场率,70%加速依然比没加速强。如果卢西奥出场率真有下滑,那也是因为其他辅助(天使)的改动。[b]禅亚塔[/b]黑球易伤效果从50%削减至30%。左右键伤害恢复削弱之前(也就是禅亚塔自己对吃了黑球的目标伤害不变)虽然天使增强,DJ和尚削弱了 —— 但《守望》的支援英雄目前的处境很奇怪。卢西奥估计一段时间内依然会是辅助的核心,也就剩下一个辅助的栏位;那你说到底是带双飞好呢,还是和尚/安娜的泛用技能好呢?===英雄建议排名===[img]./mon_/crQ2f-3k5uXlZ5wT3cS15o-uk.png.medium.jpg[/img]S级 (&95%出场率):禅亚塔、卢西奥A级 (&80%出场率):查莉娅B级 (&50%出场率):温斯顿、猎空C级 (&20%出场率):源氏、莱恩哈特、麦克雷、死神D级 (&5%出场率):D.Va、路霸F级 (&5%出场率):黑百合、安娜、士兵76、天使、秩序之光、堡垒、小美、法老之鹰、半藏、托比昂、狂鼠[b]S级 - 过强英雄嫌犯[/b] —— 我刚查了一下,卢西奥自《守望》面世有比赛后,总出场率高于60%。而在我的13期的周报,其中有12周出场率高达7成。等了这么久卢西奥终于迎来他第一次削弱,然而效果却令人质疑,因为70%的加速依然相当强劲,而这速度在《守望》各个层面都是相当关键的要素。目前补丁还在PTR,现在这Meta估计还要再僵持一两个礼拜,但他们的王座势必受到动摇。[b]A级 - 核心英雄[/b] —— 终于有一个英雄成功脱颖而出,踏进A级殿堂了。她的名字叫查莉娅。查莉娅一直是在速攻战术中比较受欢迎的坦克,一部分是因为她有相当出众的反克制能力,另一部分是因为她和其他坦克的合作能力很高。自从D.Va被加强后,理论上她应该是最强的坦克;但查莉娅的左键能直接忽视她的防御矩阵。如果大锤挥出一招火焰打击,查莉娅也可以开盾直击吸收,顺便还瞬间帮自己提升50%能量。就算路霸勾中队友,查莉娅也可以马上给他套个盾,让队友逃出即死的命运。而最后,查莉娅和猩猩的配合也是天衣无缝。没什么可怕得过比一直加速还免伤免控免黑球的的猩猩从天而降。[b]B级 - 优势英雄[/b] —— 这围绕黑球和速攻发展的Meta几乎已经定型了,因此也难怪这两个能瞬速达阵的英雄如此受欢迎。温斯顿的跳跃很受DJ加速的加成,而猎空拥有全《守望》最高的平面机动力。本周猎空高出场率,一方面是因为地图;但另一方面,猎空也是速攻战术里“以毒攻毒”的灵药。绕到敌人背后让敌人分心,从而降低进攻速度,也可以允许队友有更好的输出空间。[b]C级 - 平衡英雄[/b] —— C级名正言顺的成为了&#39;大锤爷爷和他的输出孙子们&#39;,除了法老之鹰,4个输出都在C级进进出出。莱恩哈特在速攻战术环境下作用不大,但本有几队故意在控点地图派大锤出场,吓对手一个措手不及。另一个关于大锤的要点是,他的大招是为数不多,能直接完克源氏大招的技能。职业选手的大锤为了一个源氏开大招也不是什么新鲜事了。[b]D级 - 阵容针对英雄[/b] —— D.Va和路霸本周继续停留在此。我发现每个坦克英雄,都总有一些方法能克制D.Va的防御矩;也说不定也是D.Va人气下降的原因。查莉娅、温斯顿、莱恩哈特的左键都无视防御矩阵的效果,路霸的钩子也是。对D.Va来说,就好像玩猜拳只有剪刀石头没有布。[b]F级 - 比赛不宜英雄[/b] —— 已经没什么好解释了。目前F级英雄,估计很多在第二赛季依然会留在F级;除了一些已经被钦定加强的英雄:半藏、小美、天使;法老之鹰也因为天使加强,和尚削弱而间接受惠。以上四位有机会逃出生天。===我爱卢西奥===[img]./mon_/crQ2f-jbb1Z2cT3cS14c-10k.png.medium.jpg[/img](各英雄出场率周变化表)互动变化表:[url]/views/OverwatchSeason1HistoricalUsageinTournamentPlay-August16thUpdateOverallRate/Dashboard1?:embed=y&:display_count=yes[/url]细心留意出场率变化表,你不难注意到卢西奥几乎一直都位于图表上半部。不管任谁称王称后, 卢西奥总会守候在你的左右。虽然DJ人见人爱,但自《守望》推出一只保持不变,总有一天会没话题可以讲的。所以这个礼拜我请来了Team SelflessGG的dhaK选手,最厉害的卢西奥玩家之一,来和我做个专访。(CP:周报作者 )[b]CP[/b]: dhaK,你从内测开始就玩《守望》了是吗?[b]dhaK[/b]:我从第一次压力测试周末开始玩的。[b]CP[/b]:你还记得第一次玩卢西奥的时候,有什么感觉吗?你是什么时候发现他原来这么强的呢?[b]dhaK[/b]:因为我想看看蹬墙机制如何,所以一开始就选的卢西奥。那时候我马上就发现很多玩家没完全用上卢西奥的机动力。再加上《守望》每一块墙壁的反应都不一样,我很快就察觉到卢西奥的操作上限其实非常高,很适合我这种选手。之后我就一直在用卢西奥,机动力+自愈+不俗的输出,让他的1v1能力也相当强劲。回想那时候除了小美,基本上单挑任何英雄都能一战。[b]CP[/b]:这是他的伤害削弱之前的事,对吧?[b]dhaK[/b]:是的[b]CP[/b]:你觉得卢西奥现在还有单挑能力吗?还是说他现在比较适合配合整个队伍来看?[b]dhaK[/b]:在比赛里,卢西奥的重点永远是群体加速和群体治疗能力。强音加速简直就是整个游戏里最强的泛用技能。暴雪当时最应该削的其实是加速效果,而不是伤害。所以就算伤害被削弱之后,选手还是照样用卢西奥。如果我没记错的话,卢西奥唯一没能呆在Meta里,是因为当时另外两个辅助太强了(禅亚塔+秩序)。[b]CP[/b]:我这里的数据也能支持你的说法!不过在讨论第二赛季的削弱之前,我发现不少读者对卢西奥的核心作用有点误解。譬如很多读者以为卢西奥的强音应该用在治疗,而不是加速。你能跟我们说说一般比赛时候的开战都是怎么样的话,譬如说国王大道的A点是怎么进攻的呢?[b]dhaK[/b]:视乎当时制定的战术。如果要用高速英雄进行抢攻,那么通常会在阻塞点强音加速,让队友能快速绕到敌人的背后。如果用比较常规一点的进攻,先削弱人员再开战,那么就保持加速,不用强音。就算一两个队员受伤,也会保持加速,因为有第二个辅助会帮他们治疗。举个例子,在天使/卢西奥Meta的日子,很多卢西奥玩家在麦克雷吃了伤害后,错误地用强音治疗去拉血线。强音治疗的时机,应该是2/3的队友都受到了伤害的时候才用,然后你还得告诉队友接下来12秒都没有加速。当战斗开始后,你的强音应该还在冷却,这时候你就必须对治疗/加速光换的切换进行微操作。自行判断队伍需要移动速度追杀别人或者进入掩体,还是要治疗续命。团战快结束时,再次强音治疗来为音波屏障蓄能,或者强音加速去追赶那么落单的敌人。[b]CP[/b]:很好,我相信很多读者应该能从这例子里学到点东西。那么来谈第二赛季的削弱了。卢西奥的强音加速效果削减了30%,你刚才说过这才是削弱卢西奥正确的方向,但你觉得30%这数字怎么样?太多还是太少?还是说应该有第二种削法?[b]dhaK[/b]:削减加速绝对是正确方向 —— 现在这速度实在有点离谱。但是我希望加速能变成提升一个固定值,而不是现在这种曲线性的提升。我最不满意的是暴雪对那些OP小机制直接动刀。我宁愿他们保留这些小机制,想个替代方案的弥补这些问题。像寡妇的瞬镜、卢西奥的近战音波连击,还有源氏的二段跳。要知道这些小机制在选手们长时间练习的时候,已经深深植入在他们的脑子里,重新适应并不是什么有趣的事情。[b]CP[/b]:这样一削,你预计卢西奥的出路会如何呢?出场率会骤跌吗?还是会其他辅助英雄会在特定情况下顶替他?[b]dhaK[/b]:要看整个比赛环境如何作出反应了。我能想象半藏应该会很多人用,这样的话像狂鼠、秩序之光这种弹幕英雄应该也会随之增多。卢西奥应该还是能够和D.Va、温斯顿一起进行速攻战术。反而是防御方面比较多元化,尤其是天使+禅亚塔/安娜/秩序之光的组合。什么出现缺少卢西奥的三辅助阵容也不意外。天使的复活基本上是回到削弱之前了,而禅亚塔依然是抵消龙剑/引力喷泉的最佳办法。[b]CP[/b]:除了加速之外,你最喜欢卢西奥哪一个元素呢?[b]dhaK[/b]:当然是蹬墙机制,以及卢西奥跳跃时能保持动能惯性这一点啦(我也是刚知道,原来卢西奥关掉加速之后,只要一直跳也能保持加速的前进速度!)===运载地图攻防胜率===[img]./mon_/crQ2f-ac01ZhT3cS13h-e3.png.medium.jpg[/img](英雄胜负贡献表; 左表为总数据,右表为归一化后百分比;[color=crimson]进攻胜[/color]、[color=sandybrown]进攻负[/color]、[color=royalblue]防守胜[/color]、[color=skyblue]防守负[/color]、[color=darkred]进攻差额[/color]、[color=darkblue]防守差额[/color]& &)[b] 数字本身 [/b]禅亚塔卢西奥一如既往有着惊人的胜率,然而全是由于100%的出场率,因此数字毫无意义。麦克雷和大锤在进攻方的胜率有显著回升。源氏在防守负率有所上升,可能是因为队伍都针对他的技能构思战术。[b] 攻防比较 [/b]这礼拜攻防胜率有两大焦点:源氏和死神。源氏进攻胜率高达61%(防守胜率却只有32%);另一方面死神的防守胜率高达69%(进攻胜率却只有32%)。毕竟防守时死神可以静候敌人接近,但进攻却很容易被防守方风筝。[b] 同边胜负比较 [/b]同边胜负的比较可以观察出在选择英雄时能改进的地方。麦克雷的进攻胜负差额,从上周的-38%,升至了31%。上周我的推论是,麦克雷太多反而变成一种负累,因此出场率开始下降;但本周看来麦爹出场率的下降已经达到一个临界点,导致这负累状态消除,重振雄风了。另一方面,猎空的总出场率升了16%,但进攻胜却只有20%,说不定猎空取代麦爹的阵容,并没如期理想。莱恩哈特动向类似麦克雷,同样也是出场率跌至一个临界点,胜利反而有所提高。D.Va依然,是本周除了麦克雷之外,攻防胜负差额都是正数的英雄。查莉娅相反,在出场率不断爬升的同时,进攻胜负差终于出现负数了。也就是说她本周被进攻方用太多了。路霸有近似趋势,但我想路霸主要还是在队伍想谨慎进攻时才选他的。死神是本周防守之星,他和麦克雷、D.Va是本周防守胜负差为正数的非F级英雄。[b]最后一句[/b]麦爹、大锤休息够了,该多用用他们了。D.Va也不妨多试试。另外防守时候,别忘了带上死神。===关于切换英雄===[img]./mon_/crQ2f-7l77XcZ37T3cS2bc-12w.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/crQ2f-bhnjXcZ38T3cS2bc-12w.png.medium.jpg[/img](上:切换上场次数
下:切换退场次数)[b]切换上场[/b]本周猎空还是切换上场的热门英雄。一来控点地图多,二来每个检查点都有队伍尝试用猎空来拖时间。死神紧随其后,又一次是因为地形需求变化。源氏、麦克雷也有相当高的切换上下场次数;估计就是四个DPS之间互相切换。温斯顿是切换上场次数最多的坦克,毕竟能走能跳控点地图多。[b]切换退场[/b]死神依然是本周被切换退场次数最多的英雄,原因请参照上面。除非双飞有机会卷土重来,不然死神的切换次数应该还是会保持高企。查莉娅作为突破A点的王牌这个潮流依然不减。像好莱坞这种混合地图就最常见用查莉娅攻击A点,然后换成温斯顿进入街景地区。
(我也是刚知道,原来卢西奥关掉加速之后,只要一直跳也能保持加速的前进速度!)我也是刚知道!
和尚还是太强,乱还要削
怎么做?跳在空中的时候从加速切换回治疗,然后一直接空格?心疼我的键盘
我也是刚知道,原来卢西奥关掉加速之后,只要一直跳也能保持加速的前进速度!我勒个去不是吧?
总结:进攻少特么选死神
可以 很强势
这很好。我以后就用出场率高的。。。希望胜率能提上去。
一直感觉大锤挺克源氏的……dj那么强感觉也没人说要削呢和尚感觉还是太难练了,弹道不是很习惯;当然我觉得新版本半藏应该能上了现在对ju寡妇都是被杀了之后在杀掉对面的,可能要多练习身法
76已经这么惨了呀……求加强
……怪不得现在PIG都只玩麦克雷了
新版本的半藏如果没有改动。将会是新一代的法鸡杀手。半藏的机动性和伤害将决定了比麦克雷有更好的击杀位置。。半藏的定位和麦克雷很多重复。。半藏挤死麦克雷和76.杀死法鸡的赛季将会上演。。天使如果解决不了生存问题,基本还是上场没戏。天使的大招就决定了天使就是后手英雄,一定会被先手击杀,而且天使又是那么好被抓单的。
死神进攻,抢点图还是可以用的。
[quote][pid=84553,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=295008]乌油油[/uid] ( 10:37):[/b]新版本的半藏如果没有改动。将会是新一代的法鸡杀手。半藏的机动性和伤害将决定了比麦克雷有更好的击杀位置。。半藏的定位和麦克雷很多重复。。半藏挤死麦克雷和76.杀死法鸡的赛季将会上演。。天使如果解决不了生存问题,基本还是上场没戏。天使的大招就决定了天使就是后手英雄,一定会被先手击杀,而且天使又是那么好被抓单的。[/quote]其实半藏打法鸡 效率蛮低的。。尤其是带着dj加速的法鸡。。。虽然半藏伤害高。命中率很难保证的。。而且本身自己拉弓减速 也很容易吃法鸡火箭筒。
[b]Reply to [tid=9784553]Topic[/tid] Post by [uid=P神棍早苗[/uid] ( 16:23)[/b]赞美我2P菊苣,每期更新辛苦了。
我艹这是瞎了老子狗眼,76都没人用啦???
卢西奥削弱伤害?
天使削弱那个版本,直接从S掉到F 伤心一秒钟
[quote][pid=84553,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]JImrayor0227[/uid] ( 03:54):[/b]一直感觉大锤挺克源氏的……dj那么强感觉也没人说要削呢和尚感觉还是太难练了,弹道不是很习惯;当然我觉得新版本半藏应该能上了现在对ju寡妇都是被杀了之后在杀掉对面的,可能要多练习身法[/quote]你玩源氏起手切大锤?人家大锤因为身边有个源氏所以就把盾收了把身后队友全坑了?有人喜欢拿近战武器追打一个爬墙的我们管不了,但这并不影响你赢不是吗
原来已经有了啊,技术贴一如既往没人看,哈,支持翻译~~

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