三国志11刘备军谁做三国志13军团都督武将比较好啊。

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三国11选择什么类型的武将做军团都督更好?
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初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
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为什么我设立军团以后军团里每个城市都有7、8万兵,4、5万兵器都不肯去攻击其他势力啊?
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[em08] 电脑如果你不给它命令,他怎么会动捏~
你得给它任务啊~
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选统率和智力高的,个人感觉
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没什么特别要求,忠诚度高的或者义兄弟都是首先
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选一些性格比较嚣张的武将作为小头目比较好
一些懦弱的就比较擅长搞满兵满武器[em01]
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如果想让都督帮你进攻&&推荐: 曹操 还有性格猪突的
如果在后方搞生产&&选政治高的
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忠诚度高的会比较好吧~~~
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个人感觉电脑进攻好弱。。。直接让他搞政治运送粮草算了。。
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方针设置好 觉得都差不多~~~
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呵呵!怎么打就怎么打啊
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老曹打仗还是比较卖力的。
只要多给两个城,军团长干活都卖力。
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原帖由 meanscool 于
15:21:00 发表
方针设置好 觉得都差不多~~~
对~MS方针里有问你要不要进攻其他城池的吧...记不大清楚了
我就记得电脑的智商真是....不敢恭维......
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电脑的运粮大队我最喜欢了,一般攻击性军团就给一个城,然后用运粮大队军团支持他,给60个猛将[em02]
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和都督的性格有关系!……!你弄几个性格钢硬点的武将试试!
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
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全手动吧,打法时间
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电脑的AI....让我很无语
感觉选谁都不好用,极大的浪费
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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手动吧,AI绝对让人无语。。。
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电脑就是运运粮食还不错 其他嘛&&很无奈啊
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打城市还是自己手动吧~设立军团长让他委任打你会很郁闷的~我试过把让猪G亮做军团长~把他所管辖的城市全弄满~外加每个城市10W兵~还是在半年内被曹操给打下来3个城~
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[em02] 自己控制最好了
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要看人, 比如陆逊,自己在北方统一,把他一个人放江东,一会儿东打打,一会儿西打打,打个不停
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高级玩家, 积分 427, 距离下一级还需 173 积分
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还是自己控制吧
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前提是自己控制的城市不能阻挡AI城市&&AI 是不会越过你控制的城市去攻击别人的
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中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
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委任没做好 或是 电脑认为时机不成熟
委任军团要看你什么目的了
个人是军团主要是物资生产基地 内政高
打仗的事 我都是自己打
至于害怕别人打你内政城 就要看你选址了
攻打版图设计要合理 出战时注意 报告的消息
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我选的关羽作为都督,我让他控制了5个城池,选的委任,他灭了袁,感觉很NB!选的进度是官渡战,上级!
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阿瞒关张吕都是做了都督比较容易进攻其他势力的
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我也说不准
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原帖由 huahua8384 于
20:24:00 发表
[em08] 电脑如果你不给它命令,他怎么会动捏~
你得给它任务啊~ 9494
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选个莽撞的看看 也许会战火不断
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跟性格有关系吧
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一般哪些城一军团,哪些将当都督好。
一般哪些城一军团,哪些将当都督好。
我也想当大神,我也想红...
不管咋样,不管谁错谁对...
也没有人怼我自己身为淑...
默默的关注了你挺久 每...
看你需要进攻军团还是要内政军团了~
军团掌管一堆城的话,除了军团长其余每座城放3个就可以了。亲蛮,亲越等4亲以及威压就是放在这种委任的后方的。。。。其余的都放些5维垃圾的白板好了,好的武将都是要自己控制放在前线城市的
野心高地元-重视性格-冷静或者刚当
吕布不错,攻势很猛,就是容易掉忠诚,还有经常喜欢做一些没有意义的事。
进攻自己来 白板全部委任后方
后方军团长,随意,看谁脸好,而且综合素质最高,给他高官,然后就可以了进攻军团的话,军团长就是要有野心的名将,比如,夏侯,这一类的,配的武将不需要特技多好(给了也不会用),但是兵科(最起码要有一二个A兵科吧),统武知(最少要70以上吧),这样它出垃圾部队的几率就小多了,战斗力自然就强了军团划分,我以地域为基准,基本上按九州划分的
元芳,你怎么看?
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司马 cc 大耳 吕布
这些军团长都不错 攻击欲望很强
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选任军团都督有什么秘诀么?
军团都督控制军团的发展方向都是受其本人的什么要素影响的。我玩207年,刘备带大队人马攻打西川去了,带人守,据,新野的兵都满了也不出去打,我设定军团战略是委任,允许攻击。
我李又要背锅了妈的
之前看到那边导弹军团起...
倾向特征,比如说霸道,王道,王佐
关羽当军团长很厉害啊,你把委任改成攻略势力
对一些莽撞的军团长不要改成攻略势力,他会无脑出兵PS
这点是感觉,不一定准
野心高,能力强
玩了这么多年,从来没委任过
从未委任允许攻击,都是发后方搞生产
从来不用委任------------------------------楼主是萌妹纸~*^o^*    --来自酱油党贴吧客户端
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野心···公孙瓒 邓艾 曹操之类的强势ID做军团长·····
11说的对。有次玩251刘焉,打到西北之后委任邓艾在汉中,他率领南中屌丝帮我打下了上庸;我占了宛城之后,他又帮我打下了新野襄阳江陵;司马懿帮我打下了许昌汝南
吗的有次给吕布军团长,直接独立了,4个城没了—— This way, only struggle can give you a sense of security。     我拥有的都是侥幸,失去的都是人生!     --来自青楼版贴吧客户端
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保存至快速回贴刘备军团入蜀,平定益州之后,刘备听从采纳了赵云的建议,建议的核心? - 爱问知识人
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刘备军团入蜀,平定益州之后,刘备听从采纳了赵云的建议,建议的核心内容是?
以蜀郡作为基地
荆州作为门户
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&&最新版本
《三国志11》
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 三国志11  发布时间:  中 文 名:   类 型:SLG  制作厂商:KOEI  代理厂商:KOEI  地区:台湾  平台:PC ps2  类型:战略   官方主页:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/  《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了绘图方式来构成。游戏主要操作画面的大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了的成分,玩起来乐趣倍增。  而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。
  名称 特色  长安 大都市  洛阳 大都市  建业 大都市  成都 大都市  下邳 大都市  襄阳 大都市  许昌 大都市  邺 大都市  陈留 兵器  南皮 兵器  云南 兵器  上庸 兵器  小沛 兵器  濮扬 枪  桂阳 枪  建宁 枪  宛 枪  江州 枪  新野 枪  汉中 戟  蓟 戟  北海 戟  汝南 戟  江夏 戟  武陵 戟  会稽 弩  零陵 弩  永安 弩  寿春 弩  平原 弩  梓潼 弩  天水 军马  北平 军马  襄平 军马  安定 军马  武威 军马  晋阳 军马  长沙 水军  庐江 水军  柴桑 水军  吴 水军  江陵 水军   各都市建设空地数量  (格数表示空地数)  10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼  12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁  15格: 北平 南皮 寿春 濮扬 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉中 云南  18格: 下邳 许昌 建业 襄阳 成都  20格: 邺  22格: 洛阳 长安   三国志11各个剧本在野武将大全    剧本1: 184  梓潼 庞义  安定 程银  建邺 张英 陈横  北海 孙乾 武安国 王朗 国渊  会稽 周昂 周昕 樊能 虞翻  晋阳 李肃 曹性
杨丑 穆顺 方悦  天水 华雄  下邳 吕岱 糜竺 曹豹 车胄 陈珪  北平 魏攸 鞠义  蓟 蒋义渠 吴巨  武威 贾诩  洛阳 韩浩 蔡琰 韩玄 杨奉  汉中 张鲁  长沙 区星  邺 苏由 潘凤 沮授 田丰 审配 吕翔 吕旷  陈留 典韦 夏侯渊 夏侯惇 刘馥 毛玠  长安 傅异 杜畿  南皮 文丑 颜良 高览 焦触 逢纪 李孚 季雍 晆元进 韩吕子  濮阳 董昭 于禁 程昱 陈宫   宛 黄忠 许攸 张勋 韩胤 纪灵 杨弘 俞涉 乐就 梁纲 桥蕤 娄圭  襄平 公孙度  汝南 袁胤 许靖 袁涣 雷薄  吴 严白虎 严兴 许贡 凌操  平原 华歆 崔琰  许昌 钟繇 荀彧 戏志才 辛评 郭图 荀椹  小沛 刘勋  江州 严颜  剧本2:反董卓联合 190  庐江 周泰  许昌 荀彧 陈群 郭嘉 戏志才 钟繇 许褚  长安 张既 傅异 金旋  南皮 牵招 焦触 李孚 张南  寿春 刘繇  吴 严白虎 严兴 许贡  下邳 车胄  襄阳 向朗 杜畿  成都 张任 张松 王甫   洛阳 卢植 韩玄 徐晃 蔡琰 司马朗  濮阳 程昱 王忠 伊藉  平原 崔琰  陈留 梁习 满宠 毛玠 刘馥  襄平 国渊  北海 孙乾  蓟 邹靖 徐藐 吴巨  晋阳 郝萌 杨丑 卞喜 张燕 韩遁  邺 赵范 赵云 吕翔 吕旷 苏由  宛 黄忠 陈震 娄圭 李严 甘宁  汝南 程秉 周仓 廖化 刘辟 何仪 裴元绍 龚都 吕范 袁涣 李通  吴 凌操 严畯  会稽 贺齐 董袭 虞翻 樊能 周昕  建邺 吕岱  天水 王异  建邺 陈横 张英  零陵 邢道荣  剧本3:群雄割据 194  洛阳 徐晃 韩玄 杨修 蔡琰 杨奉  柴桑 蒋干 吕蒙  武陵 潘浚  长沙 桓玠  濮阳 王累  陈留 梁习  长安 皇甫嵩 金旋  寿春 蒋钦 刘馥  成都 秦宓 王甫  襄阳 向朗 杜畿  邺 赵范   南皮 郭援 李孚  长安 张既 傅异  平原 崔琰  零陵 刘度 刑道荣  建宁 李恢  襄平 国渊  晋阳 王凌 卞喜 张燕 韩遁  下邳 糜氏 陈矫 车胄  庐江 鲁肃 宋谦 大乔 小乔 周泰  北平 阎柔  汝南 魏延 张阎 周仓 廖化 刘辟 何仪 裴元绍 龚都 李通  北海 孙乾 程秉  蓟 徐藐  宛 甘宁 娄圭 李严  剧本4:官渡之战 200年  汝南 周仓 廖化 刘辟 何仪 裴元绍 龚都 赵云 陈到 魏延  寿春 张阎 陈兰 雷薄 步骘  长沙 桓玠  宛 娄圭 李严  天水 王异 杨肁  安定 韩德  成都 秦宓  建邺 吕岱 谢旌  濮阳 胡班  洛阳 司马懿 贾逵
关平  建宁 李恢  武陵 巩志  邺 樊氏  蓟 田予 徐藐  晋阳 张燕 王凌  小沛 温恢  武威 蔡琰  北海 吴质  庐江 鲁肃  襄平 国渊  武陵 廖立  零陵 程秉 刑道荣  剧本5:三顾之礼 207  建宁 李恢 雍阎  上庸 申仪 申耽   新野 陈震 傅彤 邓芝  安定 韩德  天水 杨扈 王异  成都 张翼  江陵 赵累 冯习  庐江 王祥  濮阳 王忠  北平 田畴  晋阳 王昶  邺 崔林  蓟 傅士仁  洛阳 司马懿
司马孚  梓潼 马忠  建邺 谢旌  小沛 魏讽 丁仪  零陵 蒋琬 刘巴  武陵 沙摩柯 廖立 谭雄  襄阳 马良  剧本6:刘备入蜀 211  建邺 谢旌  晋阳 王昶  庐江 王祥  江陵 冯习 赵累  武陵 沙摩柯 张南 谭雄  上庸 申仪 申耽  濮阳 王忠  蓟 田畴  建宁 朱褒 雍阎 高定 李恢  北海 高堂隆  宛 郭攸之  新野 傅彤  零陵 刘巴  成都 张翼 张嶷 陈式  天水 王异  梓潼 马忠  安定 韩德  剧本7:南蛮征讨 225  吴 于诠 韦昭  洛阳 王浚  新野 邓艾  庐江 王祥  天水 王异  陈留 夏侯令女  安定 马钧 胡遵
  爵位 指挥士兵数 获得条件  皇帝 15000 24个城市以上 废掉汉帝 或汉帝死亡 若是玩家自创武将,可直接选做皇帝  王 14000 20个城市以上  公 14000 18个城市以上  大司马 13000 14个城市以上  大将军 13000 12个城市以上   12000 8个城市以上   12000 6个城市以上  州牧 11000 4个城市以上   11000 2个城市以上  官职 功绩 指挥 俸禄 效果  丞相
60 政治+5  司空
60 政治+5  太尉
60 政治+5  司徒
60 政治+5  大都督
55 统率+2  卫将军
55 统率+2  骠骑将军
55 统率+2  
55 统率+2  
50 政治+5  大司农
50 政治+5  廷尉
50 政治+5  卫尉
50 政治+5  征东将军
50 统率+1  
50 统率+1  
50 统率+1  征北将军
50 统率+1  尚书令
45 政治+4  太仆
45 政治+4  太常
45 政治+4  大鸿胪
45 政治+4  镇东将军
45 统率+1  镇西将军
45 统率+1  
45 统率+1  
45 统率+1  中书令
40 政治+4  御史中丞
40 政治+4  执金吾
40 政治+4  少府
40 政治+4  安东将军
40   安南将军
40   安北将军
40   秘书令
35 政治+3  侍中
35 政治+3  留府长史
35 政治+3  太学博士
35 政治+3  
35   曷者仆射
30 政治+3  都尉
30 政治+3  
30 政治+3  
30 政治+3  军师将军
30   安国将军
30   郎中
25 政治+2  从事中郎
25 政治+2  长史
25 政治+2  司马
25 政治+2  
25   平西将军
25   太乐令
政治+2  大仓令
政治+2  武库令
政治+2  卫士令
政治+2  门牙将军
  裨将军
政治+1  
政治+1  侍郎
政治+1  中郎
政治+1  忠义校尉
  昭信校尉
  儒林校尉
  建议校尉
  左仆射 5000 10 政治+1  右仆射 5000 10 政治+1  典农校尉 5000 10 政治+1  议郎 5000 10 政治+1  奋威校尉 6000 10    6000 10   破贼校尉 6000 10   武卫校尉 6000 10  吕布大战曹熊 5000 5
  1.剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0  攻击和防御都很低,无兵法.属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵。  2.枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同)   特点:克骑兵,被戟兵克   威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好)  战法:   突刺(15)(B 级适性或以上,下同) (对部队的攻击力25 下同)(对建筑攻击为0表示不攻击,下同):将敌部队击飞一格   螺旋突刺(20)(A 级适性或以上,下同) 30 0:有一定几率使敌人陷入混乱 (爆击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生)  二段突刺(25)(S 级适性才可,下同) 35 0:将敌部队击飞两格   可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队   作用 :   1、用战法移动敌部队,使其阵形有利于我方使用火攻或进行大范围攻击;   2、用战法移动敌部队,使其撞在陷阱(火球,火种等)上或使其进入我方(箭楼,投石台,石兵八阵等)范围内;   3、用战法使敌人混乱,使我方损失减小、战法100%成功,或者在危急时拖延敌人进军速度  优点:攻守平衡,螺旋突刺更是所有战法中唯一有附加效果的特技,枪兵在任何时候都可以派上用场:在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击.  缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太少.(沙地不能用战法,例如长安周围)  推荐特技组合:   压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)   3、戟兵 攻击力90 防御力105 移动力22 费用700 (560)  特点:克枪兵,被骑兵克   威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻击范围大.擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 (太史慈带最好,毕竟是戟神)  战法:   熊手(15)B 25 0:拖动敌人向我方部队方向移动一格   横扫(20)A 30 0:同时攻击相邻的3支相连的敌部队   旋风(30)S 33 0:同时攻击相邻的所有敌部队   可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队   作用:   1、可用熊手移动敌人,达到和枪兵一样的作用   2、敌人来时可以利用其高防御特点作为肉盾卡位   3、利用战法进行大范围进攻,以一打多,造成敌人特大伤害   优点:是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之一,更可以在多种地形使用战法   缺点:攻击力低,战法消耗气力太多  推荐特技组合:   防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或心攻或洞察)   干扰部队:威风+铁壁+藤甲(小心火)   4、弩兵 攻击力85 防御力90 移动力22 费用700(560)  特点:无相克兵种   威力:攻击能力弱,防守能力弱,移动能力中,攻击范围大.大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀友军(未必是坏事,杀自己人也有功勋和技巧P可赚)   推荐特技组合:   战法:   火矢(10)B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火   贯射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻击在同一直线上的两支部队   乱射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敌兵,敌兵旁也有敌兵但距你3格也可达到效果):最多可同时攻击聚在一起的七支部队(自己人会伤害) (很难释放)  可执行战法的目标:身在森林水上以外的敌部队、据点、设施   作用:   1、用火矢点燃火种/火球   2、大规模战役是对敌人进行大范围攻击   3、攻城时以火矢打耐久   优点:可以躲在大部队后面对敌人造成伤害,在没有攻城兵器时可以用火矢烧耐久,在敌人大军来犯时可以做到大面积杀伤   缺点:攻弱守弱,没有弓神乱射还会伤到我方的部队,使用时需要其他部队作为肉盾或帮助摆位  5、骑兵 攻击力105 防御力90 移动力28 费用700(560)  特点:克戟兵,被枪兵克   威力:攻击能力强,防守能力弱,移动能力强,攻击范围小.开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择.   战法:   突击(15)B 30 0(0代表不能):推动敌部队使其移动一格(我方部队也会移动)   突破(20)A 35 0:从敌部队中穿过去   突进(25)S 40 0:推动敌部队使其移动两格(我方部队也会移动)   可执行战法的目标:身在湿地、毒泉、森林、栈道以外地形的敌部队   作用:   1、同枪兵、戟兵   2、可以通过突破从敌部队中间穿过,当敌人用一支部队卡位时可以做到和后面的部队两面夹击   优点:虽然它的攻击范围小,但是他拥有高攻击力和高移动力!还有就是用骑兵战法有几率发生强制单挑,还有可能突死敌人  缺点:如很多人所说,骑兵的攻击范围太小了,还有就是防守也太弱了.   推荐特技组合:   战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)   普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)   捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬   雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)   计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)  6.(更上有木兽) 攻击力95 防御力85 移动力18 费用1500(??)  战法:破碎(10)C 级适性或以上 0(说明不能对部队攻击) 130 只对建筑可:只能对建筑物进行此战法,威力强  对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。防守能力弱,移动能力弱,升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻   击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。   推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)   7.井栏 同攻城车 费用1600(??)  战法   火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火.  远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。防守能力弱,移动能力弱,升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波及相邻部队。   推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)   8.运输部队 ???!移动力25 费用0  运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援   。   推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)   ----------------------以下为造船类,有特技造船可缩短制造时间---------------------  9走轲 攻击力防御力都是75 移动力16 费用0  战法  火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火  水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了   推荐特技组合:水神+推进+操舵   10.楼船 攻击力95 防御力85 移动力20 费用800(??)  战法  火矢(10)B 15 15建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火  猛撞(10)A 25 20:汗.....不知道写什么好,撞过去就是了.....注意不会翻船  大型船,升级为斗舰可以投石   推荐特技组合:水神+射程+操舵
  名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果  玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P   铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P   赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功   名马 15 刘备 单挑撤退必定成功   名马 10 曹操 单挑撤退必定成功   绝影 名马 10  单挑撤退必定成功    名马 08 王双 单挑撤退必定成功   大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功   大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功  孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术   兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术    书物 20 曹操 舌战可使用所有话术   太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术  战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术   吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术   尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术  司马法 书物 12 舌战可以使用话术   墨子 书物 12 舌战可以使用话术  六韬 书物 18 舌战可以使用话术    书物 18 舌战可以使用话术  东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却   貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却   貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却  李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却  弓 弓 20 单挑可以伪退却    弓 08 单挑可以伪退却   长柄 18 吕布 单挑攻击力上升   长柄 18 关羽 单挑攻击力上升    长柄 18 张飞 单挑攻击力上升    剑 20 王允 单挑斗志率上升  倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升    剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升    剑 12 刘备 单挑斗志率上升   流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器   铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器   飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器   飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器   短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器   短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器   手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器   手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
  技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金  枪兵系  1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天  2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天  3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天  4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天  戟兵系  1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天  2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天  3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天  4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天  弩兵系  1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:30天  2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天  3强弩 弩兵射程提高一倍 需时:60天  4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天  骑兵系  1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天  2良马产出 骑兵移动能力加强 需时:40天  3骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:60天  4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天  炼兵系  1熟练兵 士兵气力上限增加20 需时:30天  2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:40天  3军制改革 部队士兵上限增加3000 需时:60天  4云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:90天  发明系  1车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:40天  2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天  3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:70天  4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天  防御系  1工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:40天  2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽 需时:50天  3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天  4防御强化 据点的反击能力加强 需时:100天  火攻系  1木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:40天  2神火计 火计威力加强 需时:50天  3火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:70天  4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天  开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P  征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比)  兵装生产:枪、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P  巡察:MIN+7P MAX+13P  技巧研究:一项+5P  训练:MIN+7P MAX+10P  建设:修补一次+5P  搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P  登用:MIN+20P MAX+30P  计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P  评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P  战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P  另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。  目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。
  阵,1100,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围1格内我方部队军粮消耗减少  岩,1100,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内我方部队军粮消耗减少(阵的升级建筑,需要研究技巧“强化设施”)  城塞,1100,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围3格内我方部队军粮消耗减少(岩的升级建筑,需要研究技巧“城壁强化”)  弓橹,600,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,攻击建筑,周围2格内敌方部队自动攻击  连弩橹,600,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,攻击建筑,周围3格内敌方部队自动攻击(弓橹的升级建筑,需要研究技巧“设施强化”)  土壁,300,壁,可在沙地,草地,本道上建造,障碍建筑,阻止敌方部队的进攻  石壁,300,壁,可在沙地,草地,本道上建造,障碍建筑,阻止敌方部队的进攻(土壁的升级建筑,需要研究技巧“石造建筑”)  太鼓台,500,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内我方部队攻击力增加,提高单挑接受率。  军乐台,800,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内我方部队气力回复  石兵八阵,1200,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围1格内敌方部队混乱(需要研究技巧“石造建筑”)  投石台,800,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2到3格内敌方部队自动攻击(需要研究技巧“投石开发”)  火种,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周围1格内敌我双方攻击  火炎种,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内敌我双方攻击(需要研究技巧“火药炼成”)  业火种,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内敌我双方攻击,并带混乱效果(需要研究技巧“爆药炼成”)  火球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一条直钱上3格内敌我双方攻击  火炎球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一条直钱上5格内敌我双方攻击(需要研究技巧“火药炼成”)  业火球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一条直钱上4格内敌我双方攻击,可穿过建筑物继续攻击(需要研究技巧“爆药炼成”)  火船,200,陷阱,可在河,海上建造,周围1格内敌我双方攻击,水上设施  军事设施建造条件,一个军事设施周围2格内不能建造另一个军事设施,城市,关卡,港口周围2格内不能建造  陷阱和壁建造条件,城市,关卡,港口周围2格内不能建造  另外提醒:土垒、石墙、火种、火炎种、业火种、火球、火炎球、业火球和火船这几种军事设施是可以组成连排的。因为这些是中立设施(仔细看上面没有插旗子)但是上面没提,三国志11  还有一种我们无法设置的军事设施,名为擂石。
  单挑篇:  三国志11的单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。  攻击重视:攻击力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机发动连续攻击。  防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态(一段时间内对方的攻击一定能被挡住,且生命值丝毫不减)。  斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。  一发重视:可以随机发动超强力攻击,但概率相当低。  单条时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。  必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。  必杀技:耗费斗志100,给对方大幅度伤害。  集所:耗费斗志200,威力同必杀技,随机使敌将受伤。  无双:耗费斗志300,威力大于必杀技,有较大概率使敌将受伤。  坚守:耗费斗志100,防御力提高。  气合:耗费斗志100,攻击力提高。  暗器:无需耗费斗志,需要配备暗器才能使用。  伪退却:无需耗费斗志,需要配备弓,单条15回合后才能使用。  逃跑:需斗志达到100。有马的话必定成功  三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。  另外单条至50回合不分胜负即以平手告终。  舌战篇:  舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。  舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大&中&小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大&中&小的规律决胜。  当如果觉得拥有话题不好的话,可以通过“再考”指令将所拥有的话题全部替换。不过“再考”在石台掉落一次后,才可以使用一次.  舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。  当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。  胆小:一回合中使出所拥有的全部话题。  刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论使用什么话题都能使对方受到伤害,不过无法抵御“大喝”与“无视”。  冷静:在愤怒期间每回合都能“再考”。  莽撞:给予对手特大伤害的一击。  舌战中除了普通话题还有话术:大喝、诡辩、无视、镇静、逆上。  大喝:压过对方任何话题或话术(除“无视”),给对方竭力一击。  诡辩:除“无视”和“大喝”外将对手的任何攻击反弹给对方并扰乱话题。  无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方怒气值大幅上升。  镇静:使对方怒气值大幅下降,如果对方进入愤怒状态时有“镇静”,则可使对方脱离愤怒状态。如果对方是用诡辩,则自己愤怒下降  愤怒:使自己怒气值大幅上升,如果对方进入愤怒状态时有“逆上”则可使对方脱离愤怒状态,同时自己进入愤怒状态。如果对方使用诡辩,则对方愤怒提高
  桃园结义  1.黄巾之乱剧本伦到刘焉时发生剧情  结果:三人结桃园之誓  归属刘焉麾下  五虎将  1.自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90  2.自势力君主官爵公以上  结果:五虎将能力经验、兵科经验上升  许褚与典韦  1.典韦为自麾下武将许褚为在野武将(君主不限)  2.登用许褚时发生剧情  结果:胜.许褚加入麾下  负.典韦重伤严重死亡  孙尚香  1.刘备军与孙策(孙权)关系同盟(好意)  2.孙尚香为一般状态(没做任何事)  3.刘备无配偶或配偶已死亡  4.207年1月自动发生剧情  结果:刘备与孙尚香结婚  孙策军(孙权军)友好加深  诸葛亮与黄月英结婚  1.诸葛亮无配偶  2.黄月英为未发现或为登场状态  3.探索登用诸葛亮换旬发生  结果:诸葛亮与黄月英结婚  黄月英成为武将加入自势力  三顾茅庐  1.刘备、关羽、张飞在新野  2.刘备、关羽、张飞在未行动状态下  3.208年2月发生剧情阁月请一次  结果:诸葛亮成为军师加入自势力  孙权即位  1.孙权占领荆州、扬州  2.汉朝已经灭亡  3.魏蜀官爵皆为皇帝  4.达成以上条件226年1月发生剧情  结果:孙权官爵晋升为皇帝  袁术称帝  1.袁术持有玉玺  2.袁术领有寿春及其他2城  3.时间在195年以后  结果:袁术官爵为皇帝  与其他同盟势力关系破裂  曹丕与甄氏结婚  1.曹丕为自势力手下  2.甄氏为自势力俘虏  结果:曹丕和甄氏  2、曹丕废汉帝  1.曹操已死,曹丕为君主  2.曹丕拥立汉帝  3.曹丕爵位不能为皇帝  结果:  1、废汉帝:汉朝灭亡,曹丕成为皇帝,国号魏,手下忠诚降低  2、不废汉帝:没试过……  江东二乔  1.孙策为君主且周喻.大小乔在自势力...  2.四人均在未行动的状态下  3.占领扬州  4.四人都未结婚  结果:周瑜、孙策和大乔、小乔结婚  1 迁都长安  条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。  结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。  2 反董卓联盟瓦解  条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭  结果 反董卓势力间友好度下降  3 推荐鲁肃  条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。  结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。  4 推荐诸葛瑾  条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。  结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。  5 推荐刘子阳  条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。  结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。  6 推荐满吕  条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。  结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。  7 攻徐州  条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳  结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。  8 让徐州  条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。  结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。  9 玉带诏  条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。  结果 董承死,曹操刘备友好度下降。  10 迁都许昌  条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。  结果 可选是否迁都许昌。  11 袁绍之死  条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。  结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。  12 徐庶之母  条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。  结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。  13 刘表之死  条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。  结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。  14 孙刘同盟  条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。  结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。  15 凤雏理政  条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。  结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。  16 魏公即位  条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。  结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。  17 魏王即位  条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。  结果 即位魏王。势力内各城治安士气上升。  18 关羽之骄  条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。  结果 诸葛亮功绩上升500。  19 泰山封禅  条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。  结果 君主能力适性上升。  20 九品中正法  条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。  结果 势力各城治安上升。  21 推荐顾雍  条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。  结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话
  最低配置    PentiumIII 1GHz以上   操作系统 Windows2000/XP   内存 256MB以上   硬盘空间 2GB以上   CD-ROM 需要CD-ROM   显示器 分辨率   显卡 32MB以上、DirectX9.0c以上   声卡 16位44KHz立体声   推荐配置   CPU
1.7GHz以上   操作系统 Windows2000/XP   内存 512MB以上   硬盘空间 2GB以上   CD-ROM 需要CD-ROM   显示器 分辨率   显卡 64MB以上、DirectX9.0c以上   声卡 16位44KHz立体声
  收入=隐含基础收入*(1+市场数*25%)*内政特技参数*治安度/100  式中市场数=市场总数+与造币场临近市场数*50%  粮食收入同理可得  内政特技参数:富豪150%;征税125%  隐含基础收入:  城市名 基础金收入 基础粮收入  长沙 625 5000  长安 625 6250  陈留 750 6250  濮阳 750 5000  洛阳 875 5000  蓟 625 6250  桂阳 375 7500  建宁 375 10000  建业 625 10000  南皮 500 7500  成都 625 10000  天水 500 7500  庐江 500 7500  柴桑 500 7500  云南 500 8750  会稽 625 7500  下邳 625 10000  汉中 625 10000  零陵 500 6250  北海 500 8750  北平 625 7500  永安 500 8750  宛 625 6250  汝南 625 7500  襄平 500 6250  上庸 375 7500  襄阳 750 8750  寿春 500 7500  许昌 750 6250  吴 500 8750  安定 750 7500  平原 500 7500  江陵 625 8750  江夏 625 6250  江州 375 8750  邺 750 8750  武陵 500 6250  武威 625 8750  小沛 375 7500  梓潼 500 8750  晋阳 625 5000  新野 500 7500
  统率TOP20  1.司马懿 98 所属势力魏  2.周瑜 97 所属势力吴  3.曹操 96 所属势力魏  4.陆逊 96 所属势力吴  5.关羽 95 所属势力蜀  6.邓艾 94 所属势力魏  7.张辽 93 所属势力魏  8.孙坚 93 所属势力吴  9.孙策 92 所属势力吴  10.诸葛亮 92 所属势力蜀  11.赵云 91 所属势力蜀  12.吕蒙 91 所属势力吴  13.陆抗 91 所属势力吴  14.姜维 90 所属势力蜀  15.张郃 90 所属势力魏  16.羊祜 90 所属势力魏  17.夏侯惇 89 所属势力魏  18.曹仁 89 所属势力魏  19.韩遂 89 所属势力其他  20.郝昭 89 所属势力魏  总计20人 魏国9人.蜀国4人.吴国6人.其他1人  ----------------------------------------------------------------  武力TOP20  1.吕布 100 所属势力其他  2.张飞 98 所属势力蜀  3.关羽 97 所属势力蜀  4.马超 97 所属势力蜀  5.赵云 96 所属势力蜀  6.许褚 96 所属势力魏  7.典韦 95 所属势力魏  8.甘宁 94 所属势力吴  9.庞德 94 所属势力魏  10.文丑 94 所属势力其他  11.太史慈93 所属势力吴  12.黄忠 93 所属势力蜀  13.颜良 93 所属势力其他  14.张辽 92 所属势力魏  15.孙策 92 所属势力吴  16.魏延 92 所属势力蜀  17.华雄 92 所属势力其他  18.文鸯 91 所属势力魏  19.夏侯渊91 所属势力魏  20.周泰 91 所属势力吴  总计20人 魏国6人.蜀国6人.吴国4人.其他4人  ------------------------------------------------------------------  智力TOP20  1.诸葛亮 100 所属势力蜀  2.郭嘉 98 所属势力魏   3.贾诩 97 所属势力魏  4.庞统 97 所属势力蜀  5.司马懿 96 所属势力魏  6.周瑜 96 所属势力吴   7.陆逊 95 所属势力吴  8.荀彧 95 所属势力魏  9.法正 94 所属势力蜀  10.荀攸 94 所属势力魏  11.徐庶 93 所属势力蜀  12.田丰 93 所属势力其他  13.李儒 93 所属势力其他  14.鲁肃 92 所属势力吴  15.刘晔 92 所属势力魏  16.曹操 91 所属势力魏  17.钟会 91 所属势力魏  18.姜维 90 所属势力蜀  19.沮授 90 所属势力其他  20.诸葛恪90 所属势力吴  20.程昱 90 所属势力魏  总计21人 魏国9人.蜀国5人.吴国4人.其他3人  ------------------------------------------------------  政治TOP20  1.荀彧 99 所属势力魏  2.张昭 97 所属势力吴  3.诸葛亮 96 所属势力蜀  4.陈群 96 所属势力魏  5.张纮 95 所属势力吴  6.曹操 94 所属势力魏  7.司马懿 93 所属势力魏  8.夏侯玄 93 所属势力魏  9.蒋琬 93 所属势力蜀  10.费祎 92 所属势力蜀  11.鲁肃 91 所属势力吴  12.钟繇 91 所属势力魏  13.董允 91 所属势力蜀  14.沮授 90 所属势力其他  15.马良 90 所属势力蜀  16.顾雍 90 所属势力吴  17.荀攸 89 所属势力魏  18.司马昭89 所属势力魏  19.蒯越 89 所属势力其他  20.诸葛谨89 所属势力吴  20.孙权 89 所属势力吴  总计21人 魏国10人.蜀国3人.吴国7人.其他3人  ---------------------------------------------------------------  魅力TOP20  1.刘备 99 所属势力蜀  2.张角 98 所属势力其他  3.曹操 96 所属势力魏  4.孙权 95 所属势力吴  5.甄氏 94 所属势力魏  6.貂蝉 94 所属势力其他  7.荀彧 93 所属势力魏  8.周瑜 93 所属势力吴  9.关羽 93 所属势力蜀  10.诸葛亮92 所属势力蜀  11.大乔 92 所属势力吴  12.刘虞 92 所属势力其他  13.小乔 92 所属势力吴  14.孙策 91 所属势力吴  15.孙坚 91 所属势力吴  16.诸葛谨90 所属势力吴  17.陆逊 90 所属势力吴  18.袁绍 90 所属势力其他  19.鲁肃 89 所属势力吴  20.羊祜 89 所属势力魏   总计20人,其中女人4人,  魏国4人.蜀国3人.吴国9人.其他4人  -----------------------------------------  综合排名TOP20  1.曹操 449 所属势力魏  2.周瑜 443 所属势力吴  3.陆逊 437 所属势力吴  4.司马懿437 所属势力魏  5.关羽 422 所属势力蜀  6.吕蒙(变身后) 421 所属势力吴  7.邓艾 421 所属势力魏  8.孙坚 421 所属势力吴  9.诸葛亮417 所属势力蜀  10.姜维 416 所属势力蜀  11.孙策 415 所属势力吴  12.羊祜 414 所属势力魏  13.陆抗 413 所属势力吴  14.赵云 409 所属势力蜀  15.孙权 407 所属势力吴  16.鲁肃 407 所属势力吴  17.徐庶 402 所属势力蜀  18.程普 401 所属势力吴  19.张辽 399 所属势力魏  20.刘备 399 所属势力蜀  总计20人 魏国6人.蜀国6人.吴国8人.   -----------------------------------------  城市综合排名  名次 名称 金钱 粮食 应优先发展 总分  1 襄阳 750 8750 钱 20000  2 邺 750 8750 钱 20000  3 建业 625 10000 粮 19375  4 成都 625 10000 粮 19375  5 下邳 625 10000 粮 19375  6 汉中 625 10000 粮 19375  7 安定 750 7500 钱 18750  8 洛阳 875 5000 钱 18125  9 江陵 625 8750 钱 18125  10 武威 625 8750 钱 18125  11 陈留 750 6250 钱 17500  12 许昌 750 6250 钱 17500  13 会稽 625 7500 钱 16875  14 北平 625 7500 钱 16875  15 宛 625 7500 钱 16875  16 汝南 625 7500 钱 16875  17 濮阳 750 5000 钱 16250  18 云南 500 8750 粮 16250  19 北海 500 8750 粮 16250  20 永安 500 8750 粮 16250  21 吴 500 8750 粮 16250  22 梓潼 500 8750 粮 16250  23 长安 625 6250 钱 15625  24 蓟 625 6250 钱 15625  25 建宁 375 10000 粮 15625  26 江夏 625 6250 钱 15625  27 南皮 500 7500 粮 15000  28 天水 500 7500 粮 15000  29 庐江 500 7500 粮 15000  30 柴桑 500 7500 粮 15000  31 寿春 500 7500 粮 15000  32 平原 500 7500 粮 15000  33 新野 500 7500 粮 15000  34 江州 375 8750 粮 14375  35 晋阳 625 5000 钱 14375  36 零陵 500 6250 钱 13750  37 襄平 500 6250 钱 13750  38 武陵 500 6250 钱 13750  39 长沙 625 5000 钱 14375  40 桂阳 375 7500 粮 13125  41 上庸 375 7500 粮 13125  42 小沛 375 7500 粮 13125
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  上次发了个194刘备(超级)金牌攻略,可惜点击不高,非常失望.   看来是难度太低,没有什么技术含量,这次换251严白虎,应该够有难度了.争取搞个精华.   251严白虎,手下就严兴,2W+2K士兵.除了取下会稽王朗,基本没有出路.而一般在251.5.1左右,吕布就会渡海攻击.同时建业的刘瑶也会出兵攻击.   所以开局关键就在于,如何在敌人取下老家---吴的时候,拿下拥有6员武将(智力基本都70以上),3W士兵的会稽王朗.   我们只有与时间赛跑,会稽王朗.   正面作战,自我感觉基本不可能成功,用做炮台的办法,打倒王朗只有8K人的时候,被吕布破城.   而用骗人出城,然后强攻会稽的办法绝对是竭泽而渔,因为这样的话,在攻陷会稽的时候,所有不在会稽城里的武将都会变成在野,基本不可能登用回来.我们要的不仅是会稽城,而且要王朗的全部6员武将,所以我们只能在6员武将都在会稽城里的时候拿下会稽.   为了达到这个目的,我的战果是击破会稽后,还剩1W3多人,俘虏全部6人,完成开局.   战法: 双严海路奇袭句章港,火烧王朗,智取会稽.   251.1.1双严运输队出阵,带上所有钱粮,武器和士兵,只留100士兵和100粮食,只奔曲阿港.不需要什么治安的,双严特技都可以保证:吴不会因为治安低就出现异民族.   251.1.21就到曲阿港了.   251.2.1大严战斗出阵,1W剑兵,楼船,目标---会稽旁边的句章港.同时小严运输队出阵,带上所有钱粮,武器和士兵,目标也是句章港.   应该是60天之后就到句章港了.
  1,不可使用编辑功能。(违者处以极刑)  2,在各方认可的情况下可使用修改器。(更改君主以成为副将\控制AI方发展)  3,可以使用各方均认同的ME补丁对原游戏设定加以完善。  4,游戏开始后两年内不得向玩家开战及任何形式的骚扰。  5,每个玩家只能每回合向对方同一城市流言一次。(战争状态同)  6,不可升级业火种、业火球科技或全科技开发完毕后方可升级。  7,守卫方不可强行堵住路口,需最少留两格空位给攻击方出入。  8,不可多城倒卖粮草。  9,每队兵力最少为500人(运输队同),500人以下不得出战。  10,不可与停战国或同盟国投机抢城市,如果是同时进攻则必须比停战国或同盟国的军队先接触对方军队。(如晚接触者不可向攻击部队发出进攻,需等到停战国或同盟国战斗部队全灭时方可发出进攻。)  11,不可以任何形式违规赚取技巧值,修筑部队最少每对3000人。(战斗部队修筑除外)  12,投石车只能出两架,待发明两项特技到4级时,可出四架。  13,可进行交换人质,同等级武将间交换,交换规定,当实施交换后,俘虏人质直至武将自行逃脱为止。(亦可于外交选项以钱换取人质回归)  14,改落雷特技为妖术,去除缚膊特技,即使开发出此特技亦不可使用。  15,淹水每年只能用一次,例:9月淹水年后1月可使用,1月淹水年后一月方可使用。  16,每城控制时间为10分钟,多一城加5分钟,超过时间则自动行动。(可自行商议调节)  17,押注奖金。(让游戏更有竞争意义)  18,触犯条件处罚,自行商议。  游戏人物特色  本游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,杨松的小人形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。

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