月影AOE外挂火法怎么aoe用

妖精之弓希尔文(妖精希望之弓);妖弓的好处在于首先,无限续航能力是所有非近战类武;维克多?银弹(维克多?炎狼);维克多经历了几个版本的变迁,从冷板凳走到了神坛;阿修罗之怒(阿修罗怒斩);蛋刀是一把非常冷门的武器,但是并不代表着这是一个;耶梦加得之毒(耶梦加得的毒牙);毒枪是老牌步枪了,但是毒枪在步枪中有一席之地的原;女武神作为高伤害的代名词自然是一把以瞬间输
妖精之弓希尔文(妖精希望之弓)
妖弓的好处在于首先,无限续航能力是所有非近战类武器里面最强大的,如果你学会了双指法,那么妖弓就会变成一把连续射击的步枪级别的武器。七星之后的妖弓是元素装备,并且有着距离的增伤,是磨闯关的好装备。合理的搭配下半身和辅助武器可以让这把武器有无限的可能。
维克多?银弹(维克多?炎狼)
维克多经历了几个版本的变迁,从冷板凳走到了神坛。维克多的减速和减怪物伤害两个Debuff的造成概率极高,由于七星之后的概率再次提高和属性变成火元素,导致和现版本的怪异,未来版本的使魔:美杜莎、火使魔都是和这把武器的绝配。从路西法来看,由于维克多是一把能暴击的霰弹枪,也是不可多得的好技能。
阿修罗之怒(阿修罗怒斩)
蛋刀是一把非常冷门的武器,但是并不代表着这是一个废物。我们从技能来看,蛋刀在六星有吸血和回复子弹的功效,七星有流血和回复子弹的功效,正由于大量的窃取子弹的技能存在,使得这东西在里世界和世界BOSS面前有着极好的发挥。无数玩家用蛋刀和完美的下半身还有辅助装备打耀夜姬、八重樱三阶段全满分,所以说虽然这东西用处地方少,但是一旦用上,就是很BUG的存在。
耶梦加得之毒(耶梦加得的毒牙)
毒枪是老牌步枪了,但是毒枪在步枪中有一席之地的原因是因为它的技能类似RPG的AOE能力。“割草”在电枪出来之前毒枪的代言名。毒枪的优势在于你的伤害能够碾压怪物单体HP时可以造成大范围的杀伤能力。新版本中7星的毒枪爆炸自带HP血量减少的能力使得齐地位更高一筹。然而在怪物较少或者怪物分散的图上面,它的发挥作用仍旧尴尬。 女武神长矛(女武神之吻)
女武神作为高伤害的代名词自然是一把以瞬间输出伤害著称的武器,在目前已知的装备之中,除了业火这种按照比例打血的装备,女武神算是最高瞬间输出了,可惜它对输出环境要求太高,需要冰枪等硬控来帮助它找到输出环境。分支进化使得此装备有着爆发和控制两种方向,七星之后的它加强了机动性,并且把输出和控制集为一身,个人认为,这是一把在非竞速状态下很好的装备。
提尔的断腕
断腕作为很久之前版本的第一神器,已经被版本给无情的拉下神坛了。但是断腕真的废了么?作为一个大AOE装备,其实还是有一席之地的。在窄图条件下,它能发挥巨大作用,基本上它的击退和伤害递减可以忽略。新版本不断更新大地图和阻挡物,使得这一个靠AOE吃饭的装备慢慢的被人遗忘。不过作为新手的过度武器,这是一个非常不错的选择,高面板,简单暴力,哪怕你没有神技能,也能帮你度过前期。
一个战术性武器。没错,这就是一个能靠自身不需要任何搭配就能打出恐怖伤害的装备,因此,mihoyo限制了它很多地方,从社团本,到世界BOSS,这一系列的限制无不表示这这一个装备的可怕。但是为什么大腿们不带着这个东西呢?业火不适合割草和跑图是最大的原因,其次就是当你伤害足够的时候,面对一枪两枪就能打死的怪,你还会用业火吗? 希夫之怨
此装备又戏称媳妇,是一个能够大范围变羊,长时间控制的强控武器。从1.1中后期媳妇加强了之后,那么这一个东西就变成了能在生存图帮你保送到有AT立场的关卡。即便满地图的怪,你也可以两发媳妇变成羊群满地的畜牧场景,只要补足AOE伤害即可轻松过关。当初没削弱之前的14-16我就是用爆燃媳妇和业火来无赖通关的。如果搭配爱丽丝的羊章,你会发现生存原来是那么惬意。
贝露丹迪女神圣衣(贝露丹迪摇篮曲)
白衣作为减伤和回血的代表性衣服,血量加上减伤是一个对生存有着非常大帮助的装备。七星之后的百分比回血更是锦上添花。不过在目前版本之中各种衣服特效百出的情况之下,白衣就显得中庸了。中庸不代表垃圾,对于装备没有成型,无法快速击杀怪的玩家而言,白衣是一个能提高自身生存,长时间战斗的好帮手。
修罗的特效我不说大家都知道,控血之后的恐怖输出加成使得修罗邪教成为了游戏一大主流,海拉的完美控血,电枪的完美收割导致修罗的副作用显得不那么夸张,一旦你能秒怪了,那么你还会担心你的安全吗?这就是修罗道。
老牌三神技之一,不上不下的攻击力加成和不上不下的防御加成使得这件装备的亮点看上去好像并不明显。但是为什么还有那么多人会在仓库的角落之中摆放它的位置呢?一个则是感情问题,另一个,则是这个东西真的还是能用的。我们知道目前版本主流的套装足以秒杀怪物,那么有的时候我们会因为自己的手残或者是自己的手贱导致一个不必要的死亡,此时,赫尔的中庸就显得很独特了,在你能秒天秒地的同时给你一个不大不小的保险能让你浪的更加欢快。这就是赫尔。
玩家戏称它为基佬附体,满级高达185.64%的HP加成能让你瞬间成为一头血牛。我相信有这个装备的玩家都基本上无视普通的自爆娘,直接撞过去吧。在新版本的歌姬套,还有目前极少数人有的血枪这种需要HP来提高自身威力的装备下,基佬也焕发了第二个春天。百分比回血的装备和歌姬靠回血来造成伤害的效果让基佬成为了第一选择。由于国服还没有上线歌姬套,因此基佬的实用性还有待考证。但是血枪和基佬的绝配已经让很多人表示赞赏了,也正是这个原因,让大伟哥在里世界被人好好的婊了一把。
中二眼也是老牌三神技之一,百分之43.61%的暴击和周期性标记秒杀的效果在现在看来好像也就这样了。但是别忘记,对于装备不成型的人而已,一个秒杀意味着能减少子弹的使用量,而暴击这一个属性我相信大家各有各的看法,在此我暂时不提,留到凝视再说。总之,中二对于装备不齐的人来说还是很友好的一个选择。
锤子,一个百搭的装备,几乎能试用于任何图和任何搭配,2070面板和自带暴击加上脆弱效果不管是作为输出还是作为辅助都是可以列为首选。恩宠这个技能的诞生更加让索尔的地位更上一层楼。恐怕索尔是无数老神器中至今没改动还屹立不倒的一个特例了。总之,这把武器,强。
卢西恩?秘藏
秘藏是很多老玩家的心结了吧,从当初秘藏索尔双切到如今秘藏地位尴尬的境界貌似只是昨天的事情。不过反过来说,秘藏还是一把好武器,百分之六十的穿透,代表着有很强大的支线AOE能力(虽然看脸),而焚身的元素伤害则让秘藏特性更加明显,元素和物理并存,切枪简单,AOE省心,即便面板不高,在神技能的支持和火衣、QB狙这种东西的存在下还是能打出可怕的效果。
芬里尔的獠牙(芬里尔?噬神)
狗牙是近战武器的一个异类,高频率攻击和比本身输出还高的流血,加上无限续航能力,还有近身格挡的保护,让这么一个本身是后妈养的近战武器有了令人瞩目的发挥。不得不说,这个武器可以位列一线,你的强壮的下半身和海拉维达之类的装备能让它不管面对什么怪物都有一战之力(AT立场略尴尬)。不过请记住,这把武器事实上还是个近战,在面对怪海
和那些没见面就能糊你一脸的怪物还是挺无奈的,毕竟不能瞬移。
有多少人认为只是个狗粮呢,好吧,它的确适用范围太小了,近战装备吸血量近10%,但是真的好用的近战装备都不是靠挥击打伤害的,感觉能搭配的只有蛋刀和冰箱了。没错,你没有听错,典伊?冰封造成的伤害是近战。也不知道大伟哥会不会改这个技能。这东西么,留着玩玩吧,不想玩就拆了吧。
吸血是一个非常BUG的技能,只要你活着,只要你能打输出,而且输出够,你就不会死(能秒你的除外哈)。4.97%的吸血量在很多装备上都能完美的体现出优势,永动有一大部分都是依赖这一个装备的回复和死主或者狂战士的血换子弹达成共鸣的,你知道空血瞬间满血的威力么?用吸血吧。
乌鲁德女神圣衣(乌鲁德小夜曲)
冰衣在七星之前一直被人诟病血量单薄,是个基友衣。在七星之后4490的HP和75%近身攻击冰冻、50%闪避已经让这玩意成为了一个很OP的衣服了。相信用过的玩家都感受得到近身被咬的时候一连串的miss和冰冻怪物的那种快感吧?冰衣的实用性现在还是很不错的,值得一喂。
一看到这个名字,最容易想到的就是黑吧?没错,这东西作为步枪本身就不强力,加上那尴尬的技能,搞得它有一种输出不流畅,打怪不轻松,满级了还是没啥用的情况。事实上这东西挺适合在新手开荒的时候用的,拉一只怪杀一只怪,而且不担心子弹的问题。好吧,的确等你开荒结束了也就只有里世界用用了。分不分解,看你自己吧。
奥丁?永恒之枪
奥丁狙相比奥丁之火而言好很多,六星的快抬和七星的首发威力都让这东西比同样主神的奥火好了好几倍。在宣判的加成下,奥丁狙如果搭配另一把狙击还是很凶猛的一脸的红字还带着穿透会让你喜欢上这样一个装备的。
维达的复仇
维达这个装备是在海拉出来之前唯一一个能直接加攻击的辅助武器,丢的满地都是然后和脱缰的野马一样收割是维达的效果。满级80%攻击、88.6%的移动速度加成让这个神器成为了跑图和收割的利器。但是当你拿到的时候,可能还得适应一段时间,毕竟范围加成是需要熟练的,等你熟练之后,它绝不会让你失望。
海姆达尔号角(海姆达尔集束炮)
海炮,曾经有内挂之称的装备,如今已经慢慢地淡开大家的视线。在雅典娜神教派崛起之后,海炮换发了第二个春天。双7星海炮在场上几乎可以覆盖整个屏幕的攻击可以称之为无死角。不过如果你没有雅典娜的话,海炮只是作为一个输出补足的装备也并不是不能看。不用管它就可以自己输出也是一个很舒服的辅助。
冰枪194%冰冻几率能让BOSS都冻住的效果堪称第一控场,5.96s的冰冻时间哪怕手残也能在此期间打很多伤害了。不管是雾海、幻海、里世界、常规图、活动图,只要有冰枪,难度都能下降一个档次。目前又多了碎冰这一种新奇的搭配,使得它甚至可以作为主武器使用。碎冰的打法我会在冰霜之魂上面做解释。
HP和子弹的交换看似和死主效果很像,但是狂战士的兑换比率高达1%HP换2.05%子弹,在对衣服有需求的情况下狂战士可以满足一些特殊搭配的需求,比如七重,比如炮台玩具箱。不得不说,用不上它的地方它一无是处,用得上它的地方缺它不可。
战神这个装备虽然局限性大,面对各种怪物较少的图没啥用,对于装备残疾厉害的人来说,哪怕你有了战神,你割草结束面对BOSS你还是打不过。在连杀状态下,每一层21%攻击和4%移动速度,叠加满了之后可达到105%和20%双加成,让人不禁觉得带着战神真的是战神。优点很明显,威力加成大,割草效果好,伤害数字赏心悦目,但是缺点也很明显,没了层数就是白板。各位朋友不要盲目追求战神,有了它你固然可以很舒服的刷,但也不要用太多的代价去换它,如果把你的装备拆的七零八落,一个战神也挽救不了你。
诗库鲁德女神圣衣(诗寇蒂安魂曲)
火衣高血量外加额外近身AOE大家都非常清楚了。七星之后的火衣是爆燃、秘藏、QB狙等装备的好搭配加长火焰燃烧时间和不错的附赠伤害外加高的无解的血量是火衣的优势。如果你有我提到的装备,那么火衣将会是你一个不错的选择。
M134迷你机枪
加特林是一把当初活动限定UP的神器。为什么会有那么多人追捧?其实是因为崩坏学园1中加特林的表现实在是太突出了。现在的加特林有着10%的暴击和20/s的丧心病狂的射速,即便面板只有287也让有着神豪下半身的各位土豪们把它的威力发掘了出来。特别是当我们经历了幻海石头属性的怪物了之后,这东西的特性变得更加亮眼。不过,在此我也要提醒一下,没有强大的下半身加强大的辅助,这个东西是比一般神器还要弱的存在,毕竟只是一把步枪。
BR衣是修罗套中的一个部件,濒死爆发和修罗的爆发完美叠加,可怕的伤害在我前面修罗道那一个解释之中我就有详细介绍了,因此在这里不多加叙述。得到该装备的朋友打算玩玩修罗就留着,完全没有那个想法的,我个人建议也还是留着,难保哪天多了个修罗海拉什么的,毕竟修罗是主流之一嘛。
战轮是一个老版本跑图第一衣服,但是后来的天使衣作为地图装居然速度超过了战轮,也让战轮一下子就没人关注了。我们看看属性,战轮是疾风和快逃的结合体,但是血量缺并不多,这意味着这个装备很难在你打不过的图上面有突出的作用,更多的是用于跑图刷材料等方面。不过有的玩家们也别太紧张,作为一个扭蛋货,比地图货还要尴尬的装备,应该会优先列入七星的行列,到时候,我们再来看看吧。
死主有着微量的吸血和1%HP转换0.7%弹药的能力,在你伤害足够高的时候,可以达到吸取的HP大于转换所需的HP达到永动。这也是这一件衣服为什么那么受关注的原因。不管是雅典娜、黑洞,还是世界BOSS,死主总是会第一时间出现在我们眼中。生存类关卡的黑洞套视频比比皆是,这让0氪们对游戏有了希望。雅典娜套的死主则让我们看到了像暴雨一样的炮台射击更让人惊讶。
阿尔戈斯之眼
眼雷是一个AOE武器,一个纯粹的AOE武器,恐怕就是因为这一个伤害并不高的地雷导致了这个装备没落至今。诚然,在高配下它的输出也很可观。但是如果你用其他AOE武器也能起到同样的效果。不过对于那些没有什么AOE的玩家来说,补足AOE的眼雷也并非那么不堪。一个眼雷的AOE范围大概是1/4屏幕,这也算是这个武器的一个特性了吧。 赫菲斯托斯?爆燃(赫菲斯托斯?灰烬)
爆燃是一个面板极高的装备,七星之后面板达到了可怕的5184,还不说它附带的灼烧伤害。这个装备一大特色就是高爆发,七星三个雷怪物一起踩,哪怕没有技能也能直接造成15000多的伤害,另外,这装备还是个AOE,还能暴击。唯一缺点就是不灵活,上手难。搭配火
衣、QB狙等是非常强力的套装。生存、闯关皆怡的武器。
弗雷是一把很特殊的狙击枪,面板不错,有2907的面板。从技能上看,秒杀的效果看起来很美,但是事实上,这个技能用到地方很少,只有在你面对各种BOSS或者变态精英的时候才会用得上。总体来说呢,是个配合业火斩杀的武器。业火快40%,弗雷25%,剩下的血量如果你打不死,好吧,那么说明你目前不适合打这个图。
奥拉尼德斯的臂膀
臂膀是一把AOE的火箭筒,3093的面板继承了RPG高面板的特性,但是RPG通病也一样,击退导致伤害打不全。他的技能是846面板的AOE伤害,比眼雷要低一些,但是比眼雷略灵活。总体来说也是一把类似于眼雷的补足AOE的武器,如果你缺,你真的缺AOE,也可以把臂膀试一下。
芙蕾雅的祈祷
27.8%的伤害加成和80%血量加成让它成为了类似于第二个赫尔的存在,中庸也是它的代名词。但是新版本中的歌姬、血枪等装备让它在没有基佬的情况下成为了第一替代品。提高生存的同时略微增加输出,算个值得喂喂的装备。
索尔的庇护
雷衣,血量超过了6星火衣,外带一个不是很靠谱的控制和面板99的伤害,在血量第一的版本中,这算是个一线衣服,但是现在么,我们只能期待它的七星回归。不过我认为,七星回归后的雷衣将和麻痹这一话题挂钩,会成为电磁神教的一件新装备。
赫尔墨斯的旅行衣(赫尔墨斯的消失)
旅行衣原先是一个很鸡肋的衣服,3%回复和可忽略的8%闪避,但是7星之后的旅行衣从站立不动变成了不攻击就能进入隐身,百分比回血时间大大加长,自带15%闪避不说,进入隐身之后的1.5s能完全闪避任何伤害,可能这会变成大触手躲技能的神衣,具体情况因为还没开发出来,所以还得等先遣部队们去研究一番。
阿贝利西干扰者/启示者/毁灭者
大蒜的双分支进化开启了一个新领域,双大蒜滑切毁天灭地的视频早已有过,那么只有一个大蒜的人该怎么办呢?我个人建议是缺伤害上毁灭,缺回复或者炮台永动雅典娜用启示。大蒜不论如何都是一个很不错的装备,集Debuff、减伤、AOE为一体的装备。更为逆天的是大蒜可以手动引爆,因此这个东西,是一线的存在,切勿手滑分了。
巴鲁蒙格?技/斩
龙刀作为一个能发出剑气的远程装备,其实定位比较尴尬,首先,它的伤害大多来自于剑气,而剑气的伤害又只收到全伤害加成的影响,再者,龙刀的剑气还不是100%出现的,导致这东西地位尴尬无比,可能在七星之前只能够在里世界才排的上用处吧。
法夫尼尔圣龙礼服/冰龙礼服
龙衣自身HP不低,冰龙圣龙事实上大同小异,圣龙HP略多,恢复子弹略少,冰龙则反之。 二者最主要的则是免疫减速、禁锢、混乱、反伤,这个属性可以在你面对反伤怪、混乱怪等无视他们直接碾压。还有一个免疫击退的效果我说实话是把双刃剑,当你面对邦娅的时候可能觉得很好,面对小怪群的时候你也能轻松逃出来,但是面对水柱的时候你会发现你的血掉的飞起还不知道为什么。最后还有一个回复子弹的特效,这也是大触手们用C90、柯尔特这种装备打后期图的一个保证,不过所需耐心,还是非常感人的。
米梅的星瞳/月影外衣
米梅两个分支是两个极端,一个负重只有5,一个负重有40。星瞳注重移动速度和回避,月影注重暴击率,不过二者通病都是需要百分比负重以上,所以显得很鸡肋。带着这个装备的人很少。因为这的确并不好用。除了五负重里世界可用下以外貌似还没有亮点。还是那句话,
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【吃我大怪兽】电子龙的超兽外挂简介
最近吧里有很多人再问关于超兽的一些事情,以及超兽如何和电子龙配合;电子龙为什么要下超兽;超兽除了解场以外还有什么用;于是就想写一个小的科普贴。坏兽(官方译名,民间通称超兽或大怪兽)最早登场于TCG CLASH OF REBELLIONS (905)的TCG先行系列。坏兽均为上级怪兽,高攻高防。全部坏兽均有吧对方怪兽解放而在对方场上特招的能力;对方场上有坏兽存在时,自己可以将坏兽从手卡攻表特招;且坏兽在自己场上只能有一只表侧表示存在。除此之外每只坏兽还可以配合本家的场地和永续魔法去除指示物发动不同的效果,但作为外挂系统时基本不会使用。这里整体解释一下坏兽的强大之处:-
不进连锁把对方怪兽解放特招-
很难针对,只有少量卡可以针对坏兽的解场,如虚无空间(需要提前发动)由于可以随便吃掉一些现环境很难办的怪兽,如青眼精灵龙,ABC神龙歼灭炮等,坏兽现在也被很多卡组外挂作为强力解场工具。 关于一般的坏兽解场:现环境最常用的坏兽是坏兽加美西耶勒(Gameciel, the Sea Turtle Kaiju),有着坏兽中最低打点2200 。吃掉对手怪后,能很轻易的战破掉,完成一次超级简单的解场。对于白龙这张卡还支持八抽,所以在北美相对于其他撩卡价格的坏兽这张卡能买到5刀甚至更高。中文名:坏兽加美西耶勒日文名:海亀壊獣ガメシエル英文名:Gameciel, the Sea Turtle Kaiju卡片密码:卡片种类:效果怪兽使用限制:无限制属性:水种族:水星级:8攻击力: 2200守备力: 3000罕见度:银字R卡包:DOCS(906),EP16效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「坏兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「坏兽」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:对方把「坏兽加美西耶勒」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。那个发动无效并除外。 关于电子龙的坏兽解场众所周知,电子龙在现环境属于高速卡组。通过卡组R5性能的运转做出无限压制同时依赖新星或暴走龙进行快速的抢血压制。电子龙不属于能耗的卡组,因为首先卡组没有滤抽手段,其次没有赚卡能力。所以有机会就要一波打死,打不死也要让对面半残不能多次神通或使用灵魂补充等。因此不同于一般卡组,电子龙所投入的坏兽更多的是坏星坏兽席兹奇埃鲁(Jizukiru, the Star Destroying Kaiju)。中文名:坏星坏兽席兹奇埃鲁日文名:壊星壊獣ジズキエル英文名:Jizukiru, the Star Destroying Kaiju卡片密码:卡片种类:效果怪兽使用限制:无限制属性:光种族:机械星级:10攻击力:3300守备力:2600罕见度:银字R,平卡N卡包:BOSH(907),EP16效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「坏兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「坏兽」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:只以卡1张为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上3个坏兽指示物取除才能发动。那个效果无效,可以选场上1张卡破坏。这张卡为坏兽的最高打点3300,但这张卡为机械组光属性,这就说明了:-
可以支持银河战士的cost-
可以被电子龙吃掉做轮胎龙这也就成就了电子龙的简单解场:用坏星吃掉对面,通招龙核三型或特招电子龙,吃掉坏星做轮胎。从这一点上进一步思考,既然能很简单的解掉送给对面的坏星,那么遭受妨碍的坏兽安眠这张魔法卡就有了用武之地.中文名:遭受妨碍的坏兽安眠日文名:妨げられた壊獣の眠り英文名:Interrupted Kaiju Slumber卡片密码:卡片种类:通常魔法使用限制:无限制罕见度:面闪SR,银字R卡包:BOSH(907),EP16效果:「遭受妨碍的坏兽安眠」在1回合只能发动1张。①:场上的怪兽全部破坏。那之后,从卡组把卡名不同的「坏兽」怪兽在自己·对方的场上各1只攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能把表示形式变更,可以攻击的场合必须作出攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「坏兽」怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。和电子龙的相性非常好,完美解决了电子龙没有AOE解场手段的缺点;同时还可以检索坏兽作为解场或临时作为银河战士的cost等。基本combo:手上有电子龙核或电子龙三型时,发动遭受妨碍的坏兽安眠,将坏星特招到对面场上,特招另外一张坏兽到自己场上。通常召唤龙核或三型,吃掉对面的坏星,融合轮胎龙。于是针对这张卡,另一种坏兽的投入也会有所不同。由于只有2000攻的轮胎龙留场很危险,最好的方法是抢血后可以XYZ出一只R8。有很多玩家为了更稳定的解场还是会选择投入,海龟也是8星;但是在安眠解场后如果对面空场,需要强力高打点来造成更多伤害。中文名:怒炎坏兽多哥兰日文名:怒炎壊獣ドゴラン英文名:Dogoran, the Mad Flame Kaiju卡片密码:卡片种类:效果怪兽使用限制:无限制属性:炎种族:恐龙星级:8攻击力:3000守备力:1200罕见度:银字R,金字UR,银碎SER卡包:CORE(905),EP16效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「坏兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「坏兽」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上3个坏兽指示物取除才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。在安眠后在自己场上特招怒炎,怒炎3000+轮胎2000可以对对方造成5000伤害。如果还能做出只新星或者超载融合出狂暴就是OTK;就算不能吃下5000伤害也很伤,比如神通只能发动一次了。抢血后M2还可以叠放神龙骑士或者No.38进行进一步压制。不过要记住不是什么时候叠放都是最好的选择。 总结外挂坏兽增加了电子龙的抢血能力,大幅度增加电子AOE爆场能力继而提升OTK的可能性;同时增强单体解怪。空场面对电子龙卡组的时候,不管是谁也会有些胆战心惊吧。丝袜:???幽鬼兔:???虚无空间:再给老子BB???系统崩坏:听说你喜欢超载???工厂检索???这些电子龙本来就怕的卡还是需要常规针对的,不过总体来说超兽电子的能力还是比较可观的,起码比起其他外挂来说,是最接近竞技能力的外挂了。(外挂ABC的一般就叫做ABC外挂电子龙了)完,祝大家牌运昌顺。
随后会放制作过程
筒子们,请容我平复下此...
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你觉得可以打r8轴 那么银河魔导之类的需要加入吗
表示我的ABC电子就下了一组坏星坏兽 专门解水晶翼这种牌
卡表可以参考@ love游戏王 的这套,只不过这套是TCG
坏兽电子最最重要的难道不是吃完之后顺手叠R8吗?例如龙核加休眠中断=解场+不亏卡R8。顺便R8电子的话可以用上弦式神这张卡。
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