dota2中国有中国分为几个地区区

DOTA2国外论坛回答问题 中国第一C是谁
  导读:LODA在国外论坛Reddit上与网友聊天,回答了很多有意思的问题,包括A队最近的人员调整,LODA的秃头、帽子,瑞典远古巨神(鱼)的境况等等,一起来看他说了什么吧!
  1:你见过冰蛙吗? 网上还是现实里。
  答: 当然见过啊 现实里见过 我不觉得 网上见过 叫&见过&。
  2:最喜欢什么英雄? 原因
  答:我喜欢一些比较冷门点英雄 至少大家感觉上比较冷门的。最喜欢PA和SVEN, 经常非常喜欢小狗一段时间, 还有小鱼人一直也是我的最爱。
  3.你好!瑞典荣耀! S4离队后你重新当了队长感觉有什么卜同? 会不会感觉自己有时候像个博登?谢谢。
  答: 确实非常卜同。当队长意味着很多:更多的责任, 负责训练和其他生活照的东西。人员变动后 A队战绩有波动很正常, 我会感觉是自己的原因没有准备好很多东西。
  4. 布狗说感觉今年TI4前的集训是浪费时间。你能给出更多细节吗? 你怎么看这个问题, 有什么更好的建议?
  答:我也觉得TI4前的集训没有走在正确道路上。大家感觉没有像去年一样在同一个节奏上。TI4奖金这么高, 老实说大家都很有动力打好但是事实上一些人很难在训练赛和正式比赛上集中注意力, 这深深伤害了我们的战绩。
  5.你和misery交流是用瑞典语吗?
  答:卜。现在我们主要用英文交流当然也带点瑞典语, 看是什么情景吧。Misery的瑞典语还是卜错的,基本都明白, 所以交流卜是个大问题!
  6. 挪威不是瑞典的首都吗?所以应该也是丹麦的一部分。
  答:呵呵!毕竟地理帝!
  7. 感谢秃子你回答我的问题L神。我有三个问题a. 近卫好还是天灾? b. 有些远古瑞典dota球员的消息吗?像kwom,miracle,博格丹,renji和tompa。他们还在玩dota吗?c. 你觉得下个版本会有什么变化?
  答: a: 我选近卫 我更喜欢近卫的野区和兵线。
  b:Tompa结婚啦然后现在工作是警察!kwom在学习戏剧, 他和我住在一个城市, 我们也偶尔开开黑。Renji还在打dota也玩的很好。腿神博格丹有一份高薪工作在斯特哥尔摩, 他也和我关系非常好偶尔我们也会开开黑, 他偶尔也客串一下dota的解说嘉宾。Miracle偶尔打打路人,主要还是在大学上课。
  c:我不太认为下个版本有大的变化, 但是我希望神符能变化一下, 重做一下魔瓶。
  8:你为什么不多直播一下?
  答:我会尽量多直播的。但是每天事情很多也很忙,只要有空闲时间大家喜欢我一定会多直播的。
  9: 嫉妒AKKE的头发吗!
  答: 是的!非常羡慕嫉妒恨(哈哈哈毕竟秃子)
  10. 现版本职业比赛能把SF当主C玩的可能吗?
  答: 梦里可以!
  11. L神我有个严肃的问题:你有退役计划吗。你都26了,今年很多传奇像B神就退役了。你退役后想干啥?
  答: 每年TI结束我都考虑退役。退役后我会做电竞周边工作的,或者当歌星(这是吹B的)!
  12:怎么从路人大神变成职业大神?TI4后各队重组, 你觉得西方谁最强?现在没在CM里你觉得哪个英雄很强以后会解禁上场。
  答:只有不停不停的努力,也需要有好运气遇到好队友。
  我个人觉得C9和NAVI最强。EG也很强,但是我不觉得他们变化很大!对了 VP也不错。
  我觉得是 军团和土猫。
  13:最讨厌什么对面用什么英雄?
  答:炸弹人!TK和黑鸟。
  14:你是远古大神了。你觉得以后CW哪个英雄会最轰动?
  答: 大屁股!毫无疑问。
  15:怎么变成一个号的1号位CARRY? 比赛里的前5分钟应该注意些什么?
  答:好问题。你应该一直让自己的风格最适合当前版本。现版本我觉得carry应该更早更多参战。前5分钟,应该注意自己的补刀节奏以及和辅助的配合交流。
  16: loda你最喜欢的远古比赛有哪些?
  答: 大战太多了 我都喜欢! 当然最难忘的还是和Vigoss大神的比赛。
  17:你觉得TB需要改吗?
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为什么选择匹配地区没有中国了?
韩国三大娱乐公司之一JY...
韩国好了,dead game
游戏库 dota2属性 启动项输入-perfectworld
你上的国际服
很久之前就没有中国选项了
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【MAX+推荐】DOTA2里有哪些中国元素
& & & & 节选转载自MAX+
& & & &&Ti6现场隆重推出新英雄大圣,这对中国dotaer绝对是个意外之喜。作为大名鼎鼎的斗战胜佛,几乎各大网游中都有孙悟空的身影,和熊猫一样是代表性的中国元素。
& & & &&那么dota中究竟有哪些中国元素呢?让我们一起来找找看。
& & & &&一、英雄
& & & &&蓝猫、土猫、火猫和酒仙,在dota1里都是萌萌的熊猫。然而移植到DOTA2后,由于版权问题,吉祥三宝都变成了大叔,只有酒仙还看得出一些熊猫的影子。
& & & &&人物性格方面,蓝猫是个幽默的变态大叔,土猫是个沉闷的兵马俑,火猫是个不说成语会死星人。熊猫和中国文化最挂得上钩,他有一把武器,上面写着&重剑无锋,大巧不工&,是不是很带感?复活时吟出一句&今朝有酒今朝醉,明日愁来明日愁&,彰显出人家的酒仙身份。
& & & &&凤凰和龙,都是中华文化的代表形象。但需要说明的是,老外的phoenix原意为不死鸟,性格刚猛,是鸟中的战斗民族,有着浴火重生的习俗。我国古代的凤凰是两只鸟,&非梧桐不居,非清流不饮&,堪称鸟中的贵族和君子,跟打仗没啥关系,后来逐渐演变为龙的女朋友。直到《凤凰涅槃》,把&涅槃&和&浴火重生&两个概念糅在了一起。从此,我国的凤凰就和不死鸟形象合二为一了。
& & & &&这次大圣归来,最桑心的可能就是幻影长矛手:明明是我先,拿金箍棒也好,被叫做猴子也好,为什么会这样呢?
& & & &&&杀了孙行者,还有者行孙。&多好的台词,要硬生生被大圣夺走了。金箍棒什么的,你们干脆都拿去吧!
& & & &&深渊领主拍了拍长矛手的肩膀,感同身受地说:明明是我先,dota1也好,后台载入也好,出现在Ti赛场也好,为什么我被无视得这么熟练!
仔细看看,大屁股是不是很像牛魔王?
& & & &&天蓬元帅表示已经就位,就等光法的新饰品了。那么问题来了,到底谁是沙师弟呢?我投土猫一票,记得他有个魔岩之力套装自带大念珠。
& & & &&至于大圣会不会自带至宝?等着秋天剁手吧!
& & & &&二、物品
& & & &&穷鬼盾
& & & &&相传穷鬼是颛顼的儿子。性格放浪,最后在放荡的生活中死于非命。传说要是遇上这个神,就会丧失财物。送穷之俗在唐宋时期非常流行。dota玩家该怎么送穷呢?前期买个穷鬼盾,中期卖了呗:)
& & & &&玄冥盾牌
玄冥在中国古代汉族神话传说中主要指神的名字,如水神、冬神、北方之神等。不知道是不是金庸带的节奏,&玄冥&现在成为武侠小说里怪人的代名词了。而道家则用来形容&道&,道教称肾之神。我懂了,是男人就出玄冥盾牌!
& & & &&夜叉
夜叉是梵文&Yak?a&的译音。中国民间也有这个鬼,地位和牛头、马面差不多。四海龙王那儿就有很多巡海夜叉,见到孙悟空就吓尿的角色。不过大圣如果是敏捷型英雄,出装估计还是绕不过夜叉的。
& & & &&玲珑心
这个物品名字翻译的特别精妙,没来由的,就让人想起&玻璃心&。据说比干有一颗七窍玲珑心,这个难道就是挖比干的?细思恐极!
& & & &&金箍棒
& & & &&没的说,孙悟空的得意兵器。据说原是太上老君冶炼的神铁,后被大禹借走治水,治完水放在东海当定水神针。大禹你不厚道呀,太上老君还等着你还呢。当年天秤上称过,重达一万三千五百斤。实在穷困潦倒时,卖铁也值不少钱呢。
& & & &&游戏内金箍棒上也有解释,&一位大师级战士使用的强力棍棒&。这位大师级战士显然就是孙悟空了。相信等到秋天上线后,孙悟空出了金箍棒一定会有配音彩蛋!&齐天大圣孙巨魔!&哦,对不起,走错场子了。
& & & &&三、配音
& & & &&配音这块儿,汉化组也下了很大心思。毕竟要把英文梗的意思更贴切地表达出来,可是需要很强功力的。这里面有很多精(nao)妙(dong)无(da)比(kai)的翻译。
& & & &&夜魔的&白昼行将,暗夜魔王&,文言风满满,霸气范十足。据说&将&字一开始是四声,&将领&的意思;后来配音配成了一声,就将错就错,可以理解为&白昼即将过去&,别有一番意趣。
& & & &&小鹿的&自古红颜多薄命&。知道为啥红颜多薄命吗?因为大家都不关心丑人是啥时候挂的= =
& & & &&&瞅啥呢!?干蛤!?&刚背的东北话,没有人不知道吧?
& & & &&&圣堂裙下死,做鬼也风流。&蝙蝠骑士真是一位绅(hen)士(tai),遇到所有女性/雌性英雄都能搭讪两句。
& & & &&&与其感慨路难行,不如马上出发。&小骷髅的这句台词可能是配音中最受好评的,特别励志有木有?
& & & &&类似这样颇具中国特色的配音,在DOTA2中比比皆是。但最经典的恐怕还要属这句:&技不如人,甘拜下风!&
& & & &&四、活动
& & & &&2014马年春节,DOTA2放出了春节活动&&芳晓节。这也是&年兽&概念首次出现在DOTA2的世界中,集体打年兽其乐融融。还记不记得满屏的光球,让DOTA2一时变成了躲球球游戏?还记不记得当时送的金鱼守卫?
& & & &&2015年羊年春节,年兽被召唤加入双方阵容。两方选手通过给年兽加各种被动效果,在强大的年兽帮助下摧毁敌方遗迹取得胜利。这一年的年兽活动,被玩家戏称为&有钱人的游戏&。
& & & &&2016年猴年春节,V社索性把芳晓节的活动融入冬季赛的&小蓝本&&&芳华之路任务线。这彻底断绝了平民玩家春节划水得饰品的念头(辣鸡V社,坑我钱财)。完成芳华之路会得到一套火猫的饰品。你确定这不是吕布?
& & & &&当然,不能忘了大圣在dota1中的首次登场。在6.79版本中,有一个召唤美猴王的彩蛋。玩家需要集齐地图上五个桃子合成巨型蟠桃,然后将巨型蟠桃和金箍棒放在标识地点作为祭品,然后隐刺在上面放个烟雾弹,就能召唤出一只极强的孙悟空。
& & & &&孙悟空会先和你赛跑(正常跑是没人能跑过的),再分出几个幻象,让你找真身(找错了会被一棒打死),最后跟你决斗。玩家唯一的优势是,可以10个人一起上,打败孙悟空会掉落货真价实的金箍棒,属性超夸张,拿到后一刀一个塔。
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中国DOTA2战队在老外眼里有多强?梗普及
  很多新人不知道原来的中国队在国外人眼里有多强,我只好拿出来一些我原来收集的一些图片了。本文来自吧的哦恩啊卧槽。  生活里也有几个从lol转过来的好友问我,只好让你们开开眼!都是老外制作的。  为了有对比,来几张国外的   发现很多人不知道小明faith,在国外比较出名的辅助之一  还有一般国外叫430叫ferrari,著名解说tobiwan是ferrari的脑残粉,知道为什么么简直是爱  一上场场场必呼USA,干tmd液体。那时候的大哥是fear,美洲远古大神  那年的a队已经开始了征程   那年的LGD小组赛15连胜,我就是那时候喜欢上干爹,干爹的灵魂,8导  而这,就是那年的王者,无法抵挡,无法阻挡的5肥,推进冲塔,节奏一波波袭来,无人能挡   Invictus Gaming,不可战胜的队伍,还记得那个抗压的周神么,还记得被誉为最强的5人么  小明的各种辅助,430TA,YYF的,chuan的2号位  但就是这样的队伍面对内战都是有压力的,国内的队伍当时简直不要太强大。DK还有着巅峰的B神老队长,lgd也有真号称无解团战的美誉。  还记得有个视频叫做为国内战队怒吼的外国解说么!longdd,真正完美团的巅峰  但这样的ig那年被干爹干出43:3 节奏一波波。好了给你们上一些视频看一下完美团
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近期游戏热闻DOTA2在中国还有希望么?完美做的够多吗?
昨天玩DOTA2,然后同事过来说,这是什么游戏,我说是DOTA2,他说,人物做成这样,怪不得没多少人玩了,我反对说,我擦,人物做的很好啊,MOBA游戏中最好的,没有之一。不过也是,小学中学的人都被LOL抢去了,那么DOTA2真的没希望了吗?完美该做些什么?===分割====看到了好多热心的知友的回答,谢谢,我更想知道完美应该怎样做才能使D2发展的更好?网吧联赛?广告宣传?
一个游戏是否成功与 “游戏人数是否最多” 没有必要联系。  三年前我这样说,去年我这样说,现在我还是这样说,Dota2在中国并没有失败,而且收入挺好,我觉得倒是很多人需要调整下自己的心态,三年前激进,如今消沉。  可能很多人觉得,看着自己喜爱的东西没有达到自己的期望值,很难受,我很理解这种感觉。  过去十六年我们眼睁睁的看着很多项目的兴衰变化,有些是我们的挚爱,但历史就这么从我们的青春上碾过去了,不会有任何停顿和眷恋。  大众的喜好是在不断变化的,这种力量是个人或组织无法扭转的,但事物的发展是有规律的,我们可以摸索、学习、应用。  加油,中国电子竞技会越来越好
写在最前面不是秀优越,是你们爱讲什么dota人物丑玩家少还一副拽哒哒的样子嘛~本来都是游戏哪来的优越感嘛,又不在一个服务器嘛,明明是没关系的嘛,我们也不至于寂寞到看到lol玩家上去就说,lol好简单好无脑连反补都没有上手简单地图小特效丑嘛,你们干嘛要叫我们优越狗!正文。首先,谁说dota2人物难看了,你们到底有没有认真看T^T你们见过凤凰么,你们见过仙女龙的大招么,见过ta的折光么,你们有仔细看过pa,风行,女王和卡尔的脸么。。。 然后,dota是那么多人的青春,是一款精致的游戏,也许不去迎合你们的日漫小学生审美和智商导致它失去了一票无脑妹子玩家和一票只奔着妹子玩游戏的RMB玩家。 最后,dota没希望么?我就是希望。我们就是希望。
很久之前我曾经在鹅厂那边面试,面试官问我,dota2在中国上的推广为什么失败了?作为dota信仰粉,我还是从客观上分析了dota2过分欧美暗黑的画风对中国受众的影响,上手难度推新困难,戏客户端太大不友好,完美没有鹅厂逆天的捆绑用户群与推广能力等balabala分析了一大堆。但其实,这都不是我想说的。在面试完的一刻我就后悔了,因为我始终认为dota2在中国上的推广并没有失败,甚至来说,非常非常的成功。而这些,我在面试的时候都不敢说……因为dota2真的是一款非常非常非常棒的游戏!而完美在中国市场推广走的路线也是承接了V社的核心理念,圈住了核心的玩家群。就像是世人皆知世界杯,但是真正去看球的,才是核心人群。无论是炒作吸引过来的,妹子吸引过来的,只要游戏没有击中玩家的心,终究会流失。倒不如一开始就找准最核心怎么赶都不走的核心群体。说dota2在中国推广失败?在2013年dota2国服还没有正式开放,TI3通过小绿本出售获得的总奖金池是270万美元。(当年世界最高,没有之一,lol那个是混淆美元跟人民币的概念吹嘘出来的)加入了中国土豪服以后,TI4通过出售小紫本获得的总奖金池突破了1000万美元。(史无前例世界最高,8000万人民币啊嗷嗷嗷!这次lol是怎样编也编不出数据了)小紫本60块软妹币(9.7刀)一个,谢提醒~之前记错了听说dota2在中国推广失败??至于中小学生在玩lol的问题,根本不着急……对于中二的孩子来说,长大听到有一款更暗黑,难度更大,世界知名,体验又那么赞的游戏,肯定会去玩的。不过当前完美推广也有不足的地方,就是线下网吧的覆盖率不高。答主所在的地方很多网吧都有lol的网吧俱乐部,定期有比赛奖励几十块的……而很多都是使用印有lol logo的耳机。在这方面基本没有看到完美有动作。
只要服务器不关,够凑10个人打一局,多少人玩又有什么区别呢
完美该做的就是继续保持下去 别让LOL的人转过来。。。
刀二在中国已经算是比较成功了,玩家素质普遍较高,不像我玩lol的时候到处都是喷子,我可不希望刀二像lol那样,可以说留下的都是真粉,我去过很多网吧见过很多次,嘴里骂骂咧咧叼着烟浑身是味的民工,和年纪不大没成年却满嘴脏话的初中生,当然lol也有很高素质的玩家,但刀二的玩家素质确实普遍较高,至少在网吧玩刀二的人里面我还没见过这种人,完美我虽然不是很看好,但是总体来说还算不错
我只想说双帐号机制拒绝了大批小学生小黑屋机制带走了一堆玻璃心保持住,不怕人少就怕傻逼多
为什么没有希望?你要知道并不是每个人的性格都是一样的,有的人不喜欢难度大的游戏,喜欢简单易上手的。可是还是有人喜欢难度大的啊!比如我为什么喜欢?因为任何的事物都有两面性,都会有好的一面跟坏的一面。它前期入手难度高,不容易上手,队友喷人。可是你玩明白以后,你会发现,入手难,是要考虑的东西多,你前期没经验,所以难。但是,后期你会发现这个游戏吸引人的地方正是这里啊,你要考虑的东西多,不确定性高,对抗性才强啊,才有乐趣啊。例如,你玩一号位,你要学会基本的有什么?一,对线期,补好刀。你这英雄是远程,是近战,是敏捷,是力量,是法师,是二十分钟强势还是四十分钟强势,或者六十分钟无解?那么衍生出来的你要考虑什么时候控线,什么时候推线。
中期,简单点来说,对面的就要干你,你该如何防止被gank?太猥琐,刷的慢。激进的话被人干,成为刷了送。
后期,团战你出装怎么出的,第一时间如何切入,输出谁。
二号位,你对线期如何保证自己发育不被gank,中期是该线上继续补经济,站住线(sf);还是主动gank,带动节奏(lion,兽王);或者如qop,st这种即需要装备,又要gank的英雄,如何平衡gank节奏与自己的发育。就更别提团战切入,先后手,小配合,出装等等。
三号位,我以前的理解是够猥琐,混经验,后来发现劣单越来越难,然后呢。我发现了iceiceice如何劣单,人家的劣单依然超越猥琐层面,有时为了接下来三十秒到一分钟的一大波经验可能会选择主动冲上去,通过拉扯兵线,对方杀他时用的技能,以及杀他后视图耗塔血量等等,上去送一波,然后活了tp下来反而吃到塔下一大波经验,和钱。
四五号位,一起说吧。最考验水准的两个位置,不能吃资源,不能随意露头,团战没装备,走位失误就是死,只有真正的大心脏才玩得起,只有真正有团队精神的人才会乐此不疲的辅助,保你。在我玩够了123号位,去玩四五号位开始,我才深深懂得,别人保你,请你感激;他不保你,也没有错;因为他没欠着你什么。
只是一个分位置,你还不算上通过5人组合起来所演变出来的gank阵容,团战阵容,召唤物push阵容,带线阵容,玩命4保1,三伪核阵容,肉核冲脸等等。
你觉得这就完了?nonono!!!
为什么大家喜欢打对抗类游戏,从星际,war3,cs,3c,真三,dota,lol,还有等等一大堆游戏。
因为你是在跟人对抗,与人斗,其乐无穷。
你也许打了300吧你可以虐菜鸟,你能1打9,你觉得自己很nb!
可是,那只不过是你计算的比对方多一些,但是两个人水平相同时,你想到的他想不到吗?朋友,这才是最快乐的时候,真正看谁算得更远算到的更多,两方为了赢,所进行的博弈,对抗,才是这类游戏让人着迷的原因吧!
这还包括一个人是什么样的性格,会导致同一个英雄在不同人手里发挥不同的特点。
最后上升的CW层次时,我记得当年带我打CW的大哥只对我说过一句话。什么是CW?就是为了团队的胜利,团队要你死,你就必须去死,一切以赢为第一条件。
扯了这么多,我要表达的是什么呢。就是这个游戏有没有前途跟它画风貌似真心关系不大吧!我当年刚开始玩星际,玩虫族时,我觉得恶心的一B,可后来呢,后来我发现我就喜欢虫海淹死对方。
一个游戏最重要的是什么?一,在我看来是平衡性。dota的平衡性无须质疑吧。二,入手难度。你们觉得lol简单,好吧,我只想说至少跟war3比,我觉得dota已经不要太简单三,新鲜的血液。一个游戏能否持久要看有没有新鲜的血液,至少在TI4上我看到的一些人,例如ZAI,RTZ,还有Liquid的那个中单tk打爆cis,貌似他们年纪都很年轻吧。国内的话,处于巅峰期的mu,前六分钟无敌的男人cty(什么时候他能平衡他节奏感,适应团队就是个一流的中单),还有我超喜欢的90016里出来的maybe(各项天赋平均),浅浅,卡卡等等,此外,430,hao,只要不偷懒能从一号位打到五号位的MMY(当年玩st看着dai神录像学的)等等。以后还会有更多的血液涌进来吧。四,疲劳度。你玩一个游戏多久会烦?我想说我玩了马上六年,我还是一冲动上头就是一天。为什么,因为,千变万化;因为,与不同层次的对抗;因为,即使是430也无法保证能连赢50把,你总会输。总会有不足,我玩一个游戏厌烦时我赢的太多,高手寂寞,但求一败,结果发现没人干的掉我。但我玩dota,你开玩笑吧。我现在只想问,谁能带我赢!!!!五,更新。这一点我大冰蛙是杠杠的吧。所以,我不觉得dota没有希望,盆友你可以偶尔晚上去斗鱼上看看鱼鱼疯的直播,请注意一下,观看人数。你告我真的没有希望吗?注:打dota多年,现在不是很喜欢跟人吵架如果大家不喜欢我的论调,看过莞尔一笑就好,别喷我。你们要记住,dota水平跟喷人水平绝壁成正比,只不过水平上去以后,如果对方不主动一般很少喷,都会先从自己身上找问题。就酱紫吧~~~~
UPDATE:中考、高考语文不及格的请直接看加粗字。===题主还真是有自虐倾向。非要让小学生中学生占领DOTA2你才开心么?物以类聚,人以群分。人家打CF能拿到冠军,你非要说“CS正宗,你个渣渣~”人家喜欢LOL画面,你非要说“DOTA2才是正宗,画面比你LOL好看,你个渣渣~”人家喜欢抽大麻,你非要说“吸烟有害身体健康,你个渣渣“都这么大的人了,学会求同存异好不好。回头想一想,DOTA出来之前,大家玩的都是哪些游戏?星际争霸-巢母之战、魔兽争霸3-冰封王座、暗黑破坏神2、红警-共和国之辉、CS、传奇……现在那些游戏消失了么?没有。那些玩家去哪了?对的,星际争霸2,暗黑破坏神3、DOTA1、DOTA2、LOL、CF、魔兽世界……世界在发展,硬件在升级,游戏在进化,玩家在变老。或许等DOTA3、LOL2出来了,你早就不玩游戏了。如果说想让DOTA2的玩家规模上到LOL的水平,我觉得现阶段不可能。但这并没有影响我国选手夺得TI4的冠军。现阶段完美做得挺不错的。完美世界Q3营收也很好看,其中DOTA2的贡献也很漂亮。
其实一个游戏的是否有希望这是由三方面决定的:一是游戏的品质,二是玩家的品质,三是客观的环境。针对游戏的品质,我不想多说,毕竟联赛的奖金在那里摆着。我身边为了门票等投入金钱时间的玩家也很多,对游戏的评价也不错。针对第二项,玩家的品质,这不仅仅等于玩家的数量,它涵盖的东西更多。玩家的数量固然能证明游戏的热度,但绝不能直接证明游戏的品质。刀塔2玩家的质量如何从奖金池里翻倍的数字就能看出来。同时玩过刀塔2的老刀塔玩家都能感觉出来,环境比刀塔1强太多了(刀塔的确再走下坡,但任何原因都无法阻止我继续爱它)。第三个方面纯粹为了凑数,原因很简单,刀塔2通过了审核就说明环境还不错。你觉得刀塔2失败了吗?你觉得刀塔2没有希望吗?OB战队说明了一切。
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