wow7.0奶萨天赋是升腾还是浪潮

& M翡翠梦魇1-7号奶萨战斗心得:塞纳留斯真正的考验
M翡翠梦魇1-7号奶萨战斗心得:塞纳留斯真正的考验
文 章摘 要
M翡翠梦魇1-7号奶萨战斗心得:塞纳留斯真正的考验
  前言  开荒完成后,或许是开荒综合症还没有结束,半夜睡不着,看看萨满区,对于翡翠梦魇M模式的个人心得贴少之又少,于是言那么二三语,也希望通过此帖,可以和菊苣们交流讨论,也可以为在开荒中的奶萨们提供一些小参考。  以下论述皆是个人观点,不喜勿喷,谢谢观众老爷们。有什么不对的地方,也请大家指正修改。  首先上神器和属性配装图(属性根据不同boss 会有调整 比如M塞纳留斯 M乌索克会提高精通) 无食物合计符文效果。  饰品选择方面  我个人的选择是:850的暗月卡牌饰品+875船票。  卡牌饰品的选择:首先1233的智力
其次本版本唯一的降低蓝耗饰品,由于目前版本没有法力回复收益且法力值在单位时间内法力回复为固定值,这种容易获取的回蓝方式 是不错的选择。  船票 高常驻暴击 被动对被治疗目标提供护盾 少量恢复血量 在多场战斗中 占治疗总量比大约在3.6-4.5%。  属性方面  个人选择:智力&暴击&急速???&精通&全能  其中急速更多的是为了保证手感而堆,个人选择百分之10左右。  好了 下面言归正传,副本体会 (boss有什么技能 和H的区别我就不多重复了 )。  M1尼珊德拉  个人天赋选择:  个人观点 :这个boss团队采用分两组两侧站位,所以刷的出了坦克之外,基本上在10人左右,而且坦克血线基本是平稳掉血:  天赋第一层选择洪流,更多时候给放绿水掉血的人,保持其高血量即可。  天赋第二层选择恩赐之魂,在每次P2转阶段的时候 方便移动刷血 躲虫子多圈 快速回位。  天赋第三层没啥影响。  天赋第四层先祖指引,可用于溃烂是的抬血,其余2个天赋也挺好用。  天赋第五层大地之盾图腾,本人认为此技能为M1的关键技能,每轮心控过后,被救下来的人一身dots,且低血量范围吸收盾减伤。  天赋第六层暴雨图腾,M1战斗中空档期很多,血线基本很高,攒攒通过单刷攒点治疗量,溃烂、喷吐时有个小量瞬间抬血。  天赋第七层浪潮汹涌...这层天赋在这场战斗中没啥好多说的,3个都可以 完全靠自己的习惯和团队的需求。  作为奶萨这个boss应该做什么:  1、保证附近队友高血线,特别关照被点名放毒的人的血,刷刷坦克。  2、心控集合前,给集合位置大雨,大地之盾图腾,神器技能个别时候的灵魂链,注意驱散被救下来的人。  3、团队分配给你的大技能的释放时间,比如奶潮...(好像也就一个奶潮会被分出去)。  容易狗带或犯错的地方:  1、控制好自己的层数 变身前集合。  2、转阶段看好地上的虫子。  3、变身集合的时候打断,电能图腾的效果持续时间有点久,慎用,(血的教训 一群人被我电在boss菊花下好几秒)。  M2 艾乐瑞瑟?雷弗拉尔  个人天赋选择:  个人观点
:压力点明显,boss在蜘蛛阶段的喂食阶段和鸟阶段的召云聚气,会造成全团大范围高的AOE,其次在蜘蛛阶段坦克互相之间有连线且接小蜘蛛的情况下T有压力。  天赋第一层选择洪流,更多时候给放绿水,放紫风掉血的人,需要顺发技能。  天赋第二层选择狂风图腾,方便在蜘蛛阶段跑位。  天赋第三层没啥影响。  天赋第四层洪水,全团集合站比较多,有不少时间可以大雨覆盖。  天赋第五层大地之盾图腾,团队T比较稳,所以点吸收盾,如果在蜘蛛阶段需要保证T的血线,还是建议先祖活力。  天赋第六层元素回响,提高激流使用率。  天赋第七层升腾,团队在跑台子阶段,血线压力比较大,用于跑到对面台子以后站定吧团血抬到高血线 也可以配合行走 在跑路阶段刷刷刷- -  作为奶萨这个boss应该做什么:  1、 蜘蛛阶段一定注意坦克的血。  2、蜘蛛阶段跑大绿圈前记得保证被点名绿水人和点名连线的人的血满。  3、分担推T技能时 开爆发刷血。  容易狗带或犯错的地方:  1、蜘蛛阶段中连线别瞎跑,躲开人群,不要给人群挡住,bossAOE时,记得开自保 因为你还会受到额外的连线伤害。  2、蜘蛛阶段,boss跳起来的时候,产生的白色网不要踩,会出蜘蛛。  M3 乌索克  个人天赋选择:  个人观点 :乌索克这个boss几乎全程伴随高伤害AOE 团队大范围掉血,且在狂暴后坦克压力巨大 。保证T血和全团AOE前安全血线是关键。  天赋第一层选择生命释放,提高治疗波,治疗涌治疗链的治疗效果。  天赋第二层选择恩赐之魂,分担时,保证快速跑位中读条。  天赋第三层爱谁谁无所谓。  天赋第四层先祖指引,可用于小压力的抬血。  天赋第五层大地之盾图腾,给分担组吸收盾。  天赋第六层无底深渊,因为这场战斗压力比较大,且AOE后血线低,为了保证大量的治疗链刷的起,这个免费复苏还是很好用的。  天赋第七层浪潮汹涌,强化治疗链。  作为奶萨这个boss应该做什么:  1、这场战斗的最关键点 也是倒坦最多的时候 是boss冲锋回来的瞬间 所以这个时候一定是优先抬坦克的血 而不是哗哗哗去刷团 - -
全程保持对T的激流是必要的 如果压力大 可以考虑第五层天赋中点出 先祖活力 来提高坦克血上限。在boss进入狂暴阶段更需要第一时间注意坦克血。  2、 掌握好boss的位置 铺大雨。  3、神器技能和大地护盾可以给分担组或者近战。  4、治疗链的时候注意自己的蓝压力。  容易狗带或犯错的地方:  1. 近战范围分担boss的怒吼。  2.分担冲锋跑错蠢死。  M4 梦魇之龙  个人天赋选择:  个人观点 :非常多的驱散dots 定身,龙有扫尾持续性掉血,龙有喷吐和扫尾 本人进内场(躲开内场地上红圈)。  天赋第一层选择洪流,激流地鼠。  天赋第二层选择狂风图腾,由于需要进内场 出场时需要快速回位。  天赋第三层陷地图腾,出影子的时候对影子定身减速。  天赋第四层碎浪,人群分散,点刷比较多。  天赋第五层大地之盾图腾,吸收盾,主要用于内场4DPS,1治疗打大怪的时候。  天赋第六层元素回响,双激流 (个人感觉如果外场压力大,换成暴雨也是不错的选择)。  天赋第七层奔涌之流,人群相对分散,抬血还是不错就是蓝耗略高。  作为奶萨这个boss应该做什么:  1、T的压力适中,在喷吐时需要注意。  2、驱散优先级 定身&雾的昏迷&DOT 如果有牧师,dots最好让ms来群驱,2层dots速度驱散。  3、保持血线,龙层数的debuff伤害不比较高,激流地鼠保持好,特别是对中快速传染远离人群的远程,和踩花的要额外关注。  4、压力主要在最后一条龙下来之前。  5.关于内场压力类似于2 层大米,躲好地上的大红圈快进快出。  容易狗带或犯错的地方:  1、关键时刻驱散CD了,在定身前看好需要驱散的人(法师这种能闪现的,优先级就低一点)。  2、中快速传染记得出人群,但不要跑的太远。  3、这个龙有扫尾。  M5伊格诺斯,腐蚀之心  天赋选择:  个人观点: NMB啊,还带打了一周然后再去修改的么 臭不要脸啊 !!! 新修改后的战斗时间约为11分钟
软泥爆炸的节奏是关键,几乎全程有AOE,治疗压力比较大,P2没太大治疗压力,主要是跑位。  天赋第一层选择洪流,主要是给中腐化吐息的人和被boss射线打的人,保证血线。  天赋第二层选择恩赐之魂,跑位方便。  天赋第三层电能图腾,个别事件控制软泥的乱跑。  天赋第四层先祖指引, 抬血。  天赋第五层大地之盾图腾,吸收盾。  天赋第六层暴雨图腾,P1小软爆炸带来的压力比较大,而且次数频繁配合先祖抬血保证没波都有回血。  天赋第七层升腾,大抬血技能。  作为奶萨这个boss应该做什么:  1、2次P1都会有4软同时爆炸的时候,你的大技能应该是交在这里,比如灵魂链,奶潮、升腾。  2、连续AOE,保证手中有至少先祖指引,抬血。  3、 暴雨图腾卡CD,稳定血线。  4、 T大怪2层换嘲,叠层技能很痛,注意给当前T激流。  5、在踩花的时候,如果场面小软多可以用电能给小软控制一下。  6、腐化吐息的伤害很高,自己被点的时候注意开个小技能。  7、驱散好buff。  8、保证高血线防止连点combo。  容易狗带或犯错的地方:  1、被软盯,按照团队安排带到指定的地方,如果是软+点名腐化吐息记得风筝。  2、内场跑位不要重叠-- 重叠必死。  M6塞纳留斯....圣藤....缠住腐蚀者  个人观点:这个boss其实就是一个19个人与圣藤,和1个人和4条龙的故事,全程治疗压力巨大无比,然后就是圣藤圣藤圣藤,几乎除了倒T,所有的死亡一定是和圣藤有着密不可分的关系。  首先战术是大家共识的毛子工会打法,小精灵-小精灵-树-小精灵,4条龙由坦克扛着不杀,由于我不是刷龙T治疗,所以龙T的那边我不做太多介绍啊
(其实真的是没空注意那边啥情况)。  天赋第一层选择洪流,看谁要死了之前给一口还能救一下。  天赋第二层选择恩赐之魂,和圣藤的战斗中,有时候你只能跑着读条。  天赋第三层 随便都可以。  天赋第四层先祖指引,抬血中号技能。  天赋第五层复生图腾,此boss战中有战术意义-- 在combo点保证人不死。  天赋第六层暴雨图腾,最大化抬血的唯一选择。  天赋第七层浪潮汹涌,强化治疗链。  作为奶萨这个boss应该做什么:  1、这个boss战中血线几乎全程都在哗哗哗,所以团刷是关键在没有大技能覆盖的时候,注意把低血线的队友抬到60%以上。这个时候暴雨图腾可以帮你提高治疗量,稳定团血。  2、灵魂连接这个boss一般是给在2只树的脱水践踏时,近战范围造成1300W+的伤害,需要近战分担连续2次注意第一次践踏完以后迅速抬血。  3、在第一波第二波小精灵的时候,小精灵爆炸后的AOE,每轮给团队带来大概4500W的伤害量,这个时候需要有减伤,
抬血+减伤+吼血不可缺少,这个就根据团队的分配了 ,作为奶萨在刷团的时候更要注意当前boss坦的血线。 在小精灵AOE 的时间
一般会有一次对坦克的梦魇冲击。  4、 第一波小精灵结束会出一只鹿,第二波2只鹿,鹿会点名减速圈,且圈会造成伤害,会传染,此时分散,所以每次小精灵爆炸后需要迅速抬血。  5、复生图腾持续30秒所以复生图腾可以覆盖小精灵爆炸一只到鹿点名伤害消失,百分之10血量且可战服一个意外死亡的人
(小鹿点名+圣藤+血还没满=狗带,ONM让不让玩了)。  6、关于大树回蓝,第一次因为大家层数低基本上安全,只要看好藤的位置,第二次因为全团30层+
高压力一定注意回蓝的时候你会离人群超级远,治疗链别省直到那波层消掉。  7、暴雨图腾几乎和激流都是卡cd放 且无过量。  8、 这个boss战奶萨相对别的治疗蓝压力较小,所以在几波高压下可以泄蓝 ,找时机喝回蓝药水也是必要的。  9、总结一下减员点和压力点,P1的减员主要是在于2波小精灵和2波小鹿,压力点是在2波小鹿死掉以后 的30秒,大家都在30多层 压力巨大。  10、刷好T。  11、祈祷龙T抗到最后。  12、无论如何,藤不要带去近战。  容易狗带或犯错的地方:  1、消好层有机会就用小绿毯去消,出2波出小精灵前需要消层,和出大树5秒后会刷出小绿毯注意消层。  2、鹿的点名注意分散,传染或者互炸的伤害很高,还有不要被龙喷。  3、没血记得吃糖 吃红瓶。  4、圣藤,缠住腐蚀者,和一切的combo。  ...  999、圣藤,缠住腐蚀者和一切的combo。  M7 萨维斯  不是我说啊,这boss和塞纳留斯比起来简直是个弱智啊。  天赋选择:  个人观点 :P1压力点在于大怪的AOE,和撞小怪和6码分散,P2以后参见H模式。  天赋第一层选择洪流,主要给T激流。  天赋第二层选择恩赐之魂。  天赋第三层随意。  天赋第四层洪水,这个boss进入P2以后和H相同,集合站定刷血。  天赋第五层大地之盾图腾,吸收盾。  天赋第六层暴雨图腾,P2集合刷血时提高治疗量。  天赋第七层浪潮汹涌,强化治疗链。  作为奶萨这个boss应该做什么:  1、 P1的AOE伤害比较高,按照团队安排开好减伤、抬血。  2、坦克的压力比较大,注意刷坦。  3、P2以后集合站位,大雨收益很高。  4、刷好P1撞鬼和驱散的am。  容易狗带或犯错的地方:  1、P1撞小怪误长腐蚀值。  最后上一张萨维斯倒下的图:
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u了e、移动施法有时用于妖术有奇效f、当队友半血以下,对面手里有[反制],可以先奶潮在读条不要骗打断了,低血量时候注意先丢瞬发再读条g、关于憋章,我经常喜欢憋章,死也不交章哈哈哈,当然这不是好事,章一定要和队友交流防御技能是否还在?能不能cc或者规避这波,不行再交章。当然现在节奏很快的情况下,啪啪啪还没反应过来就死了也是可能的h、被打了一定要队友拆火,不要想着总是自己扛,当看到对面转你时候除了狼就是星界转移提前开
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前言废话不说太多,个人认为7.0是个可玩性比较高的版本,当然X宝团不除这游戏的PVE还是炸逼,所以在职业改动预览系列发布之前,就准备开贴汇总和分析奶萨的改动直到7.0正式服上线。但是预览系列的萨满篇出来以后,看到奶萨部分我的表情是这样的还好这次的天赋改动没有再抛弃我们。正文开始之前,还是要强调:这是一个数值的游戏,最菜鸡的天赋buff下数值分分钟就翻身,所以重要的不是记住当下哪个天赋/技能强,而是掌握分析哪个天赋/技能强的方法。精彩内容,尽在百度攻略:天赋分析先列几个重点,再逐层看过去。目前放出的15~100共7层天赋与当前版本是一致的,最重要的110级新一层天赋,所以还有全盘颠覆的可能。旧版(德拉诺版本)的7层天赋里,1层自保,1层控制/解控,1层综合,4层提升治疗能力。精彩内容,尽在百度攻略:新版(军团再临版本)目前的7层天赋里,1层位移,1层控制,5层提升治疗能力。升腾被整合进天赋中。一些原本冲突的同层天赋被拆解至不同层中。精彩内容,尽在百度攻略:15级原本的自保天赋被移除,不清楚是彻底移除还是放进了技能书里,不过在PVE中奶萨很少需要依靠这层天赋去完成什么特殊任务,所以脆是脆了,但不致命,多刷自己两口就是了。取而代之的是3个很强力的提升治疗天赋。波动:除非有特殊场合需要奶萨一直来单刷某个目标,否则这个天赋在PVE中难以出场。精彩内容,尽在百度攻略:涌动之泉和激流看起来都是很优秀的天赋,而且全自动挡,点哪个都不会改变你的治疗手法。因为后续可能还有数值调整,所以只做个示例,演示两种天赋该如何选择。如果激流在你的治疗构成中占A,治疗之泉占B。精彩内容,尽在百度攻略:通常在不插激流雕文的情况下,激流初始部分和后续HOT部分的治疗量是很接近的,我们暂且认为初始治疗占到激流治疗量的一半,也就是0.5A。而点了涌动之泉后,治疗之泉的治疗量提升130%,达到原本的230%。那么如果你点了涌动之泉天赋,请比较0.25A和0.57B的大小,如果前者更大,就可以换洪流天赋了;如果你点了洪流天赋,请比较0.2A和1.3B的大小,如果前者更大,就可以继续用洪流天赋了。精彩内容,尽在百度攻略:30级位移天赋,弥补一下萨满团队的缺点吧。1分钟1次的群奔图腾看起来很厉害,不过阵风看起来更cool。45级新增一个妖术图腾。精彩内容,尽在百度攻略:陷地图腾和妖术图腾的稳定性都不足以承担战术作用,新版电能也就那样,Raid中都没什么用,五人本中可能好一点。60级原本同层的先祖指引和涌动之泉移至别层之后,新增波涛汹涌和暴雨天赋和导电体质共处一层。波涛汹涌和波动类似,这种纯单体向的天赋是很难出场的。不过考虑到同层另外两个天赋都依赖大雨,所以在一些完全用不上大雨的极端场合,也可以点这个天赋聊胜于无。精彩内容,尽在百度攻略:暴雨的加入,让我们不用再根据“分散还是集合”来选择导电还是涌动之泉,现在新的判断依据是“续航还是加强治疗量”。导电体质作用更倾向于续航,而暴雨则是单纯的加强治疗量。具体选择哪个没法提前计算,因为现在还没法确定治疗链在新版本是否还是遥遥领先其他治疗技能。P.S:由于治疗链衰减增加,浪潮也被砍,加上暴雪的屡次强调单体技能的重要性,治疗链和其他治疗技能的差距缩小甚至被反超完全有可能。精彩内容,尽在百度攻略:75级移动施法减CD的雕文被加进天赋中,还增添了加速效果,虽然很有用,不过同层的新回响太强了。大地盾图腾是一个纯减伤天赋,看起来有点意思,不过还是那句话:完全取决于数值。是群体消散还是群体神圣庇护就在一数之间。新回响就太强了,不明白这么强的天赋为什么还要加强,然后还和两个相对弱鸡的天赋放在一层。精彩内容,尽在百度攻略:3层火球、3层激励、3层治疗之泉、3层灵魂链接加在一起有多强,反正懂得都懂...目测是一个要被砍的天赋。90级暴雨图腾和先祖指引都是老面孔了,一个是新进宫但是一直没被宠幸过的妃子,一个是过气皇后,完全是为了提高出场率硬放在一起,让你从菜鸡里面挑出乡村纯种大菜鸡。个人认为暴雨图腾在多数情况下表现会比先祖指引好,因为新版本中图腾所有限制解除,即使没有图腾传承,也不用再担心怎么管理同系图腾的CD。精彩内容,尽在百度攻略:新的无底深渊,给我的感觉就是一眼看上去觉得无敌了,仔细想想又还好,但是再想想又觉得还是无敌。首先目前公布的60%触发线是一个比较高的数值,在高强度的raid中,血线降至60%以下稀松平常。之后要注意没必要为了触发这个效果而改变自己的手法,毕竟复苏的意义是省蓝,省下的蓝是为了转化成更多的治疗量,如果为了触发复苏而损失治疗量,就有些得不偿失了。最后是技能触发方式,单体技能很好理解,但治疗链的非主目标是否触发这个效果还需要实际测试,如果也能触发的话这个天赋就更强了,不过我猜不能精彩内容,尽在百度攻略:无底深渊很好的弥补了元素冲击留下的回蓝空缺,而且从使用难易和效果来看都比元素冲击好。客观的说,这个天赋不加内置CD有点过强。100级升腾变成天赋,加到本层天赋中,同层的还有顺劈奶和被砍的新浪潮。升腾就不多说了,经过几个版本的改动和开发,怎么样最大化这个技能的效果已经研究的很透彻了。精彩内容,尽在百度攻略:新版浪潮遭了个重的,额外跳数减1,治疗衰减也没有抹平。对比一下新旧浪潮的区别:首跳初始治疗量为a,考虑德拉诺版本技能强化的情况下:旧浪潮对治疗链的提升精彩内容,尽在百度攻略:(1.5a+5a-(1.5a+0.9a+0.81a+0.729a))/(1.5a+0.9a+0.81a+0.729a)=65.4%新浪潮对治疗链的提升(目前公布的原始治疗链衰减是30%)(1.5a+0.85a+0.72a+0.61a+0.52a-(1.5a+0.7a+0.49a+0.34a))/(1.5a+0.7a+0.49a+0.34a)=38.6%精彩内容,尽在百度攻略:不论治疗链本身还是浪潮的效果都大打折扣,所以新浪潮已经不是必选天赋了。顺劈奶这种技能也是完全看设定,“前方弧形”,是90°的前方还是180°甚至270°完全不是一个概念。12秒的CD决定这应该是个”少食多餐的技能,也降低了一些空大的风险。精彩内容,尽在百度攻略:
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