梦幻西游109魔王秒52 魔王109 怎么提升法伤

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梦幻西游魔王九大误区 大家误解的冷门法系
来源:安趣网&&&
作者:涛涛&&&发表于
&本篇仅以此为不怎么熟悉魔王的同志们进行一个简易的科普,希望能够在大家辩论魔王寨、化生寺、龙宫等门派克制方面上有更深一步的认识。一起和小编来看看吧。&自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。&误区1:魔王寨法爆很高啊&魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。&三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。&飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。&那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?&只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。&误区2:魔王寨波动很厉害&众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。&在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。&所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。&误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派&从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。&误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低&手游中各个种族的加点收益都是相同的。&魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!&误区5:魔王寨输出没有龙宫高&总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。&误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫&门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!&误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害&这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。&误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧&有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是……&相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。&说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀&当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?&误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了&你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。&基本上同装备下的治疗量略低于输出量。&如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。&看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖符的门派。&希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的“最厉害”的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。&希望大家能够在新门派开放的时候多多体验一下新的PK格局和乐趣,毕竟,游戏的存在意义,也仅仅是为了取悦于人,而非让大家以此相互骂战。&最后,祝愿所有魔王寨的小伙伴们脸好开大刀刀爆,飞砂群秒不波低。以上就是关于梦幻西游魔王九大误区的介绍,更多内容请关注安趣
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四楼,1100灵任务属性好吗?比武拿得出手?所谓一线,就是佼佼者,而不是大众属性!这个问题,建议你问那个神威魔王!现在魔王一线得1250灵力……强服的我自己看到几个1300+的!我的屌丝耐功善恶都3000血,1300攻击,1220防御了!极品高端的是带法防的,血攻击,1300防御!血功的除了力劈,高连高攻的,血功都不怎么样了!4500血遇上强力大唐一个破血死了,不死也就给耐法点死!普通攻击,1550攻击宝宝打血功上2000血,打耐功500血,而耐功打血功都有1500血!我神威血耐大唐!
擅长:任务玩法
官阶:六品通直郎
其它高悬赏问题
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梦幻西游2魔王怎么加点?梦幻西游新版本逐鹿中原推出之后,魔王的玩法也改动了很多,随着小编一起来看看梦幻西游2魔王路线选择吧!一、高法伤低法暴 关键技能:牛劲、蚀天、燃魂、震天、魔心、额外能力、震天诀震天燃魂额外能力蚀天这条路线倾向于更平稳的法术输出。按满人物等级技能180来计算,牛劲增加225法伤,震天增加60法伤,燃魂随着魔法消耗增加0-50法伤,
及额外能力带来的80法伤,合计增加365-415法伤,再配合云笛、蚀天,增加的法伤应该说是相当恐怖的。这条路线的法暴水平除了满层五火神焰印带来的
17%机率,就是神焰加成的8%机率及魔心加成的50法暴等级大概是2.8%的普通法暴机率,相对于接下来的路线来说,法暴机率较低,大致是25%法宝暴击机率及2.8%普通暴击机率。灵饰选择:既然追求高法伤稳定输出,实战变身卡倾向选择高魔心卡。可以堆法伤灵饰,双法伤三法伤的耳饰和戒指,双法伤价格不算贵更适合平民玩家,使用灵饰后增加的法伤是不可估量的,结合技能将为玩家带来总共超过500的法伤,想想还点小激动呢。缺点:点震天,就意味着不能点火神,额外能力加强80法伤意味着不能点烈焰真诀,这两个技能损失21%法术暴击伤害加成及20%法宝法暴机率。另外,牛劲能够被DF驱散,奇经八脉第一行可以点选70%抗驱散,意味着要放弃35点体质。二、高法暴中法伤 关键技能:烈焰真诀、神焰、魔心烈焰真诀神焰魔心火神神焰技能增加8%法宝暴击机率,魔心增加2.8%普通法暴机率,配合法宝法暴机率能够达到25%,关键技能烈焰真诀增加20%法宝法暴机率,综合有45%法宝法暴机率。灵饰选择:既然追求高法暴,当然是堆双法暴三法暴灵饰,平民玩家选择双法暴灵饰就可以了,星辉石打到6层,175MW玩家配合技能能够达到
10%普通法暴机率(相同灵饰法术暴击等级加成的法暴机率随玩家等级提升而降低,175等级要达到10%暴击机率,法术暴击等级差不多要堆到175)。实
战变身卡倾向于选择法暴卡,这样法宝法暴机率能够达到45%,普通法暴机率能够达到20%
&,用BB技能书来比喻,法宝法暴相当于低连击,普通法暴相当于高必杀。即使法伤不高,法暴起来也是很吓人的,关键在于法宝暴击和普通暴击能够叠加,谁要是
被叠加到了,就自求多福吧,3.5倍于普通伤害,也就是平秒2000,叠加7000. &
这就是为什么能够看到MW秒出5位数字、109级能够秒出5000+数字的原因了。神壕可以用三法暴灵饰,普通法暴堆到20%以上,变猴子卡开秒,暴暴
暴,画面太美不敢看。炙烤充沛缺点:想要维持高法暴水平,技能烈焰真诀必不可少,而该技能能够被DF驱散,所以在奇经八脉第一行可以点选70%抗驱散一项,这就意味着要放弃
35体质;同时烈焰真诀与牛劲互斥,不能同时使用,意味着放弃大量法伤和感知效果;另外额外能力变成加防御,80法伤也没了。追求高法暴水平,法暴伤害也
不能低,所以火神必点,意味着放弃震天60法伤。综合起来要放弃365法伤,好多,让我先哭一会儿。三、高生存能力中法暴低法伤 关键技能:敛恨、狂月、额外能力狂月敛恨狂月装备上月亮石效果增加40%,意味着衣服上可能也要打上些月亮,要是单凭帽子上的月亮加成不了多少,另外额外能力加160防御。灵饰选择双
加或者三加防御手镯、佩饰,配合敛恨技能,生存能力会大大提升,但是也要放弃灵力、法伤。有个好处就是不计魔族防成长,光靠技能和装备就能把防堆起来,就
像强壮技能没有把血成长计算在内一样。法暴能力法宝配合烈焰真诀还是能够达到37%(神焰要放弃了),就看灵饰是要堆高法暴还是高法伤了。不知道有没有小
伙伴敢尝试一下。结语:以上就是小编要给大家介绍的梦幻西游2魔王路线选择。
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