怪物猎人3什么武器好用ol新手用什么武器比较好

怪物猎人OL武器操作 太刀招式攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
怪物猎人OL武器操作 太刀招式攻略怪物猎人OL武器操作 太刀招式介绍,快来看看吧。一、普通攻击鼠标左键操作:三连击动作循环:: 拔刀斩或纵斩 & 突刺 & 挑斩精彩内容,尽在百度攻略:拔刀斩(即官方:踏步纵斩)1. 未拔刀状态,方向键“W” + “鼠标左键”进行小踏步之后对”W”方向拔刀斩,进行自上而下的纵向一击。2. 气刃值积累:是精彩内容,尽在百度攻略:3. 常见用途:用于打怪物头部、断尾4. 特殊说明:其他“方向键”和“鼠标左键”组合,也可以拔刀斩,但是不好打中怪物纵斩(即官方:原地纵斩)精彩内容,尽在百度攻略:1. 无需方向键组合,在拔刀状态下,“鼠标左键”第一次按下即可发出纵斩,进行自上而下的纵向一击;2. 气刃值积累:是3. 常见用途:用于打怪物头部、断尾精彩内容,尽在百度攻略:4. 动作力度:打击力度最大,动作僵直最大5. 特殊说明:主要气刃积累动作突刺(同官方名称)精彩内容,尽在百度攻略:1. 直接按键“E”,或者拔刀斩之后按“E”,或者纵斩之后按“E”或者“鼠标左键”,从水平向对人物前方刺出距离较远的刺击;2. 气刃值积累:是3. 常见用途:纵斩之后的连接动作,后接挑斩;精彩内容,尽在百度攻略:4. 动作力度:打击力度最小,动作僵直最小5. 特殊说明:在鼠标左键三连击之中,纵斩之后才能出突刺,在突刺动作时无僵直的,可以直接进行翻滚回避,缺点是纵斩之后的僵直动作较大,此时再接突刺动作并进行翻滚回避可能就来不及了;键盘直接按“E”可以直接在拔刀状态下进行突刺,对比鼠标操作,不需要接在纵斩动作之后,那样可以避免纵斩动作的僵直,属于“安全偷刀”的《高端战术动作》,并且偷刀之后可以立即翻滚回避;挑斩(同官方名称)精彩内容,尽在百度攻略:1. 突刺之后才能进行的连击动作,由鼠标左键发出,进行自下而上的斜向挥击;2. 气刃值积累:是3. 常见用途:突刺之后的连接动作,后接纵斩;精彩内容,尽在百度攻略:4. 动作力度:打击力度中等,动作僵直中等5. 特殊说明:突刺之后如果位置安全,鼠标左键可以立即接上挑斩来实现和纵斩一样打击头部等高点的效果;挑斩的另一个优点是因为是自下而上的动作,很容易打击到怪物腹部等弱点部位,伤害较高,因此实际输出不比纵斩差太多;二、特殊攻击精彩内容,尽在百度攻略:鼠标右键操作:(大)回旋斩1. 回旋斩由鼠标右键发出,进行横向大范围的挥击,在气刃值积累满了并发亮闪烁时,动作将变成大回旋斩,加大攻击范围和力度;2. 气刃值积累:否,消耗气刃值精彩内容,尽在百度攻略:3. 常见用途:消耗气刃值释放大回旋斩以升级气刃等级,可以接续在鼠标左键三连击之中,但是要消耗气刃值4. 动作力度:回旋斩打击力度中等,大回旋斩力度高于纵斩,无僵直5. 特殊说明:连续三次大回旋斩都击中怪物之后将触发大回旋斩的回旋连击动作,在快速的几次攻击动作之后,原地开始进行一次从右手方向开始,原地顺时针转圈到正前方的大约270度角的横向挥击, 同时人物向前突进一段距离后自动收刀;如果这个横向挥击动作击中怪物,那么气刃值将上升一个等级;精彩内容,尽在百度攻略:6. 再次特殊说明:由于大回旋连击只有大约270度角的攻击动作,如果怪物的可打击点在你的右手边,那么你的大回旋连击的最后动作可能就打不中怪物了,最终无法实现气刃等级提升;这个动作要领是,保证怪物在你的左前位置,那么这个动作几乎必中。气刃值说明:气刃值槽颜色分为“无”,“白”,“黄”,“红”四个阶段,初始为“无”,通过大回旋斩连升三段之后成为红气刃槽,此时继续积累气刃值,并释放3个大回旋斩,以触发大回旋连击,并完成连击动作,是最强的伤害输出方式;达到红气刃槽之后,如果没有攻击动作,气刃值自动下降速度很快,一旦破表直接降级到“无”。袈裟斩精彩内容,尽在百度攻略:1. 方向键(只有W或A或D)+ 鼠标左键,可发出袈裟斩,进行向某个方向飞跃,并在飞跃过程中横刀挥击的动作;方向“前W”是向后飞跃,方向“左A”向左飞跃,方向“右D”向右飞跃;2. 气刃值积累:是3. 常见用途: 在回避的同时进行攻击的战术动作精彩内容,尽在百度攻略:4. 动作力度:袈裟斩打击力度中等,无僵直5. 特殊说明:不属于连击动作,只能在其他动作结束的时候释放,有一点危险性,是险种求生的动作。逆袈裟斩精彩内容,尽在百度攻略:在袈裟斩之后立即按方向释放,动作效果同袈裟斩,返回释放袈裟斩的位置,动作有僵直,其他说明同袈裟斩。太刀动作流派1. 专业拔刀突刺回避流:拔刀流啊,只要有耐心,不贪刀,什么怪都好虐;利用突刺可以立即接续翻滚回避的优点,安全输出;大剑拔刀砍一刀就要立即收刀,太刀可以多刺那么一下,接着翻滚就好,立即收刀都可以免了,可以边走动边收刀;动作要领,拔刀斩,按E,方向键+空格,尽情翻滚回避吧,少年!爆头专用哦,如果时机允许你在突刺之后有所停顿,你还可以接个袈裟斩。精彩内容,尽在百度攻略:2. 专业突刺挑斩流:安全突刺。如果还安全,就接个挑斩,怪物柔软的肚子实在是鲜嫩多汁啊;如果不安全,立即翻滚回避哦;这不是猥琐哦,只是更加的猥琐哦!上述相关介绍,希望对大家有帮助。
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怪物猎人ol新手用什么武器比较好 小编分析
  初期道具箱里的武器都是骨X的,有以下几个值得升级(近身武器)
  1。骨(太刀),它可以向上升为[狼牙],然后转作飞龙刀或[龙牙],飞龙刀建议转火属性的,在火属性太刀中这家伙的终型[椿]是很强大地, [龙牙]可以转[焰],也就是[胧火]的前身啦~~龙属性太刀大众版!至于天下无双刀,对天天天有兴趣的就去作吧!那是种信念!虽然砂太很强很好做。。。
  2。骨枪(长枪),可以升出黑枪,麻痹属性还8错
  至于其它的武器可以在武器加工--武器生产中直接作,比升的素材要得少些,所以大家直接去做吧!
  许多猎人初期都是要专修一个武器的,所以下面讨论一下初期武器使用
  大剑,出于各人对大剑有些狂热。。。所以很希望大家初期抡大剑。。。我当年第一次玩猎人用的就是大剑。它拔刀后行动缓慢,且出招,收招都较慢,防御的切换对于没有掌握要领的人来说跟没有差不多。。。这也是许多新手用大剑总是打成拼血流的主要原因之一。。。下面要向大家介绍大剑常用的两招,一个是拔刀斩,大剑拔刀斩得速度很快,而且威力很大,所以我们已多利用这招,记住,在没有掌握怪的习性时尽量不要打完---滚---收刀,因为收刀的小僵持可能会害了你,所以每次斩完最好先滚几下,如果滚不开怪的攻击就防御,安全了再收刀,虽然会慢些,但安全。还有就是定身,大剑的任何攻击都能衔接上后招,尤其是圆圈+三角圆圈+圆圈+三角圆圈。。。可以无限原地斩,这在怪又很大僵持时使用,就好比一个怪中了陷阱,我们就跑过去先一个三段蓄力斩,然后无限连。。。
  推荐大剑:召雷剑,炎王剑,封龙剑,水龙剑,角王,崩剑,轰剑还凑合
  太刀,N多人在用太刀,因为它的高输出和华丽的气刃斩,由于有炼气槽的设定,使得猎人们能够将这种大家伙快速地抡来抡去。。。它的纵斩较慢,但断尾相当不错~~~裟袈斩是太刀强大的原因之一,这招攻击力大且能保身,尤其对电龙。。。气刃斩攻击速度快,威力8错,但大家最好不要一味地R+R+R,这样费练气槽的速度实在太快,当练气槽满时,猎人还会加攻以及上升武器锋利度(就是有些以前贪刀的东西现在不弹了),所以我们要保持练气槽一直闪啊闪的,在每次R后接一个三角,可以补回一些练气槽的消耗,也就是插花,R+三角+R+三角+R+三角圆圈,不过一般情况下没有那么多时间让猎人打啊打得,所以根据情况,R+三角圆圈骚扰一下攻击力也是客观的。。。还有,不许贪刀!!!!!!!
  推荐太刀:天天天(信念),龙刀,斩破,帝王剑(升水之进化),飞龙刀[红叶],雪狮子太刀(转砂太)
  片手,前些日子另我爱不释手的武器,用了很长时间大剑后一拿起小片,就感觉到猎人们其实是很灵活的!!!重点!!!不许贪刀!!!片手三角连击的最后两下出招较慢,在不恰当的时间贪这一刀必遭报应!我们的选择是1~3下三角,滚动,看情况,怪打向你的话能滚就滚,不能滚就防御,怪不鸟你你就继续打,听说片手滚身站起的那一下三角攻击力不错。。。还有就是片手在不收刀的情况下可以用一些道具,方法就是按住R再按方框,相信大家在训练所都学了,我就不再絮叨了。。。
  推荐片手:奥德赛之刃,黄金骨髓,独龙剑,昏睡小刀,冰牙,圣女剑(转皇后花剑)
  双刀,说实话,双刀没怎么研究过,打得时候因该是像片一样打,只不过没了盾有些不安全,鬼人状态是很强的,除了龙风压以外无视其它风压(好像),而且还能用鬼人乱舞,这可是超高的攻击输出!就是有点不安全。。。另外鬼人后圆圈的攻击可用两次,断尾还不错。。。
  推荐双刀:激龙双刃,双龙剑,昆虫刀,封龙剱,利爪双刃
  大锤,在武器生产的预览图片中看,好大!带到猎人身上后,好Q!重点,晕怪,三角连击打头,前提是安全第一!因为这三下很漫长。。。尤其是攻击力最高的那一下,可以预测好怪的行动,先把前两下砸出去,目标最后一下!实力还不怎样的话就全程大地吧!
  推荐大锤:角龙混沌撕裂者(我就这一把。。。。对不起。。。)
/article/197843
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今日关注游戏&&《怪物猎人ol》新手六大武器武器选择
《怪物猎人ol》新手六大武器武器选择
日 17:43&&&&&阅读(14541)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
在漫长的等待后终于是迎来了《》的第4次测试,“青春”在这里欢迎新手大人们踏进怪物猎人的世界,你将领略到一款神作的魅力。在开始之前先让我们来粗略的了解下怪物猎人系列的历史吧:怪物猎人第一款是出在PS2上的,当时反响不大,由于PS2的网络性能不出色,MH局限在单人模式,玩家们的热情自然不高,但自从移植到PSP上,MH的状况就改变了……所谓独乐乐不如众乐乐,PS2上独自奋战火龙,跑遍地图留下的孤独脚印,一个人寂寞的刷素材,这些都成为了历史回忆,PSP方便的联机互动,让猎人们不再缺少伙伴,MH的乐趣陡然翻了一倍,这就是怪物猎人的历史了。
好了我也不多说废话了,现在“青春”攻略正式开始。
武器推荐篇:
怪物猎人ol新手武器选择
片手剑:一手持剑,一手持盾,战斗方式平衡而灵巧又拥有不俗的伤害,不用过高的技巧,很均衡有木有,很多新手大大们也许还不知道片手剑的基础伤害可是比太刀还要高哦再加上片手的高攻速斩击....呵呵,能防能打是不是很牛逼啊。在狩猎中懂得预判怪物的动作提前提起你的盾是玩片手的要诀之一,但盾的每次成功格挡都是会消耗耐力的,所以控制好你的耐力条也是玩好片手的前提哦。而当你学会了旋身斩之后就可以借助旋身斩的特性灵活的位移躲避怪物的攻击了。片手的缺点当然也是显而易见的喽,“手短”!从图中也可以看出来片手并不长,所以他的攻击范围是短的,前期对于一些个子高的怪物来说打不到它的头确实很郁闷。还有就是片手并不像大剑和太刀一样的引人注意,但它优质的性能还是不能忽视的。
总结:性能均衡,能抗能打,难度不高,适合新手们的首选武器。
大剑:巨大剑身,霸气的外表,高额的伤害,可攻可守的性质!是的,这就是大剑了,光从表面看是不是觉得大剑很牛逼,很酷呢!呵呵...大剑其实没你想的那么好啦。高额的伤害背后带来的是缓慢的攻速,而且大剑如果要打出全额伤害的话是要蓄力的。它就像躲藏在丛林里的猛虎,一但发威就要敌人受到重创。在狩猎中熟练的把握蓄力的时机,是玩好大剑的根本。大剑的蓄力是破坏怪物部位的最佳武器,一般2-3刀满伤害蓄力就能破坏一个部位。是不是很牛啊,但对于新手的你来说找对蓄力时机真的是那么容易的事吗?怪物是不会站在那给你蓄力打出全额伤害的,尤其是有些怪物的机动性是很高的,那就更不好打到了。所以新手们选择大剑需谨慎哦。
总结:高伤害,慢攻速,可攻可守,难度高,不适合新手的武器。
太刀:修长的刀身,帅气的外表,再加上气刃斩之后发光的特性。就这样太刀奴获了无数玩家的心,也许有很多新手还不知道其实太刀的基础伤害比片手剑还要低,而太刀的输出点又在哪呢?!当然还是气刃斩喽,每次气刃斩之后就会提高伤害的BUFF一共3层哦,如图就是第3层刀光BUFF了。在狩猎中玩太刀就是要凶,靠着风骚的走位和袈裟斩的位移特性就可以不断地输出使用气刃斩保持BUFF不掉了值得一提的是气刃斩只有最后一刀才会刷新刀光BUFF的,一段时间不用气刃斩的话BUFF就会掉。而太刀的缺点就是太刀的伤害了,成也气刃斩—败也气刃斩,哎!其次就是太刀是没有防御技的,只有不断地躲避和位移,所以玩太刀需要极高的反应速度。太刀对于新手来说也许有点难,但这反应速度谁又说的好呢,呵呵!。
结论:炫酷外表,成也气刃斩—败也气刃斩的特性,难度高,新手选择随意。
弓:高额的伤害,远程攻击的特性。对!这就是新手们的不二选,既安全又有不俗的伤害。在狩猎中弓的主要输出技就是2段蓄力,而新手朋友们应该记住的是二段蓄力中是会不断的消耗耐力的,耐力一旦用光,箭就会自动射出去。掌控好自己的耐力,让你的箭更多的射向怪物的头部吧。值得一提的是在狩猎前根据自己弓箭的属性准备好强击瓶是玩好弓的要点之一,强击瓶将在狩猎中带给你更高的爆发。试想一下,二段蓄力+强击瓶+头部打击,呵呵....这伤害我不说你也猜得到吧,如果再来个暴击,那伤害就是爆炸性的,俗话说得好;暴力出奇迹吗。玩弓,靠的就是眼力+爆头,当然对玩过枪战的朋友来说,爆怪物头那不是小儿科吗,没玩过的也不用沮丧,因为弓是远程武器吗可以慢慢练。总之新手玩弓是不错的选择。
总结:射程远,伤害高,安全有保障,推荐新手。
弩炮:炫酷的弹药特效,爆炸的伤害,远程瞄准的特性,很牛逼有木有!好吧除了样子不好看,玩起来很砸钱以外,其实确实很牛逼啦,他不像弓一样到一定距离威力就会递减,而且和弓一样都具备了瞄准的特性,但有优点的同时也带来了缺点,就是瞄准时是不能移动的。在狩猎中弩炮的每次攻击都是要弹药支持的,就连普通攻击都是要花钱买弹药的。所以,在狩猎前准备好足够的弹药是玩好弩炮的前提。当然,买来了弹药是要装上的喽!弩炮每次攻击前都是要装弹的,每次根据弹药的不同,发射的数量也是有限制的,所以用完了是要重装的,是不是很麻烦啊!呵呵....但跟他的伤害比起来,这又算的了什么呢。对于新手来说有钱玩弩炮,没钱玩弓箭。
总结:伤害高,射程远,费钱,适合有钱的新手玩哦。
大锤:大锤的特点相信我不说,大家也已经看出来了吧。是的!大锤巨大的锤身就足以说明一切,它是力量的代表,没有任何一样武器能和大锤比伤害。
大锤的主要输出当然也是蓄力啦,大锤蓄完力后是旋转锤身给予怪物高额的伤害,当然在蓄力时是可以移动的,一边蓄力一边靠着灵活的走位来躲避怪物的攻击,这就是大锤的输出方式了。但在高额的伤害背后带给大锤的是较长时间的僵直,每一次的僵直也许都会让怪物得到反击你的机会,所以,玩大锤的新手是绝不能贪刀的。其次,就是大锤其实也比较“手短”,如果碰上一些个子高的怪物的话打不到头,所以大锤是很郁闷的。但手短的缺点和恐怖的伤害比起来,这又算的上社么呢。
总结:高伤害,慢攻速,难度高,不推荐新手的你第一次玩。
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怪物猎人OL武器奥义攻略解析怪物猎人OL武器奥义,增加新斩系统。一起来了解一下吧。大剑:旋风斩发动效果:使用大剑进行连续旋转的定点攻击,整个旋转过程分为两阶段:第一阶段为伤害略低的拍击伤害(注:拍击附带气绝效果,如怪物的气绝数值达到上限则可能会被击晕);第二阶段则是伤害较高的斩击伤害,全程多HIT杀伤,第一段施放完毕后可以通过翻滚,取消下一阶段的攻击,整个过程附带霸体效果。精彩内容,尽在百度攻略:效果点评:这是所有武器中常规杀伤力最高的武器奥义,缺点是发动时全身不可移动,需要对怪物行动有极其精准的判断。片手剑奥义:守护者之怒片手:冲刺连续斩(官方定名为守护者之怒)精彩内容,尽在百度攻略:发动效果:以甩剑为起始动作,发动成功后猎人处在高速奔跑的状态中,并持续一段时间。在此时间输入攻击指令,则会出现超远距离的跳斩;跳斩之后将会接续一连串的连续攻击,但在任何一招攻击的时候都可以随时取消攻击动作。效果点评:片手的武器奥义属于组合式攻击,单次伤害看似不高,但是机动性能相当高,出招中间可以随意翻滚取消,这是片手剑最大的优势,如果全部命中怪物要害,伤害将非常可观。太刀:居合斩精彩内容,尽在百度攻略:发动效果:原地蓄力数秒后,发动类似一闪的效果,对怪物造成瞬间超高伤害,在蓄力的过程中可被打断,但在发动居合斩的瞬间为全身无敌状态。居合斩的攻击力是浮动的,根据太刀当前气刃槽的颜色来决定其最终攻击力,在太刀无气槽、白气、黄气、红气时攻击怪物同一部位造成的伤害均不一样,如果能在红气阶段命中怪物,其伤害将会是极其恐怖的。效果点评:太刀的武器奥义属于单段伤害,准备时间略长,准备过程非无敌状态,可能会被打断,发动的瞬间可以获得令人满意的攻击距离和判定,但发动判定出现时间较短,需要对怪物的方位有精准的把握,否则容易打空。弩炮:悬挂拘束弹精彩内容,尽在百度攻略:发动效果:装填特殊子弹,向怪物发射总计3发悬挂拘束弹,可以瞄准怪物的不同部位进行瞄准,当子弹悬挂在怪物身体上后,会有对应的视觉效果表现,并会维持很长一段时间,在子弹悬挂的过程中,始终处在待引爆状态,必须要有同伴猎人,通过近战武器对其进行引爆,方可触发短时间的拘束效果,在拘束时间内可以获得和类似麻痹陷阱一样的效果,怪物将会失去行动力,任由猎人攻击。效果点评:目前弩炮公布的奥义是纯辅助的弹种,准备时间极长,在准备过程中也是处于非无敌的状态,准备完毕后猎人不可移动,这个时候被打断或者怪物逃离瞄准区域那么奥义将会白费。同时,由于远程弹种不可直接引爆悬挂弹,必须要有近战武器配合,因此在单人狩猎过程中并不推荐,而在团体狩猎过程中将会触发一击逆转的效果,对怪物造成巨大杀伤。从目前的情况来看,武器奥义将会是逆转战局的存在。如何运用好,让狩猎过程更加多彩,将会是未来所有参与MHO测试玩家首要考虑的问题。精彩内容,尽在百度攻略:新加入的怪物破坏表现在MHO的世界里,所有大型怪物在和猎人交战过程中,将会随着猎人对怪物造成的杀伤而出现身体部位上的破坏,其中主要包含两大部分,常规破坏以及非常规破坏(伤疤系统)。非常规破坏——Scar System精彩内容,尽在百度攻略:运用了最新算法的全新系统,简明扼要地说就是伤疤系统。和其他游戏中固定的破坏不同,这个系统将会根据玩家对怪物攻击的力度,方向,武器类型的不同而造成对应的疤痕。打个简单的比方:玩家A使用片手剑对某怪物腹部造成了持续的伤害,大剑甚至是致命一击,在玩家攻击的效果下,该怪物的腹部就会出现一道道对应的疤痕。也就是说,打哪上哪,完全根据玩家出刀的情况来进行实时的判定。新增基本技系统——新斩所有的武器都将会在原有基本技基础上加入全新的动作招式,并且所有的招式都将会符合“怪物猎人”系统原有的武器特性,在加入了新斩之后,所有的武器都将会被赋予全新的使用技巧。精彩内容,尽在百度攻略:一刀两断的极意——大剑: 加入拔刀横斩,并可接续原有的横斩动作,最大限度的提升了武器的杂兵清除作用。在拔刀横斩后,继续接续原有的横斩动作,会出现三连横斩的连续技效果。全攻全守的代名词——片手:加入90度侧移跳跃斩,在攻击中可进行迅速的转向移位,让片手剑的灵动达到极致:同时,片手剑还追加了反向斩等新斩,确保在战斗过程中,通过攻击随时调整朝向方位。猛攻的东方武器——太刀:在气刃斩的末尾阶段,加入二段气刃大回旋,如果使用成功,就可以获得进一步攻击的机会:而在太刀的气刃斩中段部分,则追加了一招水平斩,拥有不俗杀伤力的同时也可以和气刃斩其他招式进行接续。精彩内容,尽在百度攻略:多彩的远程火力——弩炮:追加通常弹种的蓄力射击————是的,你没看错,所有弹种都将变的可以蓄力射击,子弹效果在发射出去之后所造成的杀伤力和视觉效果也将会有所不同,譬如散弹的蓄力射击是能够在近距离造成地面的燃烧效果,对改区域的怪物目标进行持续的大范围杀伤。上述游戏介绍,希望对大家有帮助。祝大家玩的开心。精彩内容,尽在百度攻略:
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