流放之路谵妄精华获得精华世界和永恒世界有什么区别

流放之路四大世界详细介绍 新手选择进哪个世界_百度知道
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流放之路四大世界详细介绍 新手选择进哪个世界
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是一条命模式的,可以在这里慢节奏慢慢玩。一般来说这类游戏还是跟着大家去赛季开荒玩最有意思。而且也能玩到赛季的特色玩法。至于专家世界,当赛季结束后,角色将进入永恒世界也就是标准模式,目前的赛季是精华世界。赛季也就是几个月一次的,有某些特色设定的模式,当死亡后就直接进入永恒世界了。赛季的专家世界死亡后也是直接进入永恒世界。再就是用来测试各种流派(积累几个赛季之后会有很多高级角色在永恒世界,适合时间精力有限的玩家,也就是HC。另外则是可以通过长时间的积累搞到更极品的装备了,赛季的专家世界跟赛季世界同步,特色玩法都一样,就是看死后能不能复活了。永恒世界就是所谓的老区,一般用来养老(也就是不跟随赛季不玩专家模式)玩法选择赛季世界即可
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  流放之路中当玩家创角前必须先选择一个「世界」再进行创角,世界有点类似其他游戏的「服务器」、「区」一类的概念,只有在同一个世界里的玩家才能互相沟通交流,不同世界之间的个人仓库内的物品也不共享(商城仓库内的物品依然共享),而在游戏中不同的世界会有不同的「游戏模式」,因此玩家创角前需要先想好自己喜欢或适合哪个世界。不同的世界也有不同的持续时间,游戏中大致可分为永恒世界、挑战世界、竞赛世界、活动世界等几项。  初步览括:  永恒世界:俗称老区,永久存在。  挑战世界:俗称新区,如当前的精华世界,是通常为期3个月的限时世界,结束后角色和物品合并回老区。萌新首选。  竞赛世界:俗称赛季,不定时举办的由一系列数分钟到数小时不等的短时竞赛组成,如国服的冬之心赛季,有积分制度所以有真正的天梯。  活动世界:较少见的官方不定期举办的限时一个月的世界,有时候用来举办募款慈善,有时候是举办竞赛世界之外的独立竞赛。  下面是每种世界的详细介绍:  一、永恒世界(老区)  永恒世界是游戏里最基本的世界,永恒存在,不会重置或洗白,任何人都可以在此创角,通常挑战世界和竞赛世界结束后的角色与物品会合并带回永恒世界,个人帐号内的资产也会越来越多,也是各种希有珍宝与传奇遗产的最终集散地,也是许多喜爱搜集与测试的玩家最好去处,但缺点是有些新玩法和特殊暗金会比较晚才能玩到,以及日益通货膨胀的市场经济,含有以下模式:  标准模式(Standard)  玩家角色死后可复活,角色不会消失  专家模式(Hardcore)  玩家角色死亡后无法复活,死掉的角色与身上的物品会移至老区的标准模式  二、挑战世界(新区)  挑战世界可以想像成一种定期出现的新服务器,每次维持3个月(偶尔有持续几周的短期挑战世界,用于过度)。每个挑战世界都有40个挑战(俗称成就),完成12/24/36/40个成就分别都有符合当前挑战世界主题的奖励。这是萌新最优的选择!  新的世界意味着重新开始,所有玩家都是在相同的起跑点重新开始,没有通货膨胀的问题,每当官方开放新版本时,也会推出挑战世界专属的独特系统和独特暗金!有时内容与老区的差异之大甚至堪比别的游戏的资料片!  不少新系统最初只能在新区玩到,这些系统未来可能会在新区结束后经过调整再导入游戏核心(例如:流亡者、保险箱、预言系统等),官方也会释出挑战世界限定传奇物品,玩家在挑战世界进行游戏时有机会取得这些传奇物品,但当挑战世界结束后,这些限定传奇取得难度将异常飚升,未来必须透过地图大师开启特定挑战世界的词缀进行打宝或使用机会石,或靠某些命运卡随机换取,或等待官方在某些竞赛中当成为奖品释出时才可再次拿到。  挑战世界跟老区一样,也都有标准与专家两种模式:  标准模式:  玩家角色死后可复活,角色不会消失  世界结束后角色与所有物品会移至老区的标准模式  专家模式:  角色死亡后该角色与身上所有物品会移至新区的标准模式  世界结束后活着的角色与仓库物品会移至老区的专家模式  当前的挑战世界为精华,过去数年内的挑战世界包括下列:  预言(2.3)  普兰德斯(2.2)  魔符(2.1)  军团 & 风暴 (大覺醒) (2.0)  苦痛 & 血族 (1.3)  狂怒 & 超越 (被遗忘的大師) (1.2)  伏击 & 侵略 (瓦尔献祭) (1.1)  支配 & 复仇 (正式运营) (1.0)  混乱 & 突袭 (公测时期) (0.1)  三、竞赛世界(赛季)  玩法最刺激也最丰富的世界!想和别的玩家互相伤害吗? 想见识下1级出门后遇到的怪全是超人级别的伤害吗?想体验下20个野生流亡者追着你的愉悦感吗?想尝试无法回城的滋味吗? 这里应有尽有!  「赛季」简单说是一种不定时举办的短暂小型世界,该世界由多个超短时的有趣刺激的竞赛(国服叫活动)组成,短到12分钟,长到数小时。 想要参与竞赛的玩家就可在开始前30分钟在这些竞赛世界创角(角色选择界面的右下角),等时间到就开始短时间的一场比赛,这些竞赛主要考验玩家在极短时间内在游戏里完成最多的成就或达到最高的等级,玩家可累积竞赛积分获得奖励,有积分榜单(天梯)。 竞赛大多为专家模式,有些是竞赛完就废弃的虚幻模式。  专家模式竞赛:  大部分的竞赛属于此模式  角色死后该角色与身上的物品会回到老区的标准模式(Standard)  竞赛结束后活着的角色与所有物品会回到老区的专家模式(Hardcore)  虚幻模式竞赛:  这些竞赛有比较特殊的设定,大多会有特殊的地图甚至没有村庄(例如探索、无尽山脊)  角色死亡或竞赛结束后,所创立的角色都无法再继续使用只能删除  虚幻模式的意义在于官方可以在这种模式中调整掉宝率,或放置宝箱给予玩家大量货币、超强力物品等让玩家借此增加竞赛乐趣,但因为货币送得很多,如果能够带回老区会对经济有极大的冲击,故这种特殊竞赛在结束后所有角色与物品会直接进入虚空深处,玩家可在角色列表中删除这些角色,但无法再继续使用。

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