赛尔号重生之翼飞升vs屑龙者

赛尔号重生之翼破法攻略
赛尔号重生之翼怎么破,破赛尔号重生之翼有哪几种方式和方法,赛尔号重生之翼那种破发最使用最稳定,下面就来详细的说一下赛尔号重生之翼,赛尔号重生之翼破法攻略。
①战龙破,稳定率:30%
五层有40%减伤buff,战龙伤害固然不乐观。但遇上那些防御不到350的,战龙还是可与之一战的。楼主就遇到过不少这样的年费,战哈触发暴击即可,多大点事。大神们的年费一般都不会这样低防,所以,还是当成放p吧!
②焱武圣尊破
巅峰战队赛里,白云山车神为我们献上了平民的逆袭。其中,车神的焱武大方光彩。年费的攻击技能除了第五其他都是非必中的,焱武的魂印表示很开心,五层年费层出不穷的MISS想想就可笑。加上焱武的魂印减伤,先手大招对我方对我方造成致命伤害,坐等年费的第五即可。
③风玄灵尊破,稳定率:90%
年费不免疫吸血而风玄灵尊的魂印就是150吸血,再加上气念凝结的1/4吸血,每回合应该都能吸300多。。而且属性克制,第五吸血轮流用,就会..
④貂蝉破,稳定率:100%
强化用完,攻击+5和30%伤害加成不用我多说,玩过貂蝉都知道。
⑤圣甲缪斯破,稳定率:85%&
缪斯的魂印和风玄灵尊一样,都是吸血,但是请注意先3:消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP;年费每个技能都有回合类效果,一直先3即可封掉1/3回血加上150吸血,慢慢耗就行。But,要是快耗完了突然来一发强化,重新来吧小子。
延伸阅读:
(责任编辑:)
关注“蚕豆网”微信公众账号
最新鲜的手游资讯,最麻辣的游戏测评,最全面的游戏攻略,还有那领不完的游戏礼包和最绿色的游戏下载,要啥有啥,应有尽有。
蚕豆网好游多
集游戏攻略、热门礼包为一体,为游戏玩家量身定做的手机游戏小伙伴!
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:赛尔号重生之翼解析_4399赛尔号
赛尔号搜索:
热门搜索:
你的当前位置:>>>正文
赛尔号重生之翼解析
作者:小林果惠
时间:16-01-12
重生之翼解析导航
(序言:因为我目前新手没什么认识的朋友QWQ,实战都是去精灵王匹配打的,可能水平过低,遇上的精灵也可能不是很全面,见谅QWQ。)
首先是来说说各种应对方法。
1.&&遇上高速控精灵。首先来列举一个,神寂克罗诺斯吧,一般的这只大r精灵都会选择刷高速,然后带了控场技能选择起手高速控场,而且这个技能控场命中率相当高。如果我们觉得自己的速度能比他快,我们就可以使用先手强化免控之后再来对付,而如果觉得自己的速度没有比对方快,觉得对自己人品有信心,抗性强化够高的话,也可以拼抗性的免控效果,以及对方控场技能未命中,来选择强化之后再免控,也可以选择先手拼暴击免控。如果免控成功的话,由于这种精灵的核心能力比较偏向控场,不控场的话技能上强度没什么,而且对于我们来讲基本没威胁,所以免控成功后逐渐成型后虐杀是很轻松的,反之如果没控住,之后被虐的就是我们了,所以遇上这种精灵起手是关键,一旦起手好免控成功我们赢,反之则输。
2.&&高固伤精灵。说起各种精灵王(瓷王和飞王),缪斯,以及灵皇的诛魔杀阵,等等..想必大家也是体会到了固伤的可怕,不过这里就列举一个炫迈吧,炫迈有吸血的固伤,而且魂印上也是有附带损失体力的固伤的。一般的精灵如果稍不小心,也会很轻易被炫迈强化后吸血和魂印上的固伤给弄死,伤害也算是毁灭性的自身攻击造成伤害+固伤,打击也是不小。所以我们遇上这类精灵,最主要的就是把魂印给叠到4层,来以防他们的固伤伤害,而且还可以让他们自食其果(他们对我们造成的固伤反弹),以及来防止他们的各种吸血效果,让魂印与他们的吸血效果抵消,对于一些只有吸血的精灵,也就等于断了他的续航了。总体来讲,遇上这类精灵就是先把魂印叠叠叠,叠到4层或满5层后,对他们的打击也是很大的,之后再来慢慢看情况应付虐杀即可。
3.&&消强档伤&带有回避技能的精灵。消强档伤嘛,这种精灵就有雷伊和仙女龙,回避精灵就如灵皇吧!示范精灵就拿雷伊和灵皇来说了(仙女龙下面提),雷伊可以通过双灭斩消强来获得3回合的档伤效果,再结合起自身强化的无法断回合,搭配起来就等于几回合的无敌状态,所以遇上这类精灵,前期可以先强化一下叠下魂印被动的神耀能量,以及打下输出等等,后期我们成形后就不要乱用强化来给对方消强后获得档伤,反而又拖延战局让自己吃亏,除了迫不得已血量很低的情况下,用下强化续航下还好,之后就抓机会的消回合,扣了先制后来第5伺候(实战详解)。说起灵皇,我倒是遇到一个很赖的..,这也让我知道了我们对付这种精灵有加回避的精灵的蛋疼。首先先说说灵皇的回避技能,没错,就是耀世破了,消回合的同时可以加回避攻击两回合,这点对我们打击很致命,为什么?因为我们除了第5是必中以外,就没有其他的必中技能了,如果我们强行使用必中的第5打一波伤害,又把自身的魂印被动叠加的层数弄没,弄到0层,如果伤害过高,对面灵皇可能就笑的使用诛魔把我们咔擦了,(而且对于一些有回避的精灵,也可能由于我们第5未能击杀,然后被抓住间隙反杀我们。)所以遇上这种精灵,尽量先找准机会消耗一下,看准时机一个第5一击必杀。
再来说说用第5的时机,一般第5不能随便乱用,因为会把自身的神耀能量层数全消除,就等于少了一个魂印被动,自身的生存能力就有危险了,很可能就会被对方抓住这个空子给坑。
那么乱用的结果会怎样呢?
就像炫迈,打个比方吧,由于炫迈当前体力比我们高的时候,强化会达到先制+1的效果并且附带吸血,如果我们魂印还未达到第5层拥有先制+1的效果,在我们血量低于炫迈的时候,而且魂印还没有达到第5层,我们使用了第5,而对方使用了强化吸血先制+1,之后如果我们的第5没有击败炫迈的话,就会被吸血一大截,又会被打一层输出,再之后我们基本就是残血了,就算我们接下来使用先手,对方也使用先手,但是我们魂印被动一但被第5全部消耗完,也不可能在一回合内叠到3/4的续航和免固伤效果,这时候我们就会完蛋了。
那么应该怎么正确使用第5呢?
首先,我们可以先把握好时机,可以灵活的运用先手双效的扣先制效果,把对方的先制扣除后,下回合让我方拥有必定先出的主动权来防止对方一系列的快出手防守措施的时候。
然后注意好对方的血量是否能在我们的大招伤害范围以内击杀,给予对方致命一击,很多情况下如果第5没有击败对方,真的就是不成功便成仁了。
那么也是小小的说完一些基础的应付方法,然后放一下我的渣配重生之翼的属性图(没有战队加成~特性也没洗好,全能强化的也比较不全,全能刻印也没有什么好的QWQ,还请大家见谅,本人穷比条件差)
抗性图就放在前面了,属性图看完,接下来实战图解开始QWQ~
1.vs雷伊完全体
首先我们要了解,雷伊的双灭斩消强后的档伤,我们的无视免伤是无法突破的,尽管可以被消回合,但是雷伊如果接上霹雳风暴的话,也可以进行对我们迟缓的拖节奏了。
所以呢,对付雷伊前期可以适当的强化一下,先把魂印的被动高叠高成形起来,之后再陪雷伊消耗个那么几轮,后期呢,就不要轻易的使用强化,除非血量特别少的情况下,我们都不要使用起来,因为又会被雷伊给消强档伤。就凭魂印的档伤和续航效果,还是能撑住雷伊的几下攻击的。后期有带弱化的可以适度弱化一下,之后就要抓准一个机会,先用先手消除一个雷伊的(强化/回合类效果),之后如果伤害够的话,抓准一个机会,第5直接送雷伊回家吃饭。(当然不要轻易的使用第5,首先是要了解,对方是否还有双灭斩的档伤状态,因为对方有档伤的情况下,我们的大招是会被挡住伤害的,但是并不挡效果,所以我们的魂印被动会被清空成0层,之后也很可能被对方抓准这个机会给秒。第5使用的时机也要适当,最好就是在对方强化被我们断了之后,或者就是被银雾之翼清除强化或续航后的减先制效果,这种回合内使用大招,能够认为自己的伤害能够击败雷伊的回合里使用。)
总体来讲,雷伊也算是比较棘手的,通过双灭斩的消强等等..以及霹雳风暴无法被消回合的续航能力,以及天雷断绝的扣pp,对于我们不能说的上是威胁,只是能一定程度下拦截一下我们。不过只要我们抓好时机,我们一个第5过去还是能干掉雷伊的,比较考验操作以及耐心。
2.vs奇拉美
奇拉美算是我们的一大克星,遇上会玩的很容易就输了。因为对方只要一个第5(下回合必定先手+魂印的固定伤)+双月轮回击(先出手威力翻倍,结合起第5的必先,又外加固伤),只要对方配置不是太渣,外加会玩,我们基本是撑不住两回合的,所以也只能无奈被虐杀。首先因为奇拉美属性上克制我们有1.5倍伤害加成,而且我们的魂印不可能一开始就能叠加到4层来防奇拉美魂印的固伤,而且在我们无法破奇拉美第5的必先,所以也就是下回合对方是一定会比我们先出手的,通过魂印2回合内很轻易基本就会被魂印坑掉250以上的血,再结合上技能伤害,我们是完全抗不住的(当然是指遇上会玩的,以及配置也有一定保障的)。
我们开局的失明效果没触发,被对方攻击伤害成功。
第二下使用轮回击就被失明挡住了,之后强化一轮轻松击杀。
所以遇上但是也并不是就必定死了,当然还是有种胜利的方法的,就是起手使用全属性弱化和失明的那个技能&&挚金命轮。
一开始就直接全属性弱化,而且外加失明,如果对方一开始使用的是第5,就被我们的失明人品狮盔效果给挡住后,接下来强化一轮基本就是我们胜利了。如果一开始第5没有被失明挡住,接下来就要拼对方使用的双月轮回击是否有被失明挡住了,这也就是我们能否胜利的原因了,如果对方的攻击伤害被挡住,任意一次都行,那么我们强化一轮,之后就可以收掉奇拉美了,但如果2次都命中了,我们直接就完蛋。
遇上奇拉美会玩的,有带挚金命轮弱化的话,我们就可以听天由命了,人品好就能赢,反之则输。如果没带弱化遇上会玩的,只能要不被屈辱的击败,要不直接f5吧,除非人品逆天爆发,我们闪避等等因素。
3.飞王凡尔斯
这次有点搞笑的,我先手没有触发致命也就是没有开启魂印被动第二层的免控效果,心里想着要被控啦QWQ,但是被抗性给挡下来了,所以说QWQ遇上高速控精灵,就算选择拼先手暴击的时候没暴击,也不要放弃希望,QWQ欧皇没准是站在我们这边的。但是之后却被对方的先手QWQ唯控不破,给麻痹住了,之后强化一轮我们就这么轻松的被虐杀了~(QWQ,这里我电脑白屏了,好想打电脑啊QAQ,没有截到图,还请大家见谅。)所以也可以看出,重生之翼如果不赌先手暴击先开防控,之后再慢慢对付的话,一旦被控住基本就是死。QWQ当然被欧皇附体就可以不怕了,对付飞王主要是看起手的人品,起手的人品没都没有的话,我们就可以选择狗带了~起手的人品有,我们才有接下来继续对峙的资本。
这里是我先手暴击防控成功之后,对方控场的图,起手一般就是这样,之后才有继续对峙的可能,那么应该如何对付呢,那么我们继续看下去。
(QWQ表示打了2小时左右,也就遇上2只飞王,最上面那只和这只,但是一个白屏一个F5,让我情何以堪~)
遇上飞王只要我们成形之后,我们的胜率是更大一些的,尽管飞王的第5附带的固伤还是非常恐怖的,但是由于我们的魂印效果,叠到4层是不会惧怕这个固伤了,而且就算尽管飞王用各种强化来拖延回合,也会被我们消除,所以只要我们会操作,飞王在我们成形的之后也很难打败我们,之后!我们只要抓住飞王用强化带有回合类效果,这就是我们胜利的机会了,抓住那个回合,用银雾消除掉强化和回合类效果,飞王先制-4后,我们一个第5伺候这就是我们胜利的机会,但是飞王的体力还是很厚的,因为飞王基本都会刷速度学习力,这点也会应用于体力上,而且对方魂印在血量低于我们时拥有抵挡百分之50伤害的机会,而且对方配置不低的话,我们第5甚至也不一定可以干的掉,反之可能就会被抓住这个机会,被对方控场逆转,主要就是看情况来随机应变吧,抓好机会来解决飞王,还是需要一点人品的,如果不用第5来打的话,遇上会玩的基本上又是耗到天荒地老的节奏了。
年费对付谱尼还是很轻松简单的一件事,以下先说说出招顺序,再来分析打法。我们起手强化,对方使用璨灵,先两回合必先威力翻倍等等,随后回合对方必定先手偷强,被我们银雾之翼给消除,回合类兼并强化一起,然后下回合先制-4,之后对方配置差一些用天命剑就可以解决了,配置好一点的话,直接第5伺候也可以轻松解决。因为大葱没什么保障生存的能力,有是有一个,反倒可能会被我们给利用来打击对方,而且我们魂印叠到4层或成型后,大葱最拿手的固定伤害也被我们限制住了,且伤害也打的不高,之后,我们只要抓准回合,使用一下攻击技能还是可以很轻易的来输出也可以很轻松虐杀对方,只要会操作,无论是对付一些新手的谱尼还是老油条大神的谱尼,就算不是用以上的出招顺序,随机应变我们都是可以赢下来的,魂印搭配上技能的压制力,也能一定程度的迫害到谱尼,所以我们打起来并不是特别难,顶多也就耗一会,甚至几回合快速解决。
5.vs弗里德(次元精灵王)
首先我们属性上对瓷王的就有了压制力,这是我们一点的优势,使我们攻击瓷王有2倍的伤害加成,正因为这一点,瓷王也就会败在我们年费的手上。当然也不只是但但这一点,魂印的压制力也是很大的,瓷王可以通过各种技能的固伤(第5、山河破碎),来打出不小的输出,但是却会被我们的魂印被压制,适得其反,以及瓷王的先制+1的狮盔,尽管在一定时刻可以保命,拖一下我们击杀对方的节奏,但是也是拖不了多久的,只要我们的魂印一旦成形,也会拥有先制+1效果,这时候只要使用了一个技能破了瓷王狮盔,下回合瓷王还没有再次使用狮盔来再补充一次免伤的话,我们成形的魂印,搭上第5的威力翻倍,并且拥有属性克制,不用强化就可以砸死瓷王。所以对付瓷王的思路基本就是这样:一开始强化一下或者直接先手叠魂印,先把魂印叠到5层成形后,随机应变,看准时机一个技能打破了瓷王的狮盔后,然后一个第5就可以轻松解决了(当然要确保一下对方身上没有强化等等,不然我们没打死,打残的话,对方使用山河破碎死的就是我们),对付瓷王可以比较无脑的打,成形之后打破狮盔之时,就是我们胜利之刻。
6.猩猩超进化&&烈焰之主炽焰金刚
第一次的失败,是我浪了,没有选择保守。认为猩猩的输出尽管有翻倍也并不能打败我们。所以看到这张图,遇上猩猩的时候一定要小心应对,一个翻倍过来,在我们没有强化保护,以及魂印5层成形的保障下,还是可能被一下攻击外加各种附加伤害给弄死的。
第二三次遇见我都赢了,因为我懂得了保守以及抓好时机,接下来来分析一下。开局还是很平常的,起手先强化一下,对方起手基本就是狮盔+翻倍了。再之后我就使用先手先把对方的狮盔效果打掉,对方也选择消我的强化和回合效果。之后我再使用先手致命,将猩猩的回合类效果给打掉,并且将魂印叠到4层防固伤,对方使用第5未能带走我们。再之后我使用强化回血回满血,对方开狮盔+翻倍。我还是使用先手先打掉猩猩狮盔效果,猩猩也果断消我强化和回血,之后我抓住机会,一个第5直接砸死猩猩,由此可见第5的伤害还是巨大的。对战猩猩一定不能浪,浪的话可能就会被猩猩翻倍的第5给打死,所以也要注意用强化来顶住猩猩的翻倍效果,把对方先手骗出来,以及及时打掉狮盔和消回合,之后耗着耗着抓准回合,魂印成型叠满5层后,一个第5的增加威力效果就可以把猩猩送回他家里吃饭了。(对战这种有狮盔的宠,也是要主要保守,记得先把魂印层数先叠高,之后要注意先手消回合,以及把握好使用大招对其造成致命的时机,比较考验操作。)
7.vs赤瞳&缪斯
遇上缪斯女神这种高速控场,一开始的选择就是免控不用讲!还是老规矩,认为自己速度快点强化,认为自己速度慢点先手拼暴击免控。这里我觉得我的速度比对方快,所以我开了强化,而我的速度真比对方快了,所以我开启强化免控成功,而对方安魂曲命中后,由于魂印2层是免疫异常的,所以控场无效。之后对方使用了一次先手消强封属,我使用了先手打出暴击,这时我的魂印叠到4层,缪斯的魂印固伤对我无效了。之后我还是使用先手,消强以及断掉对方封我属的回合对方先制-4,对方强化一轮,再之后我再使用先手又消掉缪斯的回合和强化,先制又-4,而缪斯的第5不断回合,就这样打了过来就算暴击也没有打死我们。之后由于对方先制-4,就算速度+1也败在了先制,而且血量也不多了,续航也被我的先手给断了,之后一个第5送缪斯回家吃饭~首先我们的魂印可以免疫缪斯的固伤,这是一个优势,这一定程度的打击缪斯的输出能力,而魂印的减伤以及现在也开了抗性,对方强化后的致命也并不是能打出多高的伤害,又从另一方面打击了缪斯的输出能力,所以缪斯打我们的伤害(无强化)基本就通过魂印续航都能补回来。之后我们只要注意用先手去消除一下缪斯的强化以及回合续航等等的效果,把血量磨的差不多,扣除先制抓住机会后,一个第5就可以送缪斯回家找盖亚了,有操作的对付缪斯完全不难,就是要看起手了,起手免到控之后接下来也才是有对峙基本的时候。
由于我们属性克制战斗系,一开始的优势也就体现上来了,我们的伤害是可以造成双倍伤害的,对方的伤害却只有原来的一半。不过傲慢许多都是刷速度,来一开局就用控场控人的,所以依旧还是遇上控精灵的老规矩,觉得快强化,觉得慢先手暴击,这里我也是并不认为我的速度没有傲慢慢,所以我使用了强化免控,而对方速度没我们快起手使用的是控场,有些吃亏,随后直接被我一个先手过去戳爆。对战傲慢其实比较简单,只要起手的防控做到了,后面想赢也基本不是什么难事,不仅属性上被我们压制的比较惨,我们魂印成形后傲慢也是根本打不动我们的,找准一个机会输出干掉傲慢还是很简单的一件事情。
9.vs影皇(神烦)
影皇克制我们,但我们也克制影皇,属性上就等于扯平了吧。我们的魂印可以一定程度的压制影皇大招的固伤,以及各种续航档伤等等的效果导致影皇并不是很能打的动我们。影皇克制压制我们的,就是一个魂印了,魂印可以为影皇提供闪避率,而我们的技能除了属性以外,就只有大招是必中的,所以我们也比较吃亏,但我们也不敢随便乱用大招,人品差的话就比较烦躁一些。但是实则打影皇并不是特别困难,需要一定的人品因素,首先我们要先把魂印叠到5层成形,来防止影皇一系列的固伤的骚扰,之后我们可以一直用先手,因为影皇的很多技能就算没带强化,也带个回合类效果,只要先手命中一次后,把影皇各种的档伤什么的回合类效果消掉,然后用我们的开天辟地保健(宝剑),第5技能砸下去我们也就胜利了,打起来稍微保守一些,抓准机会使用第5还是可以赢的,人品好的话是可以迅速结束战斗的,这里我的先手被闪了两次,大招被闪了一次,导致拖了下战局节奏,但是先手一旦命中消回合又减先制后,我们使用第5的时机就来临了,也就是必杀的胜利之刻。
10.vs重生之翼(同类战)
这里算是耗到没pp了..,总共耗了10分钟以上吧,对方放弃挣扎才拿下的。具体我记不清楚了..过程我就不说了。对战年费如果双方都不开第5的情况下,除了瞬杀或者一次第5的暴击甚至耗到天荒地老谁都不会打死谁。
内战后手的一方优势是比较大的,就举个例子,我方使用第5,先把魂印的被动给释放了,也就没了挡伤什么的,打到对方身上甚至不一定死,而正好我们魂印挡伤效果已经没了,对方后手一下正好是可能可以打掉空白期的我们的(没魂印挡伤)。本来这里是没有击败对方的,但是由于我上次用了天命剑,对方打了我420+的伤害,被弹了200回去弹回去,这里出了天命剑的奇效。年费对战年费是没有稳定破法的,主要是看准时机以及人品,时机的话,就如用强化来骗骗对方的先手,然后下回合对方必然就会像用先手消我们回合了吧,这时候我们可以使用一个天命剑,随后我们先制被扣了,而对方正常先制,同时使用大招得利的就是我们,还有配置的问题和操作的问题了,都是要随机应变的。
最后说下对付仙女龙吧。
(我家电脑卡,遇上仙女龙耗了好久都没赢,电脑白屏了,等等实战就文字解析了QWQ见谅。)
仙女龙还是作为重生之翼一个很大的威胁的,不仅我们属性上对仙女龙没有优势,而且技能上我们除了先手的消回合以外,也没有什么可以破仙女龙先手消强档伤的效果,而我们不得不为了输出和续航而使用强化,因为仙女龙的魂印吸血可以抵消掉我们魂印的3分之一吸血,对方狂轰滥炸我们迟早撑不住。而我们也不敢随便使用第5,因为一旦没击败对方,仙女龙魂印成形后也能很轻松打掉我们,而且基本上也很难让我们抓到这样的机会,同时仙女龙魂印成形后自带每回合3分之一续航,也消不掉,所以如果双方都没有失误的话,选择保守的话,甚至可以谁都打不死谁。总体来讲并不是说威胁大,只是她可以拦截挡住重生之翼,但是如果带了弱化的话,是可以试着打的,因为仙女龙毕竟解弱技能不是本攻,基本上也不会带,失明偶尔也可以坑坑仙女龙。
实战后致一些对重生之翼抱有偏见的人吧。
一个精灵不可能无敌,如果无敌的话,出来影响平衡谁还玩游戏呢?也别说重生之翼渣,没带弱化和没人品连奇拉美都打不过,可能有时候还耗不过仙女龙,我想说,那个精灵没有弱点?就像奇拉美,遇上一些高速控还是得跪,控控控轻松虐,遇上邪灵系,没超进化的万妖王一个堕落绝语就嗝屁了,用重生之翼虐不费吹灰之力,我也会说,奇拉美什么破宠好渣啊,连个没进化的万妖王都打不过,每个精灵有每个精灵的短处,可能有些再难总体实力很强的精灵甚至还打不过一些轻松获得综合实力很弱的精灵,因为每个精灵的能力上可能会相生相克,这是无法弥补的,所以,可能会导致一个精灵会完全打不过一只能可以压制他的精灵。那么到最后,我希望你们:不要说一个精灵渣,只是你没用对地方。(排除一些真的没话说的吧),比较一个精灵是否更强力另一只精灵,并不是说他能打的其他那个精灵,而是综合起来的实用度。
总结:作为一个年费,在目前时代来讲实力上还是名列前茅的,就如以上的实战图中,基本都是没输几次的,也能看出其强大之处了,而且以后强化了还会更加更加的强大,基本是目前巅峰必禁的大害之一。在pvp表现还是很出色的,可能以后在pve方式也会有他的身影以及用处,因为有了魂印帮助,自身生存能力强悍,在pve中可能也派的上重场。总体来讲就一个字:强! 还是一个相当值得入手的精灵。到此写到这里吧,本次解析中如有出现的错误,或者有您想补充的地方,非常欢迎来批评指点,以及补充,在这里说声谢谢了。
那么最后也是感谢大家的观看~合照镇楼QWQ~
共1条评论,有102人参与,

我要回帖

更多关于 赛尔号重生之翼图片 的文章

 

随机推荐