钢铁雄心4 1.12 需要制海权吗

1.1登陆太困难了_钢铁雄心4吧_百度贴吧
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1.1登陆太困难了
小国根本抢不到50%制海权
我机智的觉得200扣币离...
各款国货远销海外。。
试着找回曾经的记忆。我...
A9看到的消息,不知道可...
另外勇者斗恶龙10也移植...
 Koei Tecmo旗下割草游...
我是S17的,用小奴隶和...
1.0偷渡都偷得太欢了吧
本来不就应该如此么?否则游戏里海军还有什么意义?删了算了
我觉得小国海军0制海权才是对的
抢到制海权也不一定有用,改了运输艇可以被炸之后,现在要是抢滩作战没有空优,分分钟全部被炸逼送去喂鱼
民国海军在上海港口一直被轰炸怎么办?
刚用意大利发展海军,强行抢了波制海权尝试登陆。结果部队全部被击沉,4000+的英国飞机,2CV 2BB 无数驱逐潜艇。50%的制海权根本就是在保护自己,就算能强行登陆也必然被击沉,除非AI是傻子
废话,菲律宾猴子划着小舢板冲过南海层层防御,跑到上海来烧杀抢掠,你敢信???
我玩埃塞俄比亚,一直到40年也没能登录意呆
1.1新开一把太祖 38年初把鬼子推下海 发展了1年半海军 差不多20多条2级潜艇 才凑够51%制海权PS:50%还是不能登录 需要50%以上才能实行登陆计划这1年半给了本子足够的喘息机会 登陆上去打起来也很吃力想要速度灭掉本子 貌似只能走空降换部队编制牺牲部队经验这种打法了
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有制海权别过可不可以登陆?
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想问个问题,如果我控制了海权,别国还有可能来登陆吗?是不是本国就不需要放置什么兵了?
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Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏达人, 积分 2131, 距离下一级还需 1369 积分
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按理说,达到一定数量的舰队拥有绝对制海权以及空军的封锁,还是可以办到的。
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按理说,达到一定数量的舰队拥有绝对制海权以及空军的封锁,还是可以办到的。 ...
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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看海图,沿海海域都是绿色的话敌对国是无法进行登陆的,就跟你达不到50%制海权不能进行登陆作战一样,游戏框架如此,玩家和AI都是要遵守的
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看海图,沿海海域都是绿色的话敌对国是无法进行登陆的,就跟你达不到50%制海权不能进行登陆作战一样,游戏 ...
那我可以安心了。。。
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钢铁雄心4陆军编制宽度及打法Buff解析
《钢铁雄心4》大家的陆军有没有什么强力的编制与宽度呢?今天就为大家带来了钢铁雄心4陆军编制宽度及打法Buff解析,让大家学学陆军的打法与buff,不太清楚的小伙伴们快跟我一起来看看吧。打了两个星期,自己总结了一点,到网上学习了大部分,这代aI依然不强,有不少BUG,有还没做完的系统(例如租借法案)陆军战场宽,不管什么地形统一80宽,有将军战术-50%,-25%,+50%,双方战术可以叠加,80标准战场经常能看到我方40宽,对面却有60宽的情况战场宽,每多一个进攻方向,在80基础上增加40宽,将军战术只对80基础有作用超出战场宽度惩罚,在80宽的基础上,每多1点宽度全参战部队攻防-2.0-2.5%DEBUF,具体数值没算过单地区师数量叠加惩罚,一个地区发生的战斗最多可以投入8个师,在8个师基础上每多出一个,全参战部队攻防-2%DEBUF单地区师数量叠加惩罚,每多一个进攻方向,可以多投入4个师夹攻BUF,从2个以上方向进攻1地区,可以让敌人受的组织度伤害加深围攻DEBUF,受到进攻时,没有退路的时候就会出现,所有师攻防-30%地面支援BUF,消减敌人防御力,数值按支援强度计算,受支援的战机数量和战机对地攻击力影响敌方空中优势DEBUF消减自己的攻击力,数值由空优战机的数量决定,重战战斗机和轻战斗机都可以提供通信破译优势攻击+5%,防御加没加忘了。只要电子科技里面破译技术比敌人加密技术高1个点就可以出现。主力舰对岸支援,当战斗发生在岸边时,把BB\BC\CA停泊在这个岸边的海域即有,数值由舰队炮击舰船对岸支援属性值决定。少补给DEBUF,最高可以-33%攻防,补给率不足或断绝时出现无补给0组织度,这个界面上看不到,是直接体现在组织度上,补给断绝组织度会一直掉到0。有,要30天无补给,但是未测试,也许是15天什么的。计划加成,普通情况最大加成攻防+50%.点决战计划学说后可以提高上限到120%,我以前都点的优势火力,现在都改成点决战计划学说了。1.1.0版,陆军的BUF大概就这些了吧,有拉下的再补充,地形及要塞BUF这里就不说了
/Article//307031.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章对于CF新出的挑战模诸神竞技场,想必还有很多玩家没有了解,这个竞技场中会有各式各样的BOSS让我们进行对抗,俗话说知己知彼百战百胜,所以赶紧来看看CF钢铁屠夫怎么打钢铁屠夫有哪些技能打法分析吧。暗杀女皇钢铁屠夫绞肉机末日《钢铁雄心4》兵力还是非常重要的,基本上决定了胜负,小编带来开局暴兵心得,一起看一下吧。其实国家点数里最右边的有四项(共十个)开局必点的。把统治省份免费打开一格民用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。《钢铁雄心4》海军打不过,有玩家海军无法制海,小编带来打法,一起看一下吧。停掉你所谓的海军骄傲生产线吧,换SS3SS反偷渡,30SS制海权,而且一次性控制3片海域,漫长的海岸线一个兵都不用放,陆军全部解放出来怼正面战线。《钢铁雄心4》德国在39年时,法德边境比较难打,小编带来相关攻略,一起看一下吧。1、修机场在地区正中心修个10级机场然后所有战斗机丢里面,默认两个机场都有距离减值2、修雷达前期德国科研点很多研究1级雷达,空军改革2再送雷《钢铁雄心4》陆战可是战争中非常重要的一环,大家对于陆战的理解怎么样呢?今天就为大家带来了钢铁雄心4陆战机制及打法经验图文详解,交给大家一些陆战的经验,小伙伴们想不想把陆战发挥到极致呢?一起来学学吧。师的每个属性作用首先
雄心相关新手卡雄心热门文章一周热门文章网络游戏排行榜钢铁雄心4宽度是什么 钢铁雄心4宽度玩法介绍
时间: 11:06:21来源:作者:佚名(0)
钢铁雄心4宽度是什么?游戏中很多玩家对于部队一些战术安排指挥可能不太了解掌握一些基础技巧可以提高游戏体验,下面我们就来看看钢铁雄心4宽度玩法介绍,希望对大家有帮助。让我们先引入一个概念,每10宽度指标,即对于战斗数值和制造成本除到每10宽度数值,方便横向比较,引入这个概念是因为战场宽度是固定的,如何在这有限的战场宽度中塞入总战斗力最强的师是需要考量的目标。下图是40年科技的大波波,这作大波波有独特的国家焦点和各种架空装稍微有点数学基础的童鞋们都可以看出来在战斗力方面各项指标都是完爆(组织度也要除四哦),为什么会出现这种情况呢,因为单位属性累加的时候,其收益是递减的,你添加第二个步兵营和添加第十个步兵营的时候可以很明显看出他们的加成有很大区别。然而这时候有童鞋说不定跳出来说:不对不对,我20宽40宽只配一炮一反,你这么配这组织度减的太严重了云云,那让我们看一下1炮1反的20宽和40宽的属性除了防御属性接近了10宽师,其他又能强到哪去呢?这软攻一个格子打一年?接下来我们讨论制造成本说到制造成本,数据在每张图片的左下方我们可以看到1.40宽师的成本为10宽师的大约2.5倍2.20宽师的成本为10宽师的大约1.5倍3.10宽师的战斗数值是20宽师的1.2倍,实际战斗效率大概要平方接近1.54.10宽师的战斗数值是40宽师的1.3倍,实际战斗效率大概要平方接近1.7基础数值(HP组织度,回复速度等)10宽师完爆其他两家没有可比性了因此得出结论在IC不高、地烂、纵深大和名将少的非欧地区,用20宽师是不错的选择纯步兵40宽师或者带一炮一反的40宽师用来作为守港大肉和廉价的维和部队有其存在的价值10宽师还是列强的战斗主力摩步师装甲师和特种师要讨论也可以继续,但是,殊途同归吧,毕竟加成递减没变化。|  
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关于舰队应该多大编制的讨论
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我航母舰队的编制是4CV+2BC+4CA+8CL+15DD这个编制打敌方大舰队的时候毫无压力,但是抓不住运输舰队,抓不住潜艇,或者对方破袭舰队!
潜艇编队是 15艘改的SS悲剧的是一直抓不住对面的运输舰队,因为有航母舰队所以SS没突袭过敌方的大舰队不知道这个作战效果
为了抓运输舰队和SS我组建了4CL+15DD的水雷舰队依然是然并卵
所以多大的编制和怎么编制才合适
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把战舰和潜艇混编。。
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把战舰和潜艇混编。。
额.这德行?
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把战舰和潜艇混编。。
混编的话舰队的速度会变的难以忍受的
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SS海足够了。。。。
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100艘ss,一战就干掉山本五十六的联合舰队一半兵力
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抓运输舰队可以用SS的宽阵型巡逻,不过还是看运气
敌方的SS一般对方不想跟你接战的时候抓不着,办法是摸清楚对方的数量,然后组一直数量差不多的DD,趁对方主动来攻击你的时候歼灭之
再不行就直接用海轰了
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SS吹估计都是没升到1.1的。
话说个人经验反潜的话用纯DD10或者15艘编一队甚至5艘都可以,数量别太多,否则敌方SS看到你的舰队数量多都是扭头就跑
至于抓运输舰没找到什么好方法,而且这代运输舰确实不像3这么好打,比如我元首开局偷渡英伦三岛,海上一直是皇家海军耀武扬威,都没死几条运输舰。
另外海轰多放点或许能提高概率。有CV的话把舰载机放出来控制相关海域应该也能增加概率吧
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SS吹估计都是没升到1.1的。
话说个人经验反潜的话用纯DD10或者15艘编一队甚至5艘都可以,数量别太多,否则 ...
ss不能击溃敌方的潜艇,但是可以保护己方的补给线不被对方破袭舰队干死……尤其是神烦的一两艘巡洋舰带几条dd
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有海轰神器还用什么舰队&&
话说 你一整只舰队和一条SS纠缠 十几天 二十几天 还追不到它 能让你急死
而且纠缠的时候 海轰貌似还来不及帮忙
所以平时舰队都不要出门了 好好藏起来
让海轰制霸海面吧
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AI的补给效果不太看得出来,自己的倒是很明显,只有SS打击商船不制霸海面,特别是夺岛战空降也好登陆也好即便占了个临时据点没多久补给跟不上就整编整编的go die。。。
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中级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
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海军怎么看击沉数量?点开舰队一个个文本太累,有没有整合的战报?打到现在我都不知道打沉美国多少艘航母
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海军怎么看击沉数量?点开舰队一个个文本太累,有没有整合的战报?打到现在我都不知道打沉美国多少艘航母 ...
每次海战完不是在海战地点都会跳出个消息泡泡吗
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有海轰神器还用什么舰队&&
话说 你一整只舰队和一条SS纠缠 十几天 二十几天 还追不到它 能让你急 ...
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AI的补给效果不太看得出来,自己的倒是很明显,只有SS打击商船不制霸海面,特别是夺岛战空降也好登陆也好即 ...
很烦运输船看见你就跑
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1.1版本之前抓SS就用10条DD编队,1.1之后请用海轰......目前版本陆航屌到飞起,我是100架海轰编一队,沿着海岸线到处撒,3个月就把联合舰队炸崩,后面跟同盟撕逼时,半年炸飞了美国差不多有100条SS加半个舰队......
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1.1版本之前抓SS就用10条DD编队,1.1之后请用海轰......目前版本陆航屌到飞起,我是100架海轰编一队,沿着 ...
海轰确实屌,
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1.1走混编吧,纯SS不太行了啊
1-2CV+1-2BB
至少8艘CL,至少10艘DD
输出是CV和BB,很猛的
一个编队就这么编,要找AI绝招就手动控制所有编队去你想决战的区域挂机,正常的打就一个编队负责一片海域
不要担心编队碰到别人主力舰队会全军覆没,电脑判定打不过会自动撤退的
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其实不出BB也可以,CL多点也行!
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LZ 有没考虑 是因为AI没有制海权&&AI的兵不会上运输船出海。当然也就遇不到了
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LZ 有没考虑 是因为AI没有制海权&&AI的兵不会上运输船出海。当然也就遇不到了 ...
是碰到了 然后对方的运输船跑了
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其实不出BB也可以,CL多点也行!
这个配置碰到大舰队会被灭的
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这个配置碰到大舰队会被灭的
不会的,会撤退跑回家的
不出BB是因为CL打DD的效果比数据和想象中都要好
同时搞那么多舰艇科技研究的过来吗,研究的过来都搞一些是最好的
电脑在海域执行任务,就会一直执行到死,不会回去维修,除非电脑判定需要转变海域才会开走
你发现有那么多AI舰队,要么拉全家手动过去决战,要么就别去那片海就行了啊
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中级玩家, 积分 180, 距离下一级还需 70 积分
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不会的,会撤退跑回家的
不出BB是因为CL打DD的效果比数据和想象中都要好
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超级玩家, 积分 801, 距离下一级还需 199 积分
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有一次开鬼子,在香港堵住了英法美三国差不多90个师,6个步兵师循环咬着不让他们上车撤,联合舰队主力直接堵住港口大门顺便拦截运输船,400家海轰炸港+炸船,就在一个香港坑杀了同盟军当时一半的军力。美洲战场顿时压力骤减。
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