猜拳乐小霸王游戏机手柄设置怎么设置?

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和电脑玩猜拳游戏(C++编程)
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你可能喜欢猜拳有哪些技巧?
如果两方不能互相看见的话是不是就完全没有技巧可言了,因为你也没有办法观察别人的表情来判断
112 个回答
长文。结论在最后。石头剪刀布(RPS),是我们小时候最常玩的游戏,之所以爱玩,一是因为规则简单,二是因为它看起来很“公平”。之所以说“公平”,是因为从表面上来看,出石头、剪刀和布的概率均为1/3,因此每局游戏胜负平的概率也各为1/3,所以看起来,对阵双方的赢面是一样的。然而,人毕竟不是机器,我们的决策,会受到各种因素的干扰,体现在RPS游戏中,便是,我们并不能做到每一个决策都是相同的概率——在单局游戏中,我们对石头、剪刀、布中的某一个决策会有所偏好。在多局游戏中,我们在某回合的决策会受到上一回合决策以及胜负结果的影响。那么,我们究竟更喜欢石头、剪刀、布中的哪一个呢? 上局游戏的胜负,又是如何影响我们对下局游戏的决策的呢?也巧,还真有人正儿八经地研究过这个问题——浙江大学实验社会科学实验室王志坚研究员、浙江工商大学公共管理学院许彬教授和中国科学院理论物理研究所周海军研究员对曾对这个问题进行了长达4年的研究,他们的成果 Socialcycling and conditional responses in the Rock-Paper-Scissors Game 在日入选了《麻省理工科技评论》2014年度最佳成果(Best of 2014)。研究共召集了360 名浙江大学的学生志愿者来做实验,他们对着电脑总共进行了300轮 RPS 游戏(好累!),得到了约10万个有效数据。对这庞大的结果集进行分析,我们还真发现了一些有用的规律。在展示结果之前,我们先说明一下三种不同的游戏计分规则。三种规则的共同部分是:双方打平各计1分,若决出胜负,负者计0分,不同之处在于胜者计分。A 类规则:胜者计2分。如此,一胜一负和两平的得分是一样的。我们称之为“标准规则”。B 类规则:胜者小于2分(如计1.1分)。如此,一胜一负比两平的得分要少,所以对阵双方可能倾向于打平而不决出胜负,我们称之为“以和为贵规则”。C 类规则:胜者大于2分(如计100分)。如此,一胜一负远比两平的得分要多,所以对阵双方可能倾向于全力争胜而不愿意打平。我们称之为“鱼死网破规则”。在三种不同的规则下,我们对游戏做出的决策也会有些许的差别。(一)石头、剪刀、布,我们更喜欢用啥?答案是石头。研究表明,在所有的规则下,总计有约36%的游戏者选择了出石头,与此同时,出布的约占33%,出剪刀的最少,只有约32%。值得一提的是,最为倔强的“石头爱好者”,在68%的游戏中都选择了“石头”,而最狂热的“布爱好者”和“剪刀爱好者”只分别在58%和53%的游戏中选择了“布”和“剪刀”。“喜欢出石头”的现象在“以和为贵规则”下尤为明显,在这个规则下,有37%的人选择了石头,出布和剪刀的分别为34%和30%。而在“鱼死网破规则”下,三种决策趋于平均,但选择出石头的人依旧最高,占35%。所以,在一局定胜负的规则下,不妨多出“布”吧!你的胜率,也许就此提高几个百分点呢!(二)上局的胜负是如何影响到下一局的?与单局的结果不同,在多回合的比赛中,不同的游戏规则,对我们决策的影响,是至关重要的。在“标准规则”中,对于上局取胜或打平的游戏者,他们都更倾向于不改变自己的决策(分别占53%和43%)。而对于输掉的一方而言,他作出三种决策差异不太大,相对而言,他们不太相信对手会选择自己刚才的决策,所以选择克自己刚才选择的决策(如上一局选石头,这一局选布)的人要稍稍少些。在“以和为贵规则”中,对于上局取胜或打平的游戏者来说,他们更加坚定自己的选择了(分别高达58%和60%),而对于输家,他们三种选择是基本平均的。但在“鱼死网破规则”中,情况发生了一些的变化。对于上一局的赢家,他们依然高概率地坚持自己的选择(约45%),但对于平手而言,他们更期待对方不改变选择,因此更倾向于做出克自己刚才选择的人明显增多。同样地,输家也期待对手不改变自己的选择,所以做出的决策通常是被自己刚才的选择克的(举例:A上一局的石头赢了B的剪刀,B会潜意识认为A依然会出石头,所以下一局会倾向于选择被剪刀克的布)。总结:总体而言,人们倾向于做出和上一局一样的决策。尤其是对于上一局胜和平的情况,而输家则更期望能做出改变。总体而言,人们倾向于相信对方做出和上一局一样的决策,这在“鱼死网破”规则下显得更为明显。它使得上一局胜者倾向于不改变决策,输家倾向与做出被自己刚才选择克的决策,而平局的双方更倾向于做出克自己刚才选择的决策。发现了这一小窍门,对于经验不足的对手,我们似乎找到了一个提高胜率的方法——反其道而行之。对手认为我会保持决策,但我偏偏不这么做——上一局我出石头,这一局你更可能出布,所以我就出剪刀;上一局我出布,这一局就出石头;上一局我出石头,这一局就出剪刀。如果对手没有发现这个诡计,我就能大概率地多赢几局。需要说明的是,即使机关算尽,我也无法保证自己下一局获胜,只是在对手没有用心的时候,我能更大概率地取得下一局的胜利。所以,石头剪刀布,其实并没有必胜法。更何况,如果你的对手也深谙此道,那你的这套技巧就失效了,你得找到对付他对付你的策略,然后他又要去找对付你对付他对付你的策略……如此循环下去,两个高手竭尽所能地猜测对方嵌套的逻辑层数,可在旁人看来,或许反而是平庸的呢。正所谓:高手的世界,我们不懂。********************注:本文已于 2015 年 2 月 13 日 发表于 知道日报:文中图片均来源于 知道日报。如需转载此文,请务必注明作者(我)和链接地址。商业转载请私信。
首先要意志坚定!猜拳一定是有技巧可循的。一个叫做Roshambot的算法就可以根据人本身的非随机行为而修正自己的策略,从而取得对人战的佳绩。所以首先要端正态度!不要觉得这是一个完全随机的游戏。然后再来看一张图,里面列举了基本的思路—————————初级技巧—————————以上这些东西网上都找得到。然后我再手打一点自己的经验。加粗的是不止我个人感受特别深,也经过其他人感觉,确实有效的技巧。——————进阶技巧——————① 多观察【石→剪】顺序。其实最佳情况是多观察对方一切出拳顺序。因为大多数人出拳的时候都是脑子放空顺着手感来的,所以记录他手感习惯的拳序和拳频是很有效的。不过对于一般人来说这需要很强的集中力与记忆力,其实是不现实的。所以不妨把集中力重点放在观察对方有没有【石→剪】倾向就好了。因为个人经验,很多人都有【出石头打平后下一个出剪刀】的手感或者说习惯。具体理由不知道,可能是因为这种连续手势很顺吧。总而言之,当发现对方石头下一个变拳是剪刀的频率特别高的时候,你就可以看准时机出布解决他了。② 在对阵高手的时候以【布】和【剪刀】为中心战斗。不止一种理由和研究(包括上图)都认为大多数人有出石头的倾向。这些理由包括但不限于:1.日本桜美林大学的芳沢教授在11567次的样本中发现出石头的概率最大,剪刀最少。2.男性更愿意相信【石头】的手势富有力量,跟【胜利】、【把握】联系在一起。3.具有偏执狂倾向的人一想象到【剪刀被石头砸断】的情景时会投影到自己的手指上(感觉就像被篮球戳到那种),所以会更倾向出“不会受伤”的石头。诸如此类的解释有很多,这里不一一列举。而这些理由到底有没有可靠性,老实说我自己是有保留的。不过因为这些理由太多了,所以只要稍微搜索过猜拳策略的人至少都会留下一个印象——【不能先出石头】基于这一点,以【布】和【剪刀】为主就显得胜率很高。尤其是在上一张图火过一段时间以后,效果特别明显。③ 记录自己失败的拳种每个人都会有自己的出拳倾向,一个简单的指标就是三个拳种各自的拳频。当然,在猜拳过程中统计对方的每一拳是很困难的,所以这个时候的一个简单做法就是统计自己每一次输的时候出的是什么。当注意到自己经常在出剪刀的时候输,就应该相应地减少剪刀而增加布的频率。④ 以宣言战术为核心的心理战简单来说,就是在出拳之前宣称【我要出石头】,然后呢,【出布】。理由的这样的:很多人(包括在被这招坑过以前的我)都有意识或潜意识中执行着这个结论——如果对方猜拳前宣称要出X,我也跟出X。这个想法的起源是这样的思考回路:“他说要出石头,有可能是骗我的,也有可能不是骗我的”“如果他是骗我的,那么他是想让我出布,然后他出剪刀”“不过他也有可能不骗我,真的出石头,那我出剪刀就出丑大了”“所以他或者出剪刀、或者出石头”“那么这个时候我出石头,就可以保证不输”尤其是在爱思考、没事习惯捉摸智力游戏的同学群体里,这种倾向特别明显。而针对这个常见思路,宣言【石头】,然后出【布】就能起到极佳的效果。当这招奏效若干次以后,注意他的表情,当他“哦~~”一声恍然大悟后,再跟他玩一局(最好是他主动挑战你),这个时候宣言【石头】,然后出【石头】。⑤ 【剪-布】慢出从手势变化的习惯上讲,由剪刀变手为布是很简单的。所以只要动体视力和反应速度够强,只要刻苦训练,通过变手(变相慢出)有效提高胜率也是确实可行的。不过需要注意的是,如果使用【剪-布】慢出,就要在平时养成习惯,出剪刀时不要【伸出食指和中指】,而要做【伸出拇指、食指、中指】这样的动作。让对方习惯你的这种手势后,可以有效削弱对方对于你变手感到的违和感。
有 在对方不能发觉的速度下后出
在连续猜拳时,在没有刻意思考的情况下,有规律,就是这一把对方出什么,下一把你就出什么。你可以试试,反正在不经思考快速猜拳时,我百试不爽,其中道理你想想应该会明白
有一种大招叫耍赖。“哎呀,不算,5局三胜”。“哎呀,你出慢了”。“哎呀,重来重来,我是左撇子(其实纯属放*)
后出,比别人大概慢0.3秒的样子,高中的时候跟一个反应慢的同学玩,输了就摸对方脸一下,结果连赢了他一下午,脸都被我摸肿了,然后他再也不和我玩了
打断他五根手指后一直出布就行
小时候几乎次次输之后总结规律,出石头的永远最大几率,尤其是不情愿玩这个游戏的。经调查五十以上样本后总结,37%的人都是因为懒得伸手指…
【男生第一下出石头多,女生第一下出剪刀多】我就靠这绝招行走江湖了,屡试不爽么么哒
我的技巧是通常猜拳前先各种说话转移注意力,然后说一二三 他出拳的那一刻说,诶呀,不好意思我慢了一类的,让重来一次,一般第二次对方还是会出上一次的手
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绝对绝对让你蛋疼的猜拳游戏的新玩法!
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【彨妮】绝对让你蛋疼菊紧的猜拳游戏新玩法!
我来说点啥
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