为什么索尼PS4比ps4和xbox one哪个好更畅销

七大失误导致完败 解析XBbox ONE落后于PS4|PS4|索尼|Xbox_家电_新浪科技_新浪网
七大失误导致完败 解析XBbox ONE落后于PS4
  Xbox ONE从一开始就错了
  PlayStation(后文简称PS4)游戏机和XBOX&ONE游戏机上市 已有8个多月时间,根据权威销量统计,PS4游戏机全球销量已经超过900万台,而同期上市的XBOX&ONE游戏机全球销量仅为500万台,次世代大战 显然是索尼赢在起跑线上。造成如此窘迫的局面,与微软自身“明知不可逆而为之”有一定的关系。
  ●&七宗罪之一:错误定义
游戏玩家需要的是游戏机(主)而非机顶盒(辅)
  PS4发布时,索尼明确将其定义为专属于“核心玩家”的次世代游戏机,而微软却将XBOX&ONE定义为“家庭机顶盒设备”,电视游戏玩家从PS3、 XBOX360过渡到PS4、XBOX&ONE用了8年时间,8年周期超过了以往任何一次换代周期,可以说核心玩家对于次世代游戏机的期待是十分强烈得, 无论产品是索尼的还是微软的。相比较PS4明确的产品定位,XBOX&ONE不适时宜的产品定位令玩家核心玩家有些不知所措。
  ●&七宗罪之二:反人类措施
索尼PS4处处体现人性化
  微软XBOX&ONE游戏机初次发布时,明确表示XBOX&ONE将会支持区域锁区,并禁止二手游戏流通。有趣的是,索尼则针对性的发表,表示 PS4将不会锁区,并且允许游戏玩家之间交易游戏。索尼PS4很好的照顾游戏玩家的利益,也方便了玩家,相比之下微软的策略有些“反人类”。游戏锁区最令 玩家痛恨的策略,禁止二手游戏交易更是令玩家深恶痛绝。所幸的是,微软在压力之下向玩家妥协,尽管如此,PS4依旧从策略角度赢得了玩家的心(微软更像是 被迫的)。
  第2页:索尼PS4全球市场准备更足
  ●&七宗罪之三:性价比
  索尼PS4公布售价为399美元时,发布会现场一片欢腾;而微软XBOX&ONE公布售价为499美元时,现场鸦雀无声,主持人一度尴尬不已。具体到市 场表现,消费者对于PS4的热情远远超过XBOX&ONE。当然,XBOX&ONE贵出100美元是因为同捆Kinect&2.0体感控制器,他们强调 Kinect和主机“不可分离”。
399美元让PS4大获成功
  2014年6月,在坚持半年多后,微软终于做出了改变,宣布推出裸机版XBOX&ONE,售价与PS4同步为399美元,大幅降低XBOX&ONE购机 门槛。当然,同捆Kinect版本的XBOX&ONE依旧在售,两个版本给玩家更多的选择。事实上,与此前反人类的策略一样,分离Kinect版本的 XBOX&ONE再一次证明微软又在策略上犯了大错。
  ●&七宗罪之四:广告投入
XBOX&ONE广告攻势不及PS4
  索尼集团已经连续多年亏损,而微软则是一家财大气粗的巨头企业,然而,在游戏机的广告投入上,索尼明显比微软更加积极上进。根据iSpot研究机构的数 据显示,日~5月31日,索尼PS4广告支出近6000万美元,而微软XBOX&ONE广告支出仅为3470万美元。索尼之所以能够在美 国本土战胜微软,很大原因就是索尼在如ESPN、TNT、FOX、FOX&Sports、Comedy&Central等众多电视台上投放了广告。
  ●&七宗罪之五:营销范围
XBOX&ONE市场覆盖面有待加强
  由于销量上落后于索尼,微软一直避谈XBOX&ONE实际销量,鲜有的回应来自XBOX首席营销官Yusuf&Mehdi,他首先大度承认PS4销量领 先XBOX&ONE,但他给出了理由,原因是PS4已经在全球40个国家地区上市销售,而XBOX&ONE目前上市的国家地区只有13个。言下之意,微软 只是暂时落后,还有很强的后劲在销量上追上甚至超越PS4。据悉,今年9月,XBOX&ONE将会在中国大陆和香港地区上市,对于中国玩家而言,行货 XBOX&ONE值得期待。
  第3页:微软XBOX&ONE有望后来居上
  ●&七宗罪之六:性能差距明显
PS4性能优势明显
  PS4和XBOX&ONE均采用&APU八核心处理器融合架构,不同的是,PS4拥有1152个流处理器,而XBOX&ONE只有768个流处理 器,内存方面前者为DDR5&8GB,后者为DDR3&8GB,显然PS4的性能要明显强于XBOX&ONE,虽然XBOX&ONE搭载 32MB&eSRAM静态存储,但事实证明PS4性能优势明显强于XBOX&ONE。目前在售和正在开发中的游戏,都证实了PS4能够在 的分辨率下实现30fps帧率,而XBOX&ONE只能在的分辨率下实现同一帧率,这就是真实性能差距的表现。
  ●&七宗罪之七:开发难易程度
索尼并未强推PS&Eye体感控制器
  索尼PS3开发难度屡被吐槽,而采用X86架构的XBOX360则备受好评,因此我们看到2K、FIFA、战地、使命召唤游戏及版本都以XBOX360 为开发蓝本。而到了PS4时代,两款游戏机采用相同的AMD&APU架构,但根据开发者的反馈,索尼驱动支持远在微软之上,甚至有开发者将微软的驱动形容 为“可怕”。而Kinect体感控制也不受开发者欢迎,他们认为“除非有非常好的涉及理由,否则没理由支持Kinect”,看来微软驱动方面还得跟上。
  写到最后,由于游戏机更新速度较慢的关系,索尼PS4和微软XBOX&ONE之间注定是一场旷日持久的战争,目前双方的竞争才刚刚开始,PS4领先 XBOX&ONE并不意味着索尼就是最后的胜利者,只能说索尼目前掌握着主动权,而微软陆续拓展全球市场之后,有望缩小和PS4之间的差距。无论如何,两 台游戏机都是出色的产品,他们之间的竞争能提升家用游戏机行业的品质,最终受益是的游戏玩家。
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[科技不怕问]为什么索尼PS4比Xbox one更畅销?
[摘要]索尼PS4销售地区更加广泛,而且营销投入更高,在多项技术指标上也优于Xbox one。
网友“依依”:索尼PS4和Xbox one一直都在“较劲”,从销量来看,PS4处于领先状态。为什么索尼PS4比Xbox one更加畅销?腾讯科技:英国游戏杂志《Edge》近日发表文章,公开了一组次世代主机的销售数据。文章称微软副总裁菲尔•哈里森(Phil Harrison)在采访中确认Xbox one的全球销量已超过500万台,但这篇报道同时表示索尼PS4的实际销量已经达到900万。这意味着索尼PS4延续了此前的领先状态。今年4月,索尼和微软分别发布了当时旗下主机的销售状况。当时的PS4为“全球实际销量700万台”,Xbox one为“全球出货量500万台”。一、价格优势索尼PS4的价格为399美元,而微软Xbox one定价499美元,PS4相对更加便宜。索尼吸取了在PS3上的定价教训。PS3上市销售时间比Xbox 360晚1年,但是价钱却高出200美元,这导致Xbox 360获得了竞争优势。不过随后索尼下调PS3售价,两款游戏机销量最终几乎打成平手。不过微软也在调整价格策略。微软宣布在6月份开始发售不集成Kinect的Xbox One型号,价格为399美元,这一价格已经与PS4持平。二、索尼广告投入更高研究机构iSpot对2014年1月至5月的数据进行分析后发现,此间索尼为PS4在电视广告中的花费远远超过了微软为Xbox One的花费。截至2014年5月底,索尼大约花费了5900万美元,而微软仅花费了3470万美元。PS4的营销预算近乎Xbox One的一倍。索尼在诸如FOX、FOX Sports、Comedy Central、ESPN、TNT众多电视台上都投放了大幅广告。三、销售地区更广泛Xbox首席营销官Yusuf Mehdi曾称,如果只看销售账单,PS4销量的确领先Xbox One,但PS4已经在全球40个国家地区发售,而Xbox One 的上市国家仅有13个。9月,微软新主机Xbox One将开始在第二批国家和地区发售,其中包括日本、中国大陆以及香港。微软Xbox One有望借此缩小与PS4的销量差距。四、技术参数占优在多项性能上,PS4都占据优势。例如PS4的内存性能要比Xbox One高出40%到50%,而且ALU运算也能高出50%左右。Xbox One在的分辨率下只有20fps的成绩,而PS4在的分辨率下能够达到30fps,而且Xbox One集成的32MB eSRAM缓存也让人难以控制。路透社曾专门做过民意调查,接受调查的408人年纪都在40岁之前,其中41%的受访者表示将选择PS4,27%的受访者表示会购买Xbox One。而用户的评价主要还是基于已经公布的主机配置。五、PS4更受第三方开发者欢迎国外媒体报道称,有开发者表示Xbox One的实际性能远逊PS4,二者完全不是一个量级的产品。此外开发者还表示微软在驱动方面的支持力度并没有索尼大,Xbox One的驱动程序来的非常晚,已经耽误了开发者的进度,而且还有人称微软的驱动很“可怕”。Xbox One的Kinect体感控制是微软声称的亮点,不过开发者对这个并不太“感冒”,声称“他们希望我们能为他们的主机版游戏增加特定的功能,但是除非有非常好的设计理由,否则我们不会这么做。”索尼也非常注意吸引第三方游戏开发者,索尼PlayStation业务主管吉田修平(Shuhei Yoshida)表示,索尼公司将更多的独立游戏开发者吸引到PS4平台上,这是推动PS4游戏机成功的一大原因。
[责任编辑:marsrxdou]
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发表于 17&秒前
为什么PS4比 one更畅销
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监督举报:为什么目前更适合买PS4而不是Xbox One?
[摘要]每一次游戏主机大战最后都会有一个获胜者,通常这个平台也是最值得选择的。
腾讯数码讯(鹏飞) 对于游戏机玩家来说,平台之争似乎是难以避免的事情,从早期的任天堂和世嘉,到上世纪90年代新加入的索尼和微软,再到如今索尼、微软、任天堂三足鼎立,选择哪款主机永远是一个问题。当然,每一次游戏主机大战最后都会有一个获胜者,通常这个平台也是最值得选择的。道理很简单:主流平台游戏资源众多、寿命最长。而在此次主机大战中,索尼的PS4似乎早早拔得头筹,将竞争对手甩在后面。《福布斯》近日列举了目前更适合购买PS4而不是Xbox One的5大理由,或许会对还在犹豫如何选择的朋友有一些帮助。1. 图形性能虽然PS4和Xbox One都是基于X86架构、也都采用了AMD设计的显卡,但显然,PS4的图形性能高于Xbox One。大量跨平台游戏已经证明,在同等帧速率的情况下,PS4版本的分辨率要更高。即便微软通过补丁形式提升Xbox One性能,但PS4更强已经成为业界的一个共识。对于玩家来说,这意味着更好的游戏画面、更流畅的速度,显然是十分重要的。2. 虚拟现实游戏PS VR虚拟现实平台,显然是PS4的另一大杀手锏,其硬件及游戏资源将于2016年陆续登场。在此前的众多游戏大展上,索尼已经充分展示了虚拟现实游戏的魅力,令人期待。相对来说,虽然微软拥有增强现实设备HoloLens,但暂时并未支持Xbox One,而Oculus Rift虽然支持,但采用的是Windows 10电脑镜像运行Xbox One游戏的形式,十分繁琐。3. 独家游戏资源公平地说,索尼和微软都拥有自己的第一方独家大作,也都拥有众多粉丝拥趸。但从质量和数量上来说,PS4已经开始显露优势。除了已经推出的《血缘》等佳作,《神秘海域4》、《最后的守护者》、《地平线》、《瑞奇与叮当》等一系列独占大作即将登场,即便是如《命运》等跨平台游戏,PS4版本也都会获得一些Xbox One没有的独家内容。4. 平台更具前景从主机销售数量上来看,PS4已经将Xbox One远远甩在后面,近1000万台的差距难以追赶。而这个销量显然会影响游戏厂商的态度,前面提到的PS4独家内容便是一种体现。如果想玩到更多游戏、更多内容,PS4显然更值得考虑。5. 用户更多同理,由于硬件销量高,玩家数量自然更多,而游戏主机网游实际上是按平台划分的,即PS4无法与Xbox One联机。也就是说,你的朋友也许已经购买了PS4,如果你们想一起联机游戏,那么PS4显然也是唯一选择。
来源:腾讯视频
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