蓝月传奇怎么打人走砍有时候打人不掉血是为什么啊(不是闪避的情况下)

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ADC必会的高端技巧 走A教学看完你就秒懂
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来源 :兔玩网
在联盟中,普攻是最主要的输出模式之一,完成普攻动作需要这样一套动画:攻击前摇动画——攻击动作动画——收刀(后摇)动画。最为出名的瑞文光速QA就是利用取消攻击和技能的后摇甚至前摇动作,在最短的时间打出更多的攻击次数!限制攻击的属性还有攻击速度和攻击距离,今天要给大家分享的就是:整合所有条件达到最优攻击方式。通俗来说就是——走砍!什么是走砍?“走砍” (hit and run)又称走A、风筝等,官方名为“移动型攻击”。走砍是利用走位取消掉攻击后摇,也就是收刀动画,同时让自身处于一个更有利的位置。各大视频集锦中都少不了残血走位躲技能后反杀的内容。在游戏中,有这么一些热键,这些键位的意思分别是:快捷攻击型移动——Shift+MB2(鼠标右键)选择目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。选择任意地图后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人(不包括中立生物,除非中立生物被惊醒);快捷指定攻击——无键位鼠标放在可以攻击的目标上,按自己设置的快捷键就会自动普攻(相当于智能施法的普攻);攻击型移动——A/X按键后出现指示标,点击目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。点击地板后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人。原地待命——H让英雄站定,不会自动做出其他指令;停止——S取消英雄当前指令。其实这些基础性的东西就是我们要讲的走砍关键,要了解、学习走A,必须从这些开始入手!走砍有什么用?有些玩家认为站撸可以解决一切问题,也有些玩家认为不玩ADC就不需要走砍……其实走砍的作用很大,任何位置的英雄都可以使用走砍完成更流畅的攻击和走位。同样在走砍中,取消掉攻击后的僵直动作,以躲避敌人的非指向型技能;还有熟悉使用走砍后,每个动作都附加走位,敌人会更加难以判断你的走位,导致技能施法失误;追击敌人的时候,可以通过走砍让自己更加快速的接近、打击敌人,同时有意无意的躲避敌人的反击技能;逃跑的时候走砍可以在不知不觉中消耗敌人的血量,为吓退甚至反杀敌人做准备;对拼的时候走砍可以拉开攻击距离等待自身的攻击间隔时间,减少敌人的攻击次数;刷野的时候走砍可以帮你造成伤害的同时,吃到最少的野怪伤害。……如何学会使用走砍?首先我们要知道传统右键站撸有哪些缺点:1. 攻击移动一体化,分开同时进行需要的操作量太大;2. 攻击时容易到地板,然后自行向目标移动出现走位失误,无法输出的同时容易让自身陷入险境;3. 移动型攻击时,因为单键操作导致的失误率提高,人物操作混乱。……学习走A你需要键位的帮忙!之前提到的基础键位在走砍教学中起到关键性作用了。学习之前我们要感谢LOL没有转身僵直的设定(Dota玩家应该很理解不断回头风筝的痛苦)。第一步:走位取消攻击后摇如果你还是只使用右键进行攻击的话,那么先是照常进行攻击,然后等攻击动画结束,收刀动画即将出现时,立即点击地板走位,取消攻击后摇。也就是说,只需要感觉到攻击发出后,后面就可以自由行动而不是呆在原地等待僵直了。当然,有些同学操作太为过敏,在攻击动画还未完全就走位,这样会取消掉此次攻击,然后要重新做攻击前摇动画才能再次攻击,白白浪费时间;还有些同学被系统迷糊,走位指令发布太快,哪怕看到攻击出手也却没有伤害(笔者玩EZ的时候,常打出无效攻击)。所以要多加练习,掌握好一个适合的节奏,然后用到每个英雄身上。第二步:利用A键攻击、右键走位A键的作用在前面已经提到,而你要做的就是利用右键来回走位,然后到合适的位置后按A键点击目标进行攻击,然后再次走位取消攻击后摇等待下一次攻击机会。一般情况下走位时间和攻速挂钩,攻速越快,走A越细密,次数越频繁。第三步:利用S键定位有时候走A的时候会遇到这种情况:移动指令发出后,已经到达我想到的最佳位置,多一步太危险,少一步输出距离不够。而要利用A键的话,敌人现在不在攻击范围,用A会改变走位……准确来说,就是其他指令下达前几秒,系统依然在执行你之前的移动指令,打乱了你的节奏。这时候用S键,能够帮你瞬间停下来,留在最佳位置,然后再进行其他指令。学会上面基础的走A三部曲,你就已经会简单的走砍了。接下来你要做的就是更多的练习,强迫自己去习惯走A的节奏,直到顺心应手!额外帮助①:有很多玩家表示并不喜欢用A键先激活指示标,然后再通过鼠标左键确定。特别是玩VN等英雄的时候,AQA时用A键太繁琐,需要的操作量很多!在此建议在游戏热键中,快捷指定攻击这一栏的设置键位为“A/X”或者是任何你顺手的键位。然后你就可以省去左键确定目标这一步骤。当然,开始绝大部分人都会不顺手,习惯才是你的助力。额外帮助②:在攻击敌人或者越塔的时候,攻击或者技能总会失误打在小兵或者防御塔上,非常让人崩溃!会(xin)玩(ji)的玩家喜欢让自己和防御塔重叠,躲在塔后面让你的大部分普攻给到防御塔。在键位设置中,“仅针对目标英雄”这个键位可以让你无视敌方小兵和防御塔,直接攻击到敌方英雄。当然是针对单体攻击或者技能,你会发现按住此键位后,再怎么右键点击小兵,你的黄牌都不会飞出去,直到可以打中敌方英雄。具体效应还需要自行探索。TIPS:“仅针对目标英雄”的系统默认键位往往被其他软件占用,所以把它改成“X”键或者其他更顺手的键位是个不错的选择。结语新手玩家刚用走A可能还不顺手,不要着急,多练习多使用就会慢慢熟悉的。已经学会了的玩家可以留言给其他还不会的玩家一些提示和帮助。
我们在这里新手勿入,写给大师级伊利丹的进阶攻略_风暴英雄吧_百度贴吧
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新手勿入,写给大师级伊利丹的进阶攻略
打了大概两百把伊利丹,就不发自己数据之类的证明实力了,会玩的人看我说的自然懂。首先伊利丹最核心的两个技巧一个是躲技能,一个是闪避的使用,首先来讲讲躲技能。
最近已经被一口老奶洗...
1L战绩镇楼,2L正文
先给想玩伊利丹的玩家送...
这里是伊利丹和弗斯塔...
感觉~感觉~算了都是泪...
刚打的2局镇楼 第2局被...
拿到激活码一个多星期,...
请点击只看楼主,视频在...
这周阿巴瑟周免,相信不...
本人也是才玩不久,不是...
伊利丹的q 为6秒,w cd时间为8秒,由于特质的减cd效果,在理想的全力平a的情况下q实际cd为6除以1加1.67,约为2.25秒,w的cd约为3秒, 如果大招点了恶魔变形那么cd会更短, 当然游戏中伊利丹绝不可能一直处于理想的平a状态,所以实际的cd是在2.25到6秒 3到8秒浮动的。会玩伊利丹的都知道q不是输出技能,一般在跟人对a的时候是不应该用q的,否则会延长w和e的,减少输出。对a的时候q的主要作用是躲非指定性的技能,比如和的q,和山丘的锤子,诸如此类,对于想玩好伊利丹的人来说,熟悉其他英雄的技能cd非常重要,我在比赛中往往会算好对面两个英雄的高伤害技能或者控制技能的cd时间,估计到时间了就观察抬手动作,一有抬手马上q,往往可以躲掉大半的控制技能以及爆发技能,玩伊利丹的要记住,近距离被女王的二连打中,被雷诺q到,被542晕住,被狮鹫大到,被大菠萝喷火半秒以上都是你躲技能技术不到家的表现。
这里讲讲楼主对抗的经验,与其他英雄不一样,诺娃的q没办法用直接q脸的方法躲,一般楼主遇到野生诺娃(楼主星际玩家,只要没切屏到其他地方,即使是下了坐骑躲在草丛里一动不动的诺娃也是一清二楚),有机会杀的都是直接起坐骑近身w打出来然后粘住干死,只要保持保持不断运动且贴身的状态诺娃q打中你的概率就会比正常情况小很多,有经验的诺娃遇到丹哥突脸往往都会尝试开大反杀因为知道自己跑不掉(这是野外遇到,大家身边都没有队友的情况,打团战就不一样了)
伊利丹的天赋加点很多流派楼主都试过,最后确认比较靠谱的思路只有两种,先说第一种,一级暗影之盾,四级献祭(这个跟q暴击有争议,但楼主认为献祭的清线打野以及对抗隐身英雄的效果都高于q暴击,所以一般都是点献祭)7级急救,急救是伊利丹单挑能力的转折点,在这级之前伊利丹是打不赢维拉,天使,泰凯斯的,但有了急救就完全不一样了,单挑对抗泰凯斯如果能躲掉手雷就是均势,哪一方都不见得能赢具体看队友以及操作,对抗天使问题不在于怎么打赢而在于杀了天使有没有w躲掉爆炸,对抗维拉只在于追不追的死而不在于打不打的赢。(这级也可以考虑强化特质,可以极大的加强伊利丹打野能力以及追杀能力,但正面就没有点急救术那么硬)
200把。。。哈哈哈。。。。强行大神。。看你的介绍就等于蛋蛋永远都点一种天赋。。而且没提到过追杀的蛋蛋。。。还说蛋蛋走砍没什么好练的。。。朋友。。。我看你都看醉了
接下来讲讲大招恶魔变身,抛开技巧,首先讲讲这个技能的核心思路,首先,恶魔变身这个大招只为进攻而存在,交这个大招逃跑是伊利丹的耻辱,如果跑不掉就更耻辱了。这个大招非常长,即使考虑到平a减cd也很长,除非大后期一死一分钟而且交了大招一定能跑掉,否则即使死也不要把这个大招用于逃跑,不仅失去了接下来打团刚正面的能力而且还输了气势。 对于具体怎么用,我想能玩到大师级的伊利丹应该也有自己的理解,这个大招就是在切入之后利用不到两秒的无敌时间躲技能,在对面进入空档期的10秒内强行切死对面一两个脆皮,接下黎啊就是收割了。打伊利丹最重要的就是气势,要知道什么时候能刚什么时候要认怂,如果判断能刚正面就要拼死一战,躲掉所有能躲的技能,杀崩对面不能退缩
13级的天赋也比较有争议,通常是看两遍阵容决定巨人克星还是第六感,一般楼主很少遇到奶量充足的阵容,所以都是求稳选择第六感,有了第六感在切高爆发的脆皮例如维拉以及时就有更大的主动权以及生存能力,巨人克星则进一步提高了伊利丹的输出,让伊利丹有了切肉的能力,经本人实测,30级伊利丹切30级有w的加成后一刀300+,而点了巨人克星可以把伤害提高到400+相当于提高了33%的平a输出,考虑到伊利丹20级的变身攻速加成到每秒2.17,伊利丹是所有英雄中点巨人克星收益最高的英雄,简而言之,第六感可以提高伊利丹切脆皮的能力(尤其是切诺娃),巨人克星可以提高伊利丹切肉的能力,具体怎么选择要看双方阵容决定。
好专业的样子,厉害是厉害
点亮12星座印记,
16级的天赋跟上面的情况有点像,注重切肉的能力就点血债血偿,注重切脆皮以及保命的能力,就点石肤术,如果是石肤术跟急救都点了,打团开大之后都是优先点石肤术然后点急救,这样可以确保急救术的治疗量不会浪费不至于刚回一半血就死了。
感谢楼主分享经验 学习了
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进阶时候都不需要你指导了
刚才关于20级天赋的思路好像被百度吞了,其实这级的天赋发不发无所谓,无非就是强化大招跟风暴转移二选一,都可以考虑,顺便说下强化了大招的伊利丹就有单挑魔像的实力了
伊利丹具有全风暴英雄最强的英雄特质,20%的吸血与两倍于战斗动能的减cd,这就决定了伊利丹是个进攻性非常强,进攻比防守和逃跑能力强很多的英雄,我二楼说的,伊利丹的技能cd是浮动的,如果一直在追着人砍,那么cd就会取最小值,如果一直逃跑,那么cd就是取最大值,简单比较一下闪避的物理减伤就知道,如果不a人开闪避,相当于15秒内13.3%的物理减伤,如果一直a人,不开大的情况下是35.6%的物理减伤,有恶魔变身就是42.3%的物理减伤,差别之大,可见一般
点法和你有点像,但是最近一个礼拜打法一直在变,感觉怎么点都不顺=。=疲劳期了
你把大师级伊利丹叫进来就讲这些
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伊利丹吃队友
队友不给力
自己再叼进去也是送
以上的内容基本可以总结成几条:1.清楚的判断对面有什么技能,有几个控,几个爆发,估算其中威胁最大的一两个技能的cd2.躲掉你能躲的技能,优先躲控,其次躲爆发3.判断好什么时候能刚什么时候该怂4.觉得能刚就要刚到底,不要刚到一半卖队友跑了5.伊利丹的恶魔变身不是用来逃跑的6.一定要打出气势,如果对面单独一个人见到你不转身逃跑,那就证明你前半场比赛打的不够好
再牛逼有一个坑也坑死你
同大师伊利丹,果然玩到大师观点打法都差不多了
技术贴一定要顶起!!!
★★★ 进入矿洞,收集贡品,拯救我的种子,释放,我的炮火就由你们指挥了。★★★
英雄等级大师不代表玩的6啊 为什么不学恶魔追击 各种支援 切后排
关于闪避的使用技巧呢?
接下来说一下伊利丹的第二个大招,这个大招最强大的地方不在于它的眩晕和伤害,而在于它的威慑力,恶魔追鸡流的大招的伊利丹可以逼得对面不敢单独行动,可以非常大的限制诸如一类的脆皮的输出空间和活动范围,这是一个前期创造优势,后期扩大优势的大招,换句话说,这个大招很难打劣势局,只要前期你没能用这个大招抓人打出优势,劣势局这种流派的伊利丹就会非常艰难,首先,这个大招极其依赖视野,优势局兵线无线好的时候伊利丹在冲人的时候可以很容易判断大的那个英雄是落单的还是结群的,一旦进入劣势,了望塔以及兵线都被控制时,伊利丹的大招就很尴尬了,无法确认对面英雄的位置就会导致一不小心就成千送伊。这个大招的容错率相比恶魔变身要低,而且团战也相对乏力,在特定的一些地图会有良好的发挥,比如巨龙镇这种争祭坛时可以迅速两边支援。
所以一般情况下楼主会优先点恶魔变身,但是如果对面的阵容脆皮多且缺控制,楼主的阵容明显占优势时,楼主就会点恶魔追鸡,快速结束战斗
一个人大师就是就是丹哥,现在大师2个月了,每天2把以上,嘿嘿,楼主说得都对,但是有些没说到,哇咔咔,看来我等级要高些
关于闪避的使用,分为许多种情况,而且有没有第六感会是一个闪避使用方式的分水岭,跟不同的英雄对a闪避使用的时机也不同,如果是伊利丹对a,那么开闪避最好的时机就是对面伊利丹w过你之后,这样的话他的35%的伤害加成就相当于被废掉了,对抗时,又分为不同情况,假如诺娃升级的是三连鸡,那么在她开大之前不要交闪避,等她的大快大道你了同时开闪避和石肤术,如果没有石肤术也没有急救术那就先恶魔变身,等变出来马上交闪避。对抗雷诺时要在雷诺开了w时交闪避,简而言之,如果对面有爆发性的技能而你又点了第六感,那就在他开出技能再交闪避,如果有加强平a输出的技能,也是等放了技能再交闪避。对抗坦克时,提前交闪避再上,可以躲掉伏击的暴击那一炮,那一炮很疼很疼。
本周已经被蛋哥坑的死去活来了,你就别再本周贴这种攻略出来了好不好~!
我看别人说开了一级护盾的话开了e就没闪避了,导致性价比不高。两秒内没护盾吸收的伤害能达到护盾吸收的多少呢?不懂求问。。谢谢
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